Criaturas - Volume 5

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Eirikur Einarson Pesquisador Magizoologista


Sumรกrio Aula 1 Protego Mรกxima --------------------------------------------------------------------- Pg. 1 Desimo Dommus ------------------------------------------------------------------- Pg. 1 Protego Horribilis ------------------------------------------------------------------- Pg. 1 Estanque Sangria --------------------------------------------------------------------- Pg. 2 Aula 2 Diffindo Corpus ----------------------------------------------------------------------- Pg. 2 Ignotus Glaciare ------------------------------------------------------------------------ Pg. 2 Manticora ---------------------------------------------------------------------------------- Pg. 2 Feitiรงo Fit Inciusa ---------------------------------------------------------------------- Pg. 3 Protego Totallum ---------------------------------------------------------------------- Pg.3 Aula 3 Dormentia ---------------------------------------------------------------------------------- Pg. 3 Azulacis -------------------------------------------------------------------------------------- Pg. 3 Radium -------------------------------------------------------------------------------------- Pg. 4 Arquerum Siccitatis -------------------------------------------------------------------- Pg.4 Aula 4 Fidelius --------------------------------------------------------------------------------------- Pg. 4 Solaris Scutum ----------------------------------------------------------------------------- Pg. 5 Basilisco --------------------------------------------------------------------------------------- Pg.5 Protego Nerus ------------------------------------------------------------------------------ Pg.5


Aula 1 Protego Máxima Feitiço de proteção usado para uma grande área,age da mesma forma que o protego simples, porém pode ser feito para um grupo de bruxos e não apenas um. Ele repele objetos sólidos e feitiços, mas não repele azarações. Movimentação – Apontar a varinha para cima e girar 5 vezes no sentido anti-horário. Mentalização – Um grande manto cobrindo a todos.

Desimo Dommus Feitiço de proteção para construções, usado em prédios e casas, impedindo que sejam destruídos por ataques, muito utilizado nas escolas de magias e Ministérios. Movimentação – Movimentos ondulados na direção do alvo. Mentalização – A construção envolvida por uma barreira.

Protego Horribilis Feitiço de proteção usado contra maldições e azarações também podem ser usados para grandes áreas, porém não é muito efetivo. Ele não defende feitiços como as maldições imperdoáveis. Movimentação – Desenhar um triângulo e meio no ar. Mentalização – Uma estátua a sua frente sendo atingida pelo feitiço.

Estanque Sangria Feitiço capaz de estancar sangramentos, tanto interno quando externo utilizados em casos de emergência e por medibruxos, é um feitiço simples e que consome pouca magia ao ser executado. Movimentação – Passar a varinha sobre o local. Mentalização – Uma poça de água secando.

Aula 2 Diffindo Corpus Feitiço capaz de cortar um membro do corpo com apenas um movimento de varinha, o feitiço é capaz de cortar qualquer parte do corpo, inclusive a cabeça. Pode ser usado em animais também. Movimentação – Mover a varinha na diagonal da esquerda para a direita, depois na horizontal da direita para a esquerda. Mentalização – Mentalizar a parte que deseja ser cortada.

Ignotus Glaciare Também conhecido como Fogo Azul. Este feitiço cria uma chama de cor azul, do tamanho de uma tocha, que não se alastra, permanecendo do mesmo tamanho. Ao contrário dos outros feitiços de fogo, este cria uma chama fria, que congela aquilo em que toca. Feitiço verbal, mas que quando usado de forma não verbal se torna mais poderoso podendo acender mais e maiores chamas ao mesmo tempo.


Movimentação – Dois cortes na diagonal Mentalização – Uma vela de chama azul

Manticora É uma criatura mitológica, semelhante às quimeras, com cabeça de homem, três afiadas fileiras de dentes de tubarão e com voz trovejante - e corpo de leão (geralmente, com pelo ruivo), olhos de cores diferentes e cauda de escorpião ou de dragão com a qual pode disparar espinhos venenosos, que matam qualquer ser, exceto um dragão. Em algumas descrições, aparece com asas de dragão ou morcego, variando as descrições, no que diz respeito às suas dimensões: pode ter desde o tamanho de um leão até o tamanho de um cavalo. Sua pele é conhecida por ser muito resistente a feitiços, sendo capaz até de ser imune a alguns deles, por isso são criaturas difíceis de matar. Classificação XXXXX.

Feitiço Fit Inciusa- Muito usado contra as manticoras, por ser um dos poucos a ter efeito. Movimentação – Criar um quadrado no ar sobre o alvo. Mentalização – Não possuí.

Protego Totallum Feitiço de curta extensão, usado para proteger um grupo de pessoas ou local, ele não tem cumprimento maior do que quatro metros a partir do conjurador, pode bloquear feitiços e até mesmo objetos lançados. Movimentação – Erguer a varinha sobre a cabeça e girar três vezes. Mentalização – Uma grande bola de proteção em volta do local.

Aula 3 Dormentia Feitiço que faz com que o alvo sinta como se um de seus membros estivesse sendo arrancado o impossibilitando de usa-lo. Comumente usado em duelos. Movimentação – Movimento ondulado na vertical de cima para baixo Mentalização – O membro desejado sendo arrancado

Azulacis Feitiço de lampejo azul que causa grande impacto no alvo, este o joga para trás em uma distância de três metros. Se usado contra locais como costelas ou cabeça pode causar esmagamento.


Movimentação – Bastar apontar Mentalização – O alvo recebendo um grande golpe

Radium Feitiço que exige grande concentração e habilidade por parte do bruxo executante. Após conjurado um raio amarelado siará da varinha e poderá ser controlado pelo movimento da varinha do bruxo, porém é preciso um foco grande para conseguir controlar. Ao atingir o alvo ele causa queimaduras de 1° ou 2° grau (Depende do poder mágico do bruxo) além de causar choques. Movimentação – Apenas apontar. Depois mover a varinha na direção que quiser. Mentalização – Um trovão

Arquerum Siccitatis O bruxo controla uma enorme porção de terra, essa que vai corresponder ao local onde o lampejo atingiu. Pode fazer o local assumir uma forma desejada ou lançar uma formação grotesca de rochas contra o oponente. Este feitiço requer demasiada maestria e concentração absoluta no duelo para ser executado. Movimentação – Apontar para o local Mentalização – A terra se movendo ao seu comando

Aula 4 Fidelius É um feitiço extremamente complexo que implica esconder o segredo, por meio de magia, em uma única pessoa viva. A informação é guardada no íntimo da pessoa escolhida, ou Fiel do Segredo e torna-se impossível encontrá-la, a não ser é claro, que o Fiel do Segredo resolva contar a alguém. Nem mesmo um legilimente consegue descobrir o segredo. Esse feitiço é usado geralmente em casas onde se guardam pessoas a serem protegidas. Movimentação – A varinha e a mão livre devem estar direcionadas para o local/objeto a ser protegido, o encantamento deve ser dito enquanto a mão permanece direcionada ao alvo e a varinha faz movimentos indo do alvo até o Fiel do Segredo. Mentalização – Uma corda passando do alvo para o Fiel e se entrelaçando nele

Solaris Scutum Cria uma proteção de Energia branca em torno do conjurador, como se fosse um escudo, que repele magia negra. É usada também para bloquear ou cancelar o fetiço “Ignis Umbrae”. Deixa a pessoa que o usa cansada, visto que se utiliza de pura energia branca. ( Não funciona com o feitiço Avada Kedavra ) Movimentação – Desenhar dois círculos, um dentro do outro Mentalização – Uma luz branca caindo sobre o alvo

Basilisco O Basilisco é conhecido como Rei das Serpentes, pois estas ao ouvirem seu sibilo, fogem imediatamente, é uma criatura que nasce de um ovo de galinha chocado por um sapo (assim como seu primo, Cocatrice). Seus poderes se assemelham aos de uma Medusa. Seu olhar é capaz de matar instantaneamente quem encare seu olhar, se seus olhos forem vistos através de um reflexo, petrifica o ser imediatamente (isso mostra um poder mortal superior ao da Medusa, visto


que esta só mata, ou petrifica, com um olhar direto; um reflexo da mesma não causa dano algum). É relacionado a Bruxos das Trevas, mas só pode ser controlado por Bruxos Ofidioglotas (raros). Apresenta resistência a feitiços estuporantes, pois possui uma pela extremamente forte, equiparada com a dos Dragões. A Fênix é uma das poucas criaturas conhecidas que não é afetada pelo olho mortal do Basilisco. Um dos poucos feitiços que tem efeito sobre essa criaturas é o feitiço Gallus, ele emite um som alto do cacarejar de um galo que faz com que o Basilisco enlouqueça e fuja. Ele tem classificação de XXXXX.

Feitiço Gallus – Usado contra os basiliscos, cria o som alto do cacarejar de um galo afugentando a criatura. Movimentação – Não tem. Mentalização – Um calo cacarejando

Protego Nerus Feitiço de proteção semelhante ao protego, usado em pequenas áreas e capaz de proteger o bruxo de maldições, exceto as imperdoáveis. Movimentação – Círculos a frente do corpo Mentalização – Um escudo a sua frente


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