Math Plus เลขคณิตคิดสนุก ระดับป.1-ป.2 เล่ม 1

Page 1

àÅ‹Á 1

ÃдѺ ».1-».2 ¤³µÔ ÈÒʵÃã ËÅŒ Ù¡ÃÑ¡´ÇŒ Â˹ѧÊ×ÍÅ¢Ô Ê·Ô ¸Ôì § Ò · È Ô Å à ¹ š » à Á Ò Ç ¤ ‹ Ù Ê Ù µ Ð Ã ª´Ø à»´ »

เลขคณิตคิดสนุก

¤³µÔ ʹء = ¾ªÔ µÔ ¤³µÔ ÈÒʵÃ!

รา คา

ËÅÒ¡ËÅÒ¡Ԩ¡ÃÃÁáÅÐà¡ÁÊØ´ÊÌҧÊÃäì·Õ誋ÇÂàÊÃÔÁÊÌҧ IQ ¹Ô·Ò¹áÅЪش¤Ó¶ÒÁ«Öè§à¹Œ¹¤ÓÈѾ· áÅÐá¹Ç¤Ô´àªÔ§¤³ÔµÈÒʵà 㹪ÕÇÔµ»ÃШÓÇѹ

99 บาท

¾ÔàÈÉã¹àÅ‹Á ÈѾ· ੾ÒÐáÅкѵâŒÍÁÙÅà¾×èͽƒ¡·Ñ¡Éзҧ¤³ÔµÈÒʵà ÊÙ‹¤ÇÒÁ໚¹àÅÔÈ



เลขคณิตคิดสนุก ÃдѺ ».1-».2

àÅÁ‹ 1

หรรษากับหลากหลายกิจกรรม เกม และบัตรข้อมูลเก๋ๆ พร้อมนิทานสนุกๆ สอดแทรกความรู้ด้านคณิตศาสตร์ ÃдÑดเชิºงคณิ».1-».2 เสริมสร้างความคิ ตศาสตร์ที่เป็นหัวใจส�าคัญให้ลูกน้อย!

àÅÁ‹ 2

ISBN : 978-616-527-539-2 ราคา : 99 บาท

สงวนลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 โดยส�านักพิมพ์เอ็มไอเอส ห้ามน�าส่วนหนึ่งส่วนใดของหนังสือเล่มนี้ไปลอกเลียนแบบ ท�าส�าเนา ถ่ายเอกสาร หรือน�าไปเผยแพร่บนอินเตอร์เน็ตและเครือข่ายต่างๆ ไม่ว่าในรูปแบบใดๆ นอกจากจะได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจากทางส�านักพิมพ์เท่านั้น ชื่อผลิตภัณฑ์และเครื่องหมายการค้าต่างๆ ที่อ้างถึงเป็นของบริษัทนั้นๆ

แปล : ศิริเพ็ญ เชาว์สมบัติ ภายใต้ลิขสิทธิ์ของ © 2011 Creative Teaching Press Inc., Huntington Beach, CA 92649 © ลิขสิทธิ์ภาษาไทย 2557 : ส�านักพิมพ์เอ็มไอเอส บรรณาธิการบริหาร ชิดพงษ์ กวีวรวุฒิ | ประสานงานฝ่ายผลิต อิสรีย์ แจ่มข�า ศิลปกรรม ชนิกานต์ กิตติปฎิมาคุณ, เพียงพิศ อิ่นแก้ว | พิสูจน์อักษร บุษกร กู้หลี, ชุติมา สาตร์ร้าย ประสานงานสื่อสิ่งพิมพ์ บุษกร กู้หลี | ฝ่ายการตลาด วราลี สิทธิจินดาวงศ์ พิมพ์ที่ บริษัท พิมพ์ดี จ�ากัด | ผู้พิมพ์/ผู้โฆษณา เสริม พูนพนิช จัดพิมพ์โดย : ส�านักพิมพ์เอ็มไอเอส 213/3 ซอยพัฒนาการ 1 (สาธุประดิษฐ์ 34 แยก 6) แขวงบางโพงพาง เขตยานนาวา กรุงเทพฯ 10120 โทรศัพท์ 0-2294-8777 (สายอัตโนมัติ) โทรสาร 0-2294-8787 www.MISbook.com

กรณีต้องการสั่งซื้อจ�านวนมาก

จัดจ�าหน่ายโดย : บริษัท ซีเอ็ดยูเคชั่น จ�ากัด (มหาชน) 1858/87-90 ชั้น 19 อาคารทีซีไอเอฟ ทาวเวอร์ ถนนบางนา-ตราด แขวงบางนา เขตบางนา กรุงเทพฯ 10260 โทรศัพท์ 0-2739-8000 โทรสาร 0-2739-8609 www.se-ed.com หากหนังสือเล่มนี้ผลิตไม่ได้มาตรฐาน อาทิ หน้ากระดาษสลับกัน หน้าซ�้า หน้าขาดหาย ส�านักพิมพ์ยินดีรับผิดชอบเปลี่ยนให้ใหม่ โดยส่งมาเปลี่ยนตามที่อยู่ด้านบน หรือติดต่อส�านักพิมพ์เอ็มไอเอส โทรศัพท์ 0-2294-8777 (สายอัตโนมัติ)

กรุณาติดต่อฝ่ายการตลาด ส�ำนักพิมพ์เอ็มไอเอส โทรศัพท์ 0-2294-8777

เพื่อรับส่วนลดพิเศษ


สารบัญ ค�าน�าและศัพท์เฉพาะ

3

แบบฝึกหัด

7

นิทานและกิจกรรมเสริม เรื่อง “สัตว์ประหลาดสิบตัวบนเตียงนอน” และกิจกรรมเสริม

39

เรื่อง “กลอนเพลงวันเวลา” และกิจกรรมเสริม

57

เรื่อง “ซุปตุ๋นโอชะ” และกิจกรรมเสริม

75

เกม

2

93

บัตรข้อมูล

103

เฉลยแบบฝึกหัด

123

รางวัล

127


ค�าน�า ความเข้าใจคณิตศาสตร์นับเป็นเรื่องส�าคัญมากส�าหรับความส�าเร็จของลูกในการศึกษาและการด�ารงชีวิต หนังสือชุด ของครีเอทีฟทีชชิงเพรสได้รับการออกแบบอย่างมืออาชีพเพื่อช่วยให้ลูกน้อยเข้าใจ แนวคิดและความคิดเชิงคณิตศาสตร์ที่เชื่อมโยงกับโลกของเด็กๆ ความน่าสนใจของกิจกรรมและเกมต่างๆ รวม ถึงนิทาน บัตรข้อมูล และค�าศัพท์ภายในเล่มล้วนส่งเสริมความเป็นเลิศทางคณิตศาสตร์ ขณะเดียวกันก็ท�าให้การ เรียนรู้คณิตศาสตร์เป็นเรื่องน่าสนุกอีกด้วย ทัศนคติด้านบวกเกี่ยวกับคณิตศาสตร์ท่ีปลูกฝังให้ลูกน้อยตั้งแต่ในบ้าน รวมถึงตัวผู้ปกครอง เป็นการสร้าง รากฐานสู่ความเป็นเลิศทางคณิตศาสตร์ให้กับลูกน้อยเมื่อถึงวัยต้องเข้าโรงเรียน พ่อแม่ควรหากิจกรรมที่ช่วยให้ ลูกน้อยฝึกสังเกตโดยเชื่อมโยงกับคณิตศาสตร์ที่เกิดขึ้นในชีวิตประจ�าวัน เช่น การชี้บ้านเลขที่ การนับจ�านวนรถ หรือการสังเกตขนาดเสื้อผ้า รวมทั้งสนับสนุนให้ลูกฝึกฝนความคิดเชิงคณิตศาสตร์โดยทดลองท�ากิจกรรมเหล่านี้ • การแบ่งชนิด เช่น เสื้อผ้า ของเล่น • การเล่น เช่น เกมไพ่ เกมกระดาน • การตวง การวัด เช่น ส่วนผสมอาหาร ขนาด • การนับ เช่น ขั้นบันได ของในร้านช�า • การประมาณ เช่น ระยะทาง เวลา • การเปรียบเทียบ เช่น รูปทรง ขนาด จ�านวน • การบอก เช่น ที่ไหน เมื่อไร และอย่างไร • การสวมบทบาท เช่น เป็นพนักงานเสิร์ฟ พนักงานเก็บเงิน การช่วยให้ลกู เรียนรูอ้ ย่างเพลิดเพลินและรูจ้ กั เชือ่ มโยงคณิตศาสตร์กบั ชีวติ จริงตัง้ แต่วยั เยาว์ จะสร้างความสนุก ความรู้ความเข้าใจ และความเป็นเลิศด้านคณิตศาสตร์ให้กับลูกได้เป็นอย่างดี

ศัพท์เฉพาะ การเรียนวิชาคณิตศาสตร์เป็นความท้าทายอย่างหนึ่งของลูกน้อย ช่วงเวลาที่ลูกน้อยเพิ่งเริ่มเรียนรู้ที่จะจดจ�า และเข้าใจศัพท์ทั่วไปและทักษะทางภาษา ลูกน้อยต้องท�าความเข้าใจเรื่องสัญลักษณ์ แนวคิด และศัพท์เฉพาะทาง คณิตศาสตร์ควบคู่ไปด้วย ซึ่งดูเหมือนเรื่องเหล่านี้ใช้ภาษาต่างกันอย่างสิ้นเชิง ค�าศัพท์คณิตศาสตร์ใน เล่มนี้บรรจงสร้างสรรค์เป็นพิเศษส�าหรับเด็กวัยประถมศึกษาปีที่ 1 และประถมศึกษาปีที่ 2 โดยบรรจุตัวอย่างมากมายที่แสดงให้เห็นด้วยภาพพร้อมอธิบายศัพท์คณิตศาสตร์ส�าคัญๆ ที่เด็กต้องเรียนรู้อย่างชัดเจนและเข้าใจง่าย ค�าศัพท์เหล่านี้ยังปรากฏให้เห็นโดยใช้ ตัวอักษรสีแดง ทั้งในหมวดนี้และค�าถามในนิทานเชิงคณิตศาสตร์เพื่อ ให้ง่ายต่อการสังเกตและจดจ�า การเรียนรู้ศัพท์คณิตศาสตร์ด้วยวิธีออกเสียงค�าดังกล่าวดังๆ ช่วยให้ลูกน้อยวัย เรียนรู้ได้เข้าใจว่า จริงๆ แล้วคณิตศาสตร์เป็นส่วนส�าคัญส่วนหนึ่งของภาษาที่ใช้ในชีวิตประจ�าวัน ที่มิได้ปรากฏ เฉพาะในแบบฝึกหัดคณิตศาสตร์เท่านั้น

3


+ = ฿ > <

สัญลักษณ์และแนวคิด สัญลักษณ์บวก (เรียกว่าสัญลักษณ์ เพิ่ม ก็ได้) สัญลักษณ์ลบ (เรียกว่าสัญลักษณ์ หักออก ก็ได้) สัญลักษณ์เท่ากับ สัญลักษณ์เงินบาท สัญลักษณ์มากกว่า 5 > 2 สัญลักษณ์น้อยกว่า 1 < 9 ค�าแสดงที่ตั้งและต�าแหน่ง

เหนือ/บน หลัง

16 17

ก่อน

7 8

ล่าง/ใต้

1 2

ระหว่าง

23, 24, 25

ถัดจาก 4

เหนือหมู่มด 17 อยูห่ ลัง 16 7 อยู่ก่อน 8 2 อยู่ล่าง 1 24 อยูร่ ะหว่าง 23 กับ 25 วงกลมอยู่ถัดจากสี่เหลี่ยมผืนผ้า


ค�าแสดงการนับ รูปทรง และข้อเท็จจริงทางคณิตศาสตร์ รวมเลขหรือวัตถุเข้าด้วยกัน ครึ่ง 3+2=5

บวก

ผลต่าง

ส่วนที่ เท่ากัน

9-3=6

ผลต่าง

เลขล�าดับ

รูปทรง

บอกล�าดับหรือการเรียงต่อเนื่อง ที่ 1

ที่ 2

ที่ 4

วงกลม สี่เหลี่ยมผืนผ้า สี่เหลี่ยมจัตุรัส สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม หัวใจ ขนมเปียกปูน

รูปทรงนี้มีส่วนที่เท่ากัน 4 ส่วน

ที่ 3

วงรี

ดาว

ค้นหาว่าประมาณเท่าไร

ประมาณ ความ สัมพันธ์ ของเลข 3 ตัว

แท่งสีเทียนยาวประมาณลวดหนีบ กระดาษ 4 อันเรียงกัน

ความสัมพันธ์ของ เลข 3 ตัวส�าหรับ เลข 3, 5 และ 8 คือ

ด้าน รูปทรงนี้มี 4 ด้าน ลบออกจากกลุ่ม

ลบ 5 -3=2

ส่วนใดส่วนหนึ่งของทั้งหมด

เศษส่วน

1 2

1 3

ผลรวม 1 (เศษหนึ่งส่วนสอง) และ 1 2 3 (เศษหนึ่งส่วนสาม) คือเศษส่วน สีโปรด

แผนภูมิ

สีฟา สีแดง

แผนภูมิแท่ง

4+1=5

ผลรวม

ผลไมโปรด แอปเปล กลวย องุน

แผนภูมิภาพ

หลักสิบ

2 อยู่ในหลักสิบ = 20 5


ค�าแสดงเวลา หน่วยเงิน และการวัด ¨.

Í.

¾.

àÁÉÒ¹ ¾Ä.

È.

Ê.

ÍÒ.

ปฏิทิน

นิ้ว

ถ้วยตวง

เข็มยาว บอกนาที

เหรียญ สองบาท

2 ฿ หรือ 2 บาท = เหรียญ เหรียญ 2 บาท หนึ่งบาท

ธนบัตร

เหรียญ ห้าสิบ สตางค์

แกลลอน

20 ฿ หรือ 20 บาท = ธนบัตร 20 บาท 1 แกลลอน = 4 ควอร์ต หรือ 8 ไพนต์หรือ ไพนต์ 16 ถ้วยตวง

1 ฿ หรือ 1 บาท = เหรียญ 1 บาท 0.50 ฿ หรือ 50 สตางค์ 1 ไพนต์ = 2 ถ้วยตวง

10 ฿ หรือ 10 บาท = เหรียญ 10 บาท ควอร์ต

1 ควอร์ต = 2 ไพนต์ หรือ 4 ถ้วยตวง

ครึ่งชั่วโมง

ครึ่งชั่วโมง เหรียญ คือ 30 นาที ห้าบาท

5 ฿ หรือ 5 บาท = เหรียญ 5 บาท

ชั่วโมง

หนึ่งชั่วโมง คือ บอกเวลา 60 นาที

อ่านเวลาบนนาฬิกา โดยบอกเวลาเป็น ชั่วโมงและนาที

เหรียญ สิบบาท

เข็มสั้น บอกชั่วโมง 6

อุณหภูมิ

ร้อนหรือเย็น แค่ไหน


รับสายหน่อยจ้ะ ให้น้องๆ บวกเลขในแต่ละข้อ แล้วระบายสีค�าตอบที่ถูกต้องด้านขวามือ เขียนตัวอักษรภาษาอังกฤษที่คู่กับค�าตอบนั้นลงในช่องว่างด้านล่างตามล�าดับข้อ น้องๆ จะพูดประโยคอะไรเอ่ยเวลารับโทรศัพท์ ➊

3+ 3

3S 5A 6H

6+ 2 ➎

5+ 4

9H 5I 6J

2+ 4

8I 5C 6R

3+ 5

4A 7W 3M

5+ 2

4Y 7I 2N

3+ 2

3C 5T 6I

2E 5L 6O

4+ 3

8S 6P 3L

6+ 3

4A 7U 9I

________ ________, ________ ________ ________ ________ ________ ________ ________ ?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

7


รหัสลับ ให้น้องๆ ลบเลข แล้วเติมค�าตอบในช่องสี่เหลี่ยมใต้โจทย์เลข หาค�าตอบของปริศนาโดยเติมตัวอักษรภาษาอังกฤษที่คู่กับค�าตอบนั้นในช่องว่างด้านล่าง

0 1 G E

2 3 4 5 6 7 8 9 10 T H D I N A V U S ปริศนาเล่นค�า : Why didn’t the skeleton cross the road? ท�าไมโครงกระดูกถึงไม่เดินข้ามถนน 96

76

84

10 3

80

10 - 10 4 6

75

10 9

_____ _____ _____ _____

85

21

_____ _____ _____ 10 10

10 1

64

10 0

_____ _____ _____ _____ . 8

53

_____ _____ _____ _____ , _____

_____ _____ 10 7

10 5


หมูน้อยผจญภัย ให้น้องๆ เติมตัวเลขที่หายไปในแต่ละชุดของโจทย์บวกเลข

T

I

S

N

P

6 + ____ = 13 ____ + 9 = 13 8 + ____ = 13 10 + ____ = 13 7 + ____ = 13 ____ + 6 = 13 9 + ____ = 13 ____ + 8 = 13 ____ + 10 = 13 ____ + 7 = 13

G

U

C

R

K

5 + ____ = 13 4 + ____ = 13 3 + ____ = 13 11 + ____ = 13 12 + ____ = 13 ____ + 5 = 13 ____ + 4 = 13 ____ + 3 = 13 ____ + 11 = 13 ____ + 12 = 13

หาค�าตอบของปริศนาโดยเติมตัวอักษรภาษาอังกฤษที่คู่กับตัวเลขที่หายไปในช่องนั้น ลงในช่องว่างด้านล่าง

ปริศนาเล่นค�า : How do pigs travel? หมูน้อยเดินทางอย่างไรเอ่ย ________ ________

4

________ ________ ________ - ________ ________

3

6

4

9

8

________ ________ ________ ________ ________ ________

7

2

9

10

1

5

6

9


กว่าจะเป็นผีเสื้อ ให้น้องๆ ใช้ดินสอลากเส้นจากหนอนผีเสื้อไปยังดักแด้ และต่อไปยังผีเสื้อเพื่อสร้างโจทย์ ลบเลข ซึ่งผีเสื้อคือผลลัพธ์ที่ได้ในแต่ละโจทย์ ดูวิธีท�าตามตัวอย่าง เงื่อนไข : ตัวเลขแต่ละตัวใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น

15 14 15 13 11 12 10

6

4

7

6 9

11

4

10 5

7 3

8


ตัวเลขแสนกล ให้น้องๆ เลือกตัวเลขสองตัวในแต่ละกลุ่มเพื่อสร้างโจทย์บวกเลข กากบาททับตัวเลขสองตัวในแต่ละกลุ่มที่ไม่ได้เลือก ดูวิธีท�าตามตัวอย่าง

12 7 8 11

4 8 6 9

5 14 8 12

______ 8 + ______ 12 = 20 ______ 12 + ______ 8 = 20

______ + ______ = 13 ______ + ______ = 13

______ + ______ = 19 ______ + ______ = 19

3 11 7 9

7 9 9 12

13 14 6 8

______ + ______ = 16 ______ + ______ = 16

______ + ______ = 18 ______ + ______ = 18

______ + ______ = 20 ______ + ______ = 20

6 9 8 3

13 6 5 12

7 6 11 8

______ + ______ = 14 ______ + ______ = 14

______ + ______ = 19 ______ + ______ = 19

______ + ______ = 15 ______ + ______ = 15

9 12 8 6

11 9 5 8

13 12 5 7

______ + ______ = 15 ______ + ______ = 15

______ + ______ = 17 ______ + ______ = 17

______ + ______ = 20 ______ + ______ = 20 11


ไม้ลื่นมหาสนุก ให้น้องๆ ลบตัวเลขของไม้ลื่นแต่ละชุดลงมาเรื่อยๆ โดยเริ่มจากเลข 20 ที่อยู่บนสุด แล้วน�าผลลัพธ์นั้นมาถอดรหัสเพื่อแก้ปริศนา ดูผลลัพธ์ในกล่องรหัสว่าคู่กับตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวใด แล้วน�าตัวอักษรตัวนั้นมาเติม ในช่องว่างด้านล่าง

6 I

7 M

-4 -3 -5

12

8 S

-3 -2 -5

9 O

10 L

-10 -2 -2

11 K

-1 -3 -4

12 C

13 H

-6 -1 -2

ปริศนาเล่นค�า : What did the swing set say to the slide? ค�าอะไรเอ่ยที่ชิงช้าจะทักทายไม้ลื่น Hi, ______ ______ ______ ______ ______!


นับถึงหนึ่งร้อย ให้น้องๆ นับจ�านวนในหลักสิบและจ�านวนในหลักหน่วยในแต่ละภาพ เขียนตัวเลขในหลักสิบและตัวเลขในหลักหน่วยว่าคือตัวเลขอะไร แล้วเขียนจ�านวนทัง้ หมด ว่าเท่ากับเท่าไร

______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย

______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย

______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย

______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย

______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย

______ ______ = ________ หลักสิบ หลักหน่วย 13


àÅÈÔ ·Ò§¤³µÔ ÈÒʵÃã ËÅŒ Ù¡ÃÑ¡´ÇŒ Â˹ѧÊ×ÍÅÔ¢Ê·Ô ¸Ôì ª ¹ š » à Á Ò Ç ¤ ‹ Ù Ê Ù µ Ð Ã » ´Ø à»´

ู ตรงใจคุณคูๆร เลขคณิตคิดสนุก ถูกใจหน แม ¤³Ôµ ʹء = ¾ÔªÔµ¤³ÔµÈÒʵà ! ณ ุ ค อ  พ ณ ุ ค จ รู ใ ˹ѧÊ×ÍÅÔ¢ÊÔ·¸Ôì¨Ò¡ÍàÁÃԡҪش เลขคณิตคิดสนุก

¹Õé

Í͡ẺÁÒà¾×èÍãËŒ¡ÒÃàÃÕ¹ÃÙŒ¤³ÔµÈÒʵà ໚¹àÃ×èͧʹء ¤Ãº¤Ãѹ·Ñé§ÊÒÃФÇÒÁÃÙŒáÅСԨ¡ÃÃÁ·Õ蹌ͧæ ˹Ùæ ¶Ù¡ã¨ äÁ‹Ç‹Ò¨Ð໚¹à¡Á ¡Ô¨¡ÃÃÁ áÅйԷҹ ¹Ô·Ò¹áµ‹ÅÐàÃ×èͧ¨Ðâ´´à´‹¹ã¹àÃ×èͧ¢Í§¡ÒõÑ駤ӶÒÁ ·Õè¨Ø´»ÃСÒ¡ÒÃàÃÕ¹ÃÙŒ¤ÓÈѾ· áÅÐ á¹Ç¤Ô´àªÔ§¤³ÔµÈÒʵà 㹪ÕÇÔµ»ÃШÓÇѹ «Ö觨зÓãËŒ¹ŒÍ§æ à¾ÅÔ´à¾ÅԹ仡Ѻ¡Ò䌹ËҤӵͺ¢³ÐÍ‹Ò¹ ¾ÃŒÍÁà©Å·ŒÒÂàÅ‹Á

มาพิชิตคณิตศาสตรดวยหนังสือชุด ÃдѺ¡‹Í¹ÇÑÂàÃÕ¹-͹غÒÅ

àÅ‹Á 1

àÅ‹Á 2

เลขคณิตคิดสนุก

ÃдѺ͹غÒÅ–».1

àÅ‹Á 1

àÅ‹Á 2

ÃдѺ ».1–».2

àÅ‹Á 1

àÅ‹Á 2 เด็ก

ÃдѺ ».1-».2 àÅ‹Á 1

¼ÅÔµâ´Â Êӹѡ¾ÔÁ¾ àÍçÁäÍàÍÊ

ISBN 978-616-527-539-2

213/3 «Í¾Ѳ¹Ò¡Òà 1 (ÊҸػÃдÔÉ° 34 á¡ 6) á¢Ç§ºÒ§â¾§¾Ò§ ࢵÂÒ¹¹ÒÇÒ ¡ÃØ§à·¾Ï 10120 â·ÃÈѾ· 0-2294-8777 (ÊÒÂÍѵâ¹ÁѵÔ) â·ÃÊÒà 0-2294-8787

www.MISbook.com

9

7 8 6 1 6 5

2 7 5 3 9 2

99 ºÒ·

Math Plus àÅ¢¤³Ôµ¤Ô´Ê¹Ø¡


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.