LA CONSTRUCCIÓN SOCIAL DE LA CIUDAD / EL WALKSCAPE!
A trav茅s del andar el hombre empez贸 a construir el paissaje natural que lo rodeaba. Francesco Careri / Walkscapes
Recapitulemos: Los mapas se construyen bajo el criterio de generar confianza al usuario, para ello es indispensable tener estos puntos en cuenta: 1) Colocar lugares que el usuario pueda identificar o le sean familiares, eso hace que se pueda ubicar mas rapidamente. 2) Marcar la orientacion del mapa indicando donde queda el norte 3) Ubicar al usuario desde el lugar donde se inicia el reccorrido, hace su aparicion en el mapa: Usted esta aquí 4) A nivel formal los mapas abordan los siguientes aspectos: Balance, Jerarquía (textual y cromática), formato (en este caso lo mas idoneo es lo horizontal)
Población Historiador
Sociologo
CIUDAD! Urbanista
Voces Autorizadas Demografo
Urbanismo
MAPPING!
Abierto
ESPACIO!
Origen Lo pastoril
Urbano
Genesis Lo agricola
Ciudadano
Bedolina, Val Camonica, Italia. Fecha de elaboracion: hace mas de 10.000 a単os
Nomada El crímen fraCcida
Sedentario
Suicidio Patología Anomía (la falta denormas)
Émile Durkheim (1858-‐1917) París
Relaciones sociales El sustrato material
Henri Lefebvre (1901-‐1991) Landas
Robert Smithson (1938-‐1973) Nueva Jersey Escultor/ Land Art
Público
METROPOLI! Privado
Anomía Ciudadano Andar
Transformaciones
R(EVOLUTION)! Acelerar el Cempo
Cambios
TECNOLOGIA! Arquitectura
Ingenieria
SOCIEDAD!
ANDAR! Relaciones de afecto
Contexto
RECORRIDO!
DES-! CRIP-! CIÓN! TERRITORIO
CARTOGRAFÍA!
MAPA!
Ciudad Banal Dada
RURAL!
Robert Smithson
Ciudad Entrópica
URBANO! Surrealismo
Ciudad Onirica Situacionismo
Ciudad Ludica y nomada
EDIFICIO
ESPACIO!
MEMORIA
MONUMENTO
Mapas de deseos, emociones y recuerdos
TACTICAS DE OBSERVACION *
atravesar un territorio reconocer un lugar atribuir valores estéCcos comprender valores simbólicos recorrer un mapa percibir sonidos guiarse por los olores albergar una aventura captar otros lugares construir relaciones indagar un recinto abandonar un andén no dejar huellas
Psicogeograaas: entender los efectos y las formas del Ambiente geográfico en las emociones y el comportamiento
RED!
NODO!
Yellow ARROW!
Yellow Arrow es un proyecto global de arte p煤blico de las experiencias locales. La combinaci贸n de pegatinas, tel茅fonos m贸viles y una comunidad internacional, Flecha Amarilla transforma el paisaje urbano en un "mapa de profundidad", que expresa las historias personales y secretos ocultos que viven dentro de nuestros espacios cotidianos
Iconoclasistas!
“Consideramos la comunicación como una práctica política desde la cual crear recursos gráficos orientados a establecer rupturas en las significaciones, como forma de resistencia e influencia en el imaginario social, pero también como propuesta de cambio y de transformación.”
A mapear!!!!!
GRACIAS / THANKS / DANKE / ARIGATO / MERCI