kasuyo sejima G-26 Martínez / Otazú programa organigrama reduce contextos complejos esquemas geométridos transformables Arqueología de los diagramas experimentacion-proceso diseño organiza - segun cliente terreno ideas no se determina metas ni metodos. eleccion de elementos (programas) Descubrimientos Argumento de edificio Argumento de edificio organiza - segun_ cliente/terreno/ideas Estación I Estación II Estación III