Place game park aan de Machineweg
Initiatiefnemers:-
Placemaking Plus is onderdeel van BFAS
2 Place Game Park aan de Machineweg
Samenvatting
In opdracht van de gemeente Aalsmeer en in samenwerking met Green Park Aalsmeer, Stichting Leefomgeving Schiphol en de landschapsarchitecten van ZUS, heeft Placemaking Plus op 19 januari een Place Game georganiseerd in buurthuis 't Middelpunt. Focus hierbij lag op het gebied aan de Machineweg gelegen tussen de Aalsmeerderweg en de Hornweg. Tijdens de Place Game, de eerste bijeenkomst met de buurt, stond de volgende vragen centraal: Hoe transformeren we samen met buurtbewoners de diverse plekken aan de Machineweg van leefbaar naar liefdevol? En hoe kunnen we al deze plekken een eenheid laten vormen? Het doel van Place game was het verkennen van kansen voor dit gebied. Ongeveer 30 betrokkenen, waaronder ondernemers, buurtbewoners (jong en oud), lokale politici buurtvertegenwoordigers, verenigingsleden en ambtenaren, namen deel.
Park aan de Machineweg in Aalsmeer
De Place Game werd geleid door het team van Placemaking Plus op basis van de principes en volgens de methodologie van Project for Public Spaces (PPS). PPS is een non-profitorganisatie uit New York die zich wijdt aan het
Coalitie Park aan de Machineweg
ondersteunen van gemeenschappen bij het transformeren van niet goed functionerende openbare ruimten en deze samen met hen om te vormen tot vitale en levendige plekken. Hun benadering zorgt voor een gecoördineerd experiment, waarbij de deelnemers met elkaar in gesprek gaan over de verschillende ideeën en benaderingen die er leven met betrekking tot diverse plekken in de buurt. Het is de bedoeling om te komen tot zowel verbeteringsvoorstellen die op
door:
korte termijn kunnen worden gerealiseerd (‘quick wins’) als ook oplossingen gericht op de langere termijn.
3 Place Game Park aan de Machineweg
4 Place Game Park aan de Machineweg
Deelnemers Op 19 januari verzamelden een kleine 30 deelnemers zich in buurthuis ‘t Middelpunt. Zij vormden een mooie mix van buurtbewoners, ondernemers, gemeenteraadsleden, buurtvertegenwoordigers, ambtenaren, initiatiefnemers en vastgoedeigenaren.
Achternaam Wouter Marie-Louise Pierre Els Lia Chris Anjo Kees
Voornaam Van der Heijde Hoes Brancart Braweart Van der meer De Kievit Van Staaveren Kooiman
Henk
Van der Stroom
Willem Helma Greet Mike (Multi)
Van Bloemen Keesom Boer Van de Laarse
Marcel Jaap
De Nijs Maars
Pim Mathijs Tom Renske Birgit (Beer) RenĂŠ Wieger Wendy Damian
Van Riet Mensinga Schutte Maarse - Bartels Stove Boer Visser De Waal Kooreman
Organisatie
Positie
Wijkbestuur oost Wijkbestuur oost Wijkbestuur oost
Lid bestuur Bewoner Bewoner Bewoner Bewoner Wijkraad/bewoner Bestuurslid
"Buurtvereniging Oostend" "Buurtvereniging Oostend" Participe "Green Park Handbal"
Voorzitter Bewoner Buurtverbinder Bewoner/vrijwilliger "Voorzitter Handbalvereniging" Wijkbestuur Oost
Aalsmeer Vandaag D66 D66 fractie ESA BV Manager Sport De Binding (Dock) Buurtbewoner Buurtbewoner De Oosteinder Gymdocent De Binding (Dock) Jongere
5 Place Game Park aan de Machineweg
Park aan de Machineweg
Aanleiding Placegame Gemeente Aalsmeer heeft de wens uitgesproken om te komen tot een parkachtige omgeving aan de Machineweg. De gemeente wil buurtbewoners actief laten participeren in de totstandkoming van dit park. Hiervoor stelt de gemeente Aalsmeer EUR 2 miljoen ter beschikking deels afkomstig van Stichting Leefomgeving Schiphol. Zij stelt zich ten doel om de kwaliteit van de leef- en woonsituatie van bewoners in de Schipholregio te verbeteren; dit ter compensatie van de overlast die zij ervaren door het vliegverkeer van en naar Schiphol. In dit kader heeft de Gemeente Aalsmeer o.a. de handen in één geslagen met Green Park Aalsmeer met als resultaat dat er een strook aan de Machineweg in Aalsmeer is aangewezen als plek waarvoor uit de community ideeën en initiatieven worden gezocht om dit gebied prettiger en toegankelijker te maken. Hierbij wordt gedacht aan een “Park aan de Machineweg”.
6 september 2018 - Op symbolische wijze wordt wild bloemenzaad gezaaid voor de eerste Honey Highway
Uitvoering en aanpak Als participatievorm voor het ophalen van ideeën uit de buurt en het betrekken van buurtbewoners, -organisaties en -ondernemers is gekozen voor Placemaking uitgevoerd door Placemaking Plus. Voor het uiteindelijk ontwerp van het gebied wordt de expertisen ingeroepen van ZUS, een gerenommeerd bureau op o.a. het vlak van landschapsarchitectuur. Het gebied waar als kick-off reeds de Place Game heeft plaats gevonden ligt aan de Machineweg en beslaat de kavels van Met & Co, PTMD en de Bloemhof, het Zwanenmeer en de groenstrook aan de Ecuadorlaan. Het gebied is deels groen en waterrijk, maar tevens ook industrieel van aard met een weg die dit gebied scheidt van de woonwijken en die als onprettig wordt ervaren om over te steken. 7 Place Game Park aan de Machineweg
8 Place Game Park aan de Machineweg
9 Place Game Park aan de Machineweg
WAT MAAKT EEN OPENBARE RUIMTE AANTREKKELIJK?
10 Place Game Park aan de Machineweg
Wat is Placemaking? Placemaking is het veranderen van een plek waar je zo snel mogelijk
De tweede eigenschap van een goede publieke ruimte is de Variatie
doorheen wilt tot een plek waar je nooit meer weg wilt! Een goede publieke
in Gebruik en Activiteiten die de plek interessant maakt. Gebruikers
ruimte werkt als een magneet op mensen. Mensen gaan er niet alleen naar
beschrijven de plek als “leuk”, “speciaal”, “vitaal” en “authentiek”. Er wordt
toe omdat ze er moeten zijn, maar ook omdat het fijn is om er te verblijven.
eten of iets anders verkocht; men viert er speciale gelegenheden; kinderen gebruiken het als een plek om te spelen.
Wat zou er gedaan moeten worden om een doorsnee plein te veranderen in een prettige en fijne plek? Placemaking begint met de 'community',
Een derde eigenschap is beschikken over goede Toegang en Verbindingen.
gebruikers en bezoekers van een plek. Gebruikers organiseren zich en dit
De plek is fysiek verbonden met andere plaatsen en beschikt over goed
biedt nieuwe mogelijkheden. Het samen zien van kansen in de publieke
vervoer, aantrekkelijke omliggende straten en parkeergelegenheid. De
ruimte, te beginnen met de al genoemde 'quick wins' ; kleine interventies
toegangsplekken en verbindingen zijn uitnodigend en toegankelijk en de
die makkelijk zijn te realiseren (sneller, makkelijker en goedkoper). In een
ruimte is ontworpen voor simpel gebruik en gemak.
later stadium zijn meer ingrijpende veranderingen aan de beurt. Een laatste belangrijk kenmerk is Sociabiliteit. Ouderen vinden hier een PPS, Project for Public Spaces
plek om samen te komen en te kletsen; men schaakt of beoefent andere
In 30 jaar studie over wat kenmerkend is voor een fijne publieke plek, heeft
bordspelen; het is een plek waar je even stopt en kennissen tegenkomt; er
Project for Public Spaces vier hoofdeigenschappen gedefinieerd die een
is sprake van een gevoel van trots en eigenaarschap op deze plek.
goede openbare ruimte karakteriseren. Meer informatie over Placemaking treft u aan op de website van Project for De eerste eigenschap is Comfort. Gebruikers beschrijven de plek als
Public Spaces > website: pps.org
“veilig”, “schoon”, “groen”, “charmant”, “aantrekkelijk” en “historisch”. Er is comfortabele zitgelegenheid; de plek voelt uitnodigend en heeft een prettige afmeting; het is aantrekkelijk om de plek te bezoeken en je kunt deze ook weer gemakkelijk verlaten.
11 Place Game Park aan de Machineweg
19 januari, 2019
12 Place Game Park aan de Machineweg
April, 2019
Placemaking “in action” Bij Placemaking draait het om naar een plek kijken, vragen stellen en luisteren naar mensen die daar wonen, werken, hangen en spelen, om zo hun behoeften, aspiraties en visie voor deze plek te ontdekken. Placemaking is een plek gebonden, community-gedreven aanpak om vitale openbare ruimte te creëren, die sterkere gemeenschappen bouwt. Onze Placemaking benadering is gebaseerd op de overtuiging dat het niet genoeg is om zomaar ontwerpen en ideeën te ontwikkelen ter verbetering of verdere ontwikkeling van openbare ruimten. Zulke verbeteringen moeten de gemeenschappelijke waarden en behoeften weerspiegelen. We geloven dat een transparant proces, waarbij ieders stem wordt gehoord en waarbij rekening wordt gehouden met wat er leeft onder de mensen uit de buurt, doorslaggevend is bij het realiseren van een goed functionerende openbare ruimte waar mensen graag komen.
Dak Schalkwijk, door Placemaking Plus (zomer 2016)
Placemaking moet beginnen met een grondig inzicht in dynamiek, verlangen en voorwaarden binnen een gemeenschap. Het gaat om zien, vragen en luisteren naar de problemen en aspiraties van mensen uit de buurt. Samen met de 'community' creëren we een visie op de plekken die ze belangrijk vinden voor hun gemeenschappelijk leven en hun dagelijkse ervaring; en we helpen ze om hun ideeën uit te voeren. We beginnen met korte-termijn -soms experimentele- verbeteringen, die onmiddellijk voordelen voor de openbare ruimte en de gebruikers kunnen opleveren.
IJsbaan Delflandplein door Placemaking Plus (winter 2018)
13 Place Game Park aan de Machineweg
10 Plekken: 1 - Sporthal de Bloemhof 2 - Eucadorlaan (2) 3 - Eucadorlaan (3)
4 - Eucadorlaan (4) 5 - PTMD Collection (5) 6 - PTMD Collection (6)
7 - Zwanenmeer (7) 8 - Zwanenmeer (8)
9 - Met en Co. BV (9) 10 - Met en Co. BV (10)
9 & 10 7& 8 5&6 4 2&3 1
14 Place Game Park aan de Machineweg
Aangewezen locaties (places)
De kracht van 10
Om de kansen rondom de Machineweg inzichtelijk te krijgen, zijn er in de
De tien plekken waren uitgekozen op basis van de methodologie van
omgeving tien plekken uitgekozen zoals straten, pleinen, gebouwen, en
Project for Public Spaces, ‘The Power of 10’. Deze methode is gebaseerd
tuinen.
op het idee dat een goede plek veel activiteiten herbergt met verschillende redenen om deze te bezoeken. Een plek met activiteiten is vaak een
Tijdens de Place Game zijn de deelnemers opgedeeld in tien groepen van
samenstelling van wel tien - of meer - kleinere plekken . ‘The Power of 10’
twee of drie personen. Zij bezochten ieder een plek en maakten bij het
kan gebruikt worden uitgangspunt om bewoners en gebruikers van een
observeren gebruik van het Place-Game-evaluatieformulier om kwaliteiten
ruimte te motiveren om de leefomgeving te revitaliseren.
van deze plek te kunnen definiëren. Aan de hand van het formulier ontwikkelden zij gezamenlijk nieuwe ideeën en zochten zij naar verbeteringen of veranderingen op de korte en lange termijn.
1. Krantje lezen
2. Window shopping voor boeken
3. Aanstaande activiteiten
5. Lopen
4. Naar binnen!
10. Gesprekje voeren 6. Zitten en relaxen
7. Iemand anders boek lezen
8. Uitrusten van een fietstocht
9. Hond aaien
15 Place Game Park aan de Machineweg
16 Place Game Park aan de Machineweg
De Place Game
17 Place Game Park aan de Machineweg
Goed Potentie Slecht Kaart: hoe worden plekken momenteel door doo buurtbewoners als bezoekers ervaren
18 Place Game Park aan de Machineweg
Plek-evaluatie
Chart TitleChart Title
Tijdens de bijeenkomst hebben de "teams" stickers geplakt om de 10 verschillende
4
4
3.5
3.5
3
3
Hieronder staat een diagram met 4 thema's die per plek is ingevuld om een goed beeld 2.5
2.5
plekken te beoordelen (zie linker pagina).
te krijgen van de positieve en negatieve punten. Onderdelen zijn: gezelligheid, gebruik / activiteiten, comfort / beeldvorming en toegankelijkheid / verbinding. De Green Park zone grenzend aan de Machineweg (zie cirkel "Park aan de Machine-
2
2
1.5
1.5
1
1
0.5
0.5
0
weg") wordt ervaren als een op dit moment nauwelijks voor voetgangers toegankelijk gebied. De toegankelijkheid van het gebied wordt daarom nu als slecht beoordeeld
PLEK
0
door bewoners en andere gebruikers.
Plek 1
PLEK PLEK 1
Plek 2 & 3
PLEK 12 PLEKKEN &3
Plek 4
Plek 5 & 6
Plek 7 & 8
Plek 9 & 10
PLEKKEN PLEK 45 PLEK PLEKKEN PLEK KEN PLEK 4 2 PLEKKEN KEN 7 5 PLEKKEN 9 7 PLEKKEN 9 &3 &8 & 10 &6 & &8 6 & 10
De gemiddelde score met betrekking tot de hieronder genoemde kwaliteiten. 1 = zwak, 4 = sterk
Tegelijkertijd ziet men echter ook genoeg potentieel om met een verbindend pad de toegankelijkheid van het gebied te vergroten. Deelnemers zien ook veel kansen om met zitjes, bankjes, verplaatsing van het jeugdhonk (JOP), kas, terras, speel- en sporttoestellen, trimpad, grote spelen, etc. verdere beleving aan het gebied toe te voegen. Door deze ingrepen kunnen veel gezellige gemeenschappelijke plekken worden gemaakt waar bewoners en bezoekers elkaar kunnen ontmoeten of kunnen sporten en 16
Gezelligheid
ID HE IG
13
B
3 4 5
N ITE TE VI TI C A
TOTAAL
ING IND RB VE
GEB RU IK
EN
11
6
10
9
EN
9: Mix van winkels en voorzieningen 10: Frequentie van gemeenschappelijke evenementen/activiteiten 11: Algemene bedrijvigheid 12: Economische vitaliteit
12
EN
TOEG A N KE LIJ KH E
Gebruik en activiteiten
1: Algemene aantrekkelijkheid 2: Gevoel voor beschutting en veiligheid 3: Zwerfafval en onderhoudsniveau 4: Comfortabele zitplekken
2
COM FO RT
ID
14
GE ZE L
15
Comfort en beeldvorming
ING RM VO LD EE
13: Aantal mensen in groepen 14: Blijk van betrokkenheid 15: Sfeer van trots en eigendom 16: Aanwezigheid kinderen en ouderen
1
7
8
Toegankelijkheid en verbinding 5: Zichtbaarheid vanaf een afstand 6: Gemak om wandelend de plek te bereiken 7: Aansluiting op openbaar vervoer en parkeer- gelegenheden fiets/auto 8: Duidelijkheid informatie en bewegwijzering
Totale score Park aan de Machineweg
19 Place Game Park aan de Machineweg
Gekozen
Gekozen 20 Place Game Park aan de Machineweg
8
9
Plek 1 – De Bloemhof 14 5
Open plek met veel potentie
•
Nostalgie
6
ID
EN
EN
Oude bomen erg waardevol
•
Nu 9troosteloos
ING IND RB VE
GEB RU IK
10
11
8
B
3 4 5
PLEK 9 & 10
12
7
•
EN
TOEG AN KE LIJ KH E
11
•
2
COM FO RT
ID HE IG
13
TO E G AN KE LIJ KH E
N ITE TE VI TI AC
PLEK 7&8
GE ZE L
4
1
N ITE TE VI TI AC
B
15
EN
GE ZE L
3
WAARDERING VAN DE PLEK
13 12
EN
16
ING RM VO LD EE
ID HE IG
ING RM VO LD EE
14
2
COM FO RT
1
6
GEB RU IK
15
1
ING IND RB VE
16
10
9
EN
9
ID
10
7
8
QUICK WINS
KORTE TERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
•
Honk van JOP (Jongeren Ontmoeting
•
Start & finish trimbaan
•
Plaats) aanpakken
•
Goede ontsluiting; hierdoor meer verbin-
hierin ook water betrekken (bijvoorbeeld
ding met de woonwijk
kabelbaan of touwbrug door water)
•
Terras buiten
PARTNERS •
Aanbieder bootcamp
•
JOP
•
Bootcampparcours; heuvels liggen er al en
Behoud van de oude bomen is
•
Goed terras met betaalbare horeca
noodzakelijk
•
Creëren ontmoetingsplek voor jong en oud
21 Place Game Park aan de Machineweg
Gekozen 22 Place Game Park aan de Machineweg
14
WAARDERING VAN DE PLEK 5 Wel potentie met veel mogelijkheden mits ID
EN
ING IND RB VE
7
Trimbaan
•
Mooie wandelroute -> Verbinding 11
16
4
14 5
GEB RU IK
EN
N ITE TE VI TI AC
7
Tribune: multifunctioneel (sport / cultuur,
•
Plaatsen speeltoestellen
•
Bosdoolhof
•
Pleintje met speeltoestellen
7
2
EN
B
3 4 5
PLEK 9 & 10
11
•
8
COM FO RT
ID HE IG
13 12
1
Buiten fitness/trimbaan
TOEG AN KE LIJ KH E
TO E G AN KE LIJ KH E
ID
EN
ING IND RB VE
8
GE ZE L
15
9
•
podium, muziektent en terras)
4
6
N ITE TE VI TI C A
B
3
EN
EN
3
5
N ITE TE VI TI C A
12
GE ZE L
•
B
PLEK 26 5&
6
GEB RU IK
GE ZE L
N ITE TE VI TI AC
Natuurspeelplek13
EN
ING RM VO LD EE
GE ZE L
•
2
ING RM VO LD EE
GEB RU IK
9
Pad met houtsnippers
10
6
10
•
14
7
PLEK 7&8
EN
11
Buurtkas + café
8
COM FO RT
ID HE IG
13 12
ING IND RB VE
15
1
EN
16
9
ID
10
•
ING IND RB VE
Bloemenkwekers (wilde bloemen)
ID HE IG
10
9
8
EN
6
15
ID
Hoveniers (wilde bloemen)
11
14
5
PLEK PLEK 24
verplaatsen
2
COM FO RT
TOEG AN KE LIJ KH E
•
4
TO E G AN KE LIJ KH E
•
12
3
16
EN
13
B
1 JOP (Jongeren Ontmoeting Plaats)
LANGE TERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
ING RM VO LD EE
PARTNERS
EN
ING RM VO LD EE
ID HE IG
•
GEB RU IK
Inzaaien met wilde bloemen
2
COM FO RT
ING IND RB VE
•
15
9
KORTE TERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
1 Pad verbeteren, is nu erg drassig 16
7
8
EN
EN
Ook goed 9bereikbaar
2&3
6
10
•
14
11
8
QUICK WINS
4 5
ID
GEB RU IK
11
onbebouwd 10
•
12
3
B
PLEK 23 2&
N ITE TE VI TI C A
N ITE TE VI TI AC
Matig/slecht en vrij leeg 6
EN
TOEG AN KE LIJ KH E
•
TO E G AN KE LIJ KH E
• 12
13
PLEK PLEK 21 3 2&
EN
13
GE ZE L
4
15
ING RM VO LD EE
GE ZE L
3
2
COM FO RT
ID HE IG
GEB RU IK
B
1
ING IND RB VE
EN
ING RM VO LD EE
14
ID HE IG
16
EN
15
2
COM FO RT
ID
1
Plekken 2/3 - Ecuadorlaan (1) 16
7
23 Place Game Park aan de Machineweg
Gekozen 24 Place Game Park aan de Machineweg
Gekozen
9
GE ZE L
N ITE TE VI TI AC
GE ZE L
N ITE TE VI TI C A
10
8
EN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
•
•
•
Plek voor recreatie
•
Stapstenen in het water
N ITE TE VI TI C A EN
Bloemhof
GEB RU IK
aalsmeer) als partner rondom de
11
6
ING IND RB VE
ESA (Explotatie Sportaccomodaties
5
PLEK 7&8
10
9
8
7
15
2
COM FO RT
ID HE IG
Fitness apparaten / beweegparcours
•
14 door tunnel of Verbinden van het park
GE ZE L
•
oversteekplaats •
Jongerenhol
•
Verlichting
13 12
EN
B
3 4 5
PLEK 9 & 10
11
TOEG AN KE LIJ KH E
•
12
4
TOEG AN KE LIJ KH E
PARTNERS
B
3
1
N ITE TE VI TI AC
GE ZE L
13
EN
14
EN
ID
Verwijderen prikkelplanten
ID HE IG
16
EN
•
15
COM FO RT
ING RM VO LD EE
Andere beplanting (kleurig / patronen)
Aanleg wandelweg
ING RM VO LD EE
•
•
2
6
GEB RU IK
Wandelpad
1
ING IND RB VE
•
16
7
8
9
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN Wandelpark
4
6
QUICK WINS Prullenbakken/poepbakken (hond)
3
5
10
9
EN
GEB RU IK
9
11
7
B
ID
ING IND RB VE
10
EN
Gras
ID
•
11
12
6
EN
PLEK 26 5&
EN
Er zit hoogteverschil
13
5
PLEK PLEK 24
4
GEB RU IK
•
12
14
4
2
COM FO RT
ID HE IG
TOEG AN KE LIJ KH E
Het is er groen
15
3
TOEG AN KE LIJ KH E
•
13
B
1
ING RM VO LD EE
WAARDERING VAN DE PLEK
EN
ING RM VO LD EE
14
COM FO RT
ID HE IG
16
2
ING IND RB VE
15
1
EN
16
ID
Plek 4 – Ecuadorlaan (2)
9
7
8
25 Place Game Park aan de Machineweg
Gekozen Gekozen 26 Place Game Park aan de Machineweg
WAARDERING VAN DE5 PLEK
N ITE TE VI TI AC
10
GEB RU IK
EN
9
GE ZE L
Theehuisje
B
3
4
ING IND RB VE
GEB RU IK
9
8
EN
10
N ITE TE VI TI C A
ID
EN
11
6
PTMD
7
Langs Met & Co. de weg af
•
Bamboe + bomen
•
Wandelroute
16 15
2
COM FO RT
ID HE IG
13 12
1
EN
B
3 4 5
PLEK 9 & 10
11
TOEG AN KE LIJ KH E
•
•
Groen = bomen
14 5
PLEK 7&8
PARTNERS
TOEG AN KE LIJ KH E
12
TE N
•
ING RM VO LD EE
13
COM aan het water Gezellig zitten FO R
ID HE IG
ING RM VO LD EE
• 14
2
GE ZE L
15
16
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
N ITE TE VI TI AC
•
Pad aanleggen 1
7
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
EN
•
9
6
GEB RU IK
QUICK WINS
5&6
8
ING IND RB VE
N ITE TE VI TI C A
11
7
4
6
10
9
EN
ING IND RB VE
EV 10 is nu niets 8
3
5
ID
EN
•
ID
• 11 Saai!
12
6
B
PLEK 26 5&
EN
Niet enthousiast
EN
TOEG AN KE LIJ KH E
•
GE ZE L
13
PLEK PLEK 24
GEB RU IK
GE ZE L
14
4
2
COM FO RT
ID HE IG
ING IND RB VE
3
TOEG AN KE LIJ KH E
12
B
15
ING RM VO LD EE
13
EN
ING RM VO LD EE
14
COM FO RT
ID HE IG
1
EN
15
16
2
ID
1
Plekken 5/6 – PTMD Collection 16
7
8
27 Place Game Park aan de Machineweg
Gekozen 28 Place Game Park aan de Machineweg
29 Place Game Park aan de Machineweg
Gekozen 30 Place Game Park aan de Machineweg
9
9
12
7
GE ZE L
EN
B
3
5
11
8
6
10
9
7
8
EN
QUICK WINS
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
•
Verhard wandelpad aanleggen
•
Bereikbaarheid verbeteren
•
IJsbaan plus verlichting
•
Bankjes
•
Kano
•
Uitdiepen om het geschikt te maken voor o.a.
•
Lange steiger (in de zon)
•
Waterfietsen
•
IJsco
•
Terras
•
Foodtruck
PARTNERS •
4
PLEK 9 & 10
N ITE TE VI TI AC
GE ZE L
N ITE TE VI TI AC
GEB RU IK
10
Water
ING IND RB VE
•
11
13
6
EN
Rust
5
PLEK 7&8
ID
•
12
14
EN
Ruimte
4
GEB RU IK
•
7&8
2
COM FO RT
ID HE IG
TOEG AN KE LIJ KH E
Weidsheid
15
TOEG AN KE LIJ KH E
•
B
3
ING IND RB VE
13
EN
1
ING RM VO LD EE
ID HE IG
16 ING RM VO LD EE
14
WAARDERING VAN DE PLEK EN HET WATER
2
COM FO RT
EN
15
1
ID
Plekken 7/8 – Zwanenmeer
16
zwemmen. •
Horecaverhuur
Visvereniging (voor zwemmen)
31 Place Game Park aan de Machineweg
Gekozen 32 Place Game Park aan de Machineweg
9
9
Plekken 9/10 – Met en Co. BV 4 WAARDERING VAN DE PLEK
ING IND RB VE
GEB RU IK
EN
•
EN
• Hoogteverschil 11
12
7
B
3 4 5
PLEK 9 & 10
11
Mogelijkheden 10 8 rondom water
EN
N ITE TE VI TI C A
6
ID
N ITE TE VI TI AC
Water
13
EN
•
COM FO RT
ID HE IG
6
10
Vroeger9 prachtig met weidevogels en veel natuur. Nu
TOE G A NK EL IJK HE
De enige in Aalsmeer van die omvang!!
•
14
5
PLEK 7&8
•
GE ZE L
15
GEB RU IK
GE ZE L
3
9 & 10 2
ING IND RB VE
B
T O E G AN KE LIJ KH E
12
EN
1
ING RM VO LD EE
13
COM FO RT
ID HE IG
16
ING RM VO LD EE
14
2
9
EN
15
1
ID
16
7
8
alleen asfalt (terrein Met & Co)
QUICK WINS
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
•
Drijvende bomen
•
Zwanenmeer
•
•
Grote spelen (groot dambord, domino,
•
Bomen in potten
wandel-/looproute met “aanleidingen om te
schaakspel, jeu de boulesbaan of sjoelbak)
•
Rondom banken
bewegen” tussen groen (bomen)
•
Wandelroute
•
Pipo bak
•
Jeugdhonk van JOP achter de heuvel en
creëren voor beweegonderwijs/
nabij de nieuwe inrit
sportverenigingen, etc. om buiten te
•
Rondje mogelijk maken door ook over terrein Met & Co te mogen lopen. Nu verboden privéterrein
OVERIG •
•
Hengelsport-/visvereniging (in water mogen honden ook niet van vissers/hengelaars)
sporten/bewegen
Naam machinepark misleidend; geeft komen. Bijvoorbeeld parkje tussen Middenweg en Bloemhof of richting Met & Co. tegen de luchtvervuiling / fijnstof van Schip-
Met & Co (toestemming om over het terrein te lopen)
-Vanuit de Bloemhof de mogelijkheid
een idee dat er groen en begroeiing zou
PARTNERS •
•
“Door het hele gebied; een interessante
hol. Maar helaas is er al bebouwing! •
Alleen houtsnipperpaadje blijft over en dat is jammer en teleurstellend
33 Place Game Park aan de Machineweg
Referentie, Australia 34 Place Game Park aan de Machineweg
Het resultaat
35 Place Game Park aan de Machineweg
Resultaat 1: Placemanagementteam Park aan de Machineweg
Wouter van der Heijde
Mike van der Laarse
Tom Schutte
Damian Kooreman
36 Place Game Park aan de Machineweg
Mattijs Mensinga
Birgit (Beer) Stรถve
Wendy de Waal
Wieger Visser
Pierre Brancart
Greet Boer
Resultaat 1: Een Placemanagementteam Het is altijd weer een verrassing en een voorrecht om de opbrengst van een Placegame te bekijken in welke community of in welk land dan ook. De community als expert. Het is indrukweekkend om te zien met hoeveel passie, creativiteit en kwaliteit de community de quick wins, het laaghangende fruit, op zeer korte termijn wil en kan realiseren. Dit zijn kleine ingrepen met een grote impact om te komen tot het kantelpunt in en rond park aan de Machineweg.Dit splinternieuwe Place Management Team (PMT) is zeer divers met leden vanuit de Bewoners, Ondernemers en Betrokkenen. (De B.O.B.). Het PMT zal 3 maanden achtereen bijeen komen om samen uitvoering te geven aan e actiepunten uit dit rapport.
Park aan de Machineweg
EG-Buurt winkelcentrum
Partijen die de coalitie vormen
37 Place Game Park aan de Machineweg
Speelplekken
Gezellig zitten Prullenbakken
Open voor tijdelijk gebruik
Wilde Bloemen
Rondje Wandelen
Quick Wins kaart
Beach handbal KAS
Jongeren Ontmoeting Plaats
Resultaat 2: korte termijn Programmering korte termijn De toegankelijkheid van de bezochte plekken moet volgens de deelnemers worden gestimuleerd. Plekken waar men mee aan de slag wil zijn onder ander het water van het Zwanenmeer, het parkeerterrein van De Bloemhof en de buintenruimtes rondom Met & Co. en PTMD Collection. Het actief betrekken van en het goed samenwerken met de hiervoor genoemde in het gebied anwezige partijen is hiervoor essentieel. Power of Ten Op en rondom de Machineweg is het van belang om te streven naar de Power of Ten. Door te starten met uitvoering van de korte termijn ideeën ('quick wins'), zoals het programmeren en activeren van plekken in de buurt met de aanleg van een pad of een kas en de verplaatsing van het jeugdhonk. Verder kunnen er gemakkelijk fysieke bankjes en prullenbakken geplaatst worden en zorg gedragen worden voor nieuwe beplanting. Kaartbeeld De Quick Wins kaart hiernaast geeft een overzicht van alle genoemde korte termijn ideeën. De komende maanden kan worden gewerkt aan de uitvoering van een selectie hiervan. Tegelijkertijd kunnen ideeën ook worden opgenomen worden in het ontwerop van ZUS, als dat beter past.
39 Place Game Park aan de Machineweg
40 Place Game Park aan de Machineweg
Resultaat 3: Middenlange en lange termijn Ontwikkeling en Programmering Het nog te ontwerpen en te realiseren “Park aan de Machineweg” is een belangrijk speerpunt van de Gemeente Aalsmeer dat samen met bewoners en bezoekers van het gebied gerealiseerd wordt. Juist in deze 'tussenfase' is placemaking een geweldige kans om te verbinden en de betrokkenheid en het gevoel van eigenaarschap van oude en nieuwe bewoners te vergroten. Het Placemanagementteam (PMT) voor het te ontwikkelen “Park aan de Machineweg” zal komend half jaar drie tot vier bijeenkomsten plannen met bewoners, ondernemers en alle overige belanghebbenden om zo vorm te geven aan de alle ideeën, waarvan er al een aantal in het rapport staan. Er zullen van tijd tot tijd ook nieuwe ideeën ontstaan door de dynamiek in het PMT. De ervaring leert dat in Placemaking 60% van de initiatieven een permanent onderdeel worden in de publieke ruimte. De openbare ruimte zal duurzaam worden getransformeerd naar een uitnodigende, levendige en geliefde plek. #VanRuimteNaarPlek, #LeefbaarNaarLiefdevol. Naast bewoners en bezoekers is er ook zeer divers talent en unieke expertise in de buurt beschikbaar die zeker voor de opgehaalde ideeën en initiatieven kan worden geactiveerd en ingezet; van de sportievelingen van Green Park Handbal Aalsmeer tot aan de bloemschikkers bij het Boersma Instituut. Uit de diverse expedities zijn veel op elkaar lijkende dan wel bij elkaar passende ideeën naar voren gekomen; zo komt het verbeteren van de wandel-, sport- en spelfaciliteiten op veel van de bezochte plekken terug.
41 Place Game Park aan de Machineweg
www.placemakingplus.com info@placemakingplus.com www.facebook.com/PlacemakingPlus