1o Passo: Certifique-se que você está na área de “Drafting & Annotation”, caso contrário, selecione-a na barra superior.
2o Passo: Com o comando “Line” crie um quadrado de lado 300.
3o Passo: Use o comando “Offset” no lado mais à direita do quadrado, com um valor de 20, e crie uma linha paralela para o lado de dentro do desenho.
4o Passo: Novamente com o comando “Line” ativo, defina o ponto inicial conforme a figura a seguir:
5o Passo: Digite então “<45”, tecle enter e crie uma linha que ultrapasse o lado do quadrado com inclinação de 45 graus.
6o Passo: Use o comando “Mirror” e crie outra reta, a partir do ponto médio, como mostrado na figura a seguir.
7o Passo: Com o comando “Trim” apare o desenho e apague (com o comando Erase) a linha que não pertence ao quadrado. A figura deve ficar assim:
8o Passo: Use o comando “Join” para unir toda a figura em uma única polyline. Em seguida crie as seguintes circunferências com o comando “circle”. Lembre-se, as maiores tem raio 10 e as menores tem raio 5.
9o Passo: Desenhe 3 quadrados de lado 20, conforme a figura abaixo:
11o Passo: No retângulo superior de 80x20, crie com o comando “offset” uma linha paralela ao lado esquerdo a uma distância de 3 para o lado interno, como na figura:
Dê um offset de 5, da linha inferior para o interior do retângulo:
10o Passo: Ainda com o comando “Line”, desenhe os retângulos cotados a seguir Dê um offset de 8 nas duas linhas que você criou anteriormente:
Use “Trim” para criar um quadrado de lado 8 no interior do retângulo, e “Join” para torna-lo uma polyline.
12o Passo: Com o comando Array (rectangular), informe os seguintes números: 7 columns, between 11, total 66, rows 1. E não se esqueça de desmarcar a opção Associative.
13o Passo: Selecione o retângulo e todos o quadradinho, use “Copy” e dê enter, selecione o ponto mostrado na figura abaixo:
Clique no seguinte ponto, em seguida:
E tecle enter.
Selecione o retângulo e use “Join” para unir as linhas conforme a figura abaixo, se ainda não tiver feito iss
Selecione os dois retângulos e todos os quadrados, use “Copy”, enter e escolha o seguinte ponto
Como destino da cópia selecione o ponto mostrado a seguir:
Seu desenho deve ficar assim:
14o Passo: Mude sua área de trabalho para o 3D, esta opção pode variar de acordo com a versão do Autocad que você está utilizando. Selecione “3D”, “3D Modeling” ou “3D Basics” de acordo com sua versão.
Use o comando “join” para que todos os objetos do desenho fechem polylines. Como exemplificado na próxima figura.
Na seleção “view” configure as opções “2D Wireframe” e SW “Isometric”.
15o Passo: Com o comando “Extrude” selecione o polígono mais externo do desenho.
Use “Extrude” de altura 25 para criar os cilindros da figura abaixo:
Selecione todos os círculos de raio 5 (os menores) e com o comando “Extrude”, altura -40 (negativa!), faça como na figura abaixo: Indique a altura de extrusão de “-10” (negativo). Crie, com “Extrude” de altura 5, paralelepípedos a partir dos quadrados indicados na figura abaixo com a cor vermelha.
Faça extrusões de altura 10 para o maior retângulo (Azul) e de 45 para o menor (vermelho). Conforme a figura a seguir:
Digite @ 0,0,10 e dê enter. Selecione os retângulos mostrados em vermelho na figura abaixo e crie extrusões de altura 40.
16o Passo: Selecione todos os quadrados de lado 8 criados anteriormente, ative o comando Move e clique no ponto indicado a seguir:
Selecione todos os quadrados novamente e crie extrusões de 50 de altura com eles. O resultado deve ser o seguinte:
17o Passo: Mude para a visão Conceptual.
O resultado é o seguinte:
Use “Subtract” para criar furos nos cilindros de raio 5. Você deve usar o comando da seguinte forma: ative-o; selecione o sólido que você deseja manter; aperte enter; selecione o sólido que você deseja subtrair e aperte enter.
Em seguida, subtraia com o mesmo comando os prismas menores que tem como base um quadrado de lado 8 dos prismas maiores.
Veja o resultado abaixo.
18o Passo: Digite o comando “UCS”, tecle enter, digite “Face”, enter novamente e selecione a face do prisma mostrada abaixo:
Crie, com o comando “Line”, 2 linha que passem pelos pontos médio das arestas dos lados do prisma e sejam perpendiculares entre si. Segue a figura:
Dê um offset de 15 para cada lado da linha vertical Crie um retângulo com o comando Polyline, passando pela interseção das linhas conforme a figura a seguir:
E um offset de 5 para as linhas horizontais
Use “Extrude” no retângulo recém criado e especifique altura de 80. Use “Subtract”, escolha primeiro o prisma maior (para mantê-lo) e dê enter, em seguida,
selecione o prisma que você acabou de criar e dê enter novamente. O resultado deve ser esse:
Seu trabalho acabou aqui, mas, se preferir, você pode adicionar materiais ao seu trabalho. Para isso, acesse a guia Render na Ribbon e clique em Materials Browser. Deve aparecer uma janela semelhante a essa:
Digite UCS, dê enter. Digite W (world) e dê enter novamente.
Parabéns, você terminou de criar seu Chip Arduino UNO. Ele deve estar exatamente assim:
Você pode adicionar materiais ao seu trabalho simplesmente clicando sobre eles e arrastando para o objeto de destino. Mas para ver o material aplicado ao desenho você deve mudar a visão para Realistic.
Atenção: Os procedimentos descritos a seguir NÂO fazem parte do trabalho!!
Por exemplo, quero adicionar o material Alumínio aos cilindros do meu desenho. Seleciono “Aluminum – Flat” na Materials Browser e arrasto até os cilindros.
Veja o resultado:
Você pode adicionar os mais variados tipos de materiais ao seu desenho. Agora, tente por si próprio. Ao final do processo obtive um chip assim: