Media KIT Comunicación 2do Semestre 2022

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COMUNICA LAS NOVEDADES DE TU OFERTA DE VALOR A TU AUDIENCIA DE INTERÉS DE LA REGIÓN LATAM MÁS DE 40.000 CANALES TIC DE LA REGIÓN MÁS DE 10.000 EMPRESAS UFC EN COLOMBIA LLEGA CLIC AQUÍ PARA EMPEZAR

1. ACTIVIDADES ATRACCIÓN 2. 3. 4. EPromo, Enews & Web Banner Marketing: . Social Selling (Redes Sociales) LinkedIn, Instagram, Facebook, Twitter. Revistas digitales Play Marketing Canal Informático, Empresario TIC, TIC Latam EMAIL MARKETING MEDIASOCIAL MARKETINGVIDEO REVISTAS ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ACTIVIDADES ATRACCIÓN INICIO SIGUIENTE 6. Tarifas 2022 5. Telemarketing CLIC EN LA ACTIVIDAD DE INTERÉS Video Marketing. Canal Informático, Empresario TIC, TIC Latam Perú, TIC Latam Centro américa y TIC Latam Rola.

1.

CLIC EN LA IMAGEN PARA VER UN EJEMPLO

Ventaja :

Alcance Latam : 25,000 Impresiones 15,000 Promedio de Lecturas por ed. Canal Informático Canales TIC Colombia Empresario TIC UFC Colombia TIC Latam La Cadena de distribuciónTIC en Latinoamérica hispana. KPI´s: Lecturas.Alcance,Principales:Impresiones Formato: Gráfico + Audiovisual

Información del mercado dirigido a la audiencia específica para cada medio, contenidos multiformato que se distribuyen a través de todos los Canales digitales.

Formato de altoimpacto centradoen inbound Marketingque atrae a la audienciaa travésde contenidode interés, y una vez allí encontrarála información comercial con un Call to action. Diferentes formatos en busca de la conversiónde la audiencia.

Pasos del embudo: mensaje*DependeyConsideración(Atracción)Awarennes,Conversióndel [PAUTA] REVISTAS PLAY MARK

ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING 1. [Conozca las ediciones del segundo semestre] REVISTA CANAL INFORMÁTICO ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE TOP 500 Proveedores TIC (Fabricantes y Canales) Las 10,000 Empresas con mayor poder adquisitivo Las 10,000 Empresas con mayor poder adquisitivo de Colombia Ganadoras Mujer Consultora TIC y Best Partner 2022 Consulte acerca de los especiales de los Mayoristas Enero 23 CES 2023 Tecnología de consumo para el futuro. Febrero 23 Casos de Implementación de soluciones por verticales Cómo comprar Soluciones TIC Consulte acerca de los especiales de Play Marketing 20 años

ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING 1. [PAUTA] REVISTA CANAL INFORMÁTICO 30% AUDIENCIA GENERACIÓN DE OFERTA CANALES DE DISTRIBUCIÓN TIC COLOMBIA 98,5% Recomiendan Canal Informático 90,6% Son decisores o influenciadores de 93,6%compraConsideran el contenido relevante para los proveedores TIC 24-34 años 35-44 años 45-60 años 30% 35% 35% ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE Todos los archivos deben estar a 300 DPI, en CMYK, en formato TIF, PDF, JPG, AI ó PSD. Dejar 5 mm de sangría mínima. Los textos deben venir en curvas, favor anexar fuentes y vínculos utilizados. Infomercial: 2.500 Caracteres con espacios incluidos. Páginas tradicionales o infomerciales Reach Media Cree y publique contenido de calidad de carácter informativo para los Canales de distribución TIC en Colombia, así genera confianza como líder en el sector a través de un medio de comunicación referente en cifras económicas del mercado local.

Infomercial:

Todos los archivos deben estar a 300 DPI, en RGB, en formato TIF, PDF, JPG, AI ó PSD. Dejar 5 mm de sangría mínima. Los textos deben venir en curvas, favor anexar fuentes y vínculos utilizados. 2.500 Caracteres con espacios incluidos.

ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING 1. [PAUTA] REVISTA EMPRESARIO TIC GENERACIÓN DE DEMANDA USUARIO FINAL CORPORATIVO EMPRESARIOS, TOMADORESEMPRENDEDORES,DE DESICIÓN Y DELÚLTIMASINTERESADOSDIRECTIVOSENLASTENDENCIASSECTORTIC ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

Su participación en esta edición le permitirá llegar a potenciales clientes, a través de un medio reconocido en el mercado de usuario final corporativo. Cree y publique contenido de calidad y de carácter informativo genere confianza, obtenga tráfico, y ubíquese en el Top of Mind de los consumidores

[PAUTA] REVISTA TIC LATAM GENERACIÓN DE OFERTA PROVEEDORES TIC LATAM

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

1.

ÍNDICE

Infomercial: 2.500 Caracteres con espacios incluidos.

Todos los archivos deben estar a 300 DPI, en RGB, en formato TIF, PDF, JPG, AI ó PSD. Dejar 5 mm de sangría mínima. Los textos deben venir en curvas, favor anexar fuentes y vínculos utilizados.

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ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

El interés por los contenidos se refleja en el mayor tiempo dedicado a la lectura, aumentando la probabilidad del impacto publicitario de calidad. En la revista TIC Latam quién controla el tiempo de exposición a los contenidos editoriales y a las pautas publicitarias es el lector, acentuando su eficacia como medio.

2. Envió de informaciónexclusivadel cliente vía correoelectrónico para el posterior contactoe invitación a conocer su productoo servicio. Ventaja : Es uno de los pocos canales de marketing que genera una conexión auténtica con las personas que mantienen nuestras empresas en marcha. El 99% de los usuarios revisa su correo electrónico a diario y de ese porcentaje, el 55% lo hace desde su dispositivo móvil. Alcance # CANALES Canales Latam: .40.000 Canales Colombia: 25.000 Canales Centro América: 5.000 Canales Perú: 5.000 Canales Rola: 10.000 Alcance # UFC COL Base UFC Colombia: 10.000 empresas con mayor poder adquisitivo. KPI´s: Principales: TasaEnvíos,de Apertura, Tasa de Clic Tasa de Rebote Pasos del embudo: AtracciónAwarennes [e-PROMO] Apertura en el sector 10% | Apertura PlayMark 12% Formato: HTML | JPG ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

2. Banner dentro del News letter semanal con las noticias más recientes del sector. Se envía a toda nuestra base de suscriptores Ventaja : A través de contenido de interés para toda la comunidad TIC se atrae a la audiencia. Un banner aquí tiene un % de Clic superior. Alcance # CONTACTOS Base total de suscriptores: Base40.000Canales TIC Colombia 25.000 Alcance # UFC COL Base UFC Colombia: 10.000 empresas con mayor poder adquisitivo. KPI´s: Principales: TasaEnvíos,de Apertura, Tasa de Clic Tasa de Rebote Pasos del embudo: AtracciónAwarennes [ BANNER e-NEWS] Apertura en el sector 10% | Apertura PlayMark 12% Formato: GIF | JPG ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

Para que el banner consiga sus objetivos, debe mostrarse ante un público potencialmente interesado en consumir lo que este ofrece. Nuestro portal esta dedicado exclusivamente al sector TIC, segmentando por intereses y regiones.

Ventaja :

Banner dentro del portal web: un formato básico y omnipresente, que sin ser intrusivo puede conseguir grandes resultados.

Alcance # TRAFICO + de 38,000 visitas únicas al mes. Ver anexo datos por tipo de audiencia. KPI´s: ClicImpresionesPrincipales: Pasos del embudo: Awarennes Atracción [ BANNER Portal WEB] Formato: GIF | JPG ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

2.

2. Banner dentro del portal web: un formato básico y omnipresente, que sin ser intrusivo puede conseguir grandes resultados. Alcance # TRÁFICO [ BANNER Portal WEB] Enfoque audiencia Visitantes x mes URL Proveedores TIC Latam +25,000 https://playmarketing.net/ Canales TIC Colombia +28,000 https://playmarketing.net/canalinformatico Canales TIC Latinoamérica +10.000 https://playmarketing.net/ticlatam/ Canales TIC Centro América +4.000 https://playmarketing.net/ticlatamca/ Canales TIC Perú +5.000 https://playmarketing.net/ticlatamperu/ UFC Colombia +8.000 https://playmarketing.net/empresariotic/ ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

3. Ventaja : Obtenga visibilidad y un alto impacto en toda la audiencia, reforzar el idioma de la marca y crear comunidad Alcance Latam : LinkedIn: FacebookInstagram27.3291.6063.500 Twitter 2.191 KPI´s: Clics.Secundarios:Alcance,Principales:Impresiones, Pasos del embudo: AtracciónAwarennes Gracias a las redes sociales, las compañías con las que trabajamos han obtenido resultados satisfactorios de alcance engagement favoreciendo la imagen de la ventas. Formato: Gráfico + Audiovisual [ SOCIAL SELLING – FACEBOOK, INSTAGRAM, LINKEDIN, TWITTER] ACTIVIDADES ATRACCIÓN ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE @ClubConsultorTICLatam

Tienes dos mensajes esperando a que los respondas, uno es un frío correo en tu bandeja de entrada, y el otro es un frío mensaje esperándote en tus mensajes de LinkedIn. Si estás por salir corriendo, ¿cuál es más probable que respondas? Lo más probable es que sea el mensaje de LinkedIn, porque hacerlo es mucho más rápido y no se necesitan formalidades en este formato tipo chat.

contándoles

A través de una línea directa hacia a los tomadores de con los prospectos los

beneficios Formato: Gráfico + Audiovisual SOCIAL SELLING – MENSAJES DIRECTOS A TRAVÉS DE LINKEDIN ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

Ventaja :

Alcance Latam : LinkedIn: 25.541 KPI´s: LecturasAperturasPrincipales: Pasos del embudo: AtracciónAwarennes

decisión se establece una conversación

3.

Awarennes, Consideración y mensaje*DependeConversióndel textoFormato:-guion 4.

TELEMARKETING Alcance # CANALES Canales Latam: .40.000 Canales Colombia: 25.000 Canales Centro América: 5.000 Canales Perú: 5.000 Canales Rola: 10.000 Alcance # UFC COL Base UFC Colombia: 10.000 empresas con mayor poder adquisitivo. ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR ÍNDICESIGUIENTE

Ventaja : Fortalezca y genere nuevas alianzas estratégicas, una comunicación directa con el cliente ofrece unos resultados inmediatos y una medición exacta, alimenta la base de datos, ahorra recursos, asiste al cliente.

Pasos del embudo:

Una vez tengamos la lista de contactos que mostraron interés en sumarse al Programa de Partner o en comercializar el portafolio de la marca (registrados en la landing page y/o visitantes al stand de la feria), se realiza un contacto a través del equipo de Telemarketing, quienes guiaran al lead a realizar la acción de interés (registro en el portal, agendamiento de citas, entre otros). Los que todavía no lo hayan hecho, inician una secuencia de emails a cada uno de ellos se les propone que seleccionen una fecha para una llamada.

KPI´s: Principales: Cantidad de llamadas Cantidad de Registros efectivos

donde

Alcance Latam : 20M Visualizaciones 11M Usuarios Únicos KPI´s: VisualizacionesSecundarios:Alcance,Principales:-. Pasos del embudo: AtracciónAwarennes Formato: Gráfico + Audiovisual 5. Generaciónde contenidoy divulgacióna través de piezas de video marketingde 4 minutoscada unaen promedio, que circulan en social media, email blasty demás Canales digitales. [VIDEO MARKETING] 4 VIDEOS (DE 5 MIN CADA UNO) TOTAL GRABACIÓN 20 MIN ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

Ventaja : Fortalezcala presencia de la marca con un formatode alta visibilidady engagement – Eduque a los CanalesTIC en los beneficios del ser su aliadode negocios,novedades, lanzamientos, cómo moverse en su Plataforma, qué encontraráen cada sección del portal unavez se sume al Programade Partner de la marca, entre otros.

El Magazine usará las diversas secciones disponibles. MARK

Conozca qué es un Magazine Play Mark

CLIC en cada imagen para ver un ejemplo de cada sección.

ACTIVIDADES DE PLAY MARKETING

COMUNICACIÓN

ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

[VIDEO MARKETING] MAGAZINE PLAY

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

tema de Canal:

Esta es una sección con un Panel, donde 3 o más marcas que hacen parte del mismo segmento participan con su opinión frente diferentes temas de actualidad. Panel de 20 min Aproximadamente.

Un espacio cuyo enfoque será el de mostrar la visión de un Canal de distribución frente a la comercialización de los productos de un segmento determinado.

Este es un espacio en el que se hablará acerca de Las estadísticas y proyecciones comerciales de Cada segmento.

5 en 5:

Esta sección cubre el mercado actual de video juegos de una forma dinámica y divertida, a través de noticias, características, cobertura de lanzamientos y eventos relevantes, pruebas de hardware, entrevistas a usuarios y a los voceros de las marcas.

ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

Entrevista en el set:

En este espacio la marca podrá hablar del suceso más importante del momento. Conducida por un presentador, duración 4 min. Ambientación.

Recién salido del horno

El experto Proveedorhabla:Invitado

Cuéntale a tu audiencia cómo tus clientes alcanzan sus objetivos gracias tu portafolio. Casos de éxito

Esta sección será el espacio comercial dónde la marca podrá hablar de 5 beneficios o características de un producto o servicio en 5 min.

En esta sección se realiza el desembalaje de productos, especialmente productos de consumo de alta tecnología, Unboxing:

Gamer:

SECCIONES A ELEGIR TEMÁTICA PRODUCTO

Esta sección será una entrevista guiada por dos de los presentadores del equipo, se realizará una lista de preguntas cuyas respuestas sean contenido que la marca quiera transmitir a la audiencia.

Este es un espacio para presentar novedades del portafolio de productos y servicios de la compañía, conducida por uno de los presentadores de Play Mark en un tiempo de 5 min. La jugada maestra:

El Segmento TIC del episodio

Esta sección daremos a la audiencia TIPS que mejoren Sus ventas en internet y el éxito de sus portales de Comercio electrónico.

Este es un espacio lúdico que cierra cada episodio, dónde a través de un juego de kahoot con preguntas de cultura general el invitado se conecta con la audiencia.15 min. Set de grabación.

TBT - Cita con la historia:

Aquí los voceros podrán participar en preguntas relacionadas con cultura general, logrando que sea el episodio más dinámica.

MujerTIC

La Vertical del Mercado

Esta sección será el espacio donde se hablará de las verticales de mercado y cómo generar demanda para los Canales TIC.

Este es un espacio contaremos a la audiencia la experiencia y trayectoria de la #MujerTIC de Logitech, y cómo su rol de Liderazgo dentro de Logitech aporta valor al mercado de Tecnología en Colombia.

Marketing Digital

Un espacio cuyo enfoque será el de mostrar más que a la marca a la persona, conducido por Martín Espinosa. Duración 5 min.

Ecommerce

Kahoot

Cultura General Ginness Records:

La hora feliz:

TIC SECCIONES A ELEGIR LUDIFICACIÓN

Este es un espacio para a través de contenido de interés que aporte valor a los Canales, se explique como llegar de forma digital a la audiencia y así avanzar en la recuperación de la economía.

Liderazgo

Un espacio para educar al UFC en habilidades de liderazgo que aportan valor al crecimiento de su empresa a través de consejos de líderes de Logitech.

Te atreves a:

Un espacio para que los voceros de la marca concursen y compitan entre si alrededor de preguntas de interés relacionadas con el sector TIC.

SECCIONES A ELEGIR CONSULTOR

Un espacio. Para que la marca haga intervenciones hablando de su trayectoria y la experiencia adquirida en estos últimos años.

ANTERIOR SIGUIENTEÍNDICE

ACTIVIDADES ATRACCIÓNACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING 6. VALORES 2022 ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE • Los valores están expresados en dólares • Las cantidades corresponden al mínimo de acciones por servicio • De acuerdo con su necesidad personalizaremos un plan,consulte con el equipo comercial por la oferta del paquete trimestral. Lista de Precios General PLAY MARKETINGAMERICA 2022 Tema Detalle Valor USD Valor Especial Play Marketing 20 años Comunicación Pauta en revista (1 página) Versión Digital + Impresa (1.000 ejemplares) USD 1,990 USD 995 Comunicación Pauta en revista (1 página) Versión Digital USD 1,490 USD 745 Comunicación ePromo (envío independiente a base de email) 1 envio a base seleccionada USD 390 USD 195 Comunicación Banner página WEB Playmarketing.net (Mensual) USD 390 USD 195 Comunicación Enews - Banner (4 x Mes) 4 email con noticias a audiencia revistas, semanal consecutivo. USD 390 USD 195 Comunicación Redes Sociales (4 post en 4 redes) LinkedIn, Facebook, Twitter, Instagram. USD 290 USD 145 Comunicación Contact Center (50 llamadas) Duración maxima 5 minutos cada una. USD 690 N/A

ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING +57info@playmarketing.netwww.playmarketing.net3026828679Contacta a nuestro equipo comercial para ampliar la información. ANTERIORÍNDICE Martín Hdo. Espinosa Director General Play Marketing Cel.mespinosa@playmarketing.netAmérica+573232241568 Sonia CoordinadoraRomero General Play Marketing Cel.sonia.romero@playmarketing.netAmérica+573134526925 Anyi Marcela Hurtado Ejecutiva Comercial Play Marketing Cel.anyi.hurtado@playmarketing.netAmérica+573135828571

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