La Prensita

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Algo más que un juguete

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e acerca Navidad, una época maravillosa en la que todas las familias comparten y expresan sus más grandes sentimientos de afecto. Época en la que los niños sueñan con tener en sus manos aquéllos regalos anhelados. Pero los padres deben tomar en cuenta que no se deben regalar demasiados juguetes, ni los más caros. El exceso, más que enriquecer su juego, lo que hace es empobrecerlo en muchos casos porque finalmente los niños sólo juegan unos momentos con sus nuevos juguetes, no valoran ni aprovechan esos regalos que con tanto esfuerzo sus

padres les hicieron llegar. La TV por estas fechas se dedica a bombardear con anuncios publicitarios de juguetes, en busca de niños “futuras víctimas” de una sociedad consumista. Los padres deben hablar con los hijos y hacerles comprender que no pueden pedir todo lo que aparece en el mercado. Así se estará educando a los niños en un consumo responsable, de acuerdo a las posibilidades de las familias y dejándole claro que no todo lo va a recibir. Se les debe comentar que muchos niños del mundo no pueden jugar, que sufren hambre y miseria. El caso es que, aunque

parezca mentira, los niños de los países pobres sonríen y comparten probablemente más de los que comparten los niños con posibilidades. Que sepan que esos niños aprenden a ser felices a pesar de todo y aprenden a vivir con lo que tienen porque no pueden tener más, o simplemente no necesitan mucho más. Los niños en pobreza crean sus propios juegos

y necesitan otras cosas más importantes como la nutrición, educación, saneamiento, ropa, medicinas, etc. Reflexionando un poco en todo esto se podría llegar a la conclusión de que ningún niño necesitaría de juguetes caros para poder ser felices, sin embargo en la sociedad en que vivimos es impensable que un niño crezca sin juguetes. Realmente son los padres y la

sociedad de consumo quienes imponen poco a poco la necesidad de tener bienes materiales y la necesidad de desearlos. En algunos casos los padres piensan que con juguetes se llenan espacios de soledad. Es más importante que un niño reciba más cariño y atención de sus padres, que tener una habitación llena de juguetes y regalos.

D i r e c t o r i o CORREO ELECTRONICO miprensita@yahoo.com.mx

DIRECTOR GENERAL Lic. Félix Garza Elizondo DIRECTOR EDITORIAL Lic. Patricia Garza Elizondo

COORDINACION GENERAL Ana R. Beals DISEÑO Rach Alberto Cruz Leal

DEPORTES Raúl Castillo Relaciones Públicas, publicidad y Sociales Miriam Osuna


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Inicia la historia del juguete D

Muñeca de marfil, de Tarragona, siglo IV d.C.

esde que existe el ser humano existe también la motivación y la necesidad de buscar distracciones y diversión. La arqueología nos ofrece una reconstrucción de las formas de vida pasadas y de las sociedades en que se desarrollan. Y como ciencia global del pasado, el mundo del juego y del juguete no podía ser ajeno al investigador. Muchos de los juegos y juguetes que hoy conocemos de las civilizaciones antiguas mantienen prácticamente su vigencia en la actualidad. Uno de los primeros ejemplos de lo que podría considerarse como un juguete, son los que se conocen como “mugidores” encontrados en yacimientos paleolíticos de hace 20 mil años. Son huesos afilados que al atarse a una cuerda y hacerlos girar se produce un sonido parecido al mugido de un toro. Los estudios realizados por los arqueólogos demuestran que muchas veces, el uso evidente de los vestigios encontrados con apariencia de juguetes, era el ritual. Una piedra caliza encontrada con una aparente forma de erizo, que ha sido interpretada como un juguete apareció en el yacimiento de Stonehenge, en Gran Bretaña, y la figura estaba asociada a un niño entre 800 y 20 a.C. Algunos investigadores afirman que las “bramaderas” eran antiguos juegos, pequeñas placas de hueso que se ataban a una cuerda, y se hacían girar provocando un ruido, pero otros investigadores tienen dudas aún de que hayan sido usadas para el juego. El juego y el juguete en las primeras civilizaciones (Egipto y Mesopotamia), aunque esto aún está estudiándose para verificar los hallazgos y considerarlos juguetes, como en el caso de el Juego Real del Ur, que es un juego de mesa conservado en el British Museum de Londres, fechado alrededor del 2600 – 2400 a.C. Sus características y sus reglas fueron descritas en una tablilla cuneiforme del siglo II a.C. Se considera uno de los primeros juegos de mesa de la historia. En el antiguo Egipto se encuentran algunas representaciones artísticas que se pueden considerar como descripciones de juegos. En Grecia, las referencias arqueológicas, literarias y artísticas, son un claro testimonio de juguetes que, tanto griegos como romanos utilizaron como adultos o en su etapa infantil. Grecia creó los Juegos Olímpicos en el año 776 a.C. y como sabes, aún se mantienen. Las representaciones de la cerámica antigua ofrecen detalladas descripciones de los deportes practicados por los griegos. Los primeros juguetes fueron de piedra, hueso, de vegetales y madera, plumas, barro, paja, conchas. También se utilizaban el oro y el bronce. Juegos como las “tabas” o los trompos, fueron descritos en el siglo I a.C., por Ovidio y Suetonio refiriéndose a ellos como pasatiempos de niños. En el caso de la muñeca articulada de marfil, de Tarragona (España) del siglo IV d.C., los arqueólogos encontraron pequeños enseres domésticos asociados con la muñeca. Da Vinci construyó algunos complejos juguetes mecánicos a principios del siglo XVI. Desde el Renacimiento, hasta el siglo XVIII, los juguetes evolucionaron, entre ellos los más populares eran los caballos de balancín, casas de muñecas, todo tipo de marionetas, muñecas de papel y cartón, juguetes de papel maché y soldados de metal. En 1816 se inventó el caleidoscopio.

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Evolución del juguete E l juguete es un objeto de entretenimiento y de instrucción para los niños. Muchos juguetes ayudan a desarrollar el pensamiento y la creatividad. Los niños de la Antigua Roma ya jugaban a la taba. En la Edad Media se divertían con cochecitos, silbatos y maracas para hacer ruido, y esas costumbres aún se conservan en nuestros días. Uno de los juguetes más arcaicos y populares fue el yo-yo. El constante subir y bajar de este juguete, al igual que el balero cautivó al hombre desde los primeros años de la historia. El primer registro que se tiene del yo-yo corresponde a Grecia, en el año 500 a.C. En excavaciones se encontraron vasijas con el dibujo de un niño jugando con un yo-yo. Este simple juguete era construido de madera, metal o terracota. El yo-yo llegó a Europa en 1790 y de allí a América para convertirse en un producto universal. En la antigüedad se destaca la utilización de dos juguetes que prácticamente han compartido su historia con la del hombre, y estos son la pelota y la muñeca. En el año 1 400 a.C., los niños ya jugaban con la pelota, que era fabricada de papiro, caña, marfil, oro, arcilla o madera. La historia

muestra que el juego de pelota más organizado se dio en las tribus del continente americano. Las muñecas son aún más antiguas, ya en el año 3 000 a.C. existían pequeñas figuras hechas de arcilla, hueso y madera. Aunque estos objetos eran usados como símbolos religiosos, a los niños se les permitía jugar con las figuras. Durante siglos, en el Polo Norte, los esquimales fabricaron muñecas de marfil para sus hijos. Fue hasta 1810 cuando las muñecas se sofisticaron, se empezó a utilizar papel maché para dar más naturalidad a las cabezas. En 1830 se desarrollaron las articulaciones de tornillos para darles movilidad. En 1860 apareció el primer muñeco bebé que se sienta, así como otros materiales como la goma, porcelana glaseada y la cerámica. A principios del siglo XX se fabricaron en Estados Unidos los bebés en serie, después las muñecas típicas de ese país, las de trapo, plástico, vinilo, etc. Entre 1925 y 1945 la industria norteamericana de muñecas desarrolló muñecas que abren y cierran los ojos y caminan. Eran muñecas con caras perfectas, pelo y pestañas artificiales. Hasta llegar a las modernas muñecas que en la actualidad se fabrican.

1.- La mayoría de los pueblos de la antigüedad usaron la pelota. 2.- Muñeca francesa del siglo XVIII. 3.- Muñeco del siglo XIX. 4.- Muñeca de principios del siglo XX.


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Aparecieron otros juguetes

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l primer juguete en forma de animal de la época contemporánea fue un elefante verde, que fue fabricado a fines del siglo XIX y producido por una mujer minusválida. En 1902 se comenzaron a fabricar una serie de osos de juguete con articulaciones en las extremidades y cabeza movible. Se utilizó por primera vez mohair, que es piel de cabra de angora, eran muy caros, pero daban a los osos una gran suavidad, fueron el preludio de los osos de peluche, que resultaron más baratos. Los soldados de juguete se fabricaron desde épocas lejanas, cuando eran de barro policromado, plomo, madera y hasta de plata, para los más ricos, ahora se fabrican de plástico y otros materiales. Los títeres o marionetas también tienen siglos de existencia, en el siglo XVII se hacían de barro o de madera, representando personajes populares, o de teatro y estaban minuciosamente vestidos, reflejando la vida real y evolucionaron hasta los que conoces en la actualidad como “muppets”, que son fabricados de diferentes telas, gomas y espumas. Otros juguetes muy apreciados son

los trenecitos, autopistas, patines y patines “del diablo” los juegos de té, juegos del doctor y la enfermera, y muchos más, que no terminaríamos de nombrar. Actualmente existen aún juguetes de barro, madera, hojalata, trapo, papel, fibras vegetales. Son aproximadamente 250 mil clases de juguetes las que existen, y se clasifican en centenares de categorías según los materiales utilizados en su fabricación, los mecanismos incorporados o el proceso de producción. Aunque predominan los modernos juguetes electrónicos, sofisticados e increíbles, la experiencia de jugar con uno de esos juguetes rudimentarios, clásicos o antiguos es única, sobre todo si conoces algo de su historia. Basta pensar en que antiguamente la ausencia de juguetes como los que ahora existen, la carencia de otros medios de diversión o entretenimiento como el cine o la televisión, o la limitada difusión de las prácticas deportivas, hacían que los juguetes, sencillos y populares tuvieran más valor en la vida de los niños de otros tiempos.


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Juegos, juguetes y tiempos L

os juegos y juguetes de los niños han estado determinados por los avances tecnológicos en la construcción de juguetes, y por los cambios sociales y urbanísticos que han experimentado las ciudades. Antes era muy común ver jugar a los niños en las calles y plazas al elástico, a la cuerda, a las escondidas, los encantados o la rayuela. A juegos como el yo-yo, el balero o el trompo, que han dejado de ser populares e incluso, por algunos niños son juegos desconocidos. Los tiempos cambian, las generaciones son distintas y los juegos que eligen los niños se relacionan con los nuevos momentos de la humanidad, sin embargo, es importante que los niños conozcan los antecedentes del juego y los juguetes, que experimenten y alguna vez jueguen como lo hacían los niños de otras épocas. Hay algo que no cambia: muñecos, autos, motos, talleres, cocinas, celulares, videojuegos,

computadoras… siempre, los juguetes tratan de imitar a la perfección el modo de vida y los objetos que interesan a los adultos. No hay que olvidar que el juguete hace posible la relación social entre los niños, que ayuda al desarrollo intelectual y creativo, pero nunca debe llegar a ser una obsesión. Si

a los juguetes no se les presta sólo el tiempo adecuado pueden provocar el abandono de intereses como el ejercicio, el deporte, la amistad, la convivencia familiar… y muchas veces está en riesgo hasta la comunicación, la más cercana, con los seres que nos rodean.


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a Revista Time, dio a conocer los 100 juguetes que más influenciaron a las distintas generaciones, desde 1923, hasta nuestros días. Entre ellos están: el Juego de Química de 1920, el Joy Buzzer, el Yo-yo de plástico. De 1930, juguetes como la pintura dactilar, Sock Monkey, Buck Rogers Rocket Pistol, los primeros juegos de microscopio, las pelotas de playa. En 1940 apareció el líquido para hacer burbujas, el Slinky, los Juegos Lego. Juguetes de 1950 como el Fisher Price Little People. El Cabeza de Papa, el oso Paddington, Matchbox Car, Gumby, Play Do, el Frisbee., los Troll Doll, el Two Handed Pogo Stick, el Hula Hop y la muñeca Barbie. En 1960: Etch A. Sketch, el Rock A. Stack, el muñeco Ken, G. I. Joe, SuperBall, Barrel of Monkeys, Radio Controller Car, Hot Wheels, Playmobil, muñequitas Flatsy Doll, Barbie’s Dream House. En los años 70 surgieron juguetes como el Simon, el Cubo Rubik, muñecos articulados de Star Wars, NERF Ball, Paddington bear (como lo conoces), muñeco Stretch Armstrong, y el primer Nintendo (arcade) en 1978. De los 80, juguetes inspirados en el cine y la TV, como los Motu (He Man), los Ositos Cariñosos, las Tortugas Ninja y los Transformers. También los muñecos Cabbage Patch Kids, Polly Pocket, el Glo Worn, Care Bear, My little Pony, los Transformers, el Koosh ball, Teenage Mutant Ninja Turtles, Skip-it, Glow stick, y el muñeco Wrestling Buddy. En 1990 juguetes como el Astronauta Buzz Lightyear, los Furby. La casita Little Tikes Log Cabin, o el carro Little Tikes Cozy Coupe Car, los Super Soaker, oso Beanie Baby, muñeco Buzz Lightyear, Tickle Me Elmo y los Furby. En ésta década aparecieron, entre otros, Super Nintendo. Virtual Boy, Nintendo 64, Super Mario 64, Golde Eye 007, Perfect Dark y Super Smash Bros. (Sigue en la página 12)

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abía una vez un pequeño príncipe acostumbrado a tener cuanto quería. Tan caprichoso era que no permitía que nadie tuviera un juguete si no lo tenía él primero. Así que cualquier niño que quisiera un juguete nuevo en aquel país, tenía que comprarlo dos veces, para poder entregarle uno al príncipe. Cierto día llegó a aquel país un misterioso juguetero, capaz de inventar los más maravillosos juguetes. Tanto le gustaron al príncipe sus creaciones, que le invitó a pasar todo un año en el castillo, prometiéndole grandes riquezas a su marcha, si a cambio creaba un juguete nuevo para él cada día. El juguetero sólo puso una condición: Mis juguetes son especiales, y necesitan que su dueño juegue con ellos - dijo ¿Podrás dedicar un ratito al día a cada uno? ¡Claro que sí! - respondió impaciente el pequeño príncipe- Lo haré encantado.

Y desde aquel momento el príncipe recibió todas las mañanas un nuevo juguete. Cada día parecía que no podría haber un juguete mejor, y cada día el juguetero entregaba uno que superaba todos los anteriores. El príncipe parecía feliz. Pero la colección de juguetes iba creciendo, y al cabo de unas semanas, eran demasiados como para poder jugar con todos ellos cada día. Así que un día el príncipe apartó algunos juguetes, pensando que el juguetero no se daría cuenta. Sin embargo, cuando al llegar la noche el niño se disponía a acostarse, los juguetes apartados formaron una fila frente él y exigían su ratito diario de juego. Hasta bien pasada la medianoche, atendidos todos sus juguetes, no pudo el pequeño príncipe irse a dormir. Al día siguiente, cansado por el esfuerzo, el príncipe durmió hasta muy tarde, pero en las pocas horas que le quedaban al día tuvo que descubrir un nuevo

juguete y jugar un ratito con todos los demás. Nuevamente acabó tardísimo, y tan cansado que apenas podía dejar de bostezar. Desde entonces cada día era aún un poquito peor que el anterior. El mismo tiempo, pero un juguete más. Agotado y adormilado, el príncipe apenas podía disfrutar del juego. Y además, los juguetes estaban cada vez más enfadados y furiosos, pues el ratito que dedicaba a cada uno empezaba a ser ridículo. En unas semanas ya no tenía tiempo más que para ir de juguete en juguete, comiendo mientras jugaba, hablando mientras jugaba, bañándose mientras jugaba, durmiendo mientras jugaba, cambiando constantemente de juego y juguete, como en una horrible pesadilla. Hasta que desde su ventana pudo ver un par de niños que pasaban el tiempo junto al palacio, entretenidos con una piedra.

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Hummm, ¡tengo una idea! - se dijo, y los mandó llamar. Estos se presentaron resignados, preguntándose si les obligaría a entregar su piedra, como tantas veces les había tocado hacer con sus otros juguetes. Pero no quería la piedra. Sorprendentemente, el príncipe sólo quería que jugaran con él y compartieran sus juguetes. Y al terminar, además, les dejó llevarse aquellos que más les habían gustado. Aquella idea funcionó. El príncipe pudo divertirse de nuevo teniendo menos juguetes de los que ocuparse y, lo que era aún mejor, nuevos amigos con los que divertirse. Así que desde entonces hizo lo mismo cada día, invitando a más niños al palacio y repartiendo con ellos sus juguetes Y para cuando el juguetero tuvo que marchar, sus maravillosos 365 juguetes estaban repartidos por todas partes, y el palacio se había convertido en el mayor salón de juegos del reino.


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Juegos de Mesa L os juegos de mesa han estado presentes en todas las culturas y todas las épocas. Existen objetos que aparentan ser juegos y juguetes desde la prehistoria, por ejemplo, los tableros que se parecen al juego de “Mancala”, con una antigüedad de 8 mil años. Pero el primer juego de mesa del que se tiene constancia, como juego, es el del Senet, de Egipto, sus restos son de hasta 5 500 años, encontrados en pinturas murales y tumbas de los más famosos faraones, como Tutankamon, también hay ejemplos de juegos de mesa. En Mesopotamia también existen restos arqueológicos de juegos de mesa de hace 5 mil años, como los más antiguos tableros parecidos al Backgammon o Tabla.Y desde hace 4 600 años existen hallazgos completos del juego de Ur. Del juego Weiqi se tienen las primeras noticias históricas en la historia china (546 antes de Cristo) se hizo popular tiempo después en Corea con el nombre de Baduk, luego en Japón con su nombre más conocido en todo el mundo, el Go. En la misma época de antes de Cristo, se nombra el “Pachisi” (el juego del 25) .Es un juego que ha permanecido hasta nuestros días, con el nombre de Parchís. En el siglo V apareció el juego indio del Chaturanga, que es el predecesor del Ajedrez. En el año 1000 se creó el Dominó, en China. A finales del siglo XV se expandieron rápidamente desde Italia los juegos de cartas. Entre los siglos XVI y XIX se originaron los juegos de Damas, el juego de la Oca, la Escalera, Golpea la Caja y el Asalto. En el siglo XX surgen el Monopoly, Stratego, Scrabble, Cluedo, Risk, Trivial Pursuit. Las Damas Chinas, el Rummikub, el Master Mind. El Monopoly es el juego de mesa más vendido de la historia. Como ves, los juegos de mesa también tienen una antigua historia, y unos dieron origen a otros. Actualmente existen infinidad de juegos

de mesa, seguro por estas fechas podrás encontrarte con algunos que no conoces. Entre los favoritos de los niños y niñas están: Odisea en el Bosque, el UNO, Laberinto, Adivina Quién, Boogie Slam, Sabelotodo, Scrabble, Life, Pictureka, Operando, Clave, Tragabolas, ¿Quién es quién? ¡En fin! La lista es muy larga, pero todo niño debe tener en casa uno o más de estos juegos. Existen también otros juegos y juguetes sencillos, pero muy divertidos, como los palillos chinos, la matatena, la cuerda para saltar, los boliches, rompecabezas, juegos de memoria. ¿Cuáles juegos te gustan?


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Patinaje sobre hielo

l patinaje artístico sobre hielo es un deporte que consiste en interpretar una pieza musical sobre una pista de hielo y realizando piruetas, giros, saltos y acrobacias, estos elementos son valorados por unos jueces siguiendo un código de puntuación, que tiene en cuenta tanto el aspecto técnico y atlético de la actuación como la interpretación artística. Antiguamente patinar sobre hielo sólo era una forma de medio de transporte. Aunque el patinaje con fines recreativos se practica desde hace siglos, el patinaje artístico surgió en

el siglo XIX y experimentó varios desarrollos técnicos y estilísticos hasta alcanzar su forma actual. Los elementos del patinaje artístico encierran: Secuencia de pasos, Secuencia de ángeles (en categoría femenil consiste en deslizarse por el hielo en un solo patín elevando la otra pierna por encima de la cadera), los Saltos (axel, flip, lutz, loup y salchow), las Piruetas. Las elevaciones como el Salto de la Muerte y los Movimientos de Enlace. Cuando se desea ser un profesional en este exigente deporte, el aprendizaje debe comenzar entre los 8 y 10 años de edad.

Cuidando tu salud

Avispa Marina de Flecker Esta avispa marina también llamada Medusa de Caja está considerada como la más venenosa de las medusas. Fue descubierta en 1955. Tiene 60 tentáculos de 3 metros de largo cada uno, y puede llegar a matar a un adulto humano con sólo 1.4 miligramos de su veneno. Tiene muy buena vista y nada rápido, puede llegar a alcanzar el tamaño de un balón de básquetbol; es

traslúcida de color azul verde, su cuerpo puede distinguirse porque brilla en la oscuridad, pero sus tentáculos nunca se distinguen. Cuenta con 5 mil millones de aguijones microscópicos con los que inyectan su mortal veneno. Habita en las aguas tropicales de Australia y en áreas del Océano Indico oriental y del Pacífico.

Muchos problemas de salud que se presentan en las temporadas frías pueden prevenirse si se incluyen determinadas frutas en los menús diarios. Algunas frutas, como las cítricas ejercen un importante papel en el sistema inmunológico. Las peras y granadas aportan nutrientes indispensables para afrontar el frio y preparara el organismo para la primavera. Las frutas se pueden disfrutar como

postre o tentempié, enteras o en jugos, en ensaladas o formando parte de otros platillos. Son los cítricos los más recomendados en las temperaturas bajas, refuerzan el organismo contra las infecciones. Procura consumir naranjas, limones, mandarinas, kiwis, toronjas, limas, uvas, entre otras frutas, y ayudarás a tu organismo en la defensa de enfermedades.


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Juguetes mexicanos E En el 2000 se fabricaron las muñecas Bratz, Mindflex, los muñecos Zhu Zhu, Doraemon. Desde el 2001 a la fecha crearon juguetes como: El Fijit Friends, ,Lilo y Skitch, Hot Wheels Wall Tracks, Let’s Rock Elmo, LeapPad Explorer, Muñeca Lalaloopsylas, muñecas Monster High, Ninjago, Angry Birds: Knock and Wood, el carro a control remoto Real Lighting McQueen, HexBug, Rockboard Scooter, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, De los más nuevos: Consola Wii U (Nintendo, Luigis Mansion Dark Moon, Barbie Train to Trot Tawny, The Lord of The Rings, The Batlle of Helms Deep, Subbuteo, Master Moves Mickey, Just Dance 4, Inotab 2 (VTech), Web Shooting Spider-Man, LeapPad2, Lego Friends Riding Camp (Lego) y entre muchísimos más, el Wii Fit (Nintendo) ¿Cuántos de todos estos juguetes conoces?

n los juguetes mexicanos se observan algunas características del pueblo de México, como su ingenio, humor o colorido El juego de la Lotería es muy representativo del diseño gráfico popular mexicano, se destaca también el humor e ingenio en los versos como: “El sombrero de los reyes… la corona”. La marioneta está hecha de madera, papel maché y tela, el sombrero es tejido de palma. Otros juguetes mexicanos son la matraca, la perinola o pirinnola, el silbato de agua, la sonaja, las tablitas, el trompo, la viborita, carritos, trenes de madera, máscaras, muñecas de cartón y tela, escaleras, boxeadores, gallitos, matatena, caballos de madera, canicas, utensilios de cocina de barro y hojalata, resorteras, rehilete, billetes simulados, casitas de muñecas, y muchos otros. En su mayoría, los juguetes

mexicanos son elaborados de madera y son muy apreciados en otros países, por lo que son exportados. A pesar del gran valor de los juguetes tradicionales mexicanos, actualmente son una tradición en peligro de extinguirse, son los turistas y la exportación de los productos los factores que mantienen con vida estas piezas artesanales. La tecnología y los nuevos materiales, así como la industria japonesa permiten la fabricación de juguetes muy baratos, pero de baja calidad. Los juguetes mexicanos fomentan la convivencia y el juego con otros niños se convierte en experiencias agradables y sanas. Aunque tengas muchos juguetes modernos y más atractivos, nada perderías si tienes uno de estos juguetes y dediques algunas tardes a divertirte con ellos… al fin ¡eres niño mexicano!


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Proclamación del Plan de Ayala E

l Plan de Ayala fue una proclamación política promulgada por el jefe revolucionario mexicano Emiliano Zapata, dentro de la Revolución Mexicana el 25 de noviembre de 1911. En este Plan se desconoció el gobierno de Francisco I. Madero, a quien acusó de traicionar las causas campesinas. En este plan, los zapatistas llamaban a las armas para restituir la propiedad de las tierras a los campesinos. Pascual Orozco también se adhirió al Plan de Ayala en febrero de 1912, Madero encargó a Victoriano Huerta enfrentar a las tropas de Orozco, quien fue derrotado, aunque en realidad, Orozco nunca tomó en cuenta el Plan zapatista en su programa político, pues sus objetivos eran contrarios a los de Zapata. Cuando Huerta asumió el poder ejecutivo gracias a un golpe de estado y asesinando a Madero, Orozco se unió al usurpador y

Zapata indignado por la conducta de Orozco, hizo reformas al Plan de Ayala, en las que ahora se desconocía a Huerta como Presidente y declaraba a Orozco traidor a la Revolución, tomando al mando las tropas adheridas a dicho Plan, Emiliano Zapata, quien declaró que no descansaría hasta que ambos traidores fueran derrotados y que los ideales del Plan de Ayala se hicieran realidad

Gral. Felipe Ángeles Aniversario luctuoso Felipe de Jesús Ángeles Ramírez fue un militar mexicano que participó en la Revolución Mexicana. Nació en el estado de Hidalgo, el 13 de junio de 1868. En 1912, Francisco I. Madero lo nombró director del Colegio Militar, seis meses después fue ascendido a General Brigadier, combatió al orozquismo en Sonora y más tarde lo envió a Morelos a combatir a Emiliano Zapata. Felipe Ángeles usaba métodos Conciliadores para pacificar

al estado, pero sobrevino la Decena Trágica. Fue aprehendido junto a Madero y Pino Suárez pero no fue asesinado, lo desterraron a Europa. Volvió a México en 1913 y se unió a las fuerzas de Venustiano Carranza y en 1914 a las de Francisco Villa. Después de algún tiempo y entre otras muchas cosas, en 1918 lanzó una proclama que se conoce como Plan de Río Florido. Fracasó en sus intentos de unificar a los rebeldes y de disciplinar a los villistas. Vencido y aislado fue denunciado y

aprehendido, siendo sentenciado a la pena capital, murió fusilado en la ciudad de Chihuahua el 26 de noviembre de 1919. Como testamento político dijo durante su juicio: “Mi muerte hará más bien a la causa democrática que todas las gestiones de mi vida. La sangre de los mártires fecundiza las buenas causas”.

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Efemerides del 25 de noviembre al 2 de diciembre Día 25: Día Mundial contra la violencia Intrafamiliar y las Mujeres. -Toma de Guanajuato en 1810, en 1812, Toma de Oaxaca. Día 26: Muerte de Cuitláhuac último emperador azteca, en 1520. -En 1919 muere fusilado el general Felipe Ángeles. -En 1504 murió Isabel I de Castilla, La Católica, Reina de España. Día 27: En 1520 Fernando de Magallanes bautizó el océano que baña nuestras costas como Océano Pacífico, porque lo encontró más tranquilo que el Océano Atlántico. -En 1922, el arqueólogo Howard Carter descubrió la momia del faraón Tutankamón. -En 1986, el cometa Halley se acercó por segunda vez en el siglo XX, la primera fue en 1910. Día 28: En 1911 fue proclamado el Plan de Ayala. Día 29: En 1924 murió Giacomo Puccini, compositor italiano. -Día Internacional de la Solidaridad con el Pueblo Palestino. Día 30: Natalicio de don Andrés Quintana Roo en 1787. -En 1906 nació el escritor mexicano Andrés Henestrosa. Día 1: En 1934 se estableció el periodo gubernamental de seis años. En 1916 se iniciaron en Querétaro los trabajos del Congreso Constituyente, convocado por Venustiano Carranza. -En 1888 reformada la Constitución de 1857, por fraude del presidente Díaz para reelegirse por un tercer periodo, toma nuevamente el poder que finaliza el 30 de noviembre de 1892, después vuelve a entronizarse en el poder con reelecciones en 1892, 1896, 1900, 1904 y 1910. Día 2: Día Internacional de la Abolición de la Esclavitud. Muerte de Hernán Cortés en 1547. -En 1867 entró en vigor la Ley Orgánica de Instrucción Pública. -En 1867 se creó la Escuela Nacional Preparatoria.


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BACKGAMMON BALERO BARBIE CALEIDOSCOPIO LOTERÍA NINTENDO PLAYMOBIL POTATO HEAD SIMON TRANSFORMERS TROMPO WII FIT

Puede Pepe, pedir perfectamente, por pura precisión pelo prestado, pudiendo presumir por su peinado, ponerse perifollos propiamente, para pedir pardiez precisamente, parecerme pepin predisnado, pero para pagar precisa perdonar pacientemente. ………………………… Jaime manda menos memos y ramos de moras a los reinos de los renos y por las demoras de los memos que manda a los reinos de los renos tienen menos memos con menos ramos de moras y más demoras

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Entra el estudioso, nunca el holgazán, va buscando libros que allí encontrará (acetoilbib aL) -------Cinco hermanos muy unidos que no se pueden mirar, cuando riñen, aunque quieras, no los puedes separar. (Los dedos) ………….. Desde el lunes hasta el viernes, soy la última en llegar el sábado soy la primera, y el domingo a descansar. (La letra S)

Pepito ¿Por qué los buzos sr tiran de espaldas al mar? ¡Porque si se tiraran hacia adelante caerían en el bote! …………………… ¿A dónde fuiste de vacaciones, Jaimito? A Veracruz maestra, pero Cruz no estaba. …………………… Dice el papá de Pepito: Baja del auto hijo, para ver si las luces intermitentes funcionan. Pepito baja, se fija y dice: “Ahora si, ahora no, ahora si, ahora no. …………………… ¡Mamá! No puedo hacer la tarea porque se fue la luz… mientras ¿puedo ver la tele? Y cómo la verás, si no hay luz hijo. ¡Pues levanto las persianas mamá!



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