¿Qué fue primero el huevo o la gallina?

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¿Qué

fue primero el huevo o la gallina?

Desafíos de la generación de imágenes con IA para la producción de narrativas visuales.

XXVII Congreso Nacional de Divulgación de la Ciencia y la Técnica

“La inteligencia artificial (IA) en la Comunicación y divulgación de la ciencia: Oportunidades y retos”.

Del 26 de febrero al 1 de marzo 2024.

Nora a. Morales Zaragoza

Profesora investigadora

UAM Cuajimalpa

U. Iberoamericana Diecinueve36

Versión 1 Febrero 2024
Maria Isabel Martínez

Objetivo

Objetivo

Probar la creatividad computacional en el mundo real

Negrete y Morales 2015
2014
Martínez y Morales

Narrativas

Tecnologías digitales de la visión y la CA

Las últimas décadas se ha convertido en una era de convergencia digital en el cambio ontológico y epistemológico de la imagen digital. Momento tecnológico de cambio cultural está re-configurando cómo percibimos y representamos el mundo.

¿Cómo es que la iA, está mediando la cultura creativa colectiva en la producción de narrativas?

Entrevistas

“Al diseñar herramientas estamos diseñando mundos”

Winograd y Flores, 2008

Modelo de las 3 fisuras

Fisuras creativas Los cambios en la manifestación de la imaginación en una actividad intencionada que tiene como resultado un producto original.

Fisuras reflexivas

Aquellas disrupciones de la actividad que llevan un cambio en la práctica, potencialmente pueden sobrellevar los obstáculos presentes en la interacción con la herramienta.

Fisuras de resistencia

Son aquellas creencias que se oponen a la tecnología o que se evalúan como perjudiciales a la práctica asociada.

3 fisuras

Proceso de producción de NV

Fisuras creativas

“Es como un Pinterest más inteligente”
“La iA ayuda cuando hay un bloque creativo”
Ideogram 2024

Fisuras reflexivas

DaLL-E 2024
“Nunca he podido dibujar bien las manos, me ayuda, aunque no es mi estilo”
Leonardo.ai
“En realidad es muy racional, agiliza mi trabajo pero no me sorprende”
Firefly 2024
“La iA no sabe de composición, yo le tengo que enseñar”
Firefly 2024

Fisuras de resistencia

DaLL-E 2024
“Nunca pedimos el trabajo de un artista famoso, lo deconstrimos en el prompt”
MidJourney
“ Es mejor pedir en inglés, si no, te hace cosas muy locas”

Dos guerreros aztecas en un paisaje con dos volcánes a lo lejos en dibujo de línea, uno de ellos lleva un penacho, Pelean en un paisaje a vista de pájaro sobre el lago de Texcoco en dibujo de línea

DaLL-E 2024
“Se alimenta de lo que tiene y si tiene sesgos te los muestra”

inmediatez hace que nos acostumbremos a esperar el resultado, sin el proceso

Estamos acostumbrados a cobrar por derechos de autor pero no por derechos de uso de imagen.

“Es como dar un salto, se pierde el proceso”

Brechas en el objetivo y la intención de la actividad

Lograr un equilibrio entre el proceso más ágil de producción y mi propio estilo.

Brechas
Diecinueve 36

Cambios en las prácticas de producción de la imagen

Un traslado desolación del proceso y las habilidades de dibujo y representación hacia las habilidades descriptivas e interpretativas verbales, que muchos diseñadores no necesariamente dominan, por lo que hay que tomarlo en cuenta en la educación del diseñador.

Gracias Nora A. Morales Zaragoza UAM Cuajimalpa nmorales@cua.uam.mx Maria Isabel Martínez maribelmartinezgalindo@gmail.com https://diecinueve36.com/

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