PEIYI CHO's portfolio

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卓 設計履歷 2010-2013

霈宜

Pei-Yi Cho's portfolio

+嗄886-958395099

cpeiy20i@gmail.com



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關於我 PERSONAL DATA

卓 霈宜 Cho

Pei Yi

+886-958395099 cpeiy20i@gamil.com

育 EDUCATION

技 SILLS & STRENGTH

國立成功大學 2010-1014 工業設計學系

National Cheng Kung University Department of Industrial Design

2D / Photoshop / Illustrator / InDesign

國立武陵高級中學 桃園縣立桃園國中

經歷 活動參與 2013

3D / Solidworks / Keyshot

EXPERIENCE RCA X NCKU "Mind the Gap" Workshop

2011

/ 東西方文化下的情感行為探究 / 車站場域營造 / 實驗性活動設計

47th 彩虹專案 47th 與德蘭啟智中心合作

/ 全球環境議題討論 / 英語表達與溝通 / 正式社交體驗 成大 X 樹德科大 Double D 設計工作營 / 跨領域合作 / 五條港文創設計 / 金工體驗 美國 Six Flags 遊樂園 打工旅遊 / 異國文化交流與體驗 / 實際工作執行 / 國家意識與社會體制思考

青輔會壯遊台灣專案 部落體驗

/ 部落文化認識 / 族群生存與自我定位思考

MUN 府城模擬聯合國

2012

Multimedia / Sony Vegas / Flash

/ 活動流程規劃 / 生命價值思考 2010

台灣設計師週 PEGA Workshop

/ 設計活動初體驗 / Brandstorming 運用


005 -

嗨, こんにちは, HI, HELLO, GUTEN TAG, MERHABA, 1992 年生, 熱衷於和這世界打交道。 認為設計是座橋, 連接著社會各領域、各層面, 所以唯有認真過生活 才能真正發揮設計的力量。

實作經驗 2013 工設周傳情 - 主視覺設計 2012 WLT 校友會 - 文宣設計 大二期末聯展 - 策展 . 文宣設計 2011 成大工設設計營 - 攝影 . 文宣設計 YDW 智慧化居住空間國際工作坊 - 文宣設計 48th 彩虹專案 - 活動 . 文宣設計 IDA Taipei 成大展場 - 影片剪輯 . 導覽

其他 雜誌編輯企劃案 《南潮》─七寺八廟 x 來自清朝的保庇 / 採訪攝影 / 企劃書編寫與提案 CIS 識別設計─ Ms. Nanny 專業嬰兒用品品牌 / 企業形象分析 / LOGO / 信封 . 名片 . 產品 DM


目錄 CONTENTS / 產品設計

/ 材質研究

OK, GO!

蝸牛

2.5 D

旅行用吹風機設計

膠帶台設計

紙材實驗

010 - 017

018 - 023

042 - 047

油走盤中飧

未來著衣

高齡廚房用品設計

使用性設計專題

024 - 029

030 - 039


007 -

/ 場域實驗設計

/ 平面設計

NCKU x NTU 公共藝術創作工作坊

Ms. Nanny 嬰兒用品品牌

成大校園公共藝術設計

050 - 057

CIS 企業識別系統設計

《南潮》 舉頭三尺有神明 雜誌編輯企劃

系期末聯展 展場主視覺設計

工設週 主視覺與活動海報

NCKU x RCA MTG 工作營 Goodbye Dears

2011 成大工業設計營 活動海報 活動獎狀

火車站場域實驗

058 - 063

066 - 075



009 -



OK, GO! HAIR DRYER DESIGN

011 -

自助旅行, 吹風機的電線可不可以 別再糾纏其他東西!

簡述 BRIEF 旅行用吹風機設計

技巧學習

設計目標

小組主題研究 獨立設計

- 使用者訪談 - Persona & Scenario 運用

盥洗完吹整頭髮是個沉澱心情與思

Topic Research in Group Individual Design

- 產品解構與配置 - 市場調查

使用到放入吹風機的過程能更自

緒的時刻,希望讓從行李廂拿取、 然利落。

規格 8.5*9*16 cm3


OK, GO! Hair Dryer design 解構 DISASSEMBLE 曾聽老師形容「電器就像外星人 ── 一層殼包覆著使用者所未知 的世界:電路、機關 ...;設計師的 責任就是要讓使用者與工程師的神 秘世界和平相處。」 故在設計之前,我們必須先了解設 計對象。

分析 ANALIZE 吹風機結構 1. 外殼 2. 調節開關 3. 發熱元件 ( 線圈 ) 4. 絕緣片 5. 風扇 6. 馬達 7. 保護網 透過網路資料蒐集與實際拆解,了 解吹風機基本結構與內部結構配 置,以求設計時的合理性。

功能面向 運作過程 啟動電源 通電

裸線圈發熱 馬達轉動

帶動風扇運轉

風扇轉動 引進氣流

氣流通過發熱元件 空氣增溫

熱風從吹風管吹出


市場調查

DISASSEMBLE

013 -

藉由觀察是受同類產品的型態與行銷賣點,了解不同價位的產品在賣點上 有何不同,及目前吹風機市場的設計方向與造型美感。

台灣製紅色超靜音 防火吹風機 $300-500

負離子摺疊吹風機 $600-1200

特陶瓷摺疊吹風機 $1000-1800

大風力高效能恆溫 吹風機 $2000-2600

溫控護髮吹風機 $3000-4000

特殊形態吹風機

結論

/ 手握式 / 獨特底座 可固定於桌上 / 無電磁波無線充電

/ 價格高者較有造型美感 . 材質較 佳且功能較多元 / 關鍵字 : 靜音 . 大風力 . 負離子 / 普遍價格落在 600-1200 之間 / 特殊形態者市場不普遍

操作面向

以訪談方式了解不同使用者的使用 經驗,藉由觀察體找出問題點與未 來可能的發展方向。

使用者訪談 使用者年齡 . 職業

大學生

職業美髮師

家庭主婦

使用時間點 ( 早 / 中 / 晚 )

晚上洗完澡 / 睡醒 / 出 門前 在房間裡邊上網或看電 視邊吹頭 /

客人洗完頭 / 剪完頭髮

洗完頭

會做冷卻動作以定型 / 握在近出風口處

有的會在浴室吹乾

特殊操作習慣 每次使用時間 ? 分鐘 收納地點 電線收納方式

視頭髮長短而定,短則 3-5 分鐘,長則 10 分鐘以上 房間櫃子裡 / 抽屜裡 / 掛 . 插在用品架上 浴室抽屜或置物架上 插座旁的平台上 折疊式 - 和機身纏在一 兩 . 三折大略收束 和機身一起掛在掛鉤上 起 / 一般型 - 用繩子綁 / 纏繞於機身 好或不特別理會

款式偏好

多為折疊式 - 攜帶方便 / 較不占空間 / 好收納 少數一般型 - 握感好

一般型 . 加長電線 註 : 不會考慮摺疊

視購買當下可選擇性而 定

主要挑選原則

價格 / 造型 / 尺寸

電線長度 / 造型

價格 / 造型 / 功能

困擾

拿久手會痠 / 吵 / 電線 難收 / 出去玩帶著增加 重量 . 電線可能會散開

電線不夠長 / 用後方風 口冷卻時吸到頭髮

吵 / 沒特別感覺


OK, GO! Hair Dryer design 設計動機

DESIGN MOTIVATION

旅行─ 小資旅遊,許多人會自備吹風機,但收在行李裡的吹風機電線常常散 開和其他東西纏在一起,或試圖纏牢電線反而打結

外宿生活─

設計 訴求

GOAL

/ 外出好物 / 順手俐落的吹風機使用經驗

吹風機需自行攜帶及收納

攜帶方便 電線好處理 好收納

產品定位

PERSONA & SCENARIO

Persona Tony 男性 大四學生,住在學校宿舍 喜歡偶爾自助旅行感受生活,行李 從簡,個性謹慎會自備吹風機。 偏好折疊式,較方便攜帶,只求基 本吹乾功能,習慣頭髮半乾時用吹 風機吹乾頭髮。 使用完後會放在插座旁的櫃子上, 因為麻煩不常收電線;要帶出門時 乾脆拿個塑膠袋包起來。

Scenario 一如往常等到頭髮半乾,Tony 從櫃 子上拿起吹風機,電線收納和機身 結合在一起,沒有以往要使用時都 在找電線另一端的插頭的困擾。吹 乾頭髮,拔掉插頭,他自然順手的 纏好電線,像一個完美 Ending 將吹 風機收好,早就沒電線散在櫃子上 的雜亂景象了。 這周末要去中部小旅行,Tony 整 理好要帶的盥洗衣物,最後放進吹 風機──不需要額外塑膠袋、不用 再纏一次電線,想必在旅館拿出來 用也不麻煩,現在只等著周末來臨 了!


草圖發想

SKETCHING

015 設計限制考量 手部操作 / 舒適度 / 姿勢 規格 / 風扇 . 出風口等 / 電線長度 合理性 / 機構配置 / 尺寸限制 造型 / 收納型態 / 現代感 . 年輕的使用族群

習慣將想到的東西隨手畫下,其實 草圖散落大大小小的紙張上。

尺寸訂定

SIZE

考量機構運作的規格限制,以現有 吹風機的最小規格作為參考 , 圖中迷你吹風機摺疊後 不含電線與插頭的尺寸為: 6.0*8.7*14.8 cm3

16cm

欲將電線與插頭能與機身結合,最 終吹風機規格設定為:

8.5*9*16cm3

9cm

8.5cm


OK, GO! Hair Dryer design 設計概念

出風罩

CONCEPT

機身上部

機身下部 電線纏繞處 開關

保護網 電線出口

入風口 電線始端

插頭卡榫

將電線與機身整合── 以纏繞的方式將大部分的電線收在 機殼內,另外以出風口的罩子固定 插頭,減少電線與其他東西相互干 擾的機會,視覺上也較乾淨俐落。

step1. 拉開機身下半部

step2. 將電線纏繞在內部圓管狀

step3. 再將插頭部分拉至出風照 固定,最後闔上機身


017 -

第一代模型

第二代模型 第三代模型 / 機構重新配置,整合在長筒狀機 身內部,妥善利用空間

/ 功能簡化,僅單一風力控制 ──以按鈕開關, 方便使用 / 出風口上有卡榫可固定插頭 / 入風口位於底部 ──兼具站立功能,平常用可擺在平台上

/ 圓筒狀的機身── 利於收藏在角落,以握持方式作 使用



蝸牛

TAPE DESPENSER DESIGN

019 -

別把剪刀牽扯進來! 只是偶爾需要, 平常就安分待在抽屜裡吧

簡述 BRIEF 膠帶台設計

技巧學習

設計目標

獨立設計

- 使用者訪談 - 市場調查

希望將撕下每段膠帶的過程變得簡 單迅速,不需要再找其他切割器, 也希望沒用到時可以收在抽屜裡, 不占桌上空間。

Individual Design

規格 4.2*2*1.7 cm3


蝸牛 Tape Disepenser design 設計動機

DESIGN MOTIVATION

膠帶是文具中不可或缺的一項,但 在生活中卻不是常常用到它。 而當桌面已經夠多東西時,總是不 想再多放一座膠帶台占空間;而每 當要使用膠帶時,總得想辦法找到 剪刀或刀片,外出使用時也得一並 帶著,很是麻煩。

使用對象

學生 家中備用 小型辦公空間

設計訴求

GOAL

便於攜帶、結合切割器、迷你好收納

TARGET USER


021 -

草模實驗

PROTOTYPE

以厚紙板製作草模,模擬實際 尺寸及操作型態,找出最佳 解。


蝸牛 Tape Disepenser design

TOP

設計概念

CONCEPT

像小蝸牛一樣,背著殼似的膠帶捲! / 可直接組裝於透明膠帶上的型態,便於外出攜帶 / 結合刀片以滿足切割需求,簡化操作過程 / 後端開衩造型,營造輕巧感 / 多款顏色可選擇,為辦公文具增添活潑感

/ 裝在膠帶上的樣子

LATERAL

/ 刀片 使用時向外推出, 內有彈簧使刀片自動收回, 避免意外發生、降低危險性

BOTTOM

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/ 2 道側邊滑槽 以滑槽固定膠帶台的上下兩部分; 預設有兩道不同高度的滑槽, 以因應隨使用而減低的膠帶厚度


023 -

〈膠帶台組裝示意〉

〈撕膠帶動作示意〉

以手指捏住,將上下殼往水平方向移動, 即可拆開或合起

塑料鮮豔色彩, 為透明膠帶增添活潑感



油走盤中飧

KITCHEN PRODUCT DESIGN FOR THE ELDER

享受美食, 油脂菜湯別來瞎攪和!

簡述 BRIEF 高齡廚房用品設計

技巧學習

設計目標

小組目標族群研究 獨立設計

- 目標族群訪談 - 市場調查

許多長輩習慣自行下廚,但許多食 物往往和湯湯水水混在一起,希望 能方便分離高熱量的菜湯、油水, 使長輩享受飲食無負擔。

Target User Research in Group Individual Design

規格 25*19*5.5 cm3

025 -


油走盤中飧 Kitchen product design for The Elder

設計對象

TARGET USER 將使用者定位在 50 歲以上, 約為退休年齡, 尚能自理生活且自由活動者, 性別不限。

特徵 生理 / 行動較緩慢 / 肢體靈活度下降 / 記憶力減退 / 感官退化,對危險發生的反應 時間較長

心理 / 退休生活造成的空虛與憂鬱 / 子女在外的孤獨感 / 不服老

場域研究

ENVIRONMENT RESEACH

廚房環境

料理

人際關係

在台灣,傳統廚房往往沒有系統性 規劃,廚房用品也設定以廣泛大眾 為使用對象,對於愈趨高齡的使用 者可能並不適用,使用上方便性與 安全性的疑慮漸漸浮現。

近年養生觀念逐漸受到重視,飲食 要求低糖、少油、少鹽的烹調,但 調味料的使用量因現有瓶罐設計並 不容易控制;另一方面年長者可能 因過去習慣及味覺退化而使用過多 調味料。

研究發現下廚習慣有助於年長者腦 部活動,設想當廚房逐漸形成年長 者的活動空間時,可藉由烹飪或品 嘗食物增加與他人互動的機會與情 感交流。


草圖發想

SKETCHING

027 -


油走盤中飧 Kitchen product design for The Elder

設計理念

CONCEPT

傳統菜餚的烹調往往美味卻包含了 高熱量的油與調味料,盤底的食物 卻難避免和菜湯和在一起。 許多年長者習慣在家煮飯、在家 吃,故設計這款濾油盤,讓使用者 可以輕鬆濾掉油汁菜湯,無負擔的 享受美食。

草模製作

PROTOTYPE

做模型以掌握真實大小與模擬實際操作情況,後來根據結果又做了修正。

此外,家中的碗盤大小花色眾多難 以統一,擺在桌上常沒有整體感, 藉由這款濾油盤,可以使視覺產生 一致感,也營造另一種飲食氛圍。


029 -

/ 操作示意圖 / 家中盤子總是大小不一,以軟矽膠 材質製作的濾油盤便能依照需求調 整成方便使用的樣子。 / 更換容器時 / 煮了一盤菜,若是一餐沒吃完,為 了減少佔冰箱空間,許多人會裝成 小盤,利用濾油盤便可輕鬆完成, 將多餘的湯湯水水一併分離。

食物 濾油盤 盤子

/ 底部突起與花型的鏤空,使菜湯 油水往下流,與食物分離

/ 側邊凹痕設計,方便向下翻折濾 油墊, 調整至適合盤子高度的狀態

/ 繽紛顏色,增加擺盤樂趣



未來著衣

FUTURE CLOTHING DESIGN

我穿我所見! 藉科技之力, 讓衣服不被單季流行而淘汰

簡述 BRIEF 使用性專題設計

技巧學習

設計目標

小組討論與設計

- 前瞻科技探討與想像 - 情境影片拍攝 - 使用性流程設計 ──運用 arduino 模擬

從「衣」的方面想像未來生活的可 能性,運用持續研發中的進階紡織 技術,結合手機 app,打破非流行 即淘汰的現象,塑造全新的穿衣思 維。

Study and Design in Group

031 -


未來著衣 Future Clothing design 主題研究

TOPIC RESEARCH

過去,人為什麼穿衣服 ?

未來,人們穿怎樣的衣服 ? Image Board

保暖

TOUCH

觸覺感知 生活經驗

蔽體

歸屬感

時尚

身份 象徵

呈現

花紋

質地

感受與理念


技術層面探討

033 -

TECHNOLOGY STUDY

關鍵字:E-Textile、智慧紡織品、定位、身心理狀態偵測 (sensor)

天馬行空的想像中就需要科技技術 輔助才得以實現。 第二步我們作資料收集,試著了解 現行科技與未來研發方向,設想未 來 10 年中的可能發展與成就。

(2012) Lumex 推出可成形 LED 背 光源外型更薄、尺寸與造型限制大 幅降低

智能定位鞋,能追蹤移動路線與紀 錄距離長度

(2008) 飛利浦設計中心開發了可 顯示穿衣者情緒的服裝及內含 LED 的纖維紡織品

設計概念

DESIGN CONCEPT

衣物不只是衣物, 紡織物成為新型態的顯示幕, 穿戴式電子儀器形成展現自我特質 的新管道:

有變化性──保持對衣服的新鮮感,降低衣物汰換率 具有個人特色──表達自我所見、所觸、所感受的事物 分享──使情緒與好東西可以分享,增加人與人的互動


未來著衣 Future Clothing design 情境影片

DEMONSTRATION VIDEO

喜新 厭舊

隨心情 改變色彩

1.

連結 傳輸

後製

分享 影片形式較容易使人理解設計概念 與操作方式。影片的節奏與拍攝角 度會影響觀者對產品的印象,好的 影片甚至能為設計加分。

故事 劇本

連結

厭 倦 衣櫃 裡 的 舊 衣, 全 部拿去丟掉

無 趣 地走 在 路 上, 發 現 這 款「 未 來 著衣」

穿上 開始體驗


035 -

影像 顯示

2.

拍攝

顯示 成功

傳輸

實 際 功能 操 作情境

功能一 會 隨 心情 改 變衣服色彩

功能二 影像顯示

完成

包含個人操作流程 與分享模式


未來著衣 Future Clothing design

APP 操作流程

拍照

MODE OF OPERATIONS

開啟 App

傳輸完成

點選圖片

後製圖片

隨指示搖動手機

設定衣服顯示細節

調整完畢,與衣服連結

/ 影像處理與顯示部分 / 與手機相機結合,利用 App 在拍照 完後進行修圖、調整的步驟,在連 接到衣服上的接收器,使衣物纖維 內的電子元件能顯現出圖像。


037 使用介面流程規劃 Shirtyle

目標:選一張貓咪圖片,去背 Usability Design 後做漫畫風格處理,顯示在衣 組員 陳竑文三 徐華錚 卓霈宜 洪崑涵 黃義峻 服胸口的位置。

繪製按鈕及指示符號,模擬實際操作時的狀況,找出 prototyping 隱藏的問題點,始流程更順暢完整。 Operate procedure

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未來著衣 Future Clothing design 功能說明

INSTRUCTION

1. 心情感測模式 袖口處 開關與感應器 一為心情感測模式開關 另一為傳輸模式開關

翻開袖口→按壓按鈕→開啟心情感測模式 脈搏及體表狀態會隨情緒改變, 以縫織在纖維內的感應器感測兩者的變化, 根據演算結果顯示不同的心情色彩

2. 影像顯示 - 分享傳輸模式

翻開袖口, 啟動傳輸模式

連上對方訊號, 按鈕開始閃爍

動作方向 傳輸者─方向由上往下 接收者─方向由下往上

按照特定方向相互敲擊, 影像開始傳輸, 傳輸完成即顯示影像。


039 -

/ Flash 簡易介面繪製 /

包含上、下、左、右及左右旋轉的按鈕

/ Flash 結合 Arduino / 模擬實際操作

六顆按鈕 + LED 燈泡 初次接觸 Arduino,對電路的安裝研究 了很久。 後來跟著老師的指示與網路資料,做 出了六個按鈕,按壓時可調整圖片網 上下左右移動,以及向左右旋轉;同 時安裝了 LED 燈泡,在觸發案紐時會 發光,作為使用者操作的回饋機制。



041 -



2.5D

TEXTURE RESEARCH -- VARIATION OF PAPER --

043 -

不紙是這樣而已。 探索二維與三維世界間 的可能性

簡述 BRIEF 紙材質研究

技巧學習

設計目標

獨立設計

- 觸感探索 - 材質實驗

探索紙的可能性,以單一材質模擬 出不同的觸感,跳脫思維的框架。

Individual Design

規格 54*54* ? cm3


2.5D Texture Research


045 -

呈現

PRESENT


2.5D Texture Research

從生活中各種物體的觸覺,運用各種手 法,如:水洗、刀刮、剪、戳,去試驗 紙材的發揮空間。

選用紙材為「馬糞紙」, 因質地較厚, 除了表面變化外還能在 1mm 的厚度間 發現新的可能。


047 -



049 -



PUBLIC ART DESIGN

051 -

我們活在 自己的圈裡, 卻不時因干擾而波動

簡述 BRIEF 公共藝術設計

技巧學習

設計目標

小組合作設計

- 跨校跨領域合作與溝通 - 環境互動思考

去圖書館念書時,人總是習慣 挑隔壁沒人的位置,當有人靠 近,內心會莫名的感到不自在。 由探討這種狀態到底從何而來, 試圖呈現人與人互動的關係變 化。

Design in Group


界 Public Art design


053 -


界 Public Art design 發展過程

PROCESS OF DESIGN

思考公共藝術的意義,並觀察成大 圖書館周圍的場域,設計符合環境 的公共藝術作品。

/ 第一階段 概念發表

/ 場域觀察

/ 方向修正

/ 構想討論


055 -

/ 第二階段發表

/ 第一次模型製作

/ 成果製作 / 分組互評 / 沉澱與討論

/ 再次檢討

/ 最終發表與講師回饋


界 Public Art design 核心概念

CONCEPT

去圖書館念書時,總會想挑周圍沒 有人的位置;當身旁的空位被人填 滿了,內心會莫名產生一種排斥、 不安的感受。 我們以此為發展方向,試圖探討人 與人、與物、與環境間的微妙關係。

表現手法

PRESENT

是從圖書館前草皮的地景燈獲得靈感──

每個人都活在各自的圈裡,與外界有一到看不見的界線, 劃分著內心的安全距離。 當別人靠的越近,思緒會被干擾、神經會開始感到緊繃; 相對的,距離遠了,心也就放鬆了。又除了人,生活裡的 景物、發生的事件,也都或強或弱的干擾著內心。 如燈。燈亮,光線從中心向外發散,越遠處亦趨微弱;就像人內心的感受 與反應程度的變化,越往中心靠,越是敏感、強烈。

象徵意義 / 線條粗細變化 →內心敏感與密集的程度 / 兩者邊界平行 →人,彼此了解知曉但不特別在意 / 兩者邊界交疊 →人,在乎、關係密切、影響程度複雜而強烈 / 外力影響 - 風、行人 →各種生活所見所聞的影響力


057 -



Goodbye Dears

EMOTION EXPERIMENT

別害羞, 好好說再見

簡述 BRIEF 火車站場域 情感實驗

技巧學習

設計目標

小組合作設計

- 跨文化合作與溝通 - 場域探勘與分析 - 實驗性設計操作

鼓勵台灣人表達情感,在火車 站這個分離的地點,在到別之 前敞開心胸去擁抱、親吻所愛 的人。

Work in Group

059 -


GOODBYE DEARS Emotion Experiment


場域研究

台南火車站

ENVIRONMENT RESEACH

061 -

專程走訪台南火車站,發現火車站 空間裡的各種問題點;並模擬搭火 車的乘客,設想在過程中會遇上的 情況與需求。

設計方向

CONCEPT

Workshop 題 目 訂 為 " Mind the Gap ",那麼我們所認知的 GAP 是 什麼 ? 在與 RCA 學員討論的過程中發現, 英國東西方文化有很大的不同,尤 其在情感的表達上──英國車站賣 花、卡片,人們親吻道別;台南火 車站卻不只無處讓人好好停車道 別,人們也不習慣於表達愛與思念 的情感。 於是,我們開始想像以一件產品,

鼓勵人們在離別之前,好 好的說再見,讓雙方都感 受到愛與被重視。

UK

TW


GOODBYE DEARS Emotion Experiment

因時間限制的考量,我們決定以較 實驗性的方式,去刺激、鼓勵人們 重視道別這件事。 最後實際操作了五個方法:

1. 標語及海報 以簡單文字及明顯圖像,吸引人的注意,達到宣傳效果; 特別針對沒有停車空間的站前車道,提醒人們把握時間做最後道別

2. 小紙條

3. 喇叭話筒

將寫了標語的小字條塞到乘客的手裡,營造秘 密的氣氛,因好奇心而打開時便能了解要傳達 的訊息

突擊式地以話筒對人們耳朵說話,直接告訴他 們「把握時間擁抱吧!」之類的話語,像小精 靈的提醒


063 -

實驗結果說不上是成功或失敗,親吻幾乎不可行;但 願意擁抱的人就不少。 幾項實驗道具中,小紙條 是最成功的一件,推測是小 紙條引起人的好奇心與驚喜感,且台灣街頭常有人發 文宣品,人們習慣順手接收東西,所以訊息傳達的成 功率較高。

根據實驗結果做結論:

4. 親吻帽 提供親吻帽讓害羞的情人可以進行甜蜜吻別, 而不會被看見

/ 小紙條成功性較高,其他物件都 無法避免口頭說明 / 擁抱是目前大眾較能接受的程度 / 因有外國組員的參與,人們比較 願意敞開心胸 / 東方人對東方人的接觸接受度比 對西方人的低很多 / 場域影響行為甚大──實例 : 西方 乘客在台南火車站婉拒擁抱

5.「吻別處」告示牌 在機車等候區貼上吻別處的告示,停醒送行的 人與離開的人在這個最後的見面點道別

這項實驗可視為是產品開發前的探 索過程,設想當一件產品 ( 機器 ) 取代人時,該如何達到同樣說服 人、影響人的效果,結合實驗結論 可在往下延伸,設計可能的產品形 態。



065 -


Ms. Nanny 嬰兒用品品牌 CIS 企業識別系統設計 / 公司名稱

Ms. Nanny / 品牌定位 如專業級保母, 提供全方位的嬰兒用品, 給父母一個美妙的育嬰經驗

LOGO 設計

色彩計畫

R:1 G:2 B:67

R:169 G:234 B:228

以藍色系營造穩重、專業感, 鵝黃色則中和藍色的冷感, 營造柔軟細嫩的感覺。

R:254 G:253 B:188


067 -

名片

直式版本

橫式版本

信封


《南潮》舉頭三尺有神明 雜誌編輯企劃

小組企畫 / 分工編輯

封面


069 -

封面封底設計

封底


攝影

公版制訂 實地走訪每間廟宇,拍攝雜誌內文 照片,利於照片風格的統一,也對 實際環境更加了解。

統一格式,使風格一致而不雜亂


系期末聯展

071 -

展場主視覺設計

/ 展場規劃 考量經費而使用木材與油漆作展區分隔,鮮明色彩使開 放空間形成區域性 / 各班海報主視覺設計 以具整體感又不失各班特色為前提,制定公版與主元 素,再由各班負責人運用做變化


工設週 主視覺與活動海報


相似元素變化

綻時

── 表現在努力與付出後,如花綻放般獲得成果的美麗時刻

073 -


2011

成大工業設計營

活動獎狀


075 -

從夏季的艷陽與羊蹄甲 獲得靈感,擷取花草元 素運用於獎狀上



077 -


卓 設計履歷 2010-2013

霈宜

Pei-Yi Cho's portfolio


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