Tutorial de Unity 3D Tema 2 Terrain Tutorial
Terrain Tutorial 1. Objetivos En este tutorial mostraremos los conceptos básicos que nos permitirán diseñar un objeto de terreno (Terrain) en Unity 3D. Para demostrar los aspectos esenciales del editor de terrenos de Unity vamos a crear un terreno completo incluidos sus accidentes geográficos, texturas gráficas y vegetación sobre la cual podrá caminar nuestro personaje. Es importante que trabajes sobre una escena nueva, pestaña File → New Scene. Recuerda que para facilitarte las cosas, siempre utilizaremos un guión (-) para prefijar todas las acciones que requieran tu intervención directa con el programa. 2. Crear un terreno Vamos a comenzar creando un nuevo objeto de terreno: – Ve a la pestaña superior Terrain y seleccionar la opción Create Terrain. Observarás que el terreno aparece en la vista de Escena, también en la vista de Jerarquía, y por último, que genera un nuevo recurso en la vista de Proyecto. – En la Vista de Jerarquía, haz doble clic en el objeto Terrain para verlo centrado en la Vista de Escena. – Aprovecha para renombrar el objeto Terrain y llamarlo “Terreno”, haciendo clic derecho sobre su nombre y seleccionando la opción Rename. – Finalmente haz clic en el centro del icono situado en la parte superior derecha de la Vista de Escena (Gizmo). Así nos aseguraremos de estar viendo el terreno desde una perspectiva natural.
Tutorial de Unity 3D Terrain Tutorial
Pág. 1