Bob Esponja 16

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o c i f í c a P l E (Parte 1)

¡Locuras pasadas por agua !

Historiet gusanos a: Los bebé

as l e ! d s tas o t re asco c ¡Se m


Locuras

e d a b m o La b ja

n o p s E b o B e d a agu empapado mojado

divertido ¡Muy divertido!

Importan

te:

Pract ica lo s juego s con agua solo e n el ex terior .

¡Para jugar en remojo! Aquí tienes un juego para divertirte al aire libre en verano. Eso sí, ¡con el permiso y la ayuda de un adulto! Coge una manguera, una bomba de agua y unos cuantos muñecos que servirán como objetivo. Estas son las reglas. Cada uno tiene 3, 5 o 10 intentos. Cada acierto son 3 puntos (si el muñeco cae). Si el chorro de agua toca el muñeco pero este no cae, se suma 1 punto. Gana el que logre la puntuación más alta.

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s o r r o h c s o d ia s Dema

de agua iados chorros Recibir demas en uc te para ar contraprod nte. puede result au un rest ra el dueño de

La regla importan más te

Nunca desafíes a un bombero con una manguera en la mano. No puedes vencerle.

Consejo: Una boca de incendios puede resultar muy relajante.

jo Conse 69 arino subm

Haz lo que quieras, pero hazlo así.

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P贸ster


mundo

e r b o s e m r Info niales. Las mascotas son ge con quién Aun así, debes pensar casa. quieres compartir tu

Araña

A b u rr ida . Se pa sa el día co lg ada de u n h il o. S o lo tien e se ntido en Ha ll owee n .

¡Yupiiii!

Babosa

n la s ba b os a s, Te n cu idado co a l. pa sado cr im in q u e tien en u n a ct u ra te lefón ic Ha rán q u e la fa te dera ble m en a u m ente co n si e a n ll a m ada s d p o rq u e re a liz as y ga st a n b ro m ón ci ra u d a rg la n gra cia . te lefón ic a s si

Caballito de mar ¡Diantres! ¡Te he dicho un millón de veces que me des ese trozo de tarta!

Osito de peluche 22

Es m u y toz ud o. C a si n u n ca es cu ch a lo q u e se le dic e.

la Dea m b u la p o r en fada h a bi ta ción y se u ej a de si a lg u ie n se q ado la cóm o h a q u ed h a bi ta ción .


T r u c o sy s a t o

las masc

consejos

1

Si tu mascota a parece alienígen y recibe visitantes de otros planetas, deberás hablar con el amo de la tienda de mascotas.

Bebé ost

ra

¡S o n t a n mono s! la s apa r ie n c ia Si n e m ba rg o, s e n g añ q ue p o an r lo p e q u eño s q , y a ¡a r m a n ue so n mu c h o j a le o !

! U U U U U U U U U U U ¡BUUU 2 Ballena azul el sofá Si se sienta en la te le. n o p o drás ve r

Si tu mascota te pone nervioso, proporciónale un compañero de juegos que esté más arriba en la cadena alimenticia.

3 Un perrito caliente puede resultar muy sabroso, pero definitivam no sirve como ente mascota.

4 Si tu mascota es más grande que tú, come más que tú y cada vez que te ve se le hace la boca agua, tendrás que cambiarte de casa.

e h c i n a c Gusano ér i c a nto h ist r u n a t n u ta g a st a Mas c o s. e h a rá T . a t l u q u e ro s e p le o n e m y ro de di n e m o ntón

jo Conse 72 arino subm

No te acerques a un pez globo con algo punzante.

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