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CULTURA AUDIOVISUAL 1º DE BACHILLERATO ESCUELA DE ARTE DE ALMERÍA


Imagen y significado


Del inicio de la imagen a la era digital: Evolución de los medios y lenguajes audiovisuales

I


De la imagen única la imagen múl8ple La necesidad innata del hombre de dejar huella, guardar recuerdos, representar la realidad. Desde los inicios de la historia, el ser humano ha querido reproducir imágenes a través de dibujos, pinturas, grabados.. Y conforme avanzaban las tecnologías, f o t o g r a R a , c i n e ( C o m u n i c a c i ó n audiovisual) las imágenes adoptan mayor realidad.


Con el desarrollo técnico-­‐social, aumento de población y organización de las sociedades y la economía, hay más Wempo libre para acWvidades recreaWvas, por tanto hay un aumento de la creación y uso de imágenes en diferentes Wpos de soportes (tejidos, cerámica..) La imagen en esta época se convierte en un elemento de comercio exclusivo.

Cerámica mudéjar siglo XIV

Tapiz de Flandes siglo XIV


Siglo XV La llegada de la imprenta y técnicas de grabado

Se consigue la mulWplicación de imágenes idénWcas y facilita la producción de imágenes y hacen que estas ya no sean únicas, democraWzando su uso (Gracias a las nuevas tecnologías de impresión, todo el mundo puede acceder a las imágenes.)


Siglo XIX La llegada de la sociedad industrial

-­‐ Los conceptos de espacio y Wempo cambian con la invención de la locomotora -­‐Experiencia de los paisajes a través del movimiento de las ventanillas Nuevo -­‐Surge la necesidad de captar el instante en una imagen. Eso también afecta a las vanguardias del arte (El futurismo) -­‐ Se producen dos fenómenos importantes: 1.  Nuevas formas de registrar la imagen (La fotograRa y el cine) 2.  Formas más realistas de captar la imagen. (como consecuencia) Curiosamente, nos alejamos de mostrar el mundo tal como es para acercarnos a las sensaciones, la expresión, el movimiento, la imaginación.


La cámara oscura y la imagen fotográfica

Las propiedades Rsicas de la luz hacen que ésta pueda dirigirse en forma de rayos a través de un pequeño agujero, reflejar una imagen punto a punto y , al transmiWrse en línea recta, proyectarla de forma inverWda en la pared contraria del material. Este fenómeno fue observado por Aristóteles 300 años a.C. UWlizado por Al-­‐Hazem para crear su primera cámara oscura en el S. XI y estudiado por Leonardo Da Vinci S. XVI


Siglo XVIII



La cámara oscura es el primer antecedente tanto de la cámara fotográfica como del proyector de vídeo, diaposiWvas y cine. Mecanismos como la linterna mágica, de Athanasius Kircher, fue una gran revolución en el mundo cuando aún no exisea la cámara Fotográfica, ni televisión, ni las nuevas tecnologías que hoy conocemos. Fue algo mágico que se calificó como fantasmagórico.

La linterna mágica


Siglo XIX El mayor avance del mundo fue la fotograRa

Nicéphore Niepce Vista desde la ventana del Grass 1826

DaguerroWpo: París, Boulevard du Temple, en abril o mayo de 1838, por Daguerre.

CaloWpo: Imagen sobre pape de plata. NegaWvo-­‐posiWvo 1841


La fotograRa es concebida primero como un experimento, como una técnica, como una avance cienefico, y luego como un arte. Como cualquier complemento de plata, con el Wempo se oscurece y debe limpiarse con productos químicos (Bicarbonato) Esa propiedad de oscurecimiento de la plata al exponerse a la luz, es la base de la fotograRa. CaloWpo o fotograma

Coetáneo. Anónimo

1860 Talbot


FotograRa y evolución de la imagen en movimiento Diorama de Daguerre: Amplio decorado con varios planos con luces y sombras, dando sensación de perspecWva. Para su proyección se usaba la cámara oscura. Es el primer uso de la imagen como espectáculo.


Reproducir el movimiento Primeras experiencias en los trabajos de Edward Muybridge, que invesWgaba cieneficamente el movimiento animal. Intentaba comprobar que durante la carrera perdían el contacto con la Werra.(NegaWvo de placa seca 1878) E.J. Marey, inventa un “fusil” capaz de captar el movimiento.


La creación de imágenes en movimiento se basan en el fenómeno, descubierto por José Plateau en 1929, de la persistencia de la reWna. La imagen una vez formada en la reWna, se queda impresionada durante un instante. Si se consigue proyectar muchos fotogramas antes de que se borre la imagen anterior de la reWna, conseguimos la ilusión de movimiento, origen de la percepción cinéWca. El primer invento relacionado con esto fue el fenaquitoscopio, el zootropo , el praxinoscopio y taumatropo.

Zootropo

Taumatropo


Los resultados fueron evolucionando hasta los inventos de los hermanos Lumiére y Thomas Alva Edison que dieron lugar a la primera experiencia cinematográfica.

El Kinetoscopio era un aparato que portaba una bobina que reproducía una película. La proyección de esta era un una cabina donde solo cabía una persona. 1880 por Thomas Alva Edison.


Abierto Cinematógrafo por los hermanos lumière 1895

En modo proyección

Modo filmación


La primera película de la historia: Llegada de un tren a la estación


Film: Salida de un grupo de obreros de la fábrica Lumière


La primera película de ciencia ficción se proyectó en 1902: Viaje a la luna, de George Mèliès.

Jugaba con efectos de aparición y desaparición de objetos y personas. Recortando y pegando, o dibujando directamente sobre la película cinematográfica, creando efectos y diferencias entre un fotograma y el siguiente. Un paso importanesimo en el montaje cinematográfico.


El poder de la imagen Ya desde los orígenes del cine, concebimos dos géneros principales: La representación documental de la realidad La manipulación de la verdad y ficción.

Ambas Wenen mucho que ver con el poder de la imagen

La imagen es capaz de: -­‐ Captar la atención -­‐ Provocar sensaciones -­‐ Convencer de ideas


La propaganda nació durante la Primera Guerra Mundial. Se tomaron imágenes de hombres muertos, cuerpos muWlados, imágenes de dolor y tristeza. Este trabajo costó la vida a muchos camarógrafos.


Las dos guerras mundiales abusaron del cine como medio de comunicación e incluso se emplearon con fine bélicos (DisposiWvos de captaciones de imágenes en aviones. Apoyo al espionaje)

La imagen al alcance de todos Tras los avances de la fotograRa se consigue exposiciones más cortas y los equipos más ligeros y de mayor complejidad. De este modo se pueden hacer tomas en primera línea de batalla. Llegada de la cámara Leica o el formato réflex SLR de 35 mm supone una revolución para el reporterismo fotográfico.


Pero no será hasta 1923 cuando se exWenda el uso de la fotograRa al ámbito domésWco. La firma comercial Eastman Kodak creó una cámara pequeña, resistente y fácil de usar bajo el lema:



Película a color



Las tecnologías narra8vas aplicadas a la imagen: el documental En los años 30, el cine producía sólo documentales, especialmente de Gran Bretaña. Los Documentales se basan en la representación de la realidad de forma narraWva. Las primeras películas eran totalmente descripWvas -­‐mostraban lugares y gente-­‐ Más tarde, el cine evoluciona y comienza a uWlizarse para contar historias. El primer gran documental de la historia del cine, Nanouk el esquimal, realizada por R. Flaherty entre 1920 y 1922.


La llegada del sonido al cine permiWó incorporar nuevas figuras como el narrador o el presentador, elementos complementarios de las imágenes. La primera película sonora fue El cantor de Jazz, un documental grabado en 1927. Hasta entonces las películas iban acompañadas de subetulos y a c o m p a ñ a m i e n t o m u s i c a l , normalmente en directo.


La dimensión informa8va de la imagen: la televisión Los micrófonos no estaban muy desarrollados. Los primeros en aprovechar este nuevo medio de comunicación sonoro fueron los no8cieros. El reportaje, la denuncia, el tes8monio, la dimensión informa8va de la imagen fue aprovechada por la televisión experimental. Años 30 Los telediarios A parWr de 1936 se empiezan a comercializar la televisión (Londres, Moscú, París, Berlín, EEUU) y en 1956 en España. La película fue en un principio fotoquímica pero más tarde fue de soportes magnéWcos. Es un Wpo de plásWco magneWzado electrónicamente y permite registrar la imagen y el sonido simultáneamente sin proceso de revelado ni posiWvado.


El registro domés8co de la imagen: el vídeo Los videograbadores es un sistema de registro y de reproducción de imagen y sonido que ha “susWtuido” al cine. Principios de los años 70 S.XX, se lanzaron videograbadoras con precios muy asequibles para el gran público.

Cinta y vídeo VHS (Vídeo Home Systems)


La era digital Los CD-­‐Rom y DVD son actualmente los principales disposiWvos para la grabación y reproducción de audio y video, gracias a la tecnología digital. La revolución digital ha supuesto renovar tecnológicamente como conceptualmente el lenguaje audiovisual. Pasamos de lo analógico a lo digital como nuevo medios de expresión y nuevas manipulaciones con el medio creaWvo. Te permite almacenar grandes canWdades de información y mejor manejo tecnológico, como cámaras, grabadores o procesadores de vídeo y televisión. Se ha extendido el mercado a los ámbitos domésWcos y profesionales. La revolución informáWca con computadoras más sofisWcadas -­‐en los ochenta Macintosh y Windows, se convierten en los sistemas operaWvos estrella. Pantallas de mejor resolución y mejores programas de tratamiento de imágenes. Se trata el concepto mulWmedia. Términos de información sofisWcados en museos y exposiciones DisposiWvos móviles, Planos-­‐guía interacWvos de ciudades, enciclopedias electrónicas, videojuegos, simuladores de realidad virtual, disposiWvos de enWdades bancarias, etc..


¿Creéis que la era digital ha supuesto un avance en todo? Hablemos


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