Actualidad: Conosca los beneficios de Autodesk Design Suite
www.arte/facto.com
os c贸dig e e y u l ad Inc scarg de de INS para PLUG e CS5 Adob
$ 3500
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Con tu
iPad
no necesitaras tanto espacio
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Adobe Ya Está
Disponible
para
iPad
Touch
Photoshop
A
dobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) anunció la disponibilidad de Adobe® Photoshop® Touch para iPad 2, por medio de la iTunes App Store*. Adobe Photoshop Touch ofrece las principales funciones de Photoshop, así como nuevas capacidades para crear y compartir, en una aplicación diseñada para tabletas.
L
a aplicación es un componente central de la familia de Aplicaciones Adobe Touch, compuesta por seis aplicaciones intuitivas para pantallas táctiles, inspiradas en el software Adobe Creative Suite®. Se espera la disponibilidad para iPad del resto de las aplicaciones Adobe Touch Apps más adelante. Photoshop Touch da a los usuarios la habilidad de combinar múltiples fotos en imágenes por capas, hacer ediciones esenciales y aplicar efectos profesionales para crear trabajos artísticos de gran belleza, retocar fotografías, pintar, diagramar ideas y mucho más. La herramienta Scribble Selection permite a los usuarios extraer fácilmente los objetos en una imagen con solo garabatear lo que
Portada se desea conservar y lo que se desea eliminar. Con la tecnología Refine Edge de Photoshop, hasta las áreas más difíciles de seleccionar con bordes suaves pueden capturarse con facilidad al momento de seleccionarlas. Photoshop Touch ayuda a los usuarios a encontrar rápidamente las imágenes compasrtir creaciones por medio de la integración de Facebook y Google Image Search. “La gente se va a sorprender con todo lo que podrán crear en su iPad usando Photoshop Touch”, dijo David Wadhwani, vice presidente senior y gerente general de la Unidad de Negocios de Medios Digitales en Adobe. “Photoshop Touch combina la magia
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de Photoshop y sus funciones principales con la conveniencia de una tableta, llevando el poder de edición de imágenes a los dedos de millones de usuarios”.
Adobe Photoshop Touch, tengo una nueva forma de creación de imágenes con herramientas familiares pero en un espacio de trabajo más relajado, que me permite redescubrir la creación de imá“Adobe Photoshop Touch ofrece genes por medio del juego en luun enorme factor de convenien- gar de la producción”, opinó Dan cia e impulsa las funciones más Marcolina, propietario de Marcointeresantres de Photoshop a la lina Design & Marcolina Slates. medida para el iPad”, dijo Brian Yap, director creeativo en Boxing “Mi equipo y yo usamos PhotosClever. “Casi todas las funciones hop Touch en varios procesos y es que imaginé estarían en Photos- brillante para las tomas fotográhop Touch están ahí, incluyendo ficas que se realizan en marcha”, la profundidad en capas, las he- dijo Tyler Stableford, fotógrafo y rramientas de extracción y la he- director en Tyler Stableford Phorramienta de desvanecimiento”. tography + Film. “El tiempo tam“Me encanta el proceso orgáni- bién es clave cuando se toman co de trabajar en la tableta. Con fotografías durante las horas de luz natural. Con una conexión inalámbrica, el director de arte y yo podemos usar las fotos, inmediatamente después de tomarlas, en una diagramación para el cliente. Esto es de mucha ayuda cuando se toman fotografías para portadas de catálogo”. Además de Photoshop Touch, Adobe espera lanzar las siguientes aplicaciones táctiles para iPad en los próximos meses: Adobe Collage, para creación de bocetos; Adobe Debut, para presentar y revisar trabajos creativos;Adobe Ideas, para dibujos; Adobe Kuler, para exploración de colores temáticos; y Adobe Proto, para prototipo de sitios Web y aplicaciones móviles.
Precio y
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Disponibilidad
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dobe Photoshop Touch está disponible de inmediato en la iTunes App Store de los Estados Unidos por US$9,99 dólares. Photoshop Touch está disponible en la mayoría de las geografías con soporte para idioma inglés. La aplicación corre en iPad 2 con sistema operativo iOS5. Para más información acerca de Photoshop Touch, por favor visite www. adobe.com/la/products/photoshop-touch.html. Los usuarios pueden expresar sus comentarios en el sitio de la comunidad www.feedback.photoshop.com/photoshop_family. Los usuarios también pueden entrar en contacto directamente con el Equipo de Photoshop Touch en Facebook, Twitter o en el blog de Photoshop. Para ver videos tutoriales de Photoshop Touch, por favor visite www.tv.adobe.com/show/learn-photoshop-touch/.
E
l iPad es una de las mejores innovaciones de la casa de Apple. No se trata sólo de reproducir archivos multimedia o navegar por Internet, pero ofrece un control total a los diseñadores a ser más eficientes y más creativos en su trabajo mediante el uso de sus aplicaciones. Aquí encontrará 35 excelentes aplicaciones para iPad y productivo. Tales como, dibujar, dibujo, pintura y aplicaciones de alambre de encuadre, editores de sitios web, aplicaciones de publicación con el fin de iniciar proyectos de imprimir postales y para todas las otras necesidades de diseño.
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Adobe Ideas Adobe Ideas es muy fácil de usar programa de dibujo estándar con una bien pensada interfaz.
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Color RGB
RGB color está de vuelta! RGB color le ayuda a encontrar el color que necesita, dándole el Código Hex, RGB o valores de tono del color. Ahora puedes guardar tus colores y comparar los colores de lado a lado.
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Adobe Photoshop Express El software Adobe Photoshop Express permite usar gestos simples para editar de forma rápida y compartir fotos de tu móvil ..
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iMockups para iPad
IMockups le permite crear tramas y diseños de interfaces para Web.
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SketchyPad
SketchyPad similar a iMockups, con ella se pueden crear rápidamente maquetas y bocetos.
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Dropbox para el iPad
Con la aplicación de Dropbox, que puede tomar todo lo que le importa a usted en el camino.
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FTP On The Go PRO FTPOnTheGo es una de las aplicaciones más utilizadas del iPad. Puede ver los archivos y carpetas en el servidor, e incluso editar los derechos de acceso utilizando la aplicación.
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MindNode
MindNode es una aplicación muy fácil e intuitivo para recopilar, organizar y delinear sus pensamientos e ideas como los mapas mentales.
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Air Display
Siempre ha querido tener un monitor extra para tu Mac o PC? Hay una aplicación para eso!
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Freeform - La aplicación de dibujo vectorial
De forma libre es la solución más popular para trabajar con gráficos vectoriales en el IPAD.
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SketchPad HD
SketchPad es una herramienta de pintura buena, usted puede fácilmente escribir texto, crear una variedad de objetos.
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Análisis HD
Análisis HD es una aplicación excelente para el iPad de Google Analytics.
Ego
Con Ego puede rápida y fácilmente ver el tráfico y páginas vistas.
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Evernote
Evernote te permite crear notas, etiquetas y es fuente de inspiración ideal para los diseñadores.
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SketchBook Mobile
SketchBook Mobile es una pintura de calidad profesional y la aplicación de dibujo diseñado para el iPhone y el iPod Touch.
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Catálogo Tipográfico para iPad
Catálogo Tipográfico para iPad es una manera agradable y sencilla una vista previa de fuentes en su nuevo juguete.
19 PhotoPad
PhotoPad es una herramienta fácil de usar, la aplicación de edición fotográfico premium. Originalmente diseñado para el iPad, PhotoPad ahora trabaja en el IPAD, iPod touch y el iPhone.
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TypeDrawing
TypeDrawing es muy fácil de usar, pero es perfecto para crear arte y la tipografía MARCA DE AGUA ÚNICO sobre las fotos. Si te gusta la tipografía, esta aplicación poética de arte visual es absolutamente suyo.
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Photogene para iPad
Photogene trata de mejorar tus fotos digitales y divertirse al mismo tiempo en ella.
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Filterstorm
Filterstorm ha sido diseñado desde cero para cumplir con su iPad y iPhone necesidades de edición de fotos. Usando una interfaz táctil exclusiva hecha a mano, Filterstorm permite una edición más intuitivo que sus contrapartes de escritorio con un conjunto de herramientas diseñadas para la fotografía seria.
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OmniGraffle
OmniGraffle para iPad es la herramienta para ayudarle a organizar sus pensamientos visualmente, documentarlas muy bien, y comunicar sus ideas al mundo.
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Pinceles - Edición iPad
Brushes es una aplicación de pintura popular, especialmente diseñado para el IPAD.
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OmniGraphSketcher OmniGraphSketcher para iPad te ayuda a hacer gráficos elegantes y precisos en cuestión de segundos.
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Gusto
Gusto es un entorno web con todas las funciones de desarrollo diseñado exclusivamente para el iPad con un enfoque de flujo de trabajo y facilidad de uso.
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WordPress
Es fácil de administrar tu blog de WordPress o en el sitio de tu dispositivo iOS. Con WordPress para iOS, puede moderar los comentarios, crear o editar entradas y páginas, y agregar imágenes o vídeos con facilidad.
Marcado para el iPad Marcado para el iPad le permite conectarse a sus sitios web y editar los archivos de texto dentro de ellos.
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HelvetiNote
Penúltimo
HelvetiNote es la nota icloud sincronizado teniendo aplicación para el iPad.
Penúltimo le da la satisfacción rápida y táctil de la escritura en papel, con el poder digital y flexibilidad. Tome notas, mantenga bocetos, o compartir su idea revolucionaria al lado - en la oficina, en el camino, o en la casa en el sofá.
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Simplenote
Cosas para iPad
La gente está utilizando Simplenote para mantener notas, listas, ideas y mucho más. Sus notas se sincronizan automáticamente con el ordenador y todos sus dispositivos.
Things es un administrador de tareas perfectamente enfocadas e intuitiva increíblemente. Otras aplicaciones de tareas pendientes o bien simplificar en exceso o son demasiado difíciles de usar. Las cosas en su lugar ofrece el equilibrio perfecto entre la facilidad de uso características y de gran alcance.
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FlickStackr para Flickr
Mascarada
FlickStackr trae Flickr para compartir fotos con el iPad. Diseñado desde cero para la pantalla más grande, que le permite navegar por las fotos de Flickr en el universo. Subir fotos, y editar los metadatos de tus fotos.
Agregar uno o varios efectos sorprendentes en tu Facebook, Flickr, o el IPAD fotos Biblioteca de fotos a través de interacciones toque divertido!
BONUS
Twitterrific para Twitter Excelente aplicación de redes sociales para mantenerse en contacto con sus seguidores del blog en Twitter y publicar tus tweets con facilidad rápidamente.
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Y tú, Ya tienes la tuya?
Interés Para el diseñador
InterĂŠs
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Wacom anunció Intuos5, su nueva línea de tabletas digitalizadoras de próxima generación para fotógrafos, diseñadores y artistas profesionales que busquen una experiencia digital diferente.
E
l nuevo modelo incluye soporte multi touch, express view, que permite visualizar de forma inmediata los comandos en la pantalla del computador, y la posibilidad de utilizar el aparato de forma inalámbrica, función que debe ser adquirida a parte. La tableta está disponible en tres tamaños para acomodarse a las necesidades del consumidor. Con el multi touch, es posible utilizar gestos simples además de con el lápiz, para crear una experiencia más interactiva, sencilla y funcional. Incluso es posible crear y personalizar gestos en otras aplicaciones para hacer la navegación más fácil. Por otro lado, existen controles manuales para la mano no dominante para así ayudar al usuario a agilizar su flujo de trabajo y ser más productivo. La tableta cuenta con las express keys y el touch ring, controles que sirven para incluir los accesos directos más utilizados para así disminuir la dependencia en el computador. Es posible girar la tableta 180 grados dependiendo de si se es diestro o zurdo para tener acceso fácil a los controles mencionados.
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Por otro lado, el Grip Pen sigue siendo un elemento esencial de Intuos5 y tiene la capacidad de registrar 2.048 niveles de presión y hasta 60 grados de inclinación, permitiendo dar la misma sensación, respuesta y efecto que una herramienta tradicional como los son los pinceles, los rotuladores y los esferos. Incluye también un borrados sensible a la presión y botones laterales que se pueden personalizar para realizar comandos como doble clic y clic derecho. Por último, la tableta de Wacom puede volverse inalámbrica al instalar el kit de accesorios inalámbricos vendido por separado. Incluye una batería recargable mediante USB, un módulo de RF que se conecta a la tableta y un receptor que se conecta al puerto USB del computador. La tableta estará disponible en Latinoamérica a finales de marzo.
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Interés Para el diseñador
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Tal vez lo más complicado de un diseñador no sea elegir una armonía de color, o encontrar la palabra clave para resolver el proyecto, lo más complicado de un diseñador es a la hora de cobrar por su trabajo, pero aquí les traemos tres maneras eficientes de cómo pueden sacar sus cuentas de manera efectiva y acertada.
Método rápido L
a forma “rápida” es calcular nuestros gastos fijos, el resultado sumarlo a nuestra ganancia pretendida y dividir la cifra por la cantidad de horas que estimamos vamos a trabajar en un año, eso nos dará un precio por hora. Lo multiplicamos por tres y nos dará lo que tenemos que cobrar por cada hora que utilicemos en un proyecto. Realmente no recomiendo éste método, nos da una cifra fija, sin flexibilidad y seguramente no se va a ajustar a nuestra empresa en particular.
Método basado en horas E
n otra de las fórmulas, que me llegó a través del intercambio de ideas en un foro de diseño con un diseñador mejicano llamado Jesús H. Gaytán Polanco, él me refería un método más preciso para cotizar con el esquema de horas de trabajo resulta útil dividir nuestro tiempo en tres categorías:
Horas Diseño. En este concepto incluimos las horas que le dedicamos a las reuniones
con los clientes, la investigación del proyecto, documentación, atención al cliente, visitas y toda aquella actividad que nos permita determinar un proceso, una premisa o guía para el diseño. Las “horas diseño” tienen el valor del sueldo del dueño dividido 160, que son las horas promedio que se trabajan en un mes.
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Horas Taller. Acá incluimos todo el tiempo que dedicamos a la elaboración de propuestas de dise-
ño, creatividad, bocetado, pruebas, reuniones de control/aprobación, corrección y todo aquello que nos sirve para determinar un boceto hasta su autorización. Las “horas taller” son los gastos fijos. La suma del alquiler del espacio físico, más otros sueldos, amortizaciones, gastos de servicios promedio, etc.
Horas Producción. Y en este concepto determinamos el tiempo que usamos para desarrollar en
forma final aquellos elementos que sirven para entregar al cliente los trabajos en forma definitiva. Son todos los sueldos, más todos los costos fijos, más gastos variables (materiales, nafta, mensajería y los gastos que son únicos para ese proyecto en particular).
A
modo de ejemplo (y nada más que de ejemplo), supongamos que:
Me fijo un sueldo de $ 1.500, lo que me da como resultado una “hora diseño” de $ 9,37 (conviene fijarnos sueldos similares a los valores reales del mercado, como si trabajáramos para una empresa, o sea bajos). Pago $ 400 de alquiler en un lugar, tengo una asistente part-time que percibe un sueldo de $ 400 mensuales, pago el último equipo en cuotas de $ 250, gasto en promedio $150 de servicios, en total $ 1.200. Dividido por 160 horas, me da un precio de “hora taller” de $ 7,50. Además calculo que para el próximo proyecto en particular voy a gastar $ 40 de nafta, $ 150 en diversos materiales de trabajo y unos $ 50 más en gastos varios. A esto le sumo el total de los sueldos y el total de mis gastos fijos, obtengo una cifra de $ 2.940. Lo vuelvo a dividir por 160, resultando una “hora producción” de $ 18,37. Si el proyecto en cuestión calculo que me va a insumir alrededor de 25 “horas diseño”, más 40 “horas taller”, más 40 “horas producción”, va a resultar un total de gastos de operación de $ 1.269,25.
Falta aún agregar el margen de utilidad, se recomienda un promedio del 30% (nunca menos de un 20% y no más de un 45%), así que 1.269,25 + 30% = $1.650. Esto es lo que debo cobrar, en teoría, al cliente.
Mientras más grande sea nuestra empresa, más costos fijos tendremos, pero menos horas nos insumirá resolver el trabajo, por el contrario si trabajamos solos en casa, menos costo pero más horas para realizarlo (en forma serial y no paralela).
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Método en base a matriz de tasa diaria El tercer método, un tanto más complejo, se basa en una matriz de tasa diaria, o sea calcular días de ocho horas en vez de horas en sí mismas, y para calcularla se siguen los siguientes pasos:
*Primero debemos determinar nuestro salario anual. Ya dijimos que aunque trabajemos solos, debemos considerarnos nuestros propios empleados. * Luego cuáles son mis costos para mantener el negocio. Todos los costos fijos estimados para un año. * La suma de estos dos puntos nos da como resultado una cifra punto de equilibrio.
* Calculamos un porcentaje de utilización. Esto es para determinar qué porcentaje de nuestro tiempo podemos cobrar para mantenernos y ganar. Hay horas “muertas” de reuniones, presentaciones, más reuniones y más presentaciones. Esas, en este caso, no se cobran. Para el diseño gráfico una tasa de utilización alrededor del 60 % parece apropiada. * Necesitamos un margen de ganancia. Ya comentamos que más de un 40% nos va a situar muy alto y con menos de 20% nos fundimos ante el menor imprevisto. Determinemos tres tasas marginales dentro de estos porcentajes.
Esta es la cifra que se necesita cada año para mantener andando el negocio sin ningún margen. ¿Cuántos días laborales hay en un año? Hay 52 semanas disponibles para trabajar por año. De estas, dos semanas corresponden a días festivos, nos quedan 50. Casi todos faltamos al trabajo por enfermedad y otros temas personales, supongamos que dos semanas se nos van en eso, vamos por 48. Las vacaciones nos llevan más o menos 4 semanas más y que quedan 44 semanas. Nos manejamos con semanas de cinco días, con menos es difícil sostener el negocio y con más es difícil sostenernos y sostener la familia. Es decir que 44 (semanas) por 5 (días), hay 220 días disponibles al año. Obviamente todas esas horas nocturnas y los fines de semana que pasamos trabajando, hacemos como que no existen.
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Con calculadora en mano.
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asamos cada una de las cifras que obtuvimos a los renglones correspondientes, el salario en el A, los costos en el B, la suma de ambos en el C, la cantidad de días en el D, en el E ponemos en el espacio del medio 60% y a los costados más/menos 10% (50 y 70). En el ítem F situamos tres márgenes de ganancia, 20 (o cerca de) para “bajo” y 40 (o cerca de) para alto, en el medio 30 parece lo mejor, a cada de estos porcentajes le restamos 100 (20-100=80) y colocamos esta cifra en el espacio inmediatamente a la derecha y, muy importante, agregamos un decimal para cada una (0,80). será mayor que la intermedia. Ahora utilizamos una fórmula para calcular la matriz de precios. Para cada uno de los cuadrantes de la matriz, calculamos la tasa diaria: Tasa diaria = Mi cifra de punto de equilibrio Días cobrados x (100 - M%). Es decir, para cada par de números de margen y días cobrados, primero dividimos el renglón C (Mi cifra de punto de equilibrio) por el número de días cobrados. Ahora divida eso por la cifra (100 - M%); como ya se ha dividido por una fracción, la cifra final
Ahora tenemos la tasa diaria requerida para cubrir los costos y producir el nivel de margen con esa hipótesis de utilización. Escriba la cifra en el cuadrante de la matriz que se alinea con ese par de números y pase al siguiente par, hasta que complete la matriz. Si no hemos cometido errores, tendremos nueve tasas diarias; la mas baja estará en el cuadrante superior derecho y la mas alta en el inferior izquierdo.
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L
a red social Youtube es una de las más populares del mundo porque permite la visualización y publicación de videos. Pero aunque parezca inusual para algunos, el portal también es una herramienta práctica para aprender sobre cocina, inglés, computación, maquillaje, ejercicios, matemáticas, mecánica automotriz y una larga lista de otros intereses. Los tutoriales de Youtube se han convertido en los últimos años en una forma complementaria o alternativa que tiene dos grandes bondades: es gratis y ofrece una amplia oferta de información. “Youtube y otras formas de compartir video en Internet están cambiando la forma en que aprendemos. Los videos permiten presentar temas en donde el movimiento y las relaciones espacio/tiempo deben visualizarse. Es más fácil explicar cómo funciona, por ejemplo, un evento biológico o físico, o el funcionamiento de un motor con videos ilustrativos”, opina Roque Mocan, del Club de Programadores Microsoft El Salvador y creador del sitio guanacosonline.org. Desde su creación en 2005, los usuarios de Youtube pueden encontrar videos sobre casi cualquier tema que deseen aprender; programación del nuevo Windows 8, el uso del programa de retoques fotográficos Photoshop, clases de matemáticas, cómo preparar un exquisito platillo gurmé, una rutina de ejercicios para tonificar los músculos, una guía práctica de cómo maquillarse, cómo reparar su automóvil, entre muchas otras. “Son una buena opción para aprender, pues están disponibles (los videos) todo el tiempo y en todo lugar que tenga acceso a Internet. Podemos repetir el material
cuantas veces queramos. Esto no es posible en una clase, en donde el profesor debe continuar con otro tema y los que se quedaron atrás pierden el hilo y el ímpetu de lo enseñado”, dice el experto en programación. Los tutoriales ofrecen las características y funciones básicas y avanzadas de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación. “Antes una excelente charla o presentación de un educador solo podía
influenciar los 20 o 40 personas en el auditorio. Ahora puede llegar a millones”, expresa Roque Mocan. La búsqueda de este tipo de videos se ha vuelto frecuente entre estudiantes de educación básica y universitarios.
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Lo Ăşltimo
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Lo último
Luego de dos años de retrasos sobre las previsiones iniciales se presenta la versión candidata de la alternativa gratuita a Photoshop. de detalles acerca de sus nuevas IMP 2.8 es la nueva y deseada características y funcionalidades versión del popular programa podría estar produciéndose para de software libre de edicion de el próximo més de mayo durante imagenes. la celebración de la conferencia anual para desarrolladores y usuaParte del proyecto de software li- rios de software libre para diseño bre GNU, y quizá uno de los pro- gráfico, Libre Graphics Meeting gramas libres más populares junto 2012. a Firefox y Libreoffice, esta última versión de Gimp ha sacado a la luz Interesados en GIMP 2.8 release los problemas con el escaso grupo candidate pueden acceder a su de desarrolladores que dan sopor- descarga desde ftp.gimp./v2.8. te a esta herramienta de diseño. Pese a que ya es posible probar GIMP 2.8 de forma suficientemente estable, esta versión candidata no es recomendable para entornos de produción.
G
No obstante, todos aquellos usuarios con la debida experiencia que no deseen esperar al lanzamiento de la versión final de GIMP 2.8 pueden acceder a está versión candidata donde encontrarán toda la funcionalidad de este último lanzamiento. Sin una confirmación oficial, la llegada de GIMP 2.8 junto a todo lujo
Lo último
L
os usuarios de CorelDRAW X5 pueden disfrutar a partir de hoy, una nueva actualización para una de las herramientas incluida en esta exitosa suite de diseño grafico. La actualización en cuestión, agrega una nueva funcionalidad a COREL® CONNECT que permite la exploración instantánea de millones de imágenes y catálogos de fotografías disponibles en internet, desde la misma interfaz de CorelDRAW. Entre las librerías online de imágenes, los usuarios podrán navegar por sitios como Fotolia e iStockphoto®. Ademas, el paquete de novedades llamado “Service Pack 1” incluye una mayor compatibilidad con la importación de ficheros con extensión de otros programas de diseño como PHOTOSHOP CS5 e ILLUSTRATOR CS5, respondiendo así, a una de las demandas más fuertes de los miles de usuarios de CorelDRAW. Por último, este SP1 admite una ampliación en la compatibilidad con formatos RAW, provenientes de varios modelos de cámaras fotográficas digitales de SONY, CANNON, FUJI, entre otras. Por ultimo, este paquete de actualizacion, incluye tambien mejoras en la velocidad y compatibilidad con los mas diversos procesadores.
Cabe destacar que esta actualizacion la pueden recibir todos aquellos usuarios de esta Suite de Diseño Grafico de manera autocamtica mediante conexion a Internet.
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Lo último
A
dobe acaba de lanzar Edge, una herramienta de momento en fase de preview y orientada a profesionales, que permite crear animaciones en HTML5 utilizando también CSS3 y javascript y lo mas significativo: prescindiendo de Flash. Pero si al leer esto, te ha venido a la mente que este puede ser el principio del final de Flash, Adobe ha saltado a la palestra para decir que Edge no sustituirá a Flash sino que coexistiran. Además Adobe ha manifestado su idea de enfocar el futuro de Flash hacia los juegos 3D , que la herramienta Adobe Edge estará disponible para las plataformas Windows y Mac OS X y que la primera versión final de Edge será lanzada el próximo año.
Lo último
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css design awards
CSS Winner CSS Winneres es un sitio web que reune el mejor talento en cuanto a diseño web. En este sitio podrás encontrar el trabajo de diseñadores web, desarrolladores y agencias que con su creatividad han demostrado excelente innovación para comunicar y expresar ideas en internet. Destacamos la excelente clasificación de los contenidos puedes filtrar por: ganadores, galerías por año y mes, nominados e incluso hasta por afinidad de sitio en cuanto a color. Totalmente recomendado como sitio web de inspiración tanto en estética como en funcionalidad para encontrar ideas y aplicar en tus nuevos proyectos. El idioma del sitio es el inglés.
Web Appers WebAppers es un blog dedicado a compartir los mejores recursos de calidad de código abierto para desarrolladores web y diseñadores de páginas web a diario. Como diseñador de páginas web, usted encontrará algunos de los mejores iconos gratis, fotos libres de derechos, pinceles, fuentes e inspiraciones de diseño. Como desarrollador web, usted también encontrará algunos de los mejores Javascript y Ajax componentes como ventanas modales, menús, galerías, información sobre herramientas, gráficos, plugins calendarios, css3, html5, jquery y mucho más. El idioma del sitio es el Inglés.
CSS Design Awards es sitio web donde se exponen los más grandes sitios web del mundo y un escaparate inspirando la celebración de los talentos emergentes. El objetivo de la CSS Design Awards es tener una selección especializada en la rápida evolución del diseño web y hacer brillar con luz propia los diseñadores que inspiran a todos.
wwwhats New En Wwwhat’s new es un blog donde se comentan cada día varias aplicaciones gratuitas en la web. Servicios que pueden ser útiles para dibujar, gestionar tareas, hacer amigos, encontrar restaurantes... decenas de categorías en la que podes invertir el tiempo. También encontrarás publicadas noticias sobre Internet, con la evolución de los servicios conocidos y los eventos que están transformando la web, así como muchas relacionadas con Marketing en las Redes Sociales.
Canal tutorailes Canal tutorailes: diseño gráfico y fotografía. Este blog se especializa en los video tutoriales para programas como Photoshop, Ilustrator, Indesign, Fireworks, Flash, Dreamweaver y muchos otros software de diseño de Adobe. Principalmente ofrecen video tutoriales de Photoshop, todos con un gran alto nivel de diseño y espectacularidad.
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Adictos a internet
Dropbox es quien mejor ha resuelto el problema de la sincronización entre equipos
A
firma, con razón, que Dropbox es quien mejor ha resuelto el problema de la sincronización entre equipos: han apostado por ser verdaderamente multiplataforma y por la simplicidad de co ntinuar con la metáfora de los archivos y las carpetas. Y funciona realmente bien, además de contar con un modelo de negocio freemium bastante sólido. Sin embargo, creo que hay dos amenazas a esta “explosión de la valoración” de Dropbox; una es que tenemos actores mejorando día a día como Skydrive, Box, SugarSync y el esperado sistema de Google; la otra amenaza es que la expectativa de “hacer indiferente el sistema que se utilice” por tener sincronizados los datos resulta un tanto ingenua.
De hecho, la apuesta de la integración de la nube en sistemas como Windows 8 o las nuevas versiones de OS X no hacen sino apuntar a que los dueños de las plataformas van a ser un rival importante para Dropbox. El problema de estos propietarios de los sistemas operativos es que algunos apostarán a sólo su plataforma (presumiblemente, Apple), con la con fianza de que su usuario se queda siempre en productos propios, mientras que otros como Microsoft con Windows y Google con Android tienen el punto débil de que sus
plataformas no cubren toda la gama de dispositivos (móviles y tablets el primero por falta de cuota de mercado, ordenador personal el segundo, por idéntica razón) y necesitarán ser multiplataforma como Dropbox, ejecutar igual de bien y ser más agresivos con el modelo freemium, con más cantidad de cuota gratis y precios más competitivos. En este escenario, Dropbox lleva varios cuerpos de ventaja, pero no lo daría yo por ganador ni mucho menos todavía.
Adictos a internettimo
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Si te dedicas al mundo del desarrollo web, sabrás que con cada versión nueva de HTML, al igual que ocurren en otras tecnologías, hay elementos que aparecen y otros que desaparecen o se marcan como deprecated para avisar de que deseparecerán en breve.
C
on el tránsito definitivo a HTML5 del que tantísimo se lleva hablando, algunos elementos dejarán de existir. Aquí os traigo un listado de ellos, cuál era su función y cómo debemos sustituir su funcionalidad. <acronym>
<big>
<font>
Se usaba para describir acrónimos (por ejemplo NASA) en HTML4, sin embargo ahora deberemos usar la etiqueta <abbr>.
Como su nombre indica, servía para hacer el texto más grande, con CSS podemos hacer esto mismo de varias formas.
<applet>
<center>
Para especificar la fuente de un texto, incluye el estilo dentro del contenido, por lo que debemos evitarla a toda costa. Su labor la hacemos usando CSS.
<frame> Centraba horizontalmente el contenido, un remedio rápido En los tiempos en que no existía para un problema frecuente. La AJAX, los frames eran una de las solución correcta usar CSS. mejores formas de hacer recargas parciales de las páginas. Esta <basefont> <dir> opción desaparece en HTML5. Si habéis trabajado alguna vez con Definía características de la fuen- Etiqueta para definir listados de ellos, aparte de antiestéticos os te por defecto: color, tamaño y directorios, ha dejado de tener habrán dado quebraderos de cafamilia; para todo el documento. sentido como tal y en su lugar de- beza de todo tipo, mucho mejor Esto mismo podemos hacerlo vía bemos usar <ul>. recargar div de forma asíncrona. CSS. Esta etiqueta se usaba para introducir applets dentro de la web, sin embargo, ahora debemos usar <object>.
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Adictos a internet
<frameset>
<strike>
<u>
Relacionada con la anterior, era parte del funcionamiento de los frames.
Etiqueta muy poco utilizada, servía para hacer justo esto con el texto, ahora usamos <del> en su lugar.
Utilizado para indicar texto subrayado, ahora usamos CSS y más concretamente: textdecoration:underline.
<noframes> También relacionada con las dos anteriores.
<tt> Usada para definir texto de teletipos, ahora usamos CSS.
Atención, profesionales con espíritu 2.0 y amantes de la creatividad, llegó el momento de calentar los motores y prepararse para el arribo del nuevo y deslumbrante juguete en el muelle de las redes sociales.
S
e trata de StudioVox, la emergente red social construida y diseñada desde sus cimientos para profesionales y organizaciones del entretenimiento, las artes y el Social Media, cuya creatividad, visión artística y pasión por la expresión supera los límites de lo tradicional. Este nuevo espacio en la esfera social, fundado por Amanda Slingerland y Mazen Hijleh, emprendedoras norteamericanas en desarrollo y consultoría de nuevas tecnologías, promete proporcionar a los internautas, organizaciones, fans, agencias y representantes de las industrias del arte y el entretenimiento, un espacio en el que converjan con mayor fluidez y libertad las obras, productos y servicios que ofrecen, superando las limitaciones que suponen otras redes sociales de corte profesional como LinkedIn.
De LinkedIn a StudioVox, la evo-
del entorno laboral y otros aspeclución de las redes sociales para tos relacionados a la búsqueda de oportunidades laborales y el fortaprofesionales. lecimiento de las compañías y sus procesos de selección. StudioVox, ué debe primar ¿la actitud cuenta una versión más moderna profesional o la expresión de de la historia. la personalidad? Ésta es la interrogante que muchos profesionales La novedosa plataforma promete se han realizado al momento de establecer un balance entre ambas crear o dar forma a sus perfiles posiciones, llevando la interacción personales en algunas de las re- de usuarios y profesionales a nuedes sociales más emblemáticas. vos niveles. Facebook, Tumblr y Google+ han sobresalido como medios más in- A través de ella, los creativos pueformales, empleados para interac- den exponer de forma práctica y ciones de tipo ‘personal’, mientras gráfica sus obras, trabajos, compeque LinkedIn, por ejemplo, ha aca- tencias y habilidades en diversos parado el mercado profesional de campos como el cine, la fotogralas redes sociales, convirtiéndose fía, la música, el arte, la moda y el en el espacio virtual por excelen- diseño gráfico. Del otro lado de la cia para la creación de contactos red, clientes, seguidores, aficionaprofesionales, la discusión de te- dos, compradores, empleadores mas concernientes al trabajo, la y público entusiasta pueden ver, interacción de negocios alrededor comentar, evaluar, compartir, con-
Q
Adictos a internettimo tactar e incluso comprar cualquier trabajo que encuentren atractivo, en lo que parece ser una relación más cercana y menos protocolar entre los usuarios y las industrias o públicos a los cuales buscan llegar.
Personal branding’, el factor diferenciador de StudioVox.
“S
tudioVox es una versión más artística y completa de LinkedIn. En LinkedIn, los usuarios llenan la información de su perfil y se conectan con aquellos dentro de su red. Típicamente, estos usuarios tienden a conectarse con personas con las que trabajan o han trabajado en el pasado, En StudioVox, los usuarios pueden ir un paso más allá al llenar su perfil, conectarse con otros contactos (pasados, presentes y futuros), hacer networking con profesionales relevantes de la industria que exponen su trabajo y colaborar con otros creativos”, así lo reseñó Amanda Slingerland, cofundadora de la red, ante el diario on-line de tecnología y cultura digital The Next Web. La plataforma ofrece a los usuarios un número ilimitado de carga de imágenes, video, audio y archivos, ofreciendo a los profesionales creativos mayores espacios y herramientas para mostrar sus portafolios sin la limitante de espacio o capacidad de almacenaje que suponen otras redes sociales similares. De esta forma, muchos usuarios han logrado imprimir su marca personal en sus perfiles, a través de estilos gráficos, logos, tonos y otros elementos diferenciadores, que se convierten en sellos emblemáticos de su imagen y su trabajo.
Un mercado que florece al rit-
A r t e - Fa c t o
él/ella. Un director de Marketing e incluso un Community Manager mo de las nuevas tendencias pueden también aprovechar este del Social Media recurso, incluyendo videos e infografías impactantes de las campañas de Social Media y estrategias a red social de los creativos lle- de marketing más exitosas y conoga al mercado como la prime- cidas que hayan desarrollado. ra comunidad que incluye todos los campos y disciplinas creativas, Ante el inesperado éxito de Pinterconstruyendo un verdadero eco- est y el moderado pero progresivo sistema de profesionales creativos, crecimiento de Google+, cada día agencias, industrias y entusias- son más las nuevas redes sociales tas alrededor de este innovador y medios digitales de interacción concepto. La posibilidad de hacer que se lanzan de cabeza al mercaalarde de sus competencias y por- do, con la ferviente intención de tafolios de trabajo con distintos re- hacerse un lugar en el competitivo cursos que otras redes profesiona- y dinámico mundo del social meles no proporcionan, se convierte dia. en un excelente abrevadero para representantes de distintos secto- No existe una fórmula fija o un cares en la búsqueda de servicios y mino libre de riesgos al momento productos. de emprender. Sin embargo, queda demostrado que para StudioComo bien lo señalan sus funda- Vox las apuestas están sobre el dedoras, StudioVox, no es una red seo de los usuarios de mostrarse exclusivamente para artistas o de forma más creativa, de marcar profesionales del entretenimiento su huella y de contar con mayo(músicos, fotógrafos, realizadores res y mejores herramientas para la audiovisuales, diseñadores, etc.), construcción de identidad y marca sino un lugar para todos aquellos personal. profesionales movidos por la creatividad de sus trabajos y deseosos ¿Y usted? ¿Se atrevería a apostarle por mostrar de manera más agresi- a la nueva red social? va lo que son capaces de lograr con sus habilidades. Para un publicista o director creativo de una agencia de publicidad, por ejemplo, StudioVox lo brindaría la posibilidad de exhibir su portafolio de campañas visuales, incluyendo piezas gráficas, comerciales de televisión y videos corporativos haya liderado conceptualmente. Un copy redactor, por su parte, cuenta con la posibilidad de acompañar su curriculum vitae con archivos de audio reales de los mejores jingles o cuñas para radio redactadas por
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