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PORTADA ALTERNATIVA BTTF # 1
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CUANDO MARTY CONOCIÓ A EMMET
Historia: Bob Gale / Guión: Bob Gale y John Barber Arte: Brent Schoonover / Entintado: David Witt color: Kelly Fitzpatrick
BUSCANDO ALGUNOS BUENOS CIENTÍFICOS
Historia: Bob Gale / Guión: Erik Burnham Arte: Dan Schoening / Color: Luis Antonio Delgado
EL DOC QUE NUNCA FUE
Historia: Bob Gale y John Barber / Guión: John Barber Arte: Marcelo Ferreira / Color: Diego Rodríguez
PROYECTO CIENCIA
Historia: Bob Gale / Guión: Erik Burnham Arte: Chris Madden
EN BUSQUEDA DE CALVIN MARTY KLEIN
Historia: John Barber y Bob Gale / Guión: John Barber Arte: Corin Howell / Color: José Luis Río
JURASSIC BIFF
Historia y guión: Erik Burnham y Bob Gale / Arte: Alan Robinson / Color: José Luis Río
PRESIÓN SOCIAL
Historia: John Barber y Bob Gale / Guión: John Barber Arte: Ryan Browne / Color: Jay Fotos
EMMET BROWN VISITA EL FUTURO
Historia: Bob Gale y Erik Burnham / Guión: Bob Gale Arte: Erik Evensen / Color: José Luis Río
LA HISTORIA DE CLARA
Historia: John Barber y Bob Gale / Guión: John Barber y Erik Burnham / Arte: Marcelo Ferreira Color: Diego Rodríguez
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“¡estamos en el futuro!” Qué es esta serie (y qué no es), y cómo llegamos aquí...
Cuando IDW se me acercó para hacer una nueva serie de cómics basada en Volver al futuro (Back to the future), mi primer instinto fue centrarme en el viaje en el tiempo, algo que conozco un poco, al menos en términos de narración. El problema con las historias de viajes en el tiempo es que no solo puedes hacer algo, sino que puedes deshacer cualquier cosa. Una máquina del tiempo es en realidad demasiado poderosa para la mayoría de las historias porque puedes usarla para revisar la trama. Puede convertirse en una muleta, un mecanismo para engañar a la audiencia, una excusa para la mala narración. Por eso, en BTTF, hicimos la mecánica del viaje en el tiempo extremadamente difícil, tan difícil que, en 1955, Marty y Doc solo tuvieron una oportunidad. Fue un concepto al que volvimos en la Parte III: inhabilitamos la máquina del tiempo en 1885 hasta tal punto que nuestros héroes tendrían una sola oportunidad para volver al futuro. No quería volver a hacer versiones diferentes de esas historias. Ciertamente no podemos hacer nada mejor aquí, ni en ningún otro medio. Lo que me hizo concluir que no era una buena idea hacer del viaje en el tiempo el concepto central de esta serie. Tuvimos que idear algo más, algo que preservara el corazón y el alma de BTTF. Algo que tratara de nuestros personajes. Los personajes de cómics tradicionales no envejecen. Superman y Batman han existido por 75 años, y no hay canas en Clark Kent o Bruce Wayne. No tienen edad, ya que se actualizan constantemente para cada generación. Pero Volver al futuro tiene que ver con fechas específicas en el continuo espacio-tiempo. Se trata de las historias personales de nuestros personajes. Marty McFly nació en 1968. Tiene 17 años en 1985 y 47 en 2015. George y Lorraine comparten su primer beso en el “Baile del encantamiento bajo el mar” el 12 de noviembre de 1955, seguido de la enorme tormenta eléctrica que fríe el reloj del Hill Valley Courthouse a las 10:04 pm. De ninguna manera nos metemos con nada de eso. Pero ... ¿Queríamos traer BTTF al presente? ¿Realmente queríamos ver las aventuras de Marty McFly, de 47 años? ¿O un nuevo elenco con otros parientes de McFly? Esta fue una pregunta que exploramos hace unos años cuando Telltale Games desarrolló su videojuego BTTF (recientemente relanzado para PS4 y X-Box). Discutimos conceptos relacionados con los hijos de Marty, o el viejo Marty, o el viejo Marty en una aventura, con su yo más joven, y ninguno de ellos cerraba. Finalmente, decidimos que la razón por la que la gente querría jugar un juego llamado BTTF sería pasar tiempo con los personajes que conocían y amaban de las películas. Así que eso es lo que hicimos. Ese juego tiene lugar seis meses después de los eventos en BTTF Part lll y nuestros fanáticos estaban encantados. (Y, por cierto, IDW está actualmente haciendo una adaptación de cómics, ¡así que a echarles un vistazo!) Y eso es lo que decidimos hacer aquí. Sin actualizaciones, sin reinicios, sin “reimaginación” de los personajes. Estos iban a ser los personajes. Pero ¿qué pasa con ellos? Pensé en algunas de las preguntas que me han hecho a lo largo de los años. La mayoría de esas preguntas de BTTF son sobre las cosas en las películas: cómo se filmaron ciertas cosas, la aclaración de los puntos de la trama y el tiempo, los detalles del viaje. Pero algunos tratan sobre cosas que no están en las preguntas del cine sobre los personajes y sus historias. ¿Cómo se conocieron Marty y Doc por primera vez? ¿Por qué se incendió la casa de Doc? ¿Qué pasó cuando Doc visitó por primera vez el año 2015? ¿No se preguntaron George y Lorraine qué pasó con “Calvin Klein”? ¿Por qué la máquina del tiempo funcionó mal después de que Biff la robó? Respondiendo a algunas de ellas: las preguntas sonaban como un enfoque valioso para una serie de cómics de BTTF, por lo que hemos incluido el subtítulo “Historias jamás contadas y líneas de tiempo alternativas”. Este concepto también se relaciona a la perfección con Back to the Future Part ll, porque esa película trata sobre historias no contadas y líneas de tiempo alternativas. La Parte II 1985-A es claramente una línea de tiempo alternativa, y su 2015 se revela como una línea de tiempo alternativa al final de la Parte III. En la sección de la Parte II de 1955, creamos una historia completamente nueva contada entre y durante las escenas de la primera película. Estoy parcializado, pero sigo pensando que eso fue realmente genial. Aqui estamos. Como verán, estas historias (en su mayoría) encajan en el tejido existente del Universo BTTF. Los aficionados han preguntado, “¿son estas historias del canon?” Bueno, cuando tienes una máquina del tiempo y una premisa que dice que las líneas de tiempo pueden alterarse, tienes infinitas posibilidades que pueden existir en una realidad u otra, todas las cuales pueden borrarse. Teniendo en cuenta esos parámetros, todo es canon, al menos temporalmente. Por otro lado, esto es ficción y su propósito es el entretenimiento, puro y simple. Si estás entretenido, entonces lo hemos logrado, incluso si elegimos “agrupar al tiburón” de vez en cuando. LEGO Batman es maravillosamente entretenido, y claramente no es “canon”, así que piensa en esto en términos de “estaré haciendo riffs sobre los temas de BTTF, pero el material original siempre permanecerá como está”. Mis felicitaciones a John Barber y Erik Burnham por su excelente escritura. Son apasionados, enérgicos, talentosos y su amor por estos personajes le será claro cuando lean estas historias: Y es tremendamente gratificante (y halagador) que tantos excelentes artistas hayan contribuido a esta serie, ya sea con historias o con algunos personajes maravillosos. Tapas alternativas, algunas de las cuales encontrarán intercaladas con estas historias. Un saludo especial a Marcelo Ferreira, cuyo trabajo nos impresionó tanto que ahora es el artista habitual de la serie. Gracias también a Tom Waltz y al equipo de IDW por su compromiso con la calidad y por aguantar mis constantes ajustes de último minuto. Así que sí, lo diré: “¡El futuro se ve genial!” Visiten backtothefuture.com para obtener la información más reciente sobre los eventos actuales y futuros de BTTF. También es un gran lugar para comprar muy buenas cosas de BTTF. ¡Continuará…!
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CUANDO MARTY CONOCIÓ A EMMET
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Gran scott...
...ya van cuatro puntos de giga watts.
esto es... es...
cálmate, emmett, somos sólo nosotros.
Es un resultado decepcionante en extremo...
¡papá!
¿Emmet?
¿sí? pero claro... ¡Mi mente estaba por completo inmersa en el problema que me desvela!
nunca vas a dejar de lado tus intentos de volver al futuro.
¿al futuro?
debería haber dicho “volver una vez más” pero en esencia tu madre tiene razón, verne.
mira esto...
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...allá afuera está nuestro futuro, hijo.
...tienes razón, Clara. Ya es hora de que los chicos sepan lo de su padre.
...o para decirlo mejor estaba allá afuera. O quizás debería...
“Quizás no les impresione ahora, pero en 1915 ese terreno estéril va a ser adquirido por nuestra familia... los Brown.”
Emmet...
“anteriormente los von braun, pero esa es otra historia.” “¡Un chico no podría pedir un mejor patio de juegos que el 1640 de riverside drive!”
“Creía que al lograr reinventar el capacitador de flujo, jules y tú podrían tener la historia como patio de juegos personal, ¿comprenden?”
“Perdón... ¡estoy divagando!”
“teníamos una fortuna, y yo tenía... cierto interés en volverme un inventor.”
“La primera vez que lo inventé fue en esa casa, luego de caer y golpearme contra el sanitario”...
“...el cual era alguna clase de cobertizo interior... un invento que te juro tú sabrías apreciar.”
“Para no alargar la historia solo diré que la casa se quemó en 1962.”
“Para 1910, la mayor parte de la propiedad fue vendida a unas empresas constructoras.” “Lo único que conservé fue la estructura auxiliar... un recuerdo de mi glorioso pasado invadido por el banal presente.”
“algunos dicen que fue un accidente, otros que fue intencional. la versión oficial: indeterminado.”
“bueno, al menos nadie salió herido.”
“Además, la estructura auxiliar resultó ilesa... eh... afortunadamente.”
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AUTO SERVICIO “solamente ocupada por emmet lahtrop brown... o sea yo y unicamente yo.”
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“hasta que un día, por suerto todo cambió...”
¡oye, mcfly!
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