Computerspil i undervisningen

Page 1

Metropol LĂŚreruddannelserne 7. oktober 2010

Computerspil i undervisningen

Ella Myhring & Mathias Poulsen

1



Indhold

Eksempler p책 inddragelse af computerspil i undervisningen v/Ella Hands on: Spil og blog! Om at arbejde med elevernes spildannelse v/Mathias 3


4


2006

5


Computerspilskanon

spilforskning.dk

6


Bladre i den engelske udgave fra 2009

7


Fra bog til film til computerspil

8


Fælles Mål 2009 - Dansk Læseplanen 1. forløb – 1.-2. klassetrin I første forløb omfatter undervisningen især:

…. andre udtryksformer, fx drama, billeder, lyd, film, tegninger, billedbøger, præsentationer og computerspil ….

9


Fælles Mål 2009 Dansk

Formålet med undervisningen i faget dansk er at fremme elevernes oplevelse og forståelse af sprog, litteratur og andre udtryksformer som kilder til udvikling af personlig og kulturel identitet. Faget skal fremme elevernes indlevelsesevne og deres æstetiske, etiske og historiske forståelse. Undervisningen skal styrke elevernes beherskelse af sproget og udvikle en åben og analytisk indstilling til samtidens og andre perioders og kulturers udtryksformer.

10


Undervisningsvejledning for faget dansk Anden fiktion (side 56)


Undervisningsvejledning for faget dansk It og medier i danskundervisningen (side 63)


Fælles Mål 2009 It- og mediekompetencer i folkeskolen

Faghæfte 48


Undervisning

i med om

computerspil 14


Computerspil i undervisningen

Som ny danskfaglig genre – analyse og produktion - i Udnytte motivationspotentialet: Udgangspunkt for faglige lÌreprocesser - med Mediekompetence, identitets- og mediedannelse (lÌre at navigere, sortere, reflektere, hündtere) - om 15


Dansk - med og i

kronogogisk beretning novelle, personkarakteristik, miljøbeskrivelse, inspiration til plot andre genrer (dagbog, rollespil, reklame, fanfiction‌) analyse

DragonFist

Adventure Quest 16



Analyse Analysemodel

Titel Indpakning, reklamer o.l. Storgenre Undergenre Rammefortælling, forhistorie Plot Forløb Grafik Perspektiv Lydside Spilfigurer Spillemåder Varighed og tempo Spillets samlede udtryk Vurdering

Analyse ifølge Fælles Mål 2009 – Dansk

autenticitet og autoritet værdier og ideologier synsvinkler og synspunkter virkemidler aktivitetsmuligheder for modtageren afsenderens rolle og synlighed målgrupper anvendelse i dagligdagen

Fra afsnittet ”It og medier i danskundervisningen” danskundervisningen” side 63

Mere om modellen nordsider.dk/Skolebib/analysemodel_til_pcspil.htm (Hobro Nordre Skole)


August 2010


Dansk og billedkunst - i og med Billedlæsning

The Sims2, 2004

P.S. Krøyer ”Hip Hip Hurrah”, 1888

20


Dansk - i

Spil

Film

Bog 21


Undervisningsforløb på EMU´en 22


Dansk/Engelsk - med

Beskrive hvordan man spiller – Walk Through Arbejdsrum i ElevIntra

Samorost 1



Samorost - Elevprodukt


Samorost - Elevprodukt

26


27


Historie og dansk - med Middelalderen

28


29


Elevprodukter ”Skibe”

Microsoft PowerPoint-præsentation

skibe

30


Patrician III og FĂŚlles MĂĽl

Microsoft Word-dokument

31


Markedsføring af et spil – med/om


Dansk og engelsk - om

33


Weblog - om

34


Arbejdsrum

M책lgruppe:

7.-10. klasse

Timetal:

5-10 lektioner

Forberedelse:

Oprette en blog

Efterbehandling: Printe elevprodukter Lave udstilling

35


Blog Blogspot.com


Temauge Kønsroller & computerspil

37


38


Dansk - med

39


Børnemål

Pippi Langstrømpe

40


Slutmål for faget dansk efter 2. klasse

navngive dokument, bruge overskrift og skrive brødtekst skrive på computer læse egne tekster op i mindre grupper bruge talesproget i fremførelse bruge hjælpemidler, når de fortæller bruge sproget som middel til formidling af viden

41


2. klasse prĂŚsenterer for 0. klasse

42


Comic Life


Computerspil og tegneserier - om

Epic Battle Fantasy

Jane´ Jane´s Hotel

Gold Miner

Stick Games


Engelsk og dansk - med

45


Engelsk - med

Comic


And Then There Were None

Game


And Then There Were None

Students` work


Agatha Christie 100,100,-kr p책 p책 Amazon Walkthrough findes p책 nettet

Spiltrailer

49


World Of Warcraft - med

40,-kr p책 Amazon

50


Dansk - med World of Warcraft Meddigtning

51


”Computerspil i skolen” – åben SkoleKom konference




Indiegames – kongregate.com


Troldspejlet


Spil selv http://amanita-design.net/samorost-1/

Blog om spillet http://syddjurs.blogspot.com/


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.