Canal TI 709

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GAMERS

Edición 709

Más de 6 mil 500 laptops gamer se vendieron en jul

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e acuerdo al reciente reporte de “Tendencias de videojuegos y productos gaming” y a datos del estudio “Consumer 3D”, ambos realizados por GfK Perú, un 28% de peruanos afirman jugar videojuegos frecuentemente, es decir entre muy a menudo y a menudo (9%) y a veces (19%). Asimismo, el 39% de peruanos que consume videojuegos frecuentemente tienen entre 16 y 24 años de edad, seguidos por un 30% que están entre 25 y 34 años. Es decir, 7 de cada 10 jugadores de videojuegos peruanos es menor a los 35 años. “La gran parte de jugadores de videojuegos en el país son jóvenes y solo el 33% asegura tener una consola. Vemos aquí una oportunidad para la venta de videoconsolas, especialmente si se dirigen los esfuerzos de marketing y publicidad a los padres”, señala Enrique Toro Lira Quiñones, Product Manager de IT de GfK Perú.

Perú en la e La emergencia sanitaria e inamovilidad social está cambiando muchos hábitos entre los peruanos, entre ellos su relación con los videojuegos. Según el estudio “Tendencias de videojuegos y productos gaming” de GfK Perú, el 28% de peruanos afirmaron jugar videojuegos frecuentemente, siendo el mes de julio de este año el de mayor venta de laptops gamers en el país, lo que demuestra una consolidación de la industria de los videojuegos a nivel local.

Enrique Toro Lira Quiñones, Product Manager de IT de GfK Perú.

Adicional, en relación al perfil del jugador peruano de videojuegos, se reporta que cuatro de cada diez jugadores es mujer, aunque esta proporción baja entre quienes juegan más frecuentemente. Además, es importante resaltar que dos de cada tres jugadores peruanos de videojuegos son un referente en temas tecnológicos para su círculo cercano, sean familiares o amigos. El estudio de GfK se difundió dentro de las actividades del Día del Gamer, que se conmemoró el pasado 29 de agosto. www.canalti.pe

Mercado emergente Según el especialista, las ventas de laptops gamer han sido impulsadas por la necesidad de entretenimiento debido a que las personas están más tiempo en sus casas y porque muchos peruanos han optado por complementar la función de estudio y teletrabajo con entretenimiento, y prefieren las laptops gamers por su versatilidad. “La venta de laptops gamers se duplica año a año y, en lo que vamos del 2020, se registran 24 mil unidades vendidas, julio es el mes que registró la mayor venta de

laptops gamers en la historia del Perú con más de 6 mil 500 unidades vendidas, un 22% del valor total de laptops vendidas en el mercado” detalla Toro Lira. Explicó que la venta online y el envío a domicilio se convirtieron en estrategias claves para el incremento de compras de productos gamers, según el estudio de GfK. Entre enero y julio se han duplicado las ventas de laptops gamers en retails del país superando las 24 mil unidades. En el mismo periodo del 2019 hubo 12 mil unidades comercializadas "Hay una oportunidad de negocio en plataformas


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