EDITORIAL Para muchos de nosotros un campamento significa muchas cosas: Un tiempo inolvidable con los amigos, una tarde de alabanza que impacta vidas, mensajes de la Palabra de Dios que traen nuevas fuerzas. Y un lugar en el cual corremos, saltamos, gritamos, jugamos, nos ensuciamos y la gozamos. ¡Definitivamente los campamentos son impresionantes! Por esa razón en esta nueva edición de Conexión Vertical vamos a hablar sobre ¡campamentos! De tal manera que de principio a fin encontraras: ideas, consejos, juegos, material útil y mensajes que impactarán tu vida. Así que no te pierdas esta revista. Y recuerda compartirla con tus amigos y amigas de la pastoral juvenil. --Miguel Euraque. Editor de la revista Conexión Vertical.
EQUIPO Autores. * Rodrigo Mejía. * Jorge Mario Ixcuna. * Manuel Solis. * Luis Harfusch. * Antonio García. * Miguel Euraque.
Diseño de la revista. * Jorge Mario Ixcuna.
Corrector. * David Ricardo Mendoza.
Maquetación. * Miguel Euraque.
Editor. * Miguel Euraque.
Fotografías. * David Coro.
Diseño del sitio. * Manuel Solis. Diseño de contra portada. * Eduardo Euraque.
INDICE
LICENCIA
En esta edición te presentamos: Autores. Tips. * Como evaluar un lugar para campamentos. * 3 Pasos para organizar un campamento. * 13 ideas para recaudar fondos. * Líderes, ¡avívense! * Como hacer publicidad para un campamento. El escaparate. * La tecnología en los campamentos * Songbird. * Moovida media center. * Easy worship. * Descarga los mejores loops gratis. La Conexión. * En busca del corazón de Dios. * Líder y ejemplo ¿es eso posible? Juegos. * Juegos secos. * Juegos mojados. Enlaces estratégicos. Agradecimientos.
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La revista Conexión Vertical es desarrollada por el ministerio Vida Extrema en la ciudad de Guatemala, Guatemala. La misma en su versión digital esta bajo licencia creative commons. Reconocimiento - No Comercial Sin Obra Derivada 3.0 Guatemala. Esta licencia permite a sus lectores: * Copiar, distribuir y ejecutar públicamente la obra. Todo bajo las siguientes condiciones: * Reconocimiento — Debe reconocer los créditos de la obra de la manera especificada por el autor o el licenciante (pero no de una manera que sugiera que tiene su apoyo o apoyan el uso que hace de su obra). * No comercial — No puede utilizar esta obra para fines comerciales. * Sin obras derivadas — No se puede alterar, transformar o generar una obra derivada a partir de esta obra. Dicho esto esperamos que la revista sea de bendición a tu vida y ministerio. Guatemala, 6 de Agosto de 2010.
Miguel Euraque. Editor de la revista conexión vertical, escritor, linuxero, apasionado del Internet, la lectura y la tecnologia. Freelancer, fan deTwitter, líder juvenil, seguidor de Cristo.
Luis Harfusch. Director de Sahaid Ministries. Fundador junto a otros líderes del grupo "los del 2do piso". Conferencista. Involucrado en la música y en el liderazgo juvenil desde hace varios años.
Jorge Mario Ixcuna. Artitsta, Graffer, sonidista, gusto musical Heavy Metal y Hip Hop Undegroud. Le gusta el brake dance. Y es una persona apasionado por las almas, Full design y loco. Le gusta hacer actividades para jóvenes.
Manuel Solis. Administración de servicios web, diseño y seguridad web en Sistemas y Servicios de Guatemala (SYSGUATE). Tiene 7 años trabajando en el ministerio juvenil y le encanta viajar y cocinar.
Rodrigo Mejía. Amante del estudio de la Biblia, apasionado por los aviones, ya que hice estudios de aviación (Piloto aviador privado). Fan de los videojuegos, en especial de aviones y guerra. Sobre todo seguidor de Cristo.
Antonio García. Diseñador y desarrollador Web, amante de la escritura, lector compulsivo, soñador por naturaleza, emprendedor sin limites, fan de Twitter, aprendiz de todo, dinámico, freelancer, hijo de Dios y líder juvenil.
Como evaluar un lugar para campamentos Aspectos a evaluar:
Autor: Miguel Euraque. Cuando hablamos de campamentos muchos de nosotros pensamos en lugares amplios con espacio suficiente para los juegos, la fogata, la alabanza, tiempos de convivencia, etc. Sin embargo, un campamento es mucho más que eso. Y por tal razón en esta oportunidad se evaluarán algunos aspectos que deberías considerar cuando te encuentras buscado un lugar ideal para tu campamento.
1. La seguridad del lugar: El muro perimetral debe estar lo suficientemente alto para brindar seguridad a todos los chicos y chicas que se encuentran dentro del lugar. A parte de eso deberías buscar que el lugar cuente con una entrada que tenga vigilancia y que dentro del mismo también cuente con vigilancia. Esto para dar mayor seguridad a tus confidentes y camperos.
2. El acceso al lugar: Cerciorarte que el acceso al lugar sea fácil y rápido. Esto te ayudará en caso de algún imprevisto en el cual sea necesario llevar de emergencia a un hospital o con su médico de cabecera a uno de tus chicos o chicas.
3. La piscina: Si hay piscina en el lugar. Pon atención si alrededor de la misma no hay pedazos incompletos o en construcción. Como vigas de metal, tubos de plástico, etc. Los cuales podrían lastimar a alguno de tus chicos o chicas que corrieran alrededor de la misma. 4. La cancha de fútbol: Evalúa la cancha donde los chicos van a jugar. Muchos de los campos de fútbol se encuentran en óptimas condiciones. Sin embargo, habrá uno que otro que podría tener ciertas irregularidades las cuales podrían ocasionar
que un chico se lastime si va corriendo a toda velocidad y repentinamente se para sobre un agujero. 5. Las cabañas: En cuanto a las cabañas procura que las mismas tengan la ventilación correcta, carezcan de malos olores y que en las mismas no haya un enjambres de abejas o de otro tipo de insecto. De encontrar algún tipo de insecto podrías hablar de antemano con los encargados del lugar para que ellos retiren los mismos y así tus chicos puedan estar seguros. En cabañas también
deberías procurar que las camas sean cómodas. Claro, es cierto que los llevas a un campamento. Pero la idea es que si van por varios días los chicos puedan descansar cómodamente durante la noche. Otra cosa importante es que las cabañas estén limpias. Recuerda que un lugar sucio daría mal aspecto a tu evento. Y por ende dejaría una mala impresión en algunas de tus chicas y chicos. 6. El salón principal: Si vas a tener un
concierto en el salón principal trata de cerciorarte de que el alambrado eléctrico soportará tu equipo. Pues estoy seguro que no querrás que a media alabanza se vaya la luz porque se fundió algo o se cayó el fluido eléctrico a causa de un corto circuito.
7. La comida: De ser posible procura acordar con los encargados del lugar un menú balanceado el cual sea común y saludable. Eso sí, por si las dudas lleva medicamentos para dolor de estómago e indigestión. Pues podría ser que uno o más de tus chicos no soporte la grasa con la que se cocinen los alimentos. 8. La iluminación del lugar: Evalúa la iluminación del lugar. Tanto del salón principal, como la del comedor y cabañas. Y claro, si vas a realizar un
campamento con adolescentes o preadolescentes algo importante sería que evaluaras que el campo principal tenga la iluminación necesario. Teniendo en cuentas estos aspectos estoy más que seguro que te estarás preparando para que tu campamento sea todo un éxito.
3 pasos para organizar un campamento fogatas, culto, adoración, etc. Para ello, debes sentarte un momento y definir las funciones de cada uno.
Autor: Rodrigo Mejía. No sé si alguna vez te ha tocado organizar un campamento. Si tuvieses que organizarlo, este artículo te puede ayudar a organizarlo de manera práctica. Antes que nada, debes confiar plenamente en Dios. Para que tengas éxito en la planificación, desarrollo y resultados. Ora constantemente a Dios para que tengas el equipo adecuado, recursos, lugar, tema general, propósito e integridad espiritual. Media vez inicies el proceso de organización
en oración te aconsejo los siguientes pasos para elaborar un plan. 1. Conforma tu equipo de trabajo. Para organizar tu equipo de trabajo, necesitas un director(a) del campamento. Tú puedes serlo, pero si hay alguien con capacidad para hacerlo, pues permite que participe. Toma en cuenta que uno es el que coordina la planificación del campamento y otro el que dirige las actividades como: rompehielos, horarios, juegos,
Sumado a esto, conforma tu grupo de apoyo. En este grupo, el que dirige el campamento debe ser ayudado por los siguientes integrantes o encargados de comisiones : (1) Juegos o rompehielos,
(2) Estudios bíblicos y ponencias, (3) Adoración (música, equipo, cantos, etc.), (4) Logística (transporte, lugar, comida), (5) Publicidad (estafetas, decoración, etc.), (6) Programación y (7) Tesorero (presupuesto y caja). Al tener conformado cada integrante, escribe las funciones de cada uno. Después de esto convoca a los confidentes de los grupos, dependiendo de la cantidad esperada de asistentes y edad. Te sugiero tener un confidente por cada 6 a 10 personas. 2. Planificación. Al tener el equipo conformado, sugiere el tema y el propósito del campamento. El tema debe ser acorde a las necesidades de tu iglesia o sector. El tema puede ser muy sugestivo, pero carente de sentido si no tiene un propósito definido. Por ejemplo, organicé un campamento que se titulaba: “Sexualidad con propósito”. Este tema surgió por las dudas o problemas que estaban sucediendo
con el grupo de jóvenes que atendía como pastor. Al tener claro el tema, pide al encargado de estudios bíblicos que busque a alguien que tenga o haga estudios bíblicos según el tema general y las edades. De igual modo, si lo prefieres, puedes tener a un conferencista que predique o diserte el tema. Toma en cuenta que los estudios bíblicos son más eficaces, si se realizan en grupos pequeños. De modo que, las plenarias serían para reforzar lo estudiado en los grupos o cabañas. Busca al predicador con tiempo. Coordina con los confidentes la dinámica de estos estudios y provéeles el material con tiempo para que lo estudien.
Con relación a juegos y rompehielos, no veo muy complicado esto, ya que en ciertas páginas Web hay infinidad de recurso para poder utilizar. Pero recuerda, que toda actividad debe tener un propósito bien definido. Quien dirija esta comisión deberá hacer un presupuesto del material para usar. Lo mismo sucede con el coordinador o encargado de la música. La integración del grupo de alabanza dependerá de tu grupo o recursos, ya que podrías invitar a un grupo, dependiendo de las circunstancias. En cuanto a transporte, lugar y comida, el encargado debe hacer un presupuesto, el cual puede hacer con el tesorero, porque hay que tomar en cuenta el alquiler de las instalaciones, comida, transporte, publicidad, estudios bíblicos, materiales y ofrendas para el conferencista o músicos (si las posibilidades lo permiten). El presupuesto debe incluir un fondo extra por cualquier imprevisto. Con respecto a la publicidad, te recomiendo el uso
de todos los medios disponibles para invitar a los jóvenes, incluyendo a los no cristianos. Esto dependerá del entorno. El que coordina esta comisión debe encargarse de la decoración del lugar. Por último, el encargado de la programación no sólo debe planificar el desarrollo de las actividades y el programa de cada culto, sino velar por su buen desempeño. Te aconsejo que el programa no sea muy cargado de actividades, ya que
muchas actividades dejaran exhaustos a muchos y no habrá ánimo para asistir a las plenarias o estudios bíblicos. También el que planifica debe coordinar con el director del campamento para la ejecución del mismo. Hay algo muy importante que debes tomar en
cuenta. Siempre debes tener un plan alterno, debido al clima, un imprevisto o desconocimiento del lugar. Por tal motivo, procura informarte bien, ir o tomar fotografías del lugar. Al conformar lo anterior, crea una agenda y pide a tu equipo que rinda informes del progreso, dependiendo de la fecha y días disponibles para realizar el campamento.
Una de las claves para el crecimiento de los camperos tiene que ver con el tiempo que pasen con su confidente. No te olvides que el mejor discipulado de jóvenes es por medio de la amistad. Todos los eventos o juegos pueden ser muy buenos, pero no quiere decir que llenen las necesidades espirituales de los camperos.
3. Ejecución. Al llegar el día del evento, pide la bendición de la iglesia y sus líderes. Esto también debe ser parte de lo que te indiqué arriba.
Antes de dormir, les aconsejo tomar un tiempo para evaluar o reflexionar sobre lo acontecido durante el día, esto no sólo servirá para realizar mejor las cosas, sino para tomar en cuenta en el futuro.
Cuando llegues al lugar, el director del campamento debe ubicar a los camperos y confidentes según la capacidad de las instalaciones y los grupos. Posterior a esto, él debe seguir y ver que se cumpla con el horario. Para esto el grupo conformado arriba debe estar disponible en todo momento, porque habrá que realizar rompehielos, juegos y otras actividades. Por tal motivo, el plan debe estar bien hecho para no tener inconvenientes.
Espero que estos consejos te sirvan para realizar tu campamento. No olvides la bendición de tus líderes y apoyo de los padres de familia, pero ante todo busca la sabiduría y la guía de nuestro Dios, quien, sin duda, bendecirá tu campamento.
13 ideas para recaudar fondos Autor: Miguel Euraque. Cuando de eventos se trata la gran mayoría de líderes y pastores juveniles procurar recudir los costos al máximo para así poderle dar mayor oportunidad a que sus jóvenes puedan asistir a los mismos. De ahí que algo muy importante es poder realizar algunas actividades las cuales te permitan poder hacerte de un fondo para así reducir costos. Por tal motivo, en esta ocasión
evaluaremos varias ideas para recaudar fondos para tu campamento. A continuación, te dejo con 13 ideas para recaudar fondos. 1. Has un fondo de ahorro común. Hace un par de años atrás nos preparábamos con varios chicos y chicas para nuestro campamento el cual duraría dos días. Entre las cosas que alguien propuso para recaudar fondos estuvo el crear una cuota la cual cada líder (confidente y apoyo) daría cada vez que nos reuniéramos. Durante las semanas que antecedieron al campamento cada vez que nuestro equipo ser reunía algunos de los líderes se acercaban a la chica encargada de las finanzas y le deban el pago que se había estipulado de acuerdo a su edad. Claro, el pago no era la gran cosa pues eran 50 centavos de dólar para los mayores de 15 años, y 20 centavos de dólar para los menores de 15 años. A parte de eso la cuota no era obligatoria para nadie. Pues sabíamos que abrían adolescentes o jóvenes que no tendrían el dinero necesario para pagarla. Sin embargo, a través de esta iniciativa logramos pagar el bus que nos llevaría y traería del campamento. Algo que para los que organizábamos el evento fue un tremendo alivio pues era una factura menos que pagar.
2. Pide una ofrenda especial. Seguramente en tu iglesia habrá personas que tienen esa pasión por los jóvenes. Aun y cuando ellos no sirvan dentro del ministerio juvenil. Esto te podría ayudar, pues podrías pedir a la iglesia en general que si desea dar una ofrenda especial para el ministerio juvenil por favor se aboquen a la mesa del campamento para pedir un sobre de ofrenda especial, el cual luego depositarían en la bolsa, bote, o lo que sea que hayas estipulado como recipiente para los
donativos. 3. Has una lista de cosas que te podrían donar. Mientras organizas el campamento notarás que uno incurre en varios gastos. Algunos de ellos tienen que ver con el material que utilizarás para decoración del salón principal o hacer los juegos. Por tal motivo algo que podría ayudarte a la hora de hacer un campamento sería crear una lista de cosas las cuales la gente te podría donar. Esta lista podría contener: jabón en polvo, lazos, balones de fútbol, globos,
cartulina, colores o crayolas, etc. En el punto anterior podrás notar que hay personas que desean ayudarte pero que no posee el dinero necesario en ese momento. Sin embargo, les podrías proponer que te ayuden donando cualquiera de las cosas que están en tu lista. Esto provocara que en los próximos días algunas personas se te acerquen a darte 3 bolsas de jabón para lavar ropa, 100 globos, 10 balones de fútbol, etc. ¡Cuando esto suceda recuerda ser agradecido!
4. Has bonos. Los bonos son tiras de papel de colores los cuales tienen impreso cierto valor. Por ejemplo 1$, 5$, 10$, 25$ y así sucesivamente. La idea de estos bonos (billetes) es que puedas acercarte a los hermanos y hermanas de tu iglesia y decirles: hermano me compra un bono. Y a continuación dejar que él
compre el bono por el valor que desee. Por ejemplo: él te da 5$ y tú le das un bono por ese valor. Lo bueno de este método es que la inversión es pequeña. Pues solamente tendrás que gastar en papel y tinta. Eso sí, una nota importante aquí es que no trates de venderle bonos a las mismas personas. Por ejemplo: si alguien ya te ayudo; dale las gracias, pero no lo busques cada fin de semana para venderle más bonos… claro, si él o
ella te buscan para comprar más bonos, entonces, vendérselos. Pero siempre recordando que eso dependerá de la iniciativa de él o ella. 5. Vende dulces y chocolates. Hace un par de años atrás recuerdo que un amigo inicio una venta de chocolates. Esto para ayudar a recaudar fondos para un retiro de jóvenes hombres que se acercaba. Mi amigo llevo unos chocolates bastante deliciosos los cuales provocaron que luego no solo los miembros de la iglesia compraran. Sino también los que
estábamos involucrados en recaudar fondos.
la verdad suena algo coherente.
Lo mejor de esto es que no necesitas una gran suma de dinero para comprar dulces o chocolates. Bien podrías iniciar con una bolsa de los mismos y tratar de ganarle algunos cuantos centavos a cada uno para que al final esa ganancia sea una ofrenda para el campamento.
Por lo que, otra buena idea para recaudar fondos para tu campamento es que pidas a tu pastor general o al consistorio de tu iglesia que te permita un día domingo hacer una venta de comida luego del servicio o culto general.
6. Vende comida. Un refrán dice que: al hombre se le llega por el estómago antes que por el corazón, jejeje,
Claro, de aceptar tus pastores, lo que sigue es que te pongas de acuerdo con tu grupo de jóvenes para saber qué cosas son las que pueden vender ese día. 7. Vende dulces típicos. Por supuesto, si vas a hacer venta de comida. Bien podría integrar a tu actividad la venta de dulces típicos. Los cuales a la mayoría de personas les gustan pues no tienen un costo elevado y a demás son deliciosos. 8. Vende ropa. Podrías conseguir con un comerciante (amigo o amiga) una caja o
paquete de ropa nueva. La cual luego podrías vender en un baratillo dentro de tu iglesia. Por supuesto, lo mejor de esto es que no solo estarías ayudando a tu ministerio juvenil. Sino también a los hermanos y hermanas de tu iglesia que lleguen a comprar a tu baratillo.
florales los cuales luego podrían vender en la iglesia. Eso sí; esta idea será rentable de acuerdo al mes en el que te encuentres. Por ejemplo: es más rentable que lo hagas en febrero; a que lo hagas en octubre.
10. Vende helados. Hoy por hoy existen en la 9. Vende arreglos florales. mayoría de ciudades ciertas heladerías las Seguramente dentro de tu grupo tendrás personas cuales no son muy conocidas pero que las cuales tengan habilidades manuales. De vende productos de buena calidad y a un ser así podrías pedirles que te ayuden realizando bajo precio. arreglos
Si conoces alguna de ella entonces podrías realizar una venta de helados el día del servicio general o culto general. Los helados los podrías vender a un precio módico ganando así unos cuantos centavos o dólares que irían directo a tu fondo de campamento.
Claro, si te encuentras en época de frío esta seria ¡una mala idea! Sin embargo, si están en pleno verano seguramente tus helados serán la sensación del día. 11.Has un evento para recaudar fondos. Con meses de anterioridad a tu campamento podrías hacer una tarde de alabanza al aire libre, o una kermés en donde vendas una buena variedad de comida hecha por tu grupo de líderes (o confidentes) a un precio asequible. Eventos como estos
pueden ser económicos si los realizas en las instalaciones de tu iglesia y podrían permitirte crear un fondo con la ganancia que obtenga. El cual luego podrían usar para cubrir algunos gastos del campamento. 12. Has un evento donde la entrada sea alimentos. Si dentro de tus planes esta hacer un campamento enfocado a las misiones transculturales. Entonces podrías organizar un evento como el que anteriormente mencione pero con la diferencia que para ingresar al
mismo las personas deberían llevar una libra de frijoles, arroz, harina, o productos no perecederos. Una vez terminado el evento tendrías una gran cantidad de alimentos los cuales podrías repartir mediante una actividad en el campamento en donde varios grupos de chicos y chicas saldrían con sus confidentes a obsequiar estos víveres a la(s) comunidad(es) aledaña(s) a tu lugar de campamento. Estoy seguro que esta experiencia transformará
muchas de las vidas de tus chicos y chicas. Pero recuerda que de hacer una actividad como esta sería bueno que tomaras ciertas precauciones y te informaras acerca de las personas que viven alrededor de donde será tu campamento. 13. Realiza un car wash. El car wash o lavado de autos ha sido un idea que nunca he puesto en
práctica cuando de recaudar fondos se trata. Sin embargo, en la iglesia en la cual me congrego y sirvo he visto como las personas que son parte del comité de misiones han realizado este tipo de actividad para recaudar fondos para proyectos misioneros que se aproximan. Y la verdad les ha ido bien. Esto seguro que de realizar un car wash habrán personas que se solidarizaran con tu causa. Y te dará la oportunidad de lavar su automóvil por unos cuantos dólares. Logrando así hacerte de
fondos para tu campamento. Bueno amigas y amigos, espero que todas estas ideas te puedan ayudar para que en tu próximo campamento te puedas hacer de los fondos necesarios para reducir tus cuentas y ayudar a los chicos y chicas que tienen pocos recursos.
Líderes, ¡Avívense! Autor: Jorge Mario Ixcuna. Primera Escena: Mis líderes se encuentran muy bien, jugamos, cantamos, danzamos, nos alegramos…. Un grito de júbilo!!!! – Ehhhhhhhhhhhhhhh!!! Segunda Escena: hace 15 días que mis líderes están prendidos, y hoy cantaremos, jugaremos, danzaremos, nos alegraremos… un grito de júbilo!!!! – Ehhhhh!!! Tercera Escena: hace un mes que mis líderes están prendidos, hoy cantaremos, jugaremos… danzaremos… un grito de júbilo. . . eh! Cuarta Escena: ¡¡¡¡¡AYUDA!!!!! Ya no sé qué hacer, todos están aburridos y cansados de lo mismo… :( ¡Damas y Caballeros! con ustedes uno de los problemas más grandes que atacan a los líderes. LA MOTIVACIÓN.
¿No te ha pasado alguna vez, que la gente con la que trabajas en el ministerio comienza, emocionada y que hacen parecer que todo está bien? Que vamos camino al éxito, que el cielo nos pertenece, que alcanzaremos las naciones. Pero al pasar el tiempo, los jóvenes se desaniman, se desenfocan, se aburren y ya no creen en las cosas que Dios tiene para ellos. Existen varios indicadores claves que no pueden pasar desapercibido. Primero: las cosas salen mal, se necesita fuerza extra para lograr un objetivo. Segundo: no se creen capaces, comienzan a faltar a tu reunión, el ánimo baja, y nunca hay una buena respuesta. Se aburren con facilidad, y por ultimo te dicen que ya no desean
continuar en el ministerio. Todo esto se debe a que las personas y en especial los jóvenes, necesitan ser MOTIVADOS, de distintas manera sin caer en la rutina. Y es por eso que antes de motivar a tus jóvenes, debes tomar en cuenta lo siguiente: 1. Conoce a tus chavos. ¡Nadie dijo que ser un buen líder es fácil! Hay muchas formas de motivar a los jóvenes. Por ejemplo: a todos nos gusta una palmada en el hombro por un esfuerzo extra. Otras formas son más personales. Por ejemplo, algunos jóvenes consideran motivante que se les dé más responsabilidad. Otros lo encuentran desmotivante. De ahí que un buen líder necesita saber qué es lo que motiva a cada joven o señorita, y de esa manera responderle.
2. Interés en los chavos. Un líder debe mantener la dirección de la visión, pero también debe mantener a las personas que trabajan en pro de la visión. Para lograr esto se necesita que aparte de conocer a tus jóvenes, puedas mantener una COMUNICACIÓN. (Y lo resalto con mayúsculas porque es importante), cercana o a distancia, ya sea por teléfono, correo electrónico, Facebook, hi5, MySpace, MSN, o cualquier otro servicio virtual, tarjetas, cartas, y lo más importante cara a cara. Hablar con los jóvenes debería ser la parte principal de un líder. Pero si no se está interesado en hacerlo, entonces, debería considerar hacer un rol diferente. 3. Un Líder Pierde Derechos. Esta es la parte más difícil, que un líder podría confrontar, pues se trata
comprenderlos, orientarlos y exhortarlos.
¿Qué puedo hacer?
Es ahí donde un líder pierde sus derechos, pues aunque no parezca muchos jóvenes siguen tu huella, miran tus pasos, miran tus gestos, tu forma de hablar, tu forma de vivir, tu forma de sentir, y aunque no lo creas cada cosa que haces, motiva o desalienta a tus jóvenes.
Aquí te dejo unos pequeños tips para que puedas ponerlos en práctica.
Por eso digo que los lideres perdemos derechos, en una reunión o en nuestra propia vida.
Tu como líder les enseñas a tus ovejas que deben mantener 1000% buena actitud. Pídeles que te griten esta frase cada vez que les preguntes como esta esa actitud.
No podemos sentirnos mal, estar enojados, estar decaídos, cabizbajos, molestos, etc. Pues al momento que entramos en una reunión, trasmitimos lo que sentimos, y es ahí donde debemos cambiar de actitud y saber que la reunión depende de nuestro ANIMO. Si nosotros estamos motivados, los jóvenes también se motivaran.
* ¡1000 % BUENA ACTITUD! Una frase motivadora que funciona muy bien es la siguiente: ¡1000 % Buena Actitud!
Ejemplo:
Tu: ¡¿Jóvenes como esta esa actitud?! Ellos: ¡Mil por ciento Buena Actitud! Tu: ¡¿cómo esta esa actitud?! Ellos: ¡¡Mil por ciento buenas actitudes!! La motivación con frases es una técnica muy buena. Pues uno comienza repitiéndolo y termina creyéndolo. * BIEN, BIEN, BIEN… Esta es una de las herramientas que más me ha funcionado, y me ha sido de gran utilidad para
cuando los jóvenes se sienten tristes o desanimados. Consiste en una serie de palabras las cuales llevan una serie de pasos. Estas palabras son las siguientes. ¡BIEN! ¡BIEN! ¡BIEN! (Palmea por cada BIEN) ¡MUY BIEN! ¡MUY BIEN! ¡MUY BIEN! (Zapatea con tus piernas, por cada MUY BIEN) ¡REQUETE! ¡REQUETE! (Zapatea el suelo por cada REQUETE, comienza con la pierna derecha) ¡¡SUPER!! ¡BIEN! (Esto dando un giro) * Batallas de Motivación. Cierta vez me encontraba, en una actividad para jóvenes en la que tenía líderes que tenían que motivar a otros jóvenes. Pero después de 14 horas
activas ya no daban para más. En ese entonces la solución que encontré fue una competencia, o batalla de grupos, para saber quiénes eran los más motivadores y por supuesto los mejores. Las batallas creativas, motivan a tus propios líderes por medio de brincos, gritos,
coordinación, locuras, diversión y muchas risas. De la manera que una batalla de motivación se debe realizar, es con los siguientes pasos.
MOTIVADORES, CARIÑOSOS, FEROCES, ATREVIDOS, NUMERO UNO, Y EL NOMBRE DE SU GRUPO.
¡Bueno! Ahora vamos a ver quién es el mejor para hacer porras; que grupo tiene más creatividad. . . ¡eso lo veremos ahorita!
1 – Crea Dos grupos, enumerándolos de 1 a 2.
(Dales un tiempo de 5 minutos para que se pongan de acuerdo y lo ensayen)
Las palabras que deben usar ahora son las siguientes (aquí te dejo un listado que podrías utilizar)
2 – Pídele a cada grupo (grupo 1 y grupo 2) que elijan un nombre, que tenga que ver con MOTIVACIÓN, UNICOS, EMPRENDEDORES. 3 – Pídeles que formen una porra para su grupo que contenga las siguientes palabras: FUERZA, GUAPOS,
4 – Dale el tiempo al grupo 1, para que efectúen su porra, y luego dale el tiempo al 2do grupo para que de la misma manera hagan su porra. 5 – Aquí comienza la batalla: diles lo siguiente:
Lista 1. > Cama > Sueño > Número 1 > Trafico > Corazón > Frijol
Lista 2. > Pañal > Sudor > Fuerza > Canción > Jesús > Animo Lista 3. > Celular > Cristo > Oración > Espinaca > Gol > Dinosaurio
Lista 4. > Lindos > Rosados > Zapatos > Descalzos > Vencedores > Mambo * ¿Quién es Mejor? Este tip funciona muy bien en tus reuniones con jóvenes. Consiste en preguntar: ¿quiénes son los mejores? ¿Los chavos? o ¿Las chavas? Y ellos automáticamente contestaran ¡las chavas!, ¡Los chavos! ¿Quiénes pueden gritar más fuerte? las chavas o los chavos…
¡¡¡Las chavas!!! ¡Los chavos! (cabe mencionar que las chavas siempre tiene más fuerza para gritar, jajaja) Una variación seria que preguntar quiénes es mejor en distintas áreas de la vida cotidiana por ejemplo: Quien es mejor para: > Cocinar > Cantar > Brincar > Danzar > Para alabar a Dios > Para trabajar > Quienes son más guapos. Etc.
Bueno existen muchas formas de motivar a tus líderes, pero de la manera que más me ha funcionado ha sido con estos pequeños tips, que no requieren de dinero, solo disposición, emoción, y sobre todo amor por tus jóvenes.
Como hacer publicidad para un campamento Utiliza las redes sociales.
Autor: Miguel Euraque.
1. Facebook. Facebook es una grandiosa herramienta que ha crecido bastante en los utilizamos años y la cual la mayoría de jóvenes y señoritas utilizan. Para que te hagas una idea esta red social cuenta con 457 millones de usuarios en el mundo. De los cuales 57 millones son latinoamericanos. Esto podrías usarlo a tu favor si lo que deseas es promover tu próximo campamento. Algunas ideas que podrías realizar utilizando Facebook son:
Cuando estamos preparando un campamento la publicidad es algo importantísimo pues nos ayuda a llegar a más y más personas las cuales podrían ser motivadas a participar de nuestro evento.
1.1. Etiquetada a tus chicos en tu afiche. Es tan fácil como que subas tu afiche como una foto y luego etiquetes en el mismo a todos tus conocidos.
En esta ocasión quiero compartir contigo algunas ideas que podrías utilizar a la hora de hacer publicidad para tu campamento.
Al hacer esto automáticamente le aparecerá a tus contactos un mensaje en donde se les avisan que tú
les has etiquetado en una foto. También automáticamente aparece en el perfil de cada uno de tus conocidos un comentario en donde se muestre la imagen de tu afiche. Esto te ayudará a que no solo tus chicos y chicas conozcan sobre tu evento. Sino también que sus amigos y amigas lo conozcan. Algo que debes tomar en cuenta a la hora de etiquetar personas en una fotografía. Es que Facebook solo acepta como máximo
50 personas etiquetadas por foto. Así que si tus contactos son más de 50. Entonces lo que podrías hacer es subir varias veces tu afiche hasta que puedas etiquetar a todos los jóvenes y adolescentes a los que quieres llegar. 1.2. Crea un evento en Facebook. Crear un evento en Facebook, es muy fácil. Y sobre todo practico pues a través del mismo puedes invitar a los jóvenes y adolescentes de tu iglesia a participar en el mismo.
La idea al realizar un evento en Facebook es poder conocer en tiempo real que personas irían a tu evento, cuales están considerando ir y cuales no irían. Nota: Si deseas conocer cómo crear un evento en Facebook te invito que visites la página de la revista y en la sección de recursos. Busques donde dice: Tips y luego ve el vídeo como crear un evento en Facebook. 1.3. Coloca tu afiche como imagen de tu perfil. Si cambias tu imagen de perfil por tu afiche no
solamente tus amigos podrán verlo. Sino también toda persona que visite el perfil de el o ella. Pues esto te ayudaría a poder promover tu campamento en los perfiles de los jóvenes y adolescentes de tu iglesia.
2. Twitter. En el caso de twitter podemos decir que es una excelente fuente de información la cual cada día adquiere mayor importancia. Twitter es una red social que tiene 105,779,710 usuarios registrados. A los cuales se agregan 300 mil nuevos usuarios diariamente. Los cuales como te imaginaras generan toneladas de información. Si deseas utilizar esta red social como método de publicidad aquí te van algunas ideas que puedes usar:
2.1. Has un twett que hable sobre tu campamento. Si tu ministerio juvenil tiene una cuenta en twitter y la misma es seguida por bastantes chicos y chicas de tu iglesia. Entonces, podrías aprovechar esto para enviar al menos una vez por semana un twett con información de tu campamento. Información como: fechas de inscripción, fechas en que se realizará el campamento, costo, rango de edades para el evento y lugar del mismo. Pueden irse muy fácil en un tweet.
Por supuesto, también podrías agregar el eslogan de tu campamento para que así los jóvenes comiencen a identificarse con el mismo. 2.2. Crea un #Tag para utilizarlo con tu equipo. Los #tags o etiquetas te ayudan a seguir cierto tema o evento desde twitter. Pensando en que tu cuenta es seguida por varios jóvenes entonces podrías agregar a cada twett un tag que identifica el tweet como parte de tu campamento. Y a través del cual los jóvenes y
señoritas puedan seguir para ver como va evolucionando el campamento. Un ejemplo de esto son mis amigos de "Para Líderes" los cuales utilizan la etiqueta #PLBlog para identificar la información que ellos comparten en Twitter. Así que cualquiera que vea un RT o un tweet con la etiqueta #PLBlog sabrá que proviene del sitio de paralideres.org
2.3. Comparte tu afiche via Twitpic o TwitFoto. Si tienes una copia en tu computadora o móvil de tu afiche o pancarta. Entonces, una idea interesante sería que lo compartas a través de Twitter. Esto utilizando servicio como Twitpic o twitfoto los cuales te permiten compartir fotografías de forma gratuitas con tus follwers (seguidores) en Twitter. 3. Utiliza los correos electrónicos. Cuando realizamos eventos muchos de nosotros solemos pedir la dirección
Así que si tienes una buena lista de los correos electrónicos de los jóvenes de tu iglesia podrías utilizarla para crear un newslettter en el cual les informes sobre lo que suceder dentro de unos días.
entrevista en la cual otros jóvenes narran su experiencia en campamentos anteriores, el afiche del campamento, una lista que incluya las cosas que deberían llevar para el campamento. Incluso podrías compartirles el check list que te regalamos en la sección de recursos de nuestro sitio. Así evitarías que se les olvide cosas indispensables que deben llevar.
El correo podría contener información sobre el campamento, los predicadores, una
Este método puede ser útil en el sentido de que luego de enviar el correo electrónico mas de algún
de correo electrónico a nuestros chicos y chicas. Sin embargo, lamentablemente nunca les enviamos ningún tipo de información mediante la misma.
chico o chica te responderá solicitando mas información. 4. Utiliza mensajes de texto. Muchas de las empresas de telefonía móvil ofrecen a través de su sitios web opciones para poder enviar mensajes de texto a uno o mas teléfonos celulares de forma gratuita.
Si en tu país este es el caso. Entonces, podrías utilizar esta herramienta para enviar mensajes de texto a tus jóvenes y adolescentes en los cuales, en pocas palabras les comentes sobre el campamento. Algunos ejemplos serian: * La hora del cambio a llegado. Campamento Metamorfosis. Este 12 de Junio. Costo 6$. * La misión es tuya ¿la aceptas? Campamento Misión 28:19. Este 27 y 28 de Noviembre costo 25$. * Como un ejercito poderoso. Campamento La Conquista. Del 23 al 25 de Julio. Costo 30$. 5. Utiliza el messenger o skype Tanto el Messenger de msn como el Skype permite al usuario poder coloca en el mismo un pequeño comentario o nota a su perfil, el cual sus contactos verán cada vez que inicien sección o estén interactuando con el usuario que coloco la nota. Este espacio puede ser útil para que promuevas tu
campamento pues una vez colocado tu anuncio tus amigas y amigos lo seguirán viendo hasta que tu voluntariamente lo retires de tu perfil. Eso si. Toma en cuenta que en el caso del messenger solo te permite colocar un máximo de 130 palabras. Así podrías colocar algo como: “Campamento Metamorfosis. Este 12 de Junio. Costo 6$ ¡La hora del cambio a llegado!”. Como te abras dado cuento a la hora de hacer publicidad existen formas alternativas que te pueden ayudar a reducir tus costos. Espero que estas ideas te sean útiles. Bendiciones.
La tecnología en los campamentos Autor: Manuel Solis. En muchas ocasiones he escuchado a chic@s y líderes que se disponen a ir de campamento y casi siempre es lo mismo, bolsas de dormir, almohadas, tipos de calzado, utensilios para comer, etc. A demás de las prohibiciones de los líderes de “no Ipods, celulares, ni computadoras” bajo la excusa de no queremos tecnología en nuestro campamento. Como organizadores también pensamos en
cosas básicas, botiquín de primeros auxilios, linternas, encendedores, etc. A demás de las formas para presentar las predicas, los cantos, actividades, etc. Y es allí en donde nuestro problemas tecnológicos empiezan a florecer, estamos tan acostumbrados al uso de ella que se nos vuelve indispensable y el dilema seta en usar o no usar tecnología.
Ciertamente la tecnología nos ha envuelto y un campamento es la idea para salir de lo rutinario y tener un encuentro con Dios retirado del stress y lo cotidiano de la vida; bien pero repasemos algunos cosas que utilizamos en nuestros campamentos y que de a poco descubriremos que tecnología no son solo aparatos electrónicos.
1. Mochilas, cuanto más organizados seamos con nuestro equipo mejores resultados y comodidades tendremos, debemos obtener una mochila que regule el peso hacia las caderas potenciando la protección lumbar, además de que los compartimientos estén protegido y de fácil acceso, una mochila con tecnología anti incendios para proteger nuestra espalda del calor que se puede generar, sistema de enfriamiento en una malla en mesh, barras con aleación de aluminio para disminuir el peso sin sacrificar la estabilidad de la mochila. 2. Tiendas o carpas, normalmente buscamos lugares que ofrezcan cabañas con cómodas camas y duchas de agua caliente; la idea de dormir al aire libre se ha perdido, si al final decides acampar al aire libre no todo es sacrificio e incomodidad, la tecnología ha llegado a las tiendas de campaña o carpas. Recuerda que el peso y la comodidad deben ser primordiales, escoge una tienda con armazón de fibra de vidrio, tratamiento de hidrófuga, que estén termo selladas y que tengan mosquiteras.
3. Proyector 3M. Somos influidos por audiovisuales así que hay que ir haciéndose la idea de un proyector, un buen audio, etc. A demás un generador eléctrico para que no te falle todo esto.
No limites tu campamento dando el mensaje de que puede ser aburrido, diciendo que no permites tecnología cuando puede llegar a ser un buen aliado.
Songbird Songbird es un reproductor multimedia de código abierto que rápidamente ha ganado varios adeptos entre los usuarios del software libre y software pago. Este reproductor está basado en la plataforma XULRunner de Mozilla. Por lo que está disponible para Linux, Windows y Apple. Lo que me ha gustado de este software es que al igual que su hermano mayor Mozilla Firefox tiene una gran cantidad de add-on los cuales permiten hacer prácticamente cualquier cosa imaginable. Por lo que puede ser de gran utilidad en campamentos de jóvenes o adolescentes.
Descargalo desde: http://www.getsongbird.com
Entre las cosas que se pueden hacer con este reproductor esta: * Crear lista de canciones favoritas (las canciones se utilizaran en los tiempos de alabanza). * Reproducir vídeo (el cual permite mostrar a los chicos películas, vídeo clip, spot, etc.). * Facilidad de acceso a la biblioteca de mp3. * Facilidad de acceso a Internet desde el reproductor. * Opción para adquirir desde Internet sus canciones favoritas. * Gran variedad de Add Ons. * Un soporte constante por parte de un gran grupo de programadores a nivel mundial. Así que si estás buscando más que un reproductor entonces no dejes de probar Songbird.
Moovida, media center
Moovida es uno de los media center más intuitivos que conozco.; el cual permite a sus usuarios tener al alcance de unos cuantos clics toda su biblioteca de fotografías, videos y música. A parte de otras opciones las cuales funcionan a través de internet. Este centro multimedia integra funciones (o plugins) los cuales permiten al usuario tener acceso desde Moovida a servicio como Flickr, YouTube, Jamendo y Yes.fm. Pudiendo así ver fotografías, reproducir videos o escuchar música a través de internet.
Y no solo eso. Sino también adquirir caratulas de álbumes musicales, reseñas sobre películas o series televisivas, etc. Definitivamente Moovida es un centro multimedia que debes.
Descargalo desde: http://moovida.com
Easy Worship Hablando de utilizar tecnología en un campamento, no nos podemos restringir a aparatos eléctricos o electrónicos, utensilios de camping, sino que también podríamos utilizar software que se puedan adaptar. No estoy hablando de GPS, o ningún tipo de software de localización, hablamos de esta increíble herramienta llamada Easy Worship. Si ya te aburrieron las presentaciones de Power Point, o vídeos tomados desde tu celular, incluso Microsoft Word para hacer tus presentaciones, con Easy Worship puedes hacer una presentación profesional pues el mismo posee características tales como: > Vídeos en formato MPG, AVI, WMF, WMV. > Manejar contenido Live > Sensor de media > Integración de diapositivas preconcebidas en Power Point > Manejar audio en formato MP3, WAV, WMA.
si has decidió utilizar tecnología en tu campamento, está es una herramienta que no te puede faltar ya que mantendrás con la atención despierta a toda la era audiovisual.
Una de las principales características es su facilidad de uso, y la calidad de las presentaciones por lo que
Descargalo desde: http://www.easyworship.com/
Descarga los mejores loops gratis Si ya posees Easy Worship y quieres hacerlo funcionar al máximo. Entonces, no debes dejar de utilizar Loops como fondos para tus presentaciones. Para los que no conocían esto de los loops. Les cuento que los loops son pequeños fragmentos de video o audio que se repiten progresivamente y dan como resultado un fondo o efecto deseado. Lo cual los hace ideales para programas como Easy Worship. En esta oportunidad quiero compartir contigo dos blogs desde donde puedes descargar varios loops de forma gratuita. A continuación, mis blogs favoritos en la materia. Heart wipe El primero es el blog Heart Wipe escrito por Jenny Randle. En este blog Jenny comparte con sus visitantes varios loops en vídeo geniales. De los cuales ya he descargado varios y utilizado algunos.
Si deseas ver la colección de loops que Jenny Randle ofrece. Te invito a visitar su blog: http://www.heartwipe.com/ Church Media Design TV Church Media Design TV es el sitio del diseñador grafico y de Motion, Brad Zimmerman. En el Brad comparte una amplia lista de loops, cortometrajes y diseños. Los cuales sus visitantes puedes descargar de forma gratuita. Realmente el trabajo de Brad es de muy alta calidad. Así que si aparte de loops buscas cortometrajes. Te invito a visitar Church Media Design TV y descargar los que mas te gusten. http://churchmediadesign.tv/ Esperando estos sitios te sean útiles me despido.
Conoce más acerca de nuestro ministerio Visita: vidaextrema.org Vida Extrema, es una comunidad dedicada al pastoral juvenil. En donde te ofrecemos: • Ideas. • Juegos. • Artículos. • Consejos. • Programas. • Estudios bíblicos. • Y mucho más. Así que visítanos y se parte de nuestra comunidad.
En busca del corazón de Dios visión, la misión, los objetivos, el nombre del campamento, el cual, tiene mucho que ver con la revelación que los líderes han recibido.
Autor: Luis Harfusch. Es muy importante, al momento de convocar un campamento entre tus chicos, el tener un objetivo muy claro y definido acerca de lo que va a llevarse a cabo en el mismo. No solo me refiero a
actividades, juegos, o tiempo de esparcimiento y recreación, sino al resultado espiritual que vamos a provocar en cada uno de nuestros asistentes. En qué sentido y rumbo, Dios va a ministrar a los jóvenes, cual es la línea que Él ha marcado en sus corazones, desde la
Los juegos y actividades propias de un campamento, son muy importantes, pero no están por encima de lo que Dios ha venido hablando al grupo, y es solo en base a eso, que vas a poder ministrar el corazón de tus chicos. Dentro de toda la planeación y logística, tienes que dedicar un muy buen espacio para
poder entrar en la presencia de Dios, y ese momento, tiene que ver mucho con el perfil del grupo de jóvenes que tengas, no hay una fórmula o un manual, puedes llevar a toda la banda de alabanza, o tener solamente una guitarra, afortunadamente, sea como sea, el objetivo es entronar al Creador de nuestras vidas.
Se debe crear conciencia en los jóvenes acerca del buen tiempo que van a pasar juntos, pero, que aun ese tiempo, no sería nada, sino se enaltece el nombre de Jesús en medio de todas las actividades. Recuerdo haber sido invitado a ministrar a un pequeño grupo de jóvenes de diversas edades, alrededor de una fogata, prácticamente en medio de la nada, sin iluminación alguna, más que la de la luna, y me enfrenté a chicos que estaban inconformes
con el campamento, las actividades no les gustaron, no estaban a gusto con el lugar, en fin, algo que muchas veces sucede, ¿verdad?, jaja!, y yo llegué súper preparado, había estudiado un tema en particular y estaba más que listo para exponerlo, pero, para sorpresa mía, me encontré con una población que no quería escucharme. Estaban inquietos, molestos, sucios, cansados y sin ganas de estar a altas horas de la noche en una fogata oliendo a humo toda su ropa.
En ese momento decidí tomar otra estrategia, tomé una guitarra que había por ahí y comencé a adorar a Dios, solo me metí con El, no canté ninguna canción conocida, solo con 4 acordes comencé a decirle lo buena onda que ha sido conmigo, lo genial que ha sido conocerle, todo lo que ha hecho por mí, agradecerle por ese momento, por cada joven y cada señorita, cada familia representada, en fin, solo adoré a Jesús, y repentinamente, todos estaban haciendo lo
mismo. ¡Y así estuvimos por lapso de casi 2 horas!, sin una canción estructurada, solo palabras de amor que describían lo grande que Él es. Solo hay que ser sensibles a lo que Dios quiere mostrar o revelar en ese momento, tal vez en otra ocasión sea algo más estruendoso,
algo más íntimo, lo que sea, aquel o aquella que dirija ese tiempo, en verdad, debe conocer el corazón de Dios, y no me refiero a un instrumento, me refiero a que su mismo corazón anhele a Jesús. Alabanza es reconocer a Dios por quien Él es. Acción de gracias es reconocer a Dios por lo que ha hecho, está haciendo y hará. Adoración es un acto sublime, extremo, radical, relevante del ser humano, demostrando su amor y devoción a Dios.
Si podemos entender estos conceptos, nuestra adoración subirá al corazón del Padre, y entonces, El ministrará a nuestros chicos. Gracias a cada líder juvenil que entrega su vida entera por trastornar a esta generación, y a cada músico y cantante que conoce el corazón de Dios. Gracias. En Su paz.
Líder y ejemplo ¿Es eso posible? Autor: Antonio García. Hace mucho tiempo, una celebridad fue invitada a almorzar a casa de un alto funcionario. Como era el invitado, el presidente, con un tono de reverencia, al sentarse en la mesa, le dice a su llegado invitado: Por favor, concédame el honor de sentarse en la cabecera de la mesa; a lo que el invitado, con un amable tono, responde: No se preocupe, donde yo me siento, es la cabecera. Para algunas personas, esta historia puede resultar un
poco agresiva, o la respuesta de la celebridad, puede resultar hasta tosca, pero nos enseña algo importante que es lo que quiero plasmar en este artículo: Ésta persona, sabía quién era y qué posición tenía. Muchas veces, como líderes, pastores o ministros, dejamos que el pecado o los malos pensamientos, nos roben la identidad que tenemos o nos hacen sentir, hasta cierto punto, indignos del llamado que Dios nos ha hecho. Muchas veces pensamos en
¿Cómo Dios confió en nosotros con tantos errores encima? O algo así como: Una vez más he fallado a Dios... ¿Cómo llegaré con los jóvenes a predicar? Quiero que quede claro: ¡No estoy haciendo un caso omiso al hecho de la santidad! Como seres creados por Dios, tenemos el mandato de ser santos y guardar nuestra santidad en todo momento y en
todo lugar... Sin embargo, también sabemos que somos humanos y ninguno está libre de ser tentado y entrar en la tentación hasta convertirla en pecado. Uno de los versículos bíblicos de la epístola a los Tesalonicenses que más me impacta es este: “Por lo cual asimismo oramos siempre por vosotros, para que nuestro Dios os tenga por dignos de su llamamiento, y cumpla todo propósito de bondad y toda obra de fe con su poder” (2 Tesalonicenses 1:11). Todos sabemos, que
como humanos, sería imposible que fuéramos dignos de ser llamados por Dios ¿no? De hecho... ¿Quiénes somos nosotros para que el Sumo Creador de todo el universo nos tenga en cuenta? Si bien, alguna vez te has preguntado esto, quiero contestar a tu pregunta de esta forma: Dios es tan amoroso y misericordioso, que Él nos tiene por dignos del llamado que nos hace. Dios mismo considera que tú y yo somos personas dignas de hacer lo que hacemos, aun encima de todos los errores que cometemos. Fantástico ¿no?
Ya que sabemos que somos perdonados por Dios y que por su amor somos dignos del llamado que Él nos hace, debemos aprender a guardar el testimonio y el ejemplo que, como líderes, espera la gente que demos. Para esto, debemos aprender algo: La gente que te ve, espera ver un ejemplo en ti para seguirte y para confiar en lo que dices. El 99% de las veces, los jóvenes pondrán más atención a tus acciones, que a tus palabras, y para esto, quiero darte unos consejos prácticos que te ayudarán a dar un
mejor testimonio delante de la gente. 1- ¡Controla tu carácter! En muchas ocasiones, los jóvenes te buscarán para pedirte un consejo, una exhortación, o simplemente para contarte algo divertido, algún chiste o algo bueno que les pasó durante la semana, y la verdad... Ellos no esperan que su líder esté enojado,
triste, decepcionado, o aburrido. Seguramente, no siempre vas a estar contento, o no siempre vas a estar con ganas de dar un consejo, pero debes cuidar tu carácter para identificar el momento en el que tus jóvenes te necesitan y cambiar tu actitud delante de ellos. Te invito a leer: Romanos 12: 13-15. 2- ¡Cuida lo que dices! Esto es muy importante en tu vida como líder. Ten por seguro, que los jóvenes no esperan que llegues un día diciendo “¡Que día tan malo está haciendo hoy! ¿No?” o algo como
“¿Será que Dios nos sacará adelante?”. Los jóvenes esperan que siempre tengas una palabra de aliento para ellos. Siempre que te busquen por algún consejo, no esperan darte consejos a ti. Esperan que tú des el consejo y las palabras de aliento. Ten cuidado siempre con lo que dices y guarda tu lengua de las malas expresiones o de las palabras pesimistas. Te invito a leer: Salmos 34: 1415. 3- ¡No murmures! Uno de los errores que muchas veces cometemos, es murmurar contra nuestros líderes, pastores o superiores.
Recuerda que como buen discípulo debes guardar las espaldas de tus superiores en todo momento, para que cuando necesites que alguien te guarde las espaldas a ti, coseches lo que ya has sembrado. Te invito a leer: Mateo 7: 1-6. 4- ¡Cuida tus Redes Sociales! Ignorar internet en esta época es casi imposible... Ignorar que los jóvenes que tienes a cargo utilizan internet es más ¡imposible! Las redes sociales, como Facebook, Twitter, Flick, Youtube y un largo
etcétera, tienen diversos usos y pueden ser usados para bendición y para maldición. Recuerda que como líder, muchos ojos estarán puestos sobre lo que dices y haces, y eso muchas veces se ve reflejado en tus redes sociales. Personalmente, recomiendo no publicar cosas como “Hoy estoy triste”, “Que problema más feo el que tengo” o
“Hoy no tengo ganas de nada”. ¡Siempre, siempre, siempre toma las cosas positivamente y aprovecha para publicar palabras de bendición!Ten por seguro que alguien lo agradecerá. Te invito a leer Mateo 12:36-37 Por último, quiero terminar este artículo invitándote a pasar tiempo con tu Padre Celestial. Recuerda que, para tener una palabra para dar, debes conocer al Dios de la Palabra; para tener unión, debes conocer al Dios de la unción; y para tener ánimos y fuerzas para continuar con tu
vida cristiana, debes conocer al Dios de la fuerza y el ánimo.
Juegos secos 1. Reventar el globo. A cada participante se le dará un globo (o vejiga), un cordón y un reventador, el cual será hecho de papel periódico enrollado y unido con cinta adhesiva. Luego de que cada participante infle su globo lo deberá atarlo a su cinta con el cordón que se le dio. A continuación, tomara su reventador y comenzara en juego. El objetivo es tratar de reventar los globos de los contrincantes sin que se reviente el del concursante. Ganará la persona que logre reventar los globos de sus adversarios sin que estos revienten el suyo. Materiales: Vejigas, cordones, papel periódico y cinta adhesiva.
2. Cacerola ban-ban. Habiendo formado varios grupos el encargado del juego tomara una cacerola y una cuchara. Con la cual golpeara X cantidad de veces la olla (cacerola). Los grupos deberán contar la cantidad de veces que se golpe la cacerola. Y a continuación formar parejas de acuerdo a los golpes que hayan escuchado. La regla aquí es que los participantes solo podrán formar parejas con los integrantes de sus grupos. Siendo así que los equipos que no se formen a tiempo irán siendo eliminados. Hasta que solamente quede una pareja. La cual será la ganadora. Materiales: Una cacerola y una cuchara.
3. Casería para interior con pista de obstáculos. Dividido a los jóvenes en varios equipos. Luego coloque una silla frente a cada equipo y frente a la silla coloque un vaso lleno de agua. En el extremo opuesto se colocara el encargado del juego. Teniendo esto listo deberás pedir un representante por grupo el cual se sentara en la silla que esta frente al grupo. Este representante se encargado de traer al director del juego una serie de cosas que el mismo (el director) solicite. Algunos ejemplos serian: Necesito... > Un zapato amarillo. > Una pastilla para el dolor de cabeza. > Un billete de $20. > Un boleto de cine. > Una moneda. > Una tarjeta de estudiante. > Una fotografía de su novia(o). > Una llave de carro.
> 3 pares de zapatos. > Un calcetín café. > Un sudadero de color azul. > Un cepillo de dientes. > 14 cinta de zapatos. > Un llavero de un equipo de fútbol. > Una camiseta negra. > Lentes para sol. > Un dulce de fresa. > Un anillo. De poseerlo el grupo lo darán a su representante el cual correrá hacia el director del juego. En el camino deberá tomar el vaso con agua y luego correr hacia el director para entregarle el objeto solicitado. Ganará el grupo que más objetos logre llevar al director. Materiales: un vaso con agua por participante y la lista de objetos.
4. Guerra de pisoteo tecnicolor. Esta es una variación del juego anterior pero también es genial. Divida a los jóvenes en varios equipos y a continuación asigne a cada equipo un color (amarillo, verde, blanco, azul, etc.). Luego dele a cada equipo un globo de ese color por participante. A continuación ellos deberán inflar todos los globos y anudándolos. Luego todos deberán atar su globo con la cinta de su zapato izquierdo. Dejando así su pie derecho libre para pisotear los globos de sus adversarios. Cuando todos estén listo comenzara la guerra y las personas que les revienten su globo irán quedando fuera hasta que queden solo personas de un mismo grupo. Entonces, este será el ganador. Materiales: Un globo (o vejiga) por participante.
5. Pisoteo tecnicolor. Divida el grupo en equipos y asigne a cada equipo un color (rojo, azul, anaranjado, verde, rosa, etc.). Luego dele a cada equipo un número igual de globos de su color. A continuación ellos deberán inflar todos los globos y anudándolos. Hecho esto deberá colocar los globos en el suelo y cuidar que los participantes de los equipos contrarios no los revienten. Esto mientras ellos intentan reventar los globos de sus adversarios. Luego de 3 a 5 minutos ganara el equipo al cual le hayan reventado menos globos. Materiales: un globo por participante.
6. Mímicas. Elige varios personajes bíblicos y a continuación reparte la misma cantidad de personajes a cada grupo. Cuando los mismos tengan sus personajes deberás pedirles que traten de pensar alguna mímica que represente a cada personaje. Esta mímica deberá ser descifrada por los equipos contrarios, por lo que deberá ser clara. Al equipo que logre descifrar la mímica se le sumara un punto. Pero si nadie logra reconocer al personaje, entonces, el equipo que hizo la mímica recibirá un punto. Algunos personajes que puedes dar son: > Daniel. > David. > Enoc. > José. > Sansón. > Gedeón. > Abraham. > Moisés.
> Samuel. > El apóstol Pablo. > Rut. > Elías. > Melquisedec > El apóstol Pedro. > Eliseo. > El apóstol Juan. > Jonás. > Saqueo. Materiales: listado de personajes bíblicos.
7. La caja misteriosa. Coloca frente a los grupos tres cajas las cuales estarán totalmente selladas. Y poseerán un agujera en la parte superior donde los participantes deberán introducir su mano. Listo esto, solicita un representante por grupo, y pídele que introduzcan la mano dentro de cada una de las cajas para tratar de adivinar qué es lo que contiene cada una. Al final ganara el equipo que más aciertos logre tener. Materiales: tres cajas de cartón, tres objetos misteriosos (un frasco de gelatina mezclado con agua, ceniza de carbón y una bolsa de dulces). *En el caso de los objetos misteriosos el director del juego los puede cambiar a su gusto.
8. Afeitar el globo. Has que los equipos selecciones a un representante por cada grupo. Luego cubre sus ojos con un pañuelo y coloca en su mano izquierda un globo lleno de espuma para afeitar y en la otra mano una rasuradora. Cuando ya tengas esto pídele a los representantes que intente afeitar el globo lo mejor que puedan. Al final ganara la persona que mejor haya rasurado su globo. Haciendo la salvedad de reventarlo automáticamente quedara descalificado el o los participantes. Materiales: Un globo y una rasuradora por participante.
9. Glú, Glú. Todo lo que necesitas es de 2 a 6 galones de agua, juego o refresco. Una pajilla por participantes y dos recipientes exactamente iguales. Teniendo esto deberás dividir a los jóvenes en dos equipos iguales. A los cuales darás un recipiente por grupo y una pajilla por participante. Hecho esto harás sonar el silbato y los participantes deberán ingerir el líquido del recipiente utilizando su pajilla a la mayor velocidad posible. Los primeros en terminar el líquido serán los ganadores. Materiales: 2 recipientes llenos de refresco, una pajilla (popote) por participante y un silbato (pito).
10. A.B.C. Divide a los jóvenes en varios equipos. Luego has que el director del juego se coloque en un lugar alto. Por ejemplo una loma, un árbol, o una terraza. A continuación, utilizando un megáfono el director dirá una letra y cada grupo deberá formar dicha letra lo más rápido posible tirándose al suelo. El grupo que más letras logre formar antes que sus contrincantes será el ganador. Materiales: un megáfono.
11. Agarrar el rabo. Divide a los jóvenes en varios grupos. Luego pídele a cada grupo que forme una fila y que cada participante de la fila coloque sus brazos sobre los hombros del compañero que tiene enfrente. Luego dale al último de cada fila un pañuelo (rabo) el cual deberá colocar en su cintura amordazado por su cinturón. Una vez tengas todo listo el primero de cada fila debe intentar arrancar el rabo de los equipos contrarios. Esto mientras el último de la misma fila debe evitar que le quiten el rabo. Al final ganara el grupo que logre conserve su rabo. Materiales: un pañuelo por equipo.
12. La línea más larga. El juego consiste en que los grupos formen una línea lo más larga que puedan. Dicha línea deben formarse con las posesiones de los participantes. Por ejemplo: playeras, tenis, gorras, pañuelos, etc. En caso de ya no tener más posesiones los participantes deberán acostarse en el suelo tratando de formar la línea más larga. El grupo que logre formar la línea más logre será el ganador. Materiales: No son necesarios.
13. Tirón de cuerda doble. Entrelace dos cuerdas. Y luego coloca un equipo por esquina. El objetivo de este juego es similar al tirón de cuerda; solo que con la diferencia que en esta ocasión la cuerda estará siendo tirada en cuatro direcciones diferentes. Lo cual hará el juego más divertido. Para saber qué equipo es el ganador podría dibujar en el suelo un circulo y colocar en el centro del mismo, la unión de los lazos con un pañuelo colgando de la misma. Logrando así que el grupo que logre jalar el lazo y que el pañuelo salga del círculo hacia su lado automáticamente descalificara a sus contrincantes. Al final ganara aquel que en todas las ocasiones logres sacar el pañuelo hacia su extremo. Materiales: 2 cuerdas (lazos, mecates) y un pañuelo.
14. El rey del círculo. Pida un representante por grupo. A continuación has que el mismo, junto a los otros representantes entre dentro de un circulo que ha sido pintado de antemano en el suelo. El objetivo del juego es tratar de hacer que los contrincantes salgan fuera del círculo mientras el participante se cuida de no ser expulsado del mismo. El último en quedar dentro del circulo será el ganador. Materiales: No son necesarios.
15. Carrera de carretillas. Forma a los jóvenes en varios grupos y a su vez pide a cada grupo que forme parejas y luego una fila. Cuando todo esté listo marca la línea de salida y el lugar coloca una marca a 10 metros de distancia en donde los equipos deberán dar la vuelta para regresar a la línea de salida. A continuación has que las parejas se coloquen en posición de carretillas humanas y aquí comienza la acción. El objetivo del juego es que todo el grupo vaya y regrese en forma de carretilla de la marca que se encuentra a 10 metros distancia. Al final ganara el grupo que pueda hacer el menor tiempo posible una vez todos sus integrantes hayan participado. Materiales: No son necesarios.
16. Boliche humano. Crea dos o más filas que sean como una pista de boliche. Luego coloca a los integrantes del equipo contrario al final de la pista en una formación de 4 – 3 – 2 – 1. Con esto has que el otro equipo se forme en una fila frente a la pista. A continuación dale al primero de la fila una pelota de playa la cual remplazara la bola de boliche. Con la pelota de playa en sus manos el competidor tratara de tumbar los pinos o bolos humanos lanzando la pelota con toda su fuerza. El secreto será darle al pino que se encuentra al frente. Pues de hacerlo automáticamente se hará una chuza. Al final ganara el equipo que más pinos logre derribar durante su turno. Materiales: Una pelota de playa, 2 a 4 lazos para marcar la pista de boliche.
17. Matado. Habiendo formado un círculo en el suelo con dos lazos. Coloque a un grupo dentro del círculo y a otra fuera del mismo. A continuación, pida a los participantes del grupo exterior que se dispersen alrededor del mismo y que luego tomen con la mano izquierda el lazo levantándolo hasta la altura de su cintura. Una vez hecho esto de una pelota a uno de los integrantes del grupo exterior y comienza la diversión. Las reglas son las mismas que en el matado convencional (la persona que dentro del circulo sea impactado por el balón automáticamente debe de salir del juego). Sin embargo, una variación seria que luego de un par de minutos dar una segunda pelota al equipo que se encuentra en el exterior del círculo. Transcurrido otros cuantos minutos podría darle uno o dos pelotas más. Provocando así que los integrantes que se encuentran dentro del círculo tengas más pelotas que esquivar. Ganará el equipo que logre permanecer más tiempo
en el círculo. Materiales: No son necesarios:
Juegos mojados 18. Pasando el balde. Teniendo dos o más grupos deberás pedirles que hagan una fila por equipo. A continuación, coloca un balde lleno con agua frente de cada fila. Y otro balde totalmente seco al final de cada fila. Luego solicita a los grupos que se sienten y que cada participante coloque sus piernas a los lados del participante que este frente a él.
encuentra detrás y luego se parara y correr a toda velocidad hacia el frente de su fila. Mientras el resto de sus compañeros tratan de moverse hacia atrás sin levantarse del suelo (siendo lo normal que se arrastren). Al final ganara el equipo que logre llenar más el balde que se encuentra al final de cada fila. Esto se sabrá midiendo con una regla la profundidad que cada balde alcanzo.
A continuación, entrega un balde a la primera persona de cada fila. (Este balde debe contener una serie de agujeros los cuales deberás hacer con anticipación con un clavo). Con esto listo y al sonar del silbato cada primero de fila deberá llenar el balde en el recipiente que se encuentra frente a él. Luego lo pasara sobre su cabeza a su compañero que se encuentra atrás de él. El cual hará lo mismo al que le sigue y así sucesivamente hasta llegar al último de la fila.
Materiales: 2 baldes (baños) por cada grupo, un balde (baño) pequeño lleno de agujeros por equipo, un silbato y una regla.
El último participante en recibir el balde, verterá lo que quede de agua en el recipiente que se
19. Globo loco. Colocaras dos bancos y sobre los mismos un voluntario por equipo el cual debe ser bueno en las matemáticas. Una vez sentados los participantes coloca detrás de ellos otro participante del equipo contrario el cual sostendrá sobre su cabeza un globo (vejiga) el cual se está llenando con el agua proveniente de una manguera. Mientras el globo se llena deberás hacer a cada participantes de 10 a 14 preguntas de problemas matemáticos. Ganará la persona que más problemas logre resolver antes que reviente el globo. Algunos problemas: > Cuanto es 5 + 5 = (10) > Cuanto es 10 – 5 = (5) > Cuanto es 20 – 3 + 2 = (19) > Cuanto es 12 x 5 = (60) > Cuanto es 3 x 3 x 3 = (27) > Cuanto es 4 + 10 + 2 – 2 = (14) > Cuanto es 60 / 3 x 1 = (20)
> Cuanto es 8 + 8 + 8 – 24 = (0) > Cuanto es 12 – 3 – 2 – 1 (6) > Cuanto es 7 x 8 x 2 = (112) > Cuanto es 200 + 100 – 200 = (100) > Cuanto es 24 + 24 + 2 = (50) > Cuanto es 12 + 8 = (20) > Cuanto es 15 – 14 + 24 – 20 = (5) Materiales: 2 mangueras, un globo por participante y la lista de problemas matemáticos.
20. Resbaladero hacia arriba. Este juego es una carrera de perseverancia, en el cual ambos grupos tendrán frente a ellos un resbaladero gigante el cual estará hecho de nylon y tendrá sobre su superficie jabón con agua.
21. Gotera sobre el líder. Solicitando un representante por grupo se le pedirá que se acueste en el suelo y luego que sostenga un envase de refresco vacío sobre su frente.
La idea acá es que una vez el silbato suene uno a uno los participantes corran hacia el resbaladero y traten de subir hasta la punta del mismo. Ganará el grupo que logre colocar más participantes en la parte superior del resbaladero antes que se acaben los 5 a 7 minutos.
A continuación, se le dará una cuchara y un vaso lleno de agua a cada uno de los participantes que hayan quedado. Utilizando sus cucharas y vasos de agua los mismos intentaran llenar el envase de refresco a la mayor velocidad posible. Ganará el equipo que logre alcanzar los tres centímetros antes que el resto.
Materiales: 8 metros de nylon, 4 bolsas de jabón en polvo, una manguera y un silbato.
Materiales: Un envase de refresco por grupo, cucharas y vasos para el resto de los participantes.
22. Tesoro escondido. Has dos grupos y solicita a cinco representantes por equipo. Luego coloca a los mismos en una fila a una distancia de 8 metros de dos baldes llenos de agua los cuales deberán contener en su interior 5 limones cada uno.
a traer el siguiente limón. El tercer participante lo deberá hacer dando sapitos. El cuarto caminando al revés y el quinto y último participante lo deberá hacerlo arrastrándose como soldado. Ganará el equipo que logre recolectar los limones en el menor tiempo posible.
Cuando el director del juego suene su silbato cada equipo enviara un participante a tratar de sacar un limón del balde. No se vale sacarlo con las manos sino solamente con la boca.
Materiales: 2 baldes con agua, 10 limones y un silbato.
Cuando el participante tenga el limón deberá correr a toda velocidad a donde se encuentra su fila para darle una palmada al siguiente participante la cual permitirá que el mismo salga a toda velocidad a traer otro limón y así sucesivamente hasta que los cinco concursantes hayan participado. Probablemente el juego parezca fácil pero lo que se debe hacer es que luego que el primer participante regrese el siguiente deberá salir saltando en un pie
23. Voleibol toalla. Forma dos o más equipos de 4 parejas cada uno. Luego da una toalla a cada pareja y coloca en la cancha de voleibol a cuatro parejas de cada lado (las cuales serán de un mismo equipo). Luego lanza una moneda y da un globo al equipo ganador. La pareja que tenga el globo deberá colocarlo sobre su toalla y lanzarlo hacia el extremo contrario pasando por encima de la red de voleibol. Si el equipo contrario no logra agarra el globo o se le cae, entonces, el equipo que lo haya lanzado sumara un punto. Sin embargo, si el globo pega en la red o no logra pasarla entonces el punto será para el equipo contrario. Al final del encuentro ganar el grupo que más puntos haya sumado. Materiales: 20 globos llenos de agua, 8 toallas y una red de voleibol.
24. Telaraña. Se colocara en el suelo 10 estacas. Y enrolladas alrededor de las mismas varios lazos (mecates) los cuales formaran una telaraña. La idea aquí es que los participantes de cada equipo pasen por debajo de la telaraña en el menor tiempo posible. Ganará el equipo que logre hacer el menor tiempo. Materiales: 10 estacas y de 3 a 6 lazos.
quede eliminado. 25. Gotcha loco. En una cancha de baloncesto deberás distribuir a dos equipos. Uno de cada lado. Indicándole a cada uno Materiales: globos (vejigas) con agua y 2 baldes que ningún participante tiene permitido pasar la línea (baños). que se encuentra en el centro, atrás o a los costados de la cancha. Pues de hacerlo automáticamente será sancionado saliendo del juego. Luego colocaras en los extremos opuestos dos baldes llenos de globos con agua los cuales los concursantes deberán tomar y lanzar con fuerza y precisión a las personas del equipo contrario. Pudiendo ser que algún globo impacte a algún participante, el mismo quedara automáticamente eliminado y tendrá que salir de la cancha. Siendo así que ganara el grupo que al final quede con más participantes dentro de la cancha. Algo importante con este juego es que en cada equipo habrá un general, el cual será identificado antes de iniciar el juego. De ser impactado con un globo el general automáticamente todo su equipo
26. Playera mojada. Crea dos grupos y formales en filas paralelas. Al frente de cada fila colocaras un balde llego de agua y al final un balde totalmente seco. La dinámica consiste en que los jóvenes que hacen la fila abra sus piernas en un ángulo de 90 grados. Luego el que se encuentra al frente del grupo deberá sumergir en el balde con agua que se encuentra frente a él una playera la cual el director del juego le haya dado. A continuación, deberá pasar por debajo de las piernas de sus compañeros hasta llegar al final y exprimirá la playera sobre el balde que se encuentra seco. Una vez hecho esto se formara al final de la fila, abrirá sus piernas en un ángulo de 90 grados y lanzara la playera al primero de su fila el cual repetirá su acción. Pasado 15 minutos el director del juego dará un silbido para dar por concluido el juego y medirá con
una regla la profundidad de cada balde. Ganará el equipo que haya llenado más su balde. Materiales: una playera por equipo, 2 baldes (baños) por equipo, una regla y un silbato.
27. Llegando a la meta. Distribuya a 3 miembros de cada equipo sobre una cancha de baloncesto. Atrás de ellos coloque al resto de sus compañeros.
28. La ducha. La ducha es un juego ideal para finalizar un rally mojado. El objetivo del mismo es preparar a los jóvenes y señoritas para la piscina.
La dinámica de este juego consiste en que un participante que estar fuera de la cancha corra a través de sus compañeros para entrar a toda velocidad en el campo contrario y pasar hasta el otro extremo. Esto mientras sostiene en su mano una esponja.
Teniendo dos mangueras lo suficientemente largas deberás pedir un representante por grupo. A cada representante le darás una manguera y le explicaras que el objetivo del juego es tratar de mojar a sus contrincantes en el menor tiempo posible.
Si durante el camino alguno de sus contrincantes logra arrebatarle la esponja o lo llega a tocar automáticamente el concursante deberá regresara a donde se encuentra su grupo.
Por supuesto, sus contrincantes podrán correr en cierto perímetro evitando ser mojados. Pero pasado 15 minutos deberás detener el juego y mira que equipo fue el que más se mojó. Al final ganara el equipo que este más seco.
Pasado 15 minutos ganara el equipo que logre colocar más participantes en el extremo contrario. Materiales: dos esponjas para cada equipo.
Materiales: 2 mangueras.
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Agradecimientos En esta edición queremos dar primeramente gracias a nuestro amado, maravilloso y buen Dios. El cual nos permitió a través de su visión y dirección el poder realizar una nueva edición de la revista Conexión Vertical. Todos decimos: “Señor, digno eres de recibir la gloria y la honra y el poder; porque tú creaste todas las cosas, y por tu voluntad existen y fueron creadas”. A parte de eso, damos gracias por su apoyo a los jóvenes de ministerio Buscado de Dios y a sus pastores Jorge y Amandita de Hernández. También agradecemos a los jóvenes del tabernáculo de intersección profética y a sus pastores Adelso y Elsa Méndez. También damos gracias a David Coro por su amable apoyo al tomar la mayoría de fotografías que ilustran nuestra revista. Y a nuestro amigo David Ricardo Mendoza por apoyarnos trabajando como corrector de todo el material que esta revista tiene para ofrecer. Por otra parte agradecemos a Eduardo Euraque por su apoyo incondicional al ayudarnos a realizar la contraportada de este nuevo número. Todos muchas gracias.
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