K létu patří knížky
Tipy na letní čtení od knihovníků:
mlp.cz/cz/katalog-on-line/
Petr Hugo Šlik: Stín železné opony Prázdninový příběh čtrnáctiletého Matěje, který u prarodičů objeví tajemný vzkaz, starý bezmála půl století.
Petr Stančík: H2O a zkázonosný prstenec Klan H2O čili Hubert, Hugo a Ofélie. Další kniha ze série o partičce, která zažívá nejrůznější dobrodružství, tentokrát se vydává na cestu časem kvůli záchraně naší planety.
Samuel Sattin: Píseň moře Komiksová adaptace stejnojmenného animovaného filmu inspirovaného světem keltských mýtů.
Hannah Gold: Poslední medvěd Dobrodružný příběh o malé April, která se snaží zachránit možná posledního ledního medvěda daleko za polárním kruhem.
Josephine Mark: Kudy kam s kapačkou Komiksový dobrodružný příběh, ve kterém nemocný králík zachrání život vlkovi. Podle vlčího kodexu je teď řada na vlkovi, aby zachránil králíka.
Katherine Marsh: Ztracený rok
Třináctiletý Matthew během covidové pandemie pátrá v historii rodiny po osudech stoleté prababičky, která se narodila na Ukrajině.
Petra Soukupová: Klub divných dětí a Divné děti a smutná kočka Tyhle děti jsou opravdu divné – nebo si to o nich alespoň myslí ostatní. Chovají se jinak, než by člověk čekal, baví je pátrání po tajemných věcech, při kterém se dozvídají ledacos nejen o světě, ale hlavně o sobě.
Šipka a Koumes – série příběhů dvou sourozenců psaná formou gamebooků s mnoha úkoly.
Madeleine Finlay: Brouci k snídani Množství chytrých nápadů, které pomáhají řešit problémy životního prostředí a jsou šetrné k planetě, ale někdy vypadají trochu ztřeštěně.
Malí lidé, velké sny – série ilustrovaných vyprávění přínáší životní příběhy známých osobností.
Jiří Dvořák: Myko – bohatě ilustrovaný zpravodaj ze světa hub.
Co? Kdy? Kde? Jak a proč? Naučná literatura pro děti
Tipy od knihovníků
mlp.cz/cz/katalog-on-line
Teď – David Böhm
Knížka o čase a o změnách jeho vnímání. Co trvá krátce, co dlouho?
Pink Box/Filosofie pro děti –edice Monáda
Kratší ilustrovaná vyprávění originálním způsobem prezentují hlavní myšlenky známých filosofů.
Královny a poutníci – Renáta Fučíková
Naše země byly po tisíciletí domovem mnoha lidí. Vydejte se až na začátek prvního tisíciletí a poznejte jejich každodenní starosti a radosti. Zjistíte, že jste od lidí z dávných časů možná podědili víc, než si myslíte.
Jak se dělá design – Jiří Pelc
Obrazová knížka s komiksovými pasážemi provede dětské čtenáře historií designu a zároveň zodpoví otázku uvedenou v názvu publikace.
Co je to válka – Eduard Altarriba
Kniha se zabývá tematikou válečných konfliktů. Odhaluje vnitřní i vnější mechanismy války, její příčiny a úskalí, její dopady na běžné obyvatelstvo. Zabývá se i aktuálními konflikty v Sýrii a na Ukrajině.
Brouci k snídani – Madeleine Finlay
Zakousli byste se do burgeru z brouků?
Jak vám žížaly pomohou zbavit se kuchyňského odpadu? A co kdybyste si v pokojíčku svítili rostlinami?
Kniha obsahuje množství chytrých nápadů, které pomáhají řešit problémy životního prostředí a jsou šetrné k planetě.
Fake over – Nereida Carrillová
Všechno, co jste kdy potřebovali vědět o fake news a jiných internetových neřádech. Základní příručka mediální gramotnosti a kritického myšlení.
To je ale den – Mike Barfield
Zábavná komiksová knížka provází životem na planetě Zemi. Přináší zajímavosti o lidském těle, živočišné říši a geologických vědách.
Co je umění – Ted van Lieshout
Ta nejdobrodružnější cesta za uměním, kterou si dokážete představit. Do knihy vejde dívka a zeptá se: Co je umění? Autor knihy jí poskytne ostrov, aby na to přišla.
Náš svět v číslech – Madeleine Finlay
Je nemožné představit si náš svět bez čísel.
První číselné soustavy vznikly před tisícovkami let a dnes používáme mnoho odlišných typů čísel, která nám pomáhají porozumět okolnímu světu.
Poznejte svět v souvislostech, o kterých jste doposud neměli ani tušení.
Do knihovny za komiksovým
dobrodružstvím i poznáním!
Co je to vlastně komiks?
Tak trochu kniha s obrázky, tak trochu film, ale namalovaný na papíře! Děj se posouvá dopředu pomocí políček a postavy zde mluví a myslí pomocí bublin. Dělat to však nemusejí, a přesto se stále jedná o komiks, jenže bez textu. Svým způsobem si tak první komiksy mohli číst už staří Egypťané na nástěnných malbách, nebo Římané na svých sloupech. I slavná středověká tapisérie z Bayeux oslavující vítězství Normanů nad Anglosasy v roce 1066 se dá považovat za komiks.
mlp.cz/cz/katalog-on-line/
Komiks je dnes všude a zrovna čtenářky a čtenáři časopisu ABC o tom moc dobře ví. Za to, že je tak rozšířený, může i fakt, že komiks není “žánr”. Komiks je médiem a samostatným uměleckým prostředkem. Je formou, kterou lze naplnit libovolným obsahem, tedy i žánrem. A proto si pomocí tohoto kresleného vyprávění můžete číst klidně vtipné historky ze života mluvících zvířat, detektivní příběhy plné napětí, nebo o dobrodružných výpravách po celém světě i ve vesmíru. Můžete se ponořit do fantastických i pohádkových světů plných barev, mečů i magie, nebo se zatajeným dechem sledovat osudy maskovaných superhrdinů v jejich boji se zločinem, galaktickými invazemi a zlými superpadouchy. Můžete si ve zkrácené formě přečíst převyprávěná díla klasických literárních děl, můžete objevovat nekonečný svět dnes tak populárního japonského komiksu zvaného manga nebo zažít třeba trochu romantiky.
Ale nejen to! Komiksy nemusí vyprávět jenom o vymyšlených věcech, osobách a světech. Komiksy také zábavnou formou vzdělávají. Není nic jednoduššího, než si přečíst něco ilustrovaného o fyzice, historii, chemii, válkách, biologii, náboženství, životopisech slavných osobností, lékařství, nebo třeba filosofii. Sebrané vědomosti už vám pak nikdo nevezme.
Tak na co čekáte?
V knihovně máme (skoro) všechno!
Jak se dělá e-kniha
Od chvíle, kdy spisovatel dopíše poslední větu, až do momentu, kdy si tuto větu čtenář se zatajeným dechem přečte ve svém čtecím zákoutí, zažívá rukopis fantastické dobrodružství. Ať už jde o knihu vytištěnou na papír a svázanou do plátna, nebo o tu elektronickou – tvořenou pixely a LCD krystalky, většinu cesty ke čtenáři mají společnou.
Když je vše hotovo, ocitá se text ve formátu PDF v podobě, ve které už ho uvidíme i my. Tištěná kniha s elektronickou se zároveň ocitají na rozcestí, kde se spolu rozloučí. První míří do tiskárny, tu druhou čekají ještě drobné úřední povinnosti, jako je získání registračního čísla ISBN, které nesmí chybět v žádné knize, a pak už hurá za čtenáři do čteček!
Když v nakladatelství rukopis od autora přijmou, začne v redakci divoké hemžení. Každý z redaktorů má na starosti jiný úkol. Editor rukopis rediguje – učesává kostrbatosti, aby příběh dával smysl a text nehyzdila cizopasná slova a věty. Korektor ladí pravopis. Úkolem sazeče je takzvaně zalomit text na stránky, aby se jednotlivé řádky nerozutekly po papíře a spolu s významy neutekly z knihy ven.
Tak to chodí s novými e-knihami. Ale co když chceme překlopit do elektronické podoby některou z papírových knih, které spinkají zaprášené ve sklepeních pod budovami městských knihoven? Tehdy přijde na řadu mohutný skener, který za hlasitého vrzání a hučení papírové stránky oskenuje, pošle je počítači, který z nich automaticky vyčte písmena, slova a věty.
Korektoři opraví chyby, kterých se počítač dopustil, redaktoři text vyladí a pak už opět hurá do čteček!
V Městské knihovně v Praze jsme takhle vydali už téměř 3000 knih. Každý čtenář i čtenářka si může na našich stránkách e-knihovna.cz zdarma stáhnout knihy z četby povinné i té výsostně nepovinné.
Přejeme napínavé čtení! :)
Knihovna z kostek: Objevte úžasný svět literatury v Minecraftu!
Milujete Minecraft a zároveň rádi čtete?
Pak pro vás máme skvělou novinku!
Postavili jsme věrnou kopii budovy Ústřední knihovny Městské knihovny v Praze. Tedy skoro věrnou. V naší minecraftové knihovně totiž najdete tajnou komnatu s pokladem. Vstoupit do ní ale může jen ten, kdo projde nástrahami a vyřeší všechny rébusy. Pět skrytých truhel, pět knih, pět otázek.
Vrhněte se s námi do dobrodružství!
Jak knihovna vznikala?
Přinášíme vám rozhovor se stavitelkou knihovny, Terezou Danielisovou.
Proč ses do stavby knihovny vrhla? Jsi přece už dospělá.
Vždycky jsem ráda stavěla modely, i ty, co vycházely v časopise ABC. Později jsem si je začala sama navrhovat. A když moje děti začaly hrát Minecraft, objevila jsem nový svět, kde svoje nápady realizovat. Budova knihovny byla logická volba, pracuji v ní a tak ji dobře znám.
To jsi stavěla jen po paměti?
Ne, hodně mi pomohlo, že jsem měla k dispozici původní plány budovy od Františka Roitha, podle kterých byla budova ve 20. letech 20. století postavena, a různé bezpečnostní plánky budovy. Ale využívala jsem i online mapy a virtuální procházky v Google Maps.
Jak se do knihovny dostat?
Pokud se chcete do knihovny v Minecraftu podívat na vlastní kůži, budete potřebovat:
• mít nainstalovaný Minecraft
• stáhnout si mapu knihovny na webu microsite.mlp.cz/cs/ minecraft
Jak dlouho Ti to trvalo?
Samotná stavba asi dva měsíce po večerech. Nestavěla jsem to kostičku po kostičce. Používala jsem mod WorldEdit. To jsou taková kouzla s dřevěnou sekerkou, která umožňují stavět či bourat celé stěny najednou...
Je opravdu věrná? Úplně ne. Například v ní chybí celé 4. patro, kde jsou kanceláře kolegů. Zvenku to ale není poznat. Ale kostičky v Minecraftu mají rozměr jeden metr. Začala jsem stavět v poměru 1:1. Průčelí knihovny má 60 metrů, takže jsem použila 60 kostiček. Jenže vnitřní zdi jsou samozřejmě tenčí než jeden metr. Tak jsem to pak musela všechno trochu přizpůsobit.
A pak je tam ta tajná komnata…
Už v průběhu stavby jsem uvažovala o nějaké únikovce, kterou bych do budovy přidala. To byla docela výzva. Musela jsem se naučit používat ruditové obvody, ale část mých nápadů šla vyřešit jen s příkazovými bloky, které umožňují drobné programování. Ty ale nenajdete v běžné nabídce ani v kreativním režimu, musí se přivolat zvláštním příkazem. Hodně jsem zkoumala videa zkušenějších stavitelů.
Existují dvě verze pro Javu a Bedrock, liší se nějak?
Trochu ano. Například do Bedrock verze se mi nepodařilo dostat vlastní obrázky. V Java verzi najdete ikonické hodiny v hlavní hale i originální výstavu v horním patře v galerii.
Co bys chtěla říct na závěr?
Doufám, že si hru užijete. A až najdete poklad, zkuste si hru přepnout do kreativního režimu a prokopat se ke skrytým mechanismům a prozkoumat je. Zkuste postavit něco podobného pro kamarády, protože stavět je ještě lepší než hrát. A budu ráda, když mi napíšete, jak se vám hra líbila, na knihovna@mlp.cz
Knihovny už nejsou jenom o půjčování knížek. Vy to určitě víte. Že ano?
V knihovně knížky samozřejmě najdete, ale k tomu i řadu zajímavých programů a pořadů nebo bezpečný prostor, kde můžete trávit volný čas. Třeba u hraní deskovek!
Městská knihovna v Praze totiž kromě milionu knížek a dalších zajímavých věcí má i deskové hry. Má jich tolik, že je vlastně největší půjčovnou deskových her v Praze. A dost možná i v celé republice. I v jiných knihovnách deskové hry dost často mají, takže pokud máte Prahu daleko, zkuste se ve své knihovně rozhlédnout, ale určitě jich nebudou mít tolik. Pražská knihovna je totiž největší – má přes 40 poboček, dvě pojízdné knihovny. Tam se vejde spousta her.
V knihovně tak najdete většinu zajímavých her, které u nás během posledních deseti let vyšly. A dokonce i spoustu her včetně mnoha zahraničních, dosud nepřeložených her, které v běžné síti najdete jen občas. Her jako takových má knihovně aktuálně přes 800. Tedy osm set různých krabic a krabiček všech možných velikostí a tvarů. Ale protože má knihovna více poboček, těch krabic musí být mnohem víc. Nedávno knihovna koupila krabici, která má magické pořadové číslo 4444 a než tenhle článek dočtete, těch her bude zase o něco víc. A skoro všechny hry si můžete půjčit domů. Stačí vám k tomu jenom průkazka do knihovny, jinak je to zdarma.
Hrajte s námi!
Že neznáte pravidla her? Nevadí – přijďte do knihovny a navštivte jeden z herních klubů. Konají se pravidelně v různých knihovnách. Koukněte na web www.mlp.cz, abyste věděli, kdy se co koná. Kromě nových her poznáte i nové kamarády se stejným zájmem. Občas se v knihovně koná i „noční“ nebo víkendové hraní.
A že máte vlastní hru a nemáte ji kde hrát? Z knihovny vás nikdo vyhazovat nebude. Stačí najít vhodný stůl. Chtěli byste vlastní hru vymyslet? V létě spolupořádáme příměstský tábor, ze kterého si odnesete vlastní vymyšlenou a vlastnoručně vyrobenou hru.
Možností je tolik, kolik si jen dovedete představit.
Víte, co byste mohli zkusit?
Zeptejte se svých učitelů, jestli by vás vzali s panem Darwinem na objevnou cestu za novými druhy, jestli by vás vzali na procházku po monumentech světa, navštívit Kaskádii a poznat místní faunu, vytvořit mozaiku v oknech Sagrada familia, projít tažením spojenců od vylodění v Normandii až po ukončení války. Škola by pak byla o tolik zajímavější, nemyslíte?
Tak pokud učitelé, nebo rodiče, o hrách nevědí tolik, nebo prostě nebyla dosud jenom příležitost, vezměte je do knihovny. Najdete ji prakticky na každém rohu, vždyť Česká republika je stát s nejhustší sítí knihoven na světě.
A teď už i víte, že si nemusíte domů odnést jen knihu.
Škola hrou
A co teprve témata? Co kdybyste si vyzkoušeli, jaké to je vyletět s raketou do vesmíru? Nebo nechat vesmírné včely díky medu, vosku a pylu rozšiřovat jejich galaktické impérium?
Máte rádi Terryho Pratchetta?
Tak z jeho světa máme hned třeba hru Zeměplocha: Ankh Morpork, kde potkáte všechny svoje hrdiny a za některé můžete dokonce hrát.
Milujete Conana? Hrajete Minecraft?
Chcete se stát detektivem řešícím případy? Chcete potkat upíry, navštívit svět Duny a potkat se s Fremeny a Paulem Atreidem?
Pouštět draky, stavět lodě, hledat ztracené ruiny Arnaku…?
Světů, míst, prostředí a témat najdete v hrách nepočítaně. Fantazii se u nás rozhodně meze nekladou.
Malý nekonečný svět
Je brzké ráno. Chlad noci ještě zalézá za nehty a pod kabát, když se první paprsky slunce derou ho rozehnat. A v tomto rozespalém světě se rozsvítí dva světlomety a zavrní motor jedné ze zvláštních poboček Městské knihovny v Praze. Pobočky, kterou nemusíte hledat, protože ona si najde vás. Pojízdná knihovna Oskar vyráží na cestu a vy jste srdečně zváni projet se s námi.
Napřed je potřeba provést lehkou údržbu. Jako každý když vstaneme i probuzený Oskar si musí zamručet, aby se prohřál. A zatímco my lidé se ploužíme do koupelny, on si zacouvá ke skládku a tam si sesumíruje, co ho čeká a podle toho se nachystá a upraví. V policích je potřeba doplnit knížky, v nákladovém prostoru se seskládají židličky a stolky, nějaké ty hry a může se vyjet.
Cestu do práce má náš bibliobus Oskar stejnou jako všichni ostatní. Prachem cest, světly křižovatek a ruchem ulic se proplétá až tam k té malé zahradě, v níž je škola. Zastaví kousek bokem, otevře dveře a už to začíná! Přibíhají děti a knížky lítají. Přečtené jdou z rukou do polic a nové z polic do rukou. Smích, křik a shon. Máte Deník malého poseroutky? Máte Minecraft? Máte …? Máte…? Máte…?
Pak den potemní večerem a zavoní večeří. To je chvíle, kdy Oskar znovu zavrní svou čtyřtaktní píseň asfaltových cest, jeho dveře se zaklapnou a koncová červená světla pomalu pohltí dálka.
Ale jsou večery, které nekončí. Například Noci s Andersenem, kdy děti přespávají v knihovnách. To pak Oskar před knihovnou v Hloubětíně drží čestnou stráž a je i součástí večerní bojovky.
A pak přijdou dny, kdy náš vůz neveze „jen“ knihovníky. V tyto dny se v něm na cestu vydávají postavy Písmenkového království. Rytíř Kaňka von Endeseite a Kníže Háček z Interpunkce vás pasují na čtenáře, pokud se naučíte číst a zvládnete rytířský výcvik. Kronikář Sesmolius Text vám bude vyprávět, že v knížkách je všechno jsoucno a střípky nekonečného neskutečna, a že v knihách jste dávno i vy sami!
A pak vám třeba čaroděj
Máme! Jedna třída po druhé se v autě protočí a dvě hodinky na stanici utečou jako voda. Když utichne všechen ryk, motor zavrní a auto jede dál. Další škola, další děti. Všechno začne nanovo. A smích a křik a radost a knížky a na konci toho všeho motor zavrní a bibliobus jede dál. Kam teď? Když školám odzvoní, je čas vyběhnout ven. Do parků, dvorů nebo zahrad. Kde se něco šustne, se tam Oskar žene. Obklopen stolky s hrami, plackovačem, posezením pro čtenáře, úkoly pro tvůrčí duše, nebo místem klidu pro ty znavené, či rozjímavé, nabídne svou náruč všem. Přijďte si zahrát, popovídat nebo jen tak pobýt. Anebo víte co? Staňte se také hrdiny tohoto příběhu! Rozšiřte řady našich dobrovolníků a spolu s námi pojďte utvářet každou akci a tím pádem ji také trochu pozměnit k obrazu svému. Není výjimkou, že když se dobrovolník o něco zajímá a u Oskara se tomu věnuje, brzy se k němu přidají další a vznikne parta, která stvoří jedinečný projekt. Ať už jde o háčkování, výrobu hraček pro pejsky, nadšence pro deskové hry, nebo turnaj v letu papírových vlaštovek. Každý nápad je dobrý, každá činnost vytváří radost a dostane svůj prostor.
Kde najdete Oskara?
Na Vyšehradě!
Homonymus ukáže, jak kouzlo myšlenky dokáže změnit význam slova.
A to vše je náš bibliobus Oskar. To vše jsou vzpomínky i plány napříště. Možná už jste ho potkali a možná už jste něco z toho zažili, ale jestli ne, tak přijměte jeho pozvání a vydejte se s ním za všemi těmi dobrodružstvími. Teď však, už na vás jen unaveně – a přece šibalsky – mrkne blinkry a s cvaknutím jeho zámků jde on, i celý ten jeho svět, zase spát.
Tak zas příště!
Kdysi se říkalo, že oheň je dobrý sluha, ale špatný pán. Dá se to vztáhnout na spoustu věcí, třeba na Internet nebo AI, která nyní zažívá velký boom, a stejně tak to může být i s virtuální realitou.
Virtuální světy
Nasadit si brýle a ocitnout se rázem v jiném světě? Kdo by si to nepřál? Mezi největší filmové fenomény devadesátek patřil Matrix. Virtuální světy, zajímavější a opravdovější než ten skutečný, se staly hlavními místy děje i mnoha knížek. A dnes jsme jen krůček k tomu, abychom se v takovém světě mohli ocitnout.
Stačí jen trocha investic a technologického pokroku, aby se komplexní otevřené světy počítačových her spojily s virtuální realitou. Pak už nám nebude bránit nic, abychom strávili hodiny a dny a měsíce... ale ne. Dobrý sluha, špatný pán, na to musíme myslet.
Věda nebo historie?
V KNIHOVNĚ
Přestože herní světy znějí lákavě, mnohem větší význam bude mít virtuální realita ve vzdělávání. Například v simulovaných prostředích pro různé profese. Důležitou roli bude mít rovněž ve vědě, kdy různé modely, snadno dostupné, zvětšené a viditelné ze všech stran, pomohou k lepší představě, jak funguje svět.
Má to hned několik důvodů – jednak pro budoucí generace uchováme současnou podobu knihovny. A to tak, že si ji kdokoliv bude moci projít a to včetně kanceláří a jiných, pro veřejnost skrytých míst. A zároveň aplikace, kterou právě vyvíjíme, umožní navštívit knihovnu v několika historických epochách. Prožitek také umocní různé minihry a aktivity. Třeba pro zájemce o programování budou k dispozici různé kurzy. Milovníkům umění nabídneme online výstavy ve virtuální galerii.
Anebo v historii, kdy před tebou mohou obživnout prehistorické příšery. A kdo rozumí minulosti, snáz porozumí budoucnosti.
Na VR do knihovny
Městská knihovna v Praze jde s dobou a v rámci projektu, který je podpořen grantem z Islandu, Lichtenštejnska a Norska prostřednictvím Fondů EHP, připravuje virtuální model Ústřední knihovny.
To všechno až od konce roku 2023. Už nyní ale můžete vyzkoušet virtuální realitu s rodiči nebo pod dohledem knihovníka na pobočkách Opatov a Jezerka, kde jsou k dispozici různé herní, ale i vzdělávací aplikace.
Knihovna na dosah ruky
Představ si knihovnu, ve které můžeš cestovat časem. Knihovnu, kterou můžeš mít na dosah ruky, se všemi miliony knih, třeba u sebe v pokoji. Knihovnu, kde se můžeš stát exponátem v galerii. Knihovnu, která nezná hranice.
Městská knihovna v Praze takovou knihovnu má. Nedávno navštívila skvělou a oblíbenou akci Comic-Con Prague. A s sebou vzala prakticky a bez nadsázky téměř celou historickou budovu Ústřední knihovny.
Jak je to možné?
Jednoduše – stačí k tomu headset na virtuální realitu a jedna šikovná aplikace Visiolibrum, kterou si můžeš stáhnout do VR brýlí, a ta tě pak vezme na cestu skrz prostor a čas. VR aplikace nabízí velké množství aktivit a možností, co v knihovně dělat. Můžeš se vrátit v čase a podívat se, jak vypadaly knihovny před sto lety. Je jasné, že svět tehdy vypadal jinak a tím pádem i knihovny. Třeba místo internetu tu byly rozlehlé čítárny novin a veřejný telefonní aparát.
Můžeš společně s odvážnými knihovníky zazdívat knihy zakázané Třetí říší, aby neskončily na hranici a zůstaly v bezpečí do doby, než nebezpečí pomine. Můžeš zkusit, jaké je to být netopýrem. Anebo se stát knihovníkem. Dokážeš najít všechny knížky, které po tobě dychtiví čtenáři chtějí?
Tohle všechno a ještě něco navíc se skrývá v aplikaci, kterou Městská knihovna v Praze nechala vyrobit v rámci projektu, který podpořily fondy EHP 2014–2021. A že to není úplně marné, to si ověřila právě na Comic-Conu Prague, kde přítomní cosplayeři mohli rovnou vyzkoušet, jaký je pocit stát se exponátem ve virtuální galerii.
Ústřední knihovna tajemná
A proč si můžeš ve virtuální realitě projít zrovna budovu Ústřední knihovny? Protože je plná tajemství! Když se knihovníci sejdou u táborového ohně a stíny se plíží mezi regály, vypráví si o tajemném viselci, který se objevuje uprostřed noci v centrální hale. Kdo se pozorně rozhlédne, najde na mnoha místech zednářské symboly – to proto, že její architekt byl členem tohoto tajného bratrstva. Takže kdo ví, jaké dosud neobjevené tajemství za zdmi knihovny skrývá…
Ale pokud si odmyslíš strašidelné příběhy, i tak najdeš spoustu zajímavostí.
Třeba to, že když tenhle dům v letech 1925–1928 stavěli, šlo vůbec o první účelovou budovu postavenou přímo pro knihovnu v Československu a vůbec nejmodernější knihovnu snad v celé Evropě.
Víš, že v ní najdeš kromě jiného třeba i kreativní centrum Suterén s 3D tiskárnami, coworkingovou dílnu, stanoviště s virtuální realitou, hromadu deskovek nebo třeba velký kinosál, který umí filmy i ve 3D?
Nejlepší zpráva je, že knihovnu můžeš navštívit díky virtuální realitě klidně i z druhého konce světa.
E-kniha Knihovna pro Prahu a republiku ke stažení:
www.mlp.cz/vr
V Praze na smíchovské náplavce najdete knihovnu, která voní dřevem, kde se na workshopu naučíte barvit figurky třeba do wargamingových her, kde si vyrobíte vlastní deskovku, krmítko nebo hmyzí hotel.
Přesně taková je jedna z poboček Městské knihovny v Praze – DOK16. Tady si knihy nepůjčíte ani nevrátíte, ale místo nich tu najdete pily, vrtačky, brusky, soustruh a spoustu dalšího nářadí a to včetně takových strojů, které se vám do domácí dílny nevejdou – ať už jde o velké kotoučové pily, stolní vrtačky nebo krásnou cnc frézku.
A hlavně, na místě jsou i skvělí knihovníci, kteří poradí s jakýmkoliv projektem, doporučí nejlepší postup a pokud jste úplní nováčci, tak vás s nářadím i naučí pracovat. Kromě toho zde ale najdou místo i modeláři. Můžete zde vyrábět třeba terény pro vaše dioráma a rovnou si ho i nabarvit, díky epoxidu doplnit imitací louže a ještě tomu všemu vyrobit třeba rámeček zdobený vypalováním. Těch možností, co se zde dá vyrábět, je prakticky nekonečně.
Je to ještě knihovna?
Ale ano, je – protože znalosti, které jinde získáte díky písmenkům, tady získáte díky pomoci ostatních i vlastní zkušeností. A hodí se mít místo, kde se nemusíte bát říznout do dřeva bez
Knihovna
nejsou jen knihy
obav, že zničíte rodičům mahagonový stolek, nebo že v obýváku zacákáte koberec mořidlem.
DOK16 je určený všem. At už máte nějaký složitější projekt a nemáte doma pořádnou dílnu, nebo se chcete naučit něco nového a nikdy jste nedrželi v ruce ani pilku. Kromě otevřené dílny zde probíhá i velké množství různých workshopů, kdy se danou dovednost naučíte hezky od základů. Stačí jediná věc – mít průkazku do knihovny.
Festival otevřených dílen
Jednou z akcí, která přiblíží většinu podobných dílen, je i „Festival otevřených dílen“, který na pražské náplavce proběhne v sobotu 8. 6. 2024. Kromě knihovny, kterou zde zastoupí právě DOK16 tu budou i další knihovní kreativní centra – technologický Suterén zaměřený na práci s 3D tiskárnami a papírem nebo Ateliér, který na pobočce Jezerka umožnuje práci se šicími stroji, ale i řada dalších (nejen) pražských otevřených dílen. Na místě můžete všechno okouknout, vyzkoušet a zjistit, jestli ve vás dřímá malý kousek kutila.
A pokud Festival nestihnete, zastavte se na Náplavce v DOK16 třeba jen tak.
Potřebujete malý dárek, ptačí nebomodelářskébudku,dioráma nový pokojíček?
DOK16 je místem, které nesmíteminout.
Kniha se musí očistit od prachu a jiných nečistot pomocí gum a jemných štětců.
Součástí Městské knihovny v Praze
je i Oddělení vzácných tisků, kde si lze prezenčně vypůjčit ty nejstarší a nejcennější knihy z našeho fondu.
Zároveň se zde i tyto knihy restaurují.
Podívejte se, jak taková oprava vypadá:
V tomto případě byla kniha rozebrána na jednotlivé listy, které lze rovněž koupat a očistit ve vodě.
Nyní vidíme rozdíl před a po restaurování. Vyrovnané lepenkové desky jsou pokryté původním knihařským plátnem, jehož poškozená místa jsou podlepena obarveným japonským papírem. Takto opravená kniha je uložena do depozitáře, kde čeká na svého čtenáře.
Oddělení vzácných tisků
3
Bohužel většina našich knih prošla povodní a byla značně poškozena. Postupně je tak vracíme opět do původního stavu.
Opravený knižní blok se opět sešije. 1 4 5
Zde již následuje oprava jednotlivých listů. Trhliny a chybějící místa jsou podlepena a doplněna japonským papírem lepeným pomocí rýžového škrobu.
Slovníček restaurátorských pojmů:
Netkaná textilie Široce využívána v restaurování.
Umožňuje manipulovat i s namočenými listy, aby se nepotrhaly.
Při lisování odděluje papír od jiných materiálů, ke kterým by se jinak opravený list přilepil. Vyrobena ze syntetických vláken, v tomto případě polyesteru.
Japonský papír – vyráběn z lýka morušovníku, ale může obsahovat i další příměsi. Vyznačuje se dlouhými vlákny, což činí tento papír velice pevným, i pokud je tenký. Tím je ideální při podlepování trhlin i celých ploch papírů křehkých vlivem degradace.
papír vyráběný ze dřeva. Dřevo obsahuje nižší podíl celulózy a naopak má vyšší poměr jiných látek, které ovlivňují kvalitu papíru.
Knižní blok – je ta část knihy obsahující potištěné stránky. Jednotlivé listy jsou přehnuty a vloženy do sebe. Takto vytvořené složky jsou k sobě sešity a spolu s předsádkami tvoří zmíněný knižní blok. Často se i setkáte s knihami, kde knižní blok není šitý, ale listy jsou k sobě lepeny ve hřbetě.
Předsádka – nejčastěji dvoulist papíru (vyšší gramáže – „tloušťky“), který spojuje knižní blok s deskami. Jedna z částí vazby, která je nejvíce namáhána a dochází tak k jejímu častému poškození. mlp.cz/cz/pobocky/brusnice-vzacne-tisky
Celulóza – hlavní složka tvořící vlákna lnu a bavlny, ze kterých se vyrábí historický ruční papír. Ten má vyšší životnost než dnešní strojní
VYZKOUŠEJTE V KNIHOVNĚ
Hloubětínská 1138/5, Praha 14
Knihovny, kde se pohodlně usadíte
Městská knihovna v Praze má 46 poboček po celé Praze. Každá z nich má své kouzlo, ale hlavně jiný typ sezení, které se hodí na malý pokec, přípravu do školy nebo prokrastinaci s mobilem.
Za Žižkovskou vozovnou 2687/18, Praha 3
Nuselská 603/94, Praha 4
Počernická 524/64, Praha 10
Přijďte si ho vyzkoušet. Wi-Fi je ve všech knihovnách samozřejmostí.
Archeologická 2256/1, Praha 13
U Petřin 2511/1, Praha 6
U Českých loděnic 40/6, Praha 8
mlp.cz/cz/pobocky