Intro 2016 ct1

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Herramientas de Comunicaci贸n en la Arquitectura aprendiendo un nuevo lenguaje

FAP y D |UNR | 2016


Al principio veremos una pequeña introducción a las Herramientas de Comunicación en la Arquitectura: ¿Por qué es necesario graficar las ideas? Veremos algunos conceptos básicos, junto a ejemplos claros Pondremos en valor la creatividad en el manejo de estas herramientas

• • •

Luego veremos aspectos más «técnicos» sobre el dibujo arquitectónico: • • •

Sistemas de representación Consideraciones sobre el dibujo El manejo de las escalas

Y cerraremos con algunos aspectos más amplios: • •

La importancia de la precisión Plantearemos el sino del dibujo en Arquitectura


ÂżPor quĂŠ es importante conocer y manejar las herramientas de representaciĂłn en la Arquitectura?


Por eso las volcamos al papel, las congelamos, les damos forma. Para transmitirlas, para poder recurrir a ellas en cualquier momento; aunque cambie nuestra mirada.


Herramientas de representaci贸n (y proyecto)

Las que trabajan con

Las que trabajan con

2 DIMENSIONES

3 DIMENSIONES

Geometrales

Maquetas , perspectivas, etc.


Casa Ugalde | Arq. J. A. Coderch | 1951 | Espa単a


2 DIMENSIONES Geometrales

Cortes

Plantas

Vistas


3 DIMENSIONES Maquetas, perspectivas, croquis, etc.

Croquis, perspectiva

Maqueta

Croquis, planta

Perspectiva


3 DIMENSIONES | Maquetas De Arquitectura, transmiten ideas, conceptos, sintetizan la realidad.

De Modelismo o Inmobiliaria, tratan de imitar la realidad tal cual es.

Estas SI hacemos nosotros.

Estas NO hacemos nosotros


¿Por qué debemos manejar las herramientas con elocuencia?

Es importante manejar las herramientas de representación con soltura y de manera correcta porque nos abren nuevos horizontes, nos permite darle forma a las ideas y después ajustarlas, para volver a darles forma y volver a ajustarlas. Se habla como se piensa, y un arquitecto también dibuja como piensa.


Maquetas iniciales

Croquis inicial

Maqueta del proyecto final

Perspectiva interior final


Croquis iniciales de intenci贸n

Maqueta del proyecto final


Sistemas de representaci贸n


Proyección Diédrica

Proyección Axonométrica

Proyección Cónica

Representa un objeto tridimensional en las 2 dimensiones del plano.

Incorpora las 3 dimensiones del objeto en un mismo dibujo.

Incorpora las 3 dimensiones del objeto en un mismo dibujo.

Los objetos se proyectan en un plano paralelo a las caras principales del objeto, se representan en Verdadera Magnitud (VM)

Permite una visión global del objeto en un solo dibujo.

Permite una visión global del objeto en un solo dibujo.

No constituye una visión real del objeto, ya que no incorpora al observador, por lo tanto no se producen las deformaciones del campo visual del sujeto.

Constituye una visón real del objeto, ya que incorpora al observador, se producen deformaciones del campo visual del sujeto.

Constituye una visión fragmentaria del objeto, ya que no reúne en un solo dibujo las tres dimensiones del mismo


Proyección ortogonal Llamamos proyección ortogonal de un punto a una línea imaginaria que corre paralela a un plano de tierra y perpendicular al plano de proyección. Se usa para trasladar los puntos de un objeto tri-dimensional a un plano bi-dimensional.

Plano de proyección

Línea de tierra (se marca fuerte)

Plano de tierra


Convenciones de dibujo.

Convenci贸n Europea Las caras se proyectan de afuera hacia adentro de manera que las vistas derechas quedan del lado izquierdo y viceversa. La l铆nea de tierra se encuentra sobre el lado interior cercana a la planta.

Convenci贸n Americana Las caras se proyectan desde el interior del objeto hacia afuera . La vista derecha queda sobre la derecha, la izquierda sobre la izquierda, etc. La l铆nea de tierra queda en le lado exterior.


Geometrales en Arquitectura En arquitectura , se busca mostrar los geometrales de manera intencionada, de forma tal que permitan una lectura directa de las decisiones proyectuales. La l铆nea de tierra hacia abajo facilita la comprensi贸n de los mismos.


Elementos fundamentales del Sistema Diédrico Secciones Horizontales - Secciones Verticales - Alzados. La mayor ventaja del uso de un método de representación ortogonal es que todas las caras paralelas al plano de representación quedan dibujadas sin deformación ni distorsión. Mantiene su Verdadera Magnitud(a escala), su forma y su proporción. Secciones Horizontales. Plantas. Se origina mediante un plano de corte HORIZONTAL, paralelo al plano de Tierra. Secciona al objeto mirando hacia abajo.



Secciones Verticales. Cortes. Se origina mediante un plano de corte vertical, perpendicular al plano de tierra , secciona al objeto en 2 partes, pudiendo ser dibujado en cualquiera de los dos sentidos.



Algunas consideraciones sobre las Secciones‌ Es muy importante entender que el lugar elegido para pasar los planos de corte va a determinar si nos sirve o no, es decir, la imagen resultante nos tiene que contar las situaciones mås interesantes del objeto y concentrarse en las bondades del mismo.


Alzados. Vistas. Se origina mediante la proyección de los vértices del objeto en un plano, paralelo a las caras del mismo.

La relación entre planta - corte - vista es básica para la descripción y comprensión de lo que se está dibujando. Cuando utilizamos elementos para describir arquitectura tenemos que ver estos dibujos como una serie de vistas relacionadas. Todas ellas contribuyen a entender el objeto por ello es fundamental que entre si sean coherentes.


Verdadera Magnitud en el dibujo: Cuando las líneas son paralelas a los planos de proyección, se ven en su verdadera magnitud (medidas reales). En cambio, si están inclinadas respecto a alguno de los planos de proyección, lo que se ve no está en V.M.



Sombras en geometrales


Villa Mairea| Arq. Alvar Aalto | 1939 | Finlandia


Vista Este sin sombra

AxonometrĂ­a sin sombra

Vista Este con sombra AxonometrĂ­a con sombra


Consideraciones sobre el dibujo


El dibujo de geometrales debe ser preciso y riguroso para su correcta lectura / interpretación , es por esto que se deben utilizar elementos específicos para el mismo. Dentro de las opciones encontramos lápices de madera / portaminas / estilógrafos / plumas , etc.

Con la elección del tipo de mina del lápiz se logran valores de línea distintos según la dureza de la misma. Desde las más blandas, las 9B, hasta las más duras, las 9H; siendo las más utilizadas las 2B, HB, 2H. Mientras más blanda es la mina, menos preciso el trazo y más oscuro.


Tipos y valores de lĂ­neas


Calidad de las líneas La calidad de la línea hace referencia a su nitidez, precisión, intensidad y adecuado espesor. Es esencial que cada línea se lea como lo que es (un eje, un vértice, una intersección de planos, un muro en corte, etc.) El principio y final de una línea debe ser preciso, siempre manteniendo una lógica con las otras líneas del dibujo.


Recomendaciones para el uso del lรกpiz



Códigos Gráficos La colocación del Norte Geográfico

La indicación en planta de las secciones que se realizan y en qué dirección.

Nomenclatura, escalas, etc.


Empezar a dibujar. Paso a Paso Es fundamental antes de comenzar a dibujar calcular el tamaĂąo del dibujo segĂşn la escala para poder diagramar correctamente la hoja. Casa Muuratsalo. Arq.Alvar Aalto 1952 - 1953


1. Se esbozan las lĂ­neas principales. Se dibuja de lo GENERAL a lo PARTICULAR








La ESCALA en el dibujo de Arquitectura Es una de las herramientas más importantes al pensar/dibujar/hacer Arquitectura, es el “ZOOM” de nuestro ojo. Es de vital importancia entender y dominar la escala cuando se trabaja en el plano. A “grosso modo” el concepto es: Mientras más lejos se ve un objeto, se ve con menos definición pero a su vez se ve más el entorno de ese objeto.


El uso del ESCALIMETRO La escala en el dibujo sirve para poder medir un edificio de 30 metros de altura en una hoja A4 (21cmx29.7cm). Puede ser 1:1000 (uno en mil); 1:500 (uno en quinientos); 1:100 (uno en cien); etc.

De manera que si quiero dibujar 100 metros en escala 1:100, haría la cuenta 1 dividido 100, pero usando el escalímetro, sé que (en la escala 1:100) 1 cm equivale a 1 metro. Lo mismo con las otras escalas.



La ESCALA en el dibujo de Arquitectura De una planta de sitio a una planta de detalle‌.

Esc. 1:1000

Esc. 1:500


Esc. 1:100

Esc. 1:50


La importancia de la Precisi贸n


REVOLVER

REVÓLVER





Procesos Arquitectónicos ¿Para qué hacemos lo que hacemos?

De la idea a la construcción

Remodelación del Mercado de Santa Catalina Miralles/Tagliabue 2005

Croquis de idea, Croquis, Planos técnicos, Maquetas, Construcción en la realidad.


Muchas gracias.


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