QUAN EL FUTUR ARRIBI És difícil mantenir la ment relaxada després de veure el vídeo de la conferència que va donar Nicholas Negroponte en 1984 [1]. El primer pensament que pot envair a qui el veu, en un mes qualsevol de 2010, és que està situat en el futur d’aquest Negroponte dels anys vuitanta. [2] Va néixer a Nova York, però és d’origen grec. És fundador
del laboratori de disseny i nous mitjans MIT Media Lab del Massachusetts Institute of Technology, i professor des de 1966. En la conferència exposa alguns exemples dels últims experiments referits al nous mitjans de comunicació.
Presenta una nova interfície que actua sense cap tipus de ratolí, tan sols amb la pressió i el contacte amb els dits. En la seva exposició defensa ferventment la utilització dels dits com a única eina per a accedir a l’ordinador. En detriment del ratolí, que considera un destorb.
La següent novetat és l’exposició d’una espècie de llibre electrònic, interactiu, que es ramifica i s’expandeix gràcies al que podríem (Foto 2)
Nicholas Negroponte
anomenar un hipertext. L’exemple que mostra,
llenguatges informàtics, explica que és possible
disposa d’unes paraules en vermell o paraules clau,
ensenyar un nen sense medis, a utilitzar un
(molt similars als enllaços de la Viquipèdia) que a
ordinador. Considera que la informàtica pot ser més
manera de glossari, transporten l’usuari a la seva
fàcil que llegir perquè és divertida i aporta estímuls
definició.
diferents als infants.
El llibre també disposa de vídeos incrustats, amb una barra de botons, o el que actualment
Al final de la xerrada, explica el seu projecte de
anomenaríem barra de navegació, que permet
teleconferència LipService, per a comunicar varis
veure’ls a diferents velocitats. Mentre la pel·lícula
usuaris ubicats en llocs diferents i llunyans. Es
avança, el text que l’acompanya es va ressaltant.
van a arribar a construir pantalles CRT 3D amb forma dels rostres dels interlocutors. Col·locades de
En un altre punt, manifesta les immenses
manera circular, com a una taula rodona i gràcies
possibilitats que tenen els nous mitjans quan es
a un moviment sobre dos eixos, la “pantalla-cap”
parla d’educació pels infants. Comenta els assajos
dirigia el seu rostre a la “pantalla-cap” que en aquest
realitzats en països poc desenvolupats i amb grans
moment representava a la persona que estava
índex de pobresa i analfabetisme. Països com
parlant. D’aquesta manera tots els interlocutors
Senegal, Pakistan o Colòmbia, on varen utilitzar
sabien qui estava seguint la conversa i qui parlava.
de forma experimental i satisfactòria ordenadors personals com a mitjà pedagògic. Recolzat per una bella història d’un nen amb disminució psíquica, incapaç de llegir però amb una capacitat sorprenent per aprendre difícils
3
Xoca comparar la conferència de Negroponte de
Ja en 1983 Hewlett-Packard havia llançat l’HP-150.
1984, i la seva exposició sobre monitors sensibles
Va ser un dels primers ordinadors amb pantalla
al tacte, (curiosament amb una mediocre pantalla
tàctil comercialitzats [4], [4b]. L’ordinador encara
de antiestètics tons verds decorant el fons, un
que tenia un rudimentari monitor monocrom de 9”,
micròfon gegant i un aparell de diapositives que
detectava la manca de transparència de qualsevol
s’encalla), amb la representació quasi teatral de
objecte que toqués la pantalla, i per aquest motiu
John Underkoffler en febrer de 2010 [3], exposant
localitzava la pressió dels dits.
una nova i futurista interfície on l’usuari té la
Eren els principis on l’ésser humà ja no es
impressió d’estar dins d’un univers de imatges que
conformava en seleccionar o teclejar, volia tocar,
formen figures tridimensionals. Un món en el que
sentir-se com un prestidigitador que dóna vida a un
l’usuari, ja no amb els dits, sinó amb el moviment
monitor verd.
de tot el seu cos, navega, manipula, selecciona, i en definitiva, fa i desfà sense ratolí, ni teclat, ni cables.
Aquest afan de l’home han fet que des dels
D’aquest vídeo visionari de 1984 al mag de John
vuitanta fins l’actualitat circulin tota una mena
Underkoffler de 2010 només han passat 26 anys.
de dispositius tàctils destinats a afavorir la
Mentre Negroponte, vestit amb una americana,
comunicació usuari-màquina. Es creen aparells
intentava convèncer a un públic bocabadat que
d’entrada, com les tauletes digitalitzadores o
el ratolí és un aparell que fa perdre el temps;
tauletes gràfiques [5]. Ubicades horitzontalment
Underkoffler, enfundat dins d’uns texans, nedava
dalt d’una superfície, permeten introduir gràfics i
dins d’un mar d’imatges amb tot el seu cos, també
text amb un llapis digital, tal i com es faria amb un
davant d’uns espectadors tant meravellats com els
bolígraf i un paper. Cada marca realitzada sobre
de fa quasi trenta anys.
la tauleta es transfereix a la pantalla de forma
4
sincrònica. Desapareix la molesta tasca per a molts, de manipular el ratolí amunt i avall per a poder dibuixar unes curvatures o confereix
Tal com diu Manovich al seu llibre “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”, la pantalla es converteix en la finestra a través de la qual observem el món, el toquem, el manipulem, el portem a casa. El marc del monitor és el marc d’una fotografia de la
HP - 150 (Foto 3)
suavitat als traços del pinzell de Photoshop.
nostre ordinador. Però la humanitat no es conforma en tenir el món a casa seva o a la oficina, se’l vol emportar allí on va. D’aquí la proliferació de tota mena de menuts aparells portables, com la PDA [6], que a més de ser un petit computador de mà amb aplicacions típiques d’agenda
Tableta gràfica Wacom (Foto 4)
que nosaltres triem l’enquadre. Treballem, estudiem, juguem des del
electrònica (calendari, bloc de notes, cites, etc) també permet veure pel·lícules, reproduir música o enviar correus electrònics. Va destacar la seva qualitat de reconeixement d’escriptura. Mentre s’escriu sobre la pantalla utilitzant el punxó que porta incorporat reconeix els traços manuals i els transforma en lletres. En 1992 la
tipus d’agenda al mercat, però va ser l’empresa Palm, en 1995, l’encarregada de desenvolupar aquest producte.
PDA (Foto 5)
companyia Apple va fer un intent frustrat per a introduir aquest
L’empresa Apple, creadora incansable d’interfícies
el llibre electrònic de 1984 vaticinava la ramificada
noves, es va curar en salut i actualment és puntera
navegació web amb hipervincles i hipertexts que
en la introducció de dispositius amb interfícies
t’hiperconnecten a altres llocs.
tàctils, petits, portables i per a tots els públics. Tenim l’exemple en tota una gama de reproductors
Hipertext, sona futurista, però ja fa molt de temps
musicals iPot o l’iPone, un mòbil de qualitat i amb
que existeix. El concepte es va originar el 1945
moltes prestacions pels que sempre volen estar en
de la mà de l’enginyer nord-americà Vannevar
xarxa amb el món. Porta una càmera incorporada,
Bush [7],[7b]. Nascut en 1890 se’l recorda per la
és reproductor multimèdia i navega per Internet.
seva relació amb el desenvolupament de la bomba
Amb els nous mitjans, la tecnologia sembla a la
atòmica, però també pel seu projecte Memex.
mà de tothom. Qui es podria imaginar, al principis
Memex va sorgir a rel de la necessitat de gestionar
dels 80, que un nen seria capaç de cercar música
l’extensa literatura científica. Consistia en un
a Internet, baixar-la de la xarxa, introduir-la dins
dispositiu mecànic d’emmagatzematge de registres,
d’un petit aparell de colors i escoltar-la anant cap a
llibres i gravacions. Era capaç de localitzar a
l’escola.
alta velocitat, informació d’una base de dades. El
L’últim llançament de Apple, l’iPad representa
sistema deixava de ser lineal per a convertir-se en
el futur d’aquell llibre electrònic de Negroponte.
un sistema de múltiples trajectòries.
Una mena de laptop tant gran (o tant petit) com
Encara que Bush va ser capaç d’imaginar i crear
pugui ser un llibre entre les mans. És extrafí,
noves formes d’emmagatzemar i de lectura, Memex
extraplà, amb pantalla tàctil, on es pot llegir un
mai es va desenvolupar, però va servir d’inspiració
diari digital, navegar per Internet o gaudir d’una
al seus successors.
pel·lícula. El futur dels nostres llibres? O tal vegada,
Va ser Theodor Holm Nelson qui va encunyar
6
la paraula d’hipertext, amb el seu projecte de 1960, Xanadu [8],[8b],[8c]. Va definir l’hipertext com a una escriptura
interrelacionada de manera no seqüencial, sinò en múltiples direccions. L’accés a la informació no estava limitada per a acords lineals. Xanadu va ser el projecte inacabat més ambiciós mai proposat per escriptura no seqüencial: una xarxa mundial on els documents serien accessibles de forma indefinida. Per a protegir la propietat intel·lectual, si els usuaris necessitaven una còpia, efectuarien un micropagament electrònic. Encara que per a Nelson, l’hipertext representava una força poderosa per al canvi social, semblava que les seves idees no interessaven a ningú. Va ser en la dècada dels vuitanta, amb el boom de l’ordinador personal quan Autodesk, líder de la industria en el desenvolupament de programari, es va interessar. Douglas Engelbart va col·laborar amb Holm amb el projecte de l’hipertext [9]. Engelbart defensava que la tecnologia augmentava l’intel·lecte humà. Va ser un pioner en la interacció de les persones amb les màquines. Va desenvolupar elements com les pantalles de mapa de bits, el ratolí i modernes interfícies gràfiques d’usuari, aplicant el sistema de finestres que permetien seleccionar objectes d’una forma ràpida i senzilla.
Vannevar Bush (Foto 6)
I d’allí a l’univers virtual que coneixem les persones
On ens porta el futur?
de a peu, on tothom qui tingui un ordinador o un
John Underkoffler ens mostra una nova interfície
mòbil por entrar. Però en hi ha més. Imaginava
on el món real i el cibernètic entren en comunió [3].
Negroponte, allà pels vuitanta, les interfícies
L’ordinador mesura un objecte col·locat sobre la
actuals de fusió humà+màquina, realitat+ficció,
pantalla i reflecteix la seva ombra. Un objecte físic
espai+ciberespai?
amb una ombra sintètica.
S’imaginava un nen virtual, a l’altra banda del
Un altra exemple el tenim amb la “càmera-ull”
monitor comprenen els missatges del món real [10]?
de Pranav Mistry [12], que és capaç d’entendre els
L’usuari modifica el món de Milo, el “virtual boy”,
objectes que veu i cercar informació a Internet
i aquest reconeix les modificacions que ha realitzat
sobre ells; o realitzar fotografies només amb un gest
l’humà dins del seu entorn sintètic. S’imaginava la
d’enquadrament amb les mans i després visualitza-
intel·ligència artificial interrelacionant-se amb la
les sobre qualsevol superfície: un mur, un paper o la
intel·ligència humana?.
palma de la mà.
Defenia l’ús dels dits com a mètode per a accedir
És aquesta fusió la que ens espera?
a la computadora. Però, concebia una sorprenent interfície, que posada al cap (com qui es posa
Segons Henry Jenkins, la participació exaltada dels
uns auriculars) sigui capaç de llegir els nostres
usuaris en els nous mitjans i aquests nous mitjans
pensaments i obeir les nostres ordres mentals? [11]
en sí (les distintes plataformes) s’interconnecten
Pensava Negroponte que en poc més de vint anys
formant el que ell anomena la convergència
seria possible moure objectes 3D o canviar de color
mediàtica [13]. Aquest flux de contingut i la
un cel virtual sense mans, només amb un poc de
participació activa dels usuaris buscant noves
concentració?
experiències i nous entreteniments, representen
8
un canvi cultural. Jenkins exposa com exemple la
enllaçant-les, traça un model 3D de l’escena.
idea de Youtube. La nova circulació dels continguts
El model tridimensional es creat a partir de
mediàtics depèn de la participació activa dels
fotografies compartides per a qualsevol persona de
usuaris.
qualsevol part del món. Quan més imatges i de més
Llavors és correcte pensar que les gents i les
diversos angles, més senzill li resultarà a Photosynth
tecnologies deriven cap a un mateix punt: l’ésser
per a compondre la seva postal. Aquí ja tornem a
humà globalitzar-se i les plataformes permetre que
parlar de la cultura de la interconnexió: L’exemple
això ocorri. Perdre l’individualisme i ajuntar-se a
podria ser una foto de la Sagrada Família creada
la massa. Sorgeix el programari lliure, les llicències
a partir de milers de fotos de persones que ni es
compartides, els fòrums, els blogs. Una cultura
coneixen entre ells però que comparteixen la visita
digital social que busca compartir, expressar,
al monument.
escoltar i formar part de. Després de tot l’ésser humà tendeix a buscar la seva tribu i els seus ídols.
Però quan va sorgir l’ànsia de la gent per estar
D’aquí l’èxit de les xarxes socials.
lligada al món? Va ser la necessitat de saber, d’adquirir informació de les coses el que va
Molts de projectes futuristes es decanten cap a
mobilitzar les masses?
aquesta opció. En març de 2007 Microsoft Live
Les primeres màquines electròniques es van usar
Labs presenta la tecnologia Photosynth [14],[14b],
pràcticament dins d’un entorn militar i amb fins
que escaneja fotografies, tria les característiques
d’espionatge. Colossus [15], per exemple, va ser un
més distintives de cada imatge i les compara amb
dels primers computadors digitals i es va usar pels
unes altres, aconseguint localitzar similituds.
britànics per a poder llegir els missatges xifrats dels
Després calcula el punt de vista de cadascuna i
alemanys durant la Segona Guerra Mundial.
9
L’UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer), en canvi, va ser dissenyada per a l’ús en l’administració i els negocis [16], ja que era capaç de processar problemes numèrics i de dades. Aquesta
L’UNIVAC va ser la mare dels ordinadors comercials.
El mitjans de comunicació, llavors, es van adaptant a les necessitats
Colossus (Foto 7)
competia directament amb un model de targeta perforada d’IBM.
que els usuaris van tenint sobre la marxa. En temps de guerra, la necessitat és combatre l’enemic i quina és la millor arma que saber el que farà aquest? L’UNIVAC, en canvi, la gran calculadora, va
Actualment, xarxes informàtiques, abans amb funcions militars, desenvolupen la seva tecnologia en favor del intercanvi cultural, com la xarxa planetària Internet. Però més a més, comença a ser necessari estar físicament al lloc, telepresenciar-se.
UNIVAC (Foto 8)
néixer a partir d’altres necessitats.
Ara ens resulta un tant còmic el Lipservice de Negroponte i els seus caps parlants quan quasi tothom té un ordinador a casa que ja porta la seva càmera web incorporada. Un instrument que sembla haver
Es diu que la primera webcam la va inventar en 1991 Quentin Stafford-Fraser, un informàtic de la Universitat de Cambridge [17].
Primer MAC (Foto 9)
aparegut de sobte.
Fart de fer viatges a la cafetera i descobrir que
mantenir comunicats. Telepresenciar els seus fills,
ja no hi havia cafè se li va ocórrer connectar una
les seves famílies i el saber que estaven esperant-los
videocàmera a un ordinador mitjançant una targeta
els va fer forts.
de vídeo. La càmera transferia la imatge de la cafetera en escala de grisos a l’equip. El projecte va
Hi ha un punt que va tractar Nicholas Negroponte
ser anomenat The Trojan Room Coffee Pot perquè
en 1984 que s’ha fet realitat. Però no per una visió
la sala on hi havia la cafetera era la Sala de Troia.
d’endeví, sinó gràcies a l’esforç i dedicació durant
Novament hi havia una necessitat i va sorgir la
molts d’anys. Va exposar la idea de portar l’educació
solució.
als infants dels països més castigats mitjançant la informàtica. Idea que en un principi va obtenir
La humanitat necessita saber, però també necessita
crítiques ja que com era possible que uns nens que
estar en contínua comunicació per romandre
no sabien llegir, ubicats en entorns pobres, sense
sana. Un exemple perfecte el tenim amb un tema
llum ni aigua corrent fossin capaços de manejar un
d’actualitat. Aquells trenta-tres miners, sepultats
ordinador?
en la mina San José a 622 metres de profunditat i
En novembre de 2005 en el Fòrum econòmic
durant setanta dies, que van aconseguir pujar a la
mundial de Davos, Suïssa, Negroponte, en
superfície vius.
representació dels laboratoris d’investigació del
Van mantenir comunicació per videoconferència
MIT, va presentar el projecte One Laptop Per
amb familiars i psicòlegs, gràcies a un cable de fibra
Child (OLPC), un ordinador per infant [19],[19b].
òptica [18],[18b]. Encara que cada miner disposes
La idea del MIT era dissenyar, fabricar i distribuir
d’un minut diari de contacte visual al exterior,
ordinadors portàtils de baix cost (100 dòlars) per
possiblement van salvar la vida perquè es van
afavorir la cultura dels països poc desenvolupats
11
[20],[20b].
Van tenir que treballar per a dissenyar una interfície especial adaptada pels petits usuaris, ja que els ordinadors anaven destinats directament als nens i aquests no tan sols havien de preocupar-se en fer funcionar l’aparell, sinó en realitzar les tasques de manteniment bàsiques. A més, la majoria d’aldees no disposaven d’electricitat. La “maquina verda”, així anomenada pels seu característic color verd, es pot obrir completament i transformar-se en una tableta sense teclat o tancar-se i convertir-se en un maletí. Disposava en principi d’un dispositiu mecànic de tipus maneta que després es va substituir per un fil, que al estirar-lo proporciona energia a l’equip (el sistema és aparegut al de molts motors de gasolina). Es bassa en una plataforma BNY/Unix. Un informàtic nord-americà, Alan Kay [21],[21b], pioner en programació i disseny d’interfícies gràfiques, es va implicar en aquest projecte. Creador del Dynabook [22], un portàtil destinat a nens i nenes de curta edat, va ser
l’encarregat de dissenyar el software del OLPC, Smalltalk [23], que és un llenguatge de programació que permet la interacció en xarxa a través d’una interfície d’objectes virtuals amb vida pròpia. L’aparell no té disc dur, sinó memòria flash. I funcionalitats com la càmera web, micròfon i altaveus. Han gaudit del projecte One Laptop Per Child països com Uruguay
Laptop OLPC (Foto 10)
(Projecte Ceibal – 2007), Colombia (2008) o a Haití
La tecnologia dissenyada, en els principis, per a la
desprès del terratrèmol (2010) [24],[24b],[24c].
guerra passa a ser una tecnologia solidària.
OLPC està recolzat per Google, que actua com enllaç entre tots els usuaris dels equips. Google dóna oportunitat al nens per a contar les seves històries
Reflexionant, em trobo amb la velocitat en que
personals i serà l’encarregada de difondre-les per
transcorren les modes. Les idees que pareixen
tot el món [25],[25b].
vaticinar la novetat, són idees reciclades d’altres idees. Uns tenen un somni i altres el desenvolupen.
Aquest fet ajuda a que els usuaris de països poc
El futur sempre serà futur i nosaltres portem les
desenvolupats puguin trobar de primera mà,
butxaques plenes d’aparells que caduquen abans
informació que abans ni pensaven que existia,
que sapiguem com funcionen. Igual és que no es
però també contribueix a que usuaris de països
crea la tecnologia per una necessitat humana, igual
occidentals s’enriqueixin d’altres cultures, d’altres
és la tecnologia la que ens crea aquesta addicció de
comunitats, religions i maneres de viure. En
voler posseir l’últim que arriba. Tal vegada és una
definitiva apropar els sentiments de nens i nenes.
dansa de a dos.
Un petit aparell verd amb una senzilla interfície
Hollywood és especialista en crear pel·lícules
fa que uns nens destinats a treballar en lloc de
futuristes en las que els robots o les màquines
jugar puguin veure el món que hi ha més enllà de
arrasen la nostra espècie. Fent un pensament
la seva aldea, que unes nenes que no van a l’escola
esperançador, és molt possible que quan el futur
accedeixin a la cultura. Un petit monitor ple
arribi, ple de micro-, tele-, inter-, ciber-, el món
d’icones que ajuda que puguin ser els mestres dels
digital, possiblement, serà cada vegada més humà.
seus pares i així reforçar la seva pròpia autoestima.
13
Bibliografia: Lev Manovich “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación” (Ediciones Paidós Ibérica,2005) - ISBN: 84-493-1769-X [*1]
- http://www.ted.com/talks/nicholas_negroponte_in_1984_makes_5_predictions.html [*2]
[*3]
- http://ca.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negroponte
- http://www.ted.com/talks/john_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesture.html [*4]
- http://www.youtube.com/watch?v=X-THdG5gVTw [*4b]
- http://en.wikipedia.org/wiki/HP-150
[*5]
- http://es.wikipedia.org/wiki/Tableta_digitalizadora
[*6]
- http://ca.wikipedia.org/wiki/Ordinador_de_butxaca [*7]
- http://www.ibiblio.org/pioneers/bush.html
[*7b]
- http://es.wikipedia.org/wiki/Vannevar_Bush
[*8]
- http://www.ibiblio.org/pioneers/nelson.html [*8b]
[*8c] [*9] [*10] [*11]
- http://www.xanadu.net/
- http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Xanadu
- http://en.wikipedia.org/wiki/Douglas_Engelbart
- http://www.ted.com/talks/peter_molyneux_demos_milo_the_virtual_boy.html
- http://www.ted.com/talks/lang/eng/tan_le_a_headset_that_reads_your_brainwaves.html
[*12] - http://www.ted.com/talks/lang/eng/pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_technology.html [*13]
- http://culturamultimedia.blogspot.com/2010/02/cultura-de-la-convergencia-de-henry.html
14
[*14]
- http://www.ted.com/talks/blaise_aguera_y_arcas_demos_photosynth.html
[*14b]
- http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/groups/ivm/PhotoTours/ [*15] [*16] [*17]
- http://ca.wikipedia.org/wiki/Colossus
- http://es.wikipedia.org/wiki/UNIVAC_I
- http://en.wikipedia.org/wiki/Quentin_Stafford-Fraser
[*18]- http://elcomercio.pe/mundo/633861/noticia-chile-mineros-atrapados-tuvieron-primera-videoconferencia-sus-familias [*18b] [*19]
- http://www.youtube.com/watch?v=2WAztOA5Cww
- http://www.ted.com/talks/nicholas_negroponte_on_one_laptop_per_child.html [*19b] [*20]
- http://blog.ted.com/2005/11/18/100_lime_green/
- http://es.wikipedia.org/wiki/One_Laptop_Per_Child [*20b] [*21]
[*21b]
- http://www.laptop.org
- http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay
- http://www.newmediareader.com/cd_samples/Kay/index.html [*22]
- http://es.wikipedia.org/wiki/Dynabook
[*23]
- http://es.wikipedia.org/wiki/Smalltalk
[*24]
- http://www.youtube.com/watch?v=AWOpCDBuhgs&feature=player_embedded
[*24b]
- http://www.ted.com/talks/nicholas_negroponte_takes_olpc_to_colombia.html [*24c]
- http://blog.ted.com/2010/02/14/nicholas_negrop_3/ [*25]
[*25b]
- http://www.ourstories.org/
- http://www.unicef.org/spanish/media/media_42085.html
15
Referències de les imatges: Portada: Foto pròpia Foto 2 – Nicholas Negroponte http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nicholas_negroponte.jpg Foto 3 – HP-150 http://en.wikipedia.org/wiki/File:Hp150_touchscreen_20081129.jpg Foto 4 – Tableta gràfica Wacom http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Wacom_Pen-tablet.jpg Foto 5 – PDA http://ca.wikipedia.org/wiki/Fitxer:Touchscreen.jpg Foto 6 – Vannevar Bush http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Vannevar_Bush_portrait.jpg Foto 7 – Colossus http://ca.wikipedia.org/wiki/Fitxer:SZ42-6-wheels-lightened.jpg Foto 8 – Univac http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Museum_of_Science,_Boston,_MA_-_IMG_3163.JPG Foto 9 – Primer MAC http://ca.wikipedia.org/wiki/Fitxer:Science_museum_025_adjusted.jpg Foto 10 – Laptop OLPC http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:LaptopOLPC_b.jpg
Paquita Ribas Tur - 2010 Llicència Creative Commons Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0