Walkscape: la construccion social de la ciudad

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LA CONSTRUCCIÓN SOCIAL DE LA CIUDAD / EL WALKSCAPE!


A trav茅s del andar el hombre empez贸 a construir el paissaje natural que lo rodeaba. Francesco Careri / Walkscapes


Recapitulemos: Los mapas se construyen bajo el criterio de generar confianza al usuario, para ello es indispensable tener estos puntos en cuenta: 1)  Colocar lugares que el usuario pueda identificar o le sean familiares, eso hace que se pueda ubicar mas rapidamente. 2)  Marcar la orientacion del mapa indicando donde queda el norte 3)  Ubicar al usuario desde el lugar donde se inicia el reccorrido, hace su aparicion en el mapa: Usted esta aquí 4)  A nivel formal los mapas abordan los siguientes aspectos: Balance, Jerarquía (textual y cromática), formato (en este caso lo mas idoneo es lo horizontal)


Población Historiador

Sociologo

CIUDAD! Urbanista

Voces Autorizadas Demografo

Urbanismo

MAPPING!



Abierto

ESPACIO!

Origen Lo pastoril

Urbano

Genesis Lo agricola

Ciudadano


Bedolina, Val Camonica, Italia. Fecha de elaboracion: hace mas de 10.000 a単os


Nomada El crímen fraCcida

Sedentario


Suicidio Patología Anomía (la falta denormas)

Émile Durkheim (1858-­‐1917) París

Relaciones sociales El sustrato material

Henri Lefebvre (1901-­‐1991) Landas

Robert Smithson (1938-­‐1973) Nueva Jersey Escultor/ Land Art


Público

METROPOLI! Privado

Anomía Ciudadano Andar



Transformaciones

R(EVOLUTION)! Acelerar el Cempo

Cambios




TECNOLOGIA! Arquitectura

Ingenieria

SOCIEDAD!


ANDAR! Relaciones de afecto

Contexto

RECORRIDO!

DES-! CRIP-! CIÓN! TERRITORIO


CARTOGRAFÍA!

MAPA!



Ciudad Banal Dada

RURAL!

Robert Smithson

Ciudad Entrópica

URBANO! Surrealismo

Ciudad Onirica Situacionismo

Ciudad Ludica y nomada



EDIFICIO

ESPACIO!

MEMORIA

MONUMENTO



Mapas de deseos, emociones y recuerdos

TACTICAS DE OBSERVACION *

atravesar un territorio reconocer un lugar atribuir valores estéCcos comprender valores simbólicos recorrer un mapa percibir sonidos guiarse por los olores albergar una aventura captar otros lugares construir relaciones indagar un recinto abandonar un andén no dejar huellas

Psicogeograaas: entender los efectos y las formas del Ambiente geográfico en las emociones y el comportamiento



RED!

NODO!



Yellow ARROW!

Yellow Arrow es un proyecto global de arte p煤blico de las experiencias locales. La combinaci贸n de pegatinas, tel茅fonos m贸viles y una comunidad internacional, Flecha Amarilla transforma el paisaje urbano en un "mapa de profundidad", que expresa las historias personales y secretos ocultos que viven dentro de nuestros espacios cotidianos




Iconoclasistas!

“Consideramos la comunicación como una práctica política desde la cual crear recursos gráficos orientados a establecer rupturas en las significaciones, como forma de resistencia e influencia en el imaginario social, pero también como propuesta de cambio y de transformación.”





A mapear!!!!!

GRACIAS / THANKS / DANKE / ARIGATO / MERCI


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