Бит за битом
часть 16
Скрытые возмож
68
4.99
Бит за битом
Êàíàëû â Adobe Photoshop — î÷åíü ýôôåêòèâíîå ñðåäñòâî, êîòîðîå, îäíàêî, ÷àñòî íåäîîöåíèâàþò. Ïîêàçàííûå çäåñü ïðèåìû ðàáîòû ïîìîãóò âàì ïîëíåå èñïîëüçîâàòü âîçìîæíîñòè ïà-
ности каналов*
ëèòðû Channels... Ïàëèòðà Channels — îäíî èç íàèìåíåå çàìåòíûõ è â òî æå âðåìÿ íàèáîëåå ìîùíûõ ñðåäñòâ Photoshop. Êàê íåîòúåìëåìàÿ ÷àñòü ïðîãðàììû îíà ïðåäëàãàåò î÷åíü øèðîêèå âîçìîæíîñòè — îò ñîõðàíåíèÿ âûäåëåíèé, ìàñîê è èíôîðìàöèè îá àëüôà-êàíàëàõ äî ìîäèôèêàöèè öâåòà è ôîðìèðîâàíèÿ ýôôåêòîâ. Ïðåäëàãàåì íåêîòîðûå ïðèåìû ðàáîòû ñ ïàëèòðîé Channels.
4.99
69
Бит за битом
1. Ìîäèôèêàöèÿ öâåòà èçîáðàæåíèÿ
2. Ðåäàêòèðîâàíèå öâåòà
Ñ ïîìîùüþ ïàëèòðû Channels ìîæíî ëåãêî è áûñòðî èçìåíÿòü öâåòà...
Äåëàòü ýòî ìîæíî ñ ïîìîùüþ êàíàëîâ a è b öâåòîâîé ìîäåëè Lab...
1
Îäíîé èç ñàìûõ çàìå÷àòåëüíûõ îñîáåííîñòåé Photoshop ÿâëÿåòñÿ òî, ÷òî îäíè è òå æå äåéñòâèÿ ìîæíî âûïîëíÿòü ðàçíûìè ñïîñîáàìè. Öâåòà ýòîãî èçîáðàæåíèÿ òàêæå ìîæíî ìîäèôèöèðîâàòü íåñêîëüêèìè ñïîñîáàìè, íàïðèìåð ñ ïîìîùüþ êîððåêòèðóþùèõ ñëîåâ.
2
Íî êîãäà êîìàíäîé Hue/Saturation (Öâåòîâîé òîí/Íàñûùåííîñòü) âû ïûòàåòåñü äîáèòüñÿ èíòåðåñíûõ ñî÷åòàíèé íàñûùåííûõ öâåòîâ, ìåæäó öâåòàìè íà÷èíàþò îáîçíà÷àòüñÿ ãðàíèöû — ýôôåêò ïîñòåðèçàöèè.
3 70
Ðåçóëüòàò áóäåò ëó÷øå, åñëè âû âûäåëèòå îäèí èç êàíàëîâ è èíâåðòèðóåòå åãî (Command+I).
4.99
1
Ðåæèì Lab äàåò ïðåêðàñíóþ âîçìîæíîñòü êàê ãðóáîé, òàê è òîíêîé íàñòðîéêè öâåòîâ è èõ ìîäèôèêàöèè. Îòêðîéòå äîêóìåíò è ïðåîáðàçóéòå åãî â Lab.
2
Âûäåëèòå êàíàë a èëè b è âíåñèòå â íåãî èçìåíåíèÿ, îáðàòèâøèñü ê êîìàíäå Levels èëè Curves. ×òîáû ìîæíî áûëî îòñëåæèâàòü ðåçóëüòàòû èçìåíåíèé, âñå êàíàëû äîëæíû áûòü âèäèìûìè — íàïðîòèâ êàæäîãî èç íèõ äîëæíà ñòîÿòü ïèêòîãðàììà «ãëàç».
3
Êàíàë ñâåòëîòû — L (Lightness) — ïîçâîëÿåò ðåãóëèðîâàòü êîíòðàñò èçîáðàæåíèÿ. Ïîìåíÿâ ìåñòàìè áåëûé è ÷åðíûé ðåãóëÿòîðû íà øêàëå âûõîäíûõ çíà÷åíèé â äèàëîãå Levels, âû èíâåðòèðóåòå ÿðêîñòü êàíàëà áåç âîçäåéñòâèÿ íà öâåòîâîé ñîñòàâ èçîáðàæåíèÿ.
Бит за битом
3. Ñîçäàíèå ýôôåêòà ìåööî-òèíòî Ýòîãî ýôôåêòà ìîæíî äîñòè÷ü ïóòåì ðàçäåëåíèÿ è îáúåäèíåíèÿ êàíàëîâ èçîáðàæåíèÿ...
1
Îòêðîéòå öâåòíîå èçîáðàæåíèå. Îíî ìîæåò áûòü â ëþáîì ðåæèìå — RGB, CMYK èëè Lab.
4
Êîìàíäîé Select All âûäåëèòå âñþ êàðòèíêó è âûáåðèòå êîìàíäó Edit > Define Pattern (Ðåäàêòîð > Îïðåäåëèòü îáðàçåö). Ïðîãðàììà ñîõðàíÿåò îáðàçåö â ñïåöèàëüíîì áóôåðå.
5
2
Êîìàíäîé Split Channels (Ðàçäåëèòü êàíàëû) èç ìåíþ ïàëèòðû Channels ðàçäåëèì äîêóìåíò (â íàøåì ïðèìåðå ýòî RGB-èçîáðàæåíèå) íà òðè ñåðûå êàðòèíêè — ïî îäíîé íà êàæäûé êàíàë. Èñõîäíûé ôàéë çàìåíÿåòñÿ òðåìÿ èçîáðàæåíèÿìè â ãðàäàöèÿõ ñåðîãî.
Êîìàíäîé Image > Mode > Bitmap ïðåîáðàçóåì âñå ñåðûå èçîáðàæåíèÿ â ÷åðíî-áåëûå, èñïîëüçîâàâ â êà÷åñòâå òåêñòóðû îáðàçåö, êîòîðûé ìû îïðåäåëèëè. Âûäåëèòå ïîî÷åðåäíî âñå èçîáðàæåíèÿ è â äèàëîãîâîì îêíå Bitmap (Áèòîâûé ôîðìàò) âêëþ÷èòå ïàðàìåòð Custom Pattern (Çàêàçíîé ðàñòð). Çàòåì êîìàíäîé Image > Mode > Grayscale ñíîâà ïðåîáðàçóéòå èõ â ñåðûå èçîáðàæåíèÿ.
3
6
Òåïåðü îïðåäåëèì îáðàçåö äëÿ ìåööî-òèíòî.  ïàïêå Goodies ïðåäëàãàåòñÿ íåñêîëüêî ðàçëè÷íûõ îáðàçöîâ (Patterns). Ìû âûáðàëè EPS-ôàéë «Intricate Pattern». Îòêðûâàÿ ôàéë, óêàæèòå ðàçìåð, â êîòîðîì Photoshop ðàñòðèðóåò èçîáðàæåíèå.
Êîìàíäîé Merge Channels èç ìåíþ ïàëèòðû Channels îáúåäèíèòå êàíàëû. Ìîæåòå ðàñïðåäåëèòü RGB-êàíàëû ïî ñâîåìó óñìîòðåíèþ, íî åñëè âû õîòèòå ñîõðàíèòü ïðåæíèé öâåòîâîé ñîñòàâ, ïðîâåðüòå, ÷òîáû âñå êàíàëû îñòàëèñü íà ñâîèõ ïðåæíèõ ìåñòàõ.
4.99
71
Бит за битом
4. Ñîçäàíèå ðåëüåôíûõ èçîáðàæåíèé Ýôôåêò ðåëüåôíîñòè ìîæíî ñôîðìèðîâàòü ñ ïîìîùüþ êîìàíä Channels è Calculations (Âû÷èñëåíèÿ)...
1
Îòêðîéòå íîâîå èçîáðàæåíèå, ñîçäàéòå íîâûé êàíàë è âñòàâüòå â íåãî îáúåêò (â íàøåì ïðèìåðå ýòî îäèí èç ñèìâîëîâ ñïåöèàëüíîãî øðèôòà). Îí ïîñëóæèò çàãîòîâêîé äëÿ äðóãèõ êàíàëîâ.
2
Ñîçäàäèì êîïèþ ýòîãî îáúåêòà è îáâåäåì åãî æèðíîé ëèíèåé. Äóáëèðóéòå êàíàë, çàãðóçèòå åãî êàê âûäåëåíèå (Command + ùåë÷îê) è êîìàíäîé Edit > Stroke îáâåäèòå îáúåêò, çàäàâ òîëùèíó ëèíèè 8 ïèêñåëîâ (ïî öåíòðó). Ìîæåòå íàçâàòü íîâûé êàíàë «Îáâîäêà».
4
Ðàçìîéòå ðåçóëüòàò, çàäàâ òàêîé óðîâåíü ðàçìûòèÿ, ÷òîáû ñîõðàíèòü êîíòðàñò ÷åðíûõ è áåëûõ îáëàñòåé.  íàøåì èçîáðàæåíèè ðàçìåðîì 590Ѕ590 ïèêñåëîâ ìû çàäàëè ðàäèóñ â 5 ïèêñåëîâ.
5
Îòêðîéòå äèàëîãîâîå îêíî Calculations (Image > Calculations).  êà÷åñòâå ïåðâîãî èñòî÷íèêà (Source 1) çàãðóçèòå èñõîäíûé êàíàë, à â êà÷åñòâå âòîðîãî (Source 2) — ðàçìûòûé. Âûáåðèòå ðåæèì íàëîæåíèÿ Exclusion (â îòëè÷èå îò ðåæèìà Difference, îí íå îáðàçóåò çóá÷àòûõ ëèíèé). Ðåçóëüòàò äîëæåí áûòü ïîìåùåí â íîâûé êàíàë.
6
3 72
Äóáëèðóéòå êàíàë «Îáâîäêà» è ïðèìåíèòå ê íåìó ôèëüòð Emboss (Áàðåëüåô) ñ óñòàíîâêàìè, êàê ïîêàçàíî íà ðèñóíêå.
4.99
Ìû ïîëó÷èëè îáúåêò ñ «ïîäíÿòûìè» êðàÿìè. Ñ ïîìîùüþ äðóãèõ êàíàëîâ è ôóíêöèè çàëèâêè ýòîò ýôôåêò ìîæíî èçìåíèòü. Äóáëèðóéòå íîâûé êàíàë (åñëè õîòèòå îñòàâèòü åãî), çàãðóçèòå èñõîäíûé êàíàë è êîìàíäîé Edit > Fill çàëåéòå åãî 50-ïðîöåíòíûì ñåðûì öâåòîì. Íà îáúåêò íàäåâàåòñÿ «êðûøêà» ñ ÷åòêèìè êðàÿìè.
Бит за битом
7
À âîò åùå îäíà ðàçíîâèäíîñòü ýôôåêòà — òåïåðü âîñïîëüçóåìñÿ êîìàíäîé Calculations è ìàñêèðîâàíèåì. Îòêðîéòå äèàëîã Calculations, çàãðóçèòå â êà÷åñòâå ïåðâîãî èñòî÷íèêà èñõîäíûé êàíàë, à â êà÷åñòâå âòîðîãî — ðàçìûòûé. Âêëþ÷èòå äëÿ êàæäîãî èç íèõ ïàðàìåòðû Invert è âûáåðèòå ðåæèì íàëîæåíèÿ Exclusion. Âêëþ÷èòå ôóíêöèþ Mask, âûáåðèòå êàíàë «Îáâîäêà» è èíâåðòèðóéòå åãî òîæå. Ïîëó÷àåòñÿ êîìïëåêñíûé ýôôåêò êàê áû ñ íåñêîëüêèìè óðîâíÿìè.
8
×òîáû ïðåâðàòèòü ýòî â êàíàëû-ìàñêè ñâåòîâ è òåíåé, äâàæäû äóáëèðóéòå íîâûé êàíàë, èíâåðòèðóéòå îäèí èç íèõ, çàòåì âûçîâèòå äèàëîã Levels è ùåëêíèòå ÷åðíîé ïèïåòêîé íà îáëàñòè 50-ïðîöåíòíîãî ñåðîãî â êàæäîì èç êàíàëîâ.  êà÷åñòâå àëüòåðíàòèâû ñ ïîìîùüþ êîìàíäû Image > Apply Image (Èçîáðàæåíèå > Âíåøíèé êàíàë) ñ ðåæèìîì íàëîæåíèÿ Hard Light êàíàë ìîæåò áûòü íåïîñðåäñòâåííî íàëîæåí íà êàêîé-íèáóäü ñëîé, è 50-ïðîöåíòíûé ñåðûé íå áóäåò îêàçûâàòü íà ñëîé íèêàêîãî ýôôåêòà.
9
Ýòè êàíàëû ìîæíî èñïîëüçîâàòü êàê âûäåëåíèÿ äëÿ çàïîëíåíèÿ îäíîòîííîãî ñëîÿ öâåòàìè ñâåòîâ è òåíåé ñîîòâåòñòâåííî. Â äàííîì ïðèìåðå ìû îïðåäåëèëè ïîâåðíóòûé âàðèàíò îáúåêòà êàê îáðàçåö è, çàïîëíèâ èì íîâûé äîêóìåíò, ñîçäàëè òèñíåíûé ôîí.
4.99
73
Бит за битом
5. Ïåðåíîñ êàíàëîâ èç äîêóìåíòà â äîêóìåíò
1
Äèàëîãîâîå îêíî Calculations ïîçâîëÿåò çàèìñòâîâàòü êàíàëû èç äðóãèõ äîêóìåíòîâ. Ýòî î÷åíü óäîáíî, êîãäà âû õîòèòå èñïîëüçîâàòü êàíàë èç äðóãîãî èçîáðàæåíèÿ (èëè åñëè äåðæèòå ñïåöèàëüíûé ôàéë â êà÷åñòâå áèáëèîòåêè äëÿ êàíàëîâ — èõ ìîæåò áûòü äî 24).  íàøåì ïðèìåðå îòêðûòû äâà èçîáðàæåíèÿ, îäíî èç íèõ — ðàçìûòûé ñèìâîë, à âòîðîå — ôîí.
6. Êîìàíäà Apply Image Èñïîëüçóéòå åå ñ äîêóìåíòàìè â ðàçíûõ öâåòîâûõ ïðîñòðàíñòâàõ...
1
Êîìàíäà Apply Image — åäèíñòâåííûé ñïîñîá îáìåíà êàíàëàìè ìåæäó äîêóìåíòàìè â ðàçíûõ öâåòîâûõ ïðîñòðàíñòâàõ, íå òðåáóþùèé èõ ïðåîáðàçîâàíèÿ. Çäåñü îòêðûòû RGB-èçîáðàæåíèå «×åðåï» è Lab-èçîáðàæåíèå «Îáëàêà». ×òîáû ñäåëàòü èõ îäèíàêîâûìè ïî ðàçìåðó, «Îáëàêà» ïðèøëîñü óìåíüøèòü è ïîâåðíóòü.
2
×òîáû ýòîò òðþê ñðàáàòûâàë, ôàéëû äîëæíû èìåòü îäèíàêîâûå ðàçìåðû â ïèêñåëàõ.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå ñêîïèðóéòå è âñòàâüòå íóæíûé êàíàë â íîâûé äîêóìåíò ïîäõîäÿùåãî ðàçìåðà. Êàíàë âñòàâëÿåòñÿ êàê ñëîé; èçìåíèòü åãî ðàçìåð ìîæíî êîìàíäîé Free Transform. Ïðè êîïèðîâàíèè è âñòàâêå âûõîäÿùèå çà ïðåäåëû íîâîãî äîêóìåíòà êðàÿ èçîáðàæåíèÿ íå îòñåêàþòñÿ, à êàíàëû RGB â íîâîì äîêóìåíòå ïðåäñòàâëÿþò ñîáîé êîïèè âñòàâëåííîãî êàíàëà.
2
Apply Image ðàáîòàåò ñ äîêóìåíòàìè îäèíàêîâîãî ðàçìåðà, íåçàâèñèìî îò èõ öâåòîâîãî ðåæèìà. Îäèí èç êàíàëîâ «Îáëàêà» ìû â ðåæèìå Difference (Ðàçíèöà) íàëîæèëè íà èçîáðàæåíèå «×åðåï».
3
 äèàëîãîâîì îêíå Calculations îïðåäåëèòå äîêóìåíò-èñòî÷íèê äëÿ êàæäîãî èç äâóõ êàíàëîâ (ïîìíèòå, ÷òî, âûáèðàÿ êàíàë, ðàçìåð êîòîðîãî âû èçìåíÿëè, ìîæíî óêàçàòü ëþáîé èç êàíàëîâ RGB, òàê êàê âñå îíè îäèíàêîâû). Çàäàéòå æåëàåìûå ðåæèì íàëîæåíèÿ è ñòåïåíü íåïðîçðà÷íîñòè è íàæìèòå ÎÊ. Ìîæåòå äàæå âñòðîèòü ðåçóëüòàò âû÷èñëåíèé â êàêîé-íèáóäü äðóãîé äîêóìåíò êàê íîâûé êàíàë. Ïîäñêàçêà: äèàëîãîâîå îêíî Calculations î÷åíü áîëüøîå ïî ðàçìåðó, è åñëè ó âàñ ìàëî ìåñòà íà ýêðàíå, òî âûçûâàéòå åãî, óäåðæèâàÿ êëàâèøó Option.
74
4.99
3
Åñëè ïî öâåòó ðåçóëüòàò âàñ óäîâëåòâîðÿåò, íî èçîáðàæåíèå îêàçûâàåòñÿ ñëèøêîì òåìíûì èëè ñëèøêîì ñâåòëûì, èñïðàâüòå ýòî ñ ïîìîùüþ Levels èëè Curves.