GRUPO 12 Laura Alvarez/ Federico Avila/ Paola Russi
Ejercicio 2 . Procedimientos diagramáticos Análisis de la editorial de la revista LOTUS 127, año 2006.
marco
Se trata de un texto contemporáneo explicativo de la teoría arquitectónica y urbanística actual. Es la editorial de la revista Lotus, en este número dedicada al estudio de los procedimientos proyectuales de hoy en día. Es una especie de cartografía de las diversas posturas arquitectónicas vinculadas a los diagramas. Es una suerte de teoría del fundamento, la que a su vez forma parte de una teoría general que se convierte en referente para determinados proyectos Se enmarca en un contexto arquitectónico y urbanístico caracterizado por la búsqueda de la flexibilidad, por el cambio constante, por nuevas formas de abordaje para la resolución de problemas de alta complejidad. Mientras en el pasado los teóricos trataron de determinar bases específicas y esenciales en ambas disciplinas, ahora la multiplicidad y la pluralidad son elementos fundamentales de la teoría contemporánea. Flujos, redes, globalización, mutabilidad, flexibilidad, indeterminación, interacción, etc., son los nuevos conceptos manejados. En ésta cartografía se visualizan algunos de los conceptos emergentes de la contemporaneidad, que surgen a partir del análisis que se hace desde los procedimientos proyectuales utilizados. Algunos de estos conceptos son mencionados a continuación. Los límites de la arquitectura han crecido, cada día más disciplinas forman parte de ella. Los edificios son vistos no solo en sí mismos, sino como un elemento que dialoga con su contexto, al momento de hacer un edificio se está haciendo urbanismo, se está haciendo ciudad. Para ello la interdisciplinariedad se hace fundamental. A su vez, los arquitectos están reflejando cada día más los conceptos formales de la ciencia contemporánea en sus propuestas. La constante y necesaria mutación de la arquitectura, ineludible para afrontar las problemáticas actuales, hace necesario una aproximación a la bioingeniería y a la biotecnología, las cuales nutren a esta disciplina de nuevos mecanismos útiles para abordar desde una multiplicidad de enfoques las dificultades. El avance en la informática es lo que ha permitido que nuevas configuraciones de extrema complejidad, con innumerables variables tenidas en cuenta, sean posibles. El software se ha convertido en una herramienta fundamental de representación, así como también en generador de proyectos.
LOTUS 127, año 2006. Editorial
El espacio contemporáneo está caracterizado por el intercambio de flujos, por el acceso a bienes y servicios en tiempo real a través del sistema de las telecomunicaciones, la globalización es el fenómeno actual. Los adelantos en ciencia y tecnología, sobre todo referidos a los medios de comunicación y transporte, permitieron que las relaciones entre los diferentes lugares del mundo se hicieran más cercanas. Se internacionaliza la economía, la información y la cultura. Podemos hablar del mundo como una “aldea global”, un fenómeno de interrelación entre los habitantes del planeta donde todas las novedades, incluidos los valores, las ideas y los adelantos científicos y culturales, trascienden las fronteras a través de los medios de comunicación, los libros, la música y el cine. Sin dejar de lado la existencia de los marginados, los que justamente no forman parte de todo este proceso y que quedan por fuera de esta mundialización. Algunos de los ingredientes más importantes que conforman este paisaje urbano del futuro son la comunicación y la tecnología, generando un nuevo paisaje interactivo y dinámico, a partir del cual ni la arquitectura ni el urbanismo pueden quedar por fuera y deben adquirir las nuevas herramientas de proyectación. Si la ciudad industrial fue planeada de acuerdo con el principio de zonificación, la división en partes homogéneas y distintas, la multifuncionalidad y la integración, además de la incorporación de la tecnología, parecen ser los criterios para una nueva planificación de la ciudad. En la contemporaneidad la búsqueda de sistemas más adaptables de información que pueden ser utilizados para modelar escenarios dinámicos de desarrollo, ha generado una nueva forma de trabajo para arquitectos y urbanistas. La necesidad de espacios mutables y flexibles, lleva a la utilización de un proceso evolutivo generador de diagramas a través de los cuales proyectar los espacios del futuro. Los diagramas se vuelven una herramienta fundamental, son los que permiten responder a las necesidades actuales de un mundo que está en permanente cambio, y que requiere nuevas formas de proyectar a través de mecanismos que permitan la puesta en juego de diferentes variables, las cuales interactúan entre si y se combinan en base a ciertos parámetros determinados, generando resultados inesperados e impredecibles.
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aportes
En este texto se muestran los distintos mecanismos proyectuales utilizados en la actualidad. Se hace una clasificación de autores y proyectos según distintas temáticas y se explica porqué y cómo se utilizan los diagramas. Vincula ideas filosóficas en relación a determinados arquitectos y a determinadas obras. Es un aporte a la teoría tanto arquitectónica como urbanística describiendo como estas disciplinas son proyectadas ahora. Las condiciones contemporáneas son diferentes a las que se dieron en el pasado, por lo cual se requieren nuevas formas de acercamiento a las problemáticas. Para ello los diagramas surgen y se convierten en una de las maneras más adecuadas de proyectación. Al leer esta editorial de la revista Lotus, que hace esa clasificación y descripción de lo que hay en la contemporaneidad, uno se puede acercar y puede entender la forma en que los arquitectos y urbanistas trabajan hoy. Se definen dos grupos de diagramas, la serie roja y la serie azul. La serie roja está conformada por aquellos diagramas que son organizadores de distintas variables puestas a jugar según ciertos parámetros, son mecanismos surgidos desde la propia disciplina. Una de sus principales funciones es la generación de una configuración formal por parte de la arquitectura, es decir, son los mecanismos a través de los cuales la arquitectura logra ciertos resultados formales conjugando distintos elementos según determinados criterios. La serie azul son aquellos diagramas en los cuales se sale del enfoque arquitectónico, se rompe con esos mecanismos generados desde la arquitectura, y se logran esquemas conceptuales para el abordaje de la disciplina que evocan a nuevas ciencias y filosofías. Las reglas por las cuales se rigen otras ciencias son aplicadas a la arquitectura y al urbanismo. En la serie roja se pueden encontrar diagramas que trabajan tomando datos de la realidad, se seleccionan aquellos que son de interés para el proyecto y luego se los hace interactuar utilizando grillas, patrones, matrices, mecanismos de superposición de capas, los cuales se utilizan de manera flexible. Estas estructuras no son estáticas, sino que se las hace maleables a través de la utilización de programas informáticos. Estos sistemas permiten la generación de una variedad infinita de combinaciones, se codifican los datos generando así determinadas consecuencias sociales y económicas, además de ciertas configuraciones formales. Son matrices de trabajo evolutivo y flexible. Los diseñadores entran en la lógica del mundo actual, la estudian y a partir de ella proyectan. La ciudad es un espacio heterogéneo y discontinuo regido por relaciones no lineales, su reflexión sobre este espacio tiene una influencia decisiva en la forma de tratarlo y trabajarlo. Los aspectos de territorialidad, el paisaje, la movilidad y la infraestructura, además de la comunicación, la tecnología y la cibernética, son elementos que deben ser tenidos en cuenta a la hora de intervenir en la realidad actual.
LOTUS 127, año 2006. Editorial
En la serie azul el énfasis está puesto en diagramas que buscan su lógica de funcionamiento en otras disciplinas. El resultado es la generación de formas complejas, surgidas además por la ayuda de la herramienta informática (en los diagramas de la serie roja hay una predominancia de la utilización de la computadora para la manipulación de datos complejos). La arquitectura como obra de arte que extiende la categoría de la escultura. Esta disciplina comienza a abrir su campo visual, abre sus puertas a otras ciencias, filosofías y tecnologías, toma conceptos formales de la ciencia contemporánea. Se trabaja con la psicología, la geometría fractal, los procesos naturales, la geografía perceptiva, etc. Se considera que todo lo referente a la existencia humana está dentro de la naturaleza, por lo tanto la arquitectura se desmaterializa y forma parte de ella. Estos diagramas utlizan modelos analógicos de fenómenos naturales, se rigen con su mecanismo de funcionamiento, son procesos evolutivos y generadores, y en consecuencia van produciendo múltiples respuestas a problemas para los que no existe una solución única, permitiendo la coexistencia de varios equilibrios y el tratamiento de distintos problemas al mismo tiempo. Sistemas en los que en muchos casos por si solos la solución va siendo elaborada y el diseñador pasa a ser un gestor de variables. A su vez, comienza a ser valorada la subjetividad del individuo, su memoria y vivencias son tenidas en cuenta, se interpreta esa información y partir de eso se actúa.
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Operatividad de los distintos diagramas proyectuales presentados en el texto: Serie Roja Grilla El concepto de grilla se entiende desde un nuevo enfoque, ya no como un elemento estructurado y rígido si no como algo flexible, con sus nodos factibles de ser modificados habilitando la mutabilidad del proyecto de forma impredecible; generando que las diferentes variables no predominen unas sobre otras si no que por el contario coexistan y se reconozcan en un mismo plano. Se reconoce la existencia de una nueva geometría, diferente, basada en una geometría clásica, racional, ortogonal, lógica, de ejes cartesianos; pero que por el contrario se muestra como un aparente caos, que surge de una mirada actual de la realidad contemporánea. La grilla en su concepción clásica no es descartada de los actuales procesos de creación, es considerada una guía, sólo un mapa de ruta soporte de infinitas posibilidades proyectuales y diagramáticas. Layout El autor reconoce un antes y después en la arquitectura al darse la separación física, teórica y conceptual de la estructura y los cerramientos, generador de un nuevo rumbo, de nuevas inquietudes en el ámbito de la investigación. La organización de los espacios, su disposición y planificación cambiaron sustancialmente a fines de los 50´ con el concepto de layout, optimizandose tanto la producción industrial, la distribución comercial hasta las agrupaciones de viviendas. La aparición de estas nuevas técnicas es lo que posibilitó el surgimiento del concepto de layout entendido éste como un proceso de organización, utilizado e incorporado al proceso de proyecto como una herramienta para generar espacios flexibles y adaptables. Mat building El mat building tiene lugar en la actual cultura de cambios constantes y ante la necesidad de crecimiento, responde excelentemente a los requerimientos contemporáneos , demandas de programas o mezcla de ellos que implican indeterminaciones espaciales, flexibilidad de uso y mezcla de funciones. Como respuesta a ello nace o surge una arquitectura “ordenada” pero que responde adecuadamente al tipo de uso de una sociedad moderna demandante de constantes transformaciones. Una expresión es la concepción actual de aeropuertos, entendidos como contenedores híbridos de una multiplicidad de funciones desplegadas en enormes áreas que constantemente requieren irse adecuando a nuevos usos e interpretaciones espaciales. Si bien este concepto es aplicado en la actualidad desde la óptica de la producción arquitectónica, se anhela que el mat building sea extrapolable desde la arquitectura al urbanismo.
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Cluster El concepto de Cluster, creación de los fundadores del Team X Alison y Peter Smithson, surge de una evaluación de la modernidad cambiando el enfoque del urbanismo y la arquitectura. El Cluster responde a un fuerte compromiso con ideales sociales, medio ambiente y hábitat. Entienden la ciudad desde una nueva lógica; una superposición de capas, un sistema heterogéneo y discontinuo que se inter relaciona de forma no lineal. Dentro de éste nuevo análisis nace la necesidad de la redefinición de los conceptos de territorialidad, paisaje, movilidad e infraestructura para el desarrollo de un nuevo diseño y planificación. Network La network sólo puede ser entendida de la mano del desarrollo de las tecnologías, sobretodo en el campo de las comunicaciones. La interacción e interconexión entre diferentes grupos de personas en áreas distantes del planeta modifican las relaciones sociales, generando una reducción del tiempo y las distancias, haciendo del mundo una “aldea global”. Para una correcta respuesta a la planificación urbana actual se debería considerar que las nuevas tecnologías constituyen una herramienta fundamental en su desarrollo.
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Layer El concepto de layer trabaja por medio de diferentes capas dispuestas en distintos niveles, capaces de incorporar en cada una de ellas diferentes funciones. La interacción entre estas diferentes capas se da por la superposición de unas con otras, con o sin criterios preestablecidos, permitiendo múltiples posibilidades de agrupación y, a su vez, de respuestas a las inquietudes. El mecanismo de los layers opera fragmentando, desglosando en partes un sistema, pero sin perder la totalidad, dando así valor a las unidades constituidas para luego combinarlas. Pattern Se hace referencia al destacado valor de la imagen en la actualidad pero en un sentido banal, mientras que el Pattern eleva el concepto de imagen, entendido como una experiencia sensorial, de lo visual y lo táctil. Los medios que posibiliten esa experiencia sensorial de la obra, tales como los procesos de construcción y la tectónica entre otros, constituyen la esencia del Pattern. Un claro ejemplo de este concepto es la obra Bodegas Domino de Herzog & De Meuron, que a través de la piel del edificio (constituida por una malla metálica que rodea un muro de piedras que oficia como filtro para el pasaje de aire y luz), permite esa experiencia visual y táctil de la imagen por medio de una determinada tectónica y materialidad. Pattern Language Se identifica que el modelo de la ciudad puede ser dado por funciones y componentes formales y afirma que la esencia de la ciudad es buena cuando éstas se encuentran agrupadas en áreas pequeñas y no de forma disgregada. El Pattern Language, según Christopher Alexander, es la conversión a un sistema lingüístico de éstos modelos determinando tres dimensiones (edificios, jardines y ciudades) para que el usuario pueda combinarlas según sus preferencias. Se duda de la legitimidad de estas teorías, ya que se transfieren desde distintas culturas de diferentes lugares y épocas a un ámbito abstracto y atemporal. Código Genético Se entiende a la ciudad como un ser vivo, como un organismo complejo y único, en el cual descubrir su código genético implica conocer su conformación, su esencia. Una vez descifrado el mismo, se puede proceder a su potencialización y así dar respuesta a las necesidades de la sociedad. New Urbanism
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El New Urbanism en vez de separar las funciones del habitar, las infraestructuras y los servicios en áreas distantes entre sí, lo que requiere es encontrar el número correcto de cada uno de estos componentes, colocándolos en el mismo espacio. Este mecanismo es utilizado para generar nuevas ciudades. Identificar la proporción justa de las diferentes funciones pasibles de convivir en una misma área, habilita el autodesarrollo y expansión de las nuevas ciudades. Rizoma El rizoma es un modelo en el que la organización de los elementos no sigue lineas de subordinación jerárquicas sino que da origen a múltiples ramas. Este tipo de estructuras carece de centro, crecen indefinidamente, algunas de sus partes mueren y otras nacen sin que el sistema deje de funcionar; pueden ser raíz en cualquier lugar de la estructura. Los mecanismos de un rizoma son opuestos a estructuras clásicas, clasificaciones explícitas, dicotómicas en capítulos jerárquicos. Según Deleuze y Guattari “el libro no es la imagen del mundo,...el libro forma un rizoma con el mundo, convirtiendose en el mundo...”
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Serie Azul Blob Architecture De la mano del desarrollo de las nuevas tecnologías (sobretodo las informáticas) se habilitaron también nuevas formas de explorar y hacer arquitectura. Ya no se parte de una idea cerrada, única y acabada en si misma, de un sistema inalterable cuyas partes estaban ligadas íntimamente y la separación de una de ellas, establecería la ruptura de todo el sistema. Hoy día se parte desde el análisis de la forma, para poder descubrir nuevas alternativas espaciales y su forma de vivirlas, apoyados por los nuevos programas informáticos que posibilitan la creación e investigación de una nueva morfología, la cual puede estar en un constante cambio y tensión, dejando atrás ese sistema cerrado y acabado. Nacen así espacios flexibles, mutables que mantienen relaciones variables entre sí y que pueden existir sin la necesidad de otros. Logaritmos genéticos Los logaritmos genéticos trabajan como soluciones no lineales ni jerárquicas a problemas carentes de una única solución posible. Éstos problemas son denominados problemas complejos, para los cuales los logaritmos genéticos trazan una mapa de ruta cambiante, mutable, que desembocará en soluciones diferentes cada vez que se los ponga a trabajar. Es así que estos procesos son aplicables en la inteligencia artificial y en los programas de diseño, que basan su programación en ellos, y dan como resultado formas que se retroalimentan y potencian por si solas, con un grado de independencia tal, que el diseñador pasa a ser la interfaz entre las variables y la solución forma. Cadena El concepto de cadena se utiliza en el mundo de las formas como una posible sucesión lineal de éstas. En la arquitectura es aplicado para la identificación de una secuencia variable de edificios, secuencia variable que ya no responde a una determinada lógica cerrada. Se la entiende como la forma de distinguir una determinada “familia” establecida dentro de un patrón abierto y capaz de incorporar nuevos elementos sin basarse en un sistema lineal. Expanded Field
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Éste término se aplica en el campo de las obras de arte, y hace referencia a aquellas que son mucho más que la materialización en 3d de una determinada idea, materiales y funciones. Son obras que requieren un sustento espacial diferente, uno que les proporcione esa variable que los hace trascender; mantienen una íntima relación con el espacio físico que los soporta y éste se transforma en una parte significante de la obra. Lo que trata de determinar son los límites del arte de nuestra contemporaneidad y sus relaciones entre la obra y la percepción de las personas, lo que éste provoca en nosotros. Nonformal A través del devenir de los años, la arquitectura ha experimentado procesos de cambio en sus estructuras. Ya no soporta ser una disciplina cerrada, con sus objetos propios de estudio; sino que ha encontrado en otras disciplinas, nuevos caminos de experimentación y respuesta a problemas dados. Como cita el texto: ... “flujos, redes y mapas han sustituido a las grillas, a las estructuras y a la Historia.”, mostrandonos así, como las viejas estructuras se han vuelto obsoletas y nuevos conceptos como flexibilidad y dinamismo son hoy día puestos en primera plana. Para complementar éste discurso, aparecen los nuevos software que permiten crear formas nuevas, dinámicas y mutables; abriendonos un nuevo universo de soluciones jamás antes pensadas. Fluidez Éste concepto no escapa a la mayoría de los tratados anteriormente, en cuanto a su dimensión conceptual y su aplicabilidad en función del desarrollo de las nuevas herramientas informáticas.
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En la actualidad la arquitectura trata de ir de la mano y a su vez potenciarse con los desarrollos tecnológicos y de las ciencias, y los propios técnicos desarrollan cada vez más propuestas que contribuyen a reflejar el manejo de esos nuevos conocimientos. Es así que el término fluidez ha cobrado relativa importancia en una nueva arquitectura que desea mantener un vínculo cada vez mas sólido con la bioingeniería y la biotecnología, como respuesta a sus nuevas e incipientes inquietudes, que apuntan a crear un nuevo paisaje. Flujos Ésta parte del texto trata de hacernos entender que la arquitectura actual se desarrolla en otros campos, nos invita a reconocer que vivimos en un mundo que ha modificado sus variables y se mueve en diferentes capas, caracterizado por espacios y vínculos virtuales. Asimilar que nosotros mismos somos parte de ese nuevo mundo y debemos generar una arquitectura que nos incorpore a él, una arquitectura nueva, con espacios sensibles a ésta nueva naturaleza. Fractal El ordenamiento funcional ha sido reemplazado por sistemas que se adaptan a la necesidad de espacios más mutables y flexibles recurriendo muchas veces a la analogía con modelos naturales. Éstos modelos pueden ser perfectamente representados por los fractales, las soluciones arquitectónicas o urbanísticas que resultan de su empleo presentan la característica de poder ser auto-reconocibles tanto el total como sus partes; es decir, si se logra separar a estas estructuras en partes, se mostrarán similares o prácticamente iguales unas a otras. Además, ellos permiten un salto de escala constante, lo que logra la no diferenciación funcional de las partes, logrando un máximo grado de autonomía de la forma total en si misma. Mental Map
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El concepto de Mental Map se refiere a esa idea que tienen los individuos del medio ambiente circundante a ellos; es decir, esa “foto” que cada uno de nosotros realizamos de nuestra ciudad o contexto. Esa foto es el resultado de la sucesión de experiencias entre el individuo y el medio físico, además de su memoria, la cual es parte de la memoria colectiva de la sociedad a la que pertenece. A través del estudio de él, es posible entender el medio ambiente que nos envuelve y poder dar soluciones mucho mas acertadas y prácticas a problemas presentes.
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