T R O P E R E M A G E C A L 7 P 1 0 N 2 I , r E e L b P m e K c E e I d Z 13 MU
2 Muziekplein Place Game
Samenvatting
Aanleiding Place Game
In opdracht van de gemeente Utrecht heeft Placemaking Plus op 13 december
Het Muziekplein heeft een deel van zijn levendigheid verloren doordat het
2017 een Place Game georganiseerd rondom het Muziekplein met als doel
gebied een onduidelijke functie heeft en niet volledig wordt gebruikt.
het verkennen van kansen voor dit gebied. Ongeveer 20 betrokkenen, waaronder lokale ondernemers, buurtbewoners en abtenaren, namen deel.
Buurtbewoners en - ondernemers zouden hier graag verandering in willen zien en het Muziekplein weer zien floreren.
De Place Game werd geleid door Placemaking Plus op basis van de principes en volgens de methodologie van Project for Public Spaces, een
In samenwerking met de gemeente Utrecht is Placemaking Plus de
non-profitorganisatie uit New York die zich wijdt aan het ondersteunen
uitdaging aangegaan om van het Muziekplein weer een aantrekkelijke plek
van gemeenschappen bij het transformeren van niet goed functionerende
te maken.
openbare ruimten tot vitale en levendige plekken. Hun benadering zorgt voor een gecoördineerd experiment, waarbij de deelnemers in gesprek gaan
Voorbereid voor:
over de verschillende ideeën en benaderingen die er leven met betrekking tot diverse plekken in de buurt. Het is de bedoeling om zo te komen tot verbeteringsvoorstellen die op korte termijn kunnen worden gerealiseerd (‘quick wins’) en oplossingen gericht op de langere termijn. De Place Game is het startpunt van een leerproces om de verbetering van de publieke ruimte en het borgen hiervan voor een langere periode te faciliteren. Om dit proces aan te jagen wordt er aan het einde van de Place Game een Place Management Team samengesteld, dat kan bestaan uit eigenaren, ondernemers en omwonenden. Deze partners zullen samenwerken om het proces van placemaking in de komende jaren uit te voeren. Volgens deze methode zijn ook bij het Muziekplein als uitkomst van de Place Game ideeën gepresenteerd voor de korte en lange termijn en is een Place Management Team samengesteld. De leden van dit team hebben aangegeven met de resultaten van de middag aan de slag te gaan. Zij zullen samen werken, om te beginnen aan het realiseren van de ‘quick wins’. Wanneer dat succesvol is, zullen zij gaandeweg steeds grotere uitdagingen
door:-
kunnen opzoeken.
◄ Muziekplein
Muziekplein Place Game
3
4 Muziekplein Place Game
Deelnemers Op 13 december verzamelden ruim twintig deelnemers zich op het Muziekplein. Zij vormden een mooie mix van buurtbewoners, ondernemers en initiatiefnemers.
Naam
Achternaam
organisatie
positie
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Norbert
Arnoud Nout Sandra Bob Ben Rick Hanneke
Vegt Lesschen Ketelaar Beenen Timmermans Verboom Lindeman Diepeningen
Eigenheid Vastgoed Ridderhof Doenja Dienstverlening Gemeente Utrecht Eigenheid Vastgoed Motion Church RWS
ontwikkelaar ouder sociaal makelaar opdrachtgever medewerker projectleider bewoner bewoner
9.
Hans
Meiboom
Studio Meiboom
Placemaker
10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22.
Maarten Bart Marco Jan Jelle Ans Bon Raimond Danique Selwin Txell Ton D
Nieuwenhuize
M'n Architect
architect
Louw Redeman Pardon Weeda Turkenburg Turkenburg Heijthuijsen Zellisan Jagernath Blanco Diaz Oostveen Colle
ASR Camping Onbestemd Terwijde Basisschool De Ridderhof
â—„ Place Game
Boogh Brede School Waterwin Tiny forest Stichting Outsiders Ton Oostveen Keurslager
bewoner bewoner adjunct-directeur bewoner bewoner coĂśrdinerend begeleider directie Hof ter Weide bewoner oprichter eigenaar bewoner
Muziekplein Place Game
5
Locatie
DE SCHOLEN
HET PARK
- Nu al gerealiseerd n.a.v. voor-
- moet zoveel mogelijk boomloos blijven
traject van het Muziekplein:
- uitloop voor de functies in het
- Spelen in het park
paviljoen
- Kunstgrasveld - Nadenken over Tiny Forest
UTRECHT TERWIJDE
- speelplek voor in de pauze - K&R plek
DE PLEK
HET CENTRUM
- 1600 m2 bouwen in maximaal
- Muziekplein is stepping
twee lagen
stone naar centrum
- 50 parkeerplaatsen voor het paviljoen - 10 parkeerplaatsen K&R - Tiny Forest (200m2 ) - Speelmogelijkheden school DE ZON - van vroeg in de middag tot in MOGELIJKE LOCATIES TINY FOREST
de avond
Stand van zaken plannen en ideeĂŤn
The Outsiders
8 Muziekplein Place Game
The Outsiders Op het Muziekplein ontwerpen The Outsiders een multifunctionele speelplaats. Het Muziekplein - tegenover Station Terwijde - schreeuwt om een nieuw leven. Op dit moment zijn er plannen, maar het duurt lang voordat er iets komt en in de tussentijd heeft men behoefte aan een levendige omgeving. Stichting The Outsiders is van plan om een tijdelijk proefplein te maken, dat wellicht ook een plek kan krijgen in de plannen van het toekomstige Muziekplein. Om dit te doen willen ze bewoners er graag bij betrekken. Hoe stel je je leefomgeving voor? Heeft iemand jou ooit gevraagd hoe de straat voor je huis er uit moet zien? Wat zijn je wensen voor de buitenruimte in jouw buurt? Vanuit de “Co-productie Muziekplein� werd The Outsiders gevraagd om de buitenruimte te ontwerpen. Deze zal onder andere worden gebruikt als schoolplein voor de nabijgelegen basisschool en als plein voor de buurt. The Outsiders willen dat de gebruiker centraal staat bij het inrichten en beheren van het plein.
Muziekplein Place Game
9
8
21
3
7
5
10
2
9
Tiny Forest
Tiny Forest Cremertuin een fijne groene speel-, leer-, en ontmoetingsplek voor mensen en dieren uit buurt
Tiny ForestCremertuin, Utrecht 16
11
12
13
A
21
2
10
5
1
4 20 6
7 3 19 17 8
15
9 14 16
18
Opties om de Cremertuin nog avontuurlijker te maken dan hij nu al is A
Tiny Forest op terp van 1 m hoog met ter hoogte van de rioolbuistunnel een iets hoger deel
1
Lange robinia picknicktafel - vlonder vervangen door grind op antiworteldoek dat er al ligt. Vuurplaatst met liggende stammen als zitplekken Waterpomp op houten vlonder met watergoten de heuvel af.
2 3
4 5 6 7 8
Bestaande zandspeelplek vrijmaken en voorzien van extra speelzand met losse bouwbalken volgens foto Buitenklas van liggende stammen - zowel voor kleine groep als grote groep geschikt. Vier hoge palen waartussen een decor opgehangen kan worden als achtergrond voor een voorstelling Rioolbuistunnel naar huttenbouwhoek onder tiny forest door Houten skeletten waar je eenvoudig met takken een hut van kunt maken
9
Palen waartussen een wilgentenen wand gevlochten kan worden - zo wordt de plek in de hoek een hut. 10 Wilgentenen bosgluurwand 11 De zeer gewenste boomhut met uitkijk/ gluurwand naar spoor en naar Tiny Forest 12 Wilgentenen tunnel 13 Stapelmuurtje tegen helling van oude bestratingsmateriaal - met ruimte voor dieren en planten 14 Bouwspeelspul opslagplek
15 Wilgentenenvlechtwand ter afscherming van bouwspul 16 Takkenril voor opslag snoeiafval - leefplek voor dieren 17 Plek voor hangmat tussen twee palen 18 Bestaande mesthoop wat mooier afschermen met wilgentenen vlechtwand 19 Groeiende wilgentenenspeelhuisjes 20 Oude koeiendrinkbak kan als minivijvertje dienst doen - past mooi bij het mini bos 21 Begroeide pergolatunnel of wilgentenenvlechttunnel
Schetsontwerp Cremertuin - Utre
Een Tiny Forest:
- Verbetert de luchtkwalitieit
- Stimuleert biodiversitieit
- Voorkomt Hittestress
- Brengt natuurbeleving voor stedelingen dichterbij
- Heeft een positief op de gezondheid: o.a. minder
- Vergroot de waterbergingscapaciteit
10 Muziekplein Place Game
stress
Schaal
1:100
Datum
december 2016
Opdrachtgever
Cremertuin
Ontwerp door
Bureau Niche Meerwijkselaan 25 jankersten@bureaun
Tiny Forest Een Tiny Forest is een dichtbegroeid, inheems bos, ongeveer ter grootte van een tennisbaan. Dit bos is niet alleen een prettige plek voor vlinders, vogels, bijen en kleine zoogdieren, maar ook voor mensen. Kinderen leren in het buitenlokaal over de Nederlandse natuur en buurtbewoners ontmoeten elkaar op een prettige en gezonde plek. Groepjes kinderen zijn een maand lang boswachter van hun eigen bos. We noemen ze Wilde Wachters. IVN haalde dit concept naar Nederland omdat het naadloos aansluit op haar visie. IVN werkt namelijk aan een (be)leefwereld waar contact tussen mens en natuur vanzelfsprekend is, zodat iedereen gemakkelijk een band opbouwt met de natuur. Het liefst dichtbij: thuis, op school en in de buurt. Dit is goed voor mensen en goed voor de natuur. (uit: Tiny Forest handboek 2.0)
Muziekplein Place Game
11
Drie Modellen
Model 1
12 Muziekplein Place Game
Model 2
Model 3
Drie discussiemodellen; toelichting Omdat de inrichting van het muziekplein door de vele functies die er een
boom tot boom en een grote hoeveelheid comfortabele stoelen en banken
plek moeten vinden, een lastige opgave is, zijn speciaal voor de Place
kan een zeer ontspannen, recreatieve sfeer ontstaan. Een plankier door het
Game drie modellen gemaakt, zuiver en alleen om er commentaar op te
water koppelt noord- en zuidzijde van de spoorlijn.
krijgen, zowel in positieve als in negatieve zin. Na de Place Game is met dit
Ook hier past het voorgestelde gebouw bij de sfeer van de setting. Als los
commentaar als leidraad een vierde model gemaakt - dat als het goed is –
element heeft het ook een vrije vorm gekregen met een alzijdige oriëntatie.
aanspreekt bij een grotere groep mensen. Dit model wordt op de volgende
Het Tiny forest maakt deel uit van de boomrijke buitenruimte
bladzijden getoond en toegelicht. De eerste drie modellen staan hiernaast afgebeeld. Ze zijn in het kort als volgt te omschrijven:
Model 3 Dit is een afgeleide van model 2. Bij het gebouw is echter uitgegaan van
Model 1
een architectuur die een eenvoudige, informele en geïmproviseerde,
In dit model lopen park en waterpartij in elkaar over. Het water wordt
en niet te vergeten, gezellige uitstraling heeft. Het geheel bestaat uit
onder het fietspad doorgetrokken en eindigt in een zeer plant- en dierrijke
aaneengeschakelde kleinere units en is daarom flexibel: er kan gemakkelijk
moerasvegetatie. Het water ligt niet meer naast het park, maar er middenin.
iets worden toegevoegd, verwijderd of veranderd. In dit model is zelfs
Parkeerruimte ligt samen met de Kiss & Ride-plek voor de school –
gekozen voor een opsplitsing in een grote en een kleine cluster, zodat er een
verscholen in het riet – aan de westzijde. Voordeel van deze ligging is dat
kleine nederzetting ontstaat. Ook ontstaat er zo een relatie met de waterpartij
de parkeerplaats minder aantrekkelijk is voor treinreizigers en bezoekers
en de vlonders die daar doorheen lopen.
van het winkelcentrum. Oneigenlijk gebruik wordt zo ontmoedigd. Het voorgestelde gebouw past bij de vormgeving van het park en heeft een driezijdige oriëntatie: richting park met een breed front aan de noordzijde; op het water en de avondzon (terras!) aan de zuid- en westzijde; met een klein plein tot aan de bestaande bebouwing aan de overzijde in het oosten. Een uitspanning op de zuidelijke kop van het gebouw is dus driezijdig gericht. Een overbouwing van de laan omkadert het laatstgenoemde pleintje en maakt dat de laan een mooiere beëindiging krijgt. Het Tiny Forest ligt aan de noordzijde in het bestaande park Model 2 Dit model gaat uit van een inrichting die met een geheel eigen – boomrijke en vrije – vormgeving een groene beëindiging van het park vormt. Onder en tussen de bomen is ruimte voor allerlei functies, zoals een paviljoen, parkeerruimte, natuur en speelgelegenheid. Met lampjes opgehangen van Muziekplein Place Game
13
De placegame model
14 Muziekplein Place Game
Vierde model, na Place Game; toelichting Hoofdopzet/bos De inrichting van het Muziekplein is in dit voorstel zo gedacht dat er een maximale hoeveelheid ruimte overblijft voor spel en natuur. Die twee kunnen ook samengaan, bijvoorbeeld langs de ondiepe, avontuurlijke natuuroever. Door het paviljoen zo veel mogelijk naar het oosten en de noodzakelijke parkeerplaats zoveel mogelijk naar het westen te schuiven ontstaat ertussen een zo groot mogelijke ongedeelde groene ruimte waar van alles mogelijk is. Deze ruimte is aan de westzijde zo dicht mogelijk beplant (ook om de parkeerplaats aan het oog te onttrekken) en opent zich steeds meer richting paviljoen, waar speelplekken voor kinderen en terrasjes zijn gesitueerd. Verspreide bomen geven mensen hier de keus tussen zon en schaduw. Het beboste westelijke deel is een ideale plek om een Tiny Forest tot ontwikkeling te laten komen. In totaal is het dicht begroeide oppervlak bijna 1000m2. Hier past een Tiny Forest (minimale maat 200m2) altijd in. De parkeerplaats ligt aan de westzijde om minder aantekkelijk te zijn voor centrum en stationsparkeerders, maar ook om voor de daar aanwezige scholen als kiss & ride-plek te kunnen functioneren. Daarvoor is aan de noordzijde een speciale afzetplek gedacht. Op het centrale deel van de parkeerplaats mag alleen tijdelijk (bij het in- en uitgaan van de school) worden geparkeerd, zodat er op andere momenten kan worden gebasketbald. Door allerlei belijning worden kinderen gestimuleerd de parkeerplaats voor vele vormen van sport te gebruiken.
Muziekplein Place Game
15
Water, natte natuur Aan het water is bijzondere aandacht besteed. Momenteel manifesteert het water onder de spoorbaan zich als een vierkante bak water. In het voorstel is de noordelijke oeverlijn zeer gevarieerd vormgegeven: Aan de oostzijde is een terras getekend en aan de westzijde is een stukje van de vijver gedempt zodat een deel van de beboste strook ook aan de zuidzijde van het fietspad groeit. Door deze ingreep ontstaat er ten zuiden van het fietspad al een aanzet van de waterloop aan de westzijde. Een derde brug over deze waterloop in plaats van de huidige dam maakt dat er een mooi en consequent beeld ontstaat dat de investering in de twee bestaande bruggen recht doet. Tenslotte is in het midden het water onder het fietspad doorgetrokken. Het fietspad is hier verlaagd en als vlonder uitgevoerd. Het water ten noorden van het fietspad is ondiep gehouden. Dit komt niet alleen de veiligheid van spelende kinderen tan goede, maar maakt vooral de ontwikkeling van een zeer gevarieerde compacte biotoop mogelijk. Op de overgang van nat naar droog zal een zeer gevarieerde vegetatie gaan groeien die op zijn beurt een groot scala aan kleine dieren een geschikte leef- en fourageerplek kan bieden. Voor kinderen zal dit een spannende
Tiny Forest
wereld worden om te ontdekken.
biotoop tuin 16 Muziekplein Place Game
Paviljoen
TOTAAL ±2000m2
±340m2
netto
±250m2
±550m2
±450m2
±200m2
±150m2
De Place Game
20 Muziekplein Place Game
Wat is Placemaking? Placemaking is het veranderen van een stukje openbare ruimte van een
De tweede eigenschap van een goede publieke ruimte is de variatie
plekje waar je zo snel mogelijk doorheen wilt tot een plek waar je nooit
in Gebruik en Activiteiten die de plek interessant maakt. Gebruikers
meer weg wilt! Een goede publieke ruimte werkt als een magneet voor
beschrijven de plek als “leuk”, “speciaal”, “vitaal” en “authentiek”. Er wordt
mensen. Mensen gaan er niet alleen naar toe omdat ze er moeten zijn, maar
eten of iets anders verkocht; men viert er speciale gelegenheden; kinderen
ook omdat het verblijf er plezierig is.
gebruiken de plek om te spelen.
Wat moet er er worden gedaan om een doorsnee plein te veranderen in
Een derde eigenschap is beschikken over goede Toegang en Verbindingen.
een aantrekkelijke plek? Placemaking begint met de community en de
De plek is fysiek verbonden met andere plaatsen en beschikt over goed
gebruikers. Gebruikers organiseren zich en nieuwe mogelijkheden dienen
vervoer, aantrekkelijke omliggende straten en parkeergelegenheid. De
zich aan. Het samen zien van kansen in de publieke ruimte, te beginnen
entrees en verbindingen zijn uitnodigend en toegankelijk en de ruimte is
met de al genoemde 'quick wins': kleine interventies die makkelijk zijn
ontworpen voor een prettig gebruik en gemak.
te realiseren (sneller, lichter, goedkoper). In een later stadium zijn meer ingrijpende veranderingen aan de beurt.
Een laatste belangrijk kenmerk is Sociabiliteit. Ouderen vinden hier een plek om samen te komen en te kletsen; men schaakt of beoefent andere
PPS, Project for Public Spaces
bordspelen; het is een plek waar je even stopt en kennissen tegenkomt; er
In 30 jaar studie over wat kenmerkend is voor een goede publieke plek,
is sprake van gevoel van trots en eigenaarschap.
heeft Project for Public Spaces vier hoofdeigenschappen gevonden die een goede openbare ruimte karakteriseren.
Vind meer informatie over placemaking op Project for Public Spaces > website: pps.org
De eerste is Comfort. Gebruikers beschrijven de plek als “veilig”, “schoon”, “groen”, “charmant”, “aantrekkelijk” en “historisch”. Er is comfortabele zitgelegenheid; de plek voelt uitnodigend en heeft een prettige afmeting; het is aantrekkelijk om de plek te bezoeken en je kunt deze ook weer gemakkelijk verlaten.
◄ The Place Diagram door Project for Public Spaces. bron: pps.org
Muziekplein Place Game
21
januari
22 Muziekplein Place Game
2018-19
Placemaking “in action” Placemaking gaat over naar een plek kijken, vragen stellen aan en luisteren naar mensen die daar wonen, werken en spelen, om zo hun behoeften, aspiraties en visie voor deze plek te ontdekken. Placemaking is een plek-gebonden, community-gedreven aanpak om vitale openbare ruimte te creëren, die sterkere gemeenschappen bouwt. Onze Placemaking-benadering is gebaseerd op de overtuiging dat het niet genoeg is om zomaar ontwerpen en ideeën te ontwikkelen voor verbetering of verdere ontwikkeling van de openbare ruimte. Zulke verbeteringen moeten de gemeenschappelijke waarden en behoeften weerspiegelen. We geloven dat een transparant proces, waarbij ieders stem wordt gehoord en waarbij rekening wordt gehouden met wat er leeft onder de mensen, doorslaggevend is bij het realiseren van een goed functionerende openbare ruimte waar mensen graag komen.
Dak 2016 Schalkwijk, door Placemaking Plus
Placemaking moet beginnen met een grondig inzicht in dynamiek, verlangen en voorwaarden binnen een gemeenschap. Het gaat over kijken, luisteren en vragen stellen aan de mensen in een gemeenschap over hun problemen en aspiraties. Wij werken met ze om een visie te creëren op de plekken die ze belangrijk vinden voor hun gemeenschappelijke leven en hun dagelijkse ervaring en we helpen ze om hun ideeën uit te voeren. We beginnen met - soms experimentele - kortetermijn-verbeteringen, die onmiddellijk voordelen voor de openbare ruimte en de gebruikers kunnen opleveren.
Ijsbaantje, Delflandplein (winter 2018)
◄De Placegame in een notedop
Muziekplein Place Game
23
3 - Muziekplein (3) 4 - Muziekplein (4) 5 - Operettelaan 6 - Jongerenpark 7 - Waterwinpark
Plaatsen die we bezoeken: OntmoetingspuntMuziekplein
1. Muziekplein 2. Muziekplein (2)
6 7 8
5 1/2/3/4
7. 9 10
24 Muziekplein Place Game
8 - Jazzboulevard & Musicalaan 9 - Plein Winkelcentrum & Oude Boerderij 10 - Water, tunnel en plein
Bepaal places (plekken)
De kracht van 10
Om de kansen rondom het Muziekplein te ontdekken zijn er in de omgeving
De tien plekken waren uitgekozen op basis van de methodologie van
tien plekken aangewezen, zoals straten, parken, en pleinen.
Project for Public Spaces, ‘The Power of 10’. Deze methode is gebaseerd op het idee dat een goede plek veel activiteiten herbergt met verschillende
Tijdens de Place Game zijn de deelnemers opgedeeld in tien groepen van
redenen om deze te bezoeken. Een plek met activiteiten is vaak een
drie personen. Zij bezochten ieder één of meer plekken en maakten bij het
samenstelling van wel tien - of meer - kleinere plekken . ‘The Power of 10’
observeren gebruik van het Place Game-evaluatieformulier om kwaliteiten
kan gebruikt worden uitgangspunt om bewoners en gebruikers van een
van een plek te kunnen definiëren.
ruimte te motiveren om de leefomgeving te revitaliseren.
Aan de hand van het formulier ontwikkelden zij gezamenlijk nieuwe ideeën en zochten zij naar verbeteringen of veranderingen op de korte en lange termijn.
1. Krantje lezen
2. Window shopping voor boeken
3. Aanstaande activiteiten
5. Lopen
4. Naar binnen!
10. Gesprekje voeren 6. Zitten en relaxen
7. Iemand anders boek lezen
8. Uitrusten van een fietstocht
9. Hond aaien Muziekplein Place Game
25
Goed Potentie Slecht
Plek-evaluatie Het Muziekplein wordt ervaren als een gebied met veel mogelijkheden. Het ligt centraal en is hierdoor goed te bereiken met de fiets, te voet en met het openbaar vervoer. De toegankelijkheid van het gebied wordt dan ook zeer gewaardeerd door bewoners en andere gebruikers. Daartegenover staat dat het Muziekplein momenteel geen duidelijke functie heeft. De rommelige uitstraling werkt door op het hele stationsgebied. Dit zorgt er tevens voor dat op het gevoel van trots en eigendom in dit gebied erg laag wordt gescoord. De deelnemers zien veel mogelijkheden voor het Muziekplein. Door het
De gemiddelde score met betrekking tot de hieronder
plein op te schonen en onder meer kleur, kunst en (mobiele) zitplekken toe
genoemde kwaliteiten. 1 = zwak, 4 = sterk
te voegen, kan er weer een gezellige plek van worden gemaakt.
1
GE ZE LI
TEN TEI I V TI AC
TOEGA NK E L IJK HE I
12
GEB R U IK EN
10
G NDIN RBI VE
11
6
9
8
EN
9: Mix van winkels en voorzieningen 10: Frequentie van gemeenschappelijke evenementen/activiteiten 11: Algemene bedrijvigheid 12: Economische vitaliteit
TOTAAL Plek 9
7
5
TOEGA NK E LIJ KH EI
13 Gebruik en activiteiten
3 4
D
14
B
1: Algemene aantrekkelijkheid 2: Gevoel voor beschutting en veiligheid 3: Zwerfafval en onderhoudsniveau 4: Comfortabele zitplekken
Toegankelijkheid en verbinding 5: Zichtbaarheid vanaf een afstand 6: Gemak om wandelend de plek te bereiken 7: Aansluiting op openbaar vervoer en parkeer- gelegenheden fiets/auto 8: Duidelijkheid informatie en bewegwijzering
G NDIN RBI VE
15
COMFO 2 RT EN
EID GH
EN
16
G RMIN VO LD EE
13: Aantal mensen in groepen 14: Blijk van betrokkenheid 15: Sfeer van trots en eigendom 16: Aanwezigheid kinderen en ouderen
Comfort en beeldvorming
D
Gezelligheid
Legenda Spider graphs Muziekplein Place Game
27
28 Muziekplein Place Game
Plek 1 en 2 – Muziekplein WAARDERING VAN DE PLEK •
Uitzicht
•
Bereikbaar
•
Kaal
•
Overzichtelijk
1 en 2
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
Parkeerplek opleuken
Ruimte voor oudere jeugd
•
Lokale ondernemers
•
Schooltuintjes
Bomen planten
•
Gemeente
•
Fietsenrekken verwijderen
Romantisch plekje
•
Buurtbewoners
•
Stenen goed neerzetten zodat ze gebruikt
Milkshaketent
kunnen worden door de kinderen (olifan-
Speeltuin
tenpaadje)
Speelgoedwinkel
Speeltoestellen voor de oudere kinderen
Indoor speelmogelijkheden (Klimmuur,
10-15
trampolines)
Overkapping voor de kinderen (overdekte
Water geschikt maken om in te zwemmen
• •
QUICK WIN •
Fietenrekken weg en stenen op het plein juist neerzetten (olifantenpaadje)
bankjes) •
Buurtevenementen: Picknick-evenement, muziekfestival, talentenjacht
ITEN ITE TIV C A
TOEG A N KE LIJ KH EI
Plek 1 Plek Plek en 233
5
6
10
9
8
7
ITEN ITE TIV AC
11
3 4
13 12
B
G RMIN VO LD EE
14
COMFO 2 RT EN
EID GH
GE ZE LI
15
GEBR UIK EN
Natuurlijke omheining om het voetbalveld
Muziekplein Place Game
29
G NDIN RBI VE
•
1
16
GEBR UIK EN
Steiger om te vissen
G NDIN RBI VE
•
EN
Markt
D
•
30 Muziekplein Place Game
Plek 3 – Muziekplein WAARDERING VAN DE PLEK •
Open
•
Ontsluiting/ bereikbaar
•
Gebied met veel potentie
•
Uitzicht
3
•
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
Rietkraag langs het voetbalveld
•
Verblijfplek maken van het muziekplein
•
Winkeliers
•
Bankjes
•
Sociale verbinding
•
Vitens
•
Groenbakken op parkeerplaatsen
•
Gemeente
•
Blauwe zone voor parkeren
•
Bewoners
•
Fietspad
•
Lokale ondernemers
•
Scholen
QUICK WIN Groenbakken op het parkeerterrein en bankjes
1
16
GE ZE LI
4
ITEN ITE TIV C A
12
5
6
8
EN
9
7
D
GEBR UIK EN
G NDIN RBI VE G NDIN RBI VE
10
EN
ITEN ITE TIV C A
Plek 3
TOEG A N KTEOEGAN LIJ KE LIJ KH KH EI EI
13
11
3
G RMIN VO LD EE
14
B
D
15
COMFO 2 RT EN
EID GH
Muziekplein Place Game
31
GEBR UIK EN
32 Muziekplein Place Game
Plek 4 – Muziekplein WAARDERING VAN DE PLEK •
Ruim
4
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
•
Ruimte voor algemene activiteiten in het
•
Vitens
attributen; boomstammen)
gebouw op het muziekplein (één ruimte
•
Lokale ondernemers
Een plek voor ouders die hun kinderen op
voor meerdere activiteiten multifunctioneel)
•
Scholen
Podium voor muziek voorstellingen
•
Gemeente
school willen afzetten (Kiss & Ride) Luifel waar muziekuitvoering onder kan
Kleine speelatributen
1
16
GE ZE LI
4
13
Plek Plek 343 ITEN ITE TIV C A
TOEGA N K EL IJK HE I
6
10
9
8
7
Muziekplein Place Game
LIJ KH EI
11
5
TEN TEI IVI T AC
12
3
G RMIN VO LD EE
14
B
GEBR UIK EN
15
COMFO 2 RT EN
EID GH
G NDIN RBI VE
Waterafvoer beter
33
EN
•
QUICK WIN
D
Parkeerprobleem oplossen
GEBR UIK EN
•
G NDIN RBI VE
plaatsvinden
EN
•
•
D
•
Meer speelattributen (kleinere makkelijke
34 Muziekplein Place Game
Plek 5 – Operettelaan WAARDERING VAN DE PLEK
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
Parkeerprobleem oplossen: kinderparkeer-
•
Klimrek
•
School
wacht 'boetes' laten uitdelen, opbrengst
•
Strook waarop parkeren van fietsers en
•
Gemeente
busjes is geregeld
•
Boogh
•
Steiger meer zichtbaar maken door middel van een uitkijktoren
QUICK WIN Klimrek op de steiger
1
16
15
TO E G A NK EL IJK HE I
Plek Plek Plek3435
11
3 4
13 12
B
G RMIN VO LD EE
14
COMFO 2 RT EN
EID GH
6
10
9
8
7
5
ITEN ITE TIV C A
Invalidenafzetplaats verduidelijken
Kiss & Ride-plekken
GE ZE LI
•
•
ITEN ITE TIV C A
Tekort aan fietsenstallingen
GEBR UIK EN
•
GEBR UIK EN
naar een goed doel
Muziekplein Place Game
35
G INDIN
Parkeerpobleem: niet oplosbaar in beschikbare ruimte
G NDIN RBI VE
•
5
EN
Zichtbaarheid van de ruimte
D
•
36 Muziekplein Place Game
Plek 6 – Jongerenpark
6
WAARDERING VAN DE PLEK
Onduidelijke functie
•
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
Picknickplekken
•
Tiny forest XL
•
Jantje Beton
•
Beschutting
•
Bomen struiken
•
Utrecht Natuurlijk
•
Vitens fontijn
•
Fontijn
•
Betonblokken weghalen en haagjes plaatsen
•
Horeca
•
Jongerenhangplek
•
Natuurclub
•
Beschutting
•
Fruitboomgaard
•
Spelletjes
•
Zitplekken (steigerhouten zitjes)
•
Kampvuurplek
•
Buurtmoestuin
•
Markt
QUICK WIN Placegame voor kinderen
1
16
ITEN ITE TIV C A
TOEGA N K EL IJK HE I
Plek Plek Plek3436
5
6
GEBR UIK EN
9
8
7
Muziekplein Place Game
I
10
G NDIN RBI VE
11
3 4
13 12
B
G RMIN VO LD EE
14
GE ZE LI
15
COMFO 2 RT EN
EID GH
ITEN ITE TIV AC
•
GEBR UIK EN
Weinig beschutting
G NDIN RBI VE
•
37
EN
Weinig inspiratie
D
•
EN
Saaie afgelegen plek
D
•
38 Muziekplein Place Game
Plek 7 – Waterwinpark 7
WAARDERING VAN DE PLEK
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
Op de oude waterputten kunst toepassen
•
Lichtpaden
•
Sportverenigingen
•
Vliegerplaats
•
Open podium
•
Bewoners
•
Stenen barbeques
•
Festivalterrein / kermisterrein
•
Sportondernemers
•
Meer bankjes
•
Jongerenontmoetingsplek
•
Meer beschutting
•
Meer bomen
•
Jeu-de-boulesbaan
•
Heuveltjes
•
Bloembakken
•
Stormbaan
•
Bootcampplek
•
Moestuin
•
Waterval-schommels
•
Gratis watertap
•
Hondenuitlaatplek
QUICK WIN Waterafvoer op het plein verbeteren
1
16
GE ZE LI
4
13
Plek Plek 347 3 ITEN ITE TIV C A
TO E G A NK EL IJK HE I
10
9
8
7
ITEN ITE TIV AC
GEBR UIK EN
11
5
6
G NDIN RBI VE
12
3
G RMIN VO LD EE
14
B
GEBR UIK EN
15
COMFO 2 RT EN
EID GH
Muziekplein Place Game
G NDIN RBI VE
Winderig
39
EN
•
EN
Open
D
•
40 Muziekplein Place Game
Plek 8 WAARDERING VAN DE PLEK
2 types fietsenrekken
•
Distriebutieplek AH: Troep, chaotisch
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
Picknicktafel op het gras bij de fysio
•
Meer horeca
•
Albert Heijn
•
Grasveld bij de fysio benutten
•
Achterkant Albert Heijn aantrekkelijker
•
Horecaondernemers
•
Olifantenpaadje bij de fysio
maken
•
Fysio
•
Fietsenrekken beter opstellen
•
Lokale bewoners
•
Sportapparaten buiten neerzetten
•
Meer kleur op de muren
•
Schutting
QUICK WIN Picknicktafel op het gras bij de fysio
1
16
ITEN ITE TIV C A
T O E G A NK EL IJK HE I
Plek Plek 348 3
5
6
GEBR UIK EN
10
G NDIN RBI VE
11
3 4
13 12
B
G RMIN VO LD EE
14
GE ZE LI
15
COMFO 2 RT EN
EID GH
9
8
7
ITEN ITE TIV C A
•
GEBR UIK EN
Brede stoep
Muziekplein Place Game
41
DING BIN ER
•
8
EN
Grasveld bij Fysio
D
•
42 Muziekplein Place Game
Plek 9 – Plein Winkelcentrum & Oude Boerderij WAARDERING VAN DE PLEK •
Groot
•
Groen
•
Overzichtelijk
9
•
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
Bankjes
•
Boerderij gaan benutten
•
Doenja
•
Zebrapad
•
Plaats voor jongeren
•
Boerderij
•
Markt
QUICK WIN Bankjes plaatsen
1
16
Plek 9 ITEN ITE TIV C A
TOEGA N K EL IJK HE I
12
5
6
G NDIN RBI VE
GEBR UIK EN
10
EN
TEN TEI IVI T AC
3 4
13
11
B
G RMIN VO LD EE
14
COMFO 2 RT EN
EID GH
GE ZE LI
15
D
•
7
8
9 Muziekplein Place Game
43
GEBR UIK EN
44 Muziekplein Place Game
Plek 10 – Water, tunnel en plein
Netjes
•
Veel mensen
10
KORTETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
LANGETERMIJN-ACTIES EN -IDEEËN
PARTNERS
•
Kraampje, stalletje (mobiele horeca)
•
Winkels en kiosken
•
Winkeliers
•
Straatmuzikant
•
Bredere oversteekplekken
•
NS
•
Meer kleur
•
Beschutting tegen de wind
•
Klein festival (film, theater, foodtruck)
•
Lichtkunst (Duurzaam)
1
16
3 4
TEN TEI IVI T AC
TOEGA NK EL IJK HE I
Plek Plek 10 9
12
5
TOEGA NK EL IJK HE I
13
6
GEBR UIK EN
11
B
G RMIN VO LD EE
14
COMFO 2 RT EN
EID GH
GE ZE LI
15
10
G NDIN RBI VE
•
9
8
EN
Kille plek, koud en winderig
Transitgebied
D
•
•
7
G NDIN RBI VE
Plek met natuurlijker aanloop
Poort naar Terwijde
Muziekplein Place Game
EN
•
•
D
WAARDERING VAN DE PLEK
45
Het resultaat
Resultaat 1: Een Placemanagementteam
Sandra Beenen Gemeente Utrecht
Jelle Weeda Directeur van Basisschool De Ridderhof
Txell Blanco Diaz Founder Stichting Outsiders
48 Muziekplein Place Game
Marco Redeman Camping Onbestemd,
Bon Turkenburg Bewoner
Maarten Nieuwenhuize Architect M'N Architects
Norbert van der Vegt Directeur en tevens eigenaar Eigenheid Vastgoed
Ton Oostveen Ton Oostveen Keurslager
Gebruikers paviljoen
Resultaat 1: Een Place Management Team Het is altijd weer een verrassing en een voorrecht om de opbrengst van een Place Game te bekijken, in welke community, in welk land dan ook. Elke Place Game opnieuw is het indrukwekkend te zien met hoeveel passie, creativiteit en kwaliteit b.v de Quick Wins, het laaghangende fruit, op korte termijn kunnen worden gerealiseerd. Dit zijn kleine ingrepen met een grote uitwerking op de omslag, in dit geval in en rond het Muziekplein. Deze ingrepen zullen worden gemanaged door het Place Management Team dat zichzelf op zeer spontane wijze aanmeldde aan het einde van de Place Game. Dit splinternieuwe team zal maandelijks bijeen komen.
Coalitie
Muziekplein
Om initiatieven te faciliteren en financieren is de vorming van een coalitie van lokale stakeholders noodzakelijk. De komende maanden zal de coalitievorming plaatsvinden. Het schema is een concept. Samen met de bewoners, ondernemers en belanghebbenden (BOB) is de wens uitgesproken om gezamenlijk en door middel van placemaking het Muziekplein te transformeren naar een mooie, geliefde en bijzondere plek. Placemaking Plus is hierbij de aanjager van de onderlinge samenwerking die tot stand is gebracht.
Mogelijke partijen die de coalitie vormen
Muziekplein Place Game
49
meer beschutting T!
AR
bloemen en hagen
buurt tuin
picknicktafel
kampvuur
meer beschutting
Markt
Vitens
bankjes
Vitens
picknicktafel
waterdrainage
petanque plek visvangst
fietsenrekken
waterval schommels
Reed Fence around football field
meer kleur!
stenen barbeques olifantenpaadje
meer beschutting
olifantenpaadje
jes
bank
school tuin
natuurlijk spel speelplaats
Markt Plant trees
Markt
plaats voor jongeren
Parkeer plek opleuke n
Groen box
bankje
s
Live muziek K
50 Muziekplein Place Game
mob
iele
! leur
cate
ring
bioscoop
Resultaat 2: korte termijn Power of Ten Rondom en op het Muziekplein is het van belang om te streven naar de Power of Ten. Door te starten met uitvoering van de kortetermijn-ideeën ('quick wins') zoals het plaatsen van bankjes, speeltoestellen, en mobiele horeca kan het plein op korte termijn al aantrekkelijk worden. Programmering korte termijn De levendigheid in de omgeving kan volgens de deelnemers ook worden gestimuleerd door meer activiteiten te organiseren met ondernemers en bewoners. Zo zijn het plaatsen van een podium op het Muziekplein en het houden van de jaarlijkse Modderdag van IVN in het Waterwinpark slechts twee van de vele ideeën die werden aangedragen. Water Een apart aandachtspunt vormt de drainage van het Muziekplein. Deze moet worden verbeterd omdat er met name in de winter grote plassen blijven liggen die het plein onbruikbaar maken. Tiny Forest Een kansrijk kortetermijn-initiatief dat al voor de Place Game bestond is de aanleg van een Tiny Forest. Op dit idee wordt zeer positief gereageerd door de gemeenschap. Het Tiny Forest kan door de scholen voor natuurlessen worden gebruikt en zal het Muziekplein een extra impuls geven. Kaartbeeld De kaart hiernaast geeft een overzicht van alle genoemde kortetermijnideeën. De komende maanden kan worden gewerkt aan de uitvoering van een selectie daarvan.
Muziekplein Place Game
51
52 Muziekplein Place Game
Resultaat 3: Lange termijn Programmering lange termijn Het Placemanagementteam zal in 2018 maandelijks bijeen komen en samen met bewoners, ondernemers en belanghebbenden vorm geven aan de langetermijn-ideeĂŤn. Realisatie gebouw Op het Muziekplein zal een nieuw gebouw komen. Uit de Place Game is naar voren gekomen dat dit gebouw een multifunctioneel en openbaar karakter dient te krijgen, waardoor er voor iedereen wat te doen is. Hierdoor ontstaat een gevoel van trots en wordt het gebouw als het ware van de bewoners zelf.
Muziekplein Place Game
53
www.placemakingplus.com info@placemakingplus.com www.facebook.com/PlacemakingPlus
king Placema
Plus
aking m e c a l P #
Plus
king a m e c a l @P
Schrijf je in via:
Plus