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el de terra Mundo MĂtico
MUNDOS MÍITICOS Se llama mito a un relato de hechos fabulosos que se suponen acontecidos en un pasado remoto e impreciso. Los temas son los grandes hechos heroicos que constituyen el fundamento y el comienzo de la historia de una comunidad o del género humano en general. Los personajes son dioses o semidioses y los hechos sobrenaturales se generan gracias al poder sobrenatural de éstos. Los mitos tienen su comienzo cosmogónico, su espina dorsal heroica y su final histórico, reflejando así la mentalidad pre-moderna. Se da la presencia de un narrador omnisciente, que exige la credibilidad del lector ante los hechos fabulosos narrados. Además, los temas más frecuentes son el origen de la creación del mundo y de los hombres, producto de la intervención de las divinidades creadoras. Se nos narran las hazañas de los héroes, las cuales aparecen determinadas por la presencia e influencia de los dioses. En este mundo no hay sorpresa, ya que se asume como “normal” que los personajes vuelen, hagan conjuros, se transformen en otros seres o se haga un paralelo entre la vida y la muerte.
CARACTERÍSTICAS Según Mircea Eliade, el mito es una historia sagrada que narra un acontecimiento sucedido durante un tiempo primario, en el que el mundo no tenía aún su forma actual. Los acontecimientos de la naturaleza que se repiten periódicamente se explican como consecuencia de los sucesos narrados en el mito (por ejemplo, en la mitología griega el ciclo de las estaciones se explica a partir del rapto de Perséfone). Sin embargo, no todos los mitos se refieren a un tiempo "primero", también pueden abordar sucesos acontecidos después del origen, pero que destacan por su importancia y por los cambios que trajeron. Según la visión de Claude Lévi-Strauss, antropólogo estructuralista, todo mito tiene tres características. Primero, el mito trata de una pregunta existencial, referente a la creación de la Tierra, la muerte, el nacimiento y similares. Segundo, el mito está constituido por contrarios irreconciliables: creación contra destrucción, vida frente a muerte, dioses contra hombres o bien contra mal. Y tercero, proporciona la reconciliación de esos polos a fin de conjurar nuestra angustia. (
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el de
CARACTERÍSTICAS NATURALES Y CULTURALES La antigua Africa cobra vida en el mito del Castigo de Terra. Precisamente en el valle de Gandul (con significado africano “fruto”) se asentaba la tribu de los Malambo (con significado “machete”). Este valle y la tribu que lo habitaba estaban rodeados de inmensas montañas y áridos desiertos y no se sabía qué es lo que podrían encontrar tras sobrepasar estas barreras geológicas. Frente a esto, los Malambo no tenían gran preocupación, pues el valle Gandul estaba colmado de una gran vegetación, una gran diversidad de frutos, animales y un pequeño río, pero lo suficientemente abastecedor para todo el pueblo Malambo.
HISTORIA Si bien los Malambo gozaban de todo los beneficios que el valle Gandul les otorgaba, ellos no se saciaban y por lo contrario, consumían desmedidamente y en exceso los recursos que el valle les otorgaba. Tales fueron sus ambiciosas, avariciosas y desmesuradas acciones que la diosa africana Terra los castigó con un devastador terremoto el cual originó unas grandes grietas en el valle Gandul. Del interior de estas, emergieron diversas criaturas híbridas (combinación de dos o más animales) con la intención de aniquilar a la transgresora tribu de los Malambo. Amenazados por las pretensiones de las criaturas, los Malambo fueron obligados a abandonar el provechoso valle Gandul y direccionados a probar suerte en las extensas y áridas sabanas desérticas africanas. De allí el principio del asentamiento de los diversos y antiguos pueblos africanos en el corazón del desierto africano y que posteriormente evolucionarían en las grandes e históricas civilizaciones primarias.
LINEA DE TIEMPO La tribu de los Malambo vivían y gozaban de los beneficios del valle Gandul
Los Malambo actúan desmedidamente en contra de la naturaleza del vallel
La diosa Terra intolerable con las acciones de los Malambo los castiga con un gran terremoto
Feroces criaturas híbridas emergen de grandes grietas originadas por el terremoto y atacan a los Malambo
Los Malambo huyen hacia el desierto
Se establecen las primeras civilizaciones africanas conocidas
MAPA
Valle Gandul
TRIBU
MALAMBO
DIOSA
TERRA
MIGUEL ANGEL DE LA CRUZ LOCK SEMIÓTICA PUCP 2015