Entrevista a Christian Montoya

Page 1

Projecte Tàndem ELS JOCS 2018-2019

4.4 ENTREVISTA A UN CREADOR DE VIDEOJOCS: Christian Montoya - Què és el que us va motivar per ser creador de videojocs? Ens va motivar crear els videojocs per nostàlgia. Quan teníem 7 o 8 anys vam començar a jugar a l’Atari, Nintendo, Super Nintendo, Play Station...des de petits sempre ens va agradar jugar a videojocs i farà uns 3 o 4 anys ens vam reunir i vam decidir fer-ne un, ja que teníem coneixements informàtics i de dibuix. Al principi va ser com un hobby. - Per crear un videojoc primer s’ha de tenir una idea i imaginar-se el joc? Sí, abans de crear un videojoc has de tenir una història. - Escriviu en un paper de què tracta el joc, els personatges, etc. o el creeu directament? Primer es fan esbossos en un paper. Tot s’escriu, personatges, moviments, música...després es passa a ordinador. - Què feu després de pensar el videojoc que voleu crear? Després de l’esbós, comencem a programar. Jo faig els dibuixos, els fons, les animacions i li passo al meu company que és el programador perquè programi tots els moviments. Anem pas a pas. - Alguna vegada no us ha agradat la primera idea del videojoc que havíeu pensat? Sí, sempre hi ha canvis. Per les nostres limitacions, tot s’acaba reduint respecte la idea inicial. - Necessiteu cercar informació per crear un videojoc? Sí, a Google, Youtube...busquem informació referent a la història per a després fer-ho a la nostra manera. - Per crear els videojocs sempre feu el mateix? Sí, fem l’esbós, la història, dibuixar-lo i programació. Sempre seguim un ordre o ens tornem bojos. - Com vau fer vosaltres el primer videojoc? Ens vam reunir en un parc, d’allí va sorgir la història, jo vaig començar a dibuixar i el meu company va començar a veure tutorials per Youtube de com s’utilitza el programa Gamemaker. Els dos vam començar a buscar informació. El meu company va estar un any aprenent com funcionava el programa. - És difícil crear un videojoc? Partint de zero sí. Hem estat 2 anys i mig creant el joc. Ara estem creant un altre i és més fàcil perquè ja tenim l’experiència de l’anterior. - En quin lloc treballeu? Treballem des de casa, estem aprenent i per un tema econòmic ho fem així. - Fa falta utilitzar un ordinador per crear un videojoc? Sí, un ordinador, una tauleta...et faciliten molt les coses. - Per crear un videojoc necessites zona de wifi? No necessàriament, pots treballar sense Internet. Només el necessites si has de buscar informació. - Quins materials utilitzes per crear un videojoc? L’ordinador, el programa per crear el videojoc i una tauleta per a dibuixar. A més a més, paper i llapis per a fer els esbossos. - Amb quina app crees un videojoc? Hi ha molt programes, el Gamemaker per crear jocs en 2D, Unity per crear videojocs a 2D i 3D, el Unreal Engine per crear jocs més elaborats... - S’utilitza la mateixa app per crear i jugar a un videojoc? No es pot, l’app que utilitzem per crear videojocs, no permet jugar, però sí es fa un port per jugar a la consola. - Quant de temps us porta crear un videojoc? En aquest videojoc vam tardar 2 any i mig, el que estem creant ara pensem crear-lo en 4 mesos. Es pot tardar 5 o 6 anys en crear un joc.. - Com podeu explicar-nos, a nosaltres que no som experts, com es crea un videojoc? Has de tenir molta motivació, temps i paciència. No t’has de rendir per les dificultats que trobes al principi, si et dediques 1 hora al dia a la llarga tot és més fàcil. - Com canvia la idea inicial respecte al joc final? La idea canvia per les limitacions que et trobes o problemes que et trobes en el procés. A vegades has de canviar la idea o eliminar-la per seguir endavant. - Què creieu imprescindible en un videojoc? Un videojoc ha de tenir sempre una bona jugabilitat i una història que et manté en el joc.


Projecte Tàndem ELS JOCS 2018-2019

- Com decidiu els noms del videojocs? Ens basem en la història, primer la creem i després segons la història decidim els noms. Al nostre joc la història és d’uns androides que viatgen a través del temps, per això vam pensar el nom de V.O.I.D. que significa androides virtuals poderosos. - Com us inventeu els personatges? Primer mirem informació d’altres personatges i després comencem a dibuixar. Fem diversos esbossos i després decidim quin volem. - Es poden utilitzar personatges d’altres jocs? Sí i no. Si busques personatges d’altres jocs et poden demandar perquè tenen el copyright. En cas de que et deixen hauries de pagar. - Quan dissenyeu l’escenari agafeu llocs que vosaltres coneixeu? Busquem informació i dibuixos per crear l’escenari. - Com es fa que un videojoc sigui per a mòbil o per a ordinador? Es fa amb el mateix programa, que té ports per fer la transició a ordinador, a mòbil o a consola. Només has de programar correctament els controls perquè es pugui utilitzar en el dispositiu que vols. - Feu proves experimentals quan creeu el joc? Sí, nosaltres vam fer una demo de V.O.I.D. amb 3 mapes i el vam portar al Barcelona Games World. Vam llogar un estand i allí vam presentar la demo al públic, és allí on t’adones de si vas per bon camí o no. - Què feu per a què un videojoc sigui divertit? Nosaltres fem que sigui divertit per a nosaltres, però podria ser que a la resta de gent no ho sigui. Has de jugar-te-la. - Hi ha moltes apps per crear jocs? Sí. - Es necessita sempre una app per crear un videojoc amb nivells i les instruccions? Sí. - S’ha de demanar un permís legal per utilitzar les apps? Sí, el programa sempre l’has de comprar. Has d’adquirir la llicència sino no pots exportar el joc, només el pots crear. - Per què hi ha jocs que només es poden jugar als ordinadors i a les tauletes i als mòbils no? Això és qüestió de l’empresa. Nosaltres hem fet V.O.I.D. per a l’ordinador però ens hem adonat que per a nosaltres és millor crear-lo per la Nintendo Switch. Has de veure què és el que funciona millor. - Com es fan les animacions? S’han de dibuixar? Sí, les animacions és fan en un programa 2d o 3d. Primer es fan els esbossos i depenent del tipus de dibuix que es fa... és una animació o una altra. Per un dibuix pixelat fas una animació de 8 quadres per segon, si fas una animació 2d, lineal, són 14 a 16 frames per segon i en 3d són molts més. A l’ordinador hi ha un programa que vas dibuixant el personatge capa per capa. - Alguna vegada no heu posat música als jocs? Sí, la música no la creem nosaltres. Hi ha persones per Internet que venen la seva música. Tu adquireixes el copyright i pots utilitzar la música. Ara tenim contacte amb una compositora que nosaltres li explicarem el que farem i ella ens crearà la música. - Les veus són de persones o veus sintètiques? En aquest joc no li hem posat veus als personatges, però les veus sempre són de persones, encara que després se sintetitzen per ordinador. - Us ajuda algú en les idees dels videojocs o les penseu sols? Les pensem entre el meu company i jo, moltes idees ens venen al cap quan veiem pel·lícules, per Internet, parlant entre nosaltres... - Com afegiu la música o la veu dels personatges en els videojocs? Incorporem la música a través del mateix programa de creació, mitjançant arxius mp3 que hem gravat abans. - Escriviu vosaltres les instruccions o les expliquen els personatges del videojoc? Sí, hi ha una pantalla o tutorial al principi que indica com es juga, tot i que ens agrada que no quedi del tot clar perquè el jugador hagi d’experimentar. - Creieu necessari indicar de què tracta el joc i com funciona? Sí, es pot fer. Antigament tu sol havies d’anar veient com funcionaven les coses. Avui en dia, per anar més ràpid si que s’indica tot. - Quantes vegades heu de revisar abans de posar-ho a l’ordinador? Moltes, tot el que sigui possible. Has de comprovar que tot funcioni bé. Mínim unes 50 vegades. S’han de fer tests, demos... inclús donar-li a gent perquè et digui que falla.


Projecte Tàndem ELS JOCS 2018-2019

- Quina és la millor part de crear un videojoc? Acabar-lo i donar-li a la gent perquè jugui i li agradi. Si li agrada és el millor. - Com es diu el vostre primer videojoc? Encara el conserveu? Es diu V.O.I.D. que sortirà properament per a Nintendo Switch. També està per a mòbil i ordinador però tenen petites diferències. - Quants jocs heu creat? Hem creat 1 i el meu company n’ha creat 2. Ara estem en procés de crear-ne dos més: un que anem per la meitat i l’altre encara no hem començat. - Teniu algun joc molt popular, com es diu? Esperem que quan surti V.O.I.D. per Nintendo Switch sigui popular. - Com feu per a què tingui èxit el vostre videojoc? Publicitat, tractar d’utilitzar Twitter, Instagram, donar-li el joc a youtubers i que ells ens donin la seva opinió. Nosaltres no tenim molts diners per fer publicitat, però a través de xarxes socials sí que podem. - Els vostres jocs són per a tot els públics? Sí, per a majors de 12 anys, ens han classificat el joc. - Heu fet algun videojoc relacionat amb alguna pel·lícula? No, tot ja està inventat... agafem idees i les fusionem. - Per què a la gent gran també li agrada jugar a videojocs? La gent gran li agrada jugar a videojocs per la nostàlgia que té de quan eren petits i jugaven. - Quin dels vostres videojocs és el que més us agrada? El V.O.I.D. i d’aquest els personatges. - Per vosaltres crear un videojoc és treball o afició? Les dues coses, és la nostra afició i treball, però sempre pensant com un hobby. - És cansat crear videojocs? Sí, per al meu company més, fa tota la programació i pot estar 20 hores a l’ordinador per crear 2 minuts de joc. - De petits volíeu ser creadors de videojocs? No, mai ho havíem pensat. Vam començar cansats de veure sempre els mateixos jocs. - A quina edat vau començar a crear videojocs? Vam començar als 35, fa 3 anys. - Vau anar a una escola per aprendre a crear videojocs? Com vau aprendre a crear videojocs? No, el meu company va haver de fer un curs on-line per aprendre com funcionava el programa. Hem aprés a crear videojocs, buscant informació. - Alguna vegada heu pensat en deixar aquesta activitat? Sí, alguna vegada ho hem pensat, però ara ja no ho deixaríem. - Ja teniu la idea del proper videojoc? Sí, un serà d’una princesa que es desperta a una garjola i l’altre dels deus de la mort. - Què se sent quan ets creador de videojocs? Satisfacció i content de crear una cosa que t’agrada. - Us han fet altres entrevistes? Ens han fet altres entrevistes a revistes de videojocs, youtubers, revistes digitals... Ha estat molt interessant i ens ajudarà força en la nostra investigació! Moltes gràcies, Christian!


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.