COMANDOS DE CHAOS SPACE MARINES Acechando a través de la oscuridad cubierta de humo, las bandas de Chaos Space Marines buscan una gloriosa recompensa de los Dioses Oscuros. Asesinos y locos dotados de fuerza,resistencia y velocidad sobrenatural, son monstruos cubiertos de servoarmaduras barrocas que matan todo lo que se cruza en su camino. Los cultistas acompañan a sus señores al combate, motivados por una mezcla de terror, odio y ambición desesperada. A medida que los siervos del Chaos acumulan riqueza, aumentan los preparativos para sus abominables rituales de invocación, alimentando braseros monstruosos y piras de sacrificios con la esperanza de conjurar Daemons en la realidad y superar a sus enemigos para siempre.
ASPIRING CHAMPION
REGLAS ESPECIALES DE LOS CHAOS SPACE MARINES
Ya sea un antiguo traidor o un renegado recientemente revelado, todos los Chaos Space Marines son guerreros poderosos que matan sin piedad o duda.
Las siguientes reglas especiales se aplican a todos los miembros de un comando de Chaos Space Marines excepto a los Chaos Cultists. Marcas del Chaos. Cuando reclutas una miniatura con esta habilidad, elige una Marca del Chaos y dásela. Apúntalo en tu hoja de comando: – Khorne. Añade 1 al atributo Ataques del luchador. – Tzeentch. El luchador tiene una salvación invulnerable de 5+ . – Nurgle. Añade 1 al atributo de Resistencia del luchador. – Slaanesh. Añade 1 al atributo de Iniciativa del luchador. – Chaos absoluto. Añade 1 al atributo de Liderazgo del luchador. Nota: una vez le has dado una Marca del Chaos a un luchador no puedes cambiarla.
USAR UN COMANDO DE CHAOS SPACE MARINES
Un comando de Chaos Space Marines sigue todas las reglas habituales, con la siguiente excepción: – Cuando un Chaos Cultist logra su tercera marca de Misión Completada, no asciende del modo normal; se convierte en un Soldado y podrá recibir habilidades, pero sus atributos y su equipo no cambian.
Líder de comando Coste de reclutar: 225 puntos M HA HP F R H I A L Aspiring Champion 4" 4 4 4 4 1 4 2 9 Asesinos magistrales que siguen el camino a la gloria o la perdición, los Aspiring Champions masacran a sus enemigos en nombre de los Dioses Oscuros. Equipo. Un Aspiring Champion lleva una filoarma y servoarmadura. Adicionalmente, un Aspiring Champion puede armarse con objetos elegidos de las listas de Armas cuerpo a cuerpo, Pistolas, Armas básicas, Munición, Granadas y Equipo misceláneo de los Chaos Space Marines. Campeón del Chaos. Si un Aspiring Champion deja fuera de combate a un líder enemigo en combate cuerpo a cuerpo, puedes hacer una tirada en la tabla de Avance y aplicar sus efectos inmediatamente.
CHAOS SPACE MARINE
Soldado Coste de reclutar: 120 puntos M HA HP F R H I A L Chaos Space Marine 4" 4 4 4 4 1 4 1 8
Equipo. Un Chaos Space Marine lleva una filoarma y servoarmadura. Adicionalmente, un Chaos Space Marine puede armarse con objetos elegidos de las listas de Armas cuerpo a cuerpo, Pistolas, Armas básicas, Munición, Granadas y Equipo misceláneo de los Chaos Space Marines.
CHAOS CULTIST
Chaos Cultist
Nuevo recluta Coste de reclutar: 40 puntos M HA HP F R H I A L 4" 3 3 3 3 1 3 1 7
Aunque los Chaos Space Marines les ven como poco más que insectos reemplazables, los Chaos Cultists luchan con un fervor desesperado para conseguir el favor de sus maestros. Equipo. Todos los Chaos Cultists llevan una filoarma y armadura improvisada. Adicionalmente, un Chaos Cultist puede armarse con objetos elegidos de las listas de Armas cuerpo a cuerpo, Pistolas, Armas básicas y Equipo misceláneo de los Chaos Cultists.
CHAOS GUNNER
Chaos Gunner
Especialista Coste de reclutar: 130 puntos M HA HP F R H I A L 4" 4 4 4 4 1 4 1 8
Ciertos Chaos Space Marines destacan en el uso de armamento de amplio alcance, masacrando a los enemigos en medio de tormentas de fuego sulfuroso. Equipo. Un Chaos Gunner lleva una filoarma y servoarmadura. Adicionalmente, un Chaos Gunner puede armarse con objetos elegidos de las listas de Armas cuerpo a cuerpo, Pistolas, Armas pesadas, Armas especiales, Munición, Granadas y Equipo misceláneo de los Chaos Space Marines.