about 設計 / 插畫 / 攝影 / 行銷
吳珮慈 / 畢業於臺藝大圖文傳播系,認為創作 本身源於生活,而擁有良好的生活品 質、察覺美的能力對我而言是很重要 的,期望能透過圖文感染力,對世界 發揮一點點的影響力。
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About S kil l
Experien ce 常晨企業 / 電商設計
(2020-2021)
臺藝排球校隊 / 隊經理
(2016-2017)
圖文系學會 / 美宣長
圖文系女排 / 隊長 育成吉他 / 社長
餐飮業 / 餐廚助手
(2019-2020)
(2020-2021) (2019-2020) (2016-2020)
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目 錄 | C onte nts
D es i g n
·行銷文 宣 品 ·雜誌編 排
·主視覺 設 計
I l l ust rat i on
·角色設計 ·擬人插畫
P hotograph
P ixe l Ar t
· 商業攝影
· 畢業製作-R P G 遊戲
· 底片攝影
設計、角色動畫)
· 人像攝影
美術設計(標準字 、場景
Design
排版設計
行銷文宣
雜誌編排設計,介 紹
電商橫幅廣告、櫃位
關於自己的一本刊 物
酷卡、名片等等。
活動主視覺
CI S設 計
班展主視覺設計, 包
店家企業視覺識別設
含牆面、周邊等等 。
計,及行銷宣傳物。
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D E S IG N
排版設計 | Plane Layout
design | 2020.12
設 計 一 本 介 紹自己的書刊,除了個人資料的簡介外,也包含平時感興趣的內容和議題,以 暖 色 調 為 主 要用色,輕柔的色調也能中和掉本身較為剛硬的性格。
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design | 2020.12
橫幅廣告 | Bannar
design|2022.05
電商行 銷 活 動 設計:文宣品、網站bannar、櫃位看板、酷卡..等等。
design|2022.06
MASTER V ISIO N
主視覺 | M aster V i si on
臺 藝 圖文1 0 7 級班展「今天你在想什麼」主視覺設計
design | 2020.03
企業識別系統 | CIS
design | 2021.04
家庭 理 髮店識別系統設計,招財貓是理髮店很常見的象徵物,所以logo設計上用招財貓替 客人 剪 髮的造型,配色則是帶有復古氣息的紅配綠。
I l l u st rat i o n
Q版擬 人 插 畫
似顏繪人像
實際應用
擅長 繪 製 各式主題擬人
擅長運用輕柔色調繪製
文創周邊設計,如:明
伸角 色 故 事發想。
色彩疊加。
等商品。
插畫 及 動 物角色,並延
人像,低飽和度與多重
信片、吊飾、徽章...等
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ILLUSTRATION
PRO G RAM
類別 / 甜 點 擬 人插畫
illustration | 2021.08
APPLICAT IO N
PRO G RAM
類別 / 明 信 片
尺寸 / 105m m X 1 4 8 mm
CO N CEPT 「冰淇 淋 蘇 打 」甜點擬人系列插 畫,明 信 片 製 作,採雙面印刷 紙質選 用 頂 級 象牙卡,使其將 微霧感 的 莫 蘭 迪藍色呈現的更 典雅細 緻 、 色 澤柔和。
IL LUST RAT IO N
PRO G RAM
類別 / 似顏繪
CO N CEPT 人 物 設 定 為 日 系簡約風的女 性 , 試 圖 營 造 出,和煦陽光 下 的 溫 柔 女 性 形象,筆刷上 選 擇 較 為 接 近 水彩的質地做 描 繪 , 使 線 條 在視覺上呈現 較 為 柔 和 的 感 覺。
PRO G RAM 類別 / 插 畫
CO N CEPT 似顏 繪 插 畫 ,用色 上選 用 飽 和 度及明 度都 運 用 較 高的色 彩, 與 有 點 厭世的 角色 設 定 形 成一個 對比 , 在 生 活上我 們能 抒 發 抱 怨,但 絕不 能 忘 記 保有生 活的 熱 情 , 與持續 創造 色 彩 。
PROGRAM
名稱 / 畜世之道 類別 / 插畫
CONC EPT 敘述一些不順利 的生活小事,做 人處事放寬心也 能一笑置之。
APPLICAT IO N
PROGRAM 類別 / 宣傳酷卡 CONCEPT 新生茶會宣傳酷卡 設計,運用畜世之 道的小動物延伸作 品,單面印刷並使 用瑞典一級卡做印 製,手感及耐用程 度均達標準。
P h oto g ra p h
商業攝影
棚拍 人 像 攝影,擅長打造日系淸新感的 個人 風 格 。
實際應用 運用攝影作品延伸雜誌設計...等等。
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PRO G RAM 類別 / 人 像 攝 影 CO N CEPT 日 系 雜 誌 風 , 淸透的 妝 感 配 上 明 亮 的燈光 , 俐 落 的 髮 型 和不過 度 修 飾 的 表 情 ,使整 體 呈 現 出 日 系 簡約的 時尙感。
PHOTOGRAPH
APPL ICAT IO N
2021
photography layout and composition
冬季 / 穿搭 / 設計 / 質感生活
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P i xe l A r ts
標準字/主 視 覺 運 用 像 素 風 格 設計主視 覺 及 標 準 字 , 呈現復古 電玩遊戲風格。
角色設計
場景繪製
設計五款不同角色個性
結合N PC特性,為RP
的貓咪為主要N PC,並 製作角色動畫。
G遊戲設計五種地圖類 型。
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MAST E R VISI O N PROGRAM
類別 / 畢業製作-RPG遊戲美術 名稱 /孤島日記 遊戲類型 / RPG遊戲 背景 / 情感缺失議題
遊玩方式 / 以五種人格父母為主要NPC ,玩家透過在島上與N PC對話推進劇情 ,並找出引發案件的眞正兇手,同時玩 家也能在遊玩過程中認識這個議題與了 解自我內心需求。 CONCEPT 運用像素設計RPG遊戲主視覺,打造懷 舊電玩風格,整體選用高飽和、高對比 的色彩使整體更吸睛亮眼,在標準字上 運用較少的顏色,更利於運用在不同畫 面中。 Pixel Art | 2021.09-2022.06
ROLE CONCEPTION
成癮型- 暹羅貓
權威型-老虎貓
成癮型父母代表,經常用
權威型父母代表,經常
子埋下情感忽視的種子。
父母的指示便是王法。
酒精麻醉自己,間接對孩
放縱型- 三花貓
出現於早期臺灣社會,
自戀型-橘白貓
放縱型父母代表,因怕
自戀型父母代表,會對
影響孩童成年後發展。
自己丟臉的類型。
事或開放式教育,因而
孩子的行為表現表示讓
SCENE S D ESI GN
·室內 場 景 設 計
SCEN ES DESIGN
·主 要 地 圖設計
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· 主要 地 圖 設 計
Pets 2020-2022