Portfolio

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UIUX Designer 2014 Resume, Coverletter, Portfolio


Basic Info

Education

Experiences

Korean Name 최나나 English Name Nana Choi 1990.03.23 Birth Date

2005 Irmo high school (USA) 2006- 강원예술고등학교(Korea) 2009 수석졸업graduation with honors

2010 홍대 코쿤클럽 디제이, 디지털 싱글앨범 발매 2011 민주당대학생위원회 홍보공보국 국장 등록금토론회 주최, 250명상당의 캠프 기획 2011 KT&G 마케팅스쿨 마케팅 리서처 수료 레종,보헴시가 소비자 인식 조사 및 마케팅 방안 기획 2011 A.MOVE 디자인팀 태안리조트 파티, 이태원 볼륨,로코코 클럽 파티 진행 2012 TNS_RI 마케팅리서처 디아지오코리아 캡틴모건,밀러코리아 리서치 진행 2013 구글코리아 대학생 마케터 구글모바일검색 광고제작 46.597뷰 달성 2013 이미지&패션 컨설턴트 (CJ E&M제휴 작은마녀) 2013 자유경제원 대학생 시장경제강좌 교육 수료 2013 빅엔트 인터네셔널-빅앤트아카데미교육 수료 원쇼 클리오 칸느,뉴욕페스티벌,D&AD참가

Cellphone Email

01081810671 choinana20@naver.com

Homepage

http://sweetnc.x-y.net/

2011- 숙명여자대학교(Korea) 2015 Visual motion design


Design Project

Awards

Volunteer

2012 2013 2013

2005 2005 2006 2009 2012 2012 2013 2013 2013

2010 2010 2010 2011 2011 2011 2014

2013 2013 2013 2013 2014 2014 2014 2014

도로교통공사 대학 MOU 교통정체 시각화 프로젝트 한반도 선진화재단 국력연구센터 FI 제작 한국국제교류문화진흥원 FI제작 구글코리아 모바일검색 CF제작 3편의 모바일 검색광고제작 ADSTARS부산국제광고제 두부문 파이널리스트 페이스북<OneChange>캠페인 기획 지역기반 중소상공인 중개앱 <콩밥> 제작 안경기부단체 안아주세요 안경기부키트 리디자인 결혼한 커플 전용 메신저앱 <페어> 제작 구글 K START UP 본선진출 마이크로소프트 영상제작툴 윈도우즈앱 제작 이매진컵 세계대회 참여 한국 TOP 20 니크컴퍼니 익명 감정기반 SNS 스토리블럭 제작 DJD컴퍼니 웹기반 어학학습서비스 DACA 제작

미국 컬럼비아 컨프런스센터 미술대회 우수상 미국 크리에이티브 셀프 익스프레션 쇼 우수상 강원랜드 복지재단 예술 꿈나무 장학생 한국 미술협회 표창장 르노삼성 공익광고공모전 금상 신세계 유통프런티어 공모전 장려상 SK Planet NFC Idea 공모전 장려상 부산국제광고제 파이널리스트 연세대 창업경진대회 우수상

강남장애인 복지회관 교육지원 - 멘토링활동 동해시립도서관 벽화봉사활동 카페베네 청년봉사단 2기 봉사활동 월드디제이페스티벌 기획 봉사활동 2011 F1 대학생 홍보대사 홍보봉사활동 신헌고등학교 2학년대상 진로교육봉사 안경기부단체 안아주세요 재능기부 봉사


DESIGN

UIUX Art

TECHNOLOGY


Dear Recruit manager, I am a senior student at sookmyung women’s university majoring visual motion graphics design. I am interested in this internship program advertised on SMU career board. Given my related experience and capabilities I would appreciate your consideration for this job opening. I am

attaching my resume for your review. This internship appeals to me because this position can help me to be involved in the process of connecting the customer and the company. I’ve always been interested in UIUX positions at worldwide company, especially in Service Planning & GUI design because of it’s spreadability & interactivity. I believe this internship program will give me a

practical experience in using digital medias which is crucial for my future career. What I can bring to this position is a combination of good communication skill, professional experience in marketing & marketing research and good visualization design skills.


About me

Technology Business Management HCI (Human Centered Interaction)

UIUX Designer Photoshop Illustrator Indesign Dreamweaver HTML language English

Premiere Pro After Effect

Enjoys music

Passionate Progressive

Sinior Student Sookmaung Woman's University Majoring Visual Motion Design

Loves Photography

Art & Craft Others


Technology Business Management HCI (Human Centered Interaction) UIUX Design

#1


UIUX Design DACA Language Learning Web Based Service

Our Block Universicy Orented membership, Coupon & Community Service

Story Block Anonimous EMS(Emotion based Social Network Service)

Shop Mi Multi Channel Shopping Service

Kongbab Location Based Coupon Service

Pair SMS(Short Message Service) For Newly-Weds

WishBag Shopping managing Service

T-healing Easy Electronic Medical Record Managing Service


Our Block 우리동네 블럭

우리동네 블럭은 지역상권에 기반하 여 대학을 중심으로 멤버십제를 운영 하여 기존 소셜커머스나 타 쿠폰업체 들에 비해 파격적인 할인율을 제공하 는 멤버십 형태의 요식할인 서비스입 니다. 우리동네 블럭은 각 대학별로 체인 업체가 아닌 순수개인요식업을 하는 식당들을 대상으로 총 35개의 업체를 선정해 일반고객으로 하여금 15업체 를 취향에 맞게 선택해 높은 폭의 할 인해택을 한 학기동안 지속적으로 제 공받습니다. 또한 나의 대학가 주변의 내가 선택한 업체들에대한 피드백과 벌전에 기여 할 수 있는 설문조사와 지역성장기금 투표를 통해 우리 상권발전에 이바지 할 수 있습니다.


>Process

>Business Model

초안

제휴고객

정보구조

일반고객

방문객과의 소통창구 고객 설문조사 바탕의 컨설팅 고객에 의한 SNS 광고

한학기분의 꽁자밥상!

>Overview 뉴스피드

멤버십 = 제휴고객

쿠폰 = 비제휴고객 블럭 = 일반고객

설문조사, SNS공유

앱 세부구성


Kong Bob

콩밥’은 지역의 준거집단에게 해당 지역 상권에서 제공하는 무료 한상 차림 을 제공하는 서비스로, 이벤트 응모 통 해 제한적 할인 쿠폰이 아닌 무료 한상 차림 혜택을 기프티콘 형태인 ‘기프티 콩’으로 제공받습니다. - 기프티콩은 무료 한상 차림 혜택부터 지역 상인의 의사에 따라 차순위 기프티 콩이 생성 및 제공되며, 차순위 기프티콩 은 해당 상점 방문 후 추가 구매를 유도 하게 됨으로 지역 상권의 가장 큰 문제인 모객을 직접적으로 해결합니다.

2시간 마다

맛있는 한상이

내손앞에 시작된다!

2시간마다 차려지는 꽁자밥상에 당첨된 자가 꽁자밥상을 차지할 것이다!


>Overview 로딩화면

메인 화면

설정화면

보관함

>Business Model 콩밥 비즈니스 플로우

리워드 콩밥 비즈니스 광고 플랫폼 모델 비즈니스 모델

사용자 콩 밥

>Result 광고주

400원 200 원 상점 정보

광고 광 고 주

Reward 콩밥 App

상 점 이벤트 신청

기프티콩

사용자

수익

보상

광고회사 200원

사용자

200원 기프티콩


Story Block 스토리블럭 익명성

유저의 네트워크에 기반을 둔 SNS는 필연적으로 독자의 시선을 염두에 둘 수밖에 없 는 구조로, 유저들은 자신들 의 솔직한 이야기가 아닌 보 여지는 모습에 신경을 쓰게된 다. 이는 곧 유저들의 Raw한 컨텐츠를 표출할 공간의 부재 및 필요성으로 귀결된다.

감정& 지속 적인 기록은 컨텐츠를 스토리 누적시켜 히스토리를 형성하 는데 유저가 자신의 히스토리 와 유기적으로 상호작용할 수 있는 매체를 제공해야만 그 자체에서 재미와 효용을 얻을 수 있다. 큐레 이션

핀터레스트와 같은 INS가 급 성장 한 가장 큰 요인은 기존 의 타임라인과 같은 시 간적 나열방식이 유저가 콘텐츠를 다시 찾는데 적합한 방식이 아니기 때문이다.

익명성

감정

스토리

큐레이션

히스토리의 큐레이션 공유

좀더 솔직한 감정표출

감정기반 컨텐츠 분류

SNS형식의 참여형 스토리


>Backend & Logo Phone Gap

>App Info Structure & Screen Curation

HTML5 App

App Mobi

Splash

launch

feed

block

collection

post

search

Profile

Web View (Web Kit)

Front End

Native Part

Container/Binder

Back End

+ +

=

Emotion Colors

+

+ Block

Name

>Overview

>Overview

>Overview

happy

커플, 가족 소단위 그룹

나눔고딕OTF

funny

Helvetica Neue 23 Ultra Light Extended

lovely

abcedfghijklmnopqrstuvxyz 1234567890 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

사진,영상중심

메세지중심

지정서체는 적용매체의 상황에 맞추어 가장 적절한 서체를 사용한다

Helvetica 65 Medium angry StoryBlock

지인,관심,관계형 그룹

sad

blue

abcedfghijklmnopqrstuvxyz 1234567890 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ


Pair

로딩화면

로딩화면

페어

>Screens 로딩화면

앨범화면

메신저화면

스토어 화면

Calendar Calendaré~áê

앨범화면

켈린더화면

메뉴화면

홈화면

그룹화면

일정지정화면



Shop -Mi

>Target Analysis 2030여성의 멀티채널을 이용한 의류 잡화상품 구매패턴분석 제품 카타고리별 오프라인 매장의 역할 및 비중

store on-line

55% 45%

81%

76%

76%

83%

19%

24%

24%

17%

오프라인과 온라 인의 분리

Significant store role Limited store role

숍미

Role of the store

자료 : A.T Kearney Future of Stores study,2013

Beauty and personal care products

Footwear, apparel, and accessories

자료 : A.T Kearney Future of Stores

2030대 멀티채널 쇼핑을 즐기 는 여성들은 의류 잡화의 구 매패턴에 있어서 온라인은 인 지와 구매에 높은 비중을, 오 프라인은 탐색과 사후관리에 많은 비중을 두고 있다는 것 을 알 수 있었다. 이렇듯 매장 과 온라인은 소비자 입장에서 각각 다른 목적을 수행하고 있 었으며 우리는 이에따라 멀티 채널을 관리함에 있어 이 둘 을 분리할 필요성이 있다고 판 단했다.

>Core Tech 숍미는 온 오프라인별로 다른 목적을 지닌 소비자의 구매패턴에 맞는 사용 자 경험을 제공하는 유통 + ICT 서비 스입니다. 온라인과 오프라인간의 사용자 정보 공유를 통해 온라인 쇼핑과 오프라인 쇼핑에서 생기는 다양한 불편함들을 간소화 시키고 쇼핑본연의 목적에 충 실할 수 있도록 도와줍니다.

Mirror Display 거울디스플레이를 통해 소비 자는 온라인 쇼핑을 하는데 있어 매장에서 직접 보고 고 르는것 과 같은 효과를 경험 하게 됩니다.

Ibeacon ibeacon기술을 통해 소비자 는 오프라인 스토어 쇼핑시에 가장 중요한 요소인 entertainment와 transaction요소 를 극대화 할 수 있습니다.

3D Scanning 매일 아침 거울을 볼때마다 3DScanning으로 나의 신체 사이즈를 기록하며 이를통해 나와 꼭 맞는 상품을 매일 큐 레이션 받을 수 있습니다.

Clo3D Clo3D기술을 통해 내 옷장속 의 옷과 온 오프라인 상품들 의 의상 패턴,섬유제질정보를 불러와 거울속 내 신체에 실 시간으로 매칭시켜 볼 수 있 습니다.


>Flow Chart on-line

Store

온라인(TV, Internet, Mobile)쇼핑에 있어서 가장 불편한 부분은 직접 입어볼 수가 없다는 점과 내 사이즈에 맞는 옷만 골라서 볼 수 없다는 점이다. 우리는 이를 개선하기 위해 가정집에서 흔히 볼 수 있는 거울을 활 용해 내 신체사이즈에 맞는 옷을 TPO에 맞는 맞춤 큐레이션을 제공하며 내 옷장 속 옷과 온라인 상품의 비 교를 통해 사용자의 패션스타일과 꼭 맞는 옷을 구입할 수 있도록 도와주는 서비스이다.

오프라인 쇼핑은 직접보고 고를 수 있기 때문에 옷을 사는데 편리함을 주긴 하지만 온라인 쇼핑에 비해 거 리, 시간, 장소등의 제약에 의해 한정된 정보만 제공받을 수 있다는 단점이 있다. 매장에서 마음에 드는 신 상품이 있는데 내 사이즈만 일시품절일 때, 매장에서 상품을 구매한 후 집에와 옷장속 옷과 매칭해보는데 어울리는 옷이 하나도 없을때, 오프라인에서 마음에드는 품목을 구매했는데 온라인에서 더 저렴한 가격으 로 같은 상품이 등록되어 있는 것을 보았을때는 난감하기 이를대 없다. 우리는 이를 해결하기위해 오프라 인 쇼핑시에 실시간으로 온라인 상품정보를 전송받고 매장에서 마음에 드는 옷을 보았을때 내 옷장속 옷과 비교해볼 수 있는 서비스를 구상해보았다.

ibeacon

>Journey Map on-line 문제

Store


Wish Bag

>Service Overview

직장인 A씨는 명품브랜드 G사의 올해 S/ S시즌 스타일룩을 갖고 싶습니다. 큰돈 이 필요하지만 부족한 상황이라 신세계 위시백을 이용하기로 합니다. 신세계몰 에서 매치해보았던 코디를 담아 페북에 게시하고, 일주일에 5만원씩 예금하기로 친구들 앞에서 공표합니다. 매일 식사 후에 들리던 카페도 가지 않고, 휴대폰 어플을 이용해 4,000원씩 결제합 니다. 틈틈이 먹던 간식도 줄이고, 택시 대신 버스를 이용하다 보니 어느새 예금 퍼센트가 제법 채워졌습니다. 때때로 페이스북 링크를 타고 들어온 친 구들이 포인트를 선물해줄 때 울리는 알 람을 보고 빙그레 웃음짓습니다. A씨도 친구들의 공개된 위시백을 구경하다가 고 마웠던 친구에게 포인트를 선물하고 메시 지를 남기곤 합니다. 그렇게 모은 지 두 달이 넘은 날, 보너스 를 받아 마지막 남은 20% 포인트를 채워 위시백을 달성합니다! 수령하기 버튼을 누르고 배송을 기다리는 A씨. 도착한 제 품들을 멋지게 차려 입고 명예의 전당을 SNS에 자랑할 생각을 하니 벌써부터 기 대가 됩니다.


>Target Analysis

>Screens

>Service Blueprint


T-Healing 티 - 힐링 NFC를 적용할 수 있는 분야는 수도 없이 많습니다. 특히 결재의 수단이나 금융 분야에서 많이 사용되고 있습니다. 이에 비해 의료산업에서는 아직 NFC가 상용화 되지 않았 습니다. 또한, 항공분야에서 사용되는 휴대폰을 통한 셀프 체크 인과 같은 IT 융합 기술의 발전도 의료산업에서는 아직 개 발 된 것이 없습니다. 돌이켜보면 의료기구들의 발전은 있을 수 있을지 모르지만, 환자와 의사 사이에는 크게 달 라진 것이 없는 것입니다. 그래서 저희는 NFC를 이용하여 환자와 의사 사이의 원 활한 소통을 위한 의료 산업 분야의 아이디어를 제출하려 고 합니다. 의사를 위한 IT 기술(EMR)은 개발되어 있지만 환자를 위 한 시스템은 부족하다고 생각하여 『T-Healing』이라는 의료 어플리케이션을 만들게 되었습니다. 『T-Healing』은 현재 병원에서 많이 사용 중인 EMR 과 SK Planet의 T-Map, 틱톡, 소셜커넥트를 연동할 수 있는 어플리케이션으로써 환자는 필요한 정보를 『THealing』을 통해 볼수 있고, 틱톡이나 소셜커넥트를 통 해 지인들과 정보를 공유 할 수도 있습니다. 의사는 EMR 을 장소에 구애 없이 보고, 작성 할 수 있게 도와줍니다. NFC칩을 이용한 진료의 접수 및 기타 기능으로 치료과 정이 간소화되어 효율적으로 업무처리 할 수 있도록 도와 주며 『T-Healing』을 통한 처방전 열람을 통해 향후 일 어 날 수 있는 의료사고를 미연에 방지하는데 도움이 될 수 있을 것 입니다.


>Service Overview T-HEALING 병원

병원

• EMR

-EMR

약국

약국 안내 병원

병원

-EMR

• EMR

• 처방전

환자

시스템 환자

약국

-의료자료

-처방전

-진료대기시간

• 처방기록조회

확인

>Screens

데이터 백업 및 복원

위치 및 수술 정보 공유

• 진료대기정보

• 병원예약 및

<순환적 시스템>

시스템

• 개인의료정보

환자 환자 -병원예약

• 병원예약 및 확인

<수직적 시스템>

8

SOCIAL CONNECT

정보 공유

로그인


Sinior Student Sookmaung Woman's University Majoring Visual Motion Design Package Design Typography & Edtoral Design Branding Identity Design Digital Media Design Advertising Design

#2


Package Design Dewytree New Launching Make-Up <Hug For Vision> User-Generated Participatiing glass donation Kit

Typography & Edtorial Design Korean Futuristic typo Typhography Design <Strawberry> Edtorial design

Branding Identity Hansun Foundation FI redesign

Digital midea Design Club Interaction Program Using Processing

Advertising Design Facebook Onechange Digital Campagain

International Exchange & Cultural Promotion Institute redesign

Smart Obstacle Prevention System Using Arduino

Google Korea CF

Han eoul Digital Arcive BI

Projection Mapping Project Using Maddmapper, VDMX5

AD Posters & others


Dewy tree

>Outer Package

듀이트리

>Product Package

그렇게 모은 지 두 달이 넘은 날, 보너스 를 받아 마지막 남은 20% 포인트를 채워 위시백을 달성합니다! 수령하기 버튼을 누르고 배송을 기다리는 A씨. 도착한 제 품들을 멋지게 차려 입고 명예의 전당을 SNS에 자랑할 생각을 하니 벌써부터 기 대가 됩니다.


비비크림

파운데이션

커버쿠션

아이브로우 마스카라


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