Usuario Digital
Perú / Febrero 2013 / Año 5 / Edición 67 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media Comm
Distribución Gratuita
ISSN 1998-5061
La revista del comprador tecnológico
Reuniones
Online
Herramientas para el regreso a clases
Publicidad: 627-55
520 - anexo: 114
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Presentación
StaFf Wilder Rojas Díaz Director
Ronny Rojas Editor General
wilder.rojas@mediacomm.pe
ronny.rojas@mediacomm.pe
Arturo Goga @arturogoga
Jesús Veliz
Walter O’Hara
Carlos Wertheman
Juan Mesía
Alejandro Barreto
@jevedel
walt.ohara@gmail.com
cwertheman@gmail.com
juanmesia@gmail.com
@linso
Alexis Alemán Diseño & Diagramación
Oscar Rojas Web y Redes Sociales
Pedro Baca Fotógrafo
alexis.aleman@mediacomm.pe
oscaresteban.rojas@mediacomm.pe
pedro.baca@mediacomm.pe
Oscar Corrales Administrador Francisco Miyagi Díaz Gerente de Producción & Desarrollo Lucía Corrales Coordinadora Comercial Bárbara Pita Dueñas Asesoría Legal
PróXima Edición Marzo
2013
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2007-04810 • Prohibida la reproducción total o parcial del contenido. • Media Comm no se responsabiliza por las opiniones de terceros.
Usuario Digital se imprime en Finishing S.A.C.
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también produce:
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www.usuariodigital.com.pe Un producto de Media Comm
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www.proveedoralacarta.com.pe
Lanzamiento
Televisor OLED de LG
www.tecnologia.com.pe
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www.controlx.com.pe
Lanzamiento
Xperia Tablet S de Sony
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EDITORIAL
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Por Ronny Rojas
el correo electrónico, el primer paso para estar en la nube
Y
a han pasado varios años desde el boom del Cloud Computing en el mercado global. A pesar de ello, y a pesar del crecimiento de las TI -centrándonos en al ámbito local- existe un número interesante de usuarios que aún no conocen el concepto, uso y ventajas de esta gran plataforma, detalle que sabe a ironía, pues ya es un hecho que nueve de diez personas tiene una cuenta de correo electrónico –ya sea Hotmail, Gmail, entre otros–, o pertenece a alguna red social, como Facebook, Google +, Flikr, etc. Y si a estos factores le sumamos la oleada de productos TI a nuestro mercado, en especial los smartphones, causa cierta desazón el desconocimiento y poco provecho que se le da a esta herramienta de productividad. El simple hecho de tener un correo electrónico, ya hace al consumidor un usuario de la Nube o Cloud Computing. Pero la palabra “Nube” sigue siendo un misterio. Solo por poner un ejemplo, situándonos en los segmentos de los teléfonos inteligentes y tablets, son los contextos donde más se aprecia este pobre conocimiento, pues solo utilizan el 10% o 30% de sus ventajas productivas (llamadas, tomar fotos, escuchar música y revisar el “Face”). Siguiendo con los ejemplos, he escuchado muchas veces la pregunta: “Tengo que formatear mi equipo, ¿Pero cómo hago con los 500 contactos que tengo? ¿Qué hago para no perderlos? ¿Qué hago para no perder mis fotos, música y demás información?”. El usuario muchas veces no sabe que su dispositivo solo es un puente o “dispositivo de visualización” de su información almacenada en la “Nube”. Claro, esto sería posible, si supiera trabajar con ella, lo cual implica, tener la información de sus contactos actualizados en su correo electrónico, sincronizar el equipo para que sus fotografías y archivos se guarden en Drive de Google o Skydrive de Microsoft, o tal vez en Dropbox u otros. Un dato curioso del que he podido ser testigo, es que algunos amigos me pidieron ayuda para aprender y darle buen provecho a sus dispositivos. La primera gran sorpresa al revisar el equipo, es que estaba sincronizado con un correo extraño que no era el suyo.
3 20 Revisión
Motorola Master
Esto me llevo a preguntar, el ¿por qué del asunto? La respuesta: “el mismo vendedor me configuró el celular”, es decir con su propio correo personal. Con la compra no hubo ni intento de “enseñar” al cliente, la forma de configurar su nuevo dispositivo. Ni que hablar del universo de ventajas que hay detrás y que vienen con él.
Correos electrónicos más productivos
Tal vez la primera gran tarea que tendrían que comenzar a hacer los usuarios neófitos de la tecnología, es revisar y conocer a fondo las bondades de sus cuentas de correo. Hasta hace poco Gmail era el rey indiscutible de la productividad y trabajo en línea gracias a Google Drive, Calendar, Contactos, etc. Pero Microsoft no se quedó atrás y con el cambio de Hotmail a Outlook.com, se pone a la par gracias a Skydrive y la sincronización con documentos Word, Excel, Porwer Point y OneNote (bloc de notas), que lo convierte en algo más funcional. No todos gustan de trabajar con el Docs de Google. Se puede sumar a este proceso de aprendizaje, ofrecer más información por parte de las marcas y operadoras acerca de las bondades de la nube y su óptima convergencia con el equipo que promocionen su venta. No caer en resaltar las mismas características de siempre –que podemos encontrar en casi todos, donde solo varía el material, tamaño y procesador– sino, en informar la importancia de contar con un correo electrónico que, para empezar, sea formado por sus nombres (ejemplo: Jaime.rodrigues@gmail. com y no xboybueno@gmail.com), la importancia de que este es su llave al mundo digital, que no solo sirve para enviar emails, que el trabajo con los elementos que ofrece es el “cloud”, enseñar que esto es el ahora y el futuro, que es sencillo y gratis, y que, sobre todo, esto va a crecer más. Esto es solo un paso, pues solo hablamos del e-mail. Hay un segundo tema con el uso de las aplicaciones y su productividad en distintos contextos cotidianos. Esto no termina, pero basta que el consumidor sea cautivado por las bondades de la nube y su equipo, y de seguro, no parará, dirá tal vez, “El cielo es el límite”, aunque en este caso sería: “La nube es el límite”.
Aplicaciones
Apps para la vida académica
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Gamer
Aprende jugando
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LANZAMIENTO
LG presenta TV Oled con pantalla curva Nuevo equipo fue una de las novedades del pasado CES 2013
E
l CES sigue siendo la gran vitrina donde las marcas más importantes del globo dan a conocer sus novedades y tendencias tecnológicas. Y en su versión 2013, la tecnología Oled en los televisores se dejó ver, y donde LG destacó con su modelo curvo EA9800.
Con tecnología WRGB, la delgada pantalla cuenta con un increíble diseño curvo y una calidad de imagen altamente realista. El nuevo y único modelo EA9800 cuenta con un diseño ergonómico con sistema Cinema 3D. Con una suave flexión hacia el interior, toda la superficie de la pantalla es equidistante de los ojos del espectador, eliminando el problema de la distorsión visual y pérdida de detalle. La TV Oled de LG produce sobresalientemente imágenes vivas y realistas gracias a una tecnología conocida como WRGB. Este sistema único de “Four-Color Pixel” incluye un blanco ”Sub-Pixel” que trabaja en conjunto con la configuración convencional RGB para crear la exposición perfecta de color. El refinador de color incorporado, proporciona un mayor realce tonal, resultando en imágenes más vibrantes y naturales. La 55 pulgadas TV Oled también ofrece un ratio de contraste infinito que mantiene niveles óptimos de contraste, independientemente de la
luminosidad ambiente o el ángulo de visión. Para complementar el ratio de contraste infinito y permitir el más rico color y más profunda expresión de negro, se ha incorporado el High Dyna-mic Range (HDR). Debido a que el sistema Oled genera su propia luz, no hay necesidad de una luz trasera separada, permitiendo a la TV caracterizarse por su significativamente reducido ancho y profundidad, y un distinguida apariencia minimalista. La pantalla curva elimina cualquier atisbo de distracción visual para maximizar la experiencia. El plástico reforzado de fibra de carbono (CFRP) ha sido implementado para reducir peso y añadir fortaleza a la bella pantalla curva. El nuevo diseño de LG, delgado como papel, unifica pantalla y soporte en una entidad estética perfecta. Mientras tanto los elementos del diseño Cinema Screen se encuentra incorporado en un sistema tan diminuto que es imperceptible a simple vista. Esto ayuda a producir una expe-riencia visual verdaderamente inmersiva en 2D y 3D. Para versatilidad en instalación, el nuevo modelo también cuenta con un soporte de pared de fácil montaje que permite que una sola persona pueda completar la instalación, con menos de una pulgada entre la pared y el televisor.
LANZAMIENTO
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ThinkPad Helix y la IdeaPad Yoga 11S
Lenovo presenta nuevas portátiles
L
enovo anunció el lanzamiento mundial de dos nuevos productos que se agregarán a la familia de dispositivos tablet convertibles. El primero es la ThinkPad Helix, una convertible premium para los profesionales corporativos que cuenta con un diseño “rip and flip” y una mini Ultrabook IdeaPad Yoga 11S, más potente y productiva.
Fusión de portátil y tablet. Pantalla "Rip and Flip"
La convertible ThinkPad Helix se caracteriza por su diseño innovador "Rip and Flip". Este diseño especial brinda a los usuarios libertad móvil y versatilidad absoluta, con cuatro formas exclusivas de utilizar el equipo. Funciona en primer lugar como una ultrabook de alto rendimiento. Para mayor movilidad, la tablet de 11,6” puede separarse de su base y convertirse en la tablet de funciones con procesador Intel Core de tercera generación con vPro. Además, la tablet sólo pesa 835 gramos, lo cual también la convierte en un equipo muy liviano.
La innovadora pantalla “Rip and Flip” permite que los usuarios giren la tablet 180° y la coloquen nuevamente en la base. Este modo, llamado "atril", transforma la Helix en un mini cine o en un reproductor de presentaciones para empresas. Desde este modo, los usuarios también pueden plegar la pantalla para usarla como tablet mientras mantienen la base conectada a los puertos. Viene equipada con funciones de rendimiento y productividad que establecen el estándar de calidad para este tipo de dispositivo.
IdeaPad Yoga 11S Una Ultrabook pequeña pero potente
La nueva Yoga 11S viene equipada con una nueva línea de procesadores Intel Core i5 de tercera generación de bajo consumo y con Windows 8, que brinda a los usuarios la potencia completa de las tareas múltiples y las aplicaciones de Office, todo en un marco delgado y esbelto de 0,68”. Tal como su anterior modelo, los usuarios pueden trabajar con la Yoga 11S como si fuera una portátil o girar la pantalla en su eje y convertirla en una tablet de gran tamaño. Incluso pueden convertir la Yoga 11S en el modo atril o "tent” (tipo tienda de acampar) para ahorrar espacio y mirar películas, porque viene equipada con sonido Dolby Home Theatre y gráficos Intel integrados de alta definición. Cuenta con una pantalla HD IPS de 11,6” que permite utilizar los 10 dedos y viene equipada con funciones exclusivas que antes sólo estaban disponibles en la Yoga 13: Con Motion Control (Control de movimiento).
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LANZAMIENTO
Nueva Xperia Tablet S de Sony Con estructura delgada de aluminio y con diseño a prueba de salpicaduras de agua
S
ony lanzó recientemente a nuestro mercado su nueva Xperia Tablet S que se caracteriza por ser más delgada y liviana que la Sony Tablet S original. La Xperia Tablet S está fabricada con materiales premium para lograr buenos diseños naturales y cómodos para transportar, ya sea en el hogar o viaje. Está equipada con un procesador NVIDIA Tegra 3 Quad-Core y sistema operativo Android 4.0.3 para ofrecer el poder que se necesita para disfrutar del multimedia, aplicaciones y juegos favoritos. La Xperia Tablet S es a prueba de salpicaduras de agua. Dentro de las características diferenciales que ofrece, esta nueva portátil tiene incorporado varias tecnologías y aplicaciones interesantes, como el procesamiento de señal de Sony denominado ClearAudio+ para disfrutar de una buena calidad de audio. Por otro lado, el control remoto infrarrojo universal está mejorado con una nueva función Macro que almacena una secuencia de comandos de ahorro de energía para su uso inmediato. Con esto el Xperia Tablet S puede encender la TV, decodificador y sistema de entretenimiento, seleccionar entradas, ajustar el volumen y mucho más. Todo esto simplemente tocando la pantalla. Se pueden configurar y almacenar hasta seis modos macro. Asimismo, con la aplicación Small Apps, este equipo te permite realizar tareas múltiples como cambiar de canal o ajustar el volumen mientras buscas programas de TV nocturno en la red. La aplicación Walkman compila automáticamente una lista de las canciones preferidas de los contactos de Facebook, así como discografía relacionada.
La aplicación Album permite a los usuarios visualizar, clasificar y compartir fotos y videos capturados con la Xperia Tablet a través de una interfaz de usuario intuitiva. La aplicación también puede consolidar las fotos de los usuarios publicadas en sitios de redes sociales como Facebook
para realizar comentarios fácilmente. El contenido de video se puede disfrutar con gran calidad de imagen y sonido utilizando la aplicación “Movies”. Estas aplicaciones fáciles de utilizar también le permiten al usuario transferir sus fotos, videos y otro contenido personal a televisores panta-
lla grande compatibles con DLNA o vía Wi-Fi Direct. La nueva Xperia Tablet S de Sony está disponible en Sony Store y distribuidores autorizados a un precio sugerido de S/. 1,699 en la capacidad de 16GB, S/. 2,199 para la de 32GB y S/. 2,399 en la de 64GB.
Modelo
Xperia Tablet S
LCD
23,8cm (9,4”) (1280 x 800) IPS OptiContrast
Sistema operativo
Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich)
Procesador
NVIDIA Tegra3 quad-core
Almacenamiento
16 / 32 / 64GB
Conectividad inalámbrica
Bluetooth 3.0 Wi-Fi (802.11a/b/g/n)
Interfaz
Puertos múltiples, Tarjeta SD, Micrófono, Salida para auriculares, Altavoz estéreo
Sensor
Sensor de luz ambiente, sensor giroscópico, brújula, acelerómetro, GPS
Cámara
Cámara web HD de 1,0 megapíxeles efectivos (frontal) Cámara web HD de 8,0 megapíxeles efectivos (trasera)
LANZAMIENTO
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Con control de pantalla táctil Wii U GamePad
Nintendo lanzó en Perú el Wii U
E
n un evento realizado en el boulevard de Asia, Nintendo presentó su nueva consola Wii U y su innovador control de pantalla táctil, el control Wii U GamePad. La nueva consola ofrecerá imágenes en alta definición, y dos diferentes configuraciones, cada una con su color distintivo. Una de ellas, Basic Set, en color blanco, con pantalla full HD de 10280p y 8GB de memoria ampliable. Por otra parte, Deluxe Set, viene en color negro, con más memoria (32GB) con más accesorios para mejorar la experiencia de juego, e incluirá el videojuego Nintendo Land. Progresivamente, desde su lanzamiento los usuarios podrán encontrar disponibles solo para Wii U alrededor de 50 juegos que sumergirán a los jugadores en una variedad de nuevas experiencias. Éstos incluyen Nintendo Land, New Super Mario Bros U, ZombiU, Assassin’s Creed III, Fifa 2013, Ninja Gaiden,
Sing Party, Mass Effect 3, Call of Duty, Just Dance 4 La consola Wii U White Basic Set estará disponible en Perú a un precio referencial de S/. 1,399, mientras que la consola Wii U Black Deluxe Set se podrá encontrar a un precio en torno a S/. 1,599 Por otra parte, al abrir el Basic Set, los jugadores encontrarán una consola Wii U de color blanco con una memoria interna de 8 GB. También hallarán el control Wii U GamePad de color blanco, más los adaptadores de corriente para la consola y para el control, una barra de sensores y un cable HDMI de alta velocidad. En tanto, Deluxe Set ofrece a los fanáticos de los videojuegos la consola y el Wii U GamePad en color negro, y podrán disfrutar de Nintendo Land, más un aumento en la capacidad de memoria interna a 32 GB, soportes de la consola Wii U, una base de recarga y un soporte para colocar el Wii U GamePad verticalmente en una mesa.
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Lanzamiento BlackBerry 10 en el mercado mundial
Rediseñado, Redefinido y Reinventado
BlackBerry presentó su nueva plataforma BlackBerry 10, creada con el objetivo de ofrecer una óptima experiencia de computación móvil. Disponible en dos nuevos smartphones compatibles con LTE, los dispositivos Z10 (táctil) y Q10 (táctil con teclado físico) impulsados por BlackBerry 10, ofrecen una experiencia más veloz, inteligente y fluida. La compañía presentó los nuevos Z10 y Q10 en eventos realizados simultáneamente en Nueva York, Toronto, Londres, París, Dubái y Johannesburgo. BlackBerry 10 se presenta como una robusta y confiable plataforma que se caracteriza por ser fluida y flexible. Cuenta con un moderno diseño y una interfaz basada en gestos que es altamente reconocible. Está diseñada para apoyar, aprender y adaptarse a tu forma de trabajar y a compartir con características tales como: • La posibilidad siempre presente de BlackBerry Hub, un lugar único para gestionar todas las conversaciones, correo electrónico personal o de la oficina, los mensajes BBM, las actualizaciones o notificaciones de medios sociales, y la capacidad de “dar un vistazo” en el BlackBerry Hub desde cualquier lugar, para que el usuario siempre esté a solo un toque de distancia de lo que le importa. • BlackBerry Flow, donde se destaca la experiencia de BlackBerry 10 al permitir que las
BlackBerry Z10
funciones y aplicaciones fluyan juntas sin problemas, lo que ayuda a completar las tareas sin esfuerzo y de manera eficiente. Por ejemplo, es posible tocar sobre un participante a una reunión para ver su último tweet o su perfil de LinkedIn. O pulsar sobre la miniatura de la imagen que se acaba de tomar para iniciar el Editor de imágenes y aplicar rápidamente una transformación o un filtro, y compartirla al instante con los contactos. • Un teclado que entiende y se adapta al usuario, que aprende las palabras que más utiliza y cómo las utiliza, para que pueda escribir más rápido y con mayor precisión. • BBM (BlackBerry Messenger), que permite compartir en un instante con las personas que le interesan al usuario. BBM en BlackBerry 10 incluye llamadas de voz y video chat, e introduce la posibilidad de compartir la pantalla con otro contacto de BlackBerry 10. • Tecnología BlackBerry Balance, que separa y asegura las aplicaciones y datos de oficina del contenido personal en los dispositivos BlackBerry. • Time Shift, una función de la cámara que permite capturar una foto en grupo en la que todos están sonriendo con los ojos bien abiertos. Story Maker, que permite juntar una colección de fotos y videos, con música y efectos, para producir una película de alta definición que puedes compartir instantáneamente. • Fija una referencia en la industria para soporte HTML5 en smartphones. El desplazamiento y el zoom son fluidos y sensibles. El navegador incluye muchas características avanzadas, soporta múltiples pestañas, te permite navegar de forma privada, incluye un modo de lectura, y se integra con la plataforma para compartir contenidos fácilmente. • BlackBerry Remember, que combina notas,
tareas y mucho más en una experiencia única. Ayuda a organizar y gestionar la información en el smartphone entorno a proyectos o ideas, para permitirte recopilar contenidos tales como páginas web, correos electrónicos, fotos, documentos y otros archivos, para luego –como si fuera una lista de tareas- permitirte crear tareas, asignar fechas de vencimiento y seguir su progreso. • Tecnología BlackBerry Safeguard que ayuda a proteger lo que es importante para el consumidor y para la empresa que trabaja. • Soporte integrado para Microsoft Exchange ActiveSync con el cual el equipo puede ser fácilmente conectado y gestionado como otros dispositivos ActiveSync en la empresa, o activar BlackBerry Enterprise Service 10 para obtener acceso a email, aplicaciones y datos “detrás del firewall”, y beneficiarte de la seguridad y otras características de administración móvil empresarial.
BlackBerry Q10
Lanzamiento
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A un costo de 79.99 dólares al año
Microsoft lanzó Office 365 Home Premium en Perú Microsoft anunció la disponibilidad en el Perú y América Latina de Office 365 Home Premium, una reinvención de la principal línea de productos Office como un servicio para los consumidores. Office 365 Home Premium es el primer servicio integral de productividad en la nube por suscripción, que funciona desde todo lugar hasta en cinco dispositivos, incluyendo tabletas, PC y teléfonos Windows Phone, así como computadoras con sistema operativo Mac OS.
El servicio ofrece nuevas capacidades para ayudar a las personas a lograr un equilibrio entre su creciente carga de trabajo y sus responsabilidades familiares. Incluye el último y más completo set de aplicaciones de Office. Funciona en hasta cinco PC o Mac e incluye almacenamiento adicional de SkyDrive y minutos de llamadas de Skype, todo por US$ 79.99 al año (equivalentes a 17 soles mensuales), por tener en el hogar un abanico de productos y servicios que van desde las tradicionales aplicaciones de Office, como Word, Excel, PowerPoint, Outlook, hasta tener minutos de llamadas vía Skype. Microsoft también lanzó versiones actualizadas de los paquetes Office tradicionales: Office Home and Student 2013, Office Home and Business 2013 y Office Professional 2013. La actualización de Office 365 se realizará varias veces al año, con lo cual la compañía elimina el ciclo tradicional de lanzamiento cada tres años. Ahora, las nuevas características y servicios serán entregados a los usuarios automáticamente apenas estén listos, eliminando cualquier problema que pueda existir al realizar actualizaciones manuales.
Gonzalo Jourde, gerente de marketing y negocios del grupo de productos Office y Windows; y Fernando Zapater, director comercial, ambos de Microsoft Perú.
Más ventajas Office 365 Home Premium está disponible en 21 idiomas y 162 mercados e incluye: • El conjunto más completo de aplicaciones Office: Word, Excel, PowerPoint, OneNote, Outlook, Publisher, y Access. • Una licencia para toda la casa: instala Office en hasta cinco PCs o tabletas con Windows o computadoras Mac, y obtén Office on-demand desde cualquier PC conectada al Internet. • 27 GB de almacenamiento en la nube con SkyDrive: 20 GB más que el usuario normal. • 60 minutos mensuales gratuitos en Skype World para hacer llamadas a 40 destinos internacionales • Todas las actualizaciones futuras: siempre estarás utilizando lo último en tecnología para ahorrar tiempo. Los usuarios pueden conocer más acerca de Office 365 Home Premium y probarlo gratis por 30 días en: www.office.com
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REVISIÓN
LG ND5520 Audio Dock Station
El LG ND5520 es un “Audio Dock Station” ligero que proporciona una buena cantidad de opciones de conectividad sin importar el dispositivo de origen. Ofrece conectividad para dispositivos iPhone, iPad y Android, además de contar con entradas de línea. Ideal para quienes gustan de escuchar su música a alto volumen.
Sonido a todo volumen La ND5520 viene en color blanco elegante, compensado por la rejilla del altavoz de color gris en la parte delantera. En su parte frontal podemos ver un cuadro táctil que funciona como control para seleccionar la fuente de entrada y controla el volumen. También se puede deslizar en cuatro direcciones diferentes para hacer varias cosas como saltar pistas o seleccionar elementos, o cambiar las fuentes de entrada. En la parte posterior del dispositivo están ubicados los controles para ajustar la alarma y reloj, así como, un puerto para conectar una antena FM para sintonizar estaciones de radio locales, también hay un puerto en el que es posible conectar un dispositivo a través de un conector de audio de 3,5 mm, y un puerto USB para reproducir música directamente desde una unidad USB.
un teléfono móvil. El dispositivo también es compatible con Bluetooth, se puede emparejar el ND5520 con cualquier otro dispositivo sin ninguna distorsión en la calidad del sonido. También está presente la opción USB que permite reproducir música desde un disco duro compatible o unidad de memoria USB, que funciona muy bien. Incluso con pistas organizadas en carpetas. La opción de FM es un toque agradable también, no es necesario tener archivos de música a la mano si se puede captar la música de alguna emisora local. Sonido conectado El ND5520 permite un gran número de opciones de conectividad, la más simple es el puerto conector de entrada que tiene un cable de 3,5 mm que se conecta a cualquier dispositivo como una laptop, un reproductor de MP3 o
Portátil diferente
Con su chasis de aluminio cepillado, amplio teclado negro, y pantalla de borde a borde, la Touch T13 se parece a un MacBook Pro como muchas otras ultrabooks Windows que utilizan la misma combinación de elementos básicos en su diseño, sin embargo, lo que la distingue de los demás es la forma del cuerpo angular con una tira de cromo a lo largo del borde posterior de la pantalla y un gran logotipo de cromo Vaio en la tapa. Cuando está cerrada, la T13 se ve delgada y plana, su peso aproximado es de 1.7kg, cuando está abierta, la tapa se inclina hacia atrás y por debajo de la parte posterior del sistema, sin embargo no es posible voltear completamente el display a manera de Tablet. Por encima del teclado, existen unas cuantas teclas dedicadas: Assist, Web y Vaio. Assist ejecuta Vaio Care, un servicio para diagnosticar y solucionar problemas, mientras que Web inicia el explorador web de su elección y Vaio lanza Media Gallery o Play Memo-
ries, que forman parte del software de reproducción de medios que viene preinstalado. Los altavoces estéreo están ubicados en el borde frontal y emite sonido a través de un pequeño agujero en cada lado. La calidad del sonido es sumamente aceptable para un dispositivo de esta naturaleza. La T13 tiene una cámara web integrada ubicada sobre la pantalla LCD, su cámara de 1.3 megapíxeles proporciona buena calidad de video y fotos cuando hay una buena fuente de iluminación, sin embargo, los resultados con poca luz a pesar de ser algo ruidosos, no dejan de ser aceptables.
La pantalla de 13,3 pulgadas tiene la misma resolución nativa de los demás modelos de la serie T 1.366 x 768 píxeles, la diferencia es que ahora se puede tocar en ella con los dedos, Windows 8 es realmente más agradable de usar con una pantalla touch, incluso si es sólo para cosas como abrir la pantalla de inicio. La Vaio T13 cubre las necesidades de puertos y conexiones con soltura para cualquier ultrabook: USB 3.0, HDMI, un puerto Ethernet, Bluetooth y una ranura para tarjetas SD.
Bajos profundos El bajo es profundo y suena muy bien, sobresaliendo por supuesto, en las pistas de baile y canciones con una línea de percusión pesada. La música instrumental también suena muy bien, con instrumentos sutiles.
Sony VAIO Touch T13 La nueva Sony Vaio Touch T13 ofrece la comodidad de un teclado de tamaño completo y una pantalla táctil sensible, ideal para experimentar el estilo de la nueva interface de Windows 8, con buen rendimiento y excelente duración de batería.
REVISIÓN
Motorola Master El Motorola Master de Nextel es un dispositivo enfocado en la gente de negocios con avanzadas funciones de seguridad así como capacidades mejoradas de calendario. Aplicaciones, movilidad, características de hardware, son algunos elementos que hacen de este equipo una herramienta indispensable en el esquema de trabajo de las más importantes empresas del país.
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Robusto y productivo Este equipo está preparado para soportar redes de gran velocidad con correo electrónico potenciado, acceso a Internet de alta velocidad, así como, telefonía y Nextel Radio. Cuenta con un diseño de contornos suaves y diseño compacto. Tiene una pantalla de 3.1 pulgadas, teclado Qwerty, procesador de 1.2GHz, widgets deslizables y QuickOffice precargado. El equipo viene con la versión 2.3 de Android, lo que permite al usuario, acceso al Google Play Store y a sus más de 600.000 aplicaciones de productividad y entretenimiento. Los Servicios Google como Google Search, Gmail, Google Talk, Google Maps están incluidos y las principales redes sociales como Twitter, Facebook, Google+ y YouTube vienen preinstaladas. Está dotado de conectividad Wi-Fi y permite compartir la conexión a
jetas de memoria micro SD hasta 32Gb, cámara de 5 megapíxeles con flash LED, autoenfoque y zoom digital de 4x, y además puede grabar video en HD 720p. Por otro lado, su batería de 1860mAh le da una gran autonomía para el trabajo.
Internet operando como hotspot. Cuenta además con radio FM, conector para audífonos de 3,5mm, Bluetooth 3.0, GPS, soporta tar-
Incluye el servicio Contactos Nextel, el cual respalda automáticamente todos los contactos del equipo, manteniendo siempre el directorio actualizado y protegido. Una de las grandes ventajas del nuevo Motorola Master es el QuickOffice, esta aplicación es una suit que permite visualizar documentos de Microsoft Office, es decir en el mismo terminal el usuario tiene la posibilidad de ver y editar documentos Ppt (Power Point), Pdf (PDF). Doc. (Word), Xls (Excel), y Txt (archivos de texto), podrá acceder a estos archivos desde la tarjeta de memoria o archivos adjuntos de correo electrónico.
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EN VITRINA Portal fue lanzado recientemente
Mega con avisos de violación de derecho de autor El portal de almacenamiento Mega, del alemán Kim Dotcom que se encuentra en libertad condicional en Nueva Zelanda a la espera de un juicio de extradición por supuestos delitos de piratería informática, ha recibido unos 150 avisos de diversos países, entre ellos Estados Unidos, por violaciones a los derechos de autor, informó la televisión neozelandesa TVNZ. Estos avisos, vinculados a unos 250 archivos almacenados en Mega, provienen de varios países, entre ellos Estados Unidos, cuyas leyes sobre los derechos de autor prevén que los proveedores de servicios de Internet sean librados de toda responsabilidad si retiran los contenidos ilegales. Según Kim Dotcom, de los casi 50 millones de archivos que almacena ahora mismo Mega, sólo el 0.001% ha sido retirado por violación de copyright, no existe una infracción masiva.
Tras pérdidas financieras, Nokia dio de baja su SO de bandera
Adiós a Symbian Tras una pérdida neta atribuida de 3.106 millones de euros (algo de 4.153 millones de dólares) en 2012, las ventas netas de Nokia disminuyeron un 22% respecto a 2011, debido a la fuerte competencia que sufre, tanto en el segmento de los smartphones, como en el mercado de los móviles de gama baja. Por este motivo, la empresa finlandesa anunció que dejará de desarrollar su conocido sistema operativo, Symbian. Asimismo, Nokia afirmó que el teléfono 808 Pureview, de 41 megapixeles, es el último que funcionará con su plataforma Symbian. "Durante nuestra transición a Windows Phone durante 2012, continuamos enviando equipos basados en Symbian. El equipo Nokia 808 PureView, un dispositivo que muestra nuestras capacidades de imagen y que llegó al mercado a mediados de 2012, fue el último dispositivo Symbian de Nokia", señaló la firma.
En defensa de su servicio, Dotcom también ha comparado en Twitter las noticias diarias sobre Google y sobre Mega relacionadas con contenidos retirados por violación de derechos de autor: "Google 450.000 vs #Mega 50". El lanzamiento de Mega coincidió con el primer aniversario del operativo del FBI y la policía neozelandesa contra Dotcom y su portal Megaupload en la mansión del informático en Auckland. EE UU acusa a Megaupload de haber causado más de 500 millones de dólares en pérdidas a la industria del cine y de la música al transgredir los derechos de autor y obtener con ello unos beneficios de 175 millones de dólares. Mega, el servicio actual, ofrece hasta 50 gigabytes de almacenamiento gratuito y la posibilidad de que los usuarios compartan sus archivos a través de una clave encriptada.
Modelo llegará al Perú en el segundo trimestre de 2013
LG anuncia distribución mundial de Optimus G El Optimus G de LG salió a la venta en 50 mercados a nivel global. Y este smarthphone llegará al Perú en el segundo trimestre del 2013. El Optimus G está a la venta en EE.UU., Canadá, Corea y Japón, y ha recibido muy buenas críticas. Por esto, LG ya está apuntando a otros mercados que tengan la tecnología 4G o Long Term Evolution (LTE). Las principales ventajas de este dispositivo son su innovador hardware, el cual contiene el procesador Snapdragon S4 Pro, cuatro núcleos de Qualcomm. El Optimus G, de 8,5 milímetros de ancho, pretende competir en todo el mundo y para ello presenta varios puntos fuertes, como una pantalla de 4,7 pulgadas y memoria RAM de 2 GB y una batería de 2.100 mAh.
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DE PORTADA
Jesús Veliz Periodista Podcaster "La Tribu en Línea" @jevedel
U
n ejemplo. Siete alumnos deben armar una exposición. Luego de intercambiar contactos, los miembros reciben una notificación de Google Calendar al celular para una reunión online a las siete de la noche en un grupo secreto de Facebook, que ya cuenta en el muro con la presentación en PPT del profesor. Antes de la reunión, han ido copiando links a Evernote y confeccionan un documento en Office Web Apps para ordenar la información. Luego de algunas sesiones, arman una presentación en Prezi con fotos y videos, envían el link al profesor y a otros compañeros de la clase antes de la exposición y de la sustentación. Los miembros nunca se vieron las caras, pero lograron armar un trabajo completo usando herramientas como las que detalla este artículo.
Reuniones
Online
Comienza un año nuevo de clases: nuevos amigos, profesores exigentes, madrugadas en vela, café y – sobretodo – reuniones de trabajo. No niego que juntar a tu grupo de amigos en un lugar ajeno al salón y pasar el rato intercalando entre la chacota y el deber es parte de la vida social de todo estudiante, pero de la mano de herramientas online, los trabajos en grupo han cogido otro ritmo y casi nunca se requiere compartir espacios físicos para que el equipo termine una asignación. Esa idea de “reu en la casa de Lucho para el trabajo de Mate” comienza a caer en desuso.
DE PORTADA
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Facebook Lo fantástico de Facebook es que ya conocemos la plataforma. Basta que todos tengan una cuenta y el espacio de trabajo queda listo. Hay varias características que Facebook otorga para darle un uso más académico. • Grupos cerrados o secretos. Al crear un grupo, Facebook permite un ajuste a la privacidad del mismo. En “cerrado”, otras personas pueden ver los integrantes pero deben solicitar al administrador el ingreso para ver las publicaciones. Lo mejor es armar un grupo “secreto” para que sólo los miembros del equipo tengan interacción allí. Nadie puede ver a los integrantes ni el timeline.
• Adjuntar un archivo en el mensaje. Para enviar cualquier tipo de archivo, Facebook ha colocado la opción de adjuntar archivos y fotos en el mensaje. Funciona como un correo electrónico cualquiera para el intercambio de documentos de Word o Excel, audios, ppts o “x” file que desees. • Usar correo @facebook.com Simplemente se añade el “nickname” que tenemos en Facebook (en mi caso, por ejemplo, es “jevedel”) y le adjuntamos la extensión @facebook.com para poder usar nuestro “Inbox” con correos externos, a los que podremos contestar y adjuntar archivos como un email convencional. Continua en la página 18
Viene de la página 17
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DE PORTADA
Nube versátil
/ DropBox
Usar un USB como única garantía de traslado de la información conlleva a lamentaciones futuras producidas por un olvido involuntario, un robo, un golpe, un poco de agua o un perro enceguecido por el hambre. Servicios como DropBox, Box, Google Drive, iCloud, SkyDrive y otros tantos ofrecen alojamiento gratuito de diferentes capacidades y con herramientas de fácil uso. Si lo que buscas es que todos tengan una copia y puedan ir agregando información y ordenando los contenidos de manera progresiva, casi los servicios tienen una opción de revisar las versiones anteriores del documento.
/ iCloud
/ DropBox
/ Google Drive
/ SkyDrive
/ Box
/ Wunderlist
Notas y tareas Los apuntes, las listas de pendientes o las ideas sueltas son parte del trabajo de grupo. Organizar notas, añadidos, gráficos e información entrante es mejor gestionado con varias herramientas que deben ser parte del repertorio del grupo.
• Delegar responsabilidades y fechas límite. Una manera sencilla es usar Wunderlist, un gestor de tareas que permite ordenar nuestros pendientes. Puedes abrir una lista con el nombre del trabajo, generar una lista de actividades para todo el grupo y compartirla vía correo electrónico o contacto de Facebook. Cuando hayas realizado la tarea que se te pide, podrás darle “check” y la cuenta se sincroniza entre
/ Evernote
todos para mostrar que ya hiciste tu parte. Podrás enviar nuevas tareas, priorizar actividades por fecha límite, determinar responsables o ver el cumplimiento de cada etapa desde esta herramienta, compatible con Windows, Mac OS, Linux, web, iOS y Android. • Recolectar información. Para tomar nota de un artículo web, la libreta de apuntes virtuales más efectiva es Evernote, que captura el sitio
y hace una copia en tu cuenta, ya sea el cuerpo del texto o todo el site. Para facilitar las cosas, puedes usar en Chrome la extensión Evernote Web Clipper que, sin necesidad de abrir el programa, captura automáticamente la porción de web que necesitamos, sea una frase o todo el texto. Además te permite etiquetar el documento, colocarlo en una libreta y compartir ese conjunto de recortes a tus contactos en redes o de correo.
DE PORTADA
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Armar el trabajo Una ventaja diferencial sobre el común de las opciones es el trabajo colaborativo en reuniones online, en donde todos están conectados y pueden añadir contenido en ese mismo momento y que todos puedan interactuar sobre los cambios y modificarlos. Para esto, Google y Microsoft tienen versiones web de suites ofimáticas. Por un lado, Google gestiona mejor el flujo del trabajo desde Gmail – recibes un archivo en .doc o .xls y desde el correo puedes guardar una copia en Drive y abrirla en Docs - y las anexa a otras pla-
/ Google Docs
taformas complementarias de la misma franquicia – como Calendar, Google+, YouTube, Maps y otras -, incrementando la gama de herramientas de trabajo. La única desventaja que encuentro en este sistema es el asunto de compatibilidad. Por ejemplo, si hacen un ppt en Office y lo suben a Docs para usarlo, se pierden varias pro-
piedades gráficas – como transiciones o tipos de letra – y la calidad visual no es la mejor. En el caso de Microsoft, la suite Office Web Apps emula perfectamente la clásica versión offline y cuenta con herramientas colaborativas, además de cuidar la parte
En vez de pasar de página, Prezi usa una página completa y apunta en lugares específicos. Al ser online, puedes repartir el
link en el grupo para realizar una edición colaborativa y, al tener un producto final, reenviarlo al profesor o al resto de la clase.
/ Office Web Apps
gráfica de manera notable. Ahora con Windows 8, la migración a la nube es algo más natural, pero aún falta sacarle provecho a Bing como abastecedor de data, algo que Google y sus servicios implementa mejor.
Diapositivas Si quieres impactar con una herramienta diferente a un PowerPoint, prueba Prezi. A diferencia de un ppt, Prezi dinamiza los contenidos a través del “zoom” o acercamiento de impacto, a diferencia de otros modelos que usan transiciones entre slides. Puedes añadir videos de YouTube, tablas, fotos, texto, PNG y hasta presentaciones de PowerPoint completas para mostrarlas desde otra perspectiva.
/ Prezi
“On the go” La gracia del trabajo online es que todo el mundo tenga acceso a lo que se viene desarrollando desde cualquier lugar. Por eso, es bueno siempre buscar opciones compatibles con todo el grupo. Propón herramientas a las que puedan acceder todos, sean gratis o de bajo costo. Trata que los servicios que uses sean multiplataforma, pues no todos tienen un smartphone o una tablet y sólo pueden acceder a lo trabajado desde la web en su casa o el campus. Busca estandarizar con el grupo un estilo de trabajo solvente y que otorgue buenos resultados. La implementación de mejoras se dará con la práctica y la paciencia de todos, proyectando un modelo eficaz para todos los cursos. Al final, para lo único que se reunirán será para celebrar una buena nota.
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APLICACIONES
Juan Mesía Diseñador gráfico y comunicador juanmesia@gmail.com @juanmartin_tuto
Apps para la vida académica
P
ero ya sea para “hacer”, o disfrutar del “no hacer” es necesario organizar todas nuestras actividades a fin de poder sacarle el jugo a cada hora del día, ahora que estamos en la temporada del “Regreso a clases”, donde todos se preparan para volver a la escuela o universidad, es mejor organizarse desde el principio para tener un año productivo en todo sentido, y que mejor que echar mano de nuestros dispositivos móviles para tal fin, hoy por hoy nuestras tablets y smartphones son herramientas poderosas y siempre al alcance. Conozcamos aplicaciones que nos ayudaran a gestionar, ordenar y aprovechar mejor nuestras actividades académicas desde nuestros dispositivos móviles.
A veces nos gustaría agregarle, por lo menos, un par de horas al día, ya sea para seguir con nuestras labores, para dedicarlo a alguna actividad recreativa o simplemente para disfrutar de eso que los italianos llaman “Il dolce far niente”, (lo dulce de no hacer nada), frase que usan HomeWork (Android) mucho en Para dar seguimiento a tus taItalia donde el reas y horarios escolares, esta es útil tanto para descanso y el aplicación maestros como para estudianal iniciar la primera confidisfrute de no tes, guración, la app preguntará si el perfil del usuario es el de un hacer nada, estudiante o el de un maestro importante. para, de esta manera, empezar a organizar horarios según la
necesidad de cada uno. La app tiene cuatro pantallas principales, lista con todas las tareas y detalles de estas. Lista con todos los exámenes, organizados por fecha. Horario para el día y para la semana actual. Es posible definir tus cursos, las horas de inicio y fin de cada clase (hasta 20 por día), llevar una agenda distinta para cada día de la semana, agregar infor-
mación de contacto para cada curso, organizar horarios bisemanales, definir tareas para cada clase. Cuenta además con múltiples Widgets para la pantalla de inicio, está disponible en versión gratuita (apoyada por publicidad) y versión Pro (sin banners publicitarios), y lo mejor de todo es que es multilenguaje y soporta español.
APLICACIONES Wapedia (Android, iOS)
Wapedia es la manera más rápida de acceder a Wikipedia y a muchas otras populares wikis, ofrece múltiples idiomas incluyendo el español, widgets para consultas rápidas y trabaja de manera fluida inclusive en 2G. Permite la posibilidad de ver un artículo a pantalla completa, descargar contenido para poder acceder a él de manera offline o personalizar gustos y preferencias para las búsquedas Además, está perfectamente integrado con redes sociales como Twitter o Facebook, para poder compartir el contenido.
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inClass (iOS) No importa cuán complejo sea tu horario académico, inClass te ayudará a seguirle el paso a tus cursos, recordarte las fechas de entrega y hasta te ayudará a tomar notas más eficientemente, notas con video, grabaciones de audio, anotaciones con fotos, etc. Permite también compartir archivos en iTunes, muy práctico sobre todo para esos archivos pesados, funciona para notas de video, audio, y fotos.
Things (iOS)
Pocket (Android, iOS)
Su nombre hace referencia al “bolsillo” (pocket en inglés) y es precisamente de esa manera en que funciona, es como si tuvieras una bolsa virtual, donde puedes guardar el contenido web que te parezca interesante para revisarlo después con mayor detenimiento. Puedes sincronizar varios dispositivos a la vez, así puedes tener el mismo contenido en tu smartphone, tablet y PC, para revisarlo cuando tengas tiempo o cuando sea necesario.
Evernote
(Android, iOS, Blackberry)
Grabar las clases es practiquísimo, tomar apuntes y complementarlos con fotos, mucho más, además de programar eventos importantes, Evernote es la app que permite hacer todas estas cosas, además, permite sincronizar el contenido con tu Tablet o PC. Está disponible para Android, iPhone y Blackberry.
Things es uno de los programas más potentes y también más sencillos para gestionar tareas y proyectos, sincroniza a la perfección vía Wi-Fi con su correspondiente aplicación para Mac, el inconveniente es que tanto el programa como la app son de pago y como mencionamos antes la aplicación solo está disponible para Mac.
Any.DO (Android, iOS)
Con Any.DO puedes listar fácilmente cada cosa que deseas hacer, puedes organizar tu lista de actividades pendientes dentro de las siguientes categorías: las tareas pendientes de hoy, de mañana, esta semana y para después, lo interesante de esta app es su simpleza tanto de organización como de interface. La aplicación también se sincroniza con Google Tasks, así tendremos siempre nuestro itinerario a la mano. Una vez realizada la tarea desliza el dedo para marcarla como realizada, y agita el dispositivo para borrar las tareas terminadas. Incluye widget y soporta reconocimiento de voz, por lo que es muy fácil dictarle una nota para que la transcriba a la lista de “cosas por hacer”.
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PRODUCTIVIDAD
Arturo Goga
¿Eres malo to Aquí algunos tips para
Blogger www.arturogoga.com @arturogoga
E
l problema, es que copiar literalmente todo lo dictado por el profesor, es una terrible idea. En primer lugar, la información que recibimos en un dictado está usualmente ligada a una verborrea interminable que, si bien “embellecen” al artículo – sí, como lo que está sucediendo en este instante – resulta inútil cuando tomamos en cuenta el objetivo de tomar notas: filtrar lo innecesario, y dejar el núcleo de la información, la carnecita que no sólo nos hará aprobar, sino que, a largo plazo, será digerido con mayor facilidad por nuestra unidad de almacenamiento: el cerebro. En segundo lugar, al utilizar los consejos que vamos a brindarles en este artículo mejorarán nuestra capacidad de síntesis y razonamiento.
En mis años de estudiante, durant algo que encontré crucial para el apr nuestros apuntes. Pude notar que resu sistemático para muchos, recalcado dictar más despacio?”; o también “Prof que dijo?” Seguramente les
¿Y cómo Bonus? Al estar procesando toda esta información en tiempo real – mientras la escuchamos – para poder realizar un resumen inmediato, estaremos mejorando nuestra habilidad de comprensión, lo que se traduce en un aprendizaje inmediato. Así es, no nos estaremos concentrando en copiar el dicta-
do, sino en comprender lo dictado, para luego interpretarlo, en nuestras propias palabras.
Resumiendo lo oído en clase Todo lo mencionado párrafos arriba nos lleva a nuestro primer Tip: resumir y sintetizar la información, mientras prestamos atención en clase. La palabra clave aquí: prestar atención. ¿No se han encontrado en una situación en la que el profesor empieza a dictar partes impor-
tantes del curso, quizás con una presentación de Power Point repleta de bullets? Lo que sucede, es que estamos escribiendo demasiado. El discurso impartido por el profesor puede estar repleto de muletillas innecesarias y otros elementos propios del lenguaje que, si bien son apropiados para una buena escritura, son totalmente innecesarios (e incluso negativos), cuando queremos resumir toda esta información: Para matar dos pájaros de un tiro, demos un ejemplo con la misma definición de la palabra muletillas:
PRODUCTIVIDAD
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omando apuntes? no perder ningún detalle en clase
te la escuela y universidad, rendizaje, fue la calidad de ultaba siempre un problema con el típico “Profe, ¿puede ofe, ¿puede repetir lo último s resultará familiar.
Una muletilla es una palabra o frase innecesaria que se repite mucho en la conversación, por costumbre o como apoyo [muleta en alemán: Krücke] al hablar: bueno, vale son ejemplos de muletillas. Por ejemplo, hay profesores que siempre terminan cada párrafo o parrafada con la misma muletilla ¿me explico?, como si no estuvieran seguros de que han expuesto claramente el tema. Las muletillas son expresiones innecesarias, comodines, palabras abstractas. No aportan mucho significado.
Estos comodines son palabras que sirven para todo, si se abusa de ellas empobrece la lengua. Son comodines [Allerweltswort, en informática Platzhalterzeichen] que sirven para todo, pero que en el habla empobrecen la expresión. Imaginemos que se está dando una clase sobre este tema, y se debe copiar la definición de todo lo oído. En lugar de copiar todo lo dictado, ¿Por qué no optar por algo como esto? muletillas – palabra, frase innecesaria, repetida incesante-
mente. No aportan significado. Ej.: Repetir ¿me explico? Y esto es algo posible de conseguir durante el dictado. Es decir, mientras se escucha lo expuesto, basta con prestar brevemente atención y notar el énfasis dado ya sea por la entonación del profesor o, en caso de tratarse de uno de esos profesores aburridos y literalmente monótonos, dado por la misma frase, las palabras clave que nos interesan. Continua en la página 24
24
PRODUCTIVIDAD
Método Cornell
8.5"
Inicialmente, costará un poco adaptarse a este proceso, pero con un par de clases – mejor empezar con las más sencillas – estaremos tomando apuntes como verdaderos profesionales. ¿Y lo mejor de todo? Como mencionábamos al inicio, al estar comprendiendo la información mientras la escuchamos, estaremos aprendiendo todo lo dicho, lo que significa que no sólo ahorraremos buena cantidad de horas para exámenes, sino que esta información quedará memorizada y, sobre todo, comprendida más fácilmente
El método Cornell para tomar notas
11"
Columna de preguntas
¿Pueden ver los textos resaltados en negritas en la página anterior? Es exactamente lo que conformaría nuestro resumen de aquel párrafo. Resulta tan sencillo, como oír y resumir. Se debe pensar en la clase, como una simple presentación de Power Point ¿Cuál sería la mejor manera de mantener la información crucial, eliminando todo lo innecesario?
2" nuestras notas contienen.
Finalmente, tenemos el área de Summaries, o resúmenes. La idea de esta área es de sintetizar toda la información en una o dos frases. Consideren a esta sección como la que nos dará la información, en un Se trata, como pueden ver, de vistazo, de lo que se trata toda la una separación en diferentes clase. Una especie de tuit de nuesáreas de nuestro cuaderno. Te- tros apuntes. nemos el área para tomar los apuntes (aplicando lo aprendido Otro punto a tomar en cuenta es en el primer tip), complementa- que, de ser posible, sinteticen la do por el “Cue Colum” o Colum- información recibida a no más de na de preguntas. Este espacio lo una página. La información brindadejamos vacío inicialmente, para da en promedio en una clase enluego llenarlo una vez acabada la caja, en la gran mayoría de los caclase. El Cue Column es utilizado sos, en una sola página. ¿Quieren para colocar preguntas (respon- crear una plantilla para darse una didas por la columna de la dere- idea de las dimensiones? Utilicen cha, con nuestros apuntes). Esto esta herramienta (ingresando a ayuda bastante a descubrir no este link: sólo lo que probablemente ten- http://agoga.me/notascornell, que gamos que responder en futuros generará un PDF personalizado exámenes, sino también como (con nuestro nombre / nombre de una guía de la información que clase) para imprimir. Una estrategia complementaria al tip inicial, es la de Cornell para tomar anotaciones, como pueden ver en la ilustración.
6"
Cue Column
Viene de la página 23
2.5"
Note-Taking Area
Área para tomar los apuntes
Summaries Resúmenes
Espero que esta información haya sido de utilidad, ya que es una habilidad que nos ayudará no sólo en la época escolar / universitaria, sino también durante toda la vida.
Tomar mejores apuntes Ventajas 1. Eliminamos elementos innecesarios que distraen. 2. Mejora la capacidad de síntesis y razonamiento. 3. Concentrarse en comprender es mejor que concentrarse en escribir. Equivale a mejor aprendizaje.
Tips Sintetizar la información mientras la escuchamos (tiempo real). Claves para sintetizar: énfasis del profesor / énfasis de la información / palabras clave Empezar con clases sencillas para acostumbrarse Método Cornell Separación de área de una hoja en: Notas: para aplicar síntesis Preguntas: guía de información de la síntesis. Resumen: Una o dos frases para resumirlo todo.
GAMER
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Alejandro Barreto Blogger y adicto a los videjuegos @linso
Aprende
como jugando Relacionar los videojuegos con la educación seguramente no es lo primero que se nos viene a la cabeza. Todo lo contrario, cuando el común de la gente piensa en una persona con este pasatiempo, lo asocia con un “vago” o “inmaduro”.
N
o obstante, desde los tiempos del primer Super Mario Bros., hasta la actualidad la visión que se tiene sobre los videojuegos ha ido evolucionando. A paso lento, sí, pero se va comprendiendo los grandes beneficios que tiene para el aprendizaje. Hay dos casos que han llamado mi atención. El primero de ellos es World of Warcraft. Aunque a simple vista es solo un tí-
tulo para el entretenimiento en línea, para la diseñadora de juegos, Jane McGonigal, es un fenómeno que debe ser estudiado. Durante una conferencia de TED, sorprendió a la audiencia a y millones que la vieron a través de la red, con su investigación sobre World of Warcraft. En ella comenta que para la edad de 21 años un “gamer” promedio habría jugado 10 mil horas. Esto se suma a las investigaciones de Daniel Goleman (psicólogo estadounidense, famoso por su libro: Inteligencia
emocional), quien señala que se necesita esa cantidad de tiempo para ser extraordinario en aquello a lo que se la ha dedicado tiempo. Un fenómeno más reciente es Minecraft, creado por el programador Markus "Notch" Persson. Este universo es muy similar al de los LEGO solo que a través del mundo virtual. Cada persona puede colaborar para crear grandes ciudades y enormes mapas. En el evento de esta franquicia, el Minecon, se pudo
ver los avances que habían logrado los profesores con sus alumnos. Los resultados también fueron favorables. Entre ellos se pudo observar un incremento en los niveles de atención, mayor colaboración con otros alumnos así como mejores calificaciones. Tanto en Minecraft como World of Warcraft (así como cualquier videojuego) el profesor es uno mismo. Se logran mayores logros porque cada uno se incentiva para superar los retos. En realidad traen una serie de beneficios. Continua en la página 26
Viene de la página 25
26
GAMER
Beneficios de los videojuegos Según las investigaciones de Psychology Degree son una serie de puntos a favor que brinda echarse una partida.
Mayor atención Un gamer puede prestar atención a más de seis cosas a la vez, mientras quien nunca jugó solo puede manejar un máxi-
mo de cuatro. Esto es válido si tenemos en cuenta que cuando uno está frente a la pantalla tiene que detectar una serie de elementos que pueden ir contra el logro del objetivo. Estar alerta es importante para ganar.
dibujar y escribir.
Habilidades Cognitivas
cuencia al rescate de una persona que estaba en problemas. Si eran gamers, el resultado era 11 de cada 20. Si no lo eran, bajaron a 7 de cada 20.
Mayor creatividad
También se encontró que los gamers registraban de 10% a 20% mayores habilidades perceptuales y cognitivas que sus similares no jugadores.
Un estudio encontró que los niños que jugaban videojuegos lograban resultados 23% mejores en las pruebas de creatividad, donde las tareas incluían
Mayor predisposición a ayudar También se pudo hallar que los gamers iban con mayor fre-
Mayor disposición para resolver problemas Se estimula partes del cerebro como el hipotálamo, el hipocampo y zonas de la corteza cerebral. Estos lugares se benefician debido a que son vitales para la toma de decisiones y el pensamiento.
Scribblenauts Este título tiene como protagonista a Maxwell, se debe ayudar a completar su búsqueda recogiendo estrellas amarillas llamadas Starites. Con Scribblenauts los niños pueden alimen-
tar su creatividad para resolver cada nivel usando los poderes de la lógica, el lenguaje y la resolución de problemas. De esta manera eligen las herramientas necesarias para completar el rompecabezas.
¿Convencido? Algunas recomendaciones Si eres parte del grupo que ve a los videojuegos como un aliado y no como sinónimo de problemas. Dejo algunas recomendaciones por si se cree que este tipo de pasatiempo solo está lleno de violencia. Nada más alejado de la realidad.
GAMER
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Profesor Layton Esta es una franquicia para la consola portátil Nintendo DS. En ella se deben resolver problemas de matemáticas, orientación espacial y lógica para ayudar al profesor Layton y su aprendiz Lucas Triton a resolver misterios interesantes. A esto se suma el gran argumento que mantiene enganchado así uno sea un niño o una persona adulta. Altamente recomendado.
Civilization Este es uno de los juegos que marcó mi época escolar. Cuando lo jugué en la computadora estaba en sus primeras versiones, sin embargo, ahora tiene mejores gráficas y más posibilidades. Sin embargo, aunque se aprende mucho de historia,
debo resaltar que uno de sus principales beneficios es empujar a pensar estratégicamente cada movimiento. La toma de decisiones es muy importante. Puedes explorar el mapa, encontrar civilizaciones, conquistarlas a través de la guerra o con las artes diplomáticas.
Minecraft Este es uno de los videojuegos que mencioné. Es extraordinario, lo considero como el LEGO de los últimos tiempos. El título accesible desde computadoras y teléfonos inteligentes permite al usuario crear cualquier mundo que tenga en la mente. No solo eso, también colaborar con otras personas y así edificar todo tipo de construcciones. Su gran fortaleza es incentivar no solo la creatividad, sino también la colaboración para lograr los objetivos del grupo.
Little Big Planet Tanto en sus versiones para la PlayStation 3 o PlayStation Vita, la desarrolladora de esta franquicia Media Molecule ha creado uno de las joyas más impresionantes de los últimos tiempos. El juego es bastante sencillo en realidad, es un pequeño muñeco (sackboy) que debe ir del punto A al punto B pasando por una serie de obstáculos. No obstante, la gran característica es la posibilidad de crear nuestros propios mundos con la casi inagotable cantidad de herramientas que ponen a nuestra disposición. Si hemos terminado una de estas, la podemos subir a la red y compartirla con la comunidad.
El futuro de la educación Los videojuegos y la educación han estado por caminos separados que se han ido uniendo de a pocos. Es difícil hacer que ambos conceptos se unan, sobre todo cuando este pasatiempo ha sido tan estigmatizado y asociado con la violencia. No obstante, también es cierto que en algunos colegios del mundo ya se están empezando a aplicar nuevas técnicas de aprendizaje. Solo es cuestión de tiempo para que se tenga una visión clara y las potencialidades de su inclusión en las aulas. De esta forma, aquella frase “aprende como jugando cobrará más sentido que nunca antes.
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OPINIÓN
Carlos Wertheman Blogger y amante de la fotografía cwertheman@gmail.com
O
LPC comienza en el 2005, con Nicholas Negroponte y una idea bastante osada. Laptops a 100 dólares, pensadas como herramientas educativas y sin valor comercial. Dentro de una iniciativa conjunta con gobiernos y con todo un programa de contenidos detrás, el proyecto tenía por meta combatir la brecha digital y al mismo tiempo convertirse en una “gamechanger” para poblaciones con problemas de acceso a la educación. Ahora, decir que el proyecto OLPC solamente consistía en unas maquinillas baratas – que podrían ser muy innovadores de modo conceptual – es algo que se aparta de la realidad de manera dramática. El proyecto en sí, es una plataforma que depende – e incorpora – algunas características muy especificas para funcionar de manera exitosa. • Hardware de precio bajo, eficiente energéticamente. • Capacidad de red superior, toda vez que estará funcionando en regiones donde probablemente la conectividad sea mala. • Pantallas de bajo consumo y buena visibilidad. • Peso reducido, toda vez que su usuario ideal es un niño. • Sistema operativo con una interfaz intuitiva. • Resistencia, para poder alcanzar las expectativas de vida útil del terminal. Pero acá solamente tenemos claras algunas de las necesidades físicas de un terminal, como hablamos de un proyecto educativo a gran escala debemos dejar claro que existen muchas aristas adicionales.
OLPC, la o La brecha digital consiste en la incapacidad de acceder a las nuevas tecnologías de la información por parte de algunos grupos sociales, por motivos económicos y culturales. La década pasada se intentó una solución al problema mediante el proyecto OLPC. La idea original era maravillosa, laptops verdaderamente baratas, proporcionadas por gobiernos con el fin de educar a la población de menores recursos. El proyecto tuvo un enorme “hype”. Han pasado casi 10 años, ¿qué era realmente OLPC? ¿Donde está ahora? ¿Qué sería necesario para que funcione? Es decir, OLPC es una herramienta a encajar dentro de una estrategia educativa y necesita de una voluntad política para poder ser funcional. Por ejemplo, Perú compró una gran cantidad de terminales – casi un millón – durante la gestión de José Antonio Chang frente al MINEDU, cancelando el proyecto previo. La idoneidad de la última medida es algo que no discutiremos en este artículo, porque nos quedaríamos sin espacio de revista, pero sí podemos hacer un pequeño resumen de algunas de las necesidades ideales para que funcione un programa OLPC tal como fue diseñado.
Detengámonos en estas tres y pensemos por qué algunos críticos han sido tan pesimistas con el futuro del programa en Perú.
• Una experiencia 1-1 del alumno, es decir, cada alumno tendrá la computadora asignada permanentemente, es decir, su experiencia será totalmente inmersiva. • Los profesores cumplirán un rol facilitador, es decir, además de su rol formador el profesor debe estar en capacidad de guiar al alumno en el uso
Comencemos con el primer punto e imaginemos que efectivamente, se entregan las computadoras a cada niño para su uso 24/7 durante el año lectivo. Imaginemos también que de algún modo estas computadoras se salvan de los robos, de padres pauperizados vendiendo la computadora para poder pagar
del terminal y en el correcto aprovechamiento de sus posibilidades. • Al ser computadoras que dependen de la red, necesitan una infraestructura de red que permita establecer la interacción entre terminales – para poder establecer comunidades y teamwork – al mismo tiempo que descargar el material educativo diseñado para el proyecto. Toda vez que se supone debe reemplazar a los libros tradicionales.
OPINIÓN
oportunidad perdida algún gasto importante de la casa – en el mejor de los casos – o simplemente de chicos con una capacidad destructiva mayor a la esperada.
Definitivamente, el niño aprenderá a usar la máquina, y la máquina le enseñará un mundo de posibilidades. Pero imaginemos que como en cualquier estado burocrático, el MINEDU establece horarios de uso, laboratorios de computación y reglas de préstamo de equipos. Como efectivamente está pasando. La experiencia con OLPC será como la de cualquier clase recibida en el colegio y, bueno, ya sabemos cómo está el nivel de rendimiento escolar. Pero seamos optimistas y creamos que MINEDU
tiene un programa organizado y coherente desde los tiempos de Chang, y esas computadoras realmente llegaron a sus usuarios ideales, de la manera ideal. Entonces vayamos al siguiente punto.
Ahora, pensemos en los maestros Esperar que un estado donde los maestros no aprueban el examen de conocimientos básicos para la carrera de la magistratura estos sena capaces de cumplir un rol facilitador de una tecnología de la que no conocen ni lo más básico, es no sola-
mente pecar de ingenuo, es pasarse algunos pueblos. Ahora, pensemos que esa función facilitadora pasa a los padres, que dado el sector objetivo de este programa – probablemente no tengan una instrucción adecuada, no solamente en términos de información sino a nivel conceptual que les impediría usar apropiadamente el terminal y mucho menos guiar a un niño en el uso de una maquina compleja que no comprenden. Suena duro, porque lo es. Pero imaginemos, una vez más, que tenemos a los facilitadores adecuados, que el padre o maestro está capacitado para ser el guía del niño y que tanto él como el maestro están compartiendo una experiencia realmente rica con un proyecto realmente ambicioso. Una vez más, tenemos un siguiente pero.
La infraestructura de red, es decir, no solamente la capacidad de las computadoras de conectarse a una red y entre ellos. Consideremos dentro de la estructura de red los contenidos desarrollados para que el alumno no solamente considere al terminal un juguete exótico y se convierta en un vehículo para una comprensión de su entorno de modo consistente. Es decir, incluso imaginemos que los computadores se entregaron en comunidades con energía eléctrica al 100% y no como sucedió en realidad, los OLPC necesitan poder conectarse a una red, del mismo modo que un smartphone lo hace para poder mostrar la información pertinente para su usuario. Pero mientras en un caso, estos contenidos son extraídos de la red por el proveedor del servicio o seleccionados por el usuario o incluso directamente generados por el, en el caso OLPC debe
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existir una iniciativa que genere estos contenidos. Es decir, no solamente contenidos extraídos de la red – wikipedia no basta – también contenidos localizados, que permitan que el alumno sea capaz de entender su entorno y su circunstancia.
Ahora, pensemos, ¿cómo está Perú en materia de conectividad?
Tenemos uno de los peores anchos de banda de América y según el Net Index somos el puesto 135 entre 180 países en cuanto a velocidad de descarga y 164 en velocidad de subida. (a nivel sudamericano somos el puesto 8 en ambos casos) y la penetración de Internet en las zonas rurales – donde estas computadores harían una diferencia – es bastante baja. Por otro lado, el negocio de los libros de texto en el Perú es realmente fructífero, que un programa del Estado compita con textos electrónicos gratuitos podría ser motivo de conflictos a un nivel, digamos, bastante profundo. Entonces, hablamos de un proyecto que más allá de la inversión, necesita no solamente voluntad política si no condiciones para un desarrollo ideal. Condiciones que no tenemos y que difícilmente tendremos en el mediano plazo. Pero también de un proyecto donde se han invertido ya más de 225 millones de dólares durante 5 años y del cual el BID diagnostica un fracaso total. ¿Qué hacemos entonces? ¿Qué hará el MINEDU? ¿Qué hará el gobierno? seguimos esperando respuestas.
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