G7 FEDERICO SORIANO-EJ1

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*CONCEPTUAL MARCO

MARCO CONCEPTUAL

MOMENTO ACTUAL_ recorremos un período donde el movimiento es una característica esencial y determinante del transcurrir diario. Los acelerados cambios, la versatilidad, la velocidad marcan un ritmo vertiginoso difícil de asimilar, analizar y dar respuestas efectivas en tiempo y forma. Por ello es inevitable asumir esta condición y proyectar en base a ella; la producción arquitectónica debe permitir los movimientos; movimientos de programas por el edificio; movimientos de proyectos a lugares donde no fueron proyectados. `


ARQUITECTURA COMO DISCIPLINA_ " la arquitectura ya no son objetos, sino sistemas de trabajo. Un proyecto es investigación, invención y también crítica de sí mismo y de su entorno. Dejo a las formas, estructuras, detalles, ir evolucionando progresivamente a lo largo del proyecto y su construcción. Me gustan las formas en gestación y los órdenes que sueñan en perspectiva". INACABAMIENTO: La arquitectura ya no debe ser una disciplina que decante un objeto a partir de un proceso finito sino que debe ser un procedimiento por el cual se explica un mecanismo para llegar de alguna manera a un estado siguiente pero que nunca se sabrá si es la cristalización final. La intención debe ser el intento de formalizar un gestación, un proyecto inacabado que seguirá adaptándose a las nuevas claves a lo largo del tiempo; "supone la certeza de que no hay un final platónico en el proyecto al que hay que llegar". "Una obra de arquitectura es patrimonio de lo colectivo", es decir que cada vez que alguien aproveche ese espacio, de alguna manera lo estará transformando. La obra de arquitectura no es pasado ni futuro, solo presente. INUTIL: "La arquitectura es inútil. No digo que nuestras obras sean inservibles: son construcciones y por ello se benefician del acto de construir. Son estables, cumplen tanto las normativas como los programas que deben resolver. Pero además tienen algo más que es inútil, que no añade provecho o interés a algo que ya lo tiene." La esencia está en enfrentarse a el problema con una mirada crítica, atrevida, cuestionando ciertos valores y formas que vienen heredados, y volver a resolverlos desde enfoques distintos. Lo importante radica en la postura del arquitecto, ese estado de desconfianza frente al pasado que permite la constante reinvención. SIN FORMA: " Proyectamos sin formas porque manipulamos programas, distribuimos diagramas, componeos materiales, visualizamos estructuras, conceptualizamos espacios. Las formas llegan solas al final de la fiesta". Esto no significa que proyectemos sin una imagen, sino que la imagen pierde el centro y pasa a ser una herramienta.


SECLUSIÓN: Es conveniente dejar de resolver los programas en espacios acotados y de gran especificidad, sino que por el contrario la superposición parece ser una respuesta adecuada a las rutinas contemporáneas; el gran desafío se encuentra en lograr la coexistencia de actividades diferentes en un espacio caracterizado que pero permitiéndoles mantener su integridad. " La arquitectura no es específica sino genérica, coincidente, compleja. Sus espacios deben tener las mismas características que la vida social a la cual dan soporte". HETERONIMOS: La desconfianza es la base para lograr sortear la realidad de manera victoriosa, es necesario liberarse del acto unipersonal, donde se mantiene, repite y defiende una única línea, una única imagen; es necesario desconfiar de esas seguridades aparentes y lograr una versatilidad en la adaptación a las distintas situaciones a las que nos enfrentamos. El arquitecto debe ser capaz de redefinirnos para poder pasar de un mundo a otro, no podemos adaptar ciertas líneas a contextos incompatibles. INCOHERENCIAS: Si bien la coherencia es la razón de ser del proyecto, el arquitecto no puede aferrarse por completo a ella sino que debe obviarla por la simple razón de que a lo largo de la gestación, constantemente aparecen nuevos datos y agentes que modifican las condiciones. " Como la arquitectura es inquieta y enérgica, el orden no puede ponerla totalmente en su sitio. La coherencia es para la arquitectura una alma negra que sobrevuela todo, proyectada su sombra paralizante." ` `


PROYECTAR_ " El objeto arquitectónico es el resultado y también todo el transcurso que ha llevado hasta él, todas sus variaciones posibles, sus evoluciones y las ramas de desarrollo abandonadas." PUNTO DE PARTIDA: Si bien el proyecto sigue una línea continua y con cierta lógica, el inicio no parece en ocasiones tener una correspondencia lógica tan clara. Igualmente se puede afirmar que la lógica radica en que el acto de proyectar es una actividad basado en el pensamiento y en los deseos, por lo que la perceptible confusión radica en la gran carga subjetiva de ese punto cero. " Las ideas fluyen en una red rizomórfica . Corren a través de conexiones celulares que son resueltas en el mismo momento de demandarse". PROCEDIMIENTOS vs PROCESOS: El proyecto es resultado de un procedimiento más que el de un proceso; el acto de proyectar es una acción por trámites , es un conjunto de instrucciones establecidas a partir de la previa reflexión, que junto con la aparición de nuevos datos del entorno generan transformaciones en los procesos y retroalimentan nuevas instancias de reflexión de donde surgirán nuevas instrucciones que van moldeando el proyecto. DIAGRAMAS: Dentro de esa lógica de procedimientos abiertos y variables, los dibujos deben ser propicios a esas reconversiones, los detalles no pueden recaer en meras descripciones físicas, cerradas, como mecanismos cerrados sino que por el contrario deben lograr operar dentro de un sistema que abarca hasta su posible transformación. Los planos no deben prefigurar un objeto finito y acabado sino que deben marcar un procedimiento de ejecución a modo de instrucciones que permitan mantener un control preciso pero al mismo tiempo abierto. " la arquitectura no finaliza cuando los documentos de su ejecución están preparados" DIBUJO Y OBJETO: Existe una relación directa entre el dibujo entendido de ésta manera con el resultado construido, que escapa de una mera representación, adquiriendo relevancia de una expresión espacial o arquitectónica; es una manifestación anticipada del objeto construido. "la forma de pensamiento arquitectónica es visual y el dibujo es precisamente una idea; tan directa que debería ser la misma palabra."

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*EUROPAN 6

MARCO OPERATIVO

FEDERICOSORIANO + DOLORESPALACIO_VIVIENDAS URBAN-GALINDO (6 REFLEJOS) Baracaldo, Vizcaya, Pais Vasco, espa単a a単o 2001`


*ARRANQUE ARRANQUE, O IMPUTS-

Etapa inicial que cuenta con una fuerte imposición subjetiva, personal, del que no podemos desprendernos, y sobre el que tenemos que seguir consultando, y sosteniendonos en base a el, indagando e investigandolo en profundidad... En particular sobre este concurso Soriano, encuentra su “arranque” en la conceptualizacion del Ria como una superficie sobre la cual se refleja la ciudad que lo rodea, y sobre el cual han pasado todos sus cambios en su rivera, siendo un fiel reflejo de la ciudad vasca.


*METAFORA “La ciudad es su propio reflejo. La ciudad es un monitor, una pantalla de televisión. Cada punto de la misma, es decir cada pixel, va a responder a los estimulos externos modificando sus condiciones; forma, color. Laciudad no es estable, no se le han asignado significados constantes y estable a las piezas que lo conforman. Laciudad se reinventa en cada moment, sus partes responden cambiando de cualidades a las nuevas condiciones La ciudades un apantalla de simisma. Es su propio reflejo. Las viviendas de la ciudad deben funcionar igual..” Federico Soriano, Europan 6,“Seis Reflejos”


*PROYECCIÓN

“La ria se levanta. Levanta su fachada y construye la imagen de nuestra intervención. Su superficie espesa, colorista y quebrada es reflejo descompuesto de sus margenes. Aquí, al contrario, directamente será el alzado de uestros edificios. hemos visto y querido muchas imagenes de la Ría. La vision industrial y fabril; los edificioscomo barcos de escala autónoma e imagen inacabada; las torres puntuando el recorrido lineal como chimeneas. En este caso queremos contruir otra imagen especifica. Su propia imagen; el reflejo que ha acumulado con el tiempo....imagen de trabajo, de actividad, de descanso, de noche, de personas. Ahora las devuelve convertida en programas, en edificios, en actividades y en formas.” “Sobre ella imponemos un trazado de vehiculos y d epersonas y una disposición de piezas según un trazado basado en su movimiento dentro de un fluido. La gestión de este proceso nos determina unos programas genéricos de viviendas -entendidos como suma de descanso, trabajo, reposo, ocio, cultura, deporte, movilidad y almacenamiento- y una variación de usos que individualizarán las residencias a nuevos habitares.” Federico Soriano, Europan 6,“Seis Reflejos”


*ESPACIALIDAD Ubicarse en la Ría también es aprovechar su condición acuática. Una ciudad al borde del agua es mas que apoyarse, con cierta aprensión, en la ribera. Es un parque acuatico, es usar el agua y sus movimientos, es disfrutar del liquido, pasear dentro, navegar....Es inventar un parque natural cuyo elemento básico, no sea la naturaleza verde, sino la naturaleza azul. pantanales, piscinas, embarcaderos, paseos flotantes, carreteras que discurren en istmos, jardines en el agua, toman de base esta consición inestable y húmeda. Federico Soriano, Europan 6,“Seis Reflejos”


*PROGRAMAS Nuestro proyecto trabaja con las ideas tante desde la aparición y definición de los programas hasta la imagen final de la propuesta, definiendo la textura y forma de los edificios. Así, hemos partimos de imaginar un programa abastracto, dividendo en aactividades genéricas -descanso, deporte, almacenamiento, movilidad, etc- cuya superfecie en metros cuadrados coincide con la adificabilidad permitida y con la superficie del solar. Federico Soriano, Europan 6,“Seis Reflejos”


*Procedimientos MARCO OPERATIVO

“Procedimientos Frente a Procesos” “El procedimiento es una actuación por tramites. Es una instrucción que en laza las posibles transformaciones manteniendo la unidad subyacente. Estas transformaciones realimentan constantemente la reflexión. Pero además en cada instante el entorno puede modificar el proceso generado, integrando o absorviendo nuevos datos, las condiciones cambiantes o los agentes recien aparecidos que deben llevarlo a termino en algún momento.” federico soriano. “articulos hiperminimos” revista el Croquis El proyecto concebido como un procedimiento, que principalmente se presenta abierto, abierto en sentido de poder abosorver y transferir cambios, al modificarse los datos de los distintos elementos que determinan el procedimiento, los cuales mantienen relaciones directas. El diagrama se presenta como mas adecuado para sincronizacion de toda la información que rodea al proyecto, un elemento capas de absorver las distintas modificaciones de los factores del proyecto. Siendo el diagrama la arquitectura misma en proceso continuo e inacabado, quedando la forma definida en función de los distintos factores, y no prefigurada de forma anticipada, sino que es el resultado en continua modificaciòn del procedimiento de generacion arquitectonico.


*INPUTS

*Espontaneidad

*REFLEJOS

*DIAGRAMAS

*LIMITES

*CIUDAD

*METAFORAS

*PROGRAMA *ENERGÍA

*ESPACIALIDAD

*PAISAJES *ESTRUCTURA


*F. SORIANO

PROCEDIMIENTOS DIAGRAMATICOS. 2010. GRUPO 7 FELIPE LESSA MATIAS PEREIRA BIBLIOGRAFIA: Revista El Croquis Nº81-82 Revista El Croquis Nº96-97 Revista El Croquis 119 Revista El Croquis 106-107 Revista El Croquis 136-137 Revista A+U 351 Revista AV Nº75-76 ON Diseño Nº206


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