Canal TI 563

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Canal TI

DISTRIBUCIÓN SEMANAL GRATUITA AÑO 12 • NO 563 LUNES, 15 DE MAYO DE 2017

Desde el lado oscuro

ISSN 1998-5347

La historia de Brendon Chung que de hacker pasó a ser un gran desarrollador de juegos


Catálogo díadel

Padre

Publicidad 627-5520 anexo: 114

29 MAYO



ALERTA DIGITAL

Por Wilder Rojas Díaz

wilder.rojas@mediacomm.pe

/wilder.rojas

El modelo de negocio TI que tú conoces

E

l negocio TI está dando un giro hacia un lugar -o muchos lugares- que nadie sabe a ciencia cierta hacia dónde va. Es difícil predecir. Hay algunas verdades que se sueltan y se imponen como moda, por ejemplo, hoy estamos con IoT, Cloud Computing, Inteligencia Artificial, Big Data, Transformación Digital, movilidad, entre otros términos que tal vez, en menos de lo que canta un gallo, quedarán en el olvido. Así está marcada la breve y trascendente historia de las tecnologías de la información. De pequeños emprendedores, jóvenes rebeldes y sin título universitario, que han creado empresas y tecnologías que han revolucionado la vida del hombre. Sin embargo, nada es permanente, todo se va volviendo obsoleto en el siguiente minuto de la evolución. Vivimos en la era de la permanente transformación, del asombro y de la conectividad. La información está a nuestra disposición en el dispositivo que usamos todos los días. Seguro has escuchado -y lo vives diariamente- que ya no es negocio vender fierros, que los márgenes son pequeños, que el negocio está en el valor agregado. Que estamos en la era del servicio, de las soluciones en las nubes, en el mundo híbrido. Tal vez tú también hablas sobre la importancia de que el cliente final no ande preocupándose de los asuntos de TI, que el área TI necesita tener un representante en el directorio de la empresa, para aportar valor y sea parte de la innovación en la organización. Por eso es que muchas veces les propones el servicio de outsourcing para que “…usted, señor Rudy Mentario, no esté preocupado en la obsolescencia de los equipos, en

la reparación o reposición de los equipos. Dedíquese a trabajar y deje a los que saben de tecnología el manejo su infraestructura. O sea, a mí y a mi empresa”. Y está bien que les digas así para que vean y sientan la seguridad de lo que les quieres vender. Sin embargo, hoy te pregunto si tú estás aplicando algunas de las tecnologías que vendes, si es que realmente eres un empresario que inspira con lo que hace, más que con lo que dice. Recuerda que hay una diferencia entre inspirar con el hacer que con el decir. Como no hay una verdad sobre el futuro y nadie puede predecir el siguiente segundo del minuto en el que te sientes gurú, es mejor que desconfíes de lo que sabes y lo que escuchas. Cuestiona y pregunta. Cuestiónate siempre lo que estás haciendo, permite que tus colaboradores puedan expresarse y decirte lo que piensan. En muchas de estas reuniones de total apertura, brotan ideas de personas que a veces no han tenido el valor de expresarse. Es decir, mi querido y disruptivo lector, empieza a valorar el poder de las preguntas, el poder innovador de la exploración y la singularidad. Para hacerlo necesitas tener información, utilizar tu conocimiento y experiencia, atreverte y hacer cosas diferentes siempre, para que tus resultados sean diferentes. Así podrás impactar en tus clientes cuando les hables de innovación y competitividad con tecnología. Es posible que en este camino necesites cambiar el giro de tu negocio, dejar aquello que hasta hoy te ha mantenido activo, pero que ya no te deja márgenes para disfrutar de la vida, solo que te carga de trabajo y más trabajo, pero que no te deja vivir, solo sobrevivir. Piénsalo.

créditos Canal TI 562 (Lunes, 8 de mayo de 2017) • Canal TI se imprime en Finishing S.A.C. • Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2007-04808 • Prohibida la reproducción total o parcial del contenido. • Media Comm no se responsabiliza por las opiniones de terceros. • Los precios y promociones referidos en los avisos publicitarios y/o en los textos de Canal TI, son solo válidos para empresas del canal de distribución tecnológico peruano.

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Director Wilder Rojas Díaz Diseño y diagramación Alexis Alemán Paredes Web y redes sociales Oscar Esteban Rojas Jefe Comercial Lucía Corrales Naveda Jefe de marketing Sandra Rojas Corrales Dirección: Jirón Orejuelas 226, Surco Lima 33–Perú - Central [+511] 627-5520

Canal TI es una publicación semanal de:



PARTNERS

Distecna presentó nuevo programa de canales de Dell EMC E

Evento se realizó en el nuevo local de San Isidro del mayorista

l viernes 12 de mayo fue una interesante mañana en las nuevas oficinas de Distecna Perú, en la que el mayorista presentó el nuevo programa de canales de Dell EMC a más de 40 ejecutivos de 21 canales, a quienes los incentivaron a trabajar con Distecna, para hacer buenos negocios en el que también saldrá ganando el cliente final. El encargado de la exposición principal fue Carlos Espino, jefe de la Unidad de Ingeniería de Distecna. En un lenguaje directo y claro explicó las bondades del portafolio de Dell EMC y las características, beneficios y categorías del nuevo programa de canales. “Mi equipo está conformado por 5 ingenieros certificados en el portafolio completo de Dell EMC (servidores, almacenamiento, networking, backup e hyperconvergencia), tanto en preventa como en postventa. Así mismo, estamos certificados en soluciones complementarias que nos permiten ver los negocios de nuestros canales íntegramente y apoyarlos en la integración de todos los componentes de la solución. Nuestro objetivo es posicionarnos como el mayorista especialista en soluciones de TI”, dijo Carlos Espino. Por su parte, Mario Romo, gerente comercial de Distecna dijo a Canal TI que “Distecna Perú es la evolución de la distribución mayorista TI. Estamos convencidos que la especialización y conocimientos de nuestras unida-

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Dell EMC y Distecna. Mario Romo, Paloma Laos y Carlos Espino.

des de ingeniería y ventas corporativas aportarán alto valor a nuestros canales y asegurarán el éxito de sus proyectos”. “En junio lanzaremos el programa de capacitación y certificación de canales que hemos denominado Universidad Distecna, que permitirá acelerar la certificación de los canales y su curva de aprendizaje. Esto ayudará que nuestros canales cumplan los requisitos solicitados por Dell EMC para subir de nivel de partner y obtengan mayores beneficios”, amplió Romo. “Creemos en nuestros canales y lo demostramos invirtiendo en talento humano altamente especializado. Tenemos en equipos demos que están a disposición de los canales para realizar pruebas de concepto a sus clientes. Así mismo, hemos invertido en una nueva oficina ubicada en el corazón de San Isidro para estar más cerca de nuestros canales y ofrecer mayores servicios”, concluyó Romo. Finalmente, Espino invitó al canal a ingresar al link: https://partner.dell.com/es-co/partner/partner.htm para que formalicen su ingreso al nuevo programa de canales de Dell EMC y seleccionen como Distribuidor Patrocinador a Distecna Perú. Para los interesados, la nueva dirección de Distecna es Av. República de Colombia 643, Piso 8.


PARTNERS

Lucero León, gerente de Ventas y marketing en Emperia y Alvaro Ganoza, gerente general en Emperia.

Carlos Espino, jefe de la Unidad de Ingeniería de Distecna.

Denisse Sanchez, Tel Sales.

Paloma Laos, Inside Sales Manager Perú de Dell EMC.

Mario Romo, gerente comercial de Distecna


DISRUPTIVOS

Mamá reemplazó a su hijo en el manejo de las redes sociales de Lenovo De esta manera, el community manager salvó su trabajo en la marca

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a campaña #MamaCM, que tiene como protagonista a una madre que toma el lugar de su hijo como community manager de Lenovo, ha logrado llegar a más de 2 millones de personas. Esta historia comienza en la cuenta de Facebook de Lenovo, que por error del CM, apareció una publicación que luego fue borrada. El post decía “Feriado y estoy matadazo”, algo que sorprendió a los seguidores de la marca de tecnología, quienes llenaron el muro con comentarios sobre la “imprudencia”. Luego, a través de un comunicado, Lenovo presentó a la #MamáCM, la madre del community quien tomó el control de las redes para salvar el trabajo de su hijo. Las publicaciones tuvieron un gran impacto, logrando hasta el momento más de 24,000 me gusta. Por ejemplo, su primer post alcanzó 7335 me gusta.

una pieza fundamental en la familia”, manifestó Nair Trejo, gerente de Marketing de Lenovo. Lenovo también agasajo al mismo estilo de la campaña por redes a las madres blogueras. La tecnología como aliada reunió a 37 mamás blogueras que juntas representan a casi 2 millones y medios de seguidoras en la red. El “mother blogger power” se apoderó de las redes sociales transmitiendo en vivo desde Facebook e Instagram esta “convención” de una de las comunidades digitales más importantes. Gian Piero Díaz, embajador de la marca, fue el encargado de dirigir una serie de dinámicas donde las “madres techie” interactuaron con la tecnología de una manera diferente.

“Nuestra intención con esta campaña disruptiva, es demostrar que a las madres les gusta la tecnología más de lo que muchos creen y se ha adaptado a ella perfectamente gracias a su extraordinaria capacidad de ponerse una meta y alcanzarla. También quisimos rendirles un homenaje porque constituyen

Gian Piero Díaz y Nair Trejo.

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WWW

Nuestro país supera a naciones como México, Chile y Brasil

Perú es el país con el internet más veloz de Latinoamérica Según el último estudio de la compañía británica Open Signal

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ese a lo que muchos pueden imaginar, nuestro país ocupa el primer lugar en Latinoamérica en velocidad de Internet móvil, con 10 Mbps, según la medición realizada por la compañía británica Open Signal.

Perú supera a naciones con mejores niveles de desarrollo como México (que le sigue en la lista junto a Uruguay y Chile con una velocidad de 9.9 mdps), Brasil (8.8) y Colombia (7.6). En la medición anterior estábamos en segundo lugar. Otra realidad se vive en Corea del Sur, la nación con el internet más rápido del mundo (37.5 megabits por segundo). Pero, ¿cuál ha sido el camino recorrido por el Perú antes de llegar a esta posición? A propósito del Día del internet revisemos un poco de historia. Si bien en 1970 se acuña el término internet, no fue hasta 1992 que la Red Científica Peruana -RCP promueve el uso de este servicio en el país y dos años después instala las primeras cabinas de uso público. Actualmente, todavía existe una brecha ya que solo el 46% de peruanos tiene acceso a internet, lo que demuestra que hay un desafío para las compañías dedicadas a este rubro. “Debemos ser conscientes de que no se trata solo de llevar conectividad, sino, de que hay un reto de contenidos que debemos afrontar, para lo cual la ‘alfabetización digital’ debe ser uno de los pilares estratégicos de nuestro desarrollo TIC”, comenta Víctor Jáuregui, director Comercial de Optical Networks, empresa peruana de telecomunicaciones. Finalmente, es importante no pasar por

alto que mayores avances implican a su vez, nuevos riesgos en la ciberseguridad, por lo que la protección es fundamental. En este sentido, en 2016 se lanzó el “Internet Seguro”, producto de Optical Networks, que es capaz de impulsar hasta en 30% la productividad y los negocios de una empresa. El cibercrimen es una forma de ataque que está aumentando en el Perú. En el caso de las empresas, las formas de crimen más común son phising y malware, y los primeros meses del año 2016, solo 285 mil peruanos fueron víctimas de ciberataques. "Las empresas destinan apenas 3,8% de su presupuesto para la ciberseguridad. En el caso de Perú, más de la mitad de las empresas fue víctima de cibercrimen el año pasado", comentó Jaúregui. Agregó también que: "Es importante contar con back ups de la información más valiosa mes a mes y mantener capacitado al personal para que pueda optimizar este proceso poco a poco". De igual manera, contar con servicios informáticos que garanticen la protección de información y datos vulnerables, así como actualizaciones constantes de software, son requisitos para no ser víctima de un ataque. Optar por servicios de internet seguro también son buenas alternativas si se trata de proteger los datos de su compañía. Optical Networks ofrece Internet Seguro, un servicio que brinda firewall de última generación y que proporciona protección frente a ciber ataques. Además, garantiza el control de los contenidos y optimiza el Internet de la compañía.

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CENTRAL

Hackear y mo potencian la Por Zach Budgor

La historia de Brendon Chung qu de los grandes de

A

mediados de 1990, antes de volverse un aclamado diseñador independiente, Brendon Chung era un modificador de videojuegos. Se introducía en los programas de videojuegos para alterar el código y sembrar el caos en el mundo virtual. Chung hurgaba entre las carpetas de instalación de Duke Nukem, Doom y Quake, construía sus propios mapas y descubría los efectos de manipular cada objeto. Los desarrolladores regresan una y otra vez a estos motores clásicos porque permiten el acceso a los archivos de datos, los cuales pueden ser manipulados para crear nuevas maniobras y resultados en el juego.

Brendon Chung

“Aprender de qué forma se diseñaron las cosas (básicamente, hackeando estos juegos) fue el salto que me llevó a crear mis propios juegos”, afirmó Chung. Actualmente, cuando se encuentra con un desafío de programación mientras trabaja en éxitos como “Thirty Flights of Loving” y “Quadrilateral Cowboy”, Chung se pregunta “¿De qué forma hackeo esto como en 1997?”. La palabra “hackeo”, a menudo

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asociada con el ciberespionaje, tiende a inspirar imágenes de criminalidad. Sin embargo, los desarrolladores como Chung hackean para poder encontrar nuevas rutas en el diseño creativo de videojuegos. Como un acto de experimentación sin estructura, hackear allana el camino para el diseño moderno de videojuegos. Títulos recientes como “Beglitched“, “else Heart.Break()” y la próxima secuela del juego “Watch Dogs”, valorado en varios millones de dólares, incluso llevan esa correlación un paso más allá, ya que usan mecánicas de hackeo como un marco para inspirar el ingenio de los jugadores.


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odificar juegos a innovación

ue empezó hackeando para ser hoy uno esarrolladores de juegos

“Ese enfoque alegre y creativo del hackeo se ha arraigado en la cultura de los desarrolladores de videojuegos”, dijo Josh Bancroft, gerente de comunidad de Intel. “La modificación ha presentado a toda una generación de jugadores la idea de hacer sus propios juegos.”

viles en movimiento en “Quadrilateral Cowboy”, Chung se puso a pensar en Doom 3. Ya que no quería perder el tiempo creando su propio efecto de movimiento, simplemente dibujó texturas borrosas sobre los renderizados. De repente, volvía a ser 1997.

Al describir los motores de juego de la vieja escuela como “bestias de carga”, Chung cuenta que su juego más reciente fue diseñado a través de ingeniería inversa al motor de Doom 3 que cuenta con diez años de antigüedad. Antes de eso, utilizaba el motor detrás del juego de 1997, Quake II.

El resultado final superaba las expectativas. “Es un efecto de movimiento muy barato y totalmente funcional”, dice Chung.

Comenzar desde la sólida infraestructura de los motores de juegos clásicos permitió que Chung trabajara eficientemente como un estudio independiente de una sola persona. Por ejemplo, cuando necesitaba crear efectos de movimiento para escenas con automó-

La mentalidad del hacker en el diseño de videojuegos se remonta al origen de la palabra, codificada en el MIT durante la década de los 60. Los “hackeos” en los inicios de la cultura moderna de la computación eran desenfadados: más cercanos a las bromas que al espionaje digital. Sin embargo, los estudiantes de ingeniería que buscaban superarse entre sí terminaron por inventar videojuegos con cierta ligereza, como es el

caso del Tech Model Railroad Club del MIT en 1961. “[The MIT hackers] solo jugaban”, afirma Alec Thompson, egresado del MIT y uno de los dos miembros del equipo de desarrollo Hexectuable, responsables de la creación de “Beglitched”. Muy lejos de la idea de criminalidad, el origen del hackeo era “ser ingenioso con la tecnología, trastocar las cosas y hallar soluciones mediante el pensamiento lateral”. Jenny Jiao Hsia, el otro miembro de Hexecutable, dice que el enfoque del hacker de “ver qué sucede” encarna la forma en que ella hace sus juegos. “No siento que esté haciendo las cosas correctamente, pues solo estoy juntando una cosa con otra”, afirmó Jenny. Hsia incorporó una estética extravagante en Beglitched. Contextualizó Continua en la página 12

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Viene de la página 11

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la codificación como si fuera brujería y reemplazó el típico simbolismo de distopía cibernética de la mayoría de los juegos de hackeo con elementos alegres y jocosos. Según el diseñador Zach Barth de TIS-100 y Spacechem, en el fondo de la mentalidad del hacker de hacer las cosas por sí mismo, hay un sentido de juego. Es la afirmación del movimiento creador de que nada en el mundo es sagrado y que puedes abrir cualquier cosa para mejorarla. El juego de Barth, TIS-100, captura esta noción como una historia de fantasmas contada a través de programación informática. Los jugadores son puestos al frente de una interfaz arcana de computación, donde deben descubrir como navegar a través de ella para reunir toda la historia principal. Aunque el lenguaje de programación del juego es ficticio, Barth destacó que es totalmente coherente y funcional: puede usarse como C++ o JavaScript, pero solo es compatible con el juego. TIS-100 puede ser un juego, pero la actitud exploratoria esencial para resolver sus rompecabezas nos recuerda a las habilidades necesarias para aprender programación en el mundo real.

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Tanto Bancroft como Chung ven la mentalidad del hacker como una de las mejores formas de abordar la alfabetización computacional. Bancroft, cuya experiencia se basa en el aprendizaje de los adultos, apuntó a la utilidad del “construccionismo” o, como él dice, “la idea de que todos construimos nuestro propio aprendizaje tocando, jugando y hackeando”. Chung cree que sus juegos ofrecen un escenario menos abrumador para interactuar con una interfaz de línea de comandos. Chung explica que, mientras muestra sus juegos en las exposiciones, la gente al principio descarta la idea rápidamente porque no tiene ningún conocimiento de computación. Hasta que, de hecho, se sienta y empieza a jugar. “Espero en secreto que, si la gente empieza a juguetear con la programación, podrá verla como un escenario menos intimidante”, afirma Chung. “Si puedo ayudar a hacer eso, aunque sea un poco, estaré muy feliz”.

En esencia, la disposición de los diseñadores de videojuegos de poner las manos en la masa y de ayudar a los jugadores a hacer lo mismo, impulsa la innovación en el campo. Ya sea mediante el estilo de juego adorable y accesible de Beglitched o las exigencias técnicas esenciales de TIS-100, el espíritu del hackeo prepara el terreno para que una comunidad creativa intercambie sus ideas con los demás y las mejore. Chung deja sus juegos abiertos de forma deliberada al mismo tipo de manipulación que él utilizó en sus comienzos cuando modificaba Doom y Quake. Según Chung, el intercambio entre modificadores y diseñadores es crucial para la innovación en el diseño de videojuegos. “Es emocionante ver cómo las personas toman lo que tienes y lo convierten en algo más”, dice Chung. “Podemos compartir y aprender de los demás, y hay mucho que decir al respecto”.



EMPRENDEDORES

Conectarse para Crecer Las inscripciones estarán abiertas hasta el 26 de junio

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elefónica del Perú lanzó la séptima edición del programa “ConectaRSE para Crecer, iniciativa que busca identificar, impulsar y reconocer los emprendimientos rurales que han impactado positivamente en el desarrollo social y económico de sus comunidades a partir del uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC). Las inscripciones para esta edición de ConectaRSE para Crecer (CpC) están abiertas a partir de la semana pasada hasta el 26 de junio de 2017. Para ello, los interesados pueden inscribirse en la página web del premio: www.conectarseparacrecer.com. Con seis años de impulso al ecosistema emprendedor, el premio Conectarse para Creer 2017 ha evaluado a más de 790 emprendimientos TIC rurales, que han concursado desde las 24 regiones del país y ha premiado y capacitado a más de 50 iniciativas. Con un ecosistema emprendedor cada vez mayor, ConectaRSE para Crecer 2017 busca hacer una evaluación de la sostenibilidad y evolución de las iniciativas que han pasado por el programa, con el objetivo de premiar a aquellas iniciativas que han logrado consolidarse y crecer en el tiempo.

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a través del uso de las TIC, han logrado darle una mejora sustancial a la salud, la educación y la productividad de las comunidades donde hacen vida”, señaló Alvaro Valdez, Director de Relaciones Institucionales y Comunicación Corporativa de Telefónica del Perú. Hasta el momento, el premio ha recibido 798 postulaciones de 24 regiones del país, de las cuales se premiaron 53 iniciativas, entregando más de S/. 420,000 en productos y servicios para que los ganadores potenciaran sus proyectos. “Todos los emprendimientos que hemos conocido y reconocido son una prueba de que las telecomunicaciones tienen un impacto directo en el desarrollo de las zonas más remotas del país y que cuentan con potencial para masificarse”, afirmó Valdez. Las iniciativas son evaluadas por un Comité Técnico que reúne especialistas en tecnologías de la información y desarrollo y son puestas a consideración del Gran Jurado compuesto por los destacados profesionales Augusto Álvarez Rodrich, Carmen Masías Claux, Fabiola León-Velarde, Fernando Villarán de la Puente, José Távara Martín y Pepi Patrón Costa.

En ese sentido, la VII Edición de ConectaRSE para Crecer en su categoría Emprendimiento Rural, tendrá una modalidad de convocatoria cerrada, dirigiendo sus esfuerzos a impulsar proyectos TIC rurales que hayan formado parte del programa en ediciones anteriores. En el caso de la Categoría Estado, ConectaRSE para Crecer mantendrá una modalidad de convocatoria abierta, que busca atraer todas las iniciativas TIC rurales de entidades públicas.

Premio 2017 Este año se elegirán tres iniciativas ganadoras en la categoría “Emprendimiento Rural” entre los proyectos seleccionados de las seis ediciones pasadas del premio, en las subcategorías Económico Productivo, Salud y Educación. Los ganadores recibirán insumos y/o equipamiento por un monto equivalente a S/ 15,000; mientras que el ganador absoluto ganará S/ 15,000 adicionales.

“ConectaRSE para Crecer nos ha permitido año tras año brindar una plataforma de impulso a los héroes digitales de las zonas rurales del Perú y del Estado también, que

El ganador de la categoría “Estado” recibirá un reconocimiento y su iniciativa se difundirá a través de un video en el canal de YouTube de Telefónica del Perú.


KICK OFF

Xerox presentó resultados y estrategias para los próximos meses

Contó con la presencia de Irina Maslennikova, gerente regional para América Latina

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erox del Perú recibió la visita de Irina Maslennikova, gerente regional de Xerox América Latina. Ella arribó al país como parte de la primera reunión de presentación de resultados y definición de estrategias para los próximos meses del 2017, la cual es organizada por Xerox conjuntamente con los colaboradores de la compañía en el país. La ejecutiva de nacionalidad rusa, que cuenta con más de 20 años de experiencia dentro de Xerox y desempeña ese cargo desde el 2015, dio a conocer que América Latina es una región que exhibe muchas similitudes con otras regiones del mundo. Sin embargo, este territorio representa muchos desafíos para la compañía, debido a los constantes conflictos políticos, sociales y naturales que acontecen. En ese sentido, destaca que Xerox está preparado para este tipo de adversidades con una plataforma tecnológica renovada y pensada en las necesidades de las empresas y de sus trabajadores. Maslennikova propone como principal objetivo desarrollar el potencial que tiene Latinoamérica en el área tecnológica. No obstante, aún se debe implementar plataformas y soluciones que optimicen los flujos de trabajo gracias a la digitalización y optimización de documentos, que representa la actual tendencia del mercado a nivel mundial.

“Estamos interesados en apoyar a todos nuestros clientes no solo con la impresión de documentos, sino también su manejo digital para que puedan comunicarse de manera interna y externa con mayor efectividad. En los siguientes meses, esperamos que el panorama social sea favorable para todos los negocios y pueda permitirnos continuar con nuestro crecimiento”, expresó Maslennikova.

Irina Maslennikova, gerente regional de Xerox América Latina.

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Galerías

El Agente secreto de Epson sigue en mayo Para seguir premiando a los vendedores del canal comprometidos con la marca

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l Agente Secreto Epson ha sido un verdadero éxito en las galerías Compuplaza, Garcilazo y Cyberplaza de la avenida Wilson. Hasta el momento, ha premiado a más de 70 vendedores en los tres meses de campaña, y por este motivo la marca ha decidido extenderla nuevamente durante todo el mes de mayo. Con el objetivo de seguir fidelizando

y motivando a la fuerza de ventas de cada tienda en esta zona comercial, “clientes incógnitos” seguirán ingresando a los locales de las galerías mencionadas, buscando recomendaciones para adquirir una impresora, sorprendiendo a los vendedores con un vale en Plaza Vea si ofrecen como primera opción la Epson Ecotank, pero si además recomiendan la nueva multifuncional Ecotank L380 Galería Compuplaza CyberPlaza CyberPlaza Garcilazo CyberPlaza CyberPlaza Garcilazo CyberPlaza CyberPlaza CyberPlaza Garcilazo CyberPlaza Compuplaza Compuplaza Garcilazo CyberPlaza CyberPlaza Garcilazo Garcilazo Compuplaza CyberPlaza Compuplaza Garcilazo CyberPlaza CyberPlaza Compuplaza Garcilazo

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que reemplaza a la L220, se llevarán como regalo adicional una mochila de la marca. “Este nuevo modelo de Ecotank L380 continúa revolucionando la economía y productividad de los hogares debido a su alto rendimiento a bajo costo y el respaldo de 2 años de garantía de Epson”, comentó Roxana Alejos, gerente de Producto de Consumo de Epson.

Tienda JBM Corporation SAC 223 Data Services 1A 159 Huasi Recargas SSA141 Supertec SAC 101 Consulting SAC Ssa 139 PC Ya Store 104 Distribuidora Vipasa Sac 201 Soluciones Informaticas Eirl 105 Distribuidora Vipasa 208 Compulandia Peru 2B 152 Compumyc SRL 144 HC Asociados 136 Sga Computer Technology 228 Grupo Sky Solution Eirl Computiendas 232 Data Services 1A 159 Wilcom Internacional 1A 133 Grupo 3D 150 Duval Computer B123 PC Distribution 2014 PC Ya Store 104 Jbm Corporation Sac 223 Duval Computer B123 PS Jiga Suministros 124 Sistema Continuo 1A 150 Mesajil Hnos 107 F & J Internacional 208

Ganador Liz Equizabel Sabrina Solorzano Rafael Mollo Luz Saavedra Angel Puma Jhon Chavez Jairo Leon Cesar Perez Martha Palomino Roberto Alva Briggitt Arteaga Blanca Condori Yanina Chavez Roxana Salvador Rubi Ortiz Diana Rodriguez Danitza Molina Ketty Rodriguez Zoila Carbajal Carmen Balbin Nixon Vasquez Liz Equizabel Brenda Matra Karim Alvarado Mirla Castellanos Lidia Espinoza Jhony Apumayta



ARAÑA RAM Fernel Rincón

Marcial Apolo

Marcial en ESET Perú

La semana pasada conversé con Marcial Apolo, gerente comercial de ESET Perú, y me comentó que desde que asumió el cargo está poniendo “mayor énfasis en desarrollar el negocio corporativo, sin descuidar lo conseguido en retail. ESET cuenta con un programa de entrenamiento muy versátil y dinámico que prepara al canal para convertirlo en un socio estratégico de negocios corporativos”, finalizó. ¡Éxitos, querido Marcial, y buenísima salud!

Manuel Barrios Montenegro

¡Feliz cumpleaños, Fernel!

El gran Fernel Rincón, gerente de ventas de Kyocera Document Solutions para América Latina, disfrutará del miércoles más que cualquier día del año, y lo hará porque ese día será su cumpleaños. Yo, desde esta arácnida esquina le envío un abrazo y mis deseos de éxitos, bienestar, salud y mucho amor.

Crema cumpleañero

Manuel Barrios Montenegro, Channel Development Manager de ESET Perú celebrará su cumpleaños este miércoles 17 de mayo y lo hará como todo crema que se respeta. ¡Pasa un extraordinario, día querido crema!

Carmen Venegas Marlon Estefo

Carmen en Sony

En Transfacorp

Luis Fernando Angulo

Gerente general de CeleriTech Perú

Mis felicitaciones para Luis Fernando Angulo que acaba de asumir la gerencia general de CeleriTech Perú, con la meta de continuar el crecimiento de las líneas corporativas y pymes del mercado peruano. Luis Fernando se caracteriza por impulsar la innovación en el sector de las tecnologías de la Información, tanto en el mercado local y regional y con gran trayectoria en empresas como SAP, Oracle e IBM.

Me alegro que Marlon Estefo se haya incorporado a Transfacorp como arquitecto de soluciones TI. Transfacorp es una empresa que brindar soluciones de tecnología informática a la medida del requerimiento de sus clientes y se apoya en tecnologías de marcas como HP, Dell, IBM, Lenovo, Cisco, Microsoft, entre otros. ¡Éxitos, Marlon!

Directora de Canales en América Latina de Sophos

Ricardo Valdivia y Carla Ortiz están rodeados por Beatriz Chialchia de Lenovo y Rolando López, jefe comercial de Transligra. María Claudia Ardila

Sophos ha nombrado a María Claudia Ardila como directora de Canales para América Latina. María Claudia ha trabajado en el sector TI durante los últimos 10 años en diferentes compañías multinacionales como Microsoft y Dell en Colombia. También estuvo en Symantec. Durante su primer año en Sophos, dirigió proyectos clave enfocados en definir y ejecutar la creciente estrategia en la región. Ella es responsable de organizar a los distribuidores, desarrollar el ecosistema de canales y definir procesos y programas para afianzar a Sophos en el canal de negocios de LATAM.

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Un gran abrazo para mi amiga Carmen Venegas, Key Account Manager de Cuentas Especiales de Sony Perú, que tiene la misión de poner todo su experiencia y conocimiento para mantener y hacer crecer las cuentas más importantes de la marca. ¡Éxitos, querida Carmen!

Premios para ejecutivos de Transligra

Mis felicitaciones para Ricardo Valdivia y Carla Ortiz de Transligra, por haber completado los cursos de educación requeridos a través de Comunidad Lenovo, y por su gran desempeño en la venta de soluciones corporativas de Lenovo.


Noticias del negocio tecnolĂłgico de PerĂş visita

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