Greg Lynn Embryological House
Procedimientos Diagramรกticos Grupo 23_Santiago Carrau - Sara Yarisoliรกn
1. MARCO CONCEPTURAL Greg Lynn es un arquitecto norteamericano, nacido en la ciudad de Ohio, en el año 1964. Se formo en arquitectura y filosofía en las universidades de Miami y en la Princeton University donde una vez recibido, comienza a dar sus primeros pasos laborales en el estudio de Antoine Predock. Mas adelante comienza a trabajar junto a Peter Eisenmann. La arquitectura que Lynn plantea se encuentra inspirada en formas orgánicas provenientes de la naturaleza pero siempre apoyado en la teoria fractal de la matemática.
“...Los proyectos de Grg Lynn están basados en la relación entre formas geométricas (pero alejadas de las teorías cartesianas y lineales) y los diferentes modelos de organismos vivos (de formas retorcidas, alabeadas, interceptadas)...” “...proyectos envueltos en procesos donde el orden y la identidad surgen de la mutación o de la variación diferencial, y pensados para una época y un espectador de movilidad permanente...” Es fundamental la comprensión de los tres conceptos anteriormente mencionados, pues de ellos deriva el tipo de arquitectura mas extrema del arquitecto, un tipo de arquitectura compleja de la cual su entendimiento no es sencillo. Esto se debe básicamente a los pilares que conforman sus proyectos los cuales son el dinamismo y la movilidad que caracteriza al siglo XXI. Por esto es que es importante entender las mutaciones constantes que la forma tiene y como logra cada una de las muestras una identidad propia que la caracteriza y la hace única. En este sentido para Lynn es muy importante lograr hacer una diferenciación entre 2 términos, la moción y la animación. Moción queda definida simplemente como la acción del movimiento; sin embargo la animación implica la evolución de la forma y las fuerzas que la moldean. Es así que Lynn categoriza a este tipo de arquitectura como arquitectura animada, arquitectura en constante cambio y variabilidad, arquitectura de manufactura flexible. Por otro lado, el arquitecto, introduce un tercer concepto a sus teorías de formalización de arquitectura, que es el concepto de aneexacto. Este concepto sirve para definir las formas que no son exactas (pues no pueden ser medidas con precisión), ni inexactas (ya que no se pueden reducir a meros componentes geométricos), y que se dirigen a una categoría de cuerpos vagos, o poco conocidos, caracterizados por no estar fijados estáticamente. Esta geometría anexacta posibilita representar la complejidad de este cierto caos en constante mutación. Permite plasmar arquitectónicamente la fluidez que Greg Lynn plantea y apuesta por estas formas vagas y moldeables, sistemas flexibles de organización y por fuerzas deformables que dan lugar a este tipo de geometría. Esta plataforma de conceptos, donde se incluye la animación, la anexacteidad, la mutación, la fluidez, las formas alveolares y la fractalidad matemática, son los elementos que caracterizan el tipo de arquitectura de Lynn en el que vamos a hacer Hincapié dentro del marco conceptual de la disciplina en cuestión. Dichos conceptos, en abstracto, representan una gran complejidad a la hora de la representación diagramática, es por ello que Lynn se apoya en métodos no convencionales, como son los videos animados, o las imágenes producto de mecanismos informáticos, digitales complejos, al punto de inventar software propios que logran la imagen deseada. Sin estos sistemas modernos es imposible que Lynn logre expresar la complejidad de sus propuestas de forma clara y concisa, a la vez que en métodos tradicionales, hasta el día de hoy el dinamismo, la fluidez y la mutación constante no han logrado ser plasmados.
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2. PROCEDIMIENTO Como diseñador Greg Lynn se preocupa por el potencial del diseño en digital y su manufactura para generar y expresar la cultura y las condiciones tecnológicas de la arquitectura de nuestros días. Su trabajo ha sido descripto como Arquitectura BLOB. La arquitectura blob no se limita a la hora de diseñar y su característica principal es de no tener una forma continua de lineas puras, sino mas es curva con pliegues. Formas irregulares que se apropian de diferente forma del entorno El Blob es un término introducido por el arquitecto, que significa “Binary Large Objects”, el cual caracteriza a las representaciones que Lynn ofrece, tanto como a su arquitectura. En sus experimentos en busca de la forma, se encuentra con la problemática de la dificultad de representación anteriormente mencionada, para lo cual debe recurrir a métodos no tradicionales, vinculados a los avances tecnológicos, a la informática propiamente. Es por ello que Lynn introduce y crea un software informático conocido con el nombre de “Blobby” que le permite la representación de formas orgánicos y ameba formes. Este software permite que un diseñador o un arquitecto introduzca una serie de parámetros, condicionantes y sistemas formales, para que el mismo programa realice y calcule formas, formas en constante mutación. La devolución que este programa me ofrece es evidentemente digital y animada, puesto que si no puedo observar la mutación en forma real, no podria ser capaz de comprender la en su totalidad. Muy pronto arquitectos y diseñadores empezaron a incorporar y experimentar con este “blobbysoftware” para crear nuevas e inusuales formas. Aunque sea orgánico el BLOB no podría existir sin la ayuda de este software y otros programas similares que luego comenzaron a salir en plaza. Los arquitectos de esta forma se valen de la manipulación de algoritmos de la plataforma de modelación de la computadora. La aplicación de este software permite explorar nuevos horizontes formales que significan tanto la aparición de formas nunca trabajadas, como el replanteamiento del papel del arquitecto y las posibilidades constructivas de sus proyectos. En definitiva, para comprender los procedimientos que el arquitecto utiliza para la proyectación, es inevitable comprender que su método parte de un software informático, donde se introducen algoritmos, codificaciones derivadas de la fractalidad matemática, y la inspiración alveolar que intenta lograr. De esta manera estos sistemas nos devuelven una imagen visible el alcance de el proyecto y de la mutación constante que el mismo presenta. Mutación que es claramente interpretable en el ejemplo a desarrollar a continuación, la Embyological House. Dentro de el proyecto a desarrollar el mejor diagrama se configura como un video, una representación animada, la cual al momento de ser representada en métodos tradicionales, como serlo plantas, fachadas y cortes resulta de una complejidad elevada. Esta aclaración la consideramos pertinente de resaltar, ya que en los procedimientos proyectuales de este tipo de arquitectura, a la que categorizamos como “extrema”, no se encuentran, o no se generan representaciones de estos tipos. Creemos que por ello, el pasaje entre el diagrama y los métodos convencionales, para este tipo de arquitectura de Lynn, no es generado y simplemente el se remite a representar su pensamiento y su proyecto de formas diferentes. Este concepto nos permite concluir que el diagrama, para la arquitectura BLOB se configura como la pieza fundamental del proyecto, sino en muchos casos se configura como el proyecto mismo. La única forma de comprender las propuestas es mediante los diagramas, influenciado también porque en muchos casos este tipo de arquitectura no llega a concretarse, no llega a construirse.
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Embryological House Embryological House es uno de los proyectos más significativos realizados por Greg Lynn. Es un proyecto que se desarrolla entre los años 19992001 y es descrito por Lynn como “...una estrategia para la invención del espacio domestico en relación con los aspectos que marcan la contemporaneidad, tales como la identidad y la variación, la costumbre y la discontinuidad...” Esta es una casa pensada para ser realizada como una “manufactura flexible”, conformada por superficies onduladas y colores brillantes. El arquitecto toma conceptos y elementos de la producción en serie y los aplica a la arquitectura. De esta manera y con la inclusión de los programas informáticos en los procesos arquitectonicos Greg Lynn realiza una crítica al papel que el arquitecto tiene actualmente en la generación de proyecto, cuestionando de esta manera extrema la practica arquitectónica actual. Si bien ninguna de las casas de estre proyecto han sido construidas, es la conceptualización presente en el proyecto lo que lo hace muy relevante de analizar. Para realizar el proyecto de la casa embriológica Lynn utiliza un programa informático que lo libera de pensar en las soluciones practicas y los requerimientos programáticos para dejar libre la posibilidad de elaborar conceptos y cuestionamientos a partir del proyecto. El proyecto se genera a partir de un sistema operativo y una serie de programas informáticos de arquitectura que le permitieran su concreción. Es así que la casa se define a partir de un sistema de claros límites geométricos que el arquitecto a modo de operador ingresa en el programa y que le permiten un sin fin de variaciones formales. Esto le permite obtener una “sensibilidad genérica común” a la vez que no existe ninguna casa embriológica que sea ni original ni única, sino que todas son distintas y todas son “perfectas” en su permanente mutación. El nombre “Embryological House” hace entonces referencia a la forma en que el proyecto se genera. El embrión, utilizado por Lynn en el nombre a modo de metáfora, es la célula generadora del proyecto, pudiendo ser este de infinitas formas. Es entonces el código para generar las infinitas casas, no siendo lo importante el resultado formal final sino las reglas que permitieron que dichos resultados se generaran. El diseño de la Embryological House integra la estructura, el recinto y el entorno doméstico en un sistema simple y flexible. La casa se compone por 2048 paneles, 9 estructuras de steel frame y 72 estructuras de aluminio en forma de red. A partir de la combinación de estos elementos forma un casco único de forma curva que resuelve tanto la estructura, como las espacialidades, la conexión con el terreno y hasta el propio mobiliario de la casa. La fabricación mediante tecnologías de control numérico amplía la posibilidad de flexibilizar una vivienda producida en serie. La casa se conforma, a diferencia de los modelos tradicionales, a partir de una estrategia biológica donde las variaciones en la superficie vertical no tienen límites. A pesar de esa complejidad, cada variación cuenta con un número constante de paneles (2048) que mantendrán una relación permanente respecto a las secciones contiguas. El volumen entonces será una superficie flexible de curvas que evita las aristas. A partir de estos principios se desarrollan seis prototipos de vivienda. La casa A, B, C, D, E y F.
Diagramas representando las 6 posibles variables: A, B, C, D, E y F 3
La evoluciรณn de un embriรณn generador capas de dar infinitos resultados formales. Representaciรณn de la capacidad generadora a partir del desarrollo de programas informรกticos que manejan combinaciรณnes de variables y reglas. 4
Los programas y archivos utilizados en la generación y almacenamiento de la información visual en dos y tres dimensiones de este proyecto han sido varios. Se representa el proyecto a través de gráficos vectoriales tridimensionales, modelados superficiales, imágenes en dos dimensiones, animaciones, disposiciones gráficas, fabricación controlada por ordenador del modelo, entre otros de gran complejidad. Es un proyecto que exige el manejo de una gran variedad de programas y herramientas que lo habiliten debido a su complejidad. Los diagramas en este caso no forma parte de un razonamiento generador del proyecto en el que el arquitecto se apoya sino que son el proyecto mismo. Diagramas generados por el programa informático que define la arquitectura a partir de una serie de reglas dadas por el arquitecto. Son un mecanismo de desarrollo de arquitectura compleja que difícilmente pueda comprenderse a través de las representaciones tradicionales. Los diagramas de Lynn apuntan a una renovación del lenguaje arquitectónico, tomando elementos de otras disciplinas para su renovación y reivindicación. Genera metáforas y analogías a partir de ellos que a la vez que representan, cuestionan, intentando poner en crisis las estructuras tradicionales. Los principios de las formas animadas son fundamentales para el desarrollo de la casa embriológica. De esta forma el proyecto cuestiona el concepto de casa como “conjunto de partes” para trasformarla en un elemento orgánico, flexible, prototipo genérico del cual derivan un sin fin de posibilidades. Relaciona dos conceptos como los de “genérico” y “variación” haciendo referencia claramente a las cuestiones contemporáneas de la marca de los productos y el consumo de la población transformando a la arquitectura en un producto más producido en serie y listo para ser consumido. Explota y lleva al maximo el sistema de manufactura automática de la arquitectura gracias al uso de las herramientas tecnológicas. Genera de esta forma una arquitectura no standard llevada al extremo. Utiliza para esto algoritmos y calculos que se tranforman en parte fundamental del diseño arquitectónico.
Diagramas desplegados de las seis variables del sistema. Representan los diferentes componentes estructurales que generan la casa en seis posiciones posibles según el modelo que se trate.
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Representaci贸n de los componentes estructurales que conforman la casa. Estructura y paneler铆a desplegada.
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3. CRÍTICA La indagación en la forma que propone este arquitecto surge de programas y técnicas informáticas o tecnológicas, lo que nos deriva a pensar en concepciones avanzadas, intelectuales e interesantes, pero en contraposición al observar sus maquetas, imágenes o propuestas, nos surge la interrogante sobre si este tipo de arquitectura “extrema” puede efectivamente ser aplicado a obras a construir , las cuales dentro de esta categorización son muy pocas y muy costosas de realizar. Esta primera reflexión que planteamos, se deriva de comprender los procedimientos y los métodos proyectuales y propositivos que Lynn plantea y aplica para desarrollar sus obras, ademas del estudio de las obras construidas las cuales evidencian formas y arquitectura de tipo mas convencional. Hablar de pensar la arquitectura a través de métodos informáticos y que la forma sea producto de la múltiple combinación de números, códigos y patrones cuestiona fuertemente la capacidad intelectual y creativa que posee la figura del arquitecto. Es un método que puede ser muy eficaz cuando se esta hablando de arquitectura estandarizada para ser producida en serie, donde la optimización de materiales y mano de obra surge como pilar fundamental, pero si estamos hablando de obras que desde su nacimiento plantean ser creativas, originales y únicas creemos que este método, si bien genera resultados con dichas caracterisiticas, estos no son producto de la mente del arquitecto, por lo contrario son formas producidas y generadas por una capacidad cognitiva diferente. En pocas palabras la concepción de obras de arquitectura a través, únicamente, de métodos informáticos, pone en crisis la figura del arquitecto. Ahora bien, uno de los pilares principales en los que se enfoca Lynn en la Embryological House, es en el dinamismo y la variabilidad de tipos y formas que se pueden generar con esta casa, un dinamismo que representa la vida del siglo XXI, vida que se rige por los principios de la globalización y con ella de los avances tecnológicos. Dinamismo también que no puede ser representado sin hacer uso de estos medios tecnológicos. Los métodos tradicionales en los que se basa el arquitecto para explicar sus proyectos, son métodos plasmados en papel, por lo tanto carecen de movilidad, de animación, lo que genera que sean inútiles a la hora de representar proyectos como los que Lynn plantea. En este sentido, y focalizando en la propuesta disciplinar de la materia, hacemos relación a los diagramas. Para la Embyological House los diagramas juegan un papel fundamental, de echo estos mismos son la casa. Al ser un proyecto que carece de materialización alguna, mas que una maqueta abstracta realizada para ser expuestas en la Bienal de Venecia, pero en la cual solo se ve una única capa de la conformación de la vivienda, dichos diagramas son el único método de entendimiento y conocimiento de la propuesta. Estos elementos de comprensión, para esta casa creemos que no son lo suficientemente explicativos. Pensamos que Lynn se focalizó mas al momento de pensarlos en mostrar el dinamismo y la pluralidad de manifestaciones que se pueden lograr con un mismo patrón de elementos, que intentar transmitir una posible formalización, o distribución, o simplemente una distinción de los elementos principales de separación y privacidad. Dicho dinamismo logro representarlo de buena manera, básicamente aplicando el diagrama principal para esta vivienda, que consta de un video donde se logra la mutación constante del prototipo. Luego de esta reflexión anterior, influenciada en la dinámica disciplinar, y en el estudio del tipo de arquitectura propuesto y del ejemplo presentado, nos surgen una serie de interrogantes que nos hacen reflexionar aún mas acerca de los elementos explicitados. Preguntas todas ellas que creemos carecen de una única respuesta posible y pueden presentar una inclinación para lados diferentes según el enfoque que se le quiera dar. En este sentido las presentamos a continuación: ¿Será que la arquitectura, como formación profesional se ha quedado estancada es su forma mas pura del pensamiento, y no ha intentado innovarse y adaptarse a los nuevos mecanismos de la globalización?;¿O será que la forma de pensar la arquitectura que Lynn presenta, por no ser convencional, puede ser no aceptada como válida y puede generar connotaciones de carácter negativo en el sentido que puede ser interpretada como que no ha creado nada? Ese enfrentamiento de pensamientos opuestos creemos es lo que Lynn intenta generar a traves de este tipo de proyectos poniendo en crisis las estructuras tradicionales de la arquitectura. En función de lo anterior, ¿Qué ocurre con la figura del arquitecto?; ¿Es este un profesional formado en el diseño y en la construcción, pero que esta siendo absorbido por los métodos de innovación modernos que lo están limitando y superando en su capacidad creativa?;¿Esta figura se encuentra en crisis, debido a la invención de programas informáticos los cuales son capaces de generar formas complejas y únicas por si solos? Así a partir de la incorporación de la informática en la proyectacion pone en evidencia una nueva relación entre el arquitecto y sus nuevas herramientas que antes no existía. En este sentido lo extremo de la propuesta es muy claro ya que esta surge a fines de los años noventa, contexto muy distinto al de la actualidad, donde las herramientas tecnológicas eran recién introducidas en las diferentes disciplinas. La forma de pensar la arquitectura que Lynn plantea puede verse como muy compleja e intelectual, con concepciones avanzadas, pero:¿Porque el arquitecto plantea estas propuestas que luego en la práctica sabe que son muy complejas y costosas de materializar?; ¿Será que sus métodos ya no son arquitectura y son un arte muy similar, pero nuevo y desconocido hasta hoy en día que intenta acompañar el mundo de la globalización? Quizas esto encuentre su explicación en que mas alla de la posibilidad de la concreción formal y material del proyecto lo que a Greg Lynn le interesa es generar la crisis a través del impacto y de lo extremo de la propuesta. En definitiva las anteriores son todas interrogantes muy difíciles de responder. Así como la arquitectura de Lynn poseen una complejidad elevada que generan que para ser respondidas se realice un estudio exhaustivo y ejemplificado de posturas para lograr una tesis que seguramente encare diferentes conclusiones dada la subjetividad del tema. 7
4. BIBLIOGRAFÍA Y REFENRENCIA Espacios Diferenciales_pag. 76 a 83 José Miguel G. Cortez Architecture Now! vol. 2_pag. 226 a 231 Philip Jodidio http://www.youtube.com/watch?v=59wFguSjorA Video_Evolución del embrión en Embryological House http://glform.com/ ESTUDIO FORM - GREG LYNN Architectural Curvilinearity Greg Lynn http://www.ted.com/talks/lang/es/greg_lynn_on_organic_design.html Video_Charla de Greg Lynn sobre el Cálculo en la Arquitectura
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Procedimientos Diagramรกticos Grupo 23_Santiago Carrau - Sara Yarisoliรกn