NIGUTO DESIGN
NI C O L Á S GUT I É R R E Z TO V A R
PORTAFOLIO
TOMO 2
CREANDO CONCEPTO “De la investigación al concepto” TOMO 3
DE LA IDEA A LA MATERIA “Un algo posible y real”
TOMO 4
EL DISEÑO COMO ESTRATEGIA “La comprobación con el cliente”
TOMO 1
El DISEÑO & YO “Un poco sobre mi”
Este portafolio reúne algunos de mis proyectos realizados como estudiante de Diseño con Énfasis en Producto y Comunicación de la Universidad de los Andes.
La palabra Creatividad es la base de mi pensamiento de diseño, entendido como un proceso que estimula no solo mi imaginación por medio de los cinco sentidos, sino que también desarrolla mis habilidades para hallar conexiones con el uso de metodologías y herramientas que complementen mis competencias para satisfacer los deseos y necesidades del grupo objetivo, con el fin de presentar en cada oportunidad la mejor propuesta solución.
TOMO 1
El DISEÑO & YO “Un poco sobre mi”
Nicolás Gutiérrez Tovar NIGUTO DESIGN, Portafolio.
Tipografías Usadas: • Futura LT • Gotham • PF Encore Sans Pro
Todos los Derechos Reservados © Bogotá, Colombia. 2015
Como proceso de pensamiento
Mi mundo Creativo
El diseño afecta a todo mundo, en todo momento de nuestras vidas. Es la constante evolución en el mundo en que vivimos y la capacidad del ser humano de crear soluciones para las necesidades y deseos más básicos, hasta los más complejos.
Imagination is the beginning of creation. You imagine what you desire, you will what you imagine, and at last, you create what you will. - George Bernard Shaw
Definir Creatividad es todo un reto que involucra la capacidad volver a soñar, de observar en los detalles, por más pequeños que puedan ser un significado que complemente un imaginario que se construye de la gran cantidad de información que dejamos de percibir en un contexto saturado y competitivo, donde buscamos ser un punto diferenciador dentro de la sociedad.
Es tanta la informaci贸n que nos rodea, que saber analizarla y utilizarla de manera correcta, son la base del dise帽o para el futuro.
La Creatividad Un ejercicio de pensamiento
Es un mundo utópico que se construye a través de la imaginación, de volver a ser niños, de soñar y empezar de nuevo para lograr construir múltiples conexiones entre polos opuestos que se aterricen a la realidad y sean conocimiento útil.
Un ejercicio que a simple vista define mucho de mi personalidad curiosa, observadora, abierta, retadora, amable, tranquila, crítica constructiva, lógica que traza objetivos claros para llegar a la razón de lo que busco y marca el trabajo que realizo como diseñador y creativo.
La imaginación es más importante que el conocimiento. El conocimiento está limitado a todo lo que ahora sabemos y comprendemos, mientras que la imaginación abarca el mundo entero, y todo lo que pueda haber en el para saber y entender. - Albert Einstein
En diseño no hay palabras concretas para definir la ruta que lleva a una solución. La infinidad de caminos que se pueden tomar para resolver alguna idea, pueden variar dependiendo de múltiples factores que se involucran en cada uno de los proyectos. La necesidad e importancia de comprender rápidamente los retos dentro de un contexto para tomar el camino más adecuado teniendo como referencia las experiencias, los recursos, las personas, la cultura, la tecnología, la ciencia y cada uno de los detalles que pueden darle un significado a las oportunidades que permitan idear una visión compartida y logren dar con la solución.
Mi abuela María Arelly Quintero de Tovar y mi madre Adriana Tovar Quintero son el pilar de mi vida. El apoyo y amor depositado en mí, permitió que desarrollara diferentes aptitudes que fui explorando a lo largo de mi infancia. Construir mis propias ideas con elementos que encontraba en casa, desarmar algunas cosas y repararlas yo mismo, fueron los primeros pasos para explorar mi parte curiosa y creativa.
La cultura manizaleña ha sido parte de mi vida, por haber vivido con mi abuela que es oriunda de allí. Haber crecido con ella y mi madre, son el reflejo de la amabilidad, el humor, el orden, las buenas costumbres y la manera de relacionarse fácilmente con las personas.
Situándome en el contexto
soñador... aquí empieza mi historia.
Un poco sobre mi
Nací el 30 de Agosto de 1991 en Bogotá. Curioso, tranquilo, recursivo,
Construyendo mi proyecto de vida
Estudie desde transición hasta Undécimo en el Colegio Minuto de Dios. En un mundo donde las computadoras son una herramienta que revolucionó la tecnología, decidí estudiar Ingeniería de Sistemas y Computación en la Universidad de los Andes en Bogotá.
Durante 2 años, crear procesos y diseñar algoritmos me dio la capacidad de planificar, proyectar y ordenar tareas que en la Ingeniería se limitan a la exactitud y la linealidad de los procesos. Sin embargo, me sentía invisible ante el reflejo de mi personalidad.
La reflexión de buscar una mayor libertad en que el acercamiento con las personas me brindara oportunidades para explorar mi manera de pensar e imaginar mis propias historias con las que soñaba hacer realidad, me hacían cuestionarme que era lo que realmente deseaba estudiar en mi vida.
Fue así que encontré mi verdadera pasión y el reflejo de lo que estaba buscando desde hace tiempo. La llegada del Diseño en mi vida, me dio la oportunidad de ver el universo que me rodea, de diferentes maneras y crear un fuerte vínculo con mi manera de pensar y desarrollar mis ideas.
Son muchas las palabras que describen el proceso que utilizo para llegar a un diseño. Palabras que tienen un significado particular en cada una de las etapas que realizó. La recursividad, la empatía, la funcionalidad, la iteración y la materia y forma son palabras que representan y caracterizan mi trabajo y personalidad. En ellas encuentro ventajas que me permiten evaluar el trabajo realizado y cuestionarme a mí mismo la relevancia de lo que estoy haciendo, de cómo podría mejorar y la responsabilidad que tenemos los diseñadores con nuestro trabajo.
• PERSEVERANCIA • RESPONSABILIDAD • INGENIO • TRABAJO EN EQUIPO • DEDICACIÓN • COCREAR • EXPRESAR • COMUNICAR • DETALLAR • OBSERVAR • EMPATÍA • IDEAR • PLANEAR • CONTEXTUALIZAR • PROBLEMATIZAR • CALIFICAR • PRACTICAR • APROXIMAR • ARGUMENTAR • ENRIQUECER • FUNCIONALIDADAD • CONSOLIDAR • DESARROLLAR • REEVALUAR • MANIFESTAR • CONCRETAR • INDAGAR • EXPRESAR • VISUALIZAR • DEBATIR • ESTABLECER ROLES • LIDERAR • ITERARAR • SOCIALIZAR • EMPRENDER • RELACIONAR • CAMBIAR • MEJORAR • ENFATIZAR • NARRAR • REPRESENTAR • BOCETAR • DESCRIBIR • AMPLIAR • MATERIA Y FORMA • SENSIBILIZAR • INTERACTUAR • CONCEPTUALIZAR • CALIDAD • REFLEXIONAR • INFORMAR • PARTICIPAR • INVOLUCRAR COMUNIDADES • DESCUBRIR • EXPLORAR • ESCUCHAR • PROPONER
eficazmente en el menor tiempo posible y hasta ser oportuno en comentarios que hagan reír para abrir nuevas perspectivas. Más allá de definir ingenioso, como una palabra que representa mi personalidad y trabajo. Se relaciona directamente con la habilidad de realizar las tareas de la mejor manera, con los elementos que tengo a mi disposición. Optimizar y ser consecuente con las herramientas, técnicas, materiales, personas y demás recursos, son la oportunidad de construir grandes soluciones de manera eficaz.
De allí parte la primicia que no existen limitantes que impida lograr grandes ideas. Todo radica en la capacidad de ser consecuente con los conocimientos y los recursos que se tienen. Esta fotografía representa el concepto de la estética japonesa (wabi-sabi) que usa elementos de la naturaleza, la simpleza rústica, el minimalismo y la tranquilidad.
El resultado final para lograr esta pieza, se basa en utilizar de la mejor manera una tabla forrada de tela lienzo utilizada en otro proyecto, unas piedras y una cámara Sony H20.
Con este ejemplo, busco ilustrar la importancia del ingenio, para siempre lograr los objetivos propuestos en cada proyecto.
Optimizando los recursos
de aprovechar las oportunidades, de tener la capacidad de resolver problemas
El Ingenio
El Ingenio es un concepto que se relaciona con la habilidad de crear cosas,
pensamiento, experiencias y estado emocional para poder percibir información que enriquezca el proyecto. Relacionar empatía como uno de mis fortalezas, es evidente en mi personalidad amable, tranquila, paciente y amigable que he utilizado a través del ejercicio práctico de diseñar centrándome en el usuario y el pensamiento de diseño.
El pensamiento de diseño, entendido como:
Una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las necesidades de las personas, con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios, puede convertirse en valor para el cliente y en una oportunidad para el mercado. - Tim Brown
El pensamiento de diseño como guía en los proyectos realizados, demuestra el gran potencial que tienen la empatía para desarrollar un trabajo colaborativo y poder comprender mejor el problema, cómo un solo conjunto a pesar de sus multiples y valiosa perspectivas. Como asegura Tim Brown: “sin la comprensión de lo que los demás ven, sienten, y la experiencia, el diseño y la innovación son una tarea inútil”
Diseñando con las personas
un vínculo de confianza con las personas que permita comprender su
La Empatía
Empatía es una concepto que se relaciona con la capacidad de crear
Como eje central de mis diseños
La Funcionalidad
El objetivo primordial de un producto es su utilidad. Su diseño es primordialmente práctico y de manera secundaria tiene que satisfacer ciertos criterios de carácter psicológico y estético. - Dieter Rams
Definir funcionalidad no es solamente que un diseño sea práctico y útil. La importancia que tiene este concepto como eje de mis trabajos, parte de generar soluciones que sean consecuentes con las necesidades del usuario final. La responsabilidad de mi trabajo es determinante para brindar un cambio positivo en las personas, que se sustenta con la investigación y análisis para cada una de las decisiones de diseño que se tomen. La importancia de generar ideas entorno a la solución que sean probadas con los usuarios, garantiza que una evolución se ajuste a un funcionamiento lógico para generar que una comunicación sea directa.
El balance perfecto entre el medio, su estética y la función, hacen parte de un todo funcional que se evidencia en la precisión de los detalles que definen la esencia y calidad del diseño.
Un diseño funcional, útil y necesario trae beneficios que trascienden de manera positiva en la calidad de vida de las personas.
En busca del éxito
La Iteración
La iteración es el concepto que mejor define la manera por medio de la cual logro las metas que me propongo. En especial todas las tareas que realizo, buscando que estas sean hechas lo mejor posible y el resultado sea de entera satisfacción para las personas involucradas. Para alcanzar el éxito, la iteración se relaciona con mi personalidad en que la perseverancia es una característica notable en mi trabajo y los diseños que realizo. La prueba de que el diseño está en una constante evolución se experimenta cuando se evalúa el desarrollo de algo tangible o intangible, con el fin de mejorarlo. En la búsqueda de encontrar una mejor solución hay que tener en cuenta las diferentes variables de tiempo, recursos, contexto y público objetivo que conducen a la atención meticulosa de los detalles y el cumplimiento de los objetivos propuestos.
La Casa Tomada es un cortometraje basado en el cuento de Julio Cortázar, donde se debía plantear la teoría de quien se tomó la casa. El reto para lograr el éxito de este cortometraje, fué grabarlo en plano secuencia (obstrucción 6). Esto conllevo a repetir la grabación varias veces, hasta corregir algunos detalles que lograran la linealidad de la narrativa.
80째
esenciales que son la materia y la forma. Una depende de la otra para existir. Sin embargo, la materia definida como el medio físico o canal que logra una comunicación clara y directa con la forma.
El concepto de materia y forma en mi trabajo, se relaciona a la sensibilidad e importancia que tienen los diseños a través de lo material. Pero lo material no tendría ningún valor, si éste no adquiere un significado a través de la forma que se logra con: la técnica, su funcionalidad, la sensibilidad de lo que se desea comunicar y para quien va dirigido.
El florero 80° basa su concepto en “mi yo material y mental”, que se inspira en la figura de mi cuerpo y mi manera de pensar, alejada de una verticalidad o rigidez que reta la inclinación de la forma y busca cierto cambio en la linealidad de nuestro pensar que limita la imaginación. El conjunto de materia y forma, le dan un significado especial y una estética que se complementa con su funcionalidad.
Da vida en los objetos
de Aristóteles, donde señala que todo cuerpo está constituido por dos principios
Materia y Forma
La materia y forma se relaciona en un primer momento a la teoría hilemorfista
UN PROCESO QUE INVOLUCRA - OBSERVAR - DETALLAR - CONTEXTUALIZAR - ACERCARSE A LAS PERSONAS -CREAR EMPATÍA - ENTENDER LA REALIDAD- CONOCER LA CULTURA - VER LOS PROBLEMAS COMO OPORTUNIDADES – TENER UNA POSICIÓN CRÍTICA Y CONSTRUCTIVA – TENER UNA MENTE ABIERTA – COMPARTIR – VALORAR LA HISTORIA Y EL ARTE – TOMAR RIESGOS - ANALIZAR – INTERPRETAR – INSPIRARSE EN LA NATURALEZA – APROPIARSE - INVESTIGAR - CREAR CONEXIONES - ESTRUCTURAR - DELIMITAR - MATERIALIZAR LAS IDEAS - PROPONER - EVALUAR - CONSTRUIR SOLUCIONAR -ESTIMULAR LOS SENTIDOS – COMUNICAR – EVOLUCIONAR – VIVIR – PENSAR HACIA EL FUTURO… ES DISEÑAR
Diseño lo defino como un proceso creativo que se encuentra en constante aprendizaje y responde a diferentes factores que involucra a múltiples actores y su entorno, en respuesta a una constante evolución que permite encontrar las mejores soluciones para generar un cambio hacia el futuro.
El pensamiento de diseño transforma la manera de pensar y abordar los problemas, a través de metodologías que alcanzarán soluciones de diseño que se acercan más a las personas y su entorno para generar nuevas oportunidades de mayor valor, en el sentido más amplio.
El Pensamien to
de Diseño & mis habilidades Iteración
Creatividad
Diseño Entender
Empatía
Idear
Prototipar
Evaluar
Implementar
Creatividad
Las Personas
Viabilidad
Emocional
Necesidades y Deseos
Negocios
Innovación + Experiencia Funciona lP
lProcesos
Factibilidad Tecnología
Adaptado de: “The design of business” by Roger Martin - Rotman Management, Winter, 2004 & “Design Thinking” by Tim Brown - Harvard Business Review, 2008
- Tim Brown
La importancia que ha tenido el pensamiento de
involucran al diseño en diferentes niveles para lograr
diseño en los últimos años, se basa en una estructura
experiencias de consumo que trascienden
que garantiza abrir nuevas perspectivas que generan
las expectativas del futuro.
valor e innovación, a través de las necesidades de los usuarios y el entendimiento de los problemas para
Los 5 conceptos que caracterizan mi trabajo y
aplicar una serie de metodologías y herramientas que
personalidad, hacen parte de las habilidades que he
se desarrollan y se evalúan en cada etapa del proceso
desarrollado y continúo desarrollando, a través del
y son consecuentes con las necesidades de los
enfoque académico del pensamiento de diseño, que
usuarios; con el fin de llegar a la solución de diseño
realizo en cada proyecto. Este pensamiento responde
que será implementada.
a las necesidades del mundo actual y busca crear un vínculo más cercano con las personas y su contexto,
El legado de IDEO y su CEO Tim Brown, son el punto
en una constante evolución para lograr un desarrollo
diferenciador para lograr resultados, encaminados a la
metódico que asegure una solución objetiva.
innovación y nuevas experiencias de interacción que
de Diseño
services, processes—and even strategy.
El Pensamiento
Thinking like a designer can transform the way you develop products,
del diseñador uniandino
El Perfil
El estratega...comprende los retos de un contexto específico, donde visibiliza conocimiento, recursos y redes. El estratega entreteje los actores y su entorno a través de acciones creativas que contribuyen a forjar una visión compartida” - Programa de Diseño, UniAndes.
La flexibilidad de construir a través de mis
diseñador, a través de tres ejes que son: el estratega,
gustos y habilidades mi propio perfil, tiene la
el desarrollador y el autor.
ventaja de abrir nuevas perspectivas y aplicar un discurso constructivo y autónomo que se sustenta,
Cada uno de ellos brinda un potencial que se relaciona
por medio de los conocimientos adquiridos.
en mayor o menor medida con mis gustos e intereses.
El propósito de esta perspectiva es generar
Esta relación depende de la variedad de oportunidades
soluciones de innovación que respondan a las
y campos de acción donde el diseño puede participar.
necesidades reales de un contexto cultural y social. La variedad de gustos y competencias que he
Los ejes de la estrategia y el desarrollo, definen la
desarrollo a través del diseño, me permiten
gestión y el enfoque de los diseño que he tenido la
explicar el perfil que definen mis áreas de interés.
oportunidad de realizar, como parte del gusto por
Retomando el enfoque de pensamiento de diseño
resolver una idea, hasta su manifestación concreta e
que aplico como eje fundamental en cada proyecto
implementación con resultados positivos.
que me definen como un diseñador de estrategia. La Universidad de los Andes, define el perfil del
de Diseñador
Gerente de diseño
Consultor organizacional Líder de marca
Estratega Constructor de plataformas
Director creativo
E+A
Gestor cultural
Líder de comunicaciones
Creador de Tendencias
Facilitador social
Emprendedor creativo
Autor
Diseñador crítico
Líder de producto
E+D
Desarrollador de producto
Investigador Promotor en medios
Emprendedor cultural
producto creativo
Diseñador de experiencias producto Creador de Contenidos
Desarrollador
Curador Realizador Crítico A+D
Fuente: Programa de Diseño, Universidad de los Andes
según mi plan de estudios
Áreas de Interés
Mis áreas de interés se relacionan a la estrategia y el producto, a través de un proceso de diseño que me permite plasmar mis ideas, en diferentes medios físicos y digitales para integrarlo en productos, servicios y procesos que generen valor a la organización y/o al usuario final.
Mi acercamiento a la computación, me brinda conocimientos base en programación y diseño de interfaz. Igualmente, la técnica de video ha sido una constante en mis gustos personales.
El diseño creativo y la estrategia, son ejes fundamentales en mis áreas de interés que se complementan con conocimientos en comunicación y producto.
El acercamiento de materializar mis ideas a través de tangibles, me ha permitido desarrollar un enfoque en materiales y procesos que se fortalecen en las etapas de prototipado y justificación de los productos. De igual manera, los proyectos de comunicación que logran cierta sensibilidad con la técnica y la narrativa del concepto que se desarrolla, en particular, haciendo parte de la utilización de medios físicos y digitales que utilizo en mis proyectos de diseño.
Mis Áreas
de Interés
Pensamiento de Diseño Lenguaje de Diseño Diseño centrado en el Humano Diseño para Comunidades Producción Creativa Producción Industrial Taller de Innovación Historia del Diseño
Culturas Visuales Opción en
Creatividad Propiedad Intelectual
Ingeniería de papel Expresión 3D Plásticos
MaderaC
erámica
Coolhunting
Diseño Web
Empaques Vídeo
Herramientas de Ergonomía
Diseño, materiales y procesos Fabricación de pequeñas Series
ExperienciaD aDesarrollo
Cultura
EstrategiaF
Énfasis en Diseño de Producto
Modelado y simulación digital
Color Videojuegos: Historia y Diseño
aFundamentosP sProyectar
Circular
Apropiar
Énfasis en Diseño para la Comunicación
Cada nombre corresponde al nombre de la materia
de Diseño
Mi Proceso
“No puedes sostener un diseño en tu mano. No es una cosa. Es un proceso. Un sistema. Un modo de Pensar.” - Bob Gill, Graphic Design as a Second Language
Mi proceso de diseño es la construcción de
alcances, permite que se desarrollen soluciones
una metodología que he desarrollado a través del
más puntuales y apropiadas para el proyecto. De
continuo aprendizaje y aplicación del pensamiento
ahí parte la importancia de hacer un diagnóstico
de diseño, en cada fase del proyecto. Por
inicial para identificar las causas que pueden
consiguiente, me permite desarrollar y mejorar
ser intervenidas a través del diseño y den como
el uso de diferentes técnicas y herramientas
resultado, una base para iniciar con la investigación
para articular, plantear, orientar e integrar una
que proporcione información más acertada al
propuesta solución que sea viable al problema de
problema y al público objetivo. La importancia
diseño y asegure satisfacer las expectativas de los
de diseñar basados en factores del entorno y
involucrados.
las necesidades y deseos de las personas, como
El proceso de diseño implica dirigir y garantizar
el entendimiento del mercado y otras variables,
de manera controlada y creciente, los resultados
sustenta las decisiones de diseño que concluyan
que se potencializan con el proceso creativo.
con el éxito de la propuesta solución.
Una comprensión precisa del problema y sus
Mi Proceso de Diseño
11 01 02 03 04 05
Revisar el brief con el cliente
u oportunidad
Estudio de Mercado
Observar y Escuchar
Estado del Arte
10 09 08 07 06
Evaluar Recursos (Materiales, técnicos,
Evaluar su originalidad
Bocetar / Experimentar
El Concepto
Insights
Análisis de la información
12 13 14 15 16 17
Viabilidad ambiental (Reducir / Reusar / Reciclar / Reparar / Cradle to Cradle)
Primeros prototipos / Experimentar con materiales
Evaluación de los prototipos
Diseño visual Comunicación
Fabricación
y validación
22 21 20 19 18
Producción y Distribución
Presentación del Diseño
Modelo de negocios
Técnicas
Pruebas Multidisciplinarias
La información resultante, su correcto análisis e
que se involucran en el proceso de diseño, son
interpretación frente al proyecto, permiten que la
el resultado que permite utilizar los recursos de
etapa de ideación sea consecuente con la solución
manera óptima y sustentada para establecer los
del planteamiento inicial.
alcances de la solución en el tiempo. Por lo tanto,
El concepto del diseño involucra la singularidad y
la utilización de los recursos materiales durante el
la intención del diseñador para comunicar a través
la etapa de especificación, permiten involucrarse
de sus ideas, un resultado que tenga un vínculo
con una estrategia que a corto, mediano y largo
más cercano con las personas.
plazo, garantice la sostenibilidad y eficacia que
La validación y colaboración de los diferentes
puede llegar a tener la solución implementada,
actores frente a la propuesta, es de gran
como una oportunidad de aprendizaje constante
importancia para lograr enriquecer y perfeccionar
que hace parte de la evolución del diseño y la
detalles que cumplan con los objetivos del diseño.
sociedad.
La viabilidad, factibilidad y el factor humano