je pro naši práci – v čase karanténních opatření a uzavírek knihoven o to více. Proto tu máme kolegy, kteří se v tomto oboru vyznají. Jeden z nich je Tomáš Pipota: pracuje v oddělení pro děti, ale věnuje se dle potřeby i dospělým, natáčí propagační videa, stará se o sociální sítě, pracuje s našimi 3D tiskárnami. A co říká? Co PC hry, Tomáši? „Esport a gaming jsou gamechangery pro práci s mladou generací. V posledních pěti letech se celkový obrat videoherního průmyslu zvedl z 93 bilionů dolarů na téměř 170. To vypovídá o stoupajícím trendu gamingu ve světě. Využijme toho! Máme počítače, tablety, VR... Stačí se podívat na internet, co se právě hraje, co je moderní, co je právě „nový gamechanger“, a nainstalovat. Je na nás, co nového se dokážeme naučit nebo koho oslovíme, aby nám s tím pomohl. Jsme to my, naše nadšení a náš zápal, co bude formovat nové herní teamy, gamingové eventy atp. Jsme to my, kdo těm, kteří by si to možná nikdy nemohli dovolit, poskytneme příležitost pro nahlédnutí pod pokličku světa technologii a třeba právě her. A jsme to my, kdo těmto novým „metačtenářům“ bude podsouvat zdroje, knihy, comicsy a zdroje s technologiemi a hrami spjaté.“ Virtuální realita? „Nestačí pořídit nejnovější VR set (ať už se jedná o HTC, Oculus, PS nebo cokoliv jiného). Je potřeba o tom dát vědět a je nutné k tomu vytvářet programy – soutěže, zapojení techniky do nějakého questu nebo třeba do akce jiné knihovny. Je potřeba neustále tvořit novou programovou náplň, sama technologie moc návštěvníků nepřitáhne. Právě VR má obrovský přesah ze zábavy do volnočasového vzdělávání a do takzvaného pašování znalostí.“ A co sociální sítě? „Práce se „sosítěmi“ je složitá a časově náročná. Trendy se mění velmi rychle a je pro nás z finančních a kapacitních důvodů téměř nemožné na ně reagovat ve správný čas. Za posledních pět let se systém komunikace a propagace na těchto sítích rapidně mění a já sám už téměř nezvládám pružně a aktivně reagovat. Kdybychom
12 studie, články
tak v každé knihovně mohli mít vlastního správce sociálních sítí a zároveň grafika a video-editora v jedné osobě!“ A další technika? Co bys chtěl mít? Co bys doporučil pořídit? „Boti! Malí robůtci pobíhající po stole podle námi nastaveného plánu (ozobot), velký náklaďák, který přijede k pultu, nabere knihy a odveze je ke dveřím (Lego Mindstorms, Lego Boost) nebo malý pet robot, který s námi komunikuje, ptá se nás, jak se máme a prakticky žije vlastním životem, to už dávno není hudba budoucnosti. Zábavnou formou můžeme díky těmto malým potvůrkám ukázat i starší generaci, co všechno je dnes možné a že ne všechna technika je špatná. Svou hravostí, strukturou programů a naším vlastním nadšením přivádíme návštěvníky k základům robotiky a programování. Tady se programy nabízejí prakticky samy.“ Naše knihovna chce být místem, kde mohou lidé v bezpečném, příjemném prostředí trávit svůj volný čas, setkávat se, nacházet informace, inspiraci a pomoc. Snažíme se na tom pracovat. Jak asi vidíte, my se v knihovně nenudíme, a naši návštěvníci také ne. Tak tedy –
Co nám chybí? Prostor! V posledních letech zájem o naše služby a programy natolik stoupl, že citelně postrádáme větší přednáškový sál. Ačkoli máme k dispozici volný prostor v oddělení pro děti a malý přednáškový sálek, zájem škol ani veřejnosti již dávno nejsme schopni uspokojit. To považujeme za velký problém a již mnoho let se snažíme získat podporu města pro projekt stavby nové knihovny nebo alespoň přístavby přednáškového sálu. Zatím bohužel marně. Současný stav nám už nedovoluje rozšiřovat nabídku našich služeb a programů – například oddělení pro děti a mládež můžeme otevřít pro veřejnost ve školním týdnu v dopoledních hodinách pouze jednou (ostatní dny je využíváno pro školní besedy a programy pro předškolní děti). Tato situace nás velmi trápí. Nevzdáváme to a hledáme možnosti, jak to zlepšit. Tak nám, prosím, držte palce!