T8233_Uno_Game_Ukrainian

Page 1

Якщо ні, гравець пропускає хід, і ходить наступний гравець. Якщо у гравця є потрібна карта, але він не хоче її використовувати, він тягне карту з колоди. Опісля гравець ходить або пропускає хід.

Функції Карт із Символами

Карткова гра Вміст 112 карт: 19 синіх карт – від 0 до 9 19 зелених карт – від 0 до 9 19 рожевих карт – від 0 до 9 19 жовтих карт – від 0 до 9 8 Карт «Витягни дві» – по дві сині, зелені, рожеві і жовті 8 Карт «Зміни порядок ходу» – по дві сині, зелені, рожеві і жовті 8 Карт «Пропусти хід» – по дві сині, зелені, рожеві і жовті 4 Дикі Карти 4 Дикі Карти «Тягни чотири карти» 4 карти «Страхостичне „Ееееее”» Мета гри Стати першим гравцем, що залишиться без карт в кожному раунді, і набрати очки з карт, які залишаються у суперників. Очки раундів додаються, і перший гравець, який набере 500 очок, виграє. Інструкція 1. Кожен гравець витягує з колоди по одній карті; гравець, що витягнув карту з найбільшим номером, здає карти (Карти без номера вважаються нульовими). 2. Той, хто здає карти, тасує їх і роздає кожному гравцю по сім карт. 3. Решту колоди кладуть лицьовою стороною донизу, так, щоб з неї можна було тягнути карти. 4. Верхню карту колоди знімають та кладуть справа від колоди лицьовою стороною догори (тобто, тепер є дві колоди: з першої витягують карти, а на другу складають). Примітка: Якщо знятою картою виявилась карта із символом, зверніть увагу на розділ інструкції «Функції карт із символами». Гра Людина зліва від того, хто здає карти, починає гру. Під час ходу гравець обирає потрібну карту з семи, виданих йому, та кладе її на карту (чи стопку карт), повернену лицьовою стороною догори. Приклад: Якщо верхня карта, повернена лицьовою стороною догори – рожева 7, гравцю необхідно покласти рожеву карту або карту з номером 7 будь-якого кольору. Або ж гравець може поставити Дику картку (див. функції карт із символами). Якщо у гравця немає карти, яку він може використати для ходу, він тягне карту з колоди. Якщо карта, яку він витягнув, підходить, він може використати її для ходу.

Карта «Витягни дві» – Після того, як один із гравців походив цією картою, наступний гравець тягне з колоди 2 карти і пропускає хід. Цю карту можна покласти лише на карту такого ж кольору або на таку ж карту іншого кольору. Правило діє від початку гри. Карта «Зміни порядок ходу» – Після того, як один із гравців походив цією картою, напрям гри змінюється (якщо до цього грали за годинниковою стрілкою, починають грати проти, і навпаки). Цю карту можна покласти лише на карту такого ж кольору або на таку ж карту іншого кольору. Якщо ця карта випадає на початку гри, першим ходить гравець, який здавав карти, далі напрямок гри змінюється на протилежний. Карта «Пропусти хід» – Після того, як один із гравців походив цією картою, наступний гравець пропускає свій хід. Цю карту можна покласти лише на карту такого ж кольору або на таку ж карту іншого кольору. Якщо ця карта випадає на початку гри, то гравець ліворуч від того, хто здавав карти, пропускає хід, ходить наступний, ліворуч від нього. Дика карта – Цією картою можна ходити під час будь-якого ходу, незважаючи на карту, якою ходили перед цією. Гравець, що походив Дикою картою, вибирає колір для наступного ходу. Якщо ця карта випадає на початку гри, то гравець ліворуч від того, хто здавав, обирає колір, що продовжує гру. Дика карта «Тягни чотири карти» – Цією картою ти вибираєш колір, плюс наступний гравець бере 4 карти і пропускає свій хід. Однак, тут є і одне „але”! Ти можеш зіграти цією картою тільки якщо в тебе немає іншої карти, яка підходить по кольору до останньої використаної в грі карти. Якщо карта випадає на початку гри, вона повертається в колоду, замість неї береться інша карта зверху колоди. УВАГА: якщо тобі здається, що карта використана нечесно, ти можеш оскаржити хід та попросити нечесного гравця показати свої карти. Якщо гравець винен, він бере 4 карти замість тебе. Але якщо він не винен, ти витягуєш додатково ще 2 карти – разом 6. Карта «Страхостичне „Ееееее» – Відкрий у собі зомбі! Навести лад серед хаосу для неї – велике задоволення ... і це також стосується твоїх найстрашніших карт. Походи цією картою та обери колір серед своїх карт, якого ти б хотів позбутися. Тоді, починаючи з гравця зліва від тебе і продовжуючи за годинниковою стрілкою, віддавай кожному гравцю по 1 карті цього кольору, аж доки такі не закінчаться (не забувай розмовляти мовою зомбі кожного разу, коли віддаєш чергову карту: ”Ееееее”.

Ця карта також є дикою, тому ти обираєш колір наступного ходу. Якщо ця карта випадає першою у грі, гравець зліва від того, хто здавав, обирає колір наступного ходу. Вихід з гри Якщо у гравця залишається тільки 1 карта, йому потрібно крикнути «Уно» (що означає «один»), щоб повідомити інших гравців, що в нього залишилася тільки одна карта. Якщо гравець не крикне «Уно», а інші гравці помітять, що в нього залишається остання карта, перш ніж наступний гравець почне свій хід, гравець повинен витягнути дві карти. Як тільки у одного з гравців закінчились карти, раунд закінчився. Очки зараховуються (див. Нарахування очок) і гра розпочинається знову. Якщо остання карта, якою грають в раунді – –це карта «Витягни дві карти» чи карта «Дика карта – витягни чотири карти», наступний гравець повинен витягнути 2 чи 4 карти відповідно. Ці карти додаються, коли підсумовуються очки. Якщо в жодного гравця не закінчилися карти до того часу як в колоді, з якої тягнуть, не залишилося карт, то колода, на яку клали карти, перетасовується, і гра продовжується. НАРАХУВАННЯ ОЧОК Перший гравець, у якого не залишилося карт в раунді, отримує очки за всі карти, що залишилися на руках у його суперників, таким чином: Усі номери карт (від 0 до 9) – підрахунок по цифрах на картах Карта «Витягни дві» – 20 очок Карта «Зміни порядок ходу» – 20 очок Карта «Пропусти хід» – 20 очок Карта Дика карта – 50 очок Карта Дика карта «Тягни чотири карти» – 50 очок Карта «Страхостичне „Ееееее”» – 50 очок Після того, як рахунок після раунду підрахували, якщо жоден гравець не набрав 500 очок, перетасуйте карти і почніть нову гру. ПЕРЕМОГА У ГРІ Переможцем стає той гравець, який першим набере 500 очок. Альтернативне підрахування очок і визначення переможця Інший спосіб заробити очки – це вести поточний рахунок очок кожного гравця в кінці раунду. Коли один гравець набирає 500 очок, гравець з найменшою кількістю очок перемагає. Офіційний представник Mattel Inc. в Україні – ТОВ „ТойДіКо Україна”.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.