Conociendo el pc

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Conociendo el PC El hardware y el software Daniela Bernal Martínez Maria Isabel calderón Guevara Juan David Guevara Román I.E LAURA VICUÑA

8ºB

2015


INTRODUCCION Daremos un maravilloso viaje por el computador; en el cual conoceremos sus partes internas y externas, veremos definiciones actualizadas y muy bien ilustradas. Tambi茅n conoceremos su parte l贸gica, es decir, los programas.


OBJETIVOS Identificar las partes del computador (internas y externas). Identificar la funci贸n de cada una de las partes del computador. Reconocer mediante im谩genes cada una de sus partes.


EL COMPUTADOR La computadora también denominada computador u ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil.

EL HARDWARE Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

PARTES INTERNAS DEL HARDWARE FUENTE DE ALIMENTACION: su función es darle al computador toda la energía necesaria para su funcionamiento.


MEMORIA RAM: es donde la computadora guarda los datos que se estรกn utilizando en ese momento.

MICROPROCESADOR: ร ste se encarga de tomar la informaciรณn que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha informaciรณn y enviar el resultado al destino que se le indicรณ.


DISCO DURO: es un dispositivo que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.

TARJETA DE VIDEO: es la encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Conformada por la tarjeta grafica y la tarjeta aceleradora, es decir, un dispositivo que da al ordenador la capacidad de mostrar imágenes.


TARJETA DE SONIDO: se encarga de digitalizar las ondas sonoras introducidas a trav茅s del micr贸fono o convertir los archivos sonoros almacenados en forma digital en un formato anal贸gico para que puedan ser reproducidas por los altavoces.

TARJETA MADRE: es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales para el funcionamiento de la PC.


EL BUS: es aquel que envía la información a través del computador


DISIPADOR: Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electr贸nicos.

MEMORIA ROM: Es una memoria de solo lectura que contiene informaci贸n sobre la configuraci贸n de la tarjeta madre y su compatibilidad con cierto Hardware.


PARTES EXTERNAS DEL HARDAWARE MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.


RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico, utilizado como entrada o control de datos.

TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

PARLANTES: los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos del computador, para escuchar música o sonidos de errores, etc.


IMPRESORAS: es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico

MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y transformarlas en oscilaciones eléctricas.


TORRE: se utiliza para servidores. Dentro de la torre se encuentran todos los dispositivos principales.

SOFTWARE: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas.


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