Equipo MARTE

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Laboratorio de Información en los espacios

H A C E R

C O M U N I D A D E N

E C A T E P E C Daniel Salvador Acevedo Flores


PROBLEMA

L

a precaria situación de seguridad, la condición socioeconómica de la población, el crecimiento desmedido en la construcción de viviendas, el aumento acelerado en el número de habitantes del lugar, así como el mal manejo de los recursos públicos destinados a infraestructura, han hecho de Ecatepec un lugar caótico para habitar, provocando una fractura en el sentimiento de comunidad, factor que ha devenido en una crisis identitaria y social en el espacio.

001


Cambio de comportamiento a través de

Lentes de Lockton

002


¿Quién me rodea? La población en Ecatepec está conformada principalmente por nucleos familiares con rangos de edad de entre los 1 a 70 años.

003


¿Qué comparto con la gente que me rodea?

Los espacios más concurridos suelen ser los comercios,tales como tiendas de abarrotes, bodegas de abasto y mercados zonales.

004


La interacción suele ser distante, corta, poco memorable y poco significativa, lo que hace que el sentimiento de comunidad en la zona sea bajo o nulo.

¿Cómo comparto con la gente que me rodea? 005


¿Cómo puedo sentirme más seguro? El sentimiento de vigilancia en el entorno es constante, se han reforzado las medidas de vigilancia, hay cámaras, unidades de seguridad ciudadana y constantes patrullajes por parte de las autoridades.

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Ante situaciones de emergiencia, es importante localizar y acudidir con las autoridades encargadas de salvaguardar la integridad de la ciudadanía.

¿Quién me puede auxiliar? 007


¿A dónde me dirijo si necesito apoyo? Los centros de monitoreo, así como los ministerios públicos, son los lugares a los que acudir en situaciones de emergencia, sin embargo, son dificiles de encontrar y de acceso restringido.

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Comportamientos meta Facilitar la integración entre los habitantes de la comunidad. Motivar a las personas a cuidar y vigilar su entorno y a su comunidad. Limitar o restringir los actos violentos en la comunidad.

009


PROPUESTA DE SOLUCIÓN:

U.T.O.P.I.A.


U nidad T ransdisciplinar para la O ptimización y P romoción de la I nteracción en el A yuntamiento 011


012


013


P O S IC I O N A M I E NTO


POSICIONAMIENTO

LENTE ARQUITECTÓNICO:

Posicionar: ¿Puedes reorganizar cosas para que la gente interactue con ellas en las locaciones en las que tú lo deseas?

015


Selección de materiales:

¿Puedes usar las propiedades de distintos materiales parahacer algunas acciones más cómodas o llamativas que otras? 016


I N T E R A C C I Ó N


INTERACCIÓN

LENTE PERCEPTUAL Atmósfera seductora:

¿Puedes usar efectos sensoriales y ambientales (sonido, luz, olor, etc.) para invitar a los usuarios a interactuar o comportarse de la forma que quieres?

018


C O M P L E J I Z A C I Ó N


COMPLEJIZACIÓN LENTE INTERACCIÓN: Interacción entre pares: ¿Puedes dar retroalimentación a los usuarios con respecto a su comportamiento, a través de otros usuarios del mismo sistema que estén en igualdad de condiciones en terminos de estátus?

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LENTE LÚDICO: Juego de Rol: ¿Qué pasa si el sistema da a los usuarios roles para ser interpretados, o que los haga sentir que estan jugando/interpretando un rol?

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S I S T E M A T I Z A C I Ó N


Atmósfera coercitiva: ¿Puedes usar efectos sensoriales o ambientales (sonido, luz, olor, etc.) para hacer más dificil a los usuarios que se comporten de cierta manera?

SISTEMATIZACIÓN

LENTE DE SEGURIDAD:


Vigilancia: ¿Qué pasa si los usuarios saben (o creen) que su comportamiento es visible o está siendo monitoreado por personas con poder/autoridad?

Vigilancia de compañeros: ¿Qué pasa si los usuarios saben (o creen) que lo que estan haciendo es visible para compañeros que también son parte del sistema?

024


E

V

O

L

U

C

I

Ó

N


EVOLUCIÓN LENTE DE COGNITIVO: Compromiso y consistencia:

¿Puedes hacer que tus usuarios se comprometan con una idea u objetivo, de forma que sientan que deben comportarse de una manera consistente para con este compromiso?

026


Hábitos:

¿Puedes facilitar que un nuevo comportamiento se vuelva un hábito al integrarlo a una rutina existente?

Personalidad:

¿Puedes dar a tu sistema una personalidad o un personaje que invite a los usuarios a volverse un actor social?

027


GRACIAS


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