àÅ‹Á 1
ÃдѺ ».1-».2 ¤³µÔ ÈÒʵÃã ËÅŒ Ù¡ÃÑ¡´ÇŒ Â˹ѧÊ×ÍÅ¢Ô Ê·Ô ¸Ôì § Ò · È Ô Å à ¹ š » à Á Ò Ç ¤ ‹ Ù Ê Ù µ Ð Ã ª´Ø à»´ »
เลขคณิตคิดสนุก
¤³µÔ ʹء = ¾ªÔ µÔ ¤³µÔ ÈÒʵÃ!
รา คา
ËÅÒ¡ËÅÒ¡Ԩ¡ÃÃÁáÅÐà¡ÁÊØ´ÊÌҧÊÃäì·Õ誋ÇÂàÊÃÔÁÊÌҧ IQ ¹Ô·Ò¹áÅЪش¤Ó¶ÒÁ«Öè§à¹Œ¹¤ÓÈѾ· áÅÐá¹Ç¤Ô´àªÔ§¤³ÔµÈÒʵà 㹪ÕÇÔµ»ÃШÓÇѹ
99 บาท
¾ÔàÈÉã¹àÅ‹Á ÈѾ· ੾ÒÐáÅкѵâŒÍÁÙÅà¾×èͽƒ¡·Ñ¡Éзҧ¤³ÔµÈÒʵà ÊÙ‹¤ÇÒÁ໚¹àÅÔÈ
เลขคณิตคิดสนุก ÃдѺ ».1-».2
àÅÁ‹ 1
หรรษากับหลากหลายกิจกรรม เกม และบัตรข้อมูลเก๋ๆ พร้อมนิทานสนุกๆ สอดแทรกความรู้ด้านคณิตศาสตร์ ÃдÑดเชิºงคณิ».1-».2 เสริมสร้างความคิ ตศาสตร์ที่เป็นหัวใจส�าคัญให้ลูกน้อย!
àÅÁ‹ 2
ISBN : 978-616-527-539-2 ราคา : 99 บาท
สงวนลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 โดยส�านักพิมพ์เอ็มไอเอส ห้ามน�าส่วนหนึ่งส่วนใดของหนังสือเล่มนี้ไปลอกเลียนแบบ ท�าส�าเนา ถ่ายเอกสาร หรือน�าไปเผยแพร่บนอินเตอร์เน็ตและเครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าในรูปแบบใดๆ นอกจากจะได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจากทางส�านักพิมพ์เท่านั้น ชื่อผลิตภัณฑ์และเครื่องหมายการค้าต่างๆ ที่อ้างถึงเป็นของบริษัทนั้นๆ
แปล : ศิริเพ็ญ เชาว์สมบัติ ภายใต้ลิขสิทธิ์ของ © 2011 Creative Teaching Press Inc., Huntington Beach, CA 92649 © ลิขสิทธิ์ภาษาไทย 2557 : ส�านักพิมพ์เอ็มไอเอส บรรณาธิการบริหาร ชิดพงษ์ กวีวรวุฒิ | ประสานงานฝ่ายผลิต อิสรีย์ แจ่มข�า ศิลปกรรม ชนิกานต์ กิตติปฎิมาคุณ, เพียงพิศ อิ่นแก้ว | พิสูจน์อักษร บุษกร กู้หลี, ชุติมา สาตร์ร้าย ประสานงานสื่อสิ่งพิมพ์ บุษกร กู้หลี | ฝ่ายการตลาด วราลี สิทธิจินดาวงศ์ พิมพ์ที่ บริษัท พิมพ์ดี จ�ากัด | ผู้พิมพ์/ผู้โฆษณา เสริม พูนพนิช จัดพิมพ์โดย : ส�านักพิมพ์เอ็มไอเอส 213/3 ซอยพัฒนาการ 1 (สาธุประดิษฐ์ 34 แยก 6) แขวงบางโพงพาง เขตยานนาวา กรุงเทพฯ 10120 โทรศัพท์ 0-2294-8777 (สายอัตโนมัติ) โทรสาร 0-2294-8787 www.MISbook.com
กรณีต้องการสั่งซื้อจ�านวนมาก
จัดจ�าหน่ายโดย : บริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จ�ากัด (มหาชน) 1858/87-90 ชั้น 19 อาคารทีซีไอเอฟ ทาวเวอร์ ถนนบางนา-ตราด แขวงบางนา เขตบางนา กรุงเทพฯ 10260 โทรศัพท์ 0-2739-8000 โทรสาร 0-2739-8609 www.se-ed.com หากหนังสือเล่มนี้ผลิตไม่ได้มาตรฐาน อาทิ หน้ากระดาษสลับกัน หน้าซ�้า หน้าขาดหาย ส�านักพิมพ์ยินดีรับผิดชอบเปลี่ยนให้ใหม่ โดยส่งมาเปลี่ยนตามที่อยู่ด้านบน หรือติดต่อส�านักพิมพ์เอ็มไอเอส โทรศัพท์ 0-2294-8777 (สายอัตโนมัติ)
กรุณาติดต่อฝ่ายการตลาด ส�ำนักพิมพ์เอ็มไอเอส โทรศัพท์ 0-2294-8777
เพื่อรับส่วนลดพิเศษ
สารบัญ ค�าน�าและศัพท์เฉพาะ
3
แบบฝึกหัด
7
นิทานและกิจกรรมเสริม เรื่อง “สัตว์ประหลาดสิบตัวบนเตียงนอน” และกิจกรรมเสริม
39
เรื่อง “กลอนเพลงวันเวลา” และกิจกรรมเสริม
57
เรื่อง “ซุปตุ๋นโอชะ” และกิจกรรมเสริม
75
เกม
2
93
บัตรข้อมูล
103
เฉลยแบบฝึกหัด
123
รางวัล
127
ค�าน�า ความเข้าใจคณิตศาสตร์นับเป็นเรื่องส�าคัญมากส�าหรับความส�าเร็จของลูกในการศึกษาและการด�ารงชีวิต หนังสือชุด ของครีเอทีฟทีชชิงเพรสได้รับการออกแบบอย่างมืออาชีพเพื่อช่วยให้ลูกน้อยเข้าใจ แนวคิดและความคิดเชิงคณิตศาสตร์ที่เชื่อมโยงกับโลกของเด็กๆ ความน่าสนใจของกิจกรรมและเกมต่างๆ รวม ถึงนิทาน บัตรข้อมูล และค�าศัพท์ภายในเล่มล้วนส่งเสริมความเป็นเลิศทางคณิตศาสตร์ ขณะเดียวกันก็ท�าให้การ เรียนรู้คณิตศาสตร์เป็นเรื่องน่าสนุกอีกด้วย ทัศนคติด้านบวกเกี่ยวกับคณิตศาสตร์ท่ีปลูกฝังให้ลูกน้อยตั้งแต่ในบ้าน รวมถึงตัวผู้ปกครอง เป็นการสร้าง รากฐานสู่ความเป็นเลิศทางคณิตศาสตร์ให้กับลูกน้อยเมื่อถึงวัยต้องเข้าโรงเรียน พ่อแม่ควรหากิจกรรมที่ช่วยให้ ลูกน้อยฝึกสังเกตโดยเชื่อมโยงกับคณิตศาสตร์ที่เกิดขึ้นในชีวิตประจ�าวัน เช่น การชี้บ้านเลขที่ การนับจ�านวนรถ หรือการสังเกตขนาดเสื้อผ้า รวมทั้งสนับสนุนให้ลูกฝึกฝนความคิดเชิงคณิตศาสตร์โดยทดลองท�ากิจกรรมเหล่านี้ • การแบ่งชนิด เช่น เสื้อผ้า ของเล่น • การเล่น เช่น เกมไพ่ เกมกระดาน • การตวง การวัด เช่น ส่วนผสมอาหาร ขนาด • การนับ เช่น ขั้นบันได ของในร้านช�า • การประมาณ เช่น ระยะทาง เวลา • การเปรียบเทียบ เช่น รูปทรง ขนาด จ�านวน • การบอก เช่น ที่ไหน เมื่อไร และอย่างไร • การสวมบทบาท เช่น เป็นพนักงานเสิร์ฟ พนักงานเก็บเงิน การช่วยให้ลกู เรียนรูอ้ ย่างเพลิดเพลินและรูจ้ กั เชือ่ มโยงคณิตศาสตร์กบั ชีวติ จริงตัง้ แต่วยั เยาว์ จะสร้างความสนุก ความรู้ความเข้าใจ และความเป็นเลิศด้านคณิตศาสตร์ให้กับลูกได้เป็นอย่างดี
ศัพท์เฉพาะ การเรียนวิชาคณิตศาสตร์เป็นความท้าทายอย่างหนึ่งของลูกน้อย ช่วงเวลาที่ลูกน้อยเพิ่งเริ่มเรียนรู้ที่จะจดจ�า และเข้าใจศัพท์ทั่วไปและทักษะทางภาษา ลูกน้อยต้องท�าความเข้าใจเรื่องสัญลักษณ์ แนวคิด และศัพท์เฉพาะทาง คณิตศาสตร์ควบคู่ไปด้วย ซึ่งดูเหมือนเรื่องเหล่านี้ใช้ภาษาต่างกันอย่างสิ้นเชิง ค�าศัพท์คณิตศาสตร์ใน เล่มนี้บรรจงสร้างสรรค์เป็นพิเศษส�าหรับเด็กวัยประถมศึกษาปีที่ 1 และประถมศึกษาปีที่ 2 โดยบรรจุตัวอย่างมากมายที่แสดงให้เห็นด้วยภาพพร้อมอธิบายศัพท์คณิตศาสตร์ส�าคัญๆ ที่เด็กต้องเรียนรู้อย่างชัดเจนและเข้าใจง่าย ค�าศัพท์เหล่านี้ยังปรากฏให้เห็นโดยใช้ ตัวอักษรสีแดง ทั้งในหมวดนี้และค�าถามในนิทานเชิงคณิตศาสตร์เพื่อ ให้ง่ายต่อการสังเกตและจดจ�า การเรียนรู้ศัพท์คณิตศาสตร์ด้วยวิธีออกเสียงค�าดังกล่าวดังๆ ช่วยให้ลูกน้อยวัย เรียนรู้ได้เข้าใจว่า จริงๆ แล้วคณิตศาสตร์เป็นส่วนส�าคัญส่วนหนึ่งของภาษาที่ใช้ในชีวิตประจ�าวัน ที่มิได้ปรากฏ เฉพาะในแบบฝึกหัดคณิตศาสตร์เท่านั้น
3
+ = ฿ > <
สัญลักษณ์และแนวคิด สัญลักษณ์บวก (เรียกว่าสัญลักษณ์ เพิ่ม ก็ได้) สัญลักษณ์ลบ (เรียกว่าสัญลักษณ์ หักออก ก็ได้) สัญลักษณ์เท่ากับ สัญลักษณ์เงินบาท สัญลักษณ์มากกว่า 5 > 2 สัญลักษณ์น้อยกว่า 1 < 9 ค�าแสดงที่ตั้งและต�าแหน่ง
เหนือ/บน หลัง
16 17
ก่อน
7 8
ล่าง/ใต้
1 2
ระหว่าง
23, 24, 25
ถัดจาก 4
เหนือหมู่มด 17 อยูห่ ลัง 16 7 อยู่ก่อน 8 2 อยู่ล่าง 1 24 อยูร่ ะหว่าง 23 กับ 25 วงกลมอยู่ถัดจากสี่เหลี่ยมผืนผ้า
ค�าแสดงการนับ รูปทรง และข้อเท็จจริงทางคณิตศาสตร์ รวมเลขหรือวัตถุเข้าด้วยกัน ครึ่ง 3+2=5
บวก
ผลต่าง
ส่วนที่ เท่ากัน
9-3=6
ผลต่าง
เลขล�าดับ
รูปทรง
บอกล�าดับหรือการเรียงต่อเนื่อง ที่ 1
ที่ 2
ที่ 4
วงกลม สี่เหลี่ยมผืนผ้า สี่เหลี่ยมจัตุรัส สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม หัวใจ ขนมเปียกปูน
รูปทรงนี้มีส่วนที่เท่ากัน 4 ส่วน
ที่ 3
วงรี
ดาว
ค้นหาว่าประมาณเท่าไร
ประมาณ ความ สัมพันธ์ ของเลข 3 ตัว
แท่งสีเทียนยาวประมาณลวดหนีบ กระดาษ 4 อันเรียงกัน
ความสัมพันธ์ของ เลข 3 ตัวส�าหรับ เลข 3, 5 และ 8 คือ
ด้าน รูปทรงนี้มี 4 ด้าน ลบออกจากกลุ่ม
ลบ 5 -3=2
ส่วนใดส่วนหนึ่งของทั้งหมด
เศษส่วน
1 2
1 3
ผลรวม 1 (เศษหนึ่งส่วนสอง) และ 1 2 3 (เศษหนึ่งส่วนสาม) คือเศษส่วน สีโปรด
แผนภูมิ
สีฟา สีแดง
แผนภูมิแท่ง
4+1=5
ผลรวม
ผลไมโปรด แอปเปล กลวย องุน
แผนภูมิภาพ
หลักสิบ
2 อยู่ในหลักสิบ = 20 5
ค�าแสดงเวลา หน่วยเงิน และการวัด ¨.
Í.
¾.
àÁÉÒ¹ ¾Ä.
È.
Ê.
ÍÒ.
ปฏิทิน
นิ้ว
ถ้วยตวง
เข็มยาว บอกนาที
เหรียญ สองบาท
2 ฿ หรือ 2 บาท = เหรียญ เหรียญ 2 บาท หนึ่งบาท
ธนบัตร
เหรียญ ห้าสิบ สตางค์
แกลลอน
20 ฿ หรือ 20 บาท = ธนบัตร 20 บาท 1 แกลลอน = 4 ควอร์ต หรือ 8 ไพนต์หรือ ไพนต์ 16 ถ้วยตวง
1 ฿ หรือ 1 บาท = เหรียญ 1 บาท 0.50 ฿ หรือ 50 สตางค์ 1 ไพนต์ = 2 ถ้วยตวง
10 ฿ หรือ 10 บาท = เหรียญ 10 บาท ควอร์ต
1 ควอร์ต = 2 ไพนต์ หรือ 4 ถ้วยตวง
ครึ่งชั่วโมง
ครึ่งชั่วโมง เหรียญ คือ 30 นาที ห้าบาท
5 ฿ หรือ 5 บาท = เหรียญ 5 บาท
ชั่วโมง
หนึ่งชั่วโมง คือ บอกเวลา 60 นาที
อ่านเวลาบนนาฬิกา โดยบอกเวลาเป็น ชั่วโมงและนาที
เหรียญ สิบบาท
เข็มสั้น บอกชั่วโมง 6
อุณหภูมิ
ร้อนหรือเย็น แค่ไหน
รับสายหน่อยจ้ะ ให้น้องๆ บวกเลขในแต่ละข้อ แล้วระบายสีค�าตอบที่ถูกต้องด้านขวามือ เขียนตัวอักษรภาษาอังกฤษที่คู่กับค�าตอบนั้นลงในช่องว่างด้านล่างตามล�าดับข้อ น้องๆ จะพูดประโยคอะไรเอ่ยเวลารับโทรศัพท์ ➊
➋
3+ 3
3S 5A 6H
➍
➌
6+ 2 ➎
5+ 4
9H 5I 6J
➐
2+ 4
8I 5C 6R
3+ 5
4A 7W 3M
5+ 2
4Y 7I 2N
3+ 2
3C 5T 6I
➏
2E 5L 6O
➑
4+ 3
➒
8S 6P 3L
6+ 3
4A 7U 9I
________ ________, ________ ________ ________ ________ ________ ________ ________ ?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
7
รหัสลับ ให้น้องๆ ลบเลข แล้วเติมค�าตอบในช่องสี่เหลี่ยมใต้โจทย์เลข หาค�าตอบของปริศนาโดยเติมตัวอักษรภาษาอังกฤษที่คู่กับค�าตอบนั้นในช่องว่างด้านล่าง
0 1 G E
2 3 4 5 6 7 8 9 10 T H D I N A V U S ปริศนาเล่นค�า : Why didn’t the skeleton cross the road? ท�าไมโครงกระดูกถึงไม่เดินข้ามถนน 96
76
84
10 3
80
10 - 10 4 6
75
10 9
_____ _____ _____ _____
85
21
_____ _____ _____ 10 10
10 1
64
10 0
_____ _____ _____ _____ . 8
53
_____ _____ _____ _____ , _____
_____ _____ 10 7
10 5
หมูน้อยผจญภัย ให้น้องๆ เติมตัวเลขที่หายไปในแต่ละชุดของโจทย์บวกเลข
T
I
S
N
P
6 + ____ = 13 ____ + 9 = 13 8 + ____ = 13 10 + ____ = 13 7 + ____ = 13 ____ + 6 = 13 9 + ____ = 13 ____ + 8 = 13 ____ + 10 = 13 ____ + 7 = 13
G
U
C
R
K
5 + ____ = 13 4 + ____ = 13 3 + ____ = 13 11 + ____ = 13 12 + ____ = 13 ____ + 5 = 13 ____ + 4 = 13 ____ + 3 = 13 ____ + 11 = 13 ____ + 12 = 13
หาค�าตอบของปริศนาโดยเติมตัวอักษรภาษาอังกฤษที่คู่กับตัวเลขที่หายไปในช่องนั้น ลงในช่องว่างด้านล่าง
ปริศนาเล่นค�า : How do pigs travel? หมูน้อยเดินทางอย่างไรเอ่ย ________ ________
4
________ ________ ________ - ________ ________
3
6
4
9
8
________ ________ ________ ________ ________ ________
7
2
9
10
1
5
6
9
กว่าจะเป็นผีเสื้อ ให้น้องๆ ใช้ดินสอลากเส้นจากหนอนผีเสื้อไปยังดักแด้ และต่อไปยังผีเสื้อเพื่อสร้างโจทย์ ลบเลข ซึ่งผีเสื้อคือผลลัพธ์ที่ได้ในแต่ละโจทย์ ดูวิธีท�าตามตัวอย่าง เงื่อนไข : ตัวเลขแต่ละตัวใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
15 14 15 13 11 12 10
6
4
7
6 9
11
4
10 5
7 3
8
ตัวเลขแสนกล ให้น้องๆ เลือกตัวเลขสองตัวในแต่ละกลุ่มเพื่อสร้างโจทย์บวกเลข กากบาททับตัวเลขสองตัวในแต่ละกลุ่มที่ไม่ได้เลือก ดูวิธีท�าตามตัวอย่าง
12 7 8 11
4 8 6 9
5 14 8 12
______ 8 + ______ 12 = 20 ______ 12 + ______ 8 = 20
______ + ______ = 13 ______ + ______ = 13
______ + ______ = 19 ______ + ______ = 19
3 11 7 9
7 9 9 12
13 14 6 8
______ + ______ = 16 ______ + ______ = 16
______ + ______ = 18 ______ + ______ = 18
______ + ______ = 20 ______ + ______ = 20
6 9 8 3
13 6 5 12
7 6 11 8
______ + ______ = 14 ______ + ______ = 14
______ + ______ = 19 ______ + ______ = 19
______ + ______ = 15 ______ + ______ = 15
9 12 8 6
11 9 5 8
13 12 5 7
______ + ______ = 15 ______ + ______ = 15
______ + ______ = 17 ______ + ______ = 17
______ + ______ = 20 ______ + ______ = 20 11
ไม้ลื่นมหาสนุก ให้น้องๆ ลบตัวเลขของไม้ลื่นแต่ละชุดลงมาเรื่อยๆ โดยเริ่มจากเลข 20 ที่อยู่บนสุด แล้วน�าผลลัพธ์นั้นมาถอดรหัสเพื่อแก้ปริศนา ดูผลลัพธ์ในกล่องรหัสว่าคู่กับตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวใด แล้วน�าตัวอักษรตัวนั้นมาเติม ในช่องว่างด้านล่าง
6 I
7 M
-4 -3 -5
12
8 S
-3 -2 -5
9 O
10 L
-10 -2 -2
11 K
-1 -3 -4
12 C
13 H
-6 -1 -2
ปริศนาเล่นค�า : What did the swing set say to the slide? ค�าอะไรเอ่ยที่ชิงช้าจะทักทายไม้ลื่น Hi, ______ ______ ______ ______ ______!
นับถึงหนึ่งร้อย ให้น้องๆ นับจ�านวนในหลักสิบและจ�านวนในหลักหน่วยในแต่ละภาพ เขียนตัวเลขในหลักสิบและตัวเลขในหลักหน่วยว่าคือตัวเลขอะไร แล้วเขียนจ�านวนทัง้ หมด ว่าเท่ากับเท่าไร
______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย
______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย
______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย
______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย
______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย
______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย 13
àÅÈÔ ·Ò§¤³µÔ ÈÒʵÃã ËÅŒ Ù¡ÃÑ¡´ÇŒ Â˹ѧÊ×ÍÅÔ¢Ê·Ô ¸Ôì ª ¹ š » à Á Ò Ç ¤ ‹ Ù Ê Ù µ Ð Ã » ´Ø à»´
ู ตรงใจคุณคูๆร เลขคณิตคิดสนุก ถูกใจหน แม ¤³Ôµ ʹء = ¾ÔªÔµ¤³ÔµÈÒʵà ! ณ ุ ค อ พ ณ ุ ค จ รู ใ ˹ѧÊ×ÍÅÔ¢ÊÔ·¸Ôì¨Ò¡ÍàÁÃԡҪش เลขคณิตคิดสนุก
¹Õé
Í͡ẺÁÒà¾×èÍãËŒ¡ÒÃàÃÕ¹ÃÙŒ¤³ÔµÈÒʵà ໚¹àÃ×èͧʹء ¤Ãº¤Ãѹ·Ñé§ÊÒÃФÇÒÁÃÙŒáÅСԨ¡ÃÃÁ·Õ蹌ͧæ ˹Ùæ ¶Ù¡ã¨ äÁ‹Ç‹Ò¨Ð໚¹à¡Á ¡Ô¨¡ÃÃÁ áÅйԷҹ ¹Ô·Ò¹áµ‹ÅÐàÃ×èͧ¨Ðâ´´à´‹¹ã¹àÃ×èͧ¢Í§¡ÒõÑ駤ӶÒÁ ·Õè¨Ø´»ÃСÒ¡ÒÃàÃÕ¹ÃÙŒ¤ÓÈѾ· áÅÐ á¹Ç¤Ô´àªÔ§¤³ÔµÈÒʵà 㹪ÕÇÔµ»ÃШÓÇѹ «Ö觨зÓãËŒ¹ŒÍ§æ à¾ÅÔ´à¾ÅԹ仡Ѻ¡Ò䌹ËҤӵͺ¢³ÐÍ‹Ò¹ ¾ÃŒÍÁà©Å·ŒÒÂàÅ‹Á
มาพิชิตคณิตศาสตรดวยหนังสือชุด ÃдѺ¡‹Í¹ÇÑÂàÃÕ¹-͹غÒÅ
àÅ‹Á 1
àÅ‹Á 2
เลขคณิตคิดสนุก
ÃдѺ͹غÒÅ–».1
àÅ‹Á 1
àÅ‹Á 2
ÃдѺ ».1–».2
àÅ‹Á 1
àÅ‹Á 2 เด็ก
ÃдѺ ».1-».2 àÅ‹Á 1
¼ÅÔµâ´Â Êӹѡ¾ÔÁ¾ àÍçÁäÍàÍÊ
ISBN 978-616-527-539-2
213/3 «Í¾Ѳ¹Ò¡Òà 1 (ÊҸػÃдÔÉ° 34 á¡ 6) á¢Ç§ºÒ§â¾§¾Ò§ ࢵÂÒ¹¹ÒÇÒ ¡ÃØ§à·¾Ï 10120 â·ÃÈѾ· 0-2294-8777 (ÊÒÂÍѵâ¹ÁѵÔ) â·ÃÊÒà 0-2294-8787
www.MISbook.com
9
7 8 6 1 6 5
2 7 5 3 9 2
99 ºÒ·
Math Plus àÅ¢¤³Ôµ¤Ô´Ê¹Ø¡