Libro de Reglas - 2016-2019

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Reglas of Golf

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la R&A y la USGA han emitido este conjunto 煤nico de Reglas para aplicar mundialmente a todos los golfistas.

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V igente E nero 2016

El Golf es un juego global y

Reglas de Golf

y las Reglas de la Condici贸n de Aficionado Vigente Enero 2016

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Juegue la bola como estĂŠ juegue la cancha como la encuentre y si no puede hacer ninguna de las dos haga lo que sea justo; pero para hacer lo que es justo, usted necesita conocer las Reglas de Golf.

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Reglas de Golf Aprobadas por R&A Rules Limited, The United States Golf Association, y la Federación Colombiana de Golf

Edición 33ª Vigente a partir del 1o de enero de 2016

© 2015 R&A Rules Limited and The United States Golf Association Todos los Derechos Reservados

Traducción al Español de los Cambios de la Edición 33ª: Comisión de Reglas de la Federación Colombiana de Golf Impresión: Printer Colombiana S.A.


En conjunto, la R&A radicada en St Andrews, Escocia y la USGA, radicada en Far Hills, Nueva Jersey, gobiernan el juego a nivel mundial, incluyendo la redacción e interpretación de las Reglas de Golf de la condición de aficionado. Colaborando para publicar este único grupo de Reglas, la R&A y la USGA operan en jurisdicciones de trabajo separadas. La USGA es la responsable de administrar las Reglas en los Estados Unidos, sus territorios y México, mientras que la R&A, operando con el consentimiento de sus entes de golf afiliados, tiene las mismas responsabilidades para todas las demás partes del mundo. La R&A y la USGA se reservan el derecho de modificar tanto las Reglas como sus interpretaciones en cualquier momento.

www.RandA.org

www.USGA.org


Contenido

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Contenido Prefacio .................................................................................................... 6 Principales Cambios............................................................................. 13 Cómo Utilizar el libro de reglas.................................................. 16 Guía rápida para las reglas de Golf............................................. 18 Secciones I Etiqueta.................................................................................................. 27 II Definiciones.......................................................................................... 31 III Las Reglas del Juego............................................................................ 48 El juego Regla 1 El juego........................................................................................ 48 Regla 2 Juego por hoyos....................................................................... 49 Regla 3 Juego por golpes...................................................................... 52 Tacos y la Bola Regla 4 Tacos........................................................................................... 55 Regla 5 La Bola........................................................................................ 59 Responsabilidad del Jugador Regla 6 El Jugador................................................................................... 61 Regla 7 Práctica....................................................................................... 69 Regla 8 Consejo; Indicando la Línea de Juego................................. 71 Regla 9 Información sobre los Golpes empleados......................... 72 Orden de Juego Regla 10 Orden de juego........................................................................ 73 Sitio de Salida Regla 11 Sitio de salida........................................................................... 76 Jugando la Bola Regla 12 Buscando e identificando la bola......................................... 78 Regla 13 La bola se juega tal como se encuentre........................... 81


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Contenido

Regla 14 Golpeando la bola.................................................................... 83 Regla 15 Bola sustituida; bola equivocada........................................... 87 El Putting Green Regla 16 El Putting green........................................................................ 89 Regla 17 El Asta-bandera......................................................................... 92 Bola Movida, Desviada o Detenida Regla 18 Bola en reposo movida.......................................................... 94 Regla 19 Bola en movimiento desviada o detenida......................... 97 Situaciones de Alivio y Procedimiento Regla 20 Levantando, dropeando y colocando; jugando desde lugar equivocado........................................................................................ 100 Regla 21 Limpiando la bola..................................................................... 108 Regla 22 Bola ayudando o Interfiriendo con el Juego...................... 109 Regla 23 Impedimentos Sueltos............................................................. 110 Regla 24 Obstrucciones........................................................................... 111 Regla 25 Condiciones Anormales del Terreno, Bola Enterrada y Putting green Equivocado........................................................................ 115 Regla 26 Azares de Agua (Incluyendo Azares de Agua Lateral)...... 119 Regla 27 Bola Perdida o Fuera de Límites; Bola Provisional........... 122 Regla 28 Bola Injugable............................................................................. 125 Otras Modalidades de Juego Regla 29 Threesomes y Foursomes...................................................... 126 Regla 30 Tres Bolas, Mejor Bola y Cuatro Bolas en Juego por Hoyos.... 127 Regla 31 Cuatro Bolas en Juego por Golpes...................................... 131 Regla 32 Competencias Bogey, Par y Stableford................................ 133 Administración Regla 33 El Comité.................................................................................... 137 Regla 34 Controversias y Decisiones................................................... 141 Apéndice I Contenido .................................................................................................... 144 Parte A. Reglas Locales............................................................................ 146 Parte B. Condiciones de la Competencia........................................... 164


Contenido

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Apéndice II Diseño de Tacos.......................................................................................... 174 Apéndice III La Bola .................................................................................................... 188 Apéndice IV Dispositivos y Otros Equipos.................................................................. 189 Reglas de la Condición de Aficionado.......................................... 193 Apéndice - Política Sobre Apuestas.............................................. 214 Índice ......................................................................................................... 217

R&A Rules Limited The Royal and Ancient Golf Club of St Andrews transfiere a R&A Rules Limited, con vigencia 1 de enero de 2004, las responsabilidades y autoridad de The Royal and Ancient Golf Club of St Andrews para la elaboración, interpretación y toma de decisiones acerca de las Reglas de Golf y de las Reglas de la condición del jugador aficionado. Género En las Reglas de Golf, se entiende que el género utilizado con relación a una persona incluye ambos géneros. Golfistas con Discapacidades La publicación de la R&A titulada “Una Modificación a las Reglas de Golf para golfistas con discapacidades”, que contiene modificaciones permitidas a las Reglas de Golf para ajustarlas a golfistas con discapacidades, está disponible en la R&A. Hándicaps Las Reglas de Golf no legislan lo relativo a la asignación y ajuste de los hándicaps. El dominio de estos asuntos concierne a la Federación Nacional correspondiente y a ella deberían dirigirse las preguntas.


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Prefacio

Prefacio – A la Edición del 2016 de las Reglas de Golf Este libro contiene las Reglas de Golf, las cuales estarán vigentes a nivel mundial desde enero del 2016. Las revisiones en esta edición del 2016 reflejan cuatro años de trabajo por parte de los Comités de Reglas de Golf de la R&A Rules Limited y la USGA, después de varias consultas con otras entidades de golf alrededor del mundo. Al abordar esta revisión, nuestros comités continuaron guiándose por los principios históricos y espíritu del juego, la necesidad de que las Reglas se mantengan claras, comprensivas, adecuadas y relevantes y la importancia de garantizar que el golf sea jugado con integridad y de acuerdo con la etiqueta. También estamos comprometidos a mantener un único grupo de Reglas que aplican para jugadores de todas las habilidades, como también a profesionales y aficionados. Los principales cambios en la edición del 2016 han sido resumidos en las páginas 13 - 15. Mirando al futuro la R&A Rules Limited y la USGA están revisando cómo las Reglas de Golf pueden ser modificadas para hacerlas más fáciles de leer, entender y aplicarlas a todos los golfistas y obtener objetivos más amplios tales como el ritmo de juego y el cuidado del medio ambiente. Nosotros anticipamos que este proyecto va a continuar en los siguientes años. Expresamos nuestros más sinceros agradecimientos no solo por el trabajo realizado por los respectivos comités y personal, sino también a todos los que contribuyeron a esta revisión. Christopher J Hilton Mark E Newell Presidente Presidente Comité de Reglas de Golf Comité de Reglas de Golf R&A Rules Limited United States Golf Association Septiembre 2015








Principales Cambios

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Principales Cambios Introducidos en el Código del 2016 Reglas de Golf Regla 3-3. Dudas en Cuanto al Procedimiento La Regla ha sido modificada para ofrecer una guía adicional acerca de: 1. El procedimiento para un competidor que tiene dudas acerca de cómo proceder y decide jugar dos bolas; y 2. Cómo el Comité debería determinar cuál de las bolas ha de contar en dichas situaciones. Adicionalmente, la Regla ha sido ampliada para ofrecer una guía acerca de cuál de las bolas cuenta cuando las Reglas no permiten el procedimiento utilizado para cualquiera de las bolas. Excepción a la Regla 6-6d. Score Equivocado para el Hoyo Esta nueva Excepción prescribe que un competidor no es descalificado por entregar un score más bajo para cualquier hoyo del que en realidad hizo, cuando esto se debe a la no inclusión de uno o más golpes de penalidad que, antes de haber entregado su tarjeta de score, el competidor no sabía que había incurrido. Por otro lado, el competidor incurre en la penalidad prescrita por la Regla aplicable y una penalidad adicional de dos golpes por cada hoyo en el que el competidor haya infringido la Regla 6-6d. Regla 14-1b. Anclaje del Taco Una nueva Regla es introducida para prohibir el anclaje del taco, ya sea “directamente” o por el uso de un “punto de anclaje”, durante la realización de un golpe. Regla 14-3. Dispositivos Artificiales y Equipos Inusuales; Uso Anormal del Equipo Varias modificaciones han sido hechas a la Regla 14-3, incluyendo: 1. Una declaración de principios ha sido introducida para confirmar lo que guía a los entes gobernantes en determinar si el uso de cualquier elemento es una infracción de la Regla 14-3;


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Principales Cambios

2. Para clarificar, la referencia previa al “uso inusual del equipo” ha sido modificada a “uso anormal del equipo”; y 3. La penalidad por una primera infracción del jugador a la Regla 14-3 durante una vuelta estipulada ha sido modificada de descalificación a pérdida del hoyo en juego por hoyos o dos golpes en juego por golpes, aplicando la descalificación como penalidad para una infracción subsiguiente a esta regla. Regla 18-2. Bola en Reposo Movida por Jugador, Compañero, Caddie o Equipo La Regla 18-2b (Bola Movida Después de tomar Posición para el golpe) ha sido eliminada. Esto significa que en una situación donde una bola se mueve después de que el jugador ha tomado posición para el golpe, la aplicación de una penalidad bajo la Regla 18-2 será basada únicamente en si el jugador causó el movimiento de la bola. Regla 25-2. Bola Enterrada Se han introducido Notas para: 1. clarificar cuando una bola está enterrada; y 2. confirmar que un Comité puede introducir una Regla Local que permita alivio sin penalidad para una bola que esté enterrada en cualquier parte a través de la cancha. Regla 26-2. Bola Jugada desde Dentro de un Azar de Agua La Regla ha sido reformateada solamente para mayor claridad. No ha habido ningún cambio sustancial. Apéndice I. Reglas Locales; Condiciones de la Competencia Las antiguas Partes A y B del Apéndice I, relacionadas con las Reglas Locales, han sido consolidadas para proporcionar toda la información pertinente acerca de Reglas Locales específicas en una sola ubicación. Apéndice IV. Dispositivos y Otros Equipos La Parte 5 relacionada con dispositivos de medición de distancia ha sido modificada para que cuando una Regla Local que permita el uso de dispositivos de medición de distancia esté vigente, hay una infracción de la Regla 14-3 solamente si un jugador utiliza el dispositivo para cualquier propósito que esté prohibido por esa


Principales Cambios

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Regla. Anteriormente, cuando la Regla Local estaba en vigencia, un jugador estaba en infracción de la Regla 14-3 si él usó un dispositivo de medición de distancia que tenía otras características que estuvieran prohibidas por la Regla 14-3, sin importar si dichas características estuvieran siendo utilizadas por el jugador. Apéndice II, III y IV. Declaraciones de conformidad de equipos y el proceso de sometimiento de productos fueron removida de las reglas 4, 5 y 14-3 para eliminar redundancias con los Apéndices II, III y IV. La revisión para consolidar estas declaraciones en los apéndices no tuvieron cambios sustanciales y hechos solamente por eficiencia.

Reglas de la Condición de Aficionado Regla 3-1b. Premios en Dinero para Caridad La nueva Regla 3-1b es introducida para permitirle a un jugador aficionado participar en un evento donde el premio en dinero o su equivalente sea donado a una obra de caridad reconocida, siempre y cuando la aprobación del Ente Gobernante sea obtenida por adelantado por el organizador. Regla 4-3. Gastos Relacionados con Golf La nueva Regla 4-3 es introducida para clarificar que un golfista aficionado puede recibir gastos razonables que no excedan los gastos reales incurridos, para actividades relacionadas con golf no competitivo. Regla 9-2b (i). Periodo de Espera para la Restitución; Profesionalismo Las directrices recomendadas para periodos de espera para la restitución son modificadas para dictar que un periodo en incumplimiento de las Reglas de seis años o más (anteriormente cinco años o más) debería resultar en un periodo de espera a ser restituido de dos años. Adicionalmente, la Regla es modificada para establecer que si un solicitante a restitución ha jugado prolongadamente por premios en dinero, se debería dar consideración al nivel de competencia y al desempeño del solicitante en dichas competencias, para determinar si el periodo de solicitante para la espera de la restitución debería ser extendido.


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Cómo Utilizar el Libro de Reglas

Cómo Utilizar el Libro de Reglas

Se entiende que aun teniendo una copia de las Reglas de Golf, nadie la lee de principio a fin. La mayoría de los golfistas consultan el libro de Reglas únicamente cuando tienen que resolver en la cancha una discusión acerca de las Reglas. Sin embargo, para estar seguro de que tiene un conocimiento básico de las Reglas y de que juega golf de una manera razonable, se recomienda que lea, por lo menos, la Guía Rápida de las Reglas de Golf y la Sección de Etiqueta contenidas en esta publicación. Para encontrar la respuesta correcta a las dudas que sobre las Reglas puedan presentarse en la cancha, el uso del Índice del libro de Reglas debería ayudarle a identificar la Regla correspondiente. Por ejemplo, si un jugador mueve accidentalmente el marcador de su bola al levantarla en el putting green, identifica las palabras clave, tales como “marcador de bola”, “levantar bola” y “putting green” y buscar esos títulos en el Índice. La Regla correspondiente (Regla 20-1) se encuentra bajo los títulos “marcador de bola” y “bola levantada” y al leer esta Regla encontrará la respuesta correcta. Adicionalmente a la identificación de las palabras clave y del uso del índice de las Reglas de Golf, los siguientes puntos le ayudarán en el uso eficiente y preciso del libro de Reglas:

Entienda los Términos El libro de Reglas está escrito en forma muy precisa y de una manera deliberada. Usted debería conocer y comprender las siguientes diferencias en la utilización de los términos: • puede = opcional • debería = recomendación • debe = instrucción (y hay penalidad por no cumplirla)


Cómo Utilizar el Libro de Reglas

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• una bola = puede sustituirla por otra bola (ej. Reglas 26, 27 y 28) • la bola = no debe sustituirla por otra bola (ej. Reglas 24-2 y 25-1)

Conozca las Definiciones Hay más de cincuenta términos definidos (ej. condiciones anormales del terreno, a través de la cancha, etc.) y ellas conforman la base sobre la que se han escrito las Reglas de Juego. Un buen conocimiento de los términos definidos (que aparecen en letra cursiva a lo largo del libro) es muy importante para la aplicación correcta de las Reglas.

Los Hechos del Caso Para resolver cualquier pregunta sobre las Reglas usted debe considerar en detalle los hechos del caso. Usted debería identificar: • La modalidad de juego (ej. juego por hoyos o juego por golpes, individual, foursome o cuatro bolas) • Quién está involucrado (ej. el jugador, su compañero o su caddie, una causa ajena) • Dónde ocurrió el incidente (ej. en el sitio de salida, en un búnker o en un azar de agua, en el putting green) • Qué ocurrió realmente • Las intenciones del jugador (ej. qué estaba haciendo y qué quiere hacer) • El momento del incidente (ej. ¿Había entregado su tarjeta de score el jugador?, ¿la competencia estaba cerrada?)

Remítase al Libro Como se estableció anteriormente, el remitirse al índice del libro de Reglas y a la Regla correspondiente debería proporcionar la respuesta a la mayoría de preguntas que puedan surgir en la cancha. Si persiste alguna duda, juegue la cancha como la encuentre y juegue la bola como esté. Al regresar a la sede del club puede referirle el caso al Comité y puede ser que el


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Guía Rápida para las Reglas de Golf

consultar el libro “Decisiones sobre las Reglas de Golf” le ayude a resolver algunas dudas que no estén suficientemente claras en el libro de Reglas.

Guía Rápida para las Reglas de Golf Esta guía ofrece una explicación simple de situaciones comunes de Reglas. No es un sustituto de las Reglas de Golf, que deberían ser consultadas cada vez que surge alguna duda. Para más información sobre los puntos tratados, por favor consulte la Regla pertinente.

Puntos Generales El juego de golf debería jugarse con el espíritu apropiado y de acuerdo con la Sección sobre Etiqueta bajo las Reglas de Golf. En particular: • mostrar consideración con los demás jugadores, • jugar a buen ritmo y estar preparado para invitar a grupos que juegan más rápido a seguir adelante, y • cuidar el campo, alisando los búnkeres, reemplazando los divots, y arreglando los piques en los greens. Antes de iniciar la vuelta se aconseja: • leer las Reglas Locales en la tarjeta de score y en la cartelera de noticias • poner una marca de identificación en su bola; muchos golfistas juegan la misma marca de bola, y si usted no puede identificar su bola, se considera como perdida (Reglas 12-2 y 27-1) • contar sus tacos; se le permite un máximo de 14 tacos (Regla 4-4).


Guía Rápida para las Reglas de Golf

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Durante la vuelta: • no pida consejo a nadie, excepto a su caddie, su compañero (es decir, un jugador de su bando) o al caddie de su compañero; no dé consejo a ningún jugador excepto a su compañero; puede pedir o suministrar información sobre las Reglas, distancias y la ubicación de azares, el asta-bandera, etc. (Regla 8-1) • no juegue golpes de práctica durante el juego de un hoyo (Regla 7-2). Al finalizar la vuelta: • en el juego por hoyos, asegúrese de que el resultado del juego sea publicado • en el juego por golpes, asegúrese de que su tarjeta de score haya sido completada en forma correcta y firmada por usted y su marcador, y entréguela al Comité tan pronto como sea posible (Regla 6-6).

Las Reglas de juego El Golpe de salida (Regla 11) Usted puede cambiar su bola antes de jugar su golpe de salida, pero es una buena práctica informar a un jugador en su grupo si usted está cambiando su bola. Juegue su golpe de salida entre marcas, y no delante de las mismas. Usted puede jugar su golpe de salida hasta dos tacos de distancia detrás de la línea frontal de las marcas de salida. Si usted juega su golpe de salida desde fuera de esta área: • en juego por hoyos, no hay penalidad, pero su oponente puede requerir que usted repita su golpe siempre y cuando lo haga inmediatamente; • en juego por golpes, incurre en una penalidad de dos golpes, el golpe en sí no cuenta y debe jugar una bola desde dentro del área correcta.


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Guía Rápida para las Reglas de Golf

Jugando la bola (Reglas 12, 13, 14 y 15) Si usted cree que una bola es la suya pero no puede ver su marca de identificación, luego de notificar a su oponente o anotador, puede marcar la posición de la bola y levantarla para identificarla. Cuando la levante bajo esta Regla, la bola no se puede limpiar excepto en la medida necesaria para identificarla (Regla 12-2). Juegue la bola como se encuentre. No mejore su asiento, el área donde pretende tomar su stance o swing, o su línea de juego: • moviendo, doblando o quebrando cualquier cosa fija o en crecimiento, excepto al tomar en forma justa su stance, o hacer su swing, o • presionando cualquier cosa hacia abajo (Regla 13-2). Si su bola está en un búnker o azar de agua, no: • tocar el suelo (o el agua en un azar de agua) con su mano o con su taco antes del downswing; o • mover impedimentos sueltos (Regla 13-4). Si usted juega una bola equivocada (es decir, bola abandonada o bola siendo usada por otro jugador): • en el juego por hoyos, usted pierde el hoyo • en el juego por golpes, usted incurre en una penalidad de dos golpes, los golpes ejecutados con la bola equivocada no cuentan y debe corregir el error jugando la bola correcta (Regla 15-3). En el putting green (Reglas 16 y 17) En el putting green, usted puede: • marcar, levantar y limpiar su bola (siempre reponerla en el mismo sitio), y • reparar los piques de bolas y tapones de hoyos antiguos, pero ningún otro daño, tal como marcas de taches (Regla 16-1). Al efectuar un golpe sobre el putting green, usted debería asegurarse de que el asta-bandera haya sido removida o atendida. El asta-bandera


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también puede ser removida o atendida cuando la bola reposa fuera del putting green (Regla 17). Bola en reposo movida (Regla 18) Generalmente, cuando su bola está en juego, si usted accidentalmente causa que se mueva, o usted la levanta cuando no está permitido, adiciona un golpe de penalidad y repone su bola. Si alguien diferente a usted, su caddie, su compañero o el caddie de su compañero mueve su bola en reposo, o es movida por otra bola, reponga su bola sin penalidad. Si una bola en reposo es movida por el viento o se mueve por sí misma, juegue la bola como reposa sin penalidad. Bola en movimiento desviada o detenida (Regla 19) Si su bola en movimiento es desviada o detenida por usted, su caddie, su compañero, o el caddie de su compañero, o por el equipo que pertenece a usted o a su compañero, usted incurre en una penalidad de un golpe y juegue la bola como se encuentre (Regla 19-2). Si su bola en movimiento es desviada o detenida por otra bola en reposo, normalmente no hay penalidad y la bola se juega como se encuentre. Sin embargo, en el juego por golpes únicamente, si ambas bolas reposaban en el putting green antes de efectuar su golpe, usted incurre en una penalidad de dos golpes (Regla 19-5a). Levantando, dropeando y colocando la bola (Regla 20) Antes de levantar una bola que tiene que ser repuesta (por ejemplo, cuando usted levanta su bola en el putting green para limpiarla), la posición de la bola debe ser marcada (Regla 20-1). Cuando su bola está siendo levantada para dropearla o colocarla en otra posición (por ejemplo, dropeándola dentro del largo de dos tacos bajo la Regla de bola injugable), no es obligatorio marcar su posición aunque se recomienda que lo haga. Cuando dropea, párese derecho, tome la bola a la altura del hombro y el brazo extendido y déjela caer.


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Guía Rápida para las Reglas de Golf

Las situaciones más comunes en donde una bola dropeada se debe redropear son cuando: • rueda a una posición donde hay interferencia de la misma condición de la cual se toma alivio sin penalidad (ej. una obstrucción inamovible) • viene a reposar más allá del largo de dos tacos de donde fue dropeada, o • viene a reposar más cerca del hoyo que su posición original, el punto de alivio más cercano, o donde la bola cruzó por última vez el margen de un azar de agua. Si una bola dropeada por segunda vez rueda a cualquiera de estas posiciones, usted la coloca en el lugar donde primero impactó la cancha al ser re-dropeada (Regla 20-2c). Bola ayudando o interfiriendo con el juego (Regla 22) Usted puede: • levantar su bola o hacer que cualquier otra bola sea levantada si considera que la bola podría ayudarle en el juego a otro jugador, o • hacer que cualquier bola sea levantada si pudiera interferir con su juego. Usted no debe acordar dejar una bola en posición con el fin de ayudarle a otro jugador. Una bola que se levanta porque está ayudando o interfiriendo en el juego, no debe ser limpiada, excepto cuando se levanta en el putting green. Impedimentos sueltos (Regla 23) Usted puede mover un impedimento suelto (es decir, objetos naturales sueltos, tales como piedras, hojas y ramitas caídas) a menos que el impedimento suelto y su bola estén en el mismo azar (es decir, búnker o azar de agua). Si usted remueve un impedimento suelto y esto ocasiona el movimiento de su bola, la bola debe


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reponerse y (excepto si su bola estaba en el putting green) usted incurre en la penalidad de un golpe. Obstrucciones movibles (Regla 24-1) Las obstrucciones movibles (Es decir, objetos artificiales movibles, tales como rastrillos, botellas, etc.) localizadas en cualquier parte, pueden moverse sin penalidad. Si su bola se mueve por esto, debe reponerse, sin penalidad. Si su bola está en o sobre una obstrucción movible, se puede levantar la bola, retirar la obstrucción y dropear la bola, sin penalidad, en el punto directamente debajo de donde la bola se encuentra en la obstrucción, excepto en el putting green, la bola es colocada en ese sitio. Obstrucciones inamovibles y condiciones anormales del terreno (Reglas 24-2 y 25-1) Una obstrucción inamovible es un objeto artificial en la cancha que no puede ser movido (ej. un edificio) o no puede fácilmente ser movido (ej. un poste de señalización firmemente enterrado). Objetos que definen el fuera de límites no se consideran obstrucciones. Una condición anormal del terreno es agua ocasional, terreno en reparación, o un hueco o desechos de un hueco hecho por un animal de madriguera, reptil o un ave. Excepto cuando su bola está en un azar de agua, se puede obtener alivio sin penalidad de obstrucciones inamovibles y de condiciones anormales del terreno, cuando la condición interfiere físicamente con el asiento de la bola, su stance o su swing. Usted puede levantar la bola y dropearla dentro del largo de un taco de distancia del punto de alivio más cercano (ver definición de “Punto de alivio más cercano”), pero no más cerca al hoyo que el punto de alivio más cercano (ver diagrama abajo). Si la bola está en el putting green, usted la coloca en el punto de alivio más cercano, que podría estar fuera del putting green.


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No hay alivio por intervención en su línea de juego, salvo cuando su bola y la condición están en el putting green. Como opción adicional, cuando la bola está en un búnker, puede obtener alivio de la condición dropeando la bola fuera y detrás del búnker, bajo la penalidad de un golpe. El siguiente diagrama ilustra el término “punto de alivio más cercano” en las Reglas 24-2 y 25-1, en el caso de un jugador diestro.

PI

Dirección del juego jugador diestro

BI B2

P2

CAMINO O TERRENO EN REPARACIÓN

B1 = posición de la bola en el camino, en terreno en reparación, (TER), etc. P1 = punto de alivio más cercano. P1-A-A= área sombreada dentro de la cual debe dropearse la bola, radio del largo de un taco desde P1, medido con cualquier taco. B2 = posición de la bola en el camino, en terreno en reparación, (TER), etc. = stance teórico necesario para jugar en P2 con el taco que el jugador esperaría ejecutar el golpe. P2 = punto de alivio más cercano. P2 - C-C = área sombreada dentro de la cual debe dropearse la bola, radio del largo de un taco desde P2, medido con cualquier taco.

Azares de agua (Regla 26) Si su bola está en un azar de agua (estacas y/o líneas amarillas) puede jugar la bola como se encuentre o, bajo la penalidad de un golpe: • Jugar una bola desde el lugar donde jugó su último golpe, o • dropear una bola a cualquier distancia detrás del azar de agua, manteniendo una línea recta entre el hoyo, el punto donde la bola cruzó por última vez el margen del azar de agua y el sitio en el que se dropea la bola.


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Si su bola está en un azar de agua lateral (estacas y/o líneas rojas), además de las opciones para una bola en un azar de agua (ver arriba), bajo la penalidad de un golpe, puede dropear una bola dentro del largo de dos tacos, y no más cerca del hoyo que: • el punto donde la bola cruzó por última vez el margen del azar, o • un punto en el lado opuesto del azar, equidistante del hoyo del punto donde la bola cruzó por última vez el margen. SITIO DE SALIDA A C azar de agua lateral D

B E

Una bola jugada desde el sitio de salida en el Punto A viene a reposar en un azar de agua lateral en el Punto B, luego de cruzar el margen del azar en el Punto C. Las opciones del jugador son las siguientes: • jugar la bola como reposa, sin penalidad, en el Punto B, o bajo la penalidad de un golpe: • jugar otra bola desde el sitio de salida • dropear una bola detrás del azar en cualquier parte de la línea punteada desde el Punto D hacia atrás • dropear una bola en el área sombreada en el Punto C (es decir, dentro del largo de dos tacos del Punto C, pero no más cerca del hoyo que el Punto C), o • dropear una bola en el área sombreada en el Punto E (es decir, dentro del largo de dos tacos del Punto E, pero no más cerca del hoyo que el Punto E).

Bola perdida o fuera de límites; Bola provisional (Regla 27) Revise las Reglas Locales en la tarjeta de score, para identificar los límites de la cancha. Normalmente, estos límites están demarcados por cercas, paredes, estacas blancas o líneas blancas. Si su bola está perdida fuera de un azar de agua o está fuera de los límites de la cancha, usted debe jugar otra bola desde el sitio donde efectuó su último golpe, bajo la penalidad de un golpe, es decir, golpe y distancia. A usted se le permiten 5 minutos para buscar una bola. Si no la encuentra dentro de 5 minutos, esta está perdida.


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Si luego de jugar un golpe, usted piensa que su bola está perdida fuera de un azar de agua o está fuera de límites, usted debería jugar una bola provisional. Usted debe anunciar que es una bola provisional y jugarla antes de proceder a la búsqueda de la bola original. Si la bola original está perdida (excepto en un azar de agua) o está fuera de límites, usted debe continuar con la bola provisional, bajo la penalidad de un golpe. Si la bola original se encuentra dentro de límites en un plazo de 5 minutos, debe continuar jugando el hoyo con ésta, y debe suspender el juego con la bola provisional. Bola injugable (Regla 28) Si su bola está en un azar de agua y usted no desea jugarla como reposa, usted debe proceder conforme a la Regla de azar de agua – la Regla de Bola injugable no aplica. En cualquier otro lugar de la cancha, si usted considera que su bola es injugable, usted puede, bajo la penalidad de un golpe: • jugar una bola desde donde jugó su último golpe, o • dropear una bola a cualquier distancia detrás del punto donde la bola reposa, manteniendo una línea recta entre el hoyo, el punto donde reposa la bola, y el sitio donde la bola es dropeada, o • dropear una bola dentro del largo de dos tacos del lugar donde reposa la bola, no más cerca del hoyo. Si su bola está en un búnker, puede proceder según lo anterior, excepto que cuando esté dropeando en una línea hacia atrás o dentro del largo de dos tacos, usted debe dropear una bola en el búnker. Una bola jugada desde el sitio de salida en el Punto A viene a reposar en un arbusto en el Punto B. Si el jugador declara injugable la bola, las opciones, bajo la penalidad de un golpe, son las siguientes: B A

• jugar una bola desde el sitio de salida • dropear una bola detrás del Punto B en la línea punteada, o • dropear una bola en el área sombreada (es decir, dentro del largo de dos tacos del Punto B pero no más cerca del hoyo que el Punto B).


Etiqueta

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Sección I – Etiqueta; conducta en la Cancha

Introducción Esta sección prescribe una guía sobre la forma en que debería practicarse el juego de golf. Si se sigue, todos los jugadores disfrutarán al máximo el juego. La idea principal es que se debería tener consideración con los demás, en todo momento. El espíritu del juego El golf se juega, la mayoría de las veces, sin la supervisión de un referee o árbitro. El juego depende de la integridad del individuo para mostrar consideración hacia los otros jugadores y cumplir con las Reglas. Todos los jugadores deberían comportarse de manera disciplinada, demostrando cortesía y espíritu deportivo en todo momento, independientemente de qué tan competitivos puedan ser. Este es el espíritu del juego de golf. Seguridad Los jugadores deberían asegurarse de que nadie esté parado cerca de o en un sitio donde pueda ser golpeado por el taco, por la bola o por piedras, piedrecitas, ramitas o cualquier otra cosa que pueda moverse al ejecutar un golpe o un swing de práctica. Los jugadores no deberían jugar antes de que los jugadores que van adelante estén fuera de su alcance. Los jugadores deberían alertar siempre a los trabajadores del campo cercano o delante de ellos, cuando estén próximos a ejecutar un golpe que pudiera ponerlos en peligro. Si un jugador ejecuta un golpe en dirección hacia donde haya peligro de golpear a alguien, debería inmediatamente lanzar un grito de alerta. La palabra tradicional de alerta para tales situaciones es “fore”.


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Consideración con los Otros jugadores No molestar ni distraer Los jugadores deberían mostrar siempre consideración con los otros jugadores en la cancha y no deberían perturbar su juego moviéndose, hablando o haciendo ruidos innecesarios. Los jugadores deberían asegurarse de que ningún aparato electrónico llevado a la cancha distraiga a otros jugadores. En el sitio de salida, un jugador no debería colocar su bola hasta que sea su turno de juego. Los jugadores no deberían permanecer cerca o directamente detrás de la bola, o directamente detrás del hoyo, cuando un jugador esté próximo a jugar. En el Putting green En el putting green, los jugadores no deberían permanecer en la línea de putt de otro jugador, ni proyectar una sombra sobre su línea de putt cuando el jugador esté ejecutando un golpe. Los jugadores deberían permanecer en o cerca del putting green hasta cuando todos los otros jugadores del grupo hayan embocado. Llevar el score En el juego por golpes, un jugador que esté actuando como anotador debería, si fuere necesario, verificar el score con el jugador correspondiente y anotarlo en el camino hacia el siguiente sitio de salida.

Ritmo de juego Jugar a buen ritmo y mantenerlo Los jugadores deberían jugar a buen ritmo. El Comité puede establecer una guía para el ritmo de juego que todos los jugadores deberían cumplir. Es responsabilidad de un grupo conservar la distancia con el grupo de adelante. Si tiene libre un hoyo y está demorando al grupo de atrás, debería invitarlo a pasar, independientemente del número de


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jugadores de ese grupo. Aun cuando un grupo no tenga un hoyo libre, pero es aparente que el grupo que le sigue juega más rápido, debería cederle el paso al grupo más rápido. Estar listo para jugar Los jugadores deberían estar listos para jugar tan pronto les corresponda su turno. Cuando jueguen en o cerca del putting green, deberían dejar sus talegas o carritos en una posición tal que facilite el movimiento rápido para abandonar el green y dirigirse al siguiente sitio de salida. Cuando se haya completado el juego de un hoyo, los jugadores deberían abandonar inmediatamente el putting green. Bola Perdida Si un jugador cree que su bola está perdida fuera de un azar de agua o está fuera de límites, para ahorrar tiempo debería jugar una bola provisional. Los jugadores que estén buscando una bola deberían hacer señas a los jugadores que los siguen para que pasen tan pronto noten que no se encontrará fácilmente la bola. No deberían dejar transcurrir cinco minutos antes de ceder el paso. Después de haber permitido el paso al grupo de atrás, no debería continuar el juego hasta que ese grupo haya pasado y esté fuera de su alcance. Prioridad en la Cancha Salvo que el Comité haya determinado otra cosa, la prioridad en la cancha está determinada por el ritmo de juego de un grupo. Cualquier grupo que juegue una vuelta completa está autorizado a pasar a un grupo que juegue una vuelta más corta. El término “grupo” incluye a un jugador solo.

Cuidado de la Cancha Búnkeres Antes de abandonar un búnker, los jugadores deberían rellenar y nivelar cuidadosamente todos los huecos y pisadas que hayan hecho y cualesquier otro cercano hecho por otra persona. Si hay un rastrillo dentro de una proximidad razonable del búnker, debería usarse para este propósito.


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Reparación de divots, piques de bolas y daños ocasionados por los zapatos Los jugadores deberían reparar cuidadosamente cualquier hoyo de divot hecho por ellos y cualquier daño al putting green ocasionado por el impacto de una bola (sea o no la del mismo jugador). Cuando todos los jugadores del grupo hayan terminado el hoyo, debería repararse el daño causado por los zapatos al putting green. Prevenir daño innecesario Los jugadores no deberían causar daño a la cancha, sacando divots al hacer swings de práctica o golpeando el suelo con la cabeza de un taco, sea por rabia o por cualquier otra razón. Los jugadores deberían asegurarse de no causar daño al putting green al recostar talegas o el asta-bandera. Para evitar dañar el hoyo, los jugadores y caddies no deberían pararse muy cerca al hoyo y deberían ser cuidadosos al manipular el asta bandera y sacar la bola del hoyo. La cabeza de un taco no debería ser usada para sacar una bola del hoyo. Los jugadores no deberían apoyarse en sus tacos cuando están sobre el putting green. El asta-bandera debería ser puesta apropiadamente en su lugar antes de que los jugadores abandonen el putting green. Las normas en los avisos locales que regulan la circulación de los carros de golf deberían cumplirse estrictamente.

Conclusión; penalidades por infracción Si los jugadores siguen las pautas de esta sección, el juego será más placentero para todos. Si un jugador insiste en desatender estas pautas durante una vuelta o durante un periodo de tiempo en detrimento de los otros, se recomienda que el Comité considere tomar la medida disciplinaria apropiada contra el jugador ofensor. Esta medida puede, por ejemplo, incluir la prohibición del juego en la cancha por un tiempo limitado o en cierto número de competencias. Esto se considera justificable en


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términos de proteger los intereses de la mayoría de golfistas quienes desean jugar de acuerdo con estas pautas. En el caso de una seria infracción de la etiqueta, el Comité puede descalificar al jugador bajo la Regla 33-7.

Sección II – Definiciones Las definiciones aparecen en orden alfabético y, en las Reglas mismas, los términos definidos están en letra cursiva. A través de la cancha (Through the Green) “A través de la cancha” es toda el área de la cancha excepto: a. El sitio de salida y el putting green del hoyo que se está jugando; y b. Todos los azares de la cancha. Agua Ocasional (Casual Water) “Agua ocasional” es cualquier acumulación temporal de agua en la cancha, que no está en un azar de agua y que es visible antes o después de que el jugador toma su stance. La nieve y el hielo natural, que no sean escarcha, son agua ocasional o impedimentos sueltos a elección del jugador. El hielo fabricado se considera una obstrucción. El rocío y la escarcha no son agua ocasional. Una bola está en agua ocasional cuando se encuentra en la misma o cuando cualquier parte de la bola toca el agua ocasional. Animal de Madriguera (Burrowing Animal) Un “animal de madriguera” es todo animal (distinto de gusanos, insectos o parecidos) que perfora huecos para habitación o resguardo, tal como conejo, topo, marmota, ardilla de tierra o salamandra. Nota: Un hueco hecho por un animal que no sea de madriguera, como por ejemplo un perro, no es una condición anormal del terreno, a no ser que haya sido demarcado o declarado como terreno en reparación.


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Anotador (Marker) Un “anotador” es una persona designada por el Comité para registrar el score de un competidor en un juego por golpes. Puede ser un co-competidor. El anotador no es un árbitro. Árbitro (Referee) Un “árbitro” es la persona designada por el Comité para decidir sobre situaciones de hecho y aplicar las Reglas. Debe actuar en caso de cualquier infracción a una Regla que él haya observado o que le haya sido reportado. Un árbitro no debería atender el asta-bandera, pararse cerca de o marcar la posición del hoyo, levantar la bola o marcar su posición. Excepción en el juego por hoyos: A menos que se asigne un árbitro para acompañar a los jugadores a lo largo de un partido, éste no tiene autoridad para intervenir en el partido, salvo en lo que serelacione con lo dispuesto en las Reglas 1-3, 6-7 o 33-7. Asta-bandera (Flagstick) El “asta-bandera” es un indicador recto movible, con o sin bandera u otro material adherido, centrado en el hoyo para indicar su posición. Debe tener un corte transversal circular. Los materiales de relleno o absorbentes de golpes que pudieran influenciar indebidamente en el movimiento de la bola, está prohibido. Azares (Hazards) Un “azar” es cualquier búnker o azar de agua. Azar de agua (Water Hazard) Un “azar de agua” es cualquier mar, lago, estanque, río, zanja, drenaje superficial u otro cauce de agua abierto (ya sea que contenga o no agua), y cualquier otra cosa de naturaleza similar en la cancha. Todo el suelo y el agua dentro del margen de un azar de agua son parte del azar de agua. Cuando el margen de un azar de agua está definido por estacas, las estacas están dentro del azar de agua, y el margen del azar de agua


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está definido por los puntos externos de las estacas más cercanas, a nivel del suelo. Cuando se utilicen estacas y líneas para indicar un azar de agua, las estacas identifican el azar y las líneas definen el margen del azar. Cuando el margen de un azar de agua está definido por una línea en el suelo, esta línea está en el azar de agua. El margen de un azar de agua se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo. Una bola está en un azar de agua cuando se encuentra en él o cuando cualquier parte de ella toca el azar de agua. Las estacas utilizadas para definir o para identificar el margen de un azar de agua son obstrucciones. Nota 1: Las estacas o líneas usadas para definir el margen de un azar de agua o identificarlo deben ser amarillas. Nota 2: El Comité puede establecer una Regla Local que prohíba el juego desde un área ambientalmente sensible que haya sido definida como azar de agua. Azar de agua lateral (Lateral Water Hazard) Un “azar de agua lateral” es un azar de agua o aquella parte de un azar de agua, situada en forma tal que no es posible o que, a juicio del Comité, resulta impracticable dropear una bola detrás del azar de agua conforme a lo dispuesto en la Regla 26-1b. Todo el suelo y el agua dentro del margen de un azar de agua lateral son parte del azar de agua lateral. Cuando el margen de un azar de agua lateral está definido por estacas, las estacas están dentro del azar de agua lateral y el margen del azar está definido por los puntos exteriores de las estacas más cercanas, a nivel del suelo. Cuando se utilicen estacas y líneas para indicar un azar de agua lateral las estacas identifican el azar y las líneas definen el margen del azar. Cuando el margen de un azar de agua lateral está definido por una línea en el suelo, esta línea está dentro del azar de agua lateral. El margen de un azar de agua lateral se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo.


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Una bola está en un azar de agua lateral cuando se encuentra en él o cualquier parte de ella toca el azar de agua lateral. Las estacas usadas para definir o para identificar el margen de un azar de agua lateral son obstrucciones. Nota 1: La parte de un azar de agua que ha de jugarse como azar de agua lateral debe estar claramente demarcada. Las estacas o líneas usadas para definir el margen de un azar de agua lateral o identificarlo deben ser rojas. Nota 2: El Comité puede establecer una Regla Local que prohíba el juego desde un área ambientalmente sensible que haya sido definida como azar de agua lateral. Nota 3: El Comité puede definir un azar de agua lateral como un azar de agua. Bando (Side) Un “bando” es un jugador, o dos o más jugadores quienes son compañeros. En el juego por hoyos cada miembro del bando opuesto es un oponente. En el juego por golpes, los miembros de todos los bandos son competidores y los miembros de diferentes bandos que juegan juntos son co-competidores. Bola considerada movida (Ball deemed to Move) Ver “mover o movida”. Bola embocada (Ball Holed) Ver “embocada”. Bola en juego (Ball in Play) Una bola está “en juego” tan pronto como el jugador ha ejecutado un golpe desde el sitio de salida. La bola permanece en juego hasta que sea embocada, excepto cuando está perdida, fuera de límites, o levantada, o ha sido sustituida por otra bola. La bola sustituida se convierte en la bola en juego ya sea que la sustitución esté o no permitida. Una bola en juego que ha sido marcada pero no ha sido levantada, permanece en juego. Una bola que ha sido marcada, levantada y


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repuesta está otra vez en juego sin importar si el marcador ha sido removido o no. Si una bola es jugada desde fuera del sitio de salida cuando el jugador está comenzando el juego de un hoyo, o cuando intenta corregir este error, la bola no está en juego y aplica la Regla 11-4 o la 11-5. De otra manera bola en juego incluye una bola jugada desde fuera del sitio de salida cuando el jugador elige o está obligado a jugar su siguiente golpe desde el sitio de salida. Excepción en el Juego por Hoyos: Bola en juego incluye una bola jugada por el jugador desde fuera del sitio de salida al comenzar el juego de un hoyo, si el oponente no requiere que se cancele el golpe de acuerdo con la Regla 11-4a. Bola equivocada (Wrong Ball) Una “bola equivocada” es cualquier bola que no sea la: • bola en juego; • bola provisional; o • segunda bola jugada bajo la Regla 3-3 o la Regla 20-7c en juego por golpes. Bola en juego incluye una bola sustituida por la bola en juego, si la sustitución es permitida o no. Una bola sustituida se convierte en la bola en juego cuando ha sido dropeada o colocada (ver Regla 20-4). Bola perdida (Lost Ball) Una bola se considera “perdida” si: a. El jugador no puede encontrarla o identificarla como suya dentro de los cinco minutos siguientes al momento en que su bando, o los caddies de su bando han comenzado a buscarla; o b. El jugador ha ejecutado un golpe a una bola provisional desde el sitio donde es probable que esté la bola original, o desde un punto más cercano del hoyo que dicho sitio (ver Regla 27-2b); o c. El jugador ha puesto otra bola en juego bajo penalidad de golpe y distancia según las Reglas 26-1a, 27-1 o 28a; o


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d. El jugador ha puesto otra bola en juego porque hay conocimiento o virtual certeza que la bola, que no se ha encontrado, ha sido movida por una causa ajena (ver Regla 18-1), está en una obstrucción (ver Regla 24-3), está en una condición anormal del terreno (ver Regla 25-1c) o está en un azar de agua (ver Regla 26-1b o c); o e. El jugador ha ejecutado un golpe a una bola sustituida. El tiempo utilizado en jugar una bola equivocada no se cuenta dentro del lapso de cinco minutos permitidos para la búsqueda. Bola provisional (Provisional Ball) Una “bola provisional” es una bola jugada bajo la Regla 27-2 en reemplazo de una bola que pueda estar perdida fuera de un azar de agua, o pueda estar fuera de límites. Bola sustituida (Substituted Ball) Una bola sustituida es una bola puesta en juego en reemplazo de la bola original que estaba bien sea en juego, perdida, fuera de límites o levantada, ya sea que la sustitución estaba permitida o no. Una bola sustituida se convierte en la bola en juego cuando ha sido dropeada o colocada (ver Regla 20-4). Búnker (Bunker) Un “búnker” es un azar consistente en un área de terreno preparada, es a menudo una excavación de la cual se ha removido el césped o la tierra y se ha reemplazado por arena u otro material similar. El terreno cubierto de césped en el borde o dentro del búnker incluyendo la cara de césped apilado (cubierta de pasto o de tierra) no es parte del búnker. Una pared o un borde del búnker, no cubierto por pasto es parte del búnker. El margen de un búnker se extiende verticalmente hacia abajo, pero no hacia arriba. Una bola está en un búnker cuando reposa en él o cualquier parte de la bola toca el búnker.


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Caddie (Caddie) Un “caddie” es la persona que ayuda al jugador de acuerdo con las Reglas, lo que puede incluir llevar o manipular los tacos del jugador durante el juego. Cuando un caddie es empleado por más de un jugador, se considera siempre como el caddie del jugador compartiendo el caddie cuya bola (o la bola de su compañero) está involucrada, y el equipo llevado por dicho caddie se considera ser de ese jugador, excepto cuando el caddie actúe por instrucciones específicas de otro jugador (o del compañero de otro jugador) compartiendo el caddie, se considerará que el caddie es de ese otro jugador. Caddie delantero (Forecaddie) Un “caddie delantero” es aquel utilizado por el Comité para indicar a los jugadores la posición de las bolas durante el juego. El caddie delantero es una causa ajena. Cancha (Course) La “cancha” es toda el área dentro de cualquiera de los límites establecidos por el Comité (ver Regla 33-2). Causa ajena (Outside Agency) En juego por hoyos, una “causa ajena” es cualquier causa distinta de cualquiera de los jugadores del bando del jugador o del bando oponente, de cualquier caddie de uno u otro bando, de cualquier bola jugada por uno de dichos bandos en el hoyo en juego, o de cualquier equipo de uno u otro bando. En juego por golpes, una causa ajena es cualquier causa distinta del bando del competidor, de cualquier caddie del bando, de cualquier bola jugada por el bando en el hoyo en juego o de cualquier equipo del bando. Una causa ajena incluye un árbitro, un anotador, un observador y un caddie delantero. Ni el agua ni el viento se consideran como causa ajena.


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Comité (Committee) El “Comité” es el Comité a cargo de la competencia o, si el asunto no se presenta en una competencia, el Comité a cargo de la cancha. Co-Competidor (Fellow-Competitor) Ver “Competidor”. Compañero (Partner) Un “compañero” es un jugador asociado con otro jugador en un mismo bando. En un juego threesome, foursome, mejor bola o cuatro bolas, cuando el contexto así lo admita, la palabra “jugador” incluye a su compañero o compañeros. Competidor (Competitor) Un “competidor” es un jugador en una competencia de juego por golpes. Un “co-competidor” es cualquier persona con quien el competidor juega. Ninguno es compañero del otro. En los foursomes en juego por golpes y en las competencias de cuatro bolas, cuando el contexto así lo admita, la palabra “competidor” o “co-competidor” incluye a su compañero. Condiciones anormales del terreno (Abnormal Ground Conditions) Una “condición anormal del terreno” es cualquier agua ocasional, terreno en reparación, o hueco, desecho o camino en la cancha hechos por un animal de madriguera, un reptil o un pájaro. Consejo (Advice) “Consejo” es cualquier indicación o sugerencia que pueda influir sobre un jugador para determinar su forma de juego, la selección de un taco o la manera de ejecutar un golpe. La información sobre las Reglas, distancia o sobre cuestiones que sean de dominio público, como la ubicación de los azares o del astabandera en el putting green, no es consejo.


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Cuatro bolas (Four-ball) Ver “Formas de juego por hoyos” y “Formas de juego por golpes”. Embocada (Holed) Una bola está “embocada” cuando reposa dentro de la circunferencia del hoyo y la totalidad de la bola está por debajo del nivel del borde del hoyo. Equipo (Equipment) “Equipo” es cualquier cosa utilizada, vestida, sostenida o cargada por el jugador o el caddie del jugador, excepto: • cualquier bola que el jugador haya jugado en el hoyo que se está jugando, y • cualquier objeto pequeño, tales como una moneda o un tee, cuando se utiliza para marcar la posición de la bola o la extensión de un área en la cual la bola ha de ser dropeada. Nota 1: Una bola jugada en el hoyo que se está jugando, se considera equipo cuando ha sido levantada y no ha sido puesta nuevamente en juego. Nota 2: Equipo incluye objetos colocados en la cancha para el cuidado de la cancha, tales como rastrillos, mientras que estos están siendo sostenidos o cargados. Nota 3: Cuando un equipo es compartido por dos o más jugadores, el equipo compartido se considera ser el equipo solamente de uno de los jugadores que lo comparte. Si un carro de golf compartido está siendo movido por uno de los jugadores que lo comparte (o su compañero o cualquiera de los caddies), el carro y todo dentro de él se consideran ser equipo de ese jugador. De otra forma, el carro y todo lo que esté dentro de él se consideran equipo del jugador que comparte el carro y cuya bola (o la de su compañero) está involucrada. Otro equipo compartido se considera ser el equipo del jugador quien lo utilizó, vistió, sostuvo o cargó por última vez. Sigue siendo el equipo de aquel jugador hasta que sea utilizado, vestido, sostenido o cargado por el otro jugador (o su compañero o cualquiera de sus caddies).


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Formas de Juego por Golpes (Forms of Stroke Play) Individual: una competencia en la que cada competidor juega individualmente. Foursome: una competencia en la que dos competidores juegan como compañeros y juegan una bola. Cuatro bolas: una competencia en la que dos competidores juegan como compañeros y cada uno juega su propia bola. El score más bajo de los compañeros es el score del hoyo. No hay penalidad si uno de los compañeros deja de completar el juego de un hoyo. Nota: Para las competencias bogey, par y Stableford ver Regla 32-1. Formas de juego por hoyos (Forms of Match Play) Individual: un partido en el que un jugador juega contra otro jugador. Threesome: un partido en el que un jugador juega contra otros dos jugadores y cada bando juega una bola. Foursome: un partido en el que dos jugadores juegan contra otros dos jugadores y cada bando juega una bola. Tres bolas: tres jugadores juegan un partido uno contra otro y cada uno juega su propia bola. Cada jugador juega dos partidos distintos. Mejor bola: un partido en el que un jugador juega contra la mejor bola de otros dos jugadores o la mejor bola de otros tres jugadores. Cuatro bolas: un partido en el que dos jugadores juegan su mejor bola contra la mejor bola de otros dos jugadores. Foursome Ver “Formas de juego por hoyos” y “Formas de juego por golpes”. Fuera de límites (Out of Bounds) “Fuera de límites” es todo terreno que está más allá de los límites de la cancha o cualquier parte de la cancha que el Comité haya demarcado como tal.


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Cuando el fuera de límites está definido por estacas o por una cerca o como lo que está más allá de las estacas o de una cerca, la línea de fuera de límites está determinada por los puntos internos de las estacas más cercanas o de los postes de la cerca más cercanos, al nivel del suelo (excluyendo los soportes angulares). Cuando se utilicen estacas y líneas para definir el fuera de límites, las estacas identifican el fuera de límites y las líneas definen el fuera de límites. Cuando el fuera de límites está definido por una línea en el suelo, esta línea está fuera de límites. La línea que define el fuera de límites se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo. Una bola está fuera de límites cuando toda ella está fuera de límites. Un jugador puede pararse fuera de límites para jugar una bola que está dentro de los límites. Los objetos que definen el fuera de límites tales como paredes, cercas, estacas y rejas no son obstrucciones y se consideran como objetos fijos. Las estacas que identifican el fuera de límites no son obstrucciones y se consideran objetos fijos. Nota 1: Las estacas o líneas usadas para definir el fuera de límites deberían ser blancas. Nota 2: Un Comité puede establecer una Regla Local declarando como obstrucciones las estacas que identifican pero no definen el fuera de límites. Golpe (Stroke) Un “golpe” es el movimiento del taco hacia adelante ejecutado con la intención de golpear y mover la bola, pero si el jugador voluntariamente detiene el movimiento descendente del taco antes de que la cabeza del mismo llegue a la bola, se considera que no ha ejecutado un golpe. Golpe de penalidad (Penalty Stroke) Un “golpe de penalidad” es el que se agrega al score del jugador o del bando según lo establecido en ciertas Reglas. En threesome o foursome, los golpes de penalidad no afectan el orden de juego.


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Honor (Honour) Se dice que tiene el “honor” el jugador al que le corresponde jugar primero desde el sitio de salida. Hoyo (Hole) El “hoyo” debe tener un diámetro de 4 1/4 pulgadas (108 mm) y como mínimo 4 pulgadas (101,6 mm) de profundidad. Si se utiliza un revestimiento, este debe quedar por lo menos una pulgada (25,4 mm) por debajo de la superficie del putting green, a no ser que la naturaleza del suelo no lo permita. El diámetro exterior del revestimiento no debe ser superior a 4 1/4 pulgadas (108 mm). Impedimentos sueltos (Loose Impediments) “Impedimentos sueltos” son objetos naturales, incluyendo: • piedras, hojas, ramitas, ramas y sus similares, • estiércol, y • gusanos, insectos y similares y los desechos y montículos hechos por éstos, siempre y cuando no estén: • fijos o en crecimiento, • firmemente enterrados, o • adheridos a la bola. La arena y la tierra suelta son impedimentos sueltos en el putting green, pero no en cualquier otra parte. La nieve y el hielo natural, distintos de la escarcha, son agua ocasional o impedimentos sueltos, a elección del jugador. El rocío y la escarcha no son impedimentos sueltos. Individual: (Single) Ver “Formas de juego por hoyos” y “Formas de juego por golpes”. Interposición accidental (Rub of the Green) Una “interposición accidental” ocurre cuando una bola en movimiento es accidentalmente desviada o detenida por cualquier (ver Regla 19-1).


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Línea de juego (Line of Play) La “línea de juego” es la dirección que el jugador desea que su bola tome después de un golpe, más una distancia razonable a cada lado de la dirección pretendida. La línea de juego se extiende verticalmente desde el suelo hacia arriba, pero no se prolonga más allá del hoyo. Línea de putt (Line of Putt) La “línea de putt” es la línea que el jugador desea que su bola tome después de jugar un golpe en el putting green. Salvo lo indicado en la Regla 16-1e, la línea de putt incluye una distancia razonable a cada lado de la línea pretendida. La línea de putt no se prolonga más allá del hoyo. Mejor bola (Best Ball) Ver “Formas de juego por hoyos”. Mover o movida (Move or Moved) Una bola es considerada “movida” si abandona su posición y viene a reposar en cualquier otro lugar. Observador (Observer) Un “observador” es una persona designada por el Comité para ayudar a un árbitro a decidir situaciones de hecho y para informarle sobre cualquier infracción a una Regla. Un observador no debería atender el asta-bandera, pararse cerca o marcar la posición del hoyo o levantar la bola o marcar su posición. Obstrucciones (Obstructions) Una “obstrucción” es cualquier cosa artificial, incluyendo las superficies y los costados artificiales de caminos y senderos, y el hielo fabricado, excepto: a. Los objetos que definen los fuera de límites, tales como muros, cercas, estacas y rejas; b. Cualquier parte de un objeto artificial inamovible que esté fuera de límites; y c. Cualquier construcción que el Comité haya declarado como parte integral de la cancha.


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Una obstrucción es una obstrucción movible si puede ser movida sin un esfuerzo irrazonable, sin demorar indebidamente el juego y sin ocasionar daños. De otra manera, es una obstrucción inamovible. Nota: El Comité puede establecer una Regla Local declarando que una obstrucción movible sea una obstrucción inamovible. Oponente (Opponent) Un “oponente” es un miembro de un bando contra quien el bando del jugador está compitiendo en juego por hoyos. Posición para el golpe (Addressing the Ball) Un jugador está en “posición para el golpe” cuando ha apoyado su taco inmediatamente delante o inmediatamente detrás de la bola, ya sea que haya tomado su stance o no. Punto de alivio más cercano (Nearest Point of Relief) El “punto de alivio más cercano” es el punto de referencia para tomar alivio sin penalidad, de la interferencia por una obstrucción inamovible (Regla 24-2), por una condición anormal del terreno (Regla 25-1) o por un putting green equivocado (Regla 25-3). Es el punto en la cancha más cercano del sitio donde reposa la bola: (i) que no esté más cerca del hoyo, y (ii) donde, si la bola estuviera en dicha posición, no habría interferencia por la condición por la que se solicitó el alivio para el golpe que el jugador hubiera podido efectuar en la posición original si la condición no estuviera allí. Nota: Para determinar con precisión el punto de alivio más cercano, el jugador debería usar el taco con el que hubiera efectuado el siguiente golpe si la condición no estuviera allí, para simular la posición para el golpe, la dirección del juego y el swing. Putting green El “putting green” es todo terreno del hoyo que está siendo jugado y que está especialmente preparado para potear, o que haya sido definido como tal por el Comité. Una bola está en el putting green cuando cualquier parte de ella toca el putting green.


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Putting green equivocado (Wrong Putting green) Un “putting green equivocado” es cualquier putting green que no sea aquel del hoyo en juego. A no ser que el Comité prescriba otra cosa, este término incluye un putting green de práctica o pitching green en la cancha. R&A El término “R&A” significa R&A Rules Limited. Regla o Reglas (Rule or Rules) El término “Regla” incluye: a. Las Reglas de Golf y sus interpretaciones tal como están contenidas en las “Decisiones de las Reglas de Golf”; b. Cualquier Condición de la Competencia establecida por el Comité según la Regla 33-1 y el Apéndice I; c. Cualquier Regla Local establecida por el Comité bajo la Regla 33-8a y en el Apéndice I, y d. Las especificaciones sobre: (i) los tacos y la bola en los Apéndices II y III y sus interpretaciones, como está descrito en la “Guía para las reglas de tacos y bolas”; y (ii) dispositivos y otros equipos, en el Apéndice IV. Sitio de salida (Teeing Ground) El “sitio de salida” es el lugar de partida del hoyo que va a jugarse. Es un área rectangular con un largo de dos tacos de fondo; el frente y los costados están definidos por los límites externos de las dos marcas de salida. Una bola está fuera del sitio de salida cuando la totalidad de la bola reposa fuera del mismo. Stance (Stance) Tomar el “stance” consiste en que un jugador coloque sus pies en posición preparatoria para ejecutar un golpe.


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Definiciones

Terreno en reparación (Ground under Repair) “Terreno en reparación” es cualquier parte de la cancha así demarcada por orden del Comité o así declarada por su representante autorizado. Todo el terreno y cualquier pasto, arbusto, árbol y demás cosas en crecimiento dentro del terreno en reparación son parte del terreno en reparación. El terreno en reparación incluye material apilado para su remoción y cualquier hueco excavado por el personal de mantenimiento aun cuando no hayan sido demarcados como tal. El pasto cortado y otros materiales dejados abandonados en la cancha y que no hay intención de ser recogidos, no son terreno en reparación, a menos que estén marcados como tal. Cuando el margen del terreno en reparación está definido por estacas, las estacas están dentro de dicho terreno y el margen del terreno en reparación está definido por los puntos externos de las estacas más cercanas a nivel del suelo. Cuando se usen líneas y estacas para indicar el terreno en reparación, las estacas identifican el terreno en reparación y las líneas definen el margen del mismo. Cuando el margen del terreno en reparación está definido por una línea en el suelo, esta línea está dentro del terreno en reparación. El margen del terreno en reparación se extiende verticalmente hacia abajo pero no hacia arriba. Una bola está en terreno en reparación cuando reposa en él o cuando cualquier parte toca el terreno en reparación. Las estacas usadas para definir el margen o para identificar el terreno en reparación son obstrucciones. Nota: El Comité puede establecer una Regla Local que prohíba jugar desde un terreno en reparación o desde un área ambientalmente sensible definida como terreno en reparación. Threesomes (Threesomes) Ver “Formas de juego por hoyos”. Tres bolas (Three-Ball) Ver “Formas de juego por hoyos”.


Definiciones

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Vuelta estipulada (Stipulated Round) La “vuelta estipulada” consiste en jugar los hoyos de una cancha en su secuencia correcta, a no ser que el Comité autorice hacerlo de otra manera. El número de hoyos de una vuelta estipulada es de 18 a menos que el Comité autorice un número menor. En lo referente a la extensión de una vuelta estipulada en un juego por hoyos, ver la Regla 2-3.


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Regla I

Sección III – Las Reglas de Juego

El Juego Regla 1

El Juego

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 1-1. General El Juego de Golf consiste en jugar una bola con un taco desde el sitio de salida hasta embocarla en el hoyo, mediante un golpe o golpes sucesivos de acuerdo con las Reglas. 1-2. Ejerciendo influencia sobre el movimiento de la bola o alterando condiciones físicas Un jugador no debe (i) tomar acción con la intención de influir sobre el movimiento de una bola en juego o (ii) alterar condiciones físicas con la intención de afectar el juego de un hoyo. Excepciones: 1. Una acción expresamente permitida o expresamente prohibida por otra Regla estará sujeta a dicha otra Regla no a la Regla 1-2. 2. Una acción tomada con el único propósito de cuidar la cancha no es una infracción a la Regla 1-2. *PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 1-2: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes *En el caso de una seria infracción a la Regla 1-2, El Comité puede imponer una penalidad de descalificación.


Regla I / 2

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Nota 1: Se entiende que un jugador ha cometido una seria infracción a la Regla 1-2 si el Comité considera que la acción tomada en infracción a esta Regla le ha permitido, a él o a otro jugador, obtener una ventaja significativa, o ha puesto a otro jugador, distinto a su compañero, en una desventaja significativa. Nota 2: En el juego por golpes, excepto cuando se involucre una seria infracción que resulte en descalificación, un jugador que infringe la Regla 1-2 en relación con el movimiento de su propia bola, debe jugar la bola desde el lugar donde fue detenida o, si la bola fue desviada, desde donde quedó en reposo. Si el movimiento de la bola de un jugador ha sido intencionalmente influenciado por un co-competidor u otra causa ajena, se aplicará la Regla 1-4 al jugador (ver Nota a la Regla 19-1). 1-3. Convenir en no aplicar Reglas Los jugadores no deben acordar excluir la aplicación de cualquier Regla o no aplicar cualquier penalidad incurrida. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 1-3: Juego por hoyos - Descalificación de ambos bandos; Juego por golpes - Descalificación de los competidores involucrados. (Convenir en jugar fuera de turno en el juego por golpes - ver Regla 10-2c) 1-4. Puntos no Cubiertos por las Reglas Si cualquier punto en discusión no está contemplado en las Reglas, la decisión se debería tomar con base en la equidad.

Regla 2

El Juego por Hoyos

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47.


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Regla 2

2-1. General Un partido consiste en un bando jugando contra otro en una vuelta estipulada, a menos que el Comité haya ordenado otra cosa. Esta modalidad de juego es jugada por hoyos. Excepto cuando las Reglas prescriben algo diferente, un hoyo lo gana el bando que emboca su bola en el menor número de golpes. En un partido con ventajas, el score neto más bajo gana el hoyo. El estado del partido se expresa con los términos: tantos “hoyos arriba” o “iguales” y tantos hoyos “por jugar”. Un bando está “dormie” cuando lleva un número de hoyos arriba igual al número de hoyos que resta por jugar. 2-2. Hoyo empatado Un hoyo está empatado si cada bando emboca el hoyo con el mismo número de golpes. Cuando un jugador ya ha embocado su bola y a su oponente le queda un golpe para empatar, si el jugador, seguidamente, incurre en una penalidad, el hoyo queda empatado. 2-3. Ganador del partido Un partido es ganado cuando un bando lleva una ventaja en número de hoyos mayor al número de hoyos que resta por jugar. Si hay un empate, el Comité puede extender la vuelta estipulada en el número de hoyos que se requiera para definir un ganador del partido. 2-4. Concesión del partido, Hoyo o siguiente golpe Un jugador puede conceder un partido en cualquier momento antes del comienzo o la terminación del partido. Un jugador puede conceder un hoyo, en cualquier momento antes del comienzo o de la terminación de ese hoyo. Un jugador puede conceder el siguiente golpe de su oponente en cualquier momento, siempre y cuando la bola del oponente esté en


Regla 2

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reposo. Se considera que el oponente ha embocado con su siguiente golpe y la bola puede ser retirada por cualquier bando. Una concesión no se puede rechazar ni revocar. (Bola en el borde del hoyo - ver Regla 16-2). 2-5. Dudas con respecto al procedimiento; Controversias y Reclamaciones En el juego, por hoyos, si surge alguna duda o controversia entre los jugadores, un jugador puede hacer una reclamación. Si ningún representante debidamente autorizado por el Comité se hace presente dentro de un tiempo razonable, los jugadores deben continuar el partido sin demora. El Comité puede considerar una reclamación sólo cuando se presenta en forma oportuna y cuando el jugador que hace la reclamación ha notificado a su oponente en su momento (i) que está haciendo una reclamación o que desea una decisión arbitral y (ii) de los hechos sobre los cuales fundamenta la reclamación o busca la decisión según las Reglas. Una reclamación se considera presentada en forma oportuna si, al descubrir las circunstancias que dan lugar a ella, el jugador presenta su reclamación (i) antes de que cualquier jugador en el partido juegue desde el siguiente sitio de salida, o (ii) en caso de ser el último hoyo del partido, antes de que todos los jugadores del partido se retiren del putting green, o (iii) cuando las circunstancias que dan lugar a la reclamación se descubren después de que todos los jugadores del partido se han retirado del putting green del último hoyo, antes de que el resultado del partido haya sido oficialmente anunciado. Una reclamación relacionada con un hoyo anterior del partido sólo podrá ser considerada por el Comité si se basa en hechos previamente desconocidos por el jugador que presenta la reclamación, y que dicho jugador hubiera recibido información equivocada (Reglas 6-2a o 9) por un oponente. Dicha reclamación debe presentarse en forma oportuna. Una vez que el resultado de un partido ha sido oficialmente anunciado, el Comité no podrá considerar una reclamación, salvo


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Regla 2 / 3

cuando se verifique que (i) la reclamación se basa en hechos previamente desconocidos por el jugador que la presenta al momento en que el resultado fue oficialmente anunciado, (ii) el jugador que hace la reclamación recibió información equivocada de un oponente y (iii) el oponente sabía que estaba dando información equivocada. No hay límite de tiempo para considerar dicha reclamación. Nota 1: Un jugador puede desestimar una infracción a las Reglas cometida por su oponente siempre y cuando no exista convenio entre los bandos en no aplicar una Regla (Regla 1-3). Nota 2: En el juego por hoyos, si un jugador tiene duda sobre sus derechos o sobre el procedimiento correcto, no puede completar el juego del hoyo con dos bolas. 2-6. Penalidad General En juego por hoyos la penalidad por infracción a una Regla es la pérdida del hoyo, a no ser que se disponga algo diferente.

Regla 3

Juego por Golpes

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 3-1. General; el ganador Una competencia por golpes consiste en competidores que completan cada hoyo de una o unas vueltas estipuladas y, por cada vuelta entregan una tarjeta de score en la que hay un score gross para cada hoyo. Cada competidor está jugando contra todos los competidores de la competencia. El ganador es el competidor que juegue la vuelta o vueltas estipuladas empleando el menor número de golpes. En una competencia con ventajas, el ganador es el competidor que obtenga el score neto más bajo en la vuelta o vueltas estipuladas.


Regla 3

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3-2. Dejar un hoyo sin embocar la bola Si un competidor deja de embocar la bola en algún hoyo y no corrige su error antes de ejecutar un golpe desde el siguiente sitio de salida, o tratándose del último hoyo de la vuelta, antes de abandonar el putting green, él es descalificado. 3-3. Dudas acerca del procedimiento a. Procedimiento para el Competidor En juego por golpes solamente, si un competidor tiene dudas acerca de sus derechos o del procedimiento correcto durante el juego de un hoyo, él puede, sin penalidad, completar el hoyo con dos bolas. Para proceder bajo esta Regla, él debe decidir jugar dos bolas después de que la situación de duda haya surgido y antes de realizar cualquier otra acción (ej. ejecutando un golpe con la bola original). El competidor debería anunciarle a su anotador o a su co-competidor: • que él tiene la intención de jugar dos bolas; y • cuál bola desea que cuente si las Reglas permiten el procedimiento utilizado para esa bola. Antes de entregar su tarjeta de score, el competidor debe informar de los hechos de la situación al Comité. Si este no lo hace, él es descalificado. Si el competidor ha realizado una acción adicional antes de decidir jugar dos bolas, él no ha procedido bajo la Regla 3-3 y el score con la bola original es el que cuenta. El competidor no incurre en penalidad por jugar la segunda bola. b. Determinación del Comité acerca del Score para el Hoyo Cuando el competidor ha procedido bajo esta Regla, el Comité determinará el score de la siguiente manera: (i) Si, antes de realizar otra acción, el competidor ha anunciado cuál bola desea que cuente y siempre y cuando las Reglas permitan el procedimiento utilizado para la bola seleccionada, el score con esa bola será el que cuenta. Si las Reglas no permiten el


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Regla 3

procedimiento utilizado para la bola seleccionada, el score con la otra bola será el que cuenta siempre y cuando las Reglas permitan el procedimiento utilizado para esa bola. (ii) Si, antes de realizar otra acción, el competidor no anunció cuál bola él desea que cuente, el score con la bola original será el que cuenta siempre y cuando las Reglas permitan el procedimiento utilizado para esa bola. De lo contrario, el score con la otra bola será el que cuenta siempre y cuando las Reglas permitan el procedimiento utilizado para esa bola. (iii) Si las Reglas no permiten los procedimientos utilizados para ambas bolas, el score con la bola original será el que cuenta a menos que el competidor haya cometido una seria infracción con esa bola, por jugar de lugar equivocado. Si el competidor comete una seria infracción en el juego de una bola, el score con la otra bola será el que cuenta a pesar del hecho de que las Reglas no permiten el procedimiento utilizado para esa bola. Si el competidor comete una seria infracción con ambas bolas, él es descalificado. Nota 1: “Las Reglas permiten el procedimiento utilizado para una bola” significa que, después de que la Regla 3-3 sea invocada, puede ocurrir una de dos: (a) la bola original es jugada de donde se encuentra y se permite jugar de esa ubicación, o (b) las Reglas permiten el procedimiento adoptado para la bola y la bola es puesta en juego de la manera apropiada y en el lugar correcto, según lo dispuesto en las Reglas. Nota 2: Si el score con la bola original es el que va a contar, pero la bola original no es una de las bolas que se está jugando, la primera bola que se puso en juego se considera ser la bola original. Nota 3: Después de que esta Regla haya sido invocada, los golpes realizados con la bola que no va a contar y cualquier golpe de penalidad incurrido únicamente por jugar esa bola, no serán tenidos en cuenta. Una segunda bola jugada bajo la Regla 3-3 no es una bola provisional bajo la Regla 27-2. (Bola jugada desde el lugar equivocado - ver Regla 20-7c)


Regla 3 / 4

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3-4. Negarse a cumplir con una Regla Si un competidor se niega a cumplir una Regla afectando los derechos de otro competidor, él es descalificado. 3-5. Penalidad General La penalidad por infringir una Regla en el juego por golpes es de dos golpes, a menos que se prescriba algo diferente.

Tacos y la Bola Regla 4

Tacos

Para especificaciones e interpretaciones detalladas de la conformidad de los tacos bajo la Regla 4 y el proceso de consultas y presentación con relación a los tacos, ver el Apéndice II. Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y están listados por orden alfabético en la sección de Definiciones - ver páginas 31 - 47. 4-1. Forma y construcción de los tacos a. General Los tacos del jugador deben ajustarse a esta Regla y a las disposiciones, especificaciones e interpretaciones establecidas en el Apéndice II. Nota: El Comité puede exigir, en las condiciones de la competencia (Regla 33-1), que cualquier driver llevado por el jugador debe tener una cabeza, identificada por modelo e inclinación, que figure en la actual Lista de Cabezas de Driver, publicada por R&A. b. Desgaste y alteración Un taco que se ajusta a las Reglas cuando nuevo, se considera que continúa ajustándose a dichas Reglas después de su desgaste por uso normal. Cualquier parte de un taco que ha sido intencionalmente alterado, se considera nuevo y debe, en su estado alterado, ajustarse a las Reglas.


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Regla 4

4-2. Cambio en las características de juego y materiales extraños a. Cambio en las características de juego Durante una vuelta estipulada, las características de juego de un taco no deben ser intencionalmente alteradas mediante ajuste ni por otros medios. b. Material extraño No debe aplicarse material extraño en la cara del taco con el propósito de influir sobre el movimiento de la bola. * PENALIDAD POR LLEVAR, PERO NO EJECUTAR GOLPES CON, TACO O TACOS EN INFRACCIÓN A LA REGLA 4-1 o 4-2: Juego por hoyos - Al terminar el hoyo en el cual se descubrió la infracción, el estado del partido será ajustado deduciendo un hoyo por cada hoyo en que se cometió la infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos. Juego por golpes - Dos golpes por cada hoyo donde se haya cometido cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta - Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos en los cuales ocurrió una infracción). Juego por hoyos o juego por golpes - Si se descubre una infracción entre el juego de dos hoyos, se tendrá como descubierta durante el juego del hoyo siguiente, y la penalidad se debe aplicar de conformidad. Competencia bogey y par - Ver Nota 1 a la Regla 32-1a. Competencias stableford - Ver Nota 1 a la Regla 32-1b. *Cualquier taco o tacos llevados en infracción a la Regla 4-1 o 4-2 debe ser declarado fuera de juego por el jugador a su oponente en juego por hoyos o a su anotador o co-competidor en juego por golpes inmediatamente después de ocurrida la infracción. Si el jugador no lo hace, él es descalificado. PENALIDAD POR EJECUTAR UN GOLPE CON UN TACO EN INFRACCIÓN A LA REGLA 4-1 o 4-2: Descalificación.


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4-3. Tacos dañados: reparación o reemplazo a. Daños en el curso normal del juego Si, durante una vuelta estipulada, el taco de un jugador se daña en el curso normal del juego, él puede: (i) utilizar el taco en su condición dañada en lo que resta de la vuelta estipulada; o (ii) sin demorar indebidamente el juego, repararlo o hacer que lo reparen; o (iii) como una opción adicional disponible sólo si el taco está inservible para el juego, reemplazar el taco dañado con cualquier taco. El reemplazo de un taco no debe demorar indebidamente el juego (Regla 6-7) y no puede hacerse tomando en préstamo cualquier taco seleccionado para juego por alguna otra persona que esté jugando en la cancha o ensamblando componentes llevados por o para el jugador durante la vuelta estipulada. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 4-3a: Ver penalidades para las Reglas 4-4a o b, y Regla 4-4c. Nota: Un taco está inservible para el juego si está sustancialmente dañado, ej. la varilla está abollada, significativamente doblada o se rompe en pedazos; la cabeza del taco se afloja, se desprende o se deforma considerablemente; o el grip se suelta. Un taco no está inservible para el juego solamente porque el asiento del taco o la inclinación ha sido alterada, o la cabeza del palo está rayada. b. Daños ocurridos fuera del curso normal de juego Si, durante una vuelta estipulada, el taco de un jugador es dañado fuera del curso normal del juego como consecuencia deja de ajustarse a las reglas o cambian sus características de juego, el taco no debe ser subsiguientemente utilizado o reemplazado durante la vuelta. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 4-3b: Descalificación.


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Regla 4

c. Daños Antes de la Vuelta El jugador puede utilizar un taco que se haya dañado antes de iniciar una vuelta, siempre y cuando el taco, en su condición dañada, se ajuste a las Reglas. Los daños a un taco que ocurran antes de una vuelta pueden ser reparados durante dicha vuelta, siempre y cuando no se cambien sus características de juego ni se demore indebidamente el juego. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 4-3c: Ver penalidad para las Reglas 4-1 o 4-2. (Demora indebida - Ver Regla 6-7) 4-4. Máximo de Catorce Tacos a. Seleccionar y Agregar Tacos El jugador no debe iniciar una vuelta estipulada con más de catorce tacos. Él está limitado a los tacos que haya elegido para esa vuelta a no ser que, si inició la vuelta con menos de catorce tacos, puede agregar cualquier cantidad, siempre y cuando su número total no exceda de catorce. Agregar uno o más tacos no debe demorar indebidamente el juego (Regla 6-7) y el jugador no debe agregar o tomar prestado ningún taco que haya sido seleccionado para juego por otra persona que esté jugando en la cancha o por ensamblar componentes llevados por o para el jugador durante la vuelta estipulada. b. Los Compañeros Pueden Compartir Tacos Los compañeros pueden compartir tacos, siempre y cuando el número total de tacos llevados por los compañeros que los comparten no exceda de catorce. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 4-4a o b, SIN IMPORTAR EL NÚMERO O DE TACOS LLEVADOS EN EXCESO: Juego por hoyos - Al terminar el hoyo en el cual se descubrió la infracción, el estado del partido será ajustado deduciendo un hoyo


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por cada hoyo en que se cometió la infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos. Juego por golpes - Dos golpes por cada hoyo donde se haya cometido cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta - Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos en los cuales ocurrió una infracción). Juego por hoyos o juego por golpes - Si se descubre una infracción entre el juego de dos hoyos, se tendrá como descubierta durante el juego del hoyo que se acaba de completar, y la penalidad por infracción a la Regla 4-4a o b, no se aplica al siguiente hoyo. Competencias bogey y par - Ver la Nota 1 a la Regla 32-1a. Competencias stableford - Ver la Nota 1 a la Regla 32-1b. c. Taco en Exceso Declarado Fuera de Juego Cualquier taco o tacos que sean llevados o utilizados en infracción de la Regla 4-3a (iii) o de la Regla 4-4 debe declararse fuera de juego por el jugador a su oponente en el juego por hoyos o a su anotador o su co-competidor en el juego por golpes inmediatamente se descubra que ha ocurrido una infracción. El jugador no debe usar el taco o tacos para lo que queda de la vuelta estipulada. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 4-4c: Descalificación.

Regla 5

La Bola

Para especificaciones e interpretaciones detalladas de la conformidad de las bolas bajo la Regla 5 y el proceso de consultas y presentación con relación a las bolas, ver el Apéndice III. Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y están listados por orden alfabético en la sección de Definiciones – ver páginas 31 - 47.


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Regla 5

5-1. General La bola que el jugador juega debe ajustarse a los requerimientos estipulados en el Apéndice III. Nota: El Comité puede requerir, en las condiciones de la competencia (Regla 33-1), que la bola que el jugador juega debe ser mencionada en la Lista vigente de Bolas de Golf Reglamentarias publicada por R&A. 5-2. Material Extraño La bola jugada por el jugador no debe tener material extraño aplicado a la misma con la intención de cambiar sus características de juego. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 5-1 o 5-2: Descalificación. 5-3. Bola Inservible para el Juego Una bola está inservible para el juego si está visiblemente cortada, rajada o deformada. Una bola no está inservible para el juego simplemente por tener barro u otros materiales adheridos a ella, su superficie está raspada o raída o su pintura está dañada o descolorida. Si un jugador tiene razón para creer que su bola ha quedado inservible para el juego durante el curso del hoyo en juego, puede levantar la bola, sin penalidad, para determinar si está inservible. Antes de levantar la bola, el jugador debe anunciar su intención a su oponente en juego por hoyos, o a su anotador o co-competidor en juego por golpes y marcar la posición de la bola. Entonces él puede levantarla y examinarla, con la condición de dar a su oponente, anotador o co-competidor la oportunidad de examinar la bola y observar su levantamiento y reposición. La bola no debe limpiarse cuando se levanta de acuerdo con la Regla 5-3. Si el jugador deja de cumplir con todo o con cualquier parte de este procedimiento, o si él levanta la bola sin razón para creer que está


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inservible para el juego durante el juego del hoyo que está siendo jugado, él incurre en la penalidad de un golpe. Si durante el juego de un hoyo, se determina que la bola está inservible, el jugador puede sustituirla por otra bola, colocándola en el sitio donde se encuentra la bola original. De otra manera, debe reponerse la bola original. Si un jugador sustituye una bola cuando no está permitido y ejecuta un golpe a la bola erróneamente sustituida, incurre en la penalidad general por infracción a la Regla 5-3, pero no hay penalidad adicional bajo esta Regla o la Regla 15-2. Si una bola se rompe en pedazos como resultado de un golpe, el golpe es cancelado y el jugador debe jugar otra bola, sin penalidad, lo más cerca posible del sitio donde se jugó la bola original (ver Regla 20-5). *PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 5-3: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes *Si un jugador incurre en la penalidad general por infracción de la Regla 5-3, no se aplicará una penalidad adicional bajo esta regla. Nota 1: Si el oponente, anotador o co-competidor desea objetar la declaración de que la bola está inservible para el juego, debe hacerlo antes de que el jugador juegue otra bola. Nota 2: Si la posición original de la bola que ha de ser colocada o repuesta ha sido alterada, ver Regla 20-3b. (Limpiar una bola que ha sido levantada del putting green o bajo otra Regla - ver Regla 21).

Responsabilidades del Jugador Regla 6

El Jugador

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47.


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Regla 6

6-1. Reglas El jugador y su caddie son responsables de conocer las Reglas. Durante una vuelta estipulada, por cualquier infracción a una Regla por su caddie, el jugador incurre en la penalidad aplicable. 6-2. Hándicap a. Juego por Hoyos Antes de iniciar un partido en una competencia con ventajas, los jugadores deberían informarse entre sí sus respectivos hándicaps. Si un jugador comienza un partido habiendo declarado un hándicap más alto que aquel a que tiene derecho y con ello afecta el número de golpes a dar o a recibir, él es descalificado; de otra manera, el jugador debe jugar con el hándicap declarado. b. Juego por Golpes En cualquier vuelta de una competencia con ventajas, el competidor debe asegurarse de que su hándicap esté anotado en su tarjeta de score antes de entregarla al Comité. Si no aparece anotado un hándicap en su tarjeta de score antes de entregarla (Regla 6-6b), o si el hándicap anotado es más alto que aquel al que tiene derecho y con ello afecta el número de golpes recibidos, él es descalificado de la competencia con ventajas; de otra manera, el score quedará en firme. Nota: Es responsabilidad del jugador conocer en qué hoyos se dan o se reciben golpes de ventaja. 6-3. Hora de Salida y Grupos a. Hora de Salida El jugador debe iniciar el juego a la hora establecida por el Comité. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 6-3a: Si el jugador llega a su sitio de salida, listo para jugar, dentro de los cinco minutos siguientes a su hora de salida, la penalidad por no comenzar a tiempo es la pérdida del primer hoyo en el juego por hoyos o dos golpes en el primer hoyo en el juego por golpes. De


Regla 6

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otro modo, la penalidad por infringir esta Regla es la descalificación. Competencias bogey y par - Ver Nota 2 a la Regla 32-1a. Competencias stableford - Ver Nota 2 a la Regla 32-1b. Excepción: Cuando el Comité determine que circunstancias excepcionales han impedido que el jugador inicie a tiempo, no habrá penalidad. b. Grupos En el juego por golpes el competidor debe permanecer durante la totalidad de la vuelta en el grupo conformado por el Comité, a no ser que el Comité autorice o ratifique un cambio. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 6-3b: Descalificación. (Mejor bola y cuatro bolas - Ver Reglas 30-3a y 31-2) 6-4. Caddie El jugador puede ser asistido por un caddie, pero está limitado solamente a un caddie en cualquier momento. *PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 6-4: Juego por hoyos - Al terminar el hoyo en el cual se descubrió la infracción, el estado del partido será ajustado deduciendo un hoyo por cada hoyo en que se cometió la infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos. Juego por golpes - Dos golpes por cada hoyo donde se haya cometido cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta - Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos en los cuales ocurrió una infracción). Juego por hoyos o juego por golpes - Si se descubre una infracción entre el juego de dos hoyos, se tendrá como descubierta durante el juego del hoyo siguiente, y la penalidad se debe aplicar de conformidad.


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Competencias bogey y par - Ver Nota 1 a la Regla 32-1a. Competencias stableford - Ver Nota 1 a la Regla 32-1b. *Un jugador que tenga más de un caddie en infracción de esta Regla debe inmediatamente después de que se descubra que ha ocurrido una infracción asegurarse de no tener más de un caddie al mismo tiempo durante lo que queda de la vuelta estipulada. De lo contrario, el jugador es descalificado. Nota: El Comité puede, en las condiciones de una competencia (Regla 33-1), prohibir el uso de caddies o restringir al jugador en su escogencia de caddie. 6-5. La Bola La responsabilidad de jugar la bola correcta es del jugador. Todo jugador debería poner una marca de identificación en su bola. 6-6. Score en el Juego por Golpes a. Anotando el Score Después de cada hoyo el anotador debería verificar el score con el competidor y anotarlo. Al completar la vuelta el anotador debe firmar la tarjeta de score y entregarla al competidor. Si más de un anotador lleva los scores, cada uno debe firmar la parte por la cual es responsable. b. Firmando y Entregando la Tarjeta de Score Después de completar la vuelta, el competidor debería verificar su score anotado para cada hoyo y resolver cualquier duda con el Comité. Él debe asegurarse de que el anotador o anotadores hayan firmado la tarjeta de score, firmarla él también y entregarla al Comité lo antes posible. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 6-6b: Descalificación. c. Alteración de la Tarjeta de Score La tarjeta de score no puede alterarse después de que el competidor la haya entregado al Comité.


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d. Score Equivocado en un Hoyo El competidor es responsable de la exactitud del score anotado en su tarjeta para cada uno de los hoyos. Si entrega un score más bajo en cualquier hoyo que el realmente obtenido, él es descalificado. Si entrega un score más alto en cualquier hoyo que el realmente obtenido, el score entregado se mantiene. Excepción: Si un competidor entrega un score para cualquier hoyo que sea menor al que realmente obtuvo debido a la no inclusión de uno o más golpes de penalidad que, antes de entregar su tarjeta de score, no sabía que había incurrido, él no es descalificado. En dichas circunstancias, el competidor incurre en la penalidad prescrita por la Regla aplicable y una penalidad adicional de dos golpes por cada hoyo en el cual el competidor haya cometido una infracción de la Regla 6-6d. Esta excepción no aplica cuando la penalidad aplicable es la descalificación de la competencia. Nota 1: El Comité es responsable de la suma de los scores y de la aplicación del hándicap anotado en la tarjeta de score - ver Regla 33-5. Nota 2: En el juego por golpes a cuatro bolas, ver también las Reglas 31-3 y 31-7a. 6-7. Demora Indebida; Juego Lento El jugador debe jugar sin demora indebida y de acuerdo con las normas sobre el ritmo de juego que el Comité pueda establecer. El jugador no debe demorar indebidamente el juego entre la terminación de un hoyo y el juego desde el siguiente sitio de salida. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 6-7: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. Competencias bogey y par - Ver Nota 2 a la Regla 32-1a Competencias stableford - Ver Nota 2 a la Regla 32-1b. Infracciones subsiguientes - Descalificación. Nota 1: Si el jugador demora indebidamente el juego entre hoyos está demorando el juego del hoyo siguiente y, excepto en las competencias


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Regla 6

bogey, par y Stableford (ver Regla 32), la penalidad se aplicará en ese hoyo. Nota 2: Con el objeto de prevenir el juego lento, el Comité puede, incluir en las condiciones de una competencia, normas sobre el ritmo de juego (Regla 33-1), estableciendo un tiempo máximo permitido para completar una vuelta estipulada, un hoyo o un golpe. En el juego por hoyos, el Comité puede, en dicha condición, modificar la penalidad por una infracción a esta Regla, como sigue: Primera infracción - Pérdida del hoyo; Segunda infracción - Pérdida del hoyo; Para infracciones subsiguientes: Descalificación. En el juego por golpes, el Comité puede, bajo la respectiva condición, modificar la penalidad por infringir esta Regla según lo siguiente: Primera infracción - Un golpe; Segunda infracción - Dos golpes; Para infracciones subsiguientes - Descalificación. 6-8. Interrupción del Juego; Reanudación del Juego a. Cuándo se Permite El jugador no debe interrumpir el juego excepto cuando: (i) el Comité haya suspendido el juego; (ii) él considera que existe un peligro debido a rayos; (iii) él está solicitando una decisión del Comité sobre un punto dudoso o en conflicto (Reglas 2-5 y 34-3); o (iv) existe otra razón válida como una enfermedad repentina. El mal tiempo en sí, no constituye razón válida para interrumpir el juego. Si el jugador interrumpe el juego sin permiso expreso del Comité, debe informar al Comité tan pronto sea posible. Si procede según lo anterior y el Comité encuentra que su razón es válida, el jugador no incurre en penalidad. De otra forma, el jugador es descalificado.


Regla 6

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Excepción en juego por hoyos: Los jugadores que de mutuo acuerdo interrumpan un juego por hoyos no están sujetos a descalificación, a no ser que dicha interrupción demore la competencia. Nota: El abandono de la cancha de por sí no constituye una interrupción del juego. b. Procedimiento Cuando el Juego es Suspendido por el Comité Cuando el juego es suspendido por el Comité, si los jugadores en un partido o en un grupo están entre el juego de dos hoyos, no deben reanudar el juego hasta cuando el Comité ha ordenado la reanudación del juego. Si ellos han empezado el juego de un hoyo, pueden interrumpir el juego inmediatamente o continuar el juego del hoyo, siempre y cuando lo hagan sin demora. Si los jugadores eligen continuar el juego del hoyo, se les permite interrumpir el juego antes de completar el hoyo. En cualquier caso, debe interrumpirse el juego luego de haber completado el hoyo. Los jugadores deben reanudar el juego cuando el Comité así lo ordene. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 6-8b: Descalificación. Nota: El Comité puede prescribir en las condiciones de una competencia (Regla 33-1), que en situaciones potencialmente peligrosas el juego debe interrumpirse inmediatamente después de la orden de suspensión del Comité. Si un jugador no interrumpe el juego de inmediato, él es descalificado, a no ser que existan circunstancias que justifiquen no aplicar esta penalidad según lo prescrito en la Regla 33-7. c. Levantando la Bola Cuando se Interrumpe el Juego Cuando un jugador interrumpe el juego de un hoyo según la Regla 6-8a, puede levantar su bola, sin penalidad, únicamente si el Comité ha suspendido el juego o si existe una razón válida para levantar la bola. Antes de levantar la bola, el jugador debe marcar su posición. Si


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el jugador interrumpe el juego y levanta su bola sin permiso expreso del Comité, él debe, al momento de presentarse ante el Comité (Regla 6-8a), informar que levantó la bola. Si el jugador levanta la bola sin una razón válida, no marca la posición de la bola antes de levantarla u omite informar que levantó la bola, él incurre en una penalidad de un golpe. d. Procedimiento Cuando se Reanuda el Juego El juego debe reanudarse desde donde fue interrumpido, aun cuando la reanudación tenga lugar el día siguiente. El jugador debe, ya sea antes o al momento de reanudar el juego, proceder de la siguiente manera: (i) si el jugador ha levantado la bola, él debe, siempre y cuando que haya tenido derecho a levantarla según lo dispuesto en la Regla 6-8c, colocar la bola original o una bola sustituida en el punto de donde se levantó la bola original. De otra forma, la bola original debe ser repuesta. (ii) si el jugador no levantó su bola, él puede, siempre y cuando que haya tenido derecho a levantarla según lo dispuesto en la Regla 6-8c, levantar, limpiar y reponer la bola, o sustituir una bola, en el punto desde el cual la bola original fue levantada. Antes de levantar la bola debe marcar su posición; o (iii) si la bola de un jugador o el marcador de la bola es movido (aun por el viento o el agua) durante el tiempo que el juego estuvo interrumpido, se debe colocar una bola o un marcador de bola en el punto desde el cual la bola o el marcador original fueron movidos. Nota: Si es imposible determinar el punto en donde debe colocarse la bola, este debe ser estimado y la bola debe colocarse en el punto estimado. Lo prescrito en la Regla 20-3c no se tiene en cuenta. *PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 6-8d: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. *Si un jugador incurre en la penalidad general por infracción a la


Regla 6 / 7

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Regla 6-8d, no se le impondrá una penalidad adicional bajo la Regla 6-8c.

Regla 7

El Jugador

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 7-1. Antes o Entre Vueltas a. Juego por hoyos En cualquier día de una competencia de juego por hoyos, un jugador puede practicar en la cancha de la competencia antes de una vuelta. b. Juego por golpes Antes de una vuelta o de un desempate en cualquier día de una competencia por golpes, un competidor no debe practicar en la cancha de la competencia, ni probar la superficie de cualquier putting green en la cancha haciendo rodar una bola o frotando o raspando su superficie. Cuando se jueguen dos o más vueltas de una competencia de juego por golpes en días consecutivos, un competidor no debe practicar entre dichas vueltas en ninguna de las canchas de la competencia que quede por jugar, o probar la superficie de cualquier putting green en dicha cancha haciendo rodar una bola o frotando o raspando su superficie. Excepción: Se permite la práctica del putt o chip en o cerca del primer sitio de salida o en cualquier área de práctica antes de comenzar una vuelta o un desempate. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 7-1b: Descalificación.


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Regla 7

Nota: En las condiciones de la competencia (Regla 33-1) el Comité puede prohibir la práctica en la cancha de la competencia durante cualquier día de una competencia de juego por hoyos o permitir la práctica en la cancha de la competencia o en parte de la cancha, (Regla 33-2c) durante cualquier día o entre las vueltas de una competencia de juego por golpes. 7-2. Durante una Vuelta Un jugador no debe ejecutar un golpe de práctica durante el juego de un hoyo. Entre el juego de dos hoyos un jugador no debe ejecutar un golpe de práctica, excepto que puede practicar el putt o chip en o cerca de: a. el putting green del último hoyo jugado, b. cualquier putting green de práctica, o c. el sitio de salida del siguiente hoyo que se va a jugar en la vuelta, siempre y cuando que un golpe de práctica no se ejecute desde un azar y no demore indebidamente el juego (Regla 6-7). Los golpes ejecutados para continuar el juego de un hoyo cuyo resultado ya está decidido, no son golpes de práctica. Excepción: Cuando el juego ha sido suspendido por el Comité, un jugador puede, antes de la reanudación del juego, practicar (a) según lo prescrito en esta Regla, (b) en cualquier lugar diferente a la cancha de la competencia y (c) de cualquier otra manera permitida por el Comité. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 7-2: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes En el evento de una infracción entre el juego de dos hoyos, la penalidad se aplica en el hoyo siguiente. Nota 1: Un swing de práctica no constituye un golpe de práctica y puede ejecutarse en cualquier parte, siempre y cuando el jugador no infrinja las Reglas. Nota 2: El Comité puede, en las condiciones de una competencia (Regla 33-1), prohibir:


Regla 7 / 8

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(a) la práctica en o cerca del putting green del último hoyo jugado, y (b) hacer rodar una bola en el putting green del último hoyo jugado.

Regla 8

Consejo; indicar la línea de juego

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 8-1. Consejo Durante una vuelta estipulada, un jugador no debe: a. dar consejo a cualquiera en la competencia que esté jugando en la cancha, excepto a su compañero, o b. pedir consejo a alguien distinto a su compañero o a uno de sus caddies. 8-2. Indicar la línea de juego a. Fuera del putting green Excepto en el putting green, a un jugador se le puede indicar la línea de juego por cualquiera, pero nadie puede estar posicionado por el jugador para ese propósito en o cerca de la línea o una extensión de la línea más allá del hoyo mientras que el golpe está siendo ejecutado. Cualquier marca colocada por el jugador o con su conocimiento, con el propósito de indicarle la línea de juego, debe ser removida antes de que el golpe sea ejecutado. Excepción: Asta-bandera atendida o sostenida en alto - ver Regla 17-1. b. En el putting green Cuando la bola del jugador está en el putting green, la línea del putt puede ser indicada antes, pero no durante, el golpe por el jugador, su compañero o cualquiera de sus caddies; al hacerlo el putting green no se debe tocar. No se debe colocar una marca en ninguna parte con el propósito de indicar la línea del putt.


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Regla 8 / 9

(Tocar la línea del putt – ver Regla 16-1a) PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. Nota: El Comité puede, en las condiciones de una competencia por equipos (Regla 33-1), permitir que cada equipo designe una persona que pueda dar consejo (incluso señalar una línea de putt) a los integrantes del equipo. El Comité puede establecer condiciones referentes a la designación y a la conducta autorizada a esa persona quien, antes de dar consejo, debe identificarse ante el Comité.

Regla 9

Información sobre los Golpes Empleados

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 9-1. General El número de golpes que un jugador haya empleado incluye cualquier golpe de penalidad en que haya incurrido. 9-2. Juego por hoyos a. Información sobre los golpes empleados Un oponente tiene derecho a preguntarle al jugador, durante el juego del hoyo, el número de golpes que ha ejecutado y, luego del juego del hoyo, el número de golpes empleados para el hoyo que acaba de completarse. b. Información equivocada Un jugador no debe dar a su oponente información equivocada. Si un jugador da información equivocada, él pierde el hoyo.


Regla 9 / 10

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Se considera que un jugador ha dado información equivocada si él: (i) deja de informar a su oponente lo más pronto posible que él ha incurrido en una penalidad, salvo que (a) él obviamente estuviera procediendo de acuerdo con una Regla que conlleva una penalidad y que esto fue observado por su oponente, o (b) corrija el error antes de que su oponente ejecute su siguiente golpe; o (ii) da información incorrecta, durante el juego de un hoyo, referente al número de golpes ejecutados y no corrige el error antes de que su oponente ejecute su siguiente golpe; (iii) da información incorrecta referente al número de golpes empleados para completar un hoyo y esto afecta la interpretación del oponente acerca del resultado del hoyo, salvo que corrija el error antes de que cualquier jugador ejecute un golpe desde el siguiente sitio de salida o, en el caso que fuere el último hoyo del partido, antes de que todos los jugadores abandonen el putting green. Un jugador ha dado información equivocada aun si es debido a la omisión de incluir una penalidad en la que no sabía que hubiese incurrido. El jugador tiene la responsabilidad de conocer las Reglas. 9-3. Juego por golpes Un competidor que haya incurrido en una penalidad debería informarlo a su anotador tan pronto como le sea posible.

Orden de Juego Regla 10

Orden de Juego

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47.


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Regla 10

10-1. Juego por hoyos a. Al comenzar el juego del hoyo El bando que tiene el honor en el primer sitio de salida es determinado según el orden de salida establecido. A falta de éste, el honor debería ser decidido a la suerte. El bando que gana un hoyo tiene el honor en el siguiente sitio de salida. Si el hoyo ha quedado empatado, el bando que tuvo el honor en el sitio de salida anterior lo retiene. b. Durante el juego del hoyo Luego de que los jugadores hayan iniciado el juego del hoyo, la bola que está más lejos del hoyo es jugada primero. Si las bolas están equidistantes del hoyo, o sus posiciones relativas al hoyo no pueden ser determinadas, debería decidirse a la suerte la bola que ha de jugarse primero. Excepción: Regla 30-3b (Mejor bola y cuatro bolas juego por hoyos). Nota: Cuando se sabe que la bola original no va a ser jugada tal como se encuentre y al jugador se le requiere que juegue una bola tan cerca como sea posible del sitio desde donde se jugó por última vez la bola original (ver Regla 20-5), el orden de juego se determina por el sitio desde el cual se ejecutó el último golpe. Cuando una bola pueda ser jugada desde un sitio distinto a aquel desde donde se ejecutó el último golpe, el orden de juego se determina por la posición en donde se detuvo la bola original. c. Jugar fuera de turno Si un jugador juega cuando debería haberlo hecho su oponente, no hay penalidad pero el oponente puede exigirle inmediatamente al jugador que anule el golpe así ejecutado y que, en el orden correcto, juegue una bola lo más cerca posible del sitio desde el cual se jugó la bola original por última vez (ver Regla 20-5). 10-2. Juego por golpes a. Al comenzar el juego del hoyo El competidor quien tiene el honor en el primer sitio de salida es determinado según el orden de salida establecido. A falta de éste, el honor debería ser decidido a la suerte.


Regla 10

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El competidor con el score más bajo en el hoyo tiene el honor en el siguiente sitio de salida. El competidor con el segundo score más bajo juega enseguida, y así sucesivamente. Si dos o más competidores tienen el mismo score en un hoyo, jugarán desde el siguiente sitio de salida en el mismo orden en que jugaron desde el sitio de salida anterior. Excepción: Regla 32-1 (competencias con ventajas bogey, par y Stableford). b. Durante el juego del hoyo Después de que los competidores hayan empezado el juego de un hoyo, la bola que está más lejos del hoyo debe jugarse primero. Si dos o más bolas están equidistantes del hoyo, o sus posiciones relativas al hoyo no son determinables, debería decidirse a la suerte la bola que se jugará primero. Excepciones: Regla 22 (bola que interfiere o ayuda al juego) y Regla 31-4 (juego por golpes a cuatro bolas). Nota: Cuando se sabe que la bola original no va a ser jugada tal como se encuentre y al competidor se le requiere jugar una bola tan cerca como sea posible del sitio original desde donde la bola original fue jugada por última vez (ver Regla 20-5), el orden de juego se determina por el punto desde el cual se ejecutó el último golpe. Cuando una bola pueda ser jugada desde un sitio distinto a aquel desde donde se ejecutó el último golpe, el orden de juego se determina por la posición en donde se detuvo la bola original. c. Jugar fuera de turno Si un competidor juega fuera de turno, no hay penalidad y la bola es jugada tal como se encuentre. No obstante, si el Comité determina que los competidores se han puesto de acuerdo para jugar fuera de turno con el objeto de darle a uno de ellos una ventaja, ellos son descalificados. (Ejecutando un golpe cuando otra bola está en movimiento después de un golpe en el putting green - ver Regla 16-1f) (Orden incorrecto de juego en foursome juego por golpes – ver Regla 29-3)


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Regla 10 / 11

10-3. Bola provisional u otra bola desde el sitio de salida Si un jugador juega una bola provisional u otra bola desde el sitio de salida, debe hacerlo después de que su oponente o co-competidor haya jugado su primer golpe. Si más de un jugador elige jugar una bola provisional o se le requiere jugar otra bola desde el sitio de salida, debe mantenerse el orden de juego original. Si un jugador juega una bola provisional u otra bola fuera de turno, se aplicará lo dispuesto en la Regla 10-1c o 10-2c.

Sitio de Salida Regla 11

Sitio de Salida

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 11-1. Colocar la bola en el sitio de salida Cuando un jugador está poniendo en juego una bola desde el sitio de salida, debe jugarse desde dentro del sitio de salida y desde la superficie del suelo o desde un tee reglamentario (ver Apéndice IV) en o sobre la superficie del suelo. Para los propósitos de esta Regla, la superficie del suelo incluye una irregularidad de la superficie (hecha o no por el jugador) y arena u otra sustancia natural (puesta o no por el jugador). Si un jugador ejecuta un golpe a una bola puesta sobre un tee no reglamentario o a una bola puesta de una manera no permitida por esta Regla, él es descalificado. Un jugador puede pararse fuera del sitio de salida para jugar una bola que esté dentro del sitio de salida.


Regla 11

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11-2. Las marcas del sitio de salida Antes de que un jugador ejecute su primer golpe con cualquier bola desde el sitio de salida del hoyo en juego, las marcas de salida se consideran objetos fijos. En estas circunstancias, si el jugador mueve o permite que se mueva una marca de salida con el propósito de evitar que interfiera su stance o el área en que pretende ejecutar su swing o su línea de juego, él incurre en la penalidad por infracción a la Regla 13-2. 11-3. Bola cayendo del tee Cuando una bola que no está en juego, se cae del tee o es derribada del tee por el jugador al tomar la posición para el golpe, puede acomodarse nuevamente sobre el tee, sin penalidad. Sin embargo, si se ejecuta un golpe a la bola en estas circunstancias, esté o no moviéndose la bola, el golpe cuenta, pero no hay penalidad. 11-4. Jugando desde fuera del sitio de salida a. Juego por hoyos Si un jugador, al iniciar un hoyo, juega una bola desde fuera del sitio de salida, no hay penalidad, pero el oponente puede exigirle inmediatamente al jugador que anule ese golpe y que juegue una bola desde dentro del sitio de salida. b. Juego por golpes Si un competidor, al iniciar un hoyo, juega una bola desde fuera del sitio de salida, él incurre en la penalidad de dos golpes y debe entonces jugar una bola desde dentro del sitio de salida. Si el competidor juega un golpe desde el siguiente sitio de salida sin antes corregir su error o, tratándose del último hoyo de la vuelta, abandona el putting green sin antes declarar su intención de corregir su error, él es descalificado. El golpe desde fuera del sitio de salida y todos los golpes subsiguientes que el competidor haya ejecutado en el hoyo antes de la corrección de su error no se tendrán en cuenta para su score. 11-5. Jugando desde sitio de salida equivocado Se aplicarán las disposiciones de la Regla 11-4.


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Regla 12

Jugando la Bola Regla 12

Buscando e Identificando la Bola

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 12-1. Viendo la bola; buscando la bola Un jugador no necesariamente tiene derecho a ver su bola cuando ejecuta un golpe. Al buscar su bola en cualquier parte de la cancha, el jugador puede tocar o doblar pasto largo, juncos, arbustos, retamas, matorrales o similares, pero únicamente en la medida necesaria para encontrar o identificar la bola, siempre y cuando esto no mejore el asiento de la bola, el área en que pretende tomar el stance o el swing o su línea de juego; si la bola es movida, se aplica la Regla 18-2, salvo lo prescrito en las cláusulas a - d de esta Regla. Además de los métodos de búsqueda e identificación de una bola que de otro modo son permitidos por las Reglas, el jugador también puede buscar e identificar la bola según la Regla 12-1 como sigue: a. Buscando e identificando una bola cubierta por arena Si la bola de un jugador reposa en cualquier lugar de la cancha y se cree que está cubierta por arena, hasta el punto que él no puede encontrarla o identificarla, él podrá, sin penalidad, tocar o mover la arena para poder encontrar o identificar la bola. Si encuentra e identifica la bola como suya, el jugador debe recrear el asiento lo mejor posible reemplazando la arena. Si la bola es movida al tocar o mover la arena durante su búsqueda o identificación de la bola o durante la recreación de su asiento, no habrá ninguna penalidad; la bola debe ser repuesta y su asiento recreado. Al recrear un asiento según esta Regla, se le permite al jugador dejar una pequeña parte de la bola visible.


Regla 12

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b. Buscando e identificando una bola cubierta por impedimentos sueltos en un azar En un azar, si se cree que la bola del jugador está cubierta por impedimentos sueltos hasta el punto que él no puede encontrarla o identificarla, él podrá, sin penalidad, tocar o mover los impedimentos sueltos a fin de encontrar o identificar la bola. Si encuentra o identifica la bola como suya, el jugador debe reponer los impedimentos sueltos. Si la bola es movida al tocar o mover impedimentos sueltos durante su búsqueda o identificación aplica la Regla 18-2; si la bola es movida mientras se reponen los impedimentos sueltos no hay penalidad y la bola debe ser repuesta. Si la bola estaba completamente cubierta por impedimentos sueltos, el jugador debe recubrir la bola pero se le permite dejar visible una pequeña parte de la bola. c. Buscando la bola en el agua en un azar de agua Si se cree que una bola reposa en el agua en un azar de agua, el jugador puede, sin penalidad, tantear con un taco o de otra manera. Si la bola en el agua es movida accidentalmente al tantear, no hay penalidad, y la bola debe reponerse, a no ser que el jugador elija proceder según la Regla 26-1. Si la bola movida no reposaba en el agua o la bola fue accidentalmente movida por el jugador en circunstancias distintas a tantear, aplica la Regla 18-2. d. Buscando la bola dentro de una Obstrucción o condición Anormal del Terreno Si una bola que reposa en o sobre una obstrucción o en una condición anormal del terreno es accidentalmente movida durante su búsqueda, no hay penalidad; la bola debe ser repuesta, a no ser que el jugador elija proceder según la Regla 24-1b, 24-2b o 25-1b según aplique. Si el jugador repone la bola, él puede aun proceder según una de las anteriores Reglas, si es aplicable. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 12-1: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. (Mejorar el asiento, área del stance o swing pretendido, o línea de juego - ver Regla 13-2)


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Regla 12

12-2. Levantando la bola para su identificación Es responsabilidad del jugador jugar la bola correcta. Todo jugador debería identificar su bola poniéndole una marca. Si un jugador cree que una bola en reposo pudiera ser la suya, pero no la puede identificar, el jugador puede levantar la bola para identificarla, sin penalidad. El derecho de levantar una bola para su identificación es adicional a las acciones permitidas bajo la Regla 12-1. Antes de levantar la bola, el jugador debe anunciar su intención a su oponente en juego por hoyos o a su anotador o co-competidor en el juego por golpes y marcar la posición de la bola. Luego, él puede entonces levantar la bola e identificarla siempre y cuando ofrezca a su oponente, anotador, o co-competidor la oportunidad de observar la acción de levantar y reponer la bola. Cuando una bola es levantada de acuerdo con la Regla 12-2, no debe limpiarse más allá de lo necesario para su identificación. Si la bola es la bola del jugador y omite cumplir con todo o alguna de las partes de este procedimiento, o levanta su bola para identificarla sin tener una buena razón para hacerlo, él incurre en la penalidad de un golpe. Si la bola levantada es la bola del jugador, debe reponerla. Si omite hacerlo, él incurre en la penalidad general por infringir la Regla 12-2, pero no se aplica penalidad adicional bajo esta regla. Nota: Si el asiento original de una bola que será repuesta ha sido alterado, ver Regla 20-3b. *PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 12-2: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. *Si un jugador incurre en la penalidad general por una infracción a la Regla 12-2, no tiene penalidad adicional por esta regla.


Regla 13

Regla 13

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La Bola se Juega como se Encuentra

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 41. 13-1. General La bola debe jugarse tal como reposa excepto cuando en las Reglas se prescriba algo diferente. (Bola en reposo movida - ver Regla 18). 13-2. Mejorando el asiento, el área en que se pretende tomar el stance o swing o la línea de juego Un jugador no debe mejorar o permitir que se mejore: • la posición o el asiento de su bola, • el área en que pretende tomar el stance o swing, • su línea de juego, o una extensión razonable de la misma más allá del hoyo, o • el área en que ha de dropear o colocar su bola, mediante cualquiera de las siguientes acciones: • presionando un taco sobre el suelo, • moviendo, doblando, o quebrando cualquier cosa fija o en crecimiento (incluyendo obstrucciones inamovibles y objetos que definen el fuera de límites), • creando o eliminando irregularidades de la superficie, • removiendo o presionando hacia abajo arena, tierra suelta, divots repuestos y otros cortes de césped puestos en su lugar, o • removiendo rocío, escarcha o agua.


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Regla 13

Sin embargo, el jugador no incurre en penalidad si la acción ocurre: • colocando el taco suavemente sobre el suelo al tomar posición para el golpe, • al tomar su stance en forma correcta, • al ejecutar un golpe o en el movimiento del taco hacia atrás para jugar un golpe y se ejecuta el golpe, • creando o eliminando irregularidades de la superficie dentro del sitio de salida o removiendo rocío, escarcha o agua desde el sitio de salida, o • en el putting green removiendo arena o tierra suelta o reparando daños (Regla 16-1). Excepción: Bola en un azar - ver Regla 13-4. 13-3. Construyendo un stance Un jugador tiene derecho a colocar los pies firmemente cuando toma su stance, pero no debe construirse un stance. 13-4. Bola en un azar; acciones prohibidas Con la excepción de lo prescrito en las Reglas, antes de jugar un golpe con una bola que está en un azar (ya sea en un búnker o en un azar de agua) o que, habiendo sido levantada del azar, pueda ser dropeada o colocada en el azar, el jugador no debe: a) Probar la condición del azar o cualquier azar similar, b) Tocar el suelo del azar o el agua dentro del azar de agua con su mano o con un taco; o c) Tocar o mover un impedimento suelto que se encuentre dentro del azar o que lo esté tocando. Excepciones: 1. Con tal de que no se haga nada que pueda constituir probar las condiciones del azar o mejorar el asiento de la bola, el jugador no incurre en penalidad cuando (a) toca el suelo o impedimentos sueltos en cualquier azar o el agua dentro de un azar de agua como consecuencia de una caída o para evitarla, al remover una


Regla 13 / 14

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obstrucción, al medir o marcar la posición de, recuperar, levantar, colocar o reponer una bola bajo cualquier Regla, o (b) coloca sus tacos en un azar. 2. En cualquier momento, el jugador puede alisar arena o tierra en un azar siempre y cuando sea con el único propósito de cuidar la cancha y no se haga nada que infrinja la Regla 13-2 con respecto a su siguiente golpe. Si una bola jugada desde un azar queda fuera del azar después del golpe, el jugador puede alisar la arena o la tierra en el azar, sin restricción. 3. Si el jugador ejecuta un golpe desde un azar y la bola queda en otro azar, la Regla 13-4a no es de aplicación para cualquier acción subsiguiente que se tome en el azar desde el cual se hizo el golpe. Nota: En cualquier momento, incluyendo en la posición para el golpe o en el movimiento hacia atrás para jugar el golpe, el jugador puede tocar, con un taco o en alguna otra forma, cualquier obstrucción, o construcción que haya sido declarada por el Comité como parte integral de la cancha o cualquier pasto, arbusto, árbol u otra cosa en crecimiento. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. (Buscando la bola - ver Regla 12-1) (Alivio por bola en un azar de agua - ver Regla 26)

Regla 14

Golpeando la Bola

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47.


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Regla 14

14-1. General a. Golpear la bola correctamente La bola debe ser golpeada correctamente con la cabeza del taco y no debe ser empujada, arrastrada o cuchareada. b. Anclando el taco Al ejecutar un golpe, el jugador no debe anclar el taco bien sea “directamente” o por el uso de un “punto de anclaje”. Nota 1: El taco está anclado “directamente” cuando el jugador intencionalmente sostiene el taco o una mano de empuñar en contacto con cualquier parte del cuerpo, excepto que el jugador puede sostener el taco o una mano de empuñar contra una mano o el antebrazo. Nota 2: Un “punto de anclaje” existe cuando el jugador intencionalmente sostiene un antebrazo en contacto con cualquier parte de su cuerpo para establecer una mano de empuñar como un punto estable alrededor del cual la otra mano pueda ejecutar el swing con el taco. 14-2. Asistencia a. Asistencia física y protección contra los elementos Un jugador no debe ejecutar un golpe mientras acepta asistencia física o protección de los elementos. b. Posicionando el caddie o compañero detrás de la bola Un jugador no debe ejecutar un golpe cuando su caddie, su compañero o el caddie de su compañero están ubicados en o cerca de una extensión de la línea de juego o de la línea de putt detrás de la bola. Excepción: No hay penalidad cuando el caddie del jugador, su compañero o el caddie de su compañero están inadvertidamente ubicados en o cerca de una extensión de la línea de juego o línea de putt detrás de la bola. PENALIDAD POR INFRINGIR LAS REGLAS 14-1 o 14-2 Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.


Regla 14

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14-3. Dispositivos Artificiales y Equipos Inusuales; Uso Anormal de Equipos La Regla 14-3 regula el uso de equipos y dispositivos (incluyendo dispositivos electrónicos) que puedan ayudarle a un jugador en realizar un golpe específico o en general en su juego. El golf es un juego desafiante en el cual el éxito debería depender en el juicio, destrezas y habilidades del jugador. Este principio guía a la R&A en determinar si el uso de cualquier elemento es una infracción de la Regla 14-3. Para especificaciones e interpretaciones detalladas de la conformidad de equipos y dispositivos bajo la Regla 14-3 y el proceso de consulta y presentación en relación a equipos y dispositivos. Ver el Apéndice IV. Salvo lo prescrito en las Reglas, durante una vuelta estipulada el jugador no debe utilizar ningún dispositivo artificial o equipo inusual o usar cualquier equipo de manera anormal: a. Pueda ayudarlo a ejecutar un golpe o en su juego; o b. Con el propósito de calibrar o medir distancia o condiciones que puedan afectar su juego; o c. Que puedan ayudarle en empuñar su taco, excepto que: (i) se podrán usar guantes siempre y cuando sean guantes simples; (ii) resina, polvo y agentes secantes o hidratantes pueden ser utilizados; y (iii) una toalla o pañuelo puede envolverse alrededor del grip. Excepciones: 1. Un jugador no está en infracción de esta Regla si (a) el equipo o dispositivo está diseñado para o tiene el efecto de aliviar una condición médica, (b) el jugador tiene una legítima razón médica para utilizar el equipo o dispositivo, y (c) el Comité está satisfecho de que su uso no le da al jugador una ventaja indebida sobre los otros jugadores.


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Regla 14

2. Un jugador no está en infracción de esta Regla si él utiliza los equipos de la manera tradicionalmente aceptada. PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LA REGLA 14-3: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. Por infracciones subsiguientes - Descalificación. En el evento de una infracción entre el juego de dos hoyos, la penalidad se aplica en el hoyo siguiente. Nota: El Comité podrá crear una Regla Local que les permita a los jugadores el uso de dispositivos de medición de distancia. 14-4. Golpeando la bola más de una vez Si el taco del jugador golpea la bola más de una vez al ejecutar un golpe, el jugador debe contar el golpe y agregar un golpe de penalidad, totalizando dos golpes. 14-5. Jugando una bola en movimiento Un jugador no debe ejecutar un golpe a su bola mientras está en movimiento. Excepciones: • Bola cayendo del tee - Regla 11-3 • Golpeando la bola más de una vez - Regla 14-4 • Bola moviéndose en el agua - Regla 14-6 Cuando la bola comienza a moverse solamente después que el jugador ha empezado el golpe o el movimiento de su taco hacia atrás para ejecutar el golpe, él no incurre en penalidad bajo esta Regla por jugar una bola en movimiento, pero no está exento de cualquier penalidad bajo la regla 18-2 (Bola en reposo movida por el jugador). (Bola intencionalmente desviada o detenida por el jugador, su compañero o su caddie - ver Regla 1-2) 14-6. Bola moviéndose en el agua Cuando una bola esté moviéndose en el agua de un azar de agua, el jugador puede, sin penalidad, ejecutar un golpe, pero no debe


Regla 14 / 15

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demorarse en la ejecución del golpe a la espera de que el viento o la corriente mejoren la posición de la bola. Una bola moviéndose en el agua de un azar de agua, puede ser levantada si el jugador elige invocar la Regla 26. PENALIDAD POR INFRINGIR LAS REGLAS 14-5 o 14-6: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.

Regla 15

Bola Sustituida; Bola equivocada

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 15-1. General Un jugador debe completar el hoyo embocando con la misma bola que jugó desde el sitio de salida, a no ser que la bola esté perdida o fuera de límites o que el jugador la sustituya con otra bola, esté o no permitida la sustitución (ver Regla 15-2). Si un jugador juega una bola equivocada, ver Regla 15-3. 15-2. Bola sustituida Un jugador puede sustituir una bola al proceder de acuerdo con una Regla que le permita jugar, dropear o colocar otra bola para completar el juego de un hoyo. La bola sustituida se convierte en la bola en juego. Si un jugador sustituye una bola cuando no se está permitido hacerlo bajo las Reglas (incluyendo una sustitución no intencional cuando una bola equivocada es dropeada o colocada por el jugador), esa bola sustituida no es una bola equivocada; esta se convierte en la bola en juego. Si el error no es corregido como se prescribe en la Regla 20-6 y el jugador ejecuta un golpe a una bola sustituida incorrectamente, él pierde el hoyo en juego por hoyos o incurre en una penalidad de


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Regla 15

dos golpes en juego por golpes bajo la Regla aplicable y, en juego por golpes, este debe terminar el hoyo con la bola sustituida. Excepción: Si un jugador incurre en una penalidad por ejecutar un golpe desde sitio equivocado, no hay penalidad adicional por sustituir una bola cuando no está permitido. (Jugar desde sitio equivocado - ver Regla 20-7) 15-3. Bola equivocada a. Juego por hoyos Si un jugador ejecuta un golpe a una bola equivocada, él pierde el hoyo. Si la bola equivocada pertenece a otro jugador, su dueño debe colocar una bola en el sitio desde donde la bola equivocada fue jugada por primera vez. Si el jugador y su oponente intercambian bolas durante el juego de un hoyo, el primero que ejecutó un golpe a una bola equivocada pierde el hoyo; cuando esto no pueda determinarse, el hoyo debe completarse con las bolas intercambiadas. Excepción: No hay penalidad si un jugador ejecuta un golpe a una bola equivocada que está moviéndose en el agua en un azar de agua. Todos los golpes ejecutados a una bola equivocada moviéndose en el agua en un azar de agua no cuentan en el score del jugador. El jugador debe corregir su error jugando la bola correcta o procediendo según las Reglas. (Colocando y Reponiendo - ver Regla 20-3) b. Juego por golpes Si un competidor ejecuta uno o varios golpes con una bola equivocada, él incurre en la penalidad de dos golpes. El competidor debe corregir su error jugando la bola correcta o procediendo de acuerdo con las Reglas. Si omite corregir su error antes de jugar un golpe desde el siguiente sitio de salida o, en el caso de ser el último hoyo de la vuelta, omite declarar su intención


Regla 15 / 16

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de corregir su error antes de abandonar el putting green, él es descalificado. Los golpes ejecutados por un competidor con una bola equivocada no se tendrán en cuenta para su score. Si la bola equivocada pertenece a otro competidor, su dueño debe colocar una bola en el sitio desde donde se jugó la bola equivocada por primera vez. Excepción: No hay penalidad si un competidor ejecuta un golpe a una bola equivocada que está moviéndose en el agua en un azar de agua. Los golpes hechos a una bola equivocada moviéndose en el agua en un azar de agua no cuentan en el score del competidor. (Colocar y reponer - ver Regla 20-3)

El Putting Green Regla 16

El Putting Green

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 16-1 General a. Tocando la línea de putt La línea de putt no debe ser tocada, excepto: (i) el jugador puede remover impedimentos sueltos, siempre y cuando él no presione nada hacia abajo; (ii) el jugador puede colocar el taco delante de la bola al tomar posición para el golpe, siempre y cuando no presione nada hacia abajo; (iii) al medir - Regla 18-6;


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(iv) levantando o reemplazando la bola - Regla 16-1b; (v) presionando hacia abajo un marcador de bola; (vi) reparando antiguos tapones de hoyos o piques de las bolas en el putting green - Regla 16-1c; y (vii) removiendo obstrucciones movibles - Regla 24-1. (Indicando la línea del putt en el putting green – ver Regla 8-2b) b. Levantando y limpiando la bola Una bola en el putting green puede ser levantada y, si se quiere, limpiada. La posición de la bola debe ser marcada antes que sea levantada y la bola debe reponerse (ver Regla 20-1). Cuando otra bola esté en movimiento, una bola que pueda influir el movimiento de dicha bola no debe ser levantada. c. Reparar tapones de hoyos, piques y Otros daños El jugador puede reparar tapones de hoyos antiguos o daños al putting green ocasionados por el impacto de una bola, ya sea que la bola del jugador esté o no en el putting green. Si una bola o el marcador de la bola son accidentalmente movidos en el proceso de la reparación, la bola o el marcador de la bola deben ser repuestos. No hay penalidad, siempre y cuando el movimiento de la bola o del marcador de la bola es atribuible directamente al acto específico de la reparación de un tapón de hoyo antiguo o de un daño al putting green ocasionado por el impacto de una bola. De otra manera se aplica la Regla 18. Cualquier otro daño al putting green no debe ser reparado si ello puede ayudar al jugador en su juego subsiguiente del hoyo. d. Probando la superficie Durante la vuelta estipulada, el jugador no debe probar la superficie de ningún putting green haciendo rodar una bola o raspando o frotando la superficie. Excepción: Entre el juego de dos hoyos un jugador puede probar la superficie de cualquier putting green de práctica y el putting green del último hoyo jugado, salvo que el Comité haya prohibido dicha acción (ver la Nota 2 de la Regla 7-2).


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e. Parándose a horcajadas o sobre la línea de putt El jugador no debe ejecutar un golpe en el putting green con un stance a horcajadas, o con cualquiera de sus pies tocando, la línea de putt o una prolongación de dicha línea detrás de la bola. Excepción: No hay penalidad si se toma inadvertidamente el stance sobre o a horcajadas o sobre la línea de putt (o una extensión de la misma detrás de la bola), o para evitar pisar la línea de putt de otro jugador o sobre una potencial línea de putt. f. Jugando un golpe mientras otra bola esté en movimiento El jugador no debe ejecutar un golpe mientras otra bola esté en movimiento después de un golpe desde el putting green, excepto que si un jugador lo hace, no hay penalidad si era su turno de juego. (Levantando una bola que ayuda o interfiere al juego mientras otra bola está en movimiento - ver Regla 22) PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 16-1: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. (Posición del caddie o compañero - ver Regla 14-2) (Putting green equivocado - ver Regla 25-3) 16-2. Bola Colgando al Borde del Hoyo Cuando cualquier parte de la bola sobrepasa el borde del hoyo, se concede al jugador el tiempo suficiente para acercarse al hoyo, sin demora irrazonable, y diez segundos adicionales para determinar si la bola está en reposo. Si para entonces la bola no ha caído dentro del hoyo, se considera que está en reposo. Si posteriormente la bola cae al hoyo, se considera que el jugador embocó con su último golpe, y debe agregar un golpe de penalidad a su score para el hoyo; de otra manera, no hay penalidad bajo esta Regla. (Demora indebida - ver Regla 6-7)


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Regla 17

Regla 17

El Asta-bandera

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 17-1. Asta-bandera atendida, removida o sostenida en alto Antes de ejecutar un golpe desde cualquier parte de la cancha, se le permite al jugador que el asta-bandera sea atendida, removida o sostenida en alto para indicar la posición del hoyo. Si el asta-bandera no está atendida, removida o sostenida en alto antes de que el jugador ejecute un golpe, ésta no debe ser atendida, removida o sostenida en alto durante el golpe o mientras la bola del jugador se encuentre en movimiento si al hacerlo pudiera influir en el movimiento de la bola. Nota 1: Si el asta-bandera está en el hoyo y hay alguien parado cerca de ella mientras se ejecuta el golpe, se considera que está atendiendo el asta-bandera. Nota 2: Si, antes del golpe, el asta-bandera es atendida, removida o sostenida en alto por cualquiera con el conocimiento del jugador y éste no hace ninguna objeción, se considera que el jugador lo ha autorizado. Nota 3: Si cualquiera atiende el asta-bandera o la sostiene en alto mientras se juega un golpe se considera que está atendiendo el astabandera hasta que la bola se detenga. (Moviendo el asta-bandera atendida, removida o sostenida en alto con bola en movimiento - ver Regla 24-1). 17-2. Atención no autorizada Si un oponente o su caddie en el juego por hoyos o un co-competidor o su caddie en el juego por golpes, atiende, retira o sostiene en alto el asta-bandera sin la autorización o conocimiento previo del jugador, durante el golpe o mientras la bola esté en movimiento y


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el acto pudiera influir en el movimiento de la bola, el oponente o el co-competidor incurren en la penalidad aplicable. *PENALIDAD POR INFRINGIR LAS REGLAS 17-1 o 17-2: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. *En el juego por golpes, si ocurre una infracción a la Regla 17-2 y la bola del competidor golpea luego el asta-bandera, la persona que atiende o sostiene en alto el asta-bandera o cualquier cosa llevada por ella, el competidor no incurre en penalidad. La bola se juega como quede, salvo que si el golpe fue hecho desde el putting green, se cancela el golpe y la bola debe ser repuesta y jugada de nuevo. 17-3. Bola golpeando el asta-bandera o a la persona que la atiende La bola del jugador no debe golpear: a. El asta-bandera cuando es atendida, removida o sostenida en alto; b. La persona atendiendo o sosteniendo en alto el asta-bandera o cualquier cosa llevada por ella; o c. El asta-bandera en el hoyo, no atendida, cuando el golpe se ha ejecutado desde el putting green. Excepción: Cuando el asta-bandera está atendida, removida o sostenida en alto sin la autorización del jugador - ver Regla 17-2. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 17-3: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes y la bola se debe jugar tal como se encuentre. 17-4. Bola reposando contra el asta-bandera Cuando la bola de un jugador reposa contra el asta-bandera en el hoyo y la bola no está embocada, el jugador u otra persona autorizada por él, puede mover o retirar el asta-bandera y si la bola cae en el hoyo, se considera que el jugador ha embocado con su último golpe. De no ser así, y si la bola es movida, debe reponerse en el borde del hoyo, sin penalidad.


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Bola Movida, Desviada o Detenida Regla 18

Bola en Reposo Movida

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 18-1. Por una causa ajena Si una bola en reposo es movida por una causa ajena, no hay penalidad y la bola debe ser repuesta. Nota: Es una cuestión de hecho si una bola ha sido movida por una causa ajena. Para la aplicación de esta Regla, debe saberse o estar virtualmente seguro de que una causa ajena movió la bola. En ausencia de dicho conocimiento o certeza, el jugador debe jugar la bola como esté o, si no se encuentra la bola, proceder de acuerdo con la Regla 27-1. (Bola del jugador en reposo movida por otra bola - ver Regla 18-5) 18-2. Por el Jugador, Compañero, Caddie o Equipo Salvo donde las Reglas lo permiten, cuando la bola de un jugador está en juego, si (i) El jugador, su compañero o cualquiera de sus caddies: • Levanta o mueve la bola • Toca la bola intencionalmente (excepto con un taco al tomar posición para el golpe de la bola) o • Causa que la bola se mueva, o (ii) El equipo del jugador o de su compañero causa que la bola se mueva, el jugador incurre en la penalidad de un golpe. Si la bola es movida, debe ser repuesta, salvo que el movimiento de la bola ocurra después de que el jugador ha iniciado el golpe o el movimiento del taco hacia atrás para el golpe y se ejecuta el golpe.


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De acuerdo con las Reglas, no hay penalidad si el jugador accidentalmente causa que su bola se mueva en las siguientes circunstancias: • En la búsqueda de una bola cubierta por arena o al recrear el asiento de la bola que ha sido alterado durante dicho proceso, en la reposición de impedimentos sueltos movidos en un azar mientras se está buscando o identificando una bola, en el sondeo de una bola que reposa en agua en un azar de agua o buscando una bola en una obstrucción o en una condición anormal del terreno - Regla 12-1 • Al reparar un tapón de hoyo o el pique de una bola - Regla 16-1c • Al medir - Regla 18-6 • Al levantar una bola de acuerdo con una Regla - Regla 20-1 • Al colocar o reponer una bola de acuerdo con una Regla - Regla 20-3a • Al retirar un impedimento suelto en el putting green - Regla 23-1 • Al retirar obstrucciones movibles - Regla 24-1 18-3. Por el oponente, caddie o equipo en el juego por hoyos a. Durante la búsqueda Si durante la búsqueda de la bola de un jugador, un oponente, su caddie o su equipo, mueve la bola, la toca u ocasiona su movimiento, no hay penalidad. Si la bola es movida, debe ser repuesta. b. En situación diferente a la búsqueda Si en una situación distinta a la búsqueda de la bola de un jugador, un oponente, su caddie, o su equipo, mueve la bola, la toca a propósito u ocasiona su movimiento, a menos que en las Reglas se disponga algo diferente, el oponente incurre en la penalidad de un golpe. Si la bola es movida, debe ser repuesta. (Jugando una bola equivocada - ver Regla 15-3) (Bola movida al medir - ver Regla 18-6)


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18-4. Por un co-competidor, caddie o equipo en el juego por golpes Si un co-competidor, su caddie o su equipo mueve la bola del jugador, la toca u ocasiona su movimiento, no hay penalidad. Si la bola es movida debe ser repuesta. (Jugando una bola equivocada - ver Regla 15-3) 18-5. Por otra bola Si una bola en juego y en reposo es movida por otra bola en movimiento después de un golpe, la bola movida debe ser repuesta. 18-6. Bola movida al medir Si una bola o un marcador de bola es movido al medir cuando se procede de acuerdo con una Regla o en la determinación de la aplicación de una Regla, la bola o el marcador de la bola debe ser repuesto. No hay penalidad con la condición de que el movimiento de la bola o del marcador de la bola sea directamente atribuible al acto específico de medir. De no ser así, se aplica lo prescrito en las Reglas 18-2, 18-3b o 18-4. *PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. *Si un jugador que debe reponer una bola omite hacerlo, o ejecuta un golpe a una bola sustituida según la Regla 18 cuando dicha sustitución no está permitida, incurre en la penalidad general por infracción a la Regla 18, pero no hay penalidad adicional bajo esta Regla. Nota 1: Si una bola que ha de ser repuesta bajo esta Regla no es inmediatamente recuperable, puede ser sustituida por otra bola. Nota 2: Si el asiento original de una bola que ha de ser colocada o repuesta ha sido alterado, ver Regla 20-3b. Nota 3: Si es imposible determinar el sitio en donde ha de colocarse o reponerse la bola, ver Regla 20-3c.


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Bola en Movimiento desviada o detenida

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 19-1. Por una causa ajena Si una bola en movimiento de un jugador es accidentalmente desviada o detenida por una causa ajena, esto es considerado como una interposición accidental, no se incurre en penalidad, y la bola debe jugarse tal como se encuentre, excepto: a. Si una bola en movimiento de un jugador después de un golpe desde un sitio distinto al putting green, viene a reposar en o sobre una causa ajena en movimiento o animada, la bola debe a través de la cancha o en un azar, ser dropeada, o en el putting green ser colocada, tan cerca como sea posible del sitio directamente debajo del lugar en donde la bola vino a reposar en o sobre la causa ajena, pero no más cerca del hoyo, y b. Si una bola en movimiento de un jugador después de un golpe ejecutado en el putting green es desviada o detenida por, o viene a reposar dentro o sobre, cualquier causa ajena animada o en movimiento, excepto un gusano, insecto o similar, se cancela el golpe. La bola debe ser repuesta y repetirse el golpe. Si la bola no puede recuperarse inmediatamente, puede ser sustituida con otra bola. Excepción: Bola que golpea a la persona que atiende o que sostiene en alto el asta-bandera o a cualquier cosa llevada por ella - ver Regla 17-3b. Nota: Si la bola en movimiento de un jugador ha sido intencionalmente desviada o detenida por una causa ajena: (a) luego de un golpe jugado desde cualquier lugar distinto del putting green, debe estimarse el sitio donde la bola hubiese llegado a reposar. Si el sitio es:


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(i) a través de la cancha o en un azar, la bola debe dropearse lo más cerca posible de ese sitio; (ii) fuera de límites, el jugador debe proceder según la Regla 27-1; o (iii) en el putting green, la bola debe colocarse en ese sitio. (b) luego de un golpe en el putting green, el golpe se cancela. La bola se debe reponer y jugar de nuevo. Si la causa ajena es un co-competidor o su caddie, la Regla 1-2 aplica al co-competidor. (Bola del jugador desviada o detenida por otra bola - ver Regla 19-5) 19-2. Por el jugador, compañero, caddie o equipo Si la bola de un jugador es desviada o detenida accidentalmente por él mismo, su compañero o cualquiera de sus caddies o equipo, el jugador incurre en la penalidad de un golpe. La bola debe jugarse como se encuentre, excepto cuando viene a reposar en o sobre la ropa o equipos del jugador, su compañero o cualquiera de sus caddies, en cuyo caso la bola debe a través de la cancha o en un azar, ser dropeada, o en el putting green ser colocada, tan cerca como sea posible del sitio directamente debajo del lugar en donde la bola vino a reposar en o sobre el objeto, pero no más cerca del hoyo. Excepciones: 1. Bola golpeando la persona que atiende o que sostiene en alto el asta-bandera o cualquier cosa llevada por ella - ver Regla 17-3b. 2. Bola dropeada - Ver Regla 20-2a. (Bola desviada o detenida intencionalmente por el jugador, compañero o caddie - ver Regla 1-2) 19-3. Por el oponente, caddie o equipo en el juego por hoyos Si la bola de un jugador es accidentalmente desviada o detenida por un oponente, su caddie o su equipo, no hay penalidad. El jugador puede, antes de que cualquier bando juegue un golpe, cancelar el golpe y jugar una bola, sin penalidad, tan cercanamente posible del


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sitio donde la bola original fue jugada la última vez (Regla 20-5) o él puede jugar la bola tal como se encuentre. Sin embargo, si el jugador elige no cancelar el golpe y la bola viene a reposar en o sobre la ropa o equipo del oponente o de su caddie, la bola debe a través de la cancha o en un azar, ser dropeada, o en el putting green ser colocada, tan cerca como sea posible al sitio directamente debajo del lugar en donde la bola vino a reposar en o sobre el objeto, pero no más cerca del hoyo. Excepción: Bola golpeando la persona que atiende o que sostiene en alto el asta-bandera o a cualquier cosa llevada por ella - ver Regla 17-3b. (Bola intencionalmente desviada o detenida por el oponente o su caddie - ver Regla 1-2) 19-4. Por un co-competidor, caddie o equipo en el juego por golpes Ver Regla 19-1, en lo referente a una bola desviada por una causa ajena. Excepción: Bola golpeando la persona que atiende o que sostiene en alto el asta-bandera o cualquier cosa llevada por ella - ver Regla 17-3b. 19-5. Por Otra bola a. En reposo Si la bola de un jugador en movimiento después de un golpe es desviada o detenida por otra bola en juego y en reposo, el jugador debe jugar su bola tal como quede. En el juego por hoyos no hay penalidad. En el juego por golpes, no hay penalidad salvo que las dos bolas estuvieran en el putting green antes del golpe, en cuyo caso el jugador incurre en la penalidad de dos golpes. b. En Movimiento Si una bola en movimiento de un jugador después de un golpe desde un sitio distinto al putting green es desviada o detenida por otra bola en movimiento luego de un golpe, el jugador debe jugar su bola tal cual repose, sin penalidad.


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Si la bola en movimiento de un jugador luego de un golpe en el putting green es desviada o detenida por otra bola en movimiento luego de un golpe, el golpe del jugador es cancelado. La bola se debe reponer y jugar de nuevo, sin penalidad. Nota: Nada en esta Regla invalida las disposiciones de la Regla 10-1 (Orden de Juego en el Juego por hoyos) ni de la Regla 16-1f (Ejecutando un golpe mientras otra Bola esté en Movimiento). PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.

Situaciones de Alivio y Procedimiento Regla 20

Levantando, Dropeando y Colocando; Jugando desde lugar Equivocado

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 20-1. Levantando y marcando Una bola que ha de ser levantada según las Reglas puede ser levantada por el jugador, por su compañero o por otra persona autorizada por el jugador. En todo caso, el jugador es responsable de cualquier infracción a las Reglas. La posición de la bola debe marcarse antes de ser levantada según una Regla que requiera que la bola sea repuesta. Si no se marca, el jugador incurre en la penalidad de un golpe y la bola debe ser repuesta. Si no se repone la bola, el jugador incurre en la penalidad general por infracción de esta Regla pero no se aplica penalidad adicional según la Regla 20-1. Si una bola o un marcador de bola es movido accidentalmente en el proceso de levantar la bola según una Regla o marcando su posición, la bola o el marcador de la bola debe ser repuesto. No se


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incurre en penalidad si el movimiento de la bola o del marcador de la bola se atribuye directamente a la acción específica de marcar la posición de la bola o de levantarla. De otra manera, el jugador incurre en la penalidad de un golpe, según esta Regla o la Regla 18-2. Excepción: Si un jugador incurre en penalidad por no proceder de acuerdo con las Reglas 5-3 o 12-2, no hay penalidad adicional bajo la Regla 20-1. Nota: La posición de una bola que ha de ser levantada debería ser marcada colocando un marcador de bola, una moneda pequeña u otro objeto similar inmediatamente detrás de la bola. Si el marcador de bola interfiere con el juego, stance o golpe de otro jugador, debería colocarse al largo de una o más cabezas de un taco hacia un lado. 20-2. Dropeando y re-Dropeando a. Por Quién y Cómo Una bola que ha de ser dropeada de acuerdo con las Reglas debe ser dropeada por el jugador mismo. Él debe pararse derecho, sostener la bola con el brazo extendido a la altura del hombro y dejarla caer. Si una bola es dropeada por cualquier otra persona o en cualquier otra forma y el error no se corrige según lo prescrito en la Regla 20-6, el jugador incurre en la penalidad de un golpe. Si la bola, al ser dropeada toca a cualquier persona o al equipo de cualquier jugador antes o después de que golpee una parte de la cancha y antes de que se detenga, la bola debe re-dropearse, sin penalidad. No hay límite en cuanto al número de veces que una bola deba ser re-dropeada en estas circunstancias. (Tomando acción para influir sobre la posición o el movimiento de la bola - ver Regla 1-2) b. Dónde Dropear Cuando una bola ha de ser dropeada tan cerca como sea posible a un sitio específico, no debe dropearse más cerca del hoyo que dicho sitio específico y éste debe ser estimado cuando el jugador no pueda determinarlo con precisión.


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Cuando se dropea una bola ésta debe golpear primero una parte de la cancha en donde la Regla aplicable exige que sea dropeada. Si no es dropeada así, se aplican las Reglas 20-6 y 20-7. c. Cuándo Re-Dropear Una bola dropeada debe ser re-dropeada, sin penalidad, si: (i) rueda dentro y llega a reposar en un azar; (ii) rueda fuera y llega a reposar fuera de un azar; (iii) rueda sobre y llega a reposar en un putting green; (iv) rueda y llega a reposar fuera de límites; (v) rueda a y llega a reposar en una posición donde existe interferencia por la condición de la cual se obtuvo alivio bajo la Regla 24-2b (obstrucción inamovible), la Regla 25-1 (condiciones anormales del terreno), la Regla 25-3 (putting green equivocado) o una Regla Local (Regla 33-8a) o rueda de nuevo al pique del cual fue levantada bajo la Regla 25-2 (bola enterrada); (vi) rueda y viene a reposar a más de dos tacos de donde tocó primero una parte de la cancha; o (vii) rueda y viene a reposar más cerca del hoyo que: (a) su posición original o posición estimada (ver Regla 20-2b) excepto cuando las Reglas permiten algo diferente; o (b) el punto de alivio más cercano o el máximo alivio disponible (Reglas 24-2, 25-1 o 25-3); o (c) el punto donde la bola original cruzó por última vez el margen del azar de agua o azar de agua lateral (Regla 26-1). Si la bola al ser re-dropeada rueda a cualquiera de las posiciones arriba mencionadas, debe colocarse lo más cerca posible del sitio donde golpeó por primera vez la cancha cuando fue re-dropeada. Nota 1: Si una bola al ser dropeada o re-dropeada llega a reposar y subsiguientemente se mueve, la bola debe jugarse tal como se encuentre, a no ser que sea aplicable lo prescrito en cualquier otra Regla.


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Nota 2: Si una bola que ha de ser re-dropeada o colocada según esta Regla no es recuperable inmediatamente, puede ser sustituida con otra. (Para el uso de áreas de dropeo - ver Apéndice I; Parte A; sección 6). 20-3. Colocando y Reponiendo a. Por Quién y Dónde Una bola que ha de ser colocada según lo prescrito en las Reglas, debe ser colocada por el jugador o su compañero. Una bola que ha de ser repuesta bajo las Reglas debe ser repuesta por uno cualquiera de los siguientes: (i) la persona que levantó o movió la bola, (ii) el jugador, o (iii) el compañero del jugador. La bola debe colocarse en el sitio desde el cual fue levantada o movida. Si la bola es colocada o repuesta por cualquier otra persona y el error no es corregido según lo prescrito en la Regla 20-6, el jugador incurre en la penalidad de un golpe. En cualquier caso el jugador es responsable por cualquier otra infracción a las Reglas que ocurra como resultado de colocar o reponer la bola. Si una bola o un marcador de bola es movido accidentalmente en el proceso de colocar o reponer la bola, la bola o el marcador de la bola deben ser repuestos. No se incurre en penalidad si el movimiento de la bola o del marcador de la bola se atribuye directamente a la acción específica de colocar o reponer la bola o remover el marcador de la bola. De otra manera, el jugador incurre en la penalidad de un golpe según las Reglas 18-2 o 20-1. Si una bola que ha de ser repuesta se coloca en cualquier sitio distinto de donde fue levantada o movida y no se corrige el error de acuerdo con lo prescrito en la Regla 20-6, el jugador incurre en la penalidad general, en juego por hoyos pierde el hoyo o en juego por golpes dos golpes, por infracción a la Regla aplicable. b. Alteración del Asiento de la Bola que ha de ser Colocada o Repuesta (i) Si el asiento original de una bola que deba ser colocada o repuesta ha sido alterado:


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salvo en un azar, la bola debe colocarse en un asiento lo más cerca y similar posible al asiento original que no esté a más de un taco de largo del asiento original, no más cerca del hoyo ni en un azar;

(ii) en un azar de agua, la bola debe ser colocada según el Inciso anterior, excepto que la bola debe colocarse en el azar de agua; (iii) en un búnker, el asiento original debe ser recreado tan cercanamente como sea posible y la bola debe colocarse en ese asiento. Nota: Si el asiento original de una bola que ha de ser colocada o repuesta ha sido alterado y es imposible determinar el sitio en donde va a ser colocada o repuesta la bola, se aplicará la Regla 20-3b cuando se conoce el asiento original o la Regla 20-3c si no se conoce el asiento original. Excepción: Si el jugador está buscando o identificando una bola cubierta de arena - ver Regla 12-1a. c. Sitio No Determinable Si es imposible determinar el sitio donde la bola ha de ser colocada o repuesta: (i) a través de la cancha, la bola debe dropearse lo más cerca posible del lugar en donde se encontraba pero no en un azar ni en un putting green; (ii) en un azar, la bola debe dropearse en el azar lo más cerca posible del sitio donde se encontraba; (iii) en el putting green la bola debe colocarse lo más cerca posible del lugar donde se encontraba, pero no en un azar. Excepción: Al reanudar el juego (Regla 6-8d), si es imposible determinar el sitio en donde debe colocarse la bola, este debe estimarse y colocar la bola en el sitio estimado. d. Bola que No Queda en Reposo en el Sitio Si al colocar la bola ésta no queda en reposo en el sitio en donde fue colocada, debe reponerse sin penalidad. Si nuevamente no queda en reposo en dicho sitio:


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(i) excepto en un azar, la bola debe colocarse en el sitio más cercano donde quede en reposo que no sea más cerca del hoyo ni en un azar; (ii) en un azar, debe ser colocada en el azar en el sitio más cercano donde quede en reposo que no sea más cerca del hoyo. Si al colocar la bola en el sitio, la bola se queda en reposo y subsiguientemente se mueve, no hay penalidad y la bola debe jugarse tal como se encuentre, excepto cuando sea aplicable lo prescrito en cualquier otra Regla. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 20-1, 20-2 o 20-3: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. *Si un jugador ejecuta un golpe a una bola sustituida bajo alguna de estas Reglas cuando dicha sustitución no está permitida, él incurre en la penalidad general por infracción a dicha Regla, pero no habrá penalidad adicional bajo la misma Regla. Si un jugador dropea la bola de manera incorrecta y juega desde un lugar equivocado, o si la bola ha sido puesta en juego por una persona no permitida por las Reglas y luego jugada desde el lugar equivocado ver Nota 3 a la Regla 20-7c. 20-4. Cuándo una Bola Dropeada, Colocada o Repuesta está en Juego Si la bola en juego del jugador ha sido levantada, está de nuevo en juego cuando es dropeada o colocada. Una bola que ha sido repuesta está en juego sin importar si el marcador de la bola ha sido retirado o no. Una bola sustituida se convierte en la bola en juego cuando ha sido dropeada o colocada. (Bola sustituida incorrectamente - ver Regla 15-2) (Levantando una bola incorrectamente sustituida, dropeada o colocada - ver Regla 20-6) 20-5. Ejecutando el Siguiente Golpe desde Donde se jugó el golpe anterior Cuando un jugador elige o está obligado a ejecutar su siguiente golpe desde el mismo sitio donde ejecutó el golpe anterior, él debe proceder de la siguiente manera:


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(a) En el sitio de salida: la bola que se va jugar debe jugarse desde dentro del sitio de salida. La bola puede jugarse desde cualquier parte dentro del sitio de salida y puede acomodarse sobre un tee. (b) A través de la cancha: la bola que se va a jugar debe dropearse y al ser dropeada debe primero golpear una parte de la cancha a través de la cancha. (c) En un azar: la bola que se va a jugar debe dropearse y al ser dropeada debe primero golpear una parte de la cancha en el azar. (d) En el putting green: la bola que se va a jugar debe colocarse en el putting green. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 20-5: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. 20-6. Levantando una Bola Incorrectamente Sustituida, Dropeada o Colocada Una bola incorrectamente sustituida, dropeada o colocada en un lugar equivocado o en otra forma que contraviene las Reglas pero que aún no ha sido jugada, puede ser levantada sin penalidad, y el jugador debe proceder entonces en la forma correcta. 20-7. Jugando desde Sitio Equivocado a. General Un jugador ha jugado desde un sitio equivocado si ejecuta un golpe con su bola en juego: (i) en una parte de la cancha en donde las Reglas no permiten ejecutar un golpe ni dropear o colocar una bola; o (ii) cuando las Reglas exijan que una bola dropeada sea redropeada o que una bola movida sea repuesta. Nota: En relación con una bola jugada desde fuera del sitio de salida o desde un sitio de salida equivocado - ver Regla 11-4.


Regla 20

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b. Juego por Hoyos Si un jugador ejecuta un golpe desde un lugar equivocado, él pierde el hoyo. c. Juego por Golpes Si un competidor ejecuta un golpe desde un lugar equivocado, él incurre en la penalidad de dos golpes según la Regla aplicable. Él debe completar el hoyo con la bola jugada desde el lugar equivocado, sin corregir su error, siempre y cuando él no haya cometido una seria infracción (ver Nota 1). Si un competidor cae en cuenta de que ha jugado desde un sitio equivocado y cree que pudo haber cometido una seria infracción, debe, antes de jugar un golpe desde el siguiente sitio de salida, completar el hoyo con una segunda bola jugada según las Reglas. Si el hoyo que se está jugando es el último hoyo de la vuelta, debe declarar, antes de abandonar el putting green, que completará el hoyo con una segunda bola jugada según las Reglas. Si el competidor ha jugado una segunda bola, debe reportar los hechos al Comité antes de entregar su tarjeta de score; si omite hacerlo, es descalificado. El Comité debe determinar si el competidor ha cometido una seria infracción a la Regla aplicable. Si es así, cuenta el score con la segunda bola y el competidor debe agregar dos golpes de penalidad al score con esa bola. Si el competidor cometió una seria infracción y omitió corregir tal como se describe arriba, él es descalificado. Nota 1: Se considera que un competidor ha cometido una seria infracción a la Regla aplicable si el Comité considera que ha ganado una ventaja significativa como resultado de jugar desde un lugar equivocado. Nota 2: Si un competidor juega una segunda bola de acuerdo con la Regla 20-7c y se establece que ésta no cuenta, los golpes ejecutados con esa bola y los golpes de penalidad incurridos solamente al jugar con esa bola no son tenidos en cuenta. Si se establece que la segunda bola es la que cuenta, los golpes ejecutados desde el lugar equivocado y los golpes subsiguientes ejecutados con la bola original, incluidos los golpes de penalidad, en que haya incurrido al jugar con la bola original, no cuentan.


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Regla 20 / 21

Nota 3: Si un jugador incurre en penalidad por ejecutar un golpe desde un lugar equivocado, no hay penalidad adicional por: (a) sustituir una bola cuando no está permitido; (b) dropear una bola cuando las Reglas requieren que sea colocada, o colocar una bola cuando las Reglas requieren que sea dropeada; (c) dropear una bola de forma incorrecta, o (d) una bola puesta en juego por una persona no autorizada para hacerlo bajo las Reglas.

Regla 21

Limpiando la Bola

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. Una bola en el putting green puede ser limpiada cuando se levanta según la Regla 16-1b. En cualquier otra parte, una bola levantada puede ser limpiada, excepto cuando ha sido levantada para: a. Determinar si la bola está inservible para el juego (Regla 5-3); b. Para identificarla (Regla 12-2), en cuyo caso puede limpiarse únicamente en la medida necesaria para su identificación; o c. Porque está ayudando o interfiriendo con el juego (Regla 22). Si un jugador limpia su bola durante el juego de un hoyo a no ser como está prescrito en esta Regla, él incurre en la penalidad de un golpe y la bola, si fue levantada, debe ser repuesta. Si un jugador quien es requerido para reponer una bola omite hacerlo, él incurre en la penalidad general según la Regla aplicable, pero no hay penalidad adicional bajo la Regla 21. Excepción: Si un jugador incurre en penalidad por infracción a las Reglas 5-3, 12-2, o 22, no se aplicará penalidad adicional bajo la Regla 21.


Regla 22

Regla 22

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Bola Ayudando o Interfiriendo con el Juego

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 22-1. Bola Ayudando al Juego Excepto cuando una bola está en movimiento, si un jugador considera que una bola pudiera ayudar a otro jugador, puede: a. Levantar la bola si es la suya, o b. Hacer que se levante cualquier otra bola. Una bola que ha sido levantada según esta Regla debe ser repuesta (ver Regla 20-3). La bola no debe limpiarse, salvo que descanse en el putting green (ver Regla 21). En el juego por golpes, un jugador requerido para levantar su bola puede jugar primero en lugar de levantar la bola. En el juego por golpes, si el Comité determina que los competidores han convenido en no levantar una bola que pudiera ayudar a cualquier competidor, ellos están descalificados. Nota: Cuando otra bola está en movimiento, una bola que pudiese influir sobre el movimiento de dicha bola no debe levantarse. 22-2. Bola Interfiriendo con el Juego Excepto cuando una bola está en movimiento, si un jugador considera que otra bola pudiera interferir con su juego, él puede hacerla levantar. Una bola levantada según esta Regla debe ser repuesta (ver Regla 20-3). La bola no debe limpiarse, salvo que se encuentre en el putting green (ver Regla 21). En el juego por golpes, un jugador requerido para levantar su bola puede jugar primero en lugar de levantar la bola.


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Regla 22 / 23

Nota 1: Excepto en el putting green, un jugador no puede levantar su bola solamente porque él considera que pueda interferir con el juego de otro jugador. Si un jugador levanta su bola sin que le haya sido solicitado, él incurre en un golpe de penalidad por infracción a la Regla 18-2, pero no hay penalidad adicional bajo la Regla 22. Nota 2: Cuando otra bola está en movimiento, una bola que pueda influir sobre el movimiento de dicha bola, no debe levantarse. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.

Regla 23

Impedimentos Sueltos

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 23-1. Alivio Excepto cuando el impedimento suelto y la bola se encuentran o tocan el mismo azar, cualquier impedimento suelto puede retirarse sin penalidad. Si la bola se encuentra en cualquier parte distinta al putting green y la remoción de un impedimento suelto por el jugador causa que la bola se mueva, se aplica la Regla 18-2. En el putting green, si la bola o el marcador de la bola son movidos accidentalmente en el proceso en que el jugador está retirando un impedimento suelto, la bola o el marcador de la bola debe ser repuesto. No hay penalidad siempre y cuando el movimiento de la bola o marcador de la bola sea directamente atribuible al retiro del impedimento suelto. De otra forma, el jugador incurre en la penalidad de un golpe bajo la Regla 18-2.


Regla 23 / 24

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Cuando una bola está en movimiento, no debe removerse un impedimento suelto que pudiera influir sobre su movimiento. Nota: Si la bola se encuentra en un azar, el jugador no debe tocar o mover ningún impedimento suelto que se encuentre en o toque el mismo azar - ver Regla 13-4c. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. (Buscando una bola en un azar - ver Regla 12-1) (Tocando la línea de putt - ver Regla 16-1a)

Regla 24

Obstrucciones

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 24-1. Obstrucción Movible Un jugador puede obtener alivio, sin penalidad, de una obstrucción movible como sigue: a. Si la bola no se encuentra en o sobre la obstrucción, puede removerse la obstrucción. Si la bola se mueve, debe ser repuesta y no habrá penalidad, siempre y cuando que el movimiento de la bola se atribuya directamente a la remoción de la obstrucción. De no ser así, se aplica la Regla18-2. b. Si la bola se encuentra en o sobre la obstrucción, la bola puede levantarse y la obstrucción puede ser retirada. La bola debe a través de la cancha o en un azar, ser dropeada, o en el putting green ser colocada lo más cerca posible del sitio directamente debajo del lugar donde se encontraba la bola en o sobre la obstrucción, pero no más cerca del hoyo.


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Regla 24

La bola puede ser limpiada cuando es levantada según esta Regla. Cuando una bola está en movimiento, no debe moverse una obstrucción, distinta del equipo de cualquier jugador o del asta-bandera cuando está atendida, removida o sostenida en alto, que pudiera ejercer influencia sobre dicho movimiento. (Ejerciendo influencia sobre la bola - ver Regla 1-2) Nota: Si una bola que ha de ser dropeada o colocada bajo esta Regla no se puede recuperar inmediatamente, puede ser sustituida con otra bola. 24-2. Obstrucción Inamovible a. Interferencia La interferencia por una obstrucción inamovible ocurre cuando una bola se encuentra en o sobre la obstrucción, o cuando la obstrucción interfiere el stance del jugador o el área en que pretende ejecutar el swing. Si la bola del jugador se encuentra en el putting green, también ocurre interferencia si una obstrucción inamovible en el putting green interviene su línea de putt. De no ser así, la intervención en la línea de juego no es, en sí misma, una interferencia bajo esta Regla. b. Alivio Excepto cuando la bola está en un azar de agua o en un azar de agua lateral, el jugador puede obtener alivio de la interferencia por una obstrucción inamovible como sigue: (i) A través de la cancha: Si la bola se encuentra a través de la cancha, el jugador debe levantar la bola y dropearla, sin penalidad dentro del largo de un taco y no más cerca del hoyo que el punto de alivio más cercano. El punto de alivio más cercano no debe estar en un azar ni en un putting green. Cuando se dropea la bola dentro del largo de un taco del punto de alivio más cercano, la bola debe golpear primero una parte de la cancha en un sitio que evite la interferencia por la obstrucción inamovible y que no sea en un azar ni en un putting green. (ii) En un búnker: Si la bola está en un búnker, el jugador debe levantar la bola y dropearla, bien sea:


Regla 24

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(a) Sin penalidad, de acuerdo con el Inciso (i) arriba, excepto que el punto de alivio más cercano debe estar en el búnker y la bola debe ser dropeada en el búnker; o (b) Bajo la penalidad de un golpe, fuera del búnker manteniendo el punto donde se encuentra la bola directamente entre el hoyo y el punto en donde la bola sea dropeada, sin límite de qué tan lejos detrás del búnker pueda dropearse la bola. (iii) En el putting green: Si la bola se encuentra en el putting green, el jugador debe levantar la bola y colocarla, sin penalidad, en el punto de alivio más cercano que no sea en un azar. El punto de alivio más cercano puede estar fuera del putting green. (iv) En el sitio de salida: Si la bola se encuentra en el sitio de salida, el jugador debe levantar la bola y dropearla, sin penalidad, de acuerdo con el Inciso (i) arriba. La bola puede limpiarse cuando ha sido levantada según esta Regla. (Bola que rueda a una posición en donde hay interferencia por la condición de la cual se obtuvo alivio - ver Regla 20-2c(v)) Excepción: Un jugador no puede obtener alivio bajo esta Regla si (a) la interferencia por cualquier cosa diferente de una obstrucción inamovible hace que el golpe sea claramente impracticable o (b) la interferencia por una obstrucción inamovible ocurriría solamente mediante la ejecución de un golpe claramente irrazonable o al adoptar un stance, swing o dirección de juego innecesariamente anormales. Nota 1: Si una bola está dentro de un azar de agua (incluyendo un azar de agua lateral), el jugador no puede tomar alivio por la interferencia de una obstrucción inamovible. El jugador debe jugar su bola tal como se encuentra o proceder según la Regla 26-1. Nota 2: Si una bola que ha de ser dropeada o colocada bajo esta Regla no se puede recuperar inmediatamente, puede sustituirse con otra bola. Nota 3: El Comité puede establecer una Regla Local en la que se estipule que el jugador debe determinar el punto de alivio más cercano sin cruzar por encima, a través o por debajo de la obstrucción.


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Regla 24

24-3. Bola No Encontrada en una Obstrucción Es una cuestión de hecho si una bola que no ha sido encontrada en una obstrucción luego de haber sido golpeada hacia una obstrucción está en la obstrucción. Para la aplicación de esta Regla, debe haber conocimiento o virtual certeza de que la bola está en la obstrucción. En ausencia de este conocimiento o certeza, el jugador debe proceder de acuerdo con la Regla 27-1. a. Bola No Encontrada en una Obstrucción Movible Si hay conocimiento o virtual certeza de que una bola que no ha sido encontrada está en una obstrucción movible, el jugador puede sustituir otra bola y tomar alivio, sin penalidad, según esta Regla. Si elige hacerlo, él debe retirar la obstrucción y a través de la cancha o en un azar dropear una bola, o en el putting green colocar una bola, tan cerca como sea posible al sitio directamente debajo del lugar por donde la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la obstrucción movible, pero no más cerca del hoyo. b. Bola No Encontrada en una Obstrucción Inamovible Si hay conocimiento o virtual certeza de que una bola que no ha sido encontrada está en una obstrucción inamovible, el jugador puede tomar alivio según esta Regla. Si él elige hacerlo, debe determinarse el sitio por donde la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la obstrucción, y para fines de la aplicación de esta Regla, se considera que la bola se encuentra en ese sitio y el jugador debe proceder como sigue: (i) A través de la cancha: Si la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la obstrucción inamovible por un sitio a través de la cancha, el jugador puede sustituirla por otra bola, sin penalidad, y tomar alivio según lo prescrito en la Regla 24-2b(i). (ii) En un búnker: Si la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la obstrucción inamovible por un sitio en un búnker, el jugador puede sustituirla por otra bola, sin penalidad y tomar alivio de acuerdo con lo prescrito en la Regla 24-2b(ii). (iii) En un azar de agua (incluyendo un azar de agua lateral): Si la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la obstrucción


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inamovible por un sitio en un azar de agua, el jugador no tiene derecho a alivio sin penalidad. El jugador debe proceder según lo prescrito en la Regla 26-1. (iv) En el putting green: Si la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la obstrucción inamovible por un sitio en el putting green, el jugador puede sustituirla por otra bola sin penalidad y tomar alivio de acuerdo con lo prescrito en la Regla 24-2b(iii). PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.

Regla 25

Condiciones Anormales del Terreno, Bola Enterrada y Putting Green Equivocado

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 25-1. Condiciones Anormales del Terreno a. Interferencia La interferencia por una condición anormal del terreno ocurre cuando la bola se encuentra en o toca la condición o cuando la condición interfiere el stance del jugador o el área en que pretende ejecutar el swing. Si la bola del jugador se encuentra en el putting green, también ocurre interferencia si una condición anormal del terreno en el putting green interviene en su línea de putt. De otra forma, la intervención en la línea de juego no es, en sí misma, una interferencia según esta Regla. Nota: El Comité puede hacer una Regla Local estableciendo que la interferencia por una condición anormal del terreno con el stance del jugador no se considera que sea, en sí misma, interferencia según esta Regla.


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b. Alivio Excepto cuando la bola está en un azar de agua o en un azar de agua lateral, un jugador puede tomar alivio de la interferencia por una condición anormal del terreno como sigue: (i) A través de la cancha: Si la bola se encuentra a través de la cancha, el jugador debe levantar la bola y dropearla, sin penalidad, dentro del largo de un taco y no más cerca del hoyo que el punto de alivio más cercano. El punto de alivio más cercano no debe estar en un azar ni en un putting green. Al dropear la bola dentro del largo de un taco del punto de alivio más cercano, la bola debe golpear primero una parte de la cancha en un sitio que evite la interferencia por la condición y que no sea en un azar ni en un putting green. (ii) En un búnker: Si la bola está dentro de un búnker, el jugador debe levantar su bola y dropearla ya sea: (a) Sin penalidad, de conformidad con el anterior Inciso (i) arriba, excepto que el punto de alivio más cercano debe estar en el búnker y la bola debe dropearse en el búnker o, si es imposible obtener alivio completo, tan cerca como sea posible del sitio donde se encontraba la bola, pero no más cerca del hoyo, en un sitio de la cancha en el búnker que ofrezca el máximo alivio disponible de la condición; o (b) Bajo la penalidad de un golpe fuera del búnker manteniendo el punto donde se encontraba la bola directamente entre el hoyo y el sitio donde se dropea la bola, la bola puede dropearse, detrás del búnker sin límite de distancia. (iii) En el putting green: Si la bola se encuentra en el putting green, el jugador debe levantar la bola y colocarla, sin penalidad, en el punto de alivio más cercano que no sea en un azar o, si es imposible obtener alivio completo, en la posición más cercana de donde se encontraba la bola, que ofrezca el máximo alivio de la condición, pero no más cerca del hoyo ni en un azar. El punto de alivio más cercano o el máximo alivio disponible puede estar fuera del putting green.


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(iv) En el sitio de salida: Si la bola se encuentra en el sitio de salida, el jugador debe levantar la bola y dropearla, sin penalidad, de acuerdo con el inciso (i) arriba. La bola puede ser limpiada cuando se ha levantado según la Regla 25-1b. (Bola que rueda a una posición donde existe interferencia por la condición de la cual se obtuvo alivio - ver Regla 20-2c(v)) Excepción: Un jugador no puede tomar alivio bajo esta Regla si: (a) la interferencia por cualquier cosa diferente de una condición anormal del terreno hace que el golpe sea claramente impracticable, o (b) la interferencia por una condición anormal del terreno ocurriría solamente mediante la ejecución de un golpe claramente irrazonable o al adoptar un stance, swing o dirección de juego innecesariamente anormales. Nota 1: Si una bola está en un azar de agua (incluyendo un azar de agua lateral), el jugador no tiene derecho a alivio, sin penalidad, de la interferencia ocasionada por una condición anormal del terreno. El jugador debe jugar la bola tal como se encuentre (a menos que esté prohibido por una Regla Local), o proceder según la Regla 26-1. Nota 2: Si la bola que ha de ser dropeada o colocada conforme a esta Regla no es inmediatamente recuperable, se puede sustituir por otra bola. c. Bola No Encontrada en Condición Anormal del Terreno Es una cuestión de hecho si una bola que no ha sido encontrada después de haber sido golpeada hacia una condición anormal del terreno está en esa condición. Para la aplicación de esta Regla, debe haber conocimiento o virtual certeza de que la bola está en la condición anormal del terreno. En ausencia de este conocimiento o certeza, el jugador debe proceder según la Regla 27-1. Si hay conocimiento o virtual certeza que una bola que no ha sido encontrada está en la condición anormal del terreno, el jugador puede tomar alivio de acuerdo con esta Regla. Si elige hacerlo, debe determinarse el sitio por donde la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la condición anormal del terreno y, para efectos de


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la aplicación de esta Regla, se considera que la bola se encuentra en ese sitio y el jugador debe proceder como sigue: (i) A través de la cancha: Si la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la condición anormal del terreno por un sitio a través de la cancha, el jugador puede sustituirla con otra bola, sin penalidad, y tomar alivio según lo prescrito en la Regla 25-1b(i). (ii) En un búnker: Si la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la condición anormal del terreno por un sitio en un búnker, el jugador puede sustituirla con otra bola, sin penalidad, y tomar alivio según lo prescrito en la Regla 25-1b(ii). (iii) En un azar de agua (incluyendo un azar de agua lateral): Si la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la condición anormal del terreno por un sitio en un azar de agua, el jugador no tendrá derecho a alivio sin penalidad. El jugador debe proceder según la Regla 26-1. (iv) En el putting green: Si la bola cruzó por última vez los límites exteriores de la condición anormal del terreno por un sitio en el putting green, el jugador puede sustituirla con otra bola, sin penalidad, y tomar alivio según lo prescrito en la Regla 25-1b(iii). 25-2. Bola Enterrada Si la bola de un jugador está enterrada en cualquier área cortada baja a través de la cancha, esta puede ser levantada, limpiada y dropeada, sin penalidad, lo más cerca posible al sitio donde ella se encontraba pero no más cerca al hoyo. Cuando la bola es dropeada debe primero golpear una parte de la cancha, a través de la cancha. Nota 1: Una bola está “enterrada” cuando se encuentra en su propio pique y parte de la bola se encuentra por debajo del nivel del suelo. Una bola no necesariamente tiene que tocar la tierra para estar enterrada (ej. pasto, impedimentos sueltos y similares pueden intervenir entre la bola y la tierra). Nota 2: “Un área cortada baja” significa cualquier área de la cancha, incluyendo senderos a través del rough, que han sido cortados al nivel del fairway o más bajos.


Regla 25 / 26

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Nota 3: El Comité puede adoptar una Regla Local como está prescrito en el Apéndice I permitiéndole al jugador obtener alivio, sin penalidad, por una bola enterrada en cualquier parte a través de la cancha. 25-3. Putting Green Equivocado a. Interferencia La interferencia por un putting green equivocado ocurre cuando una bola está sobre un putting green equivocado. La interferencia con el stance de un jugador o con el área en que tiene la intención de hacer el swing no es, por sí misma, una interferencia según esta Regla. b. Alivio Si la bola de un jugador se encuentra en un putting green equivocado, el jugador no debe jugar la bola tal como ella se encuentra. Él debe obtener alivio, sin penalidad, como sigue: El jugador debe levantar la bola y dropearla dentro del largo de un taco y no más cerca del hoyo que el punto de alivio más cercano. El punto de alivio más cercano no debe estar en un azar ni en un putting green. Al dropear la bola dentro del largo de un taco del punto de alivio más cercano, la bola debe golpear primero una parte de la cancha en un sitio que evite la interferencia por putting green equivocado y que no sea en un azar ni en un putting green. La bola puede limpiarse cuando se ha levantado según esta Regla. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.

Regla 26

Azares de Agua (Incluyendo Azares de Agua Lateral)

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47.


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Regla 26

26-1. Alivio por Bola en un Azar de Agua Es una cuestión de hecho si una bola que no ha sido encontrada luego de haber sido golpeada hacia un azar de agua está en el azar. A falta de conocimiento o virtual certeza de que una bola golpeada hacia un azar de agua, pero no encontrada, está en el azar, el jugador debe proceder según la Regla 27-1. Si una bola es encontrada en el azar de agua o si se sabe o se está virtualmente seguro de que una bola que no ha sido encontrada está en el azar de agua (ya sea que la bola se encuentre en el agua o no), el jugador puede bajo la penalidad de un golpe: a. Proceder bajo la disposición de golpe y distancia prescrita en la Regla 27-1 jugando una bola tan cercanamente como sea posible al sitio desde donde fue jugada la bola original por última vez (ver Regla 20-5); o b. Dropear una bola detrás del azar de agua, manteniendo el punto por donde la bola original cruzó por última vez el margen del azar de agua directamente entre el hoyo y el sitio en donde la bola se dropea, sin límite en cuanto a la distancia detrás del azar de agua donde puede dropearse la bola; o c. Como opciones adicionales disponibles, solamente si la bola cruzó por última vez el margen de un azar de agua lateral, dropear una bola fuera del azar de agua dentro de dos tacos de distancia y no más cerca del hoyo que: (i) el sitio por donde la bola original cruzó por última vez el margen del azar de agua o (ii) un punto en el margen opuesto del azar de agua, equidistante del hoyo. Al proceder de acuerdo con esta Regla, el jugador puede levantar y limpiar su bola, o sustituir una bola. (Acciones prohibidas cuando la bola está en un azar - ver Regla 13-4) (Bola moviéndose en el agua en un azar de agua - ver Regla 14-6) 26-2. Bola Jugada Dentro de un Azar de Agua a. La Bola Viene a Reposar en el Mismo u Otro Azar de Agua Si una bola jugada desde dentro de un azar de agua viene a reposar en el mismo u otro azar de agua después del golpe, el jugador puede:


Regla 26

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(i) bajo la penalidad de un golpe, jugar una bola tan cercanamente como sea posible al sitio desde donde el último golpe fuera del azar de agua se ejecutó (ver Regla 20-5); o (ii) proceder bajo la Regla 26-1a, 26-1b o, si es aplicable, 26-1c, incurriendo en la penalidad de un golpe bajo esta Regla. Para efectos de la aplicación de la Regla 26-1b o 26-1c, el punto de referencia es el punto donde la bola original cruzó por última vez el margen del azar en el cual ésta se encuentra. Nota: Si el jugador procede bajo la Regla 26-1a al dropear una bola en el azar lo más cerca posible al sitio de donde se jugó la bola original, pero elige no jugar la bola que dropeó, él puede proceder entonces bajo el Inciso (i) arriba, Regla 26-1b o, si es aplicable, la Regla 26-1c. Si lo hace, el jugador incurre en un total de dos golpes de penalidad: La penalidad de un golpe por proceder bajo la Regla 26-1a, y una penalidad adicional de un golpe por proceder entonces bajo el Inciso (i) arriba, Regla 26-1b o Regla 26-1c. b. Bola Perdida o Injugable Fuera del Azar o Fuera de Límites Si una bola jugada desde dentro de un azar de agua está perdida o se considera injugable fuera del azar o se encuentra fuera de límites, el jugador puede, después de incurrir en una penalidad de un golpe bajo la Regla 27-1 o 28a, jugar una bola lo más cercanamente posible al sitio en el azar de donde la bola original se jugó por última vez (ver Regla 20-5). Si el jugador elige no jugar la bola desde ese sitio, él puede: (i) agregar una penalidad adicional de un golpe (para un total de dos golpes de penalidad) y jugar una bola lo más cercanamente posible al sitio de donde el último golpe fuera del azar de agua fue ejecutado (ver Regla 20-5); o (ii) proceder bajo la Regla 26-1b o, si es aplicable, la Regla 26-1c, agregando la penalidad adicional de un golpe prescrito por la Regla (para un total de dos golpes de penalidad) y utilizando como punto de referencia el punto donde la bola original cruzó por última vez el margen del azar antes de que llegare a reposar en el azar.


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Regla 26 / 27

Nota 1: Cuando se procede bajo la Regla 26-2b, el jugador no está obligado a dropear la bola bajo la Regla 27-1 o 28a. Si él dropea una bola, no está obligado a jugarla. Él puede de manera alternativa proceder bajo los Incisos (i) o (ii) arriba. Si lo hace, incurre en un total de dos golpes de penalidad: la penalidad de un golpe bajo la Regla 27-1 o 28a, y una penalidad adicional de un golpe por proceder bajo los Incisos (i) o (ii) arriba. Nota 2: Si una bola jugada desde dentro de un azar de agua se considera injugable fuera del azar, nada en la Regla 26-2b se opone a que el jugador proceda bajo la Regla 28b o c. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.

Regla 27

Bola Perdida o Fuera de Límites; Bola Provisional

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 27-1. Golpe y Distancia; Bola Fuera de Límites; Bola No Encontrada Dentro de Cinco Minutos a. Procediendo Según Golpe y Distancia Un jugador puede, en cualquier momento, bajo la penalidad de un golpe, jugar una bola tan cercanamente como sea posible del sitio de donde la bola original fue jugada por última vez (ver Regla 20-5), es decir, proceder bajo la penalidad de golpe y distancia. Excepto lo prescrito de otra forma en las Reglas, si un jugador ejecuta un golpe a una bola desde el sitio en donde se jugó por última vez la bola original, se considera que ha procedido bajo la penalidad de golpe y distancia.


Regla 27

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b. Bola Fuera de Límites Si una bola está fuera de límites, el jugador debe jugar una bola, bajo la penalidad de un golpe, tan cercanamente como sea posible del sitio desde donde se jugó por última vez la bola original (ver Regla 20-5). c. Bola No Encontrada Dentro de Cinco Minutos Si una bola está perdida como resultado de no encontrarla o no identificarla como suya por el jugador dentro de los cinco minutos siguientes a que el bando del jugador o sus caddies hayan iniciado su búsqueda, el jugador debe jugar una bola, bajo la penalidad de un golpe, tan cercanamente como sea posible al sitio desde el cual se jugó por última vez la bola original (ver Regla 20-5). Excepción: Si hay conocimiento o virtual certeza de que la bola original, que no ha sido encontrada, ha sido movida por una causa ajena (Regla 18-1), está en una obstrucción (Regla 24-3), está en una condición anormal del terreno (Regla 25-1) o está en un azar de agua (Regla 26-1), el jugador puede proceder de acuerdo con la Regla aplicable. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 27-1: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. 27-2. Bola Provisional a. Procedimiento Si una bola puede estar perdida fuera de un azar de agua o puede estar fuera de límites, para ahorrar tiempo el jugador puede jugar otra bola de forma provisionalmente de acuerdo con la Regla 27-1. El jugador debe: (i) anunciarle a su oponente en juego por hoyos o a su anotador o co-competidor en juego por golpes que tiene la intención de jugar una bola provisional; y (ii) jugar la bola provisional antes de que él o su compañero se adelanten a buscar la bola original.


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Regla 27

Si un jugador no cumple con los requerimientos arriba mencionados antes de jugar otra bola, esa bola no es una bola provisional y se convierte en la bola en juego bajo la penalidad de golpe y distancia (Regla 27-1); la bola original está perdida. (Orden de juego desde el sitio de salida - ver Regla 10-3) Nota: Si una bola provisional jugada según la Regla 27-2a pudiera estar perdida fuera de un azar de agua o fuera de límites, el jugador puede jugar otra bola provisional. Si se juega la otra bola provisional, esta tiene la misma relación con la anterior bola provisional que la primera bola provisional tiene con la bola original. b. Cuándo la Bola Provisional se Convierte en la Bola en Juego El jugador puede jugar una bola provisional hasta llegar al lugar en donde probablemente está la bola original. Si ejecuta un golpe con la bola provisional desde el lugar donde probablemente está la bola original o desde un punto más cerca del hoyo que dicho lugar, la bola original está perdida y la bola provisional se convierte en la bola en juego bajo la penalidad de golpe y distancia (Regla 27-1). Si la bola original está perdida fuera de un azar de agua o está fuera de límites, la bola provisional se convierte en la bola en juego, bajo la penalidad de golpe y distancia (Regla 27-1). Excepción: Si hay conocimiento o virtual certeza de que la bola original, que no ha sido encontrada, ha sido movida por una causa ajena (Regla 18-1), o está en una obstrucción (Regla 24-3) o en una condición anormal del terreno (Regla 25-1c), el jugador puede proceder bajo la Regla aplicable. c. Cuándo ha de ser Abandonada la Bola Provisional Si la bola original no está perdida ni está fuera de límites, el jugador debe abandonar la bola provisional y continuar jugando con la bola original. Si hay conocimiento o virtual certeza de que la bola original está en un azar de agua, el jugador puede proceder de acuerdo con la Regla 26-1. En cualquier situación, si el jugador ejecuta uno o más golpes adicionales con la bola provisional, está jugando una bola equivocada y se aplican las disposiciones de la Regla 15-3.


Regla 27 / 28

125

Nota: Si un jugador juega una bola provisional de acuerdo con la Regla 27-2a, los golpes ejecutados luego de haber invocado esta Regla con una bola provisional posteriormente abandonada según la Regla 27-2c y las penalidades incurridas únicamente en el juego de esa bola no se tendrán en cuenta.

Regla 28

Bola Injugable

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. El jugador puede considerar su bola como injugable en cualquier parte de la cancha, excepto cuando la bola está en un azar de agua. El jugador es el único juez con respecto a si su bola es injugable. Si el jugador considera que su bola es injugable, debe, bajo la penalidad de un golpe: a. Proceder bajo golpe y distancia según lo prescrito en la Regla 27-1 jugando una bola tan cercanamente como sea posible al sitio desde el cual la bola original fue jugada por última vez (ver Regla 20-5); o b. Dropear una bola detrás del punto donde se encontraba la bola, manteniendo dicho punto directamente entre el hoyo y el sitio donde la bola se dropea sin límite en cuanto a la distancia detrás de dicho punto donde puede dropearse la bola; o c. Dropear una bola dentro de una distancia de dos tacos del sitio donde se encontraba la bola, pero no más cerca del hoyo. Si la bola injugable está en un búnker, el jugador puede proceder según los literales a, b o c. Si elige proceder según el literal b o c, una bola debe ser dropeada en el búnker.


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Regla 28 / 29

Cuando se procede según esta Regla, el jugador puede levantar y limpiar su bola o sustituir la bola. PENALIDAD POR INFRINGIR LA REGLA 20-5: Juego por hoyos - Pérdida del hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.

Otras Modalidades de Juego Regla 29

Threesomes y Foursomes

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones.Ver páginas 31 - 47. 29-1. General En un threesome o un foursome, durante cualquier vuelta estipulada los compañeros deben jugar alternativamente desde los sitios de salida y alternativamente durante el juego de cada hoyo. Los golpes de penalidad no afectan el orden de juego. 29-2. Juego por Hoyos Si un jugador juega cuando debería haber jugado su compañero, su bando pierde el hoyo. 29-3. Juego por Golpes Si los compañeros ejecutan un golpe o golpes en orden incorrecto, dicho golpe o golpes son anulados y el bando incurre en la penalidad de dos golpes. El bando debe corregir el error jugando una bola en el orden correcto tan cercanamente como sea posible al sitio desde donde por primera vez jugó en orden incorrecto (ver Regla 20-5). Si el bando ejecuta un golpe en el siguiente sitio de salida sin antes corregir el error o, tratándose del último hoyo de la vuelta, abandona el putting green sin antes declarar su intención de corregir el error, el bando es descalificado.


Regla 30

Regla 30

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Tres Bolas, Mejor Bola y Cuatro Bolas en Juego por Hoyos

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 30-1. General Las Reglas de Golf, en la medida en que no estén en desacuerdo con las siguientes Reglas específicas serán aplicables a los partidos a tres bolas, mejor bola y cuatro bolas. 30-2. Juego por Hoyos a Tres Bolas a. Bola en Reposo Movida o Intencionalmente Tocada por un Oponente Si un oponente incurre en la penalidad de un golpe bajo la Regla 18-3b, se incurre en dicha penalidad solamente en el partido con el jugador cuya bola fue tocada o movida. No se incurre en penalidad en su partido con el otro jugador. b. Bola Accidentalmente Desviada o Detenida por un oponente Si la bola de un jugador es accidentalmente desviada o detenida por un oponente, su caddie o equipo, no hay penalidad. En su partido con ese oponente el jugador puede, antes de que cualquier bando ejecute otro golpe, anular el golpe y jugar una bola, sin penalidad, tan cercanamente como sea posible al sitio desde donde se jugó la bola original por última vez (ver Regla 20-5) o él puede jugar la bola como se encuentre. En su partido con el otro oponente, la bola debe jugarse tal como se encuentre. Excepción: Bola que golpea a la persona que atiende o tiene en alto el asta-bandera o a cualquier cosa llevada por ella - ver Regla 17-3b. (Bola intencionalmente desviada o detenida por el oponente - ver Regla 1-2)


128

Regla 30

30-3. Juego por hoyos mejor bola y cuatro bolas a. Representación del Bando Un bando puede ser representado por un compañero durante la totalidad o cualquier parte de un partido; no es necesario que todos los compañeros estén presentes. Un compañero ausente puede unirse a un partido entre hoyos, pero no durante el juego de un hoyo. b. Orden de juego Las bolas que pertenecen a un mismo bando pueden jugarse en el orden que el bando considere más conveniente. c. Bola equivocada Si un jugador incurre en la penalidad de pérdida del hoyo según la Regla 15-3a por ejecutar un golpe a una bola equivocada, es descalificado para ese hoyo, pero su compañero no incurre en penalidad aunque la bola equivocada sea la suya. Si la bola equivocada pertenece a otro jugador, su dueño debe colocar una bola en el sitio desde el cual la bola equivocada fue jugada por primera vez. (Colocando y Reponiendo - ver Regla 20-3) d. Penalidad a un bando Un bando es penalizado por una infracción a una de las siguientes Reglas por cualquier compañero: • Regla 4

Tacos

• Regla 6-4

Caddie

• Cualquier Regla Local o Condición de la competencia para la que la penalidad sea un ajuste al estado del partido. e. Descalificación de un bando (i) Un bando es descalificado si cualquier compañero incurre en una penalidad de descalificación por una infracción a una de las siguientes Reglas: • Regla 1-3

Convenir en no aplicar las Reglas

• Regla 4

Tacos


Regla 30

• Regla 5-1 o 5-2

La Bola

• Regla 6-2a

Hándicap

• Regla 6-4

Caddie

• Regla 6-7

Demora indebida; juego lento

• Regla 11-1

Colocar la bola en el sitio de salida

• Regla 14-3

Dispositivos artificiales, equipo inusual y uso anormal del equipo

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• Regla 33-7 Penalidad de descalificación impuesta por el Comité (ii) Un bando es descalificado si todos los compañeros incurren en una penalidad de descalificación por una infracción a una de las siguientes Reglas: • Regla 6-3

Hora de Salida y Grupos

• Regla 6-8

Interrupción del Juego

(iii) En todos los demás casos donde una infracción a una Regla resultaría en descalificación, el jugador es descalificado únicamente para ese hoyo. f. Efectos de otras penalidades Si la infracción a una Regla cometida por un jugador ayuda al juego de su compañero o afecta adversamente el juego de un oponente, el compañero incurre en la penalidad aplicable además de cualquier otra penalidad en que haya incurrido el jugador. En todos los demás casos donde un jugador incurre en una penalidad por infracción a una Regla, la penalidad no se aplica a su compañero. En los casos donde la penalidad sea la pérdida del hoyo, el efecto es descalificar al jugador para ese hoyo.


130

Regla 31

Regla 31

Juego por Golpes a Cuatro Bolas

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 31-1. General Las Reglas de Golf, son aplicables al juego por golpes a cuatro bolas siempre y cuando no estén en desacuerdo con las siguientes Reglas específicas. 31-2. Representación del bando Un bando puede estar representado por cualquier compañero durante la totalidad o cualquier parte de una vuelta estipulada; no es necesario que ambos compañeros estén presentes. Un competidor ausente puede unirse a su compañero entre hoyos, pero no durante el juego de un hoyo. 31-3. Anotación de Scores El anotador está obligado a registrar en cada hoyo únicamente el score gross de cualquier compañero cuyo score ha de contar. Los scores gross que ha de llevar el anotador deben ser individualmente identificables; de no ser así, el bando es descalificado. Solamente uno de los compañeros debe ser responsable por el cumplimiento de la Regla 6-6b. (Score equivocado - ver Regla 31-7a) 31-4. Orden de juego Las bolas pertenecientes al mismo bando pueden jugarse en el orden que el bando considere más conveniente. 31-5. Bola equivocada Si un competidor, infringe la Regla 15-3b por ejecutar un golpe a una bola equivocada, él incurre en una penalidad de dos golpes y debe corregir su error jugando la bola correcta o procediendo de acuerdo


Regla 31

131

con las Reglas. Su compañero no incurre en penalidad, aunque la bola equivocada sea la suya. Si la bola equivocada pertenece a otro competidor, su dueño debe colocar una bola en el sitio desde donde la bola equivocada fue jugada por primera vez. (Colocando y Reponiendo - ver Regla 20-3) 31-6. Penalidad al bando Un bando es penalizado por una infracción por cualquier compañero a una de las Reglas siguientes: • Regla 4

Tacos

• Regla 6-4

Caddie

Cualquier Regla Local o Condición de la Competencia para la cual haya una penalidad máxima por vuelta. 31-7. Penalidades de descalificación a. Infracción por un compañero Un bando es descalificado de la competencia si cualquier compañero incurre en la penalidad de descalificación por una infracción a una de las Reglas siguientes: • Regla 1-3

Convenir en no aplicar las Reglas

• Regla 3-4

Negarse a cumplir con una Regla

• Regla 4

Tacos

• Regla 5-1 o 5-2

La Bola

• Regla 6-2b

Hándicap

• Regla 6-4

Caddie

• Regla 6-6b

Firmando y entregando la tarjeta de score

• Regla 6-6d

Score equivocado en un hoyo

• Regla 6-7

Demora indebida; juego lento

• Regla 7-1

Práctica antes o entre vueltas


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Regla 31

• Regla 10-2c.

Los bandos acuerdan jugar fuera de turno

• Regla 11-1

Colocar la bola en el sitio de salida

• Regla 14-3

Dispositivos artificiales, equipo inusual y uso anormal de equipo

• Regla 22-1

Bola ayudando al juego

• Regla 31-3

Scores gross a contar individualmente no son identificables

• Regla 33-7 Penalidad de descalificación impuesta por el Comité b. Infracción por ambos compañeros Un bando es descalificado de la competencia: (i) si cada compañero incurre en penalidad de descalificación por una infracción a la Regla 6-3 (Hora de salida y grupos) o a la Regla 6-8 (Interrupción del juego), o (ii) si, en el mismo hoyo, cada compañero infringe una Regla en la cual la penalidad es descalificación de la competencia o para un hoyo. c. Únicamente para el hoyo En todos los demás casos donde una infracción a una Regla conlleva descalificación, el competidor es descalificado únicamente para el hoyo en que ocurrió la infracción. 31-8. Efectos de otras penalidades Si la infracción a una Regla cometida por un competidor, ayuda al juego de su compañero, el compañero incurre en la penalidad aplicable además de cualquier penalidad incurrida por el competidor. En todos los demás casos en los que un competidor incurre en una penalidad por infracción a una Regla, la penalidad no se aplica a su compañero.


Regla 32

Regla 32

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Competencias bogey, par y Stableford

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 32-1. Condiciones Las competencias bogey, par o Stableford son modalidades de competencias por golpes en las cuales el juego es contra un score fijado para cada hoyo. Las Reglas para juego por golpes son aplicables, siempre y cuando no estén en desacuerdo con las siguientes Reglas específicas. En competencias con ventajas bogey, par y Stableford el competidor que tenga el score neto más bajo en el hoyo, tiene el honor en el sitio de salida siguiente. a. Competencias bogey y par El cómputo para las competencias bogey y par es igual al del juego por hoyos. Cualquier hoyo para el cual el competidor no entrega resultado se considera como perdido. El ganador es el competidor que obtenga el mejor resultado en la suma de los hoyos. El anotador es responsable únicamente de registrar el número gross de golpes para cada hoyo donde el competidor obtenga un score neto igual o menor que el score fijado para ese hoyo. Nota 1: El score del competidor se ajusta deduciendo un hoyo u hoyos según la Regla aplicable cuando se incurre en una penalidad distinta a la descalificación por infracción a una de las Reglas siguientes: • Regla 4

Tacos

• Regla 6-4

Caddie


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Regla 32

Cualquier Regla Local o Condición de la Competencia para la cual haya una penalidad máxima por vuelta. El competidor es responsable de informar al Comité los hechos relativos a dicha infracción antes de entregar la tarjeta de score de tal manera que el Comité pueda aplicar la penalidad. Si el competidor omite informar la infracción al Comité, él es descalificado. Nota 2: Si el competidor infringe la Regla 6-3a (Hora de Salida) pero llega al sitio de salida, listo para jugar, dentro de los cinco minutos siguientes a su hora de salida, o infringe la Regla 6-7 (Demora indebida; Juego lento), el Comité deducirá un hoyo del resultado total de hoyos. Para una infracción repetida bajo la Regla 6-7, ver Regla 32-2a. Nota 3: Si el competidor incurre en la penalidad adicional de dos golpes prescrita en la Excepción a la Regla 6-6d, esa penalidad adicional es aplicada deduciendo un hoyo de la suma de hoyos anotados para la ronda. La penalidad que el competidor no incluyó en su score se aplica al hoyo en el cual incurrió la infracción. Sin embargo, ninguna penalidad aplica cuando la infracción de la Regla 6-6d no afecta el resultado del hoyo. b. Competencia Stableford El cómputo en las competencias Stableford se hace por puntos adjudicados en relación con un score fijado para cada hoyo, como sigue: Hoyo jugado en Puntos Más de un golpe por encima del score fijado o sin anotación.........0 Un golpe más que el score fijado................................................................1 Igual que el score fijado...................................................................................2 Un golpe menos que el score fijado...........................................................3 Dos golpes menos que el score fijado......................................................4 Tres golpes menos que el score fijado......................................................5 Cuatro golpes menos que el score fijado................................................6


Regla 32

135

El ganador es el competidor que sume el mayor número de puntos. El anotador es responsable únicamente de anotar el número total de golpes en cada hoyo en que el competidor obtenga un número neto de golpes que le adjudique uno o más puntos. Nota 1: Si un competidor infringe una Regla para la cual existe una penalidad máxima por vuelta, debe informar al Comité los hechos antes de entregar la tarjeta de score; si omite hacerlo, él es descalificado. El Comité deducirá, del total de puntos obtenidos en la vuelta, dos puntos por cada hoyo en el que haya ocurrido cualquier infracción, para un máximo de cuatro puntos por vuelta por cada Regla infringida. Nota 2: Si el competidor infringe la Regla 6-3a (Hora de Salida) pero llega al sitio de salida, listo para jugar, dentro de los cinco minutos siguientes a su hora de salida, o infringe la Regla 6-7 (Demora indebida; Juego lento), el Comité deducirá dos puntos del total de los puntos obtenidos para la vuelta. Para una infracción repetida bajo la Regla 6-7, ver la Regla 32-2a. Nota 3: Si el competidor incurre en la penalidad adicional de dos golpes prescrita en la Excepción a la Regla 6-6d, esa penalidad adicional se aplica deduciendo dos puntos del total de puntos obtenidos para la ronda. La penalidad que el competidor no incluyó en su score, se aplica al hoyo donde ocurrió la infracción. Sin embargo, ninguna penalidad aplica cuando la infracción de la Regla 6-6d no afecta los puntos obtenidos en el hoyo. Nota 4: Para efectos de prevenir el juego lento, el Comité puede, en las condiciones de una competencia (Regla 33-1) establecer normas para el ritmo de juego, incluyendo periodos de tiempo máximo permitidos para completar una vuelta estipulada, un hoyo o un golpe. El Comité puede, en dicha condición, modificar la penalidad por infracción a esta Regla así: • Primera infracción - Deducción de un punto del total de puntos anotados para la vuelta; • Segunda infracción - Deducción de otros dos puntos del total de puntos anotados para la vuelta;


136

Regla 32

• Por subsiguiente infracción - Descalificación 32-2. Penalidades de descalificación a. De la competencia Un competidor es descalificado de la competencia sí él incurre en una penalidad de descalificación bajo cualquiera de las siguientes: • Regla 1-3

Convenir en no aplicar las Reglas

• Regla 3-4

Negarse a cumplir con una Regla

• Regla 4

Tacos

• Regla 5-1 o 5-2

La bola

• Regla 6-2b

Hándicap

• Regla 6-3

Hora de salida y grupos

• Regla 6-4

Caddie

• Regla 6-6b

Firmando y entregando la tarjeta de score

• Regla 6-6d

Score equivocado para el hoyo, es decir, cuando el score anotado es más bajo que el realmente hecho, excepto que no se incurre en penalidad cuando la infracción a esta Regla no afecte el resultado del hoyo

• Regla 6-7

Demora indebida; juego lento

• Regla 6-8

Interrupción del juego

• Regla 7-1

Práctica antes o entre vueltas

• Regla 10-2c

Jugando Fuera de Turno

• Regla 11-1

Colocar la bola en el sitio de salida

• Regla 14-3

Dispositivos artificiales, equipo inusual y uso anormal de equipo.

• Regla 22-1

Bola ayudando al juego

• Regla 33-7 Penalidad de descalificación impuesta por el Comité.


Regla 32 / 33

137

b. Para un hoyo En todos los otros casos en los que una infracción a una Regla conlleve descalificación, el competidor es descalificado únicamente para el hoyo en el cual se cometió la infracción.

Administración Regla 33

El Comité

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 33-1. Condiciones; no aplicar una Regla El Comité debe establecer las condiciones según las cuales se ha de jugar una competencia. El Comité carece de autoridad para dejar de aplicar una Regla de Golf. El número de hoyos de una vuelta estipulada no debe ser reducido una vez se haya comenzado el juego para esa ronda. Ciertas Reglas específicas que rigen el juego por golpes son tan sustancialmente diferentes a aquellas que rigen el juego por hoyos que la combinación de ambas modalidades de juego no es practicable ni está permitida. El resultado de un partido jugado en esas circunstancias es nulo y no es válido y, en la competencia de juego por golpes, los competidores son descalificados. En el juego por golpes, el Comité puede limitar las funciones de un árbitro. 33-2. La cancha a. Definiendo límites y márgenes El Comité debe definir con exactitud: (i) la cancha y los fuera de límites,


138

Regla 33

(ii) los márgenes de los azares de agua y de los azares de agua lateral, (iii) terreno en reparación, y (iv) obstrucciones y partes integrales de la cancha. b. Hoyos Nuevos Los hoyos nuevos deberían ser hechos el día en que comienza una competencia por golpes y en cualquier otro momento en que el Comité lo considere necesario, siempre y cuando que todos los competidores en una determinada vuelta jueguen con cada hoyo ubicado en la misma posición. Excepción: Cuando resulte imposible reparar un hoyo dañado para que cumpla con las especificaciones establecidas en su definición, el Comité puede hacer un nuevo hoyo en una posición cercana similar. Nota: Cuando una misma vuelta sea jugada durante más de un día, el Comité puede prescribir, en las condiciones de la competencia (Regla 33-1), que los hoyos y sitios de salida pueden ser ubicados en lugares diferentes para cada día de la competencia, siempre y cuando que, en cualquier día, todos los competidores jueguen con cada hoyo y con cada sitio de salida en la misma posición. c. Campo de práctica Donde no haya disponible un campo de práctica fuera del área de la cancha de la competencia, el Comité debería establecer una zona en donde los jugadores puedan practicar durante cualquier día de una competencia, si ello fuera posible. En cualquier día de una competencia por golpes, el Comité normalmente no debería permitir la práctica en o hacia un putting green o desde un azar de la cancha de la competencia. d. Cancha injugable Si por cualquier motivo el Comité o su representante autorizado considera que la cancha no está en condiciones jugables o que existen circunstancias que hacen imposible el normal desarrollo del juego, puede disponer, ya sea en juego por hoyos o en juego por golpes, una suspensión temporal del juego, o en el juego por golpes, declarar el juego nulo e inválido y cancelar todos los scores


Regla 33

139

de la vuelta en cuestión. Cuando se cancela una vuelta, todas las penalidades incurridas en dicha vuelta quedan anuladas. (Procedimiento al interrumpir y reanudar el juego - ver Regla 6-8) 33-3. Horario de salidas y grupos El Comité debe establecer los horarios de salida y, en el juego por golpes, la conformación de los grupos en que deben jugar los competidores. Cuando se juega una competencia en juego por hoyos durante un periodo prolongado, el Comité establece el tiempo límite dentro del cual debe completarse cada vuelta. Cuando se les permite a los jugadores fijar la fecha de su partido dentro de los límites anteriores, el Comité debería anunciar que el partido debe jugarse a la hora determinada del último día de dicho periodo, a no ser que los jugadores acuerden una fecha anterior. 33-4. Tabla de golpes de ventaja El Comité debe publicar una tabla donde se indique el orden de los hoyos en los cuales han de darse o recibirse los golpes de ventaja. 33-5. Tarjeta de score En el juego por golpes, el Comité debe expedir una tarjeta para los scores de cada uno de los competidores, con la fecha y nombre del competidor o, en foursome o juego por golpes a cuatro bolas, con los nombres de los competidores. En el juego por golpes, el Comité es responsable de la suma de los scores y de la aplicación del hándicap anotado en la tarjeta de score. En el juego por golpes a cuatro bolas, el Comité es responsable de registrar el score de la mejor bola para cada hoyo y en el proceso aplicar los hándicaps anotados en la tarjeta de score, y sumar los scores de la mejor bola. En las competencias bogey, par y Stableford, el Comité es responsable de aplicar el hándicap anotado en la tarjeta de score y de determinar el resultado de cada hoyo y el resultado general o puntaje total.


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Regla 33

Nota: El Comité puede exigir que cada competidor anote la fecha y su nombre en la tarjeta de score. 33-6. Decisión de empates El Comité debe anunciar la forma, día y hora para resolver un partido empatado o un empate, ya sea que se juegue en términos de igualdad o con hándicap. Un juego por hoyos empatado no debe decidirse mediante un juego por golpes. Un empate en juego por golpes no debe decidirse mediante un juego por hoyos. 33-7. Penalidad de descalificación; discrecionalidad del Comité En casos individuales excepcionales, una penalidad de descalificación puede ser levantada, modificada o impuesta si el Comité considera que dicha medida está justificada. Cualquier penalidad menor que la descalificación no debe dejar de aplicarse o modificarse. Si un Comité considera que un jugador es culpable de una seria infracción a la etiqueta, puede bajo esta Regla, imponer una penalidad de descalificación. 33-8. Reglas Locales a. Política El Comité puede establecer Reglas Locales para condiciones anormales locales siempre y cuando sean consistentes con la política dispuesta adelante, en el Apéndice I. b. No Aplicando o Modificando una Regla Una Regla de Golf no debe dejar de aplicarse por una Regla Local. No obstante, si un Comité considera que existen condiciones locales anormales que interfieren con el desarrollo correcto del juego de tal modo que sea necesario establecer una Regla Local que modifique las Reglas de Golf, la Regla Local debe ser autorizada por la R&A.


Regla 34

Regla 34

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Controversias y Decisiones

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. 34-1. Reclamaciones y Penalidades a. Juego por Hoyos Si una reclamación es planteada ante el Comité según la Regla 2-5, el fallo respectivo debería ser anunciado lo antes posible a fin de que el resultado del partido pueda ser ajustado, si fuere necesario. Si una reclamación no es planteada de acuerdo con la Regla 2-5, no debe ser considerada por el Comité. No hay límite de tiempo para aplicar la penalidad de descalificación por infracción a la Regla 1-3. b. Juego por Golpes En el juego por golpes, ninguna penalidad debe ser revocada, modificada o impuesta una vez que una competencia se ha dado por terminada. Una competencia está terminada cuando el resultado ha sido oficialmente anunciado o, en las clasificaciones en juego por golpes seguidas de juego por hoyos, cuando el jugador ha jugado el golpe de salida en su primer partido. Excepciones: Una penalidad de descalificación debe ser impuesta después de que la competencia se ha dado por terminada si un competidor: (i) infringió la Regla 1-3 (Convenir en no aplicar las Reglas); o (ii) entregó una tarjeta de score en la que anotó un hándicap que, antes de darse por terminada la competencia, él sabía que era mayor que aquel al que tenía derecho, y con ello afectó el número de golpes recibidos (Regla 6-2b); o (iii) entregó un score para cualquier hoyo más bajo del que en realidad se obtuvo (Regla 6-6d) por cualquier razón diferente a


142

Regla 34

no incluir uno o más golpes de penalidad que antes del cierre de la competencia, no sabía que había incurrido; o (iv) sabía, antes de que la competencia se diera por terminada, que él había infringido cualquier otra Regla para la cual la penalidad es la descalificación. 34-2. Fallo del árbitro Si el Comité ha designado un árbitro, su fallo es definitivo. 34-3. Decisión del Comité En ausencia de un árbitro, cualquier controversia o duda acerca de las Reglas debe ser sometida al Comité, cuya decisión es definitiva. Si el Comité no puede llegar a tomar una decisión, puede someter la controversia o duda al Comité de Reglas de Golf de R&A, cuya decisión es definitiva. Si la controversia o duda no ha sido sometida al Comité de Reglas de Golf, el jugador o los jugadores pueden pedir que se presente por medio de un representante del Comité debidamente autorizado una declaración consensuada al Comité de Reglas de Golf, solicitando una opinión acerca de si la decisión dada fue correcta. La respuesta será remitida a este representante autorizado. Si el juego ha sido ejecutado en forma tal que se aparta de las Reglas de Golf, el Comité de Reglas de Golf no adoptará ninguna decisión respecto a cuestión alguna.



144

Apéndice I

Apéndice I – Contenido Parte A Reglas Locales 1. Cancha - Definiendo Límites y Márgenes y Condición de Objetos....................................................................................................146 2.

Protección de la Cancha ....................................................................147 a. Terreno en Reparación; Prohibido el Juego...............................147 b. Protección de Árboles Jóvenes......................................................148 c. Áreas Ambientalmente Sensibles ................................................148

3. Condiciones de la Cancha..................................................................151 a. Bola Enterrada..................................................................................151 b. “Asientos Preferidos” y “Reglas de Invierno”...........................152 c. Limpiando la Bola............................................................................153 d. Hoyos de Aireación........................................................................153 e. Hendiduras entre Panes de Pasto...............................................154 f. Piedras en los Búnkeres..................................................................154 4. Obstrucciones.......................................................................................155 a. Obstrucciones Inamovibles cerca del Putting Green.................155 b. Obstrucciones Inamovibles Temporales ......................................156 c. Líneas de Energía y Cables Temporales........................................159 5. Azares de Agua - Jugando Bola Provisional Bajo la Regla 26-1....160 6. Zonas de Dropeo.................................................................................161 7. Dispositivos Medidores de Distancia ..............................................163 Parte B - Condiciones de la Competencia 1. Especificación de Tacos y Bola............................................................164 a. Lista de Cabezas de Drivers que Conforman .........................164 b. Lista de Bolas de Golf que Conforman.....................................165 c. Condición de una Bola .................................................................166


Apéndice I

145

2. Caddie ....................................................................................................167 3. Ritmo de Juego .....................................................................................168 4. Suspensión del Juego Debido a Situación Peligrosa ....................168 5. Práctica ...................................................................................................169 a. General................................................................................................169 b. Práctica entre Hoyos.......................................................................169 6. Consejo en Competencias por Equipos ........................................169 7. Nuevos Hoyos ......................................................................................170 8. Transporte .............................................................................................170 9. Anti-Dopaje ...........................................................................................171 10. Cómo Decidir Empates .....................................................................171 11. Cuadro de Sorteos para Juego por Hoyos; Sorteo Númerico General ..............................................................................172


146

Apéndice I

Apéndice I - Reglas Locales; Condiciones de la Competencia

Parte A

Reglas Locales

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y están listados por orden alfabético en la sección de Definiciones - ver páginas 31 - 47. General Como está prescrito en la Regla 33-8a, el Comité puede hacer y publicar Reglas Locales para condiciones locales anormales si son consistentes con las políticas establecidas en este Apéndice. Adicionalmente, información detallada con relación a Reglas Locales aceptables y prohibidas están prescritas en las “Decisiones acerca de las Reglas de Golf” bajo la Regla 33-8 y en “Cómo Realizar una Competencia/Guía para Llevar a Cabo una Competencia”. Si condiciones locales anormales interfieren con el desarrollo adecuado del juego y el Comité considera necesario modificar una Regla de Golf, se deben obtener autorizaciones por parte de la R&A. Dentro de las políticas establecidas en el Apéndice I, el Comité puede adoptar Reglas Locales Específicas referenciándolas a los ejemplos dados a continuación en la tarjeta de score o tablero de noticias. Sin embargo, Reglas Locales Específicas de naturaleza temporal no deberían imprimirse en la tarjeta de score. 1. Cancha – Definiendo Límites, Márgenes y Condición de Objetos El Comité podrá adoptar Reglas Locales: • Especificando los medios utilizados para definir fuera de límites, azares de agua, azares de agua laterales, terrenos en reparación, obstrucciones y partes integrales de la cancha (Regla 33-2a).


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• Clarificando la condición de azares de agua que pueden ser azares de agua laterales (Regla 26). • Clarificando la condición de objetos que puedan ser obstrucciones (Regla 24). • Declarando cualquier construcción como una parte integral de la cancha y, por consiguiente, no una obstrucción, ej. costados artificiales de los tees de salida, putting greens y búnkers (Reglas 24 y 33-2a). • Declarando superficies artificiales y costados de carreteras como partes integrales de la cancha. • Ofreciendo alivio del tipo otorgado bajo la Regla 24-2b de carreteras y caminos que no tienen superficies artificiales y costados, si pudieran de manera injusta afectar el juego. • Definiendo obstrucciones temporales instaladas en o adjuntas a la cancha como obstrucciones movibles, inamovibles o temporalmente inamovibles. 2. Protección de la Cancha a. Terreno en Reparación; Juego Prohibido Si el Comité desea proteger cualquier área de la cancha, incluyendo semilleros de pasto nuevo, árboles jóvenes y otras partes de la cancha que están siendo cultivadas, deberían declararse estas áreas como terreno en repara ción y prohibir el juego dentro de estas. La siguiente Regla Local es recomendada: “El (definido por ) es terreno en reparación desde el cual el juego está prohibido. Si la bola de un jugador se encuentra en el área, o si interfiere con el stance del jugador o con el área en la cual pretende ejecutar el swing, el jugador debe tomar alivio bajo la Regla 25-1. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.”


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b. Protección de Árboles Jóvenes Cuando se quiere prevenir el daño a árboles jóvenes, la siguiente Regla Local es recomendada: “Protección de árboles jóvenes identificada por­ . Si dicha clase de árbol interfiere con el stance de un jugador o el área donde pretende ejecutar su swing, la bola debe ser levantada, sin penalidad y dropeada de acuerdo con el procedimiento establecido en la Regla 24-2b (Obstrucción Inamovible). Si la bola se encuentra en un azar de agua, el jugador debe levantar y dropear la bola de acuerdo con la Regla 24-2b (i), excepto que el punto de alivio más cercano sea dentro de un azar de agua y la bola debe ser dropeada en el azar de agua, o el jugador puede proceder bajo la Regla 26. La bola puede ser limpiada cuando sea levantada bajo esta Regla Local. Excepción: Un jugador no podrá obtener alivio bajo esta Regla Local si (a) la interferencia por algo aparte de dicha clase de árbol hace que el golpe sea claramente impracticable o (b) la interferencia por dicha clase de árbol ocurriría solo a través del uso de un golpe claramente irrazonable o un stance, swing o dirección de juego innecesariamente anormal. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” c. Áreas Ambientalmente-Sensibles Si una autoridad apropiada (es decir, una Agencia del Gobierno o similar) prohíbe entrar y/o jugar desde un área en o adjunta a la cancha por razones ambientales, el Comité debería crear una Regla Local explicando el procedimiento de alivio. El Comité no puede declarar un área como ambientalmente sensible. El Comité tiene alguna discrecionalidad en relación a si el área es definida como terreno en reparación, un azar de agua o fuera de límites. Sin embargo, no puede simplemente definir un área a ser un azar de agua si esta no cumple con la Definición de un “Azar de Agua” y debería intentar preservar el carácter del hoyo.


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La siguiente Regla Local es recomendada: “1. Definición Un área ambientalmente sensible (AAS) es un área así declarada por la autoridad competente, la entrada a y/o el juego desde el cual está prohibido por razones ambientales. Los (definidos por ) son ´áreas ambientalmente sensibles´ (AAS). Estas áreas son para ser jugadas como (terreno en reparación - azares de agua - fuera de límites). 2. Bola en Área Ambientalmente Sensible Terreno en Reparación: Si una bola se encuentra en un AAS definida como terreno en reparación, la bola debe ser dropeada de acuerdo con la Regla 25-1b. Si hay conocimiento o virtual certeza que una bola que no ha sido encontrada está en un AAS definida como terreno en reparación, el jugador puede obtener alivio, sin penalidad, como lo prescribe la Regla 25-1c. Azares de Agua y Azares de Agua Laterales: Si la bola es encontrada en o si hay conocimiento o virtual certeza que una bola que no ha sido encontrada está en un AAS definida como azar de agua o azar de agua lateral, el jugador debe, bajo penalidad de un golpe, proceder bajo la Regla 26-1. Nota: Si una bola dropeada de acuerdo a la Regla 26 rueda a una posición donde la AAS interfiere con el stance del jugador o el área en la cual pretende ejecutar el swing, el jugador debe obtener alivio como prescribe la Cláusula 3 de esta Regla Local. Fuera de Límites: Si una bola está en un AAS definida como fuera de límites, el jugador debe jugar una bola, bajo la penalidad de un golpe, tan cercanamente como sea posible al sitio de donde la bola original fue jugada por última vez (ver Regla 20-5).


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3. Interferencia con el Stance o Área en la cual se Pretende Ejecutar el Swing Interferencia por un AAS ocurre cuando el AAS interfiere con el stance del jugador o el área en la cual pretende ejecutar el swing. Si existe interferencia, el jugador debe obtener alivio de la siguiente manera: (a) A Través de la Cancha: Si la bola se encuentra a través de la cancha, el punto en la cancha más cercano a donde la bola se encuentra debe ser determinado que (a) no esté más cercano al hoyo, (b) evite interferencia por el AAS y (c) no esté en un azar o en un putting green. El jugador debe levantar la bola y dropearla, sin penalidad, dentro del largo de un palo del punto determinado en una parte de la cancha que cumpla con (a), (b) y (c) arriba. (b) En un Azar: Si la bola se encuentra en un azar, el jugador debe levantar la bola y dropearla ya sea: (i) Sin penalidad, dentro del azar, lo más cerca posible al sitio donde la bola se encuentra, pero no más cerca al hoyo, en una parte de la cancha que proporcione un alivio completo del AAS; o (ii) Bajo penalidad de un golpe, fuera del azar, manteniendo el punto donde la bola se encuentra directamente entre el hoyo y el sitio en el cual la bola es dropeada, sin ningún límite en cuanto a qué tan lejos hacia atrás del azar la bola puede ser dropeada. Adicionalmente, el jugador puede proceder bajo la Regla 26 o 28 si es aplicable. (c) En el Putting Green: Si la bola se encuentra en el putting green, el jugador debe levantar la bola y colocarla, sin penalidad, en la posición más cercana a donde se encuentra que ofrezca alivio completo del AAS, pero no más cerca al hoyo o en un azar. La bola puede ser limpiada cuando sea levantada bajo la Cláusula 3 de esta Regla Local. Excepción: Un jugador no podrá obtener alivio bajo la Cláusula 3 de esta Regla Local si (a) la interferencia por cualquier cosa aparte


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de un AAS hace que el golpe sea claramente impracticable o (b) si la interferencia por parte de un AAS ocurriera solamente a través del uso de un golpe claramente irrazonable o un stance, swing o dirección de juego innecesariamente anormal. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes. Nota: En el caso de una seria infracción de esta Regla Local, el Comité puede imponer una penalidad de descalificación.” 3. Condiciones de la Cancha a. Bola Enterrada Las condiciones de la Cancha, incluyendo barro y humedad extrema, pueden interferir con el desarrollo adecuado del juego y justifica el alivio para una bola enterrada en cualquier parte a través de la cancha. Regla 25-2 proporciona alivio, sin penalidad, para una bola enterrada en su propio pique en cualquier área que haya sido cortada baja a través de la cancha. En el putting green, una bola puede ser levantada y el daño causado por el impacto de la bola puede ser reparado (Reglas 16-1b y c). Cuando se da permiso para obtener alivio por una bola enterrada en cualquier parte a través de la cancha, se recomienda la siguiente Regla Local: “A través de la cancha, una bola que esté enterrada puede ser levantada, limpiada y dropeada, sin penalidad, lo más cerca posible al sitio donde se encuentra, pero no más cerca al hoyo. Cuando la bola sea dropeada debe primero golpear una parte del cancha, a través de la cancha. Nota: Una bola está “enterrada” cuando se encuentra en su propio pique y parte de la bola se encuentra por debajo del nivel del suelo. Una bola no necesariamente tiene que tocar la tierra para estar enterrada (ej. pasto, impedimentos sueltos y similares pueden intervenir entre la bola y la tierra).


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Excepciones: 1. Un jugador no podrá tomar alivio bajo esta Regla Local si la bola está enterrada en la arena en un área que no está cortada baja. 2. Un jugador no podrá tomar alivio bajo esta regla Local si la interferencia por cualquier cosa distinta a la condición cubierta por esta Regla Local hace que el golpe sea claramente impracticable. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” b. “Asientos Preferidos” y “Reglas de Invierno” El Terreno en reparación está prescrito en la Regla 25, y condiciones locales anormales ocasionales que puedan interferir con el juego justo y no están generalizadas deberían ser definidas como terreno en reparación. Sin embargo, condiciones adversas tales como fuertes nevadas, deshielos en primavera, lluvias prolongadas o calor extremo pueden hacer que los fairways se tornen insatisfactorios y algunas veces impide el uso de equipo de corte pesado. Cuando estas condiciones son bastante generales a través de una cancha y el Comité opine que los “asientos preferidos” o “reglas de invierno” promoverían el juego justo o ayudarían a proteger la cancha, la siguiente Regla Local (la cual debería ser retirada tan pronto como las condiciones lo ameriten) es recomendada: “Una bola que se encuentra en un área que ha sido cortada baja a través de la cancha (o especifique un área más restringida, ej. en el hoyo 6) puede ser levantada sin penalidad y limpiada. Antes de levantar la bola, el jugador debe marcar su posición. Habiendo levantado la bola, él debe colocarla en un sitio dentro de (especificar el área, ej. seis pulgadas, a lo largo de un taco, etc.) y no más cerca al hoyo que donde originalmente se encontraba, que no sea dentro de un azar ni en un putting green. Un jugador puede colocar su bola una sola vez y está en juego cuando sea colocada (Regla 20-4). Si la bola no viene a reposar en el sitio donde fue colocada, la Regla 20-3d aplica. Si cuando la bola


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es colocada, viene a reposar en el sitio en el cual fue colocada y subsecuentemente se mueve, no habrá penalidad y la bola deberá ser jugada como se encuentre, a menos que lo prescrito en cualquier otra Regla se aplique. Si el jugador no marca la posición de la bola antes de levantarla, mueve la marca de la bola antes de poner la bola en juego o mueve la bola de cualquier otra manera, como por ejemplo rodarla con un taco, él incurre en una penalidad de un golpe. Nota: “Un área cortada baja” significa cualquier área de la Cancha, incluyendo senderos a través del rough que han sido cortados al nivel del fairway o más bajos. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” *Si un jugador incurre en la penalidad general por una infracción de esta Regla Local, no se aplicará ninguna penalidad adicional bajo la Regla Local.” c. Limpiando la Bola Condiciones, tales como humedad extrema que resultan en que cantidades significantes de barro se adhieran a la bola, pueden ser tales que sería apropiado el permiso para levantar, limpiar y reponer la bola. En estas circunstancias, la siguiente Regla Local es recomendada: “(Especificar el área, ej. en el Hoyo 6, en un área cortada baja, en cualquier lugar a través de la cancha, etc.) una bola puede ser levantada y limpiada sin penalidad. La bola debe ser repuesta. Nota: La posición de la bola debe marcarse antes de que esta sea levantada bajo esta Regla Local - ver Regla 20-1. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.”


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d. Hoyos de Aireación Cuando una cancha ha sido aireada, una Regla Local que permita alivio, sin penalidad, de un hoyo de aireación puede ser justificada. La siguiente Regla Local es recomendada: “A través de la cancha, una bola que venga a reposar dentro o sobre un hoyo de aireación puede ser levantada, limpiada y dropeada sin penalidad, lo más cerca posible al sitio donde se encontraba pero no más cerca al hoyo. Cuando la bola sea dropeada debe primero golpear una parte del cancha, a través de la cancha. En el putting green, una bola que reposa dentro o sobre un hoyo de aireación puede ser colocada en el punto más cercano pero no más cerca del hoyo que evite la situación. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” e. Hendiduras en Panes de Pasto Si un Comité desea permitir el alivio por las hendiduras en panes de pasto pero no por el pasto en sí, la siguiente Regla Local es recomendada: “A través de la cancha, las hendiduras en panes de pasto (pero no el pasto en sí) son consideradas terreno en reparación. Sin embargo, la interferencia por una hendidura con el stance del jugador no se considera ser, en sí misma, interferencia bajo la Regla 25-1. Si la bola se encuentra en o toca la hendidura o la hendidura interfiere con el área donde se pretende ejecutar el swing, el alivio está disponible bajo la Regla 25-1. Todas las hendiduras dentro del área de los panes de pasto son consideradas como la misma hendidura. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” f. Piedras en Búnkeres Las piedras son, por definición, impedimentos sueltos y, cuando la bola de un jugador se encuentra en un azar, una piedra que


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se encuentra en o está tocando el azar no puede ser tocada o movida (Regla 13-4). Sin embargo, piedras en los búnkeres pueden representar un peligro para los jugadores (un jugador podría ser lesionado por una piedra golpeada por el taco del jugador que está tratando de jugar la bola) y pueden interferir con el desarrollo adecuado del juego. Cuando se otorga el permiso de levantar una piedra de un búnker se recomienda la siguiente Regla Local: “Piedras en los búnkeres son obstrucciones movibles (La Regla 24-1 aplica).” 4. Obstrucciones a. Obstrucciones Inamovibles Cerca al Putting Green (ej. Bocas de Riego) La Regla 24-2 da alivio, sin penalidad, por la interferencia de una obstrucción inamovible, pero también prescribe que, excepto en el putting green, la intervención en la línea de juego no es, en sí, interferencia bajo esta Regla. Sin embargo, en algunas canchas, el ante-green ha sido cortado tan bajo que el jugador puede querer potear desde afuera del green. En dichas condiciones, las obstrucciones inamovibles en el ante-green pueden interferir con el desarrollo adecuado del juego y la introducción de la siguiente Regla Local que ofrece un alivio adicional, sin penalidad, de la intervención por una obstrucción inamovible sería justificada: “Alivio por la interferencia de una obstrucción inamovible puede realizarse bajo la Regla 24-2. Adicionalmente, si una bola se encuentra a través de la cancha y una obstrucción inamovible en o dentro de dos tacos de distancia del putting green y dentro de dos tacos de distancia de la bola interviene con la línea de juego entre la bola y el hoyo, el jugador podrá obtener alivio de la siguiente manera:

La bola debe ser levantada y dropeada en el punto más cercano a donde la bola se encuentra, que (a) no esté más cercano al hoyo,


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(b) evite la intervención y (c) no esté en un azar o en un putting green. Si la bola del jugador se encuentra en el putting green y una obstrucción inamovible dentro de dos tacos de distancia del putting green interviene con su línea del putt, el jugador podrá obtener alivio de la siguiente manera:

La bola debe ser levantada y puesta en el punto más cercano a donde la bola se encontraba, que (a) no esté más cercano al hoyo, (b) evite la intervención y (c) no esté en un azar.

La bola podrá limpiarse cuando sea levantada. Excepción: Un jugador no podrá obtener alivio bajo esta Regla Local si la interferencia por cualquier cosa distinta a una obstrucción inamovible hace que el golpe sea claramente impracticable. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” Nota: El Comité puede restringir esta Regla Local a hoyos específicos, a bolas que se encuentran solamente en áreas cortadas bajas, a obstrucciones específicas o, en el caso de obstrucciones que no están en el putting green, a obstrucciones en áreas cortadas bajas si así lo desea. “Un área cortada baja” significa cualquier área de la cancha, incluyendo senderos a través del rough, que han sido cortados al nivel del fairway o más bajos. b. Obstrucciones Inamovibles Temporales Cuando obstrucciones temporales son instaladas en o adjuntas a la cancha, el Comité debería definir el estatus de dichas obstrucciones como movibles, inamovibles u obstrucciones inamovibles temporales. Si el Comité define dichas obstrucciones como obstrucciones inamovibles temporales, la siguiente Regla Local se recomienda: “1. Definición Una obstrucción inamovible temporal (OIT) es un objeto artificial no permanente que es a menudo levantado para una competencia y está


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fijo o no es fácilmente movible. Ejemplos de OIT’s incluyen, pero no se limitan a, carpas, tableros de score, galerías, torres de televisión y baños. Los cables de soporte son parte de la OIT, a menos que el Comité declare que deben ser tratados como cables o líneas de energía elevados. 2. Interferencia La interferencia por una OIT ocurre cuando (a) la bola se encuentra en frente de y tan cerca al OIT, que este interfiere con el stance del jugador o el área en la cual pretende ejecutar su swing, o (b) la bola se encuentra en, sobre, debajo o detrás del OIT por lo que cualquier parte del OIT interviene directamente entre la bola del jugador y el hoyo y se encuentra en su línea de juego; también existe interferencia si la bola se encuentra dentro de un taco de distancia de un sitio equidistante del hoyo donde dicha intervención existiera. Nota: Una bola se encuentra debajo de una OIT cuando está debajo de los bordes más externos de la OIT, incluso si los bordes no se extienden hacia el suelo. 3. Alivio Un jugador podrá obtener alivio de la interferencia por una OIT, incluyendo una OIT que esté fuera de límites, de la siguiente manera: (a) A Través de la Cancha: Si la bola se encuentra a través de la cancha, el punto en la cancha más cercano a donde la bola se encuentra debe ser determinado tal que (a) no esté más cerca al hoyo, (b) evite la interferencia como se define en la Cláusula 2 y (c) no esté en un azar o en un putting green. El jugador debe levantar la bola y dropearla, sin penalidad, dentro de un taco de distancia del punto que fue determinado en un lugar de la cancha que cumpla con los puntos (a), (b) y (c) arriba. (b) En un Azar: Si la bola está dentro de un azar, el jugador debe levantar y dropear la bola ya sea: (i) Sin penalidad, de acuerdo con la Cláusula 3 (a) arriba, excepto que la parte más cercana de la cancha que proporciona alivio


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completo sea dentro del azar y la bola debe ser dropeada en el azar, o, si el alivio completo es imposible, en una parte de la cancha dentro del azar que proporcione el máximo alivio disponible; o (ii) Bajo la penalidad de un golpe, fuera del azar como se indica a continuación: el punto en la cancha más cercano a donde se encuentra la bola debe ser determinado que (a) no esté más cercano al hoyo, (b) evite la interferencia como se define en la Cláusula 2 y (c) no esté dentro de un azar. El jugador debe dropear la bola dentro de un taco de distancia del punto determinado en una parte de la cancha que cumpla con (a), (b) y (c) arriba. La bola puede ser limpiada cuando sea levantada bajo la Cláusula 3. Nota 1: Si la bola se encuentra en un azar, nada dentro de esta Regla Local impide que el jugador proceda bajo la Regla 26 o la Regla 28, si aplican. Nota 2: Si una bola va a ser dropeada bajo esta Regla Local y no se puede recuperar inmediatamente, la bola puede ser sustituida. Nota 3: El Comité puede crear una Regla Local que (a) permita o requiera que el jugador utilice la zona de dropeo cuando obtenga alivio de una OIT o (b) permita que un jugador, como una opción adicional de alivio, dropee la bola en el lado opuesto de la OIT desde el punto establecido bajo la Cláusula 3, pero de otro modo de acuerdo con la Cláusula 3. Excepciones: Si la bola de un jugador se encuentra en frente o detrás de una OIT (no dentro o debajo de la OIT) él no puede obtener alivio bajo la Cláusula 3 si: 1. Interferencia por algo diferente que la OIT hace que el ejecutar el golpe sea claramente impracticable para él, o en el caso de intervención, hacer que el golpe se ejecute de tal forma que la bola pueda terminar en una línea directa con el hoyo; 2. Interferencia por el OIT ocurriría solamente a través del uso de un golpe claramente irrazonable o un stance, swing o dirección de juego innecesariamente anormal; o


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3. En el caso de intervención, que fuera claramente impracticable esperar que el jugador fuera capaz de golpear la bola lo suficientemente lejos en dirección al hoyo para alcanzar el OIT. Un jugador que no tiene el derecho a obtener alivio debido a estas excepciones puede, si la bola se encuentra a través de la cancha o en un búnker, obtener alivio como está prescrito en la Regla 24-2b, si es aplicable. Si la bola se encuentra dentro de un azar de agua, el jugador puede levantar y dropear la bola de acuerdo con la Regla 24-2b (i), excepto que el punto de alivio más cercano debe estar en el azar de agua y la bola debe ser dropeada en el azar de agua, o el jugador puede proceder bajo la Regla 26-1. 4. Bola Dentro de OIT No Encontrada Si hay conocimiento o virtual certeza que una bola que no ha sido encontrada está en, sobre o debajo de una OIT, una bola puede ser dropeada bajo lo prescrito por la Cláusula 3 o la Cláusula 5, si es aplicable. Para propósitos de aplicar las Clausulas 3 y 5, se considera que la bola se encuentra en el sitio donde cruzó por última vez los límites externos de la OIT (Regla 24-3). 5. Zonas de Dropeo Si el jugador tiene interferencia por una OIT, el Comité puede permitir o requerir el uso de una zona de dropeo. Si el jugador utiliza una zona de dropeo cuando obtiene alivio, él debe dropear la bola en la zona de dropeo más cercana a donde la bola originalmente se encontraba o donde se considera que se encuentra bajo la Cláusula 4 (aunque la zona de dropeo más cercana puede estar más cerca al hoyo). Nota: El Comité puede hacer una Regla Local que prohíba el uso de una zona de dropeo que esté más cerca al hoyo. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” c. Líneas de Energía y Cables Temporales Cuando las líneas de energía, cables o líneas de teléfono temporales son instaladas en la cancha, se recomienda la siguiente Regla Local:


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“Líneas de energía, cables, líneas de teléfono temporales, así como cubiertas y montajes que las soportan son obstrucciones: 1. Si se pueden mover fácilmente, la regla 24-1 aplica. 2. Si son fijas o no pueden moverse fácilmente, el jugador puede, si la bola se encuentra a través de la cancha o en un búnker, obtener alivio como está prescrito en la Regla 24-2b. Si la bola se encuentra en un azar de agua, el jugador puede levantar y dropear la bola de acuerdo con la Regla 24-2b (i), excepto que el punto de alivio más cercano debe estar en el azar de agua y la bola debe ser dropeada en el azar de agua o el jugador puede proceder bajo la Regla 26. 3. Si la bola golpea un cable o línea de energía elevada, el golpe se cancela y el jugador debe jugar una bola tan cercanamente como sea posible al sitio de donde la bola original fue jugada de acuerdo con la Regla 20-5 (Ejecutando el Siguiente Golpe desde Donde se Ejecutó el Golpe Anterior). Nota: Cables que soportan una obstrucción inamovible temporal son parte de la obstrucción inmovible temporal, a menos que el Comité, por Regla Local, declare que ellos sean tratados como cables o líneas de energía elevadas. Excepción: Un golpe cuyo resultado sea que la bola golpee una sección de empalme de un cable que se eleva del suelo no debe volverse a jugar. 4. Las zanjas para tendido de cables cubiertas de pasto son terreno en reparación, aun si no están marcadas, y la Regla 25-1b aplica. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” 5. Azares de Agua – Jugando Bola Provisionalmente Bajo Regla 26-1 Si un azar de agua (incluyendo un azar de agua lateral) es de tal tamaño y forma y/o está localizado en una posición tal que:


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(i) sería impracticable determinar si la bola está en el azar o si hacerlo demoraría indebidamente el juego, y (ii) si la bola original no se encuentra, pero hay conocimiento o virtual certeza de que está dentro del azar de agua, El Comité puede introducir una Regla Local permitiendo el juego de una bola provisionalmente bajo la Regla 26-1. La bola es jugada provisionalmente bajo cualquiera de las opciones aplicables de la Regla 26-1 o cualquier Regla Local aplicable. En dicho caso, si una bola es jugada provisionalmente y la bola original está dentro del azar de agua, el jugador puede jugar la bola original como se encuentra o continuar con la bola jugada provisionalmente, pero no podrá proceder bajo la Regla 26-1 en relación a la bola original. En estas circunstancias, se recomienda la siguiente Regla Local: “Si hay duda si una bola está dentro o está perdida en el azar de agua (especificar la ubicación), el jugador puede jugar otra bola provisionalmente bajo cualquiera de las opciones aplicables en la Regla 26-1. Si la bola original se encuentra fuera del azar de agua, el jugador debe seguir jugando con ella. Si la bola original se encuentra dentro del azar de agua, el jugador podrá jugar la bola original como se encuentra o continuar con la bola jugada provisionalmente bajo la Regla 26-1. Si la bola original no ha sido encontrada o identificada dentro del periodo de búsqueda de cinco minutos, el jugador debe continuar con la bola jugada provisionalmente. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” 6. Zonas de Dropeo El Comité puede establecer zonas de dropeo en las cuales las bolas pueden o deben ser dropeadas cuando el Comité considera que no


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es factible o practicable proceder exactamente de conformidad con la Regla 24-2b o la Regla 24-3 (Obstrucción Inamovible), Regla 25-1b o 25-1c (Condiciones Anormales del Terreno), 25-3 (Putting Green Equivocado), Regla 26-1 (Azares de Agua y Azares de Agua Lateral) o la Regla 28 (Bola Injugable). Generalmente, dichas zonas de dropeo deberían ser prescritas como una opción de alivio adicional a las disponibles bajo la Regla misma, en vez de ser obligatorios. Utilizando el ejemplo de una zona de dropeo para un azar de agua, cuando se establece dicha zona de dropeo, se recomienda la siguiente Regla Local: “Si una bola está dentro o hay conocimiento o virtual certeza que la bola que no ha sido encontrada está dentro del azar de agua (especificar la ubicación), el jugador puede: (i) proceder bajo la Regla 26-1; o (ii) como opción adicional, dropear una bola, bajo la penalidad de un golpe, en la zona de dropeo. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA LOCAL: Juego por hoyos - Pérdida de hoyo; Juego por golpes - Dos golpes.” Nota: Cuando se utilice una zona de dropeo las siguientes prescripciones aplican en relación al dropeo y re-dropeo de la bola: (a) El jugador no tiene que pararse dentro de la zona de dropeo cuando dropea la bola. (b) La bola dropeada primero debe golpear una parte de la cancha dentro de la zona de dropeo. (c) Si la zona de dropeo está definida por una línea, la línea está dentro de la zona de dropeo. (d) La bola dropeada no tiene que llegar a reposar dentro de la zona de dropeo.


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(e) La bola dropeada debe ser re-dropeada si rueda y llega a reposar en una posición cubierta por la Regla 20-2c (i-vi). (f) La bola dropeada puede rodar más cerca al hoyo que el sitio donde golpeó por primera vez una parte de la cancha, siempre y cuando venga a reposar dentro de dos tacos de distancia de ese punto y no en cualquiera de las posiciones cubiertas por (e). (g) Sujeto a las prescripciones de (e) y (f), la bola dropeada puede rodar y venir a reposar más cerca al hoyo que: • su posición original o posición estimada (ver Regla 20-2b); • el punto de alivio más cercano o máximo alivio disponible (Regla 24-2, 25-1 o 25-3); o • el punto donde la bola original cruzó por última vez el margen del azar de agua o azar de agua lateral (Regla 26-1). 7. Dispositivos de Medición de Distancia Si el Comité desea actuar de acuerdo con la Nota bajo la Regla 14-3, se recomienda la siguiente Regla Local: “(Especificar como apropiado, ej.: En esta competencia, o Para todo juego en esta cancha, etc.), un jugador puede obtener información de distancia por el uso de un dispositivo de medición de distancia. Si, durante una vuelta estipulada, un jugador utiliza un dispositivo de medición de distancia para calibrar o medir otras condiciones que pueden afectar su juego (ej. cambios en elevación, velocidad del viento, etc.), el jugador está en infracción de la Regla 14-3.”


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Parte B

Condiciones de la Competencia

Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y aparecen listados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 31 - 47. General La Regla 33-1 prescribe, “El Comité debe establecer las condiciones bajo las cuales la competencia ha de jugarse.” Las condiciones deberían incluir varios temas como método de ingreso, elegibilidad, número de rondas a jugar, etc. lo cual no es apropiado tratar dentro de las Reglas de Golf o este Apéndice. Información detallada acerca de estas condiciones están prescritas en las “Decisiones de las Reglas de Golf” bajo la Regla 33-1 y en “Guía de Cómo Conducir una Competencia.” Sin embargo, existen un número de temas que pueden ser cubiertos en las Condiciones de la Competencia a los cuales debe dirigirse específicamente la atención del Comité. Estos son: 1. Especificación de los Tacos y la bola Las siguientes condiciones se recomiendan únicamente para competencias en que participen jugadores expertos: a. Lista de cabezas de drivers reglamentarias R&A publica periódicamente en su sitio web (www.randa.org) una Lista de Cabezas de Drivers Reglamentarias que relacionan las cabezas de drivers que han sido evaluadas y se han encontrado conformes con las Reglas de Golf. Si el Comité desea limitar a los jugadores al uso de drivers que tengan una cabeza, identificada por modelo y ángulo de inclinación, que aparezca en la Lista, la Lista debería estar disponible y utilizar la siguiente condición de la competencia: “Cualquier driver llevado por el jugador debe tener una cabeza, identificada por el modelo y ángulo de inclinación, que aparezca en la Lista de Cabezas de Driver Reglamentarias vigente expedida por la R&A.


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Excepción: Un driver con una cabeza fabricada antes de 1999 está exento de esta condición. *PENALIDAD POR LLEVAR, PERO NO EJECUTAR GOLPES CON UNO O MÁS TACOS EN INFRACCIÓN A LA CONDICIÓN: Juego por hoyos - Al finalizar el hoyo en el que se descubre la infracción, se ajusta el estado del partido deduciendo un hoyo por cada hoyo en el que se haya cometido la infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos. Juego por golpes - Dos golpes por cada hoyo donde se haya cometido cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos en los cuales ocurrió una infracción). Juego por hoyos o por golpes - Si se descubre una infracción entre el juego de dos hoyos, se tendrá como descubierta durante el juego del hoyo siguiente, y la penalidad se debe aplicar de conformidad. Competencias bogey y par - Ver la Nota 1 de la Regla 32-1a. Competencias stableford - Ver la Nota 1 de la Regla 32-1b. *Cualquier taco o tacos llevados en infracción a esta condición debe ser declarada fuera de juego por el jugador a su oponente en juego por hoyos o al marcador o co-competidor en juego por golpes inmediatamente al descubrir que una infracción ha ocurrido. Si el jugador omite hacerlo, el jugador es descalificado. PENALIDAD POR EJECUTAR UN GOLPE CON UN TACO EN INFRACCIÓN DE LA CONDICIÓN: Descalificación”. b. Lista de bolas reglamentarias R&A publica periódicamente en su sitio web (www.randa.org) una lista de las bolas que se ajustan a las Reglas de Golf, en donde aparecen las bolas que han sido sometidas a prueba y han sido


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Apéndice I

aprobadas. Si el Comité desea exigir a los jugadores que jueguen con un modelo de bola de golf que figure en la Lista, la Lista debería estar disponible y utilizar la siguiente condición de la competencia: “La bola que el jugador utilice debe figurar en la Lista de Bolas Reglamentarias vigente expedida por R&A. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA CONDICIÓN: Descalificación”. c. Condición de una bola Si se desea prohibir cambiar marcas y modelos de bolas de golf durante una vuelta estipulada, se recomienda la siguiente condición: “Limitación a las bolas utilizadas durante una vuelta: (Nota a la Regla 5-1) (i) Condición de “una bola” Durante una vuelta estipulada, las bolas que un jugador utilice deben ser de la misma marca y modelo según la descripción que aparezca bajo un mismo registro en la Lista de Bolas Reglamentarias vigente. Nota: Si se dropea o se coloca una bola de marca y/o modelo diferente, esta bola puede ser levantada, sin penalidad, y el jugador debe entonces proceder a dropear o a colocar una bola apropiada (Regla 20-6). PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA CONDICIÓN: Juego por hoyos - Al completar el hoyo en el que s e descubre la infracción, se ajustará el estado del partido deduciendo un hoyo por cada hoyo en que ocurrió una infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos. Juego por golpes - Dos golpes por cada hoyo donde se haya cometido cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta - Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos en los cuales ocurrió una infracción). Competencias bogey y par - Ver Nota 1 a la Regla 32-1a Competencia stableford - Ver Nota 1 a la Regla 32-1b.


Apéndice I

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(ii) Procedimiento cuando se descubre la infracción Cuando un jugador descubre que ha jugado una bola que infringe esta condición, debe abandonar esa bola antes de jugar desde el próximo sitio de salida y completar la vuelta utilizando una bola apropiada; de otra forma, el jugador es descalificado. Si se descubre la infracción durante el juego de un hoyo y el jugador opta por sustituir la bola con una bola apropiada antes de completar ese hoyo, el jugador debe colocar la bola apropiada en el sitio en donde se encontraba la bola jugada en infracción de la condición”. 2. Caddie (Nota a la Regla 6-4) La Regla 6-4 permite que un jugador utilice un caddie, siempre y cuando él tenga solamente un caddie en todo momento. Sin embargo, puede haber circunstancias en las que el Comité pueda desear prohibir el uso de caddies o limitar al jugador su elección de caddie, ej. golfista profesional, hermanos, padres, cualquier jugador de la competencia, etc. En tales casos se recomienda el siguiente texto: “Prohibir el uso de caddie A un jugador le está prohibido el uso de caddie durante la vuelta estipulada”. “Restricción sobre quién puede servir como caddie A un jugador le está prohibido llevar ___________ como su caddie durante la vuelta estipulada. *PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA CONDICIÓN: Juego por hoyos - Al finalizar el hoyo en el que se descubre la infracción, se ajusta el estado del partido deduciendo un hoyo por cada hoyo en el que se haya cometido la infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos. Juego por golpes - Dos golpes por cada hoyo donde se haya cometido cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta - Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos en los cuales ocurrió una infracción). Juego por hoyos o por golpes - Si se descubre una infracción entre el juego de dos hoyos, se tendrá como descubierta durante


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Apéndice I

el juego del hoyo siguiente, y la penalidad se debe aplicar de conformidad. Competencias bogey o par - Ver Nota 1 a la Regla 32-1a. Competencias Stableford - Ver Nota 1 a la Regla 32-1b. *Un jugador que tenga un caddie en infracción de esta condición debe inmediatamente luego del descubrimiento de que ha ocurrido una infracción asegurarse que él cumplirá esta condición durante el resto de la vuelta estipulada. De no ser así, el jugador es descalificado”. 3. Ritmo de juego (Nota 2 a la Regla 6-7) El Comité puede establecer una norma sobre el ritmo de juego con el fin de prevenir el juego lento, según lo dispuesto en la Nota 2 de la Regla 6-7. 4. Suspensión del juego debido a situación peligrosa (Nota a la Regla 6-8b) Como se ha presentado un gran número de muertes y lesiones ocasionadas por rayos en los campos de golf, urge que todos los clubes y patrocinadores de competencias de golf tomen precauciones para proteger a las personas contra los rayos. Se llama la atención hacia las Reglas 6-8 y 33-2d. Si el Comité desea adoptar la condición establecida en la Nota a la Regla 6-8b, se recomienda el siguiente texto: “Cuando el juego es suspendido por el Comité debido a una situación peligrosa, si los jugadores en un partido o en un grupo se encuentran entre el juego de dos hoyos, no deben reanudar el juego hasta cuando el Comité ordene su reanudación. Si están jugando un hoyo, deben interrumpir inmediatamente el juego y no reanudarlo hasta cuando el Comité haya ordenado la reanudación del juego. Si un jugador no interrumpe el juego inmediatamente, él es descalificado, a no ser que existan circunstancias que justifiquen levantar la penalidad tal como se prescribe en la Regla 33-7. La señal para suspender el juego debido a una situación peligrosa será un toque prolongado de la sirena.”


Apéndice I

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Las siguientes señales son utilizadas generalmente y se recomienda que todos los Comités procedan en forma similar: Interrumpir el juego en forma inmediata: un toque prolongado de sirena. Interrumpir el juego: tres toques consecutivos de sirena, repetidos. Reanudar el juego: dos toques cortos de sirena, repetidos. 5. Práctica a. General El Comité puede expedir normas que rijan la práctica según lo prescrito en la Nota a la Regla 7-1, Excepción (c) a la Regla 7-2, Nota 2 a la Regla 7-2 y Regla 33-2c. b. Práctica entre hoyos (Nota 2 a la Regla 7) Si el Comité desea actuar de acuerdo con la Nota 2 de la Regla 7-2, Se recomienda el siguiente texto: “Un jugador no debe ejecutar golpes de práctica entre el juego de dos hoyos en o cerca del putting green del último hoyo jugado, y no debe probar la superficie de éste haciendo rodar una bola. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA CONDICIÓN: Juego por hoyos - Pérdida del siguiente hoyo. Juego por golpes - Dos golpes en el siguiente hoyo Juego por hoyos o por golpes - En el caso de infracción en el último hoyo de la vuelta estipulada, el jugador incurre en penalidad en dicho hoyo.” 6. Consejo en las competencias por equipo (Nota a la Regla 8) Si el Comité desea proceder de acuerdo con la Nota a la Regla 8, se recomienda el siguiente texto: “De acuerdo con la Nota a la Regla 8 de las Reglas de Golf, cada equipo puede designar una persona (además de las personas a quienes se les puede pedir consejo según esa Regla) quien puede dar


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Apéndice I

consejo a los integrantes de ese equipo. Dicha persona (si se desea especificar alguna restricción sobre quién puede ser designado debe colocarse aquí tal restricción) debe identificarse ante el Comité antes de dar consejo”. 7. Nuevos Hoyos (Nota a la Regla 33-2b) El Comité puede disponer, de conformidad con la Nota a la Regla 33-2b, que los hoyos y Sitios de salida para una sola vuelta de una competencia que ha de jugarse en más de un día estén ubicados en distintas posiciones cada día. 8. Transporte Si se desea exigir que los jugadores caminen durante una competencia, se recomienda la siguiente condición: “Los jugadores no deben utilizar ningún medio de transporte durante una vuelta estipulada, salvo por autorización del Comité. *PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA CONDICIÓN: Juego por hoyos - Al finalizar el hoyo en el que se descubre la infracción, se ajusta el estado del partido deduciendo un hoyo por cada hoyo en el que se haya cometido la infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos. Juego por golpes - Dos golpes por cada hoyo donde se haya cometido cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta - Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos en los cuales ocurrió una infracción). Juego por hoyos o juego por golpes - Si se descubre una infracción entre el juego de dos hoyos, se tendrá como descubierta durante el juego del hoyo siguiente, y la penalidad se debe aplicar de conformidad. Competencia bogey y par - Ver Nota 1 a la Regla 32-1a Competencia stableford - Ver Nota 1 a la Regla 32-1b *El uso de cualquier forma de transporte no autorizado debe interrumpirse inmediatamente después de descubrir la infracción. De otra forma, el jugador es descalificado.”


Apéndice I

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9. Anti-doping El Comité puede exigir, en las condiciones de la competencia, que los jugadores cumplan con una política de anti-doping. 10. Cómo decidir empates Un empate puede ser un resultado aceptable en el juego por hoyos o por golpes. Sin embargo, cuando se quiere tener un solo ganador, el Comité está autorizado, por la Regla 33-6, para determinar cómo y cuándo debe decidirse un empate. La decisión debería publicarse por anticipado. La R&A recomienda: “Juego por Hoyos Un juego por hoyos que concluya empatado debería ser desempatado hoyo por hoyo hasta que un bando gane un hoyo. El desempate debería empezar en el hoyo en el cual se inició el partido. En un partido con ventajas, los golpes de ventaja deben concederse como en la vuelta estipulada. Juego por Golpes (a) En caso de un empate en una competencia por golpes sin ventajas, se recomienda un desempate. El desempate puede ser a 18 hoyos o a un número menor de hoyos según lo especifique el Comité. Si eso no es factible o si el empate continúa, se recomienda un desempate hoyo por hoyo. (b) En caso de un empate en una competencia de juego por golpes con ventajas, se recomienda un desempate con ventajas. Dicho desempate puede ser a 18 hoyos o a un número menor de hoyos según lo especificado por el Comité. Se recomienda que cualquier dicho desempate consista de por lo menos tres hoyos.

En competencias en donde la asignación de golpes de ventaja no sea relevante, si el desempate es a menos de 18 hoyos, el porcentaje de 18 hoyos a jugarse debería aplicarse a los hándicaps de los jugadores para determinar su hándicap para el desempate. Las fracciones de medio golpe o mayores deberían tomarse como un golpe completo y cualquier fracción menor debería ser descartada.


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Apéndice I

En competencias en donde la asignación de golpes de ventaja sea relevante, tales como cuatro bolas en el juego por golpes y competencias bogey, par y Stableford, debería tomarse los golpes de ventaja como fueron asignados en la competencia utilizando la respectiva tabla de asignación de golpes de los jugadores.

(c) Si no es factible un desempate de cualquier tipo, se recomienda comparar los scores en las tarjetas. El método de comparar las tarjetas de score debería ser anunciado por anticipado y debería prescribirse igualmente qué pasará si de este procedimiento no resulta un ganador. Un método aceptable para comparar las tarjetas de score es determinar el ganador sobre la base del mejor score para los últimos nueve hoyos. Si los jugadores empatados tienen el mismo score para los últimos nueve, determinar el ganador sobre la base de los últimos seis hoyos, los últimos tres hoyos, y finalmente el décimo-octavo hoyo. Si este método se utiliza en una competencia con salidas en múltiples hoyos, se recomienda que los “últimos nueve hoyos, últimos seis hoyos, etc.” se consideren los hoyos 10-18, 13-18, etc.

Para competencias en donde la tabla de golpes de ventaja no sean relevantes, tales como en juego por golpes individual, si se utilizan las situaciones de los últimos nueve, seis o tres hoyos, debería deducirse del score para esos hoyos la mitad, un tercio, un sexto, etc. del hándicap. Para el uso de fracciones en dichas deducciones, el Comité debería actuar de acuerdo con las recomendaciones de la autoridad de hándicap correspondiente.

En competencias en donde la tabla de golpes de ventaja sea relevante, tales como en juego por golpes cuatro bolas, competencias bogey, par y Stableford, debería tomarse golpes de ventaja como fueron asignados para la competencia, usando la tabla respectiva de asignación de golpes del jugador.”

11. Sorteo para juego por hoyos Aunque el sorteo para el juego por hoyos sea completamente al azar o que pueda distribuirse ciertos jugadores dentro de los cuartos u octavos, se recomienda el Sorteo Numérico General si los partidos se determinan con una vuelta de clasificación.


Apéndice I

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Sorteo Numérico General Para efectos de determinar lugares en el sorteo, los empates en las vueltas de clasificación diferentes de aquellos para el último lugar de clasificación, son decididos según el orden en que los scores fueron entregados, donde el primer score entregado recibe el número más bajo disponible, etc. Si es imposible determinar el orden en el cual fueron entregados los scores, los empates serán definidos por un sorteo al azar. Mitad Superior

Mitad inferior

64 CLASIFICADOS

Mitad Superior

Mitad inferior

32 CLASIFICADOS

1 Vs. 64

2 Vs. 63

1 Vs. 32

2 Vs. 31

32 Vs. 33

31 Vs. 34

16 Vs. 17

15 Vs. 18

16 Vs. 49

15 Vs. 50

8 Vs. 25

7 Vs. 26

17 Vs. 48

18 Vs. 47

9 Vs. 24

10 Vs. 23

8 Vs. 57

7 Vs. 58

4 Vs. 29

3 Vs. 30

25 Vs. 40

26 Vs. 39

13 Vs. 20

14 Vs.19

9 Vs. 56

10 Vs. 55

5 Vs. 28

6 Vs. 27

24 Vs. 41

23 Vs. 42

12 Vs. 21

11 Vs. 22

4 Vs. 61

3 Vs. 62

29 Vs. 36

30 Vs. 35

1 Vs. 16

16 CLASIFICADOS 2 Vs. 15

13 Vs. 52

14 Vs. 51

8 Vs. 9

7 Vs. 10

20 Vs. 45

19 Vs. 46

4 Vs. 13

3 Vs. 14

5 Vs. 60

6 Vs. 59

5 Vs. 12

6 Vs. 11

28 Vs. 37

27 Vs. 38

12 Vs. 53

11 Vs. 54

1 Vs. 8

2 Vs. 7

21 Vs. 44

22 Vs. 43

4 Vs. 5

3 Vs. 6

8 CLASIFICADOS


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Apéndice II

Apéndices II, III y IV Definiciones Todos los términos definidos están en letra cursiva y se incluyen en orden alfabético en la sección de Definiciones - Ver páginas 31 - 47. La R&A se reserva el derecho, en todo momento, a cambiar las Reglas en relación a los tacos, bolas, dispositivos y otros equipos y hacer o cambiar las interpretaciones en relación a estas Reglas. Para obtener información actualizada, por favor contactar a la R&A o refiérase a www.randa.org/equipmentrules. Cualquier diseño de un taco, bola, dispositivo u otro equipo que no esté contemplado en las Reglas, que sea contrario al propósito e intención de las Reglas o que pudiera cambiar significativamente la naturaleza del juego, será reglamentado por la R&A. Las dimensiones y los límites contenidos en los Apéndices II, III y IV están dados en las unidades en que se ha determinado la conformidad. Una conversión equivalente inglesa/métrica también está referenciada para su información, usando un factor de conversión de 1 pulgada = 25.4 mm.

Apéndice II – Diseño de los Tacos Si un jugador tiene dudas acerca de si un taco se ajusta a las normas debería consultar a la R&A. El fabricante debería enviar a la R&A una muestra del taco que vaya a fabricar para obtener un dictamen acerca de si el taco cumple con lo dispuesto en las Reglas. Las muestras enviadas a la R&A pasan a ser de su propiedad para efectos de referencia. Si el fabricante no envía una muestra o no espera una decisión antes de la fabricación y/o comercialización del taco, el fabricante asume el riesgo de que el dictamen sea que el taco no se ajusta a las Reglas.


Apéndice II

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En los siguientes párrafos se describen las normas generales para el diseño de tacos, junto con las especificaciones e interpretaciones. En la publicación “Guía para las Reglas sobre tacos y bolas” se suministra mayor información en lo referente a esta reglamentación y a su adecuada interpretación. Donde se exija que un taco, o una parte de un taco, cumpla con una especificación dentro de las Reglas, debe ser diseñado y manufacturado con intención de cumplir con esa especificación. 1. Tacos a. General Un taco es un implemento diseñado para ser utilizado para golpear la bola y viene generalmente en tres formas: maderas, hierros y putters distinguidos por su forma y por el uso que pretende dárseles. Un putter es un taco con un ángulo de inclinación que no excede diez grados y diseñado para ser utilizado principalmente en el putting green. El taco no debe diferir sustancialmente de la hechura ni de la forma acostumbrada. El taco debe estar compuesto de una vara y una cabeza y también puede tener material agregado a la vara para permitir al jugador sostenerlo firmemente. Todas las partes del taco deben estar fijas de manera que el taco sea una sola unidad, y no debe tener aditamentos externos. Se pueden hacer excepciones para aditamentos que no afecten el rendimiento del taco. b. Ajustabilidad Todos los tacos pueden incorporar características para el ajuste de peso. Pueden permitirse también otras formas de ajuste, previa evaluación de R&A. Todos los métodos de ajuste permitidos requieren que: (i) el ajuste no pueda efectuarse fácilmente; (ii) todas las partes ajustables estén firmemente fijas y no existan posibilidades razonables de que se aflojen durante una vuelta; y (iii) todas las configuraciones de ajuste cumplan con las Reglas.


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Apéndice II

Durante una vuelta estipulada, las características de juego de un taco no pueden cambiarse intencionalmente mediante ajustes o por cualquier otro método (ver Regla 4-2a) c. Longitud La longitud del taco debe ser por lo menos 18 pulgadas (0,457 m) y, salvo los putters, no debe sobrepasar las 48 pulgadas (1,219 m). Fig. I

60° 55 Longitud del taco

Para las maderas y los hierros, la medida de la longitud se toma cuando el taco se encuentra sobre un plano horizontal y la base está puesta contra un plano a 60 grados como se muestra en la Fig. 1. La longitud se define como la distancia desde el punto de intersección de los dos planos en la parte superior del grip. Para los putters, la medida de la longitud se toma desde la parte superior del grip, a lo largo del eje de la vara o de una extensión en línea recta de él hasta la base del taco. Fig. 1I

d. Alineación Cuando el taco está en posición normal para el golpe, la vara debe estar alineada de tal forma que:

10° Min

Eje de la vara

Talón

Punta Base

(i) La proyección de la parte recta de la vara, en el plano vertical, sobre la punta y el talón de la cabeza del taco, debe divergir del plano vertical por lo menos 10 grados (ver Fig. II). Si el diseño total del taco es


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Apéndice II

tal que el jugador puede usar efectivamente el taco en una posición vertical o casi vertical, se puede exigir que la vara se separe de la vertical en este plano, un máximo de 25 grados; Fig. I1I 10° Max

Espalda

20° Max

(ii) La proyección de la parte recta de la vara en el plano vertical, a lo largo de la línea de juego elegida, no debe divergir del plano vertical en más de 20 grados hacia delante o 10 grados hacia atrás (ver Fig. III).

Cara

Fig. IV Excepto para los putters, todas las partes del talón del taco deben estar dentro de la distancia de 0.625 pulgadas (15,88 mm) del plano que contiene el eje de la parte recta de la vara y la línea de juego pretendida (horizontal) (ver Fig. IV).

Eje de la vara

Eje de la vara 0.625” Max

Base 0.625” Max

Base


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Apéndice II

2. La Vara a. Rectitud La vara debe ser recta desde el extremo superior del grip hasta un punto a no más de 5 pulgadas (127 mm) por encima de la base, medido desde el sitio donde la vara deja de ser recta a lo largo del eje de la parte curva de la vara y el cuello o la boquilla (ver Fig. V). b. Propiedades de Flexión y Giro En cualquier punto a lo largo, la vara debe (i) Doblarse de tal forma que la deflexión sea la misma, sin importar la forma en que se haga rotar la vara alrededor de su eje longitudinal; y (ii) Rotar la misma distancia en ambas direcciones. Fig. VI Medición del cuello o socket empieza aquí

La línea a trazos indica la medida desde el cuello o socket hasta la base

Eje del cuello o socket 5” Max

Base

5” Max

Base

Fig. V

La medida de la parte recta de la vara terminal aquí

1Eje de la vara curva 5” Max

Base

c. Sujeción a la cabeza del taco La vara debe estar sujeta a la cabeza del taco por el talón, ya sea directamente o a través de un cuello o boquilla. El largo desde la parte superior del cuello y/o boquilla hasta la base del taco no debe ser mayor de 5 pulgadas (127 mm), medido a lo largo del eje y siguiendo cualquier curva en el cuello y/o boquilla (ver Fig. VI).


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Apéndice II

Excepción para putters. La vara y el cuello o boquilla de un putter pueden fijarse en cualquier punto de la cabeza. 3. El Grip (ver Fig. VII) El grip consiste en un material agregado a la vara que le permite al jugador empuñarla firmemente. El grip debe estar pegado a la vara y ser de forma recta y sencilla, y debe extenderse hasta el extremo de la vara y no debe estar moldeado para parte alguna de las manos. Si no se le ha agregado ningún material, la parte de la vara diseñada para ser empuñada por el jugador debe considerarse como el grip. (i) Para los tacos que no sean putters, el grip debe Fig. VII ser circular en su corte transversal, excepto que puede incorporarse un reborde continuo, recto, y Corte circular ligeramente elevado que se Corte no extienda sobre la longitud circular (sólo total del grip, y se permite para putter) una espiral ligeramente hendida sobre un grip enrollado, o la réplica de uno. (ii) El grip de un putter puede tener un corte transversal que no sea circular, con tal de que el corte transversal no tenga concavidad alguna, sea simétrico y en general puede tener un corte transversal que no sea circular, con tal de que el corte transversal no tenga concavidad alguna, sea simétrico y en general permanezca simétrico en toda la longitud del grip. (Ver Inciso (v), abajo).

Cintura (no permitida) Abombamiento (no permitido)


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Apéndice II

(iii) El grip puede tener una forma ahusada pero no debe tener ninguna saliente o hendidura. La dimensión del corte transversal medida en cualquier dirección no debe exceder de 1.75 pulgadas (44,45 mm). (iv) Para tacos diferentes a los putters, el eje del grip debe coincidir con el eje de la vara. (v) Un putter puede tener dos grips con tal de que cada una tenga un sección transversal circular, y que el eje de cada uno coincida con el eje de la vara y que estén separados por lo menos 1.5 pulgadas (38,1 mm). 4. La cabeza del taco a. Forma sencilla La cabeza del taco generalmente debe ser de forma sencilla. Todas sus partes deben ser rígidas, y de naturaleza estructural y funcional. La cabeza del taco, o sus partes, no deben estar diseñadas para parecerse a cualquier otra cosa. No resulta práctico definir de manera precisa y comprensible el término forma sencilla. Sin embargo, algunas características que se consideran que infringen esta exigencia y que por consiguiente no están permitidas, incluyen, pero no están limitadas a: (i) Todos los tacos • orificios a través de la cara; • orificios a través de la cabeza (pueden hacerse algunas excepciones para los putters y los hierros); • características presentes con el propósito de alcanzar especificaciones dimensionales; • características que se extienden dentro o delante de la cara; • características que se extienden significativamente sobre la línea superior de la cabeza; • estrías en, o guías dentro de la cabeza y que lleguen hasta la cara (pueden hacerse excepciones para los putters); y • dispositivos ópticos o electrónicos.


Apéndice II

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(ii) Hierros y maderas • todas las características mencionadas arriba, en (i); • cavidades en el perfil del talón y/o la espalda de la cabeza que puedan verse desde arriba; • cavidades severas o múltiples en el perfil de la espalda del taco que puedan verse desde arriba; • material transparente adherido a la cabeza con la intención de volver reglamentaria una característica que por otras razones no está permitida; y • características que se extienden más allá del perfil de la cabeza, que puedan verse desde arriba. b. Dimensiones, volumen y momento de inercia (i) Maderas Cuando el taco está en una posición de ángulo de 60 grados, las dimensiones de la cabeza del taco deben ser tales que: • la distancia desde el talón a la punta de la cabeza sea mayor que la distancia entre la cara y la espalda; • la distancia entre el talón y la punta de la cabeza no sea mayor de 5 pulgadas (127 mm); y • la distancia desde la base a la corona de la cabeza del taco, incluyendo cualquier característica(s) permitida(s) no sea mayor de 2.8 pulgadas (71,12 mm). Estas dimensiones son medidas en líneas horizontales entre las proyecciones verticales de los puntos más extremos de: • el talón y la punta; y • la cara y la espalda (ver Fig. VIII, dimensión A); y en líneas verticales entre las proyecciones horizontales de los puntos más extremos de la base y de la corona (ver Fig. VIII, dimensión B). Si el punto más extremo del talón no está claramente definido, se considera que está a 0.875 pulgadas (22,23 mm) sobre


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Apéndice II

el plano horizontal sobre el cual se encuentra el taco (ver Fig. VIII, dimensión C). El volumen de la cabeza del taco no debe sobrepasar 460 centímetros cúbicos (28.06 pulgadas cúbicas), más una tolerancia de 10 centímetros cúbicos (0.61 pulgadas cúbicas). Fig. VIII A

Cara

Espalda Corona

60°

Punta

B

Talón 0.875” ’ C

Base

Cuando el taco está en una posición de 60 grados, la componente del momento de inercia alrededor del eje vertical a través de la cabeza del taco no debe sobrepasar los 5900 g/cm2 (32.259 oz/pul2), más una tolerancia de prueba de 100 g/cm2 (0.547 oz/pul2). (ii) Hierros Cuando la cabeza del taco está en su posición normal las dimensiones de la cabeza deben ser tales que la distancia desde el talón hasta la punta sea mayor que la distancia desde la cara hasta la espalda. (iii) Putters (ver Fig. IX) Cuando la cabeza del taco está en su posición normal para el golpe, las dimensiones de la cabeza deben ser tales que: • la distancia desde el talón hasta la punta sea mayor que la distancia desde la cara hasta la espalda;


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Apéndice II

• la distancia desde el talón hasta la punta de la cabeza no sea mayor de 7 pulgadas (177,8 mm); • la distancia desde el talón hasta la punta de la cara sea mayor o igual que dos tercios de la distancia entre el talón y la punta de la cabeza; • la distancia desde el talón hasta la punta de la cara sea mayor o igual que la mitad de la distancia entre el talón y la punta de la cabeza; y • la distancia desde el talón hasta la punta de la cabeza, incluyendo cualquier característica(s) permitida(s), sea menor o igual que 2.5 pulgadas (63,5 mm). Fig. IX

Vista Superior

Perfil D C

B

Cara

A Espalda

A<7” B>2/3 C B>1/2 A A>C 0<2.5”

Para cabezas de forma tradicional, estas dimensiones serán medidas en líneas horizontales entre las proyecciones verticales de los puntos más exteriores de: • el talón y la punta de la cabeza; • el talón y la punta de la cara; y • la cara y la espalda; y sobre líneas verticales entre las proyecciones horizontales de los puntos más exteriores del talón y la parte superior de la cabeza. Para cabezas de forma inusual, la medida de la punta al talón puede tomarse en la cara. c. Efecto de resorte y propiedades dinámicas El diseño, el material y/o la construcción de, o cualquier tratamiento a la cabeza del taco (que incluya la cara del taco) no debe:


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Apéndice II

(i) tener el efecto de un resorte que sobrepase el límite que aparece en el Protocolo de Prueba Péndulo en los archivos de R&A; o (ii) incorporar características o tecnología, incluidas pero no limitadas a, características de resorte diferentes o características de resorte con la intención de, o con el efecto de, influenciar indebidamente el efecto de resorte de la cabeza del taco; o (iii) influenciar indebidamente el movimiento de la bola. Nota: (i) arriba no aplica para los putters. d. Caras de impacto La cabeza del taco debe tener una sola cara de impacto, excepto que un putter puede tener dos caras de impacto si sus características son las mismas y se oponen una a otra. 5. Cara del taco a. General La cara del taco debe ser fuerte y rígida y no producir sustancialmente mayor o menor efecto a la bola que una cara de acero estándar (se pueden hacer algunas excepciones para los putters). Excepto para las marcas que aparecen abajo, la cara del taco debe ser lisa y no tener ningún grado de concavidad. b. Aspereza y material del área de impacto Con excepción de las marcas Fig. X descritas en los párrafos siguientes, la aspereza de la superficie del área de impacto pretendida (el “área de impacto”), no debe exceder la de Área de Impacto grabados decorativos hechos con ilustrativa chorro de arena o con labrado fino (ver Fig. X). Toda el área de impacto debe ser del mismo material (pueden hacerse excepciones para las cabezas de taco hechas de madera).


Apéndice II

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c. Marcas en el área de impacto Si un taco tiene ranuras o marcas hendidas en el área de impacto deben cumplir con las siguientes especificaciones: (i) Ranuras • Las ranuras deben ser rectas y paralelas. • Las ranuras deben tener una sección transversal simétrica y tener lados no convergentes (ver Fig. XI). Fig. XI Eje de simetria

Ancho de la ranura (max. 0.035”)

30°

Profundidad de la ranura (max 0.020”)

30°

Convergente Asimétrico Reglamentario

No Reglamentario

• *Para los tacos que tienen un ángulo de loft superior o igual a 25 grados, las ranuras deben tener una sección cruzada sencilla. • El ancho, espaciado y corte transversal de las ranuras deben ser consistentes a través del área de impacto (pueden hacerse algunas excepciones para las maderas). • El ancho (W) de cada ranura no debe exceder 0.035 pulgadas (0.9 mm), utilizando el método de medida de 30 grados registrado en la R&A. • La distancia entre los bordes de ranuras adyacentes (S) no debe ser menor a tres veces el ancho de las ranuras, y no menos de 0.075 pulgadas (1.905 mm).


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Apéndice II

• La profundidad de cada ranura no debe ser superior a 0.020 pulgadas (0.508 mm). • *Para tacos diferentes a los tacos drivers, el área transversal (A) de una ranura dividido por la distancia entre el ángulo de las ranuras (W+S) no debe exceder 0.0030 pulgadas cuadradas por pulgada (0.0762 mm2/mm) (ver Fig. XII). Fig. XII A W+S

< 0.030in2/in

W 30°

S 30°

A

• Las ranuras no deben tener bordes afilados ni labios levantados. • *Para los tacos con un ángulo de loft mayor o igual a 25 grados, los bordes de las ranuras deben ser sustancialmente de forma redonda con un radio efectivo que no sea menor a 0.010 pulgadas (0.254 mm) cuando se miden como se indica en la Fig. XIII, y no mayor a 0.020 pulgadas (0.508 mm). Desviaciones del radio efectivo hasta 0.001 pulgadas (0.0254 mm) son permitidas. Fig. XIII R=0.001”

Conforme

0.001”

No Conforme

(ii) Marcas de punzón • La dimensión máxima de cualquier marca de punzón no debe exceder 0.075 pulgadas (1.905 mm).


Apéndice II

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• La distancia entre marcas de punzón adyacentes (o entre marcas de punzón y ranuras) no debe ser menor que 0.168 pulgadas (4.27 mm), medido de centro a centro. • La profundidad de cualquier marca de punzón no debe exceder de 0.040 pulgadas (1.02 mm). • Las marcas de punzón no deben tener bordes afilados ni labios levantados. • *Para tacos con un ángulo de loft mayor o igual a 25 grados, los bordes de las marcas de punzón deben ser sustancialmente de forma redonda con un radio efectivo no menor a 0.010 pulgadas (0.254 mm) cuando se miden como se indica en la Fig. XIII, y no mayor a 0.020 pulgadas (0.508 mm). Desviaciones en el radio efectivo hasta 0.001 pulgadas (0.0254 mm) son permitidas. Nota 1: Las especificaciones para ranuras y marcas de punzón arriba indicadas con un asterisco (*) solo aplican a nuevos modelos de tacos fabricados en o después de enero 1 de 2010, o a cualquier taco en que las marcaciones en la cara del mismo hayan sido intencionalmente alteradas, por ejemplo, haciéndole nuevas ranuras. Para mayor información sobre el estado de los tacos disponibles antes del 1 de enero de 2010, buscar en la sección (“Equipment Search” de www.randa.org). Nota 2: El Comité puede exigir, en las condiciones de competencia, que los tacos que lleve el jugador deben cumplir las especificaciones sobre ranuras y marcas de punzón arriba indicadas por un asterisco (*). Esta condición se recomienda solamente para competencias que involucren jugadores expertos. Para mayor información, consultar la decisión 4-1/1 en el “Libro de decisiones de las Reglas de Golf”. d. Marcas decorativas El centro del área de impacto puede estar señalado por un diseño en el límite de un cuadrado cuyos lados sean de 0.375 pulgadas (9,53 mm) de largo. Este diseño no debe influenciar indebidamente el movimiento de la bola. Se permiten las marcas decorativas, fuera del área de impacto.


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Apéndice II / III

e. Marcas en caras de tacos no metálicos Las especificaciones anteriores no se aplican a cabezas de taco hechas de madera en las que el área de impacto de la cara es de un material de dureza menor que la del metal y cuyo ángulo de inclinación sea de 24 grados o menos, pero están prohibidas las marcas que pudieran influenciar indebidamente el movimiento de la bola. f. Marcas en la cara del putter Cualquier marca(s) en la cara de un putter no debe tener bordes afilados ni labios levantados. Las especificaciones con respecto a la aspereza, material y marca(s) en el área de impacto, no son aplicables.

Apéndice III – La Bola Un jugador en duda en cuanto a la conformidad de la bola debería consultar a la R&A. Un fabricante debería entregar a la R&A muestras de una bola a ser fabricada para obtener una decisión acerca si la bola cumple con las Reglas. Las muestras se convierten en propiedad de la R&A para propósitos de referencia. Si el fabricante no entrega muestras o, si ya habiendo entregado las muestras, no espera a la decisión antes de fabricar y/o mercadear la bola, el fabricante asume el riesgo de una decisión en la cual la bola no está conforme con las Reglas. Los siguientes parágrafos prescriben regulaciones generales para el diseño de la bola, junto con las especificaciones e interpretaciones. Información adicional en relación a estas regulaciones y su interpretación correcta está prescrita en “Una Guía a las Reglas sobre Tacos y Bolas”. Cuando a una bola se le requiera cumplir con las especificaciones dentro de las reglas, debe ser diseñada y manufacturada con la intención de cumplir con esas especificaciones.


Apéndice III / IV

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1. General La bola no debe ser substancialmente diferente de la forma y fabricación tradicionalmente acostumbradas. El material y construcción de la bola no deben ser contrarios al propósito e intención de las Reglas. 2. Peso El peso de la bola no debe exceder de 1.620 onzas avoirdupois (45.93 gramos). 3. Tamaño El diámetro de la bola no debe ser menor a 1.680 pulgadas (42.67 mm). 4. Simetría esférica La bola no debe estar diseñada, manufacturada o intencionalmente modificada para que tenga propiedades que difieran de las que posee una bola esféricamente simétrica. 5. Velocidad inicial La velocidad inicial de la bola no debe exceder el límite especificado bajo la condición establecida en el Estándar de Velocidad Inicial para bolas de golf que se encuentra en archivo en la R&A. 6. Estándar de distancia total La combinación del vuelo y rodamiento de la bola, cuando sean sometidas a prueba con el aparato aprobado por la R&A, no debe exceder la distancia especificada bajo las condiciones establecidas en el Estándar de Distancia Total para bolas de golf que se encuentra en archivo en la R&A.

Apéndice IV – Dispositivos y Otros Equipos Un jugador con dudas relativas a si el uso de un dispositivo o equipo constituye una infracción a las Reglas debería consultar a la R&A.


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Apéndice IV

Un fabricante debería enviar a la R&A una muestra del dispositivo u otro equipo que pretenda manufacturar para obtener una decisión sobre si el uso del mismo durante una vuelta estipulada puede resultar en una infracción de un jugador a la Regla 14-3. La muestra pasa a ser propiedad de la R&A para efectos de referencia. Si un fabricante no somete a consideración o habiéndolo sometido, no espera una decisión antes de manufactura y/o comercializar el dispositivo u otro equipo, el fabricante asume el riesgo de que la decisión sobre el uso del dispositivo u otro equipo sea contraria a las Reglas. Los párrafos siguientes prescriben las normas generales para el diseño de dispositivos y otros equipos, junto con especificaciones e interpretaciones. Deberían leerse en conjunto con la Regla 11-1 (Sitio de salida) y la Regla 14-3 (Dispositivos artificiales, equipo inusual y uso anormal de Equipo). 1. Tees (Regla 11) Un tee es un dispositivo diseñado para elevar la bola sobre el suelo. Un tee no debe: • Tener más de 4 pulgadas (101.6 mm) de largo; • Ser diseñado o fabricado de manera tal que pudiese indicar la línea de juego; • Influir en forma indebida sobre el movimiento de la bola; o • De otro modo ayudar al jugador en la ejecución de un golpe o en su juego. 2. Guantes (Regla 14-3) El jugador puede utilizar guantes para ayudarse en el agarre del taco, siempre y cuando sean sencillos. Un guante “sencillo” debe: • Consistir de una cubierta ajustada a la mano con una funda o apertura separada para cada dedo (dedos y pulgar); y • Estar hecho de materiales suaves en toda la palma y en la superficie de agarre de los dedos.


Apéndice IV

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Un guante “sencillo” no debe incluir: • Material en la superficie de agarre o en el interior del guante, con el propósito principal de proporcionar acolchado o que tenga el efecto de proporcionar acolchado. Acolchado se define como un área de material del guante con más de 0.025 pulgadas (0.635 mm) más grueso que las áreas adyacentes del guante sin el material adicional; Nota: Se puede añadir material resistente al uso, absorción de humedad u otros propósitos funcionales, siempre y cuando no exceda la definición de acolchado (ver arriba). • Correas para ayudar a prevenir que el taco se resbale o para sujetar la mano al taco; • Cualquier medio para ligar los dedos juntos; • Material en el guante que se adhiera al material del grip; • Características, distintas de ayudas visuales, diseñadas para ayudar al jugador a colocar sus manos en una posición consistente y/o específica sobre el grip; • Peso para ayudar al jugador a ejecutar el golpe; • Cualquier característica que pueda restringir el movimiento de una articulación; o • Cualquier otra característica que pueda ayudar al jugador en la ejecución de un golpe o en su juego. 3. Zapatos (Regla 14-3) Se pueden utilizar zapatos que ayuden al jugador a obtener un stance firme. Sujeto a las condiciones de competencia, se permiten características tales como taches en la suela, pero los zapatos no deben incorporar características: • Diseñadas para ayudarle al jugador a tomar su stance y/o construir un stance; • Diseñadas para ayudarle al jugador con su alineación; o


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Apéndice IV

• Que de otro modo ayuden al jugador en la ejecución de un golpe o en su juego. 4. Prendas de vestir (Regla 14-3) Las prendas de vestir no deben incluir características: • Diseñadas para ayudar al jugador con su alineación, o • Que de otro modo ayuden al jugador en la ejecución de un golpe o en su juego. 5. Dispositivos de Medición de Distancia (Regla 14-3) Durante una vuelta estipulada, el uso de cualquier dispositivo de medición de distancia no está permitido a menos que el Comité haya introducido una Regla Local a tal efecto (ver Nota a la Regla 14-3 y Apéndice I; Parte A; Sección 7). Aun cuando la Regla Local esté en efecto, el dispositivo no debe ser utilizado para cualquier propósito que esté prohibido por la Regla 14-3, incluyendo pero sin limitarse a: • Calibrar o medir la inclinación; • Calibrar o medir otras condiciones que puedan afectar el juego (ej. velocidad del viento o dirección); • Recomendaciones que puedan ayudar al jugador en la ejecución de un golpe o en su juego (ej. selección de taco, tipo de tiro a jugar, lectura del green o cualquier otro tema relacionado con consejo); o • Calculando la distancia efectiva entre dos puntos con base en los cambios de elevación u otras condiciones que afectan la distancia del golpe. Un dispositivo multi-funcional tal como un Smartphone o PDA, pueden ser utilizados como dispositivos de medición de distancia, pero no podrán ser usados para calibrar o medir otras condiciones, ya que al hacerlo sería una infracción a la Regla 14-3.


Condición de Aficionado

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Reglas de la Condición de Aficionado Aprobadas por la R&A Rules Limited, The United Golf Association, y la Federación Colombiana de Golf Efectivo enero 1º de 2016 Prefacio - A las Reglas de la Condición de Aficionado 2016 Prefacio a las Reglas de la Condición de Aficionado 2016 La calidad de aficionado en el deporte es mucho menos común hoy en día que en el pasado. Sin embargo, la R&A y la USGA siguen creyendo que la diferencia entre golf aficionado y profesional debería mantenerse. El golf aficionado tiene dos características esenciales y es raro en el deporte que estos sean combinados. 1. Las reglas del juego son aplicadas a través de autorregulación; y 2. Tiene un sistema eficaz de hándicap que permite a cualquier jugador para competir en igualdad de condiciones con cualquier otro jugador. Estas características son parte del gran atractivo del juego de aficionados, pero que se combinan para dejar abierta la posibilidad de que los incentivos financieros no controlados podrían conducir a presiones excesivas sobre la integridad del jugador, que a su vez, podrían resultar perjudiciales para el juego en su conjunto.


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Condición de Aficionado

A través de limitaciones y restricciones apropiadas, las reglas intentan estimular al golfista aficionado para que se enfoque en los desafíos del juego y el espíritu de competencia, en lugar de cualquier ganancia financiera. Dicho esto, el código de aficionado reconoce la necesidad de estimular golfistas jóvenes y talentosos que puedan necesitar de soporte de fuentes externas para ayudarlo con su desarrollo. En tiempos recientes, las reglas han sido flexibilizadas considerablemente para crear mayores oportunidades para el desarrollo de jugadores para alcanzar su total potencial a través del recibo de ayudas (financieras o de otra manera), supervisadas por los entes gobernantes pertinentes. En este último Código, la Regla relacionada con el premio en dinero ha sido revisada para facilitarle al golfista aficionado apoyar causas benéficas dignas. La R&A y la USGA esperan que las Reglas de la Condición de Aficionado sigan evolucionando, pero siguen comprometidos a preservar el código de aficionados para los millones de golfistas quienes disfrutan del golf puramente para el desafío presentado por el campo, sus compañeros golfistas y el juego en sí mismo.

F Keith Andrews William W Gist IV Presidente Presidente Comité del Estatuto del Comité del Estatuto del Jugador Aficionado Jugador Aficionado R&A Rules Ltda. United States Golf Association Septiembre de 2015


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Preámbulo La R&A y la USGA se reservan el derecho de enmendar las Reglas de la Condición de Aficionado y de hacer y cambiar las interpretaciones relacionadas con la condición de aficionado en cualquier momento. En las Reglas de la Condición de Aficionado, se entiende que el género utilizado con relación a cualquier persona incluye a ambos géneros. Definiciones Las definiciones se incluyen en orden alfabético y en las Reglas mismas, los términos definidos aparecen en letra cursiva. Bono de Premio (Prize Voucher) Un “bono de premio” es un bono, certificado de regalo, tarjeta de regalo o similar, aprobado por el Comité a cargo de la competencia para la compra de bienes o servicios en una tienda pro-shop, un club de golf u otra fuente al detal. Comité (Committee) El “Comité” es el Comité apropiado de la Entidad Rectora. Entidad Rectora (Governing Body) La “Entidad Rectora” para la administración de las Reglas de la Condición de Aficionado en cualquier país es la unión nacional o la asociación de golf de dicho país. Nota: En Gran Bretaña e Irlanda, la R&A es la Entidad Rectora. En Colombia la Entidad Rectora es la Federación Colombiana de Golf. Golfista aficionado (Amateur Golfer) Un “Golfista aficionado”, bien sea que juegue en forma competitiva o recreacional, es aquel que juega golf por el reto que este deporte representa, y no como una profesión o por ganancia financiera. Golfista junior (Junior Golfer) Un “golfista junior” es un Golfista aficionado que no ha cumplido una edad específica, según lo determine la Entidad Rectora.


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Condición de Aficionado

Habilidad o prestigio en el golf (Golf Skill or Reputation) Es facultad de la Entidad Rectora decidir si un Golfista aficionado tiene habilidad o prestigio como golfista. Por lo general, se considera que un Golfista aficionado tiene habilidad en el golf si él: (a) Ha tenido éxito competitivo a nivel regional o nacional, o ha sido seleccionado para representar a su entidad de golf nacional, regional, departamental o local; o (b) Compite a un nivel élite. El prestigio como golfista sólo puede ganarse por la habilidad en el golf y tal prestigio se considera que continúa por cinco años después de que la habilidad en el golf del jugador ha caído por debajo del estándar fijado por la Entidad Rectora. Instrucción (Instruction) “Instrucción” abarca la enseñanza de los aspectos físicos del juego de golf, es decir, la mecánica real de hacer un swing con el taco y golpear una bola de golf. Nota: Instrucción no cubre la enseñanza de aspectos psicológicos del juego ni la etiqueta o las Reglas de Golf. Premio simbólico (Symbolic Prize) Un “Premio simbólico” es un trofeo hecho en oro, plata, cerámica, cristal o similar, que ha sido grabado en forma permanente y distintiva. R&A La “R&A” significa R&A Rules Limited. Reconocimiento al mérito (Testimonial Award) Un reconocimiento al mérito es un reconocimiento por desempeños o contribuciones destacados al golf a diferencia de premios por competencias. Un reconocimiento al mérito no puede ser un reconocimiento en dinero.


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Regla o Reglas (Rule or Rules) El término “Regla” o “Reglas” se refiere a las Reglas de la Condición de Aficionado y sus interpretaciones como está contenido en las “Decisiones sobre Reglas de la Condición de Aficionado”. USGA USGA significa United States Golf Association. Valor al detal (Retail Value) El “Valor al detal” de un premio es el precio al cual éste se puede adquirir generalmente en una tienda de venta al detal en el momento del reconocimiento.

Regla I

Condición de Aficionado

1-1. General Un Golfista aficionado debe jugar el juego y comportarse de acuerdo con las Reglas. 1-2. Condición de Aficionado La Condición de Aficionado es una condición universal de elegibilidad para participar en competencias de golf como Golfista aficionado. La persona que obre en forma contraria a las Reglas puede perder su condición de Golfista aficionado y como resultado no será elegible para jugar en competencias de aficionados. 1-3. Propósito de las Reglas El propósito de las Reglas es mantener la diferencia entre el golf aficionado y el golf profesional y asegura que el golf aficionado, que es en gran medida auto-regulado en relación con las Reglas de Golf y manejo del Hándicap, esté libre de las presiones que puedan presentarse por patrocinios e incentivos financieros no controlados. Mediante límites y restricciones apropiadas, las Reglas también intentan motivar a los golfistas aficionados a que se enfoquen en


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Condición de Aficionado

los retos del juego y recompensas inherentes, en lugar de cualquier ganancia financiera. 1-4. Dudas sobre las Reglas Una persona quien está en duda acerca de si un determinado curso de acción está permitido por las Reglas debería consultar a la Entidad Rectora. El organizador o patrocinador de una competencia de golf aficionado o de una competencia que incluya golfistas aficionados quien está en duda acerca de si una propuesta está de acuerdo con las Reglas debería consultar a la Entidad Rectora.

Regla 2

Profesionalismo

2-1. General Un golfista aficionado no debe conducirse o identificarse como golfista profesional. Para efectos de aplicar estas Reglas, un golfista profesional es aquél que: • juega el golf como su profesión; o • trabaja como golfista profesional; o • se inscribe en una competencia de golf como profesional; o • tiene o retiene membresía de una Asociación de Golf Profesional (PGA); o • tiene o mantiene membresía en una Gira Profesional exclusivamente limitado a golfistas profesionales. Excepción: Un golfista aficionado puede tener o retener una categoría de miembro de PGA, siempre y cuando esta categoría no confiera ningún derecho de juego y sea para propósitos meramente administrativos.


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Nota 1: Un golfista aficionado puede averiguar con respecto a sus posibles oportunidades como golfista profesional, incluyendo la solicitud sin éxito para la posición de golfista profesional, y puede trabajar en un pro-shop y recibir pago o compensación, siempre y cuando no infrinja las Reglas de cualquier otra forma. Nota 2: Si un golfista aficionado debe competir en una o más competencias clasificatorias con el propósito de ser elegible como miembro de una Gira Profesional, él puede inscribirse y jugar en dichas competencias de clasificación sin perder su condición de aficionado, siempre y cuando por escrito y antes de jugar, él renuncie a su derecho a cualquier premio en dinero en la competencia. 2-2. Contratos y Acuerdos a. Asociaciones o Uniones Nacionales de Golf Un golfista aficionado puede tener un contrato y/o acuerdo con su asociación nacional de golf, siempre y cuando que él no reciba pago, compensación o cualquier ganancia financiera, directa o indirectamente, mientras aún sea golfista aficionado, excepto que de otra manera esté prescrito en las Reglas. b. Agentes y Patrocinadores Profesionales u Otros Terceros Un golfista aficionado puede tener un contrato y/o acuerdo con un tercero (incluyendo pero no limitado a un agente o patrocinador profesional), siempre y cuando: (i) el golfista tenga por lo menos 18 años de edad, (ii) el contrato o acuerdo sea solamente en relación con el futuro del golfista como profesional y no estipule jugar en ciertos eventos profesionales o aficionados como un golfista aficionado, y (iii) excepto que de otra manera esté prescrito en las Reglas, el golfista aficionado no obtenga pago, compensación u otra ganancia financiera, directa o indirectamente, mientras aún sea golfista aficionado. Excepción: En circunstancias individuales especiales, un golfista aficionado menor de 18 años puede aplicar ante la Entidad Rectora para que le sea permitido participar en un contrato de tal naturaleza,


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Condición de Aficionado

siempre y cuando no tenga más de 12 meses de duración y no sea renovable. Nota 1: Se recomienda a un golfista aficionado consultar a la Entidad Rectora antes de suscribir un contrato y/o acuerdo con un tercero para asegurarse que cumple con las Reglas. Nota 2: Si a un golfista aficionado le ha sido otorgada una beca educativa de golf (ver Regla 6-5), o puede aplicar para una de estas becas en el futuro, se le aconseja consultar con la entidad nacional que regula dichas becas y/o la institución educacional correspondiente, para asegurarse de que cualquier contrato y/o acuerdo con un tercero es permitido bajo la reglamentación aplicable sobre becas.

Regla 3

Premios

3-1. Jugando por un Premio en Dinero a. General Un golfista aficionado no debe jugar golf para recibir premios en dinero o su equivalente en un partido, competencia o exhibición. Sin embargo, un golfista aficionado puede participar en un partido, competencia o exhibición de golf donde se ofrecen premios por dinero o su equivalente, siempre y cuando antes de participar, este renuncie a su derecho a aceptar el premio en dinero en ese evento. Excepción: Premios para Hoyo en Uno - ver Regla 3-2b. b. Premios en Dinero para Caridad Un golfista aficionado podrá participar en un evento donde premios en dinero o su equivalente sean donados a una organización benéfica reconocida, siempre y cuando la aprobación del Ente Gobernante sea obtenida con anticipación por el organizador. (Conducta contraria al propósito de las reglas - ver regla 7-2) (Política de apuestas - ver apéndice)


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3-2. Límites a los Premios a. General Un golfista aficionado no debe aceptar un premio (salvo un premio simbólico) o un bono de premio cuyo valor al detal sea superior a 500 libras esterlinas o su equivalente, o una cifra menor que pueda determinar la Entidad Rectora. Este límite aplica a la totalidad de premios o bonos de premio recibidos por un Golfista aficionado en cualquier competencia o serie de competencias. Excepción: Premio por hoyo-en-uno - ver Regla 3-2b. Nota 1: Los límites a los premios aplican a cualquier forma de competencia de golf, bien sea en una cancha de golf, campo de práctica o simulador de golf, incluyendo competencias más cercano al hoyo y el drive más largo. Nota 2: La responsabilidad de comprobar el valor al detal de un premio en particular corresponde al Comité a cargo de la competencia. Nota 3: Se recomienda que el valor total de los premios en una competencia gross, o en cada categoría de una competencia con ventajas, no deberían exceder de: dos veces el límite establecido en una competencia a 18 hoyos, tres veces en una competencia a 36 hoyos, cinco veces en una competencia a 54 hoyos y seis veces en una competencia a 72 hoyos. b. Premios por Hoyo-en-Uno Un golfista aficionado puede aceptar un premio superior al límite establecido en la Regla 3-2a, incluyendo un premio en efectivo, por un hoyo-en-uno hecho mientras juega una vuelta de golf. Nota: El hoyo-en-uno debe ser hecho mientras se juega una vuelta de golf y debe ser incidental en dicha vuelta. Concursos de múltiples participaciones separadas, concursos llevados a cabo fuera de una cancha de golf (ej. en un campo de práctica o un simulador de golf) y concursos de putt no califican bajo esta disposición y están sujetos a las restricciones y límites de las Reglas 3-1 y 3-2a.


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3-3. Reconocimientos al Mérito a. General Un Golfista aficionado no debe aceptar un reconocimiento al mérito que tenga un valor al detal que exceda los límites prescritos en la Regla 3-2. b. Premios Múltiples Un golfista aficionado puede aceptar más de un reconocimiento al mérito de diferentes donantes, aunque el total del valor al detal de los mismos exceda el límite prescrito, siempre y cuando no tenga por objeto evadir el límite de un solo premio.

Regla 4

Gastos

4-1. General A Excepción de lo prescrito en las Reglas, un golfista aficionado no debe aceptar el pago de gastos, en dinero o de otra forma, de cualquier origen para participar en una competencia o exhibición de golf. 4-2. Recibir Gastos de Competencia Un golfista aficionado puede aceptar el pago de gastos razonables de competencia, que no exceda los gastos en los que realmente incurra, para participar en una competencia o exhibición de golf tal y como se prescribe en las cláusulas a-g de esta Regla. Si a un golfista aficionado le ha sido otorgada una beca educativa de golf (ver Regla 6-5), o puede aplicar para una de estas becas en el futuro, se le aconseja consultar la entidad nacional que regula dichas becas y/o la institución educacional correspondiente para asegurarse de que cualquier pago de gastos de competencia estén permitidos por las políticas aplicables de la beca. a. Apoyo Familiar Un golfista aficionado puede recibir gastos de un miembro de su familia o de un tutor legal.


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b. Golfistas Júnior Un golfista junior puede recibir el pago de gastos cuando participe en una competencia limitada exclusivamente a golfistas júnior. Nota: Si la competencia no está limitada a golfistas júnior, un golfista júnior puede recibir gastos cuando compita en esa competencia, según se prescribe en la Regla 4-2c. c. Eventos Individuales Un golfista aficionado puede recibir el pago de gastos cuando participe en eventos individuales siempre y cuando cumpla con las siguientes condiciones: (i) Cuando la competencia ha de realizarse en su propio país los gastos deben ser aprobados y pagados por la asociación de golf nacional, regional, departamental o local, o pueden ser pagados por el club de golf al que pertenezca el jugador, previa aprobación de dicha asociación. (ii) Cuando la competencia ha de realizarse en otro país, los gastos deben ser autorizados y pagados por la asociación de golf nacional, regional, departamental o local, o pueden ser pagados por la entidad que controla el golf en el territorio de la competencia, siempre y cuando que dicho pago sea aprobado por la asociación nacional de golf del jugador. La Entidad Rectora puede limitar el monto del pago de gastos a un número específico de días de competencia en cualquier año calendario, y un golfista aficionado no debe exceder dicho límite. En tal caso, se considera que los gastos incluyen un tiempo razonable de viaje y los días de práctica relacionados con los días de competencia. Excepción: Un golfista aficionado no debe recibir pago por gastos, directa o indirectamente, de un agente profesional (ver Regla 2-2) o de otra fuente similar, según lo determine la Entidad Rectora. Nota: Salvo lo prescrito en las Reglas, un Golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista no debe promocionar o publicitar el origen de cualquier pago de gastos que haya recibido (ver Regla 6-2).


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d. Eventos por Equipos Un golfista aficionado, puede recibir el pago de gastos cuando está representando a: • su país, • su entidad de golf regional, departamental o local • su club de golf, • su empresa o industria, o • una entidad similar en una competencia por equipos, sesión de práctica o campo de entrenamiento. Nota 1: Una “entidad similar” incluye una institución educacional o servicio militar reconocidos. Nota 2: Salvo que se establezca de otro modo, los gastos deben pagarse por la entidad representada por el jugador aficionado o por el organismo que controle el golf en el país en el que está compitiendo. e. Invitación No Relacionada con la Habilidad en el Golf Un golfista aficionado que es invitado a tomar parte en un evento de golf por razones diferentes a habilidades en el golf (ej. una celebridad, un socio de negocios o un cliente), puede recibir pago de gastos. f. Exhibiciones Un golfista aficionado que está participando en una exhibición con el fin de ayudar a una organización de caridad reconocida puede recibir el pago de gastos, siempre y cuando la exhibición no se realice en conexión con otro evento de golf en el que compita el jugador. g. Competencias Patrocinadas, Jugadas con Hándicap Un golfista aficionado puede recibir el pago de gastos cuando participe en una competencia patrocinada que se juegue con ventajas, siempre y cuando la competencia haya sido aprobada de la siguiente manera: (i) Cuando la competencia se realice en el país del jugador, el patrocinador debe obtener en forma anticipada la aprobación anual de la Entidad Rectora; y


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(ii) Cuando la competencia se realice en más de un país o involucre a golfistas de otro país, el patrocinador debe obtener en forma anticipada la aprobación anual de cada Entidad Rectora. La solicitud para esta aprobación debería enviarse a la Entidad Rectora del país en donde se inicia la competencia. 4-3. Gastos Relacionados con Golf Un golfista aficionado puede recibir gastos razonables, que no excedan los gastos reales incurridos, por una actividad relacionada con el golf distinta de la competencia. Excepción: Un golfista aficionado no debe recibir gastos, directa o indirectamente, por parte de un agente profesional (ver Regla 2-2) o cualquier otra fuente similar, como pueda determinarse por el Ente Gobernante. Nota: Excepto como lo prescrito en las Reglas, un golfista aficionado con habilidad o prestigio golfístico no debe promover o publicitar la fuente de cualquier gasto recibido (Regla 6-2). 4-4. Gastos de Subsistencia Un golfista aficionado puede recibir gastos de subsistencia razonables, que no excedan los gastos en que realmente haya incurrido, para soportar gastos generales de manutención, siempre y cuando los gastos sean aprobados y pagados a través de la unión o asociación nacional de golf del golfista. Al determinar si tales gastos de subsistencia son necesarios y/o apropiados, la asociación de golf, que tiene la discreción exclusiva en la aprobación de dichos gastos, debería considerar, entre otros factores, las condiciones socio-económicas aplicables. Excepción: Un golfista aficionado no debe recibir gastos de subsistencia, directa o indirectamente, de un agente profesional (ver Regla 2-2) o, cualquier otra fuente similar según lo disponga la Entidad Rectora.


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Regla 5

Instrucción

5-1. General Salvo lo prescrito en las Reglas, un Golfista aficionado no debe recibir pago o compensación, directa o indirectamente, por dar instrucción sobre el juego del golf. 5-2. Dónde es Permitido el Pago a. Colegios, Universidades, Campamentos, etc. Un golfista aficionado que sea (i) un empleado de una institución o sistema educativo, o (ii) un consejero en un campamento u otro programa organizado similar, puede recibir pago o compensación por impartir instrucción de golf a los estudiantes de dicha institución, sistema o campamento, siempre y cuando el total del tiempo dedicado a tal instrucción ocupe menos del 50% del tiempo dedicado a cumplir todas sus funciones como empleado o consejero. b. Programas Aprobados Un golfista aficionado puede recibir gastos, pago o compensación por impartir instrucción de golf como parte de un programa que haya sido aprobado con anterioridad por la Entidad Rectora. 5-3. Instrucciones por Escrito Un golfista aficionado puede recibir pago o compensación por dar instrucción de golf en forma escrita, siempre y cuando su habilidad o prestigio como golfista no sea un factor determinante en su condición de empleado, o en la comisión o venta de su trabajo.

Regla 6

Utilización de la Habilidad o Prestigio como Golfista

Las siguientes reglamentaciones bajo la Regla 6, aplican solamente a golfistas aficionados con habilidad o prestigio como golfista.


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6-1. General Salvo lo prescrito en la Reglas, un golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista no debe usar tal habilidad o prestigio para percibir cualquier ganancia financiera. 6-2. Promoción, Publicidad, y Ventas Un golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista no debe usar tal habilidad o prestigio para obtener pago, compensación, beneficio personal o cualquier ganancia financiera, directa o indirectamente, por (i) promover, publicitar o vender cualquier cosa, o (ii) permitir que su nombre o imagen sean utilizados por un tercero para la promoción, publicidad o venta de cualquier cosa. Dentro del contexto de esta Regla, incluso si no se recibe ningún pago o compensación, un golfista aficionado se considera haber recibido un beneficio personal al promover, publicitar o vender cualquier cosa, o permita que su nombre o imagen sea utilizado por un tercero para la promoción, publicidad o venta de cualquier cosa. Excepción: Un golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista puede permitir que su nombre o imagen sean usadas para promover: (a) su asociación nacional, regional, departamental o local; o (b) una entidad de caridad reconocida (o una buena causa similar); o (c) con sujeción al permiso de su asociación nacional de golf, cualquier competencia de golf u otro evento que se considere que sea en el mejor interés de o que contribuya al desarrollo del juego. El golfista aficionado no debe recibir ningún pago, compensación o ganancia financiera, directa o indirectamente, por permitir que su nombre o imagen sea utilizado en estas formas. Sin embargo, este puede recibir gastos razonables, que no excedan los gastos reales incurridos, en conexión con la actividad promocional. Nota 1: Un golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista puede aceptar equipo de golf de cualquier persona que comercialice dicho equipo, siempre y cuando no haya publicidad involucrada.


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Nota 2: Se permite el reconocimiento limitado del nombre y logo en el equipo y en la ropa. Más información relacionada con esta Nota y su adecuada interpretación se encuentra en las “Decisiones sobre la Reglas de la Condición de Aficionado”. 6-3. Presentación Personal Un golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista no debe utilizar dicha habilidad o prestigio para recibir pago, compensación, beneficio personal o ganancia financiera, directa o indirectamente, por una presentación personal. Excepción: Un golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista puede recibir gastos que realmente haya efectuado en una presentación personal, siempre y cuando no esté involucrada ninguna competencia o exhibición de golf. 6-4. Transmitiendo y Escribiendo (Broadcasting and Writting) Un Golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista puede recibir pagos, compensaciones, beneficios personales o ganancias financieras, por transmisiones o escritos siempre y cuando: (a) transmitir o escribir sea parte de su ocupación principal o de su carrera y no incluya el impartir instrucción de golf (Regla 5); o (b) si transmitir o escribir es una actividad de tiempo parcial, el jugador sea realmente el autor del comentario, artículos o libros y no incluyan instrucción sobre el juego del golf. Nota: Un golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista no debe promover o publicitar cosa alguna en su comentario, artículo o libro (ver Regla 6-2). 6-5. Donaciones, Becas y Auxilios Educativos Un golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista puede aceptar los beneficios de una donación, beca o auxilio educativo, cuyos términos y condiciones hayan sido aprobados por la Entidad Rectora. Una Entidad Rectora puede pre-aprobar los términos y condiciones de donaciones, becas o auxilios educativos tales como aquellos que


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cumplen con el National Collegiate Athletic Association (NCAA) en los Estados Unidos de América, u otras asociaciones similares que regulan deportistas en instituciones educativas. Si un golfista aficionado es beneficiario de una beca educativa de golf, o puede solicitar dicha beca en el futuro, se le aconseja ponerse en contacto con la entidad nacional que regula dichas becas y/o la institución educativa relevante para asegurarse de que el contrato y/o acuerdo con terceros (Regla 2-2b), o gastos de competencia (Regla 4-2) están permitidos bajo las normas aplicables a becas. 6-6. Membresía Un Golfista aficionado con habilidad o prestigio como golfista puede aceptar una oferta de membresía de un club de golf o privilegios en una cancha de golf, sin pagar la totalidad de la clase de la membresía o privilegio, a menos que dicha oferta tenga por objeto inducirlo a jugar para dicho club o cancha.

Regla 7

Otras Conductas Incompatibles con la Condición de Aficionado

7-1. Conducta en Detrimento del Golf Aficionado Un golfista aficionado no debe conducirse de manera que vaya en detrimento de los mejores intereses del juego aficionado. 7-2. Conducta Contraria al Propósito de las Reglas Un golfista aficionado no debe tomar acción alguna, incluyendo acciones relacionadas con apuestas sobre el golf, que sean contrarias al propósito de las Reglas. (Política sobre apuestas - ver Apéndice)

Regla 8

Procedimiento para la Aplicación de las Reglas

8-1. Decisión sobre una Infracción Si llega a consideración del Comité una posible infracción a las Reglas incurrida por una persona que aduce ser un golfista aficionado, es


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Condición de Aficionado

asunto del Comité decidir si ha ocurrido o no una infracción. Cada caso será investigado en la extensión que el Comité considere apropiado y apreciado en sus méritos. La decisión del Comité es final, sujeta a apelación según lo prescrito en estas Reglas. 8-2. Sanción Cuando se haya decidido que una persona ha infringido las Reglas, el Comité puede decretar la pérdida de la condición de aficionado de dicha persona o exigirle que se abstenga o cese de realizar determinadas acciones como condición para mantener su condición de aficionado. El Comité debería notificar a la persona y puede notificar a cualquier asociación de golf interesada sobre cualquier acción que se haya tomado bajo la Regla 8-2. 8-3. Procedimiento de Apelaciones Cada Entidad Rectora debería establecer un proceso o procedimiento conforme al cual cualquier decisión respecto de la sanción de estas Reglas pueda ser apelada por la persona afectada.

Regla 9

Restitución de la Condición de Aficionado

9-1. General El Comité es la única autoridad para: • restituir la condición de aficionado a un golfista profesional y/o otras personas que hayan infringido las Reglas, • prescribir un período de espera necesario para la restitución, o • negar la restitución, sujeto a apelación tal como se prescribe en las Reglas. 9-2. Solicitudes de Restitución Cada solicitud de restitución será estudiada con base en sus méritos, teniendo en consideración usualmente los siguientes principios:


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a. En Espera de Restitución El golf aficionado y el golf profesional son dos formas distintas del juego las cuales aportan diferentes oportunidades y ningún beneficio si el proceso de cambiar de condición de profesional a aficionado es muy fácil. Además, es necesario que haya motivos que disuadan de infringir las Reglas. Por tanto, una persona que aplique para su restitución a la condición de aficionado debe someterse a un periodo de espera para la restitución según lo prescrito por el Comité. El periodo de espera para la restitución por lo general comienza en la fecha de la última infracción a las Reglas que haya cometido la persona, a menos que el Comité decida que comienza, bien sea en: (a) la fecha en que el Comité tuvo conocimiento de la última infracción en que incurrió la persona, o (b) otra fecha que determine el Comité. b. Periodo de Espera para la Restitución (i) Profesionalismo Generalmente, el periodo de espera para la restitución se relaciona con el tiempo durante el cual la persona infringió las Reglas. No obstante, por lo general ningún solicitante es candidato a la restitución hasta que se haya comportado conforme a las Reglas durante al menos un año. Se recomienda que el Comité aplique los siguientes parámetros con respecto a los periodos de espera para la restitución: Periodo de la infracción

Periodo de espera para la restitución

Menos de 6 años 6 años o más

1 año 2 años

Sin embargo, el periodo puede ser extendido si el solicitante ha jugado extensivamente por premios en dinero. Debería considerarse el nivel de las competencias y el desempeño del solicitante en esas competencias para determinar si el periodo de espera para la restitución del solicitante debería ser extendido. En todos los casos, el Comité se reserva el derecho a extender o acortar el periodo de espera para la restitución.


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(ii) Otras Infracciones a las Reglas Se requerirá por lo general un año de espera para la restitución. Sin embargo, este periodo puede extenderse si se considera la infracción como grave. c. Número de Restituciones Por lo general, una persona no es elegible para ser restituida más de dos veces. d. Jugadores de Renombre Nacional Un jugador de renombre nacional que ha infringido las Reglas durante más de cinco años normalmente no es elegible para la restitución. e. Condición Mientras se Espera la Restitución Un solicitante para restitución debe observar estas Reglas, pues aplican para el golfista aficionado, durante el periodo de espera de la restitución. Un solicitante para restitución no es elegible para participar en competencias como golfista aficionado. No obstante, puede participar en competencias y ganar premios, únicamente entre los miembros de un club del cual sea miembro, sujeto a la aprobación del club. No debe representar a dicho club contra otros clubes salvo con la aprobación de los clubes en competencia y/o del Comité organizador. Un solicitante para restitución puede participar en competencias que no sean exclusivas para golfistas aficionados, sujeto a las condiciones de la competencia, sin perjudicar su solicitud, siempre y cuando lo haga como solicitante de restitución. El jugador debe renunciar a su derecho a cualquier premio en dinero ofrecido en la competencia y no debe aceptar premio alguno reservado para un Golfista aficionado (Regla 3-1). 9-3. Procedimiento para Solicitudes Cada solicitud de restitución debe ser presentada al Comité, de conformidad con los procedimientos que se establezcan y debe incluir la información que el Comité pueda requerir.


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9-4. Procedimiento para la Apelación Cada Entidad Rectora debería establecer un proceso o un procedimiento según el cual cualquier decisión concerniente a la restitución de la condición de aficionado pueda ser apelada por la persona afectada.

Regla 10

Decisión del Comité

10-1. Decisiones del Comité La decisión del Comité es final, sujeta a apelación según lo prescrito en las Reglas 8-3 y 9-4. 10-2. Dudas sobre las Reglas Si el Comité de una Entidad Rectora considera que el caso es dudoso o que no está contemplado en las Reglas, puede, antes de tomar una decisión, consultar con el Comité de la Condición de Aficionado de la R&A.


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Condición de Aficionado

Apéndice – Políticas sobre Apuestas General Un “Golfista aficionado”, sea que juegue en forma competitiva o recreacional, es aquel que practica el juego por el reto que representa no como una profesión ni por obtener cualquier ganancia financiera. Los incentivos financieros excesivos en el golf aficionado, que puedan resultar de algunas formas de jugar por dinero o apuestas, podrían originar el abuso de las Reglas de juego y de la manipulación de los hándicaps en detrimento de la integridad del juego. Existe una diferencia entre jugar por premios en dinero (Regla 3-1), juegos por dinero o apuestas que sean contrarias al propósito de las Reglas (Regla 7-2), y formas de jugar por dinero o apostar que, en sí mismas, no infringen las Reglas. Un golfista aficionado o el Comité a cargo de una competencia en la cual compitan golfistas aficionados deberían consultar con la Entidad Rectora en el caso de cualquier duda con respecto a la aplicación de las Reglas. A falta de dicha guía, se recomienda que no se ofrezcan premios en dinero para asegurar la defensa de las Reglas. Formas Aceptables de Apuestas No hay objeción alguna en cuanto al juego por dinero o las apuestas informales entre golfistas individuales o equipos de golfistas cuando sean incidentales al juego. No es practicable definir con precisión el juego por dinero o apuestas informales, pero las características que serían consistentes con dicho tipo de juego por dinero o apuestas, incluyen: • los jugadores en general se conocen entre sí; • la participación en el juego por dinero o en las apuestas es opcional y se limita a los jugadores; • la única fuente de todo el dinero ganado por los jugadores ha sido anticipada por los jugadores; y


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• la cantidad de dinero involucrado no se considera en términos generales excesiva. Por consiguiente, el juego por dinero o las apuestas informales son aceptables siempre y cuando el objetivo principal sea jugar el golf por diversión, y no para obtener ganancias financieras. Formas Inaceptables de Apuestas Eventos organizados diseñados o promocionados para crear premios en efectivo no son permitidos. Los golfistas que participen en dichos eventos sin antes renunciar irrevocablemente al premio en dinero son considerados que están jugando por el premio en dinero, en infracción de la Regla 3-1. Otras formas de juegos o apuestas donde existe un requerimiento para que los jugadores participen (ej. sorteos obligatorios) o que tienen el potencial de involucrar grandes cantidades de dinero (ej. calcuttas y sorteos de subastas - donde los jugadores o equipos son vendidos por subastas) pueden considerarse por un Ente Gobernante a ser contrario al propósito de las reglas (Regla 7-2). No es práctico definir formas inaceptables de juegos o apuestas de manera precisa, pero características que serían consistentes con las formas inaceptables de juegos o apuestas incluyen: • personas que no son jugadores puedan participar en el juego o apuestas; • montos de dinero que podrían considerarse excesivos; y • razón para creer que los juegos o apuestas hayan dado o puedan dar condiciones para abusos de las Reglas de juego o manipulación de hándicaps para el detrimento de la integridad del juego. La participación de un golfista aficionado en juegos o apuestas inaceptables puede considerarse contrario al propósito de las Reglas (Regla 7-2) y puede poner en peligro su Condición de Aficionado.


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Condici贸n de Aficionado

Nota: Las reglas de la condici贸n de aficionado no aplican para juegos o apuestas por golfistas aficionados sobre los resultados de una competencia limitada a, o espec铆ficamente organizada para golfistas profesionales.


Índice

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Índice (Los ítems en azul oscuro hacen relación a las Reglas de la Condición de Aficionado) A Través de la Cancha bola movida después de tocar impedimento suelto [Regla 23-1]................................. 110 definición........................................................................................................................................ 31 desde donde se jugó el golpe anterior [Regla 20-5]......................................................... 105 hoyos para aireación [App. I] ................................................................................................. 154 punto de alivio más cercano [Reglas 24-2, 25-1]...................................................... 112, 115 Anclaje del Taco definición [Regla 14-1b].............................................................................................................. 84 Agua Ocasional [Casual Water] definición........................................................................................................................................ 31 interferencia por y alivio de [Regla 25-1]............................................................................ 115 Alterar Condiciones Físicas [Regla 1-2]............................................................... 48 Animal, Madriguera, Hoyo por [Animal, Burrowing, Hole by] bola dentro, movida durante su búsqueda [Regla 12-1d].................................................. 79 definición........................................................................................................................................ 31 Animales de Madriguera bola movida durante su búsqueda [Regla 12-1d]................................................................. 79 definición........................................................................................................................................ 31 hueco hecho por [Regla 25-1]................................................................................................ 115 Anotador [Marcador] Marker anotación de scores competencias bogey y par [Regla 32-1a]..................................................................... 133 competencias Stableford [Regla 32-1b]........................................................................ 134 juego por golpes [Regla 6-6a]........................................................................................... 64 juego por golpes a cuatro bolas [Regla 31-3] ............................................................ 130 causa ajena [definición de causa ajena]................................................................................... 37 declarando de que la bola está inservible para el juego [Regla 5-3 Nota 1]................ 61 definición........................................................................................................................................ 32 duda con respecto al procedimiento [Regla 3-3]................................................................ 53 examinando la bola [Regla 5-3]................................................................................................ 60 identificando la bola [Regla 12-2-]........................................................................................... 80 informe de penalidad [Regla 9-3]............................................................................................. 73 Apuestas-Política Sobre...................................................................................... 214


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Índice

Apuntador. Ver Anotador Árbitro Causa ajena [definición de causa ajena]................................................................................. 37 definición........................................................................................................................................ 32 el comité puede limitar las funciones de un árbitro [Regla 33-1]................................. 137 fallo del árbitro es definitivo [Regla 34-2]........................................................................... 142 Árboles Jóvenes protección de árboles jóvenes [App. I]................................................................................. 148 Áreas Ambientalmente Sensibles decisión del comité sobre [App. I]......................................................................................... 146 regla local [App. I]...................................................................................................................... 148 Asiento de la Bola. Ver bajo Bola Asientos Preferidos decisión del comité sobre [App. I]......................................................................................... 146 regla local [App. I]...................................................................................................................... 152 Asistencia [Ayuda] penalidad [Regla 14-2]................................................................................................................ 84 Asistencia física [Regla 14-2a]................................................................................................... 84 Asta-Bandera atención no autorizada [Regla 17-2]....................................................................................... 92 atendida, removida o sostenida en alto [Regla 17-1].......................................................... 92 definición........................................................................................................................................ 32 golpeando [Regla 17-3]............................................................................................................... 93 moviendo asta-bandera atendida, removida o sostenida en alto cuando una bola está en movimiento [Regla 24-1]........................................................................................... 111 prevenir daño innecesario [Etiqueta]...................................................................................... 30 Azar de Agua Lateral. Ver también Azares, Estacas alivio [Regla 26-1]...................................................................................................................... 120 decisión del comité sobre [App.I]......................................................................................... 146 definición........................................................................................................................................ 33 Azares de Agua. Ver bajo Azares Azares. Ver también Obstrucciones, Estacas alivio de obstrucciones temporales [App. I]........................................................................ 157 apoyar taco en un azar [Regla13-4]........................................................................................ 82 azares de agua [incluyendo azares de agua lateral] agua ocasional [definición de agua ocasional]............................................................... 31 azar de agua lateral [definición de azar de agua lateral]............................................ 33 bola moviéndose en el agua [Regla 14-6]...................................................................... 86 bola en, alivio


Índice

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opciones [Regla 26-1]....................................................................................................... 120 prohibido de condición anormal del terreno [Regla 25-1b Nota 1]..................... 117 prohibido de obstrucción inamovible [Regla 24-2b Nota 1].................................. 112 bola jugada desde dentro está perdida o injugable fuera del azar o fuera de límites [Regla 26-2b]................................................................................................................. 121 bola jugada desde dentro viene a reposar en el mismo u otro azar de agua [Regla 26-2a]................................................................................................................................120 bola jugada provisionalmente, regla local [App. I].............................................................. 160 definición........................................................................................................................................ 32 estacas que lo definen, status de (definición de azares de agua y azares de agua lateral)...................................................................................................................................... 32, 33 tantear en el agua durante la búsqueda [Regla 12-1c]....................................................... 79 zona de dropeo, regla local [App. I]....................................................................................... 161 bola en levantada, pueda ser dropeada o colocada en [Regla 13-4]...................................... 82 rueda dentro, hoyo más cercano, etc. y si requiere redropear [Regla 20-2c]..... 102 bola jugada desde un azar viene a reposar en otro azar [Regla 13-4 Excepción 3]... 83 búnkeres [definición de búnker].............................................................................................. 36 buscando bola cubierta en [Regla12-1].................................................................................. 78 colocar los tacos en [Regla 13-4]............................................................................................ 82 definición........................................................................................................................................ 36 golpe anterior jugado desde [Regla 20-5]............................................................................ 105 golpes a bola equivocada en [Regla 15-3].............................................................................. 88 identificando bola dentro de [Regla 12-2]............................................................................. 80 práctica prohibida desde [Regla 7-2]...................................................................................... 70 probar la condición de [Regla 13-4]....................................................................................... 82 tocar el suelo del azar o el agua del azar de agua con la mano o con el taco [Regla 13-4]................................................................................................................................... 82 Bandos. Ver también Partidos definición........................................................................................................................................ 34 descalificación de cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-7]................................................................ 131 mejor bola o cuatro bolas juego por hoyos [Regla 30-3e]..................................... 128 orden de juego cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-4]................................................................ 130 honor en el sitio de salida [Regla 10-1a]....................................................................... 74 mejor bola o cuatro bolas juego por hoyos [Regla 30-3b]..................................... 128 penalidad, máximo de 14 tacos cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-6]................................................................ 131


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Índice

mejor bola o cuatro bolas juego por hoyos [Regla 30-3d]..................................... 128 representación del cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-2]................................................................ 130 mejor bola o cuatro bolas juego por hoyos [Regla 30-3a]...................................... 128 A Embocar bola jugada desde el sitio de salida [Reglas 1-1, 15-1]................................................. 48, 87 dejar un hoyo sin embocar en juego por golpes [Regla 3-2]............................................ 53 Asiento alterado [Regla 20-3b].............................................................................................................. 103 mejorado [Regla 13-2]................................................................................................................ 81 Bola. Ver también Tomar Posición para el Golpe; Bola Dropeada; Levantar la Bola; Lista de Bolas de Golf Conformes; Bola Perdida; Bola Movida; Fuera de Límites; Colocar o Reponer la Bola; Bola Provisional; Segunda Bola; Golpeando la Bola bola equivocada definición................................................................................................................................ 35 juego por hoyos cuatro bolas [Regla 30-3c]............................................................... 128 juego por golpes cuatro bolas [Regla 31-5]................................................................ 130 tiempo gastado para jugarla [definición de bola perdida].......................................... 35 buscando la [Regla 12-1]............................................................................................................ 78 cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-5]................................................................ 130 cuatro bolas juego por hoyos [Regla 30-3c]............................................................... 128 cayendo del tee [Regla 11-3].................................................................................................... 77 dañada, inservible para el juego [Regla 5-3].......................................................................... 60 desviada o detenida [Regla 19]................................................................................................. 97 ejerciendo influencia sobre [Regla 1-2].................................................................................. 48 embocada definición................................................................................................................................ 39 sobrepasa el borde del hoyo [Regla 16-2]..................................................................... 91 en agua ocasional [definición de agua ocasional]................................................................. 31 en azar de agua alivio [Regla 26-1].............................................................................................................. 120 jugada dentro, está perdida o injugable fuera del azar o fuera de límites [Regla 26-2b]................................................................................................................................... 121 jugada dentro, viene a reposar en el mismo u otro azar [Regla 26-2a]............... 120 que está en movimiento en el agua [Regla 14-6]......................................................... 86 en movimiento desviada o detenida [Rule 19].......................................................................................... 97 remover un impedimento suelto [Regla 23-1]........................................................... 110 remover una obstrucción [Regla 24-1]........................................................................ 111


Índice

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en terrero en reparación (definición de terreno en reparación)...................................... 46 enterrada alivio [Regla 25-2]...............................................................................................................118 regla local [App. I]...............................................................................................................151 especificaciones detalles [App. III].................................................................................................................188 general [Regla 5-1]............................................................................................................... 60 identificación levantando para [Regla 12-2]............................................................................................. 80 poner una marca de [Reglas 6-5, 12-2]................................................................... 64, 80 influenciando el movimiento de la [Regla 1-2]..................................................................... 48 injugable dañada, inservible para el juego [Regla 5-3].................................................................. 60 procedimiento [Regla 28]................................................................................................ 125 intercambiada durante el juego de un hoyo [Regla 15-3a]................................................ 88 golpeada correctamente [Rule 14-1a]..................................................................................... 84 jugada desde sitio equivocado en juego por golpes [Regla 20-7c]..................................... 107 desde un sitio equivocado en juego por hoyos [Regla 20-7b]................................107 mientras otra bola está en movimiento luego de un golpe desde el putting green [Regla 16-1f].............................................................................................................. 91 mientras se encuentra en movimiento [Reglas 14-5, 14-6]................................................ 86 limpiando la bola [Regla 21].....................................................................................................108 lista de las bolas que se ajustan a las reglas de golf [App. I]............................................165 material extraño aplicado [Regla 5-2] .................................................................................... 60 muestras presentadas para decisión de conformidad [Apéndice III].............................188 que ayuda al juego [Regla 22-1] ............................................................................................ 109 que interfiere con el juego [Regla 22-2] ..............................................................................109 que reposa contra el asta-bandera [Regla 17-4] ................................................................. 93 sustituida cuando no ha sido encontrada en condición anormal del terreno [Regla 25-1c].................................................................................................................................... 117 cuando no ha sido encontrada en una obstrucción [Regla 24-3].......................... 114 definición (definición de bola sustituida)........................................................................ 36 durante el juego de un hoyo [Reglas 15-1, 15-2]......................................................... 87 incorrectamente [Regla 20-6]......................................................................................... 106 se convierte en la bola en juego [Reglas 15-2, 20-4].......................................... 87,105 si la bola no es inmediatamente recuperable [Regla 18 Nota 1, Regla 19-1, Regla 24-1 Nota, Regla 24-2b Nota 2, Regla 25-1b Nota 2]...... 96, 97, 113, 112, 117


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Índice

tal como se encuentre [Regla 13-1] ...................................................................................... 81 ver la bola al jugar un golpe [Regla 12-1].............................................................................. 78 Bola Dañada inservible para el juego [Regla 5-3]......................................................................................... 60 Bola Dropeada. Ver también A Través de la Cancha debe ser dropeada por el jugador [Regla 20-2a]............................................................... 101 en juego [Regla 20-4]................................................................................................................ 105 jugar bola dropeada desde lugar equivocado [Regla 20-7].............................................. 106 levantar bola incorrectamente dropeada [Regla 20-6]..................................................... 106 lo más cerca posible de un sitio específico [Regla 20-2b]............................................... 101 re-dropear [Regla 20-2c]......................................................................................................... 102 rueda y se detiene en una posición donde existe interferencia de la condición por la cual se obtuvo alivio [Regla 20-2c]................................................................................ 102 y se detiene fuera de límites, dentro de un azar, más cerca del hoyo, etc. [Regla 20-2c]............................................................................................................... 102 toca a cualquier persona o al equipo de cualquier jugador [Regla 20-2c].......... 102 Bola en Juego. Ver también Bola; Bola Movida bola provisional se convierte en la bola en juego [Regla 27-2b]................................... 124 bola sustituida se convierte en la bola en juego [Regla 20-4]........................................ 105 definición........................................................................................................................................ 34 Bola Enterrada alivio [Regla 25-2]...................................................................................................................... 118 definición [Regla 25-2 Nota 1]............................................................................................... 118 regla local [App. I]...................................................................................................................... 151 Bola Equivocada definición........................................................................................................................................ 35 cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-5]......................................................................................... 130 juego por hoyos [Regla 30-3c]....................................................................................... 128 golpes con en juego por golpes [Regla 15-3b].................................................................................. 88 en juego por hoyos [Regla 15-3a].................................................................................... 88 tiempo gastado en jugarla, definición de bola perdida........................................................ 35 Bola Injugable alivio [Regla 28].......................................................................................................................... 125 bola jugada desde dentro de un azar de agua declarada injugable [Regla 26-2b]...... 121 dañada, inservible para el juego [Regla 5-3].......................................................................... 60 Bola Movida. Ver también Levantar la Bola


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al buscar bola cubierta en un azar [Regla 12-1]............................................................................ 78 bola en condiciones anormales del terreno [Regla 12-1d]....................................... 79 en agua en un azar de agua [Reglas 12-1c, 14-6].................................................. 79, 86 al medir [Regla 18-6].................................................................................................................. 96 al remover impedimento suelto [Regla 23-1]................................................................................... 110 marcador de bola [Reglas 20-1, 20-3a]................................................................ 100, 103 obstrucción movible [Regla 24-1].................................................................................. 111 al reparar tapón de hoyo o marca de bola [Regla 16-1c].................................................. 90 definición [definición de mover o movida]............................................................................ 43 después de tocar impedimento suelto [Regla 23-1]......................................................... 110 durante la búsqueda [Reglas 18-1,18-2, 18-3a, 18-4].............................................. 94, 95, 96 jugar una bola en movimiento [Regla 14-5].......................................................................... 86 no inmediatamente recuperable [Regla 18-6 Nota1]......................................................... 96 por el jugador accidentalmente [Regla 18-2]............................................................................................ 94 después de tocar impedimento suelto [Regla 23-1]................................................. 110 intencionalmente [Regla 18-2].......................................................................................... 94 por oponente durante la búsqueda [Regla 18-3a].................................................................................. 95 en circunstancia diferente a la búsqueda [Regla 18-3b]............................................. 95 juego por hoyos tres bolas [Regla 30-2a].................................................................... 127 por otra bola [Regla 18-5]......................................................................................................... 96 por un co-competidor [Regla 18-4]........................................................................................ 96 por una causa ajena [Regla 18-1]............................................................................................. 94 Bola Perdida agua ocasional, terreno en reparación [Regla 25-1c]........................................................ 117 definición........................................................................................................................................ 35 en azar de agua [Regla 26-1]................................................................................................... 120 en condición anormal del terreno [Regla 25-1c]............................................................... 117 en obstrucción [Regla 24-3].................................................................................................... 114 en obstrucciones inamovibles temporales [App. I]............................................................ 156 jugar una bola provisional cuando la bola puede estar perdida [Regla 27-2a]........... 123 procedimiento [Regla 27-1].................................................................................................... 122 ritmo de juego [Etiqueta].......................................................................................................... 28 Bola Provisional abandonada [Regla 27-2c]........................................................................................................ 124 cuando está permitida [Regla 27-2a].................................................................................... 123


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definición........................................................................................................................................ 36 desde el sitio de salida [Regla 10-3]........................................................................................ 76 regla local que permite el juego de una bola provisional bajo la Regla 26-1 cuando un azar de agua está involucrado [App. I]............................................................................ 160 ritmo de juego consideraciones [Etiqueta] 28 se convierte en bola en juego [definición de bola perdida, Regla 27-2b]............. 35, 124 Búnkeres. Ver también Azares bola injugable en un búnker [Regla 28]................................................................................ 125 definición........................................................................................................................................ 36 piedras en los búbajonkers, regla local [App. I].................................................................. 154 punto de alivio más cercano [Reglas 24-2b, 25-1b].................................................. 112, 116 Caddie. Ver también Equipo atendiendo el asta-bandera [Regla 17-1]................................................................................ 92 bola movida por [Reglas 18-2, 18-3, 18-4]................................................................ 94, 95, 96 definición........................................................................................................................................ 37 infracción a una Regla por [Regla 6-1] ................................................................................... 62 posición del caddie durante el golpe [Regla 14-2b]............................................................ 84 prohibir el uso de caddie, condición de la competencia [App. I]................................... 167 restringir quién puede servir como caddie, condición de la competencia [App. I]... 167 status de caddie compartido [definición de caddie]............................................................ 37 un solo caddie por jugador [Regla 6-4].................................................................................. 63 Caddie Delantero definición........................................................................................................................................ 37 definición [definición de causa ajena]...................................................................................... 37 Campo de Práctica decisión del comité sobre [Regla 33-2c].............................................................................. 137 Cancha cuidado de [Etiqueta].................................................................................................................. 29 definición........................................................................................................................................ 37 definiendo límites y márgenes de la [Regla 33-2a]............................................................ 137 injugable [Regla 33-2d]............................................................................................................. 138 prioridad en la [Etiqueta]........................................................................................................... 29 Cancha Injugable decisión del comité [Regla 33-2d]......................................................................................... 138 Carros de Golf condición prohibiendo el uso de [App. I]............................................................................ 170 prevención de daño innecesario [Etiqueta]........................................................................... 30 Causa Ajena anotador [definición de anotador].......................................................................................... 32


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árbitro [definición de árbitro].................................................................................................. 32 bola en movimiento desviada o detenida por [Regla 19-1].............................................. 97 bola en reposo es movida por [Regla 18-1]........................................................................ 94 caddie delantero [definición de caddie delantero].............................................................. 37 co-competidor [definición de co-competidor]..................................................................... 38 definición........................................................................................................................................ 37 observador [definición de observador]............................................................................... 43 Césped cortes de césped, puestos en su lugar [Regla 13-2]............................................................ 81 hendiduras entre panes de pasto, alivio desde por regla local [App. I]........................ 154 la pared cubierta de pasto, no es azar [definición de búnker].......................................... 36 Chipping práctica antes de comenzar una vuelta o un desempate [Regla 7-1b]........................... 69 práctica durante el juego de un hoyo [Regla 7-2]............................................................... 70 Co-Competidor atendiendo el asta-bandera [regla 17-1]................................................................................. 92 bola movida por [Regla 18-4]................................................................................................... 96 bola que golpea a [Regla 19-4]................................................................................................. 99 controversia y reclamación sobre si la bola está inservible para el juego [Regla 5-3 Nota 1]........................................................................................................................................... 61 definición........................................................................................................................................ 38 duda con respecto al procedimiento [Regla 3-3]................................................................ 53 examinando la bola [Regla 5-3]................................................................................................ 60 identificando la bola [Regla 12-2-] .......................................................................................... 80 Colocar la Bola en el sitio desde donde fue movida [Regla 20-3a]............................................................ 103 procedimiento cuando se reanuda el juego [Regla 6-8d].................................................. 68 si el asiento original ha sido alterado [Regla 20-3b]......................................................... 103 si el sitio no es determinable [Regla 20-3c]........................................................................ 104 si es movida accidentalmente [Regla 20-3a]....................................................................... 103 si ha sido incorrectamente sustituida, dropeada o colocada [Regla 20-6]................... 106 si la bola dropeada o colocada está en juego [Regla 20-4]............................................. 105 si la bola no queda en reposo en el sitio [Regla 20-3d].................................................. 104 Comité. Ver también Condiciones anotador designado por [definición de anotador]............................................................... 32 construcción que el Comité haya declarado como parte integral de la cancha definición de obstrucción [Regla 33-2a]............................................................................... 137 deberes y atribuciones [Regla 33]......................................................................................... 137 decisión


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de empates [Regla 33-6, App I].............................................................................. 140, 171 definitiva [Regla 34-3]....................................................................................................... 142 definición........................................................................................................................................ 38 definiendo azares de agua [definición de azares de agua y azares de agua lateral]........... 32, 33 límites y márgenes de la cancha [Regla 33-2, App. I]........................................ 137, 146 obstrucciones movibles para ser inamovibles (definición de obstrucción]........... 43 sitio de práctica [Regla 33-2c]........................................................................................ 138 establecer condiciones [Regla 33-1, App. I Parte B]................................................. 137, 164 establecer hora de salida y grupos [Reglas 6-3, 33-3]............................................... 62, 139 establecer reglas locales [Regla 33-8a, App. I]............................................................ 140, 146 extender la vuelta estipulada en juego por hoyos para resolver un empate [Regla 2-3]..................................................................................................................................... 50 información sobre juego de una segunda bola [Regla 3-3a].............................................. 53 juego suspendido por [Regla 6-8] .......................................................................................... 66 prevenir el juego lento [Regla 6-7 Nota 2]........................................................................... 66 regulaciones de la práctica [Regla 7-1 Nota, Regla 7-2 Nota 2]...................................... 70 seria infracción por jugar desde un sitio equivocado, reportando bola jugada para corregir [Regla 20-7c]............................................................................................................... 107 suma de scores aplicación del hándicap [Regla 6-6d Nota 1, Regla 33-5]............ 65, 139 tabla de golpes de ventaja [Regla 33-4]................................................................................ 139 Compañero ausencia cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-2]................................................................ 130 juego por hoyos mejor bola y cuatro bolas [Regla 30-3a]...................................... 128 compartir tacos [Regla 4-4b].................................................................................................... 58 definición.......................................................................................................................................... 8 pedir consejo [Regla 8-1]........................................................................................................... 71 posición durante el golpe [Regla 14-2b]................................................................................ 84 Competencias Bogey anotando scores [Regla 32-1a]............................................................................................... 133 demora indebida, juego lento [Regla 32-1a Nota 2]......................................................... 134 descripción [Regla 32-1].......................................................................................................... 133 infracción a Regla requiere ajustar el No. de hoyos ganados [Regla 32-1a Nota 1]... 133 llevar el score [Regla 32-1a].................................................................................................... 133 Competencias Par anotando scores [Regla 32-1a]............................................................................................... 133 demora indebida o juego lento [Regla 32-1a Nota 2]...................................................... 134 descripción de [Regla 32-1a]................................................................................................... 133


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infracción a Regla requiere ajustar número de hoyos ganados [Regla 32-1a Nota 1]......................................................................................................................................... 133 scores [Regla 32-1a]................................................................................................................ 133 Competencias Patrocinadas, Jugadas con Ventajas - gastos [Regla 4-2g]............... 204 Competencias por Equipos - gastos [Regla 4-2d].............................................................. 204 Competencias Stableford anotando scores [Regla 32-1b]............................................................................................... 134 demora indebida o juego lento [Regla 32-1b Nota 2]..................................................... 134 infracciones a Reglas con penalidad máxima por vuelta [Regla 32-1b Nota 1], informar al comité.................................................................................................................... 133 llevar scores [Regla 32-1b]...................................................................................................... 134 penalidades de descalificación [Regla 32-2]......................................................................... 136 Competidor. Ver también Co-Competidor bola en movimiento que golpea [Regla 19-2]....................................................................... 98 definición........................................................................................................................................ 38 dejar de embocar la bola en un hoyo [Regla 3-2]............................................................... 53 dudas con respecto al procedimiento [Regla 3-3]............................................................... 53 efectúa uno o varios golpes con una bola equivocada [Regla 15-3b]............................. 88 jugar fuera de turno [Regla 10-2c].......................................................................................... 75 jugar una bola desde fuera del sitio de salida [Regla 11-4b]............................................. 77 negarse a cumplir las Reglas [Regla 3-4]................................................................................ 55 responsable de la exactitud del score [Regla 6-6]............................................................... 64 Concesión concesión del partido, hoyo o siguiente golpe [Regla 2-4]................................................ 50 Condición de Aficionado, Reglas. Ver bajo Reglas.............................................. 166 Condicion de una Bola condiciones de la competencia [App. I]................................................................................ 166 Condiciones anti-doping [App. I].................................................................................................................... 171 caddie prohibir el uso de caddie [App. I].................................................................................. 167 restringir quién puede servir como caddie [App. I].................................................. 167 comité debe establecer las [Regla 33-1, App. I Parte B].......................................... 137, 164 consejo en las competencias por equipo [App. I].............................................................. 169 cuadro para juego por hoyos [App. I]................................................................................... 172 decisión de empates [App. I]................................................................................................... 171 especificaciones de los tacos y la bola condición de una bola [App. I]........................................................................................ 166 lista de cabezas de drivers reglamentarias [App. I].................................................... 164


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lista de las bolas que se ajustan a las reglas de golf [App. I].................................... 165 jugador y su caddie tienen la responsabilidad de conocer las [Regla 6-1].................... 62 nuevos hoyos [App. I]............................................................................................................... 170 práctica [App. I].......................................................................................................................... 169 ritmo de juego [App. I]............................................................................................................. 168 suspensión del juego debido a situación peligrosa [App. I]............................................. 168 transporte [App. I]..................................................................................................................... 170 Condiciones Anormales del Terreno alivio [Regla 25-1b].................................................................................................................... 116 bola dentro de, movida durante la búsqueda [Regla 12-1d]............................................. 79 definición........................................................................................................................................ 38 interferencia [Regla 25-1a]...................................................................................................... 115 punto de alivio más cercano, definición.................................................................................. 44 Condiciones de la Cancha con respecto a reglas locales [App. I]................................................................................... 151 decisiones del comité sobre [App. I]..................................................................................... 146 Condiciones Temporales ver Condiciones de la Cancha Conducta contraria al espíritu de la condición de aficionado [Regla 7-2]...................................... 209 en detrimento de la condición de aficionado. [Regla 7-2]............................................... 209 Consejo definición........................................................................................................................................ 38 durante una vuelta estipulada [Regla 8-1].............................................................................. 71 en las competencias por equipo [App. I]............................................................................. 169 Contratos [Regla 2-2]................................................................................................................. 199 Controversias de puntos no cubiertos por las Reglas [Regla 1-4] ............................................................ 49 de reclamaciones [Regla 2-5, 34].................................................................................... 54, 141 Cuatro Bolas Juego por Golpes anotación de scores [Regla 6-6d Nota 2, Reglas 31-3, 31-7]......................... 6-5, 130, 131 compañero ausente [Regla 31-2] .......................................................................................... 130 definición [definición de formas de juego por golpes]....................................................... 40 orden de juego [Regla 31-4]................................................................................................... 130 penalidad aplicada a un bando [Regla 31-6]................................................................................... 131 descalificación del bando [Regla 31-7].......................................................................... 131 efectos de otras penalidades [Regla 31-8]................................................................... 132 Cuatro Bolas Juego por Hoyos compañero ausente [Regla 30-3a]......................................................................................... 128


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definición [definición de formas de juego por hoyos]........................................................ 40 orden de juego [Regla 30-3b]................................................................................................. 128 penalidad aplicada a un bando [Regla 30-3d]................................................................................. 128 descalificación de un bando [Regla 30-3e]................................................................... 128 efectos de otras penalidades [Regla 30-3f] ................................................................ 129 Decisiones. Ver también Comité equidad [Regla 1-4]..................................................................................................................... 49 fallo del árbitro es definitivo [Regla 34-2]........................................................................... 142 Demora Indebida penalidad [Regla 6-7]................................................................................................................... 65 Demora, Indebida ver Juego Lento Descalificación ver bajo Penalidad Dispositivos Artificiales equipo inusual, uso anormal de equipo, y [Regla 14-3]...................................................... 85 regulaciones generales [App. IV]............................................................................................ 189 Distancia calcular o medir [Regla 14-3, Regla 14-3 Nota, App. IV]........................................... 85, 189 compartir información sobre distancia [definición de consejo]....................................... 38 dispositivos para medir regla local [App. I]......................................................................... 163 Divots divots repuestos [Regla 13-2]................................................................................................... 81 reparar hoyo de divot [Etiqueta]............................................................................................. 30 Donaciones, Becas o Auxilios Educativos - condición de aficionado [Regla 6-5].... 208 Dormie definición [Regla 2-1].................................................................................................................. 50 Dudas con Respecto al Procedimiento Juego por golpes [Regla 3-3]..................................................................................................... 53 juego por hoyos [Regla 2-5]...................................................................................................... 51 Ejemplos de Reglas Locales adoptando [App. I, Parte B]..................................................................................................... 164 áreas ambientalmente sensibles [App. I]............................................................................... 148 asientos preferidos y reglas de invierno............................................................................... 152 azares de agua, bola jugada provisionalmente bajo Regla 26-1 [App. I]........................ 160 bola enterrada [App. I]............................................................................................................. 151 dispositivos para medir distancia [App. I]............................................................................ 163 hendiduras entre panes de pasto [App. I]............................................................................ 154 hoyos para aireación [App. I].................................................................................................. 154 limpiar la bola [App. I].............................................................................................................. 153


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líneas de energía temporales [App. I].................................................................................... 159 obstrucciones inamovibles cerca del putting green [App. I]............................................ 155 obstrucciones temporales [App. I]........................................................................................ 156 piedras en los búnkeres [App. I]............................................................................................. 154 protección de árboles jóvenes [App. I]................................................................................. 148 terreno en reparación, juego prohibido............................................................................... 147 zonas de dropeo [App. I]......................................................................................................... 161 Empates extender la vuelta estipulada en juego por hoyos para resolver un empate [Regla 2-3]...................................................................................................................................... 50 recomendaciones para resolver un empate; opciones [App. I]......................................... 71 responsabilidades del comité [Regla 33-6]...........................................................................140 Escribiendo (Writting) instrucción acerca de [Regla 5-3].......................................................................................... 206 pérdida de la condición de aficionado [Regla 6-4]............................................................ 208 Equipo ver también Bola; Lista de Cabezas de Drivers Conformes, Lista de Bolas de Golf Conformes aceptación de [Regla 6-2 Nota 1].......................................................................................... 207 bola movida durante la búsqueda en juego por hoyos [Reglas 18-3b]........................... 95 bola movida por [Reglas 18-2, 18-3, 18-4]................................................................ 94, 95, 96 condición de equipo compartido [definición de equipo]................................................... 39 definición......................................................................................................................................... 39 dispositivos artificiales y equipos Inusuales; uso anormal de equipos [Regla 14-3]..... 85 dispositivos médicos, usados para aliviar condición [Regla 14-3 excepción 1]............ 85 moverlo mientras una bola está en movimiento [Regla 24-1]........................................ 112 objetos colocados para el cuidado de la cancha [definición de equipo]........................ 39 usarlo de una manera aceptada tradicionalmente [Regla 14-3 Excepción 2]............... 86 Equidad decidiendo controversias [Regla 1-4]..................................................................................... 49 Equipos de Industria - gastos [Regla 4-2d]....................................................... 204 Equipos de Negocios - gastos [Regla 4-2d]....................................................... 204 Equipos de Universidad - gastos [Regla 4-2d].................................................. 204 Equipos Militares - gastos [Regla 4-2d]............................................................. 204 Estacas azares de agua lateral, usadas para definirlos [definición de azar de agua lateral]........ 33 azares de agua, usadas para definirlos [definición de azares de agua]............................. 32 fuera de límites, usadas para definirlo [definición de fuera de límites]............................ 40 terreno en reparación, usadas para definirlos [definición de terreno en reparación]..........46 Eventos Escolares - gastos [Regla 4-2d]............................................................ 204


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Foursome definición [formas de juego por golpes]................................................................................ 40 definición [formas de juego por hoyos]................................................................................. 40 juego por golpes [Regla 29-3]................................................................................................. 126 juego por hoyos [Regla 29-2]................................................................................................. 126 orden de juego [Regla 29-1]................................................................................................... 126 Fuera de Límites. Ver también Obstrucciones decisión del Comité sobre [App. I]....................................................................................... 146 definición........................................................................................................................................ 40 definir objetos fijos [Regla 13-2].................................................................................................................. 81 no son obstrucciones [definición de obstrucciones].................................................. 43 bola dropeada rueda fuera de límites [Regla 20-2c]......................................................... 102 juego de bola provisional cuando la bola puede estar fuera de límites [Regla 27-2a....... 123 procedimiento [Regla 27-1].................................................................................................... 122 ritmo de juego consideraciones [Etiqueta]............................................................................ 28 stance fuera de límites [definición de fuera de límites]...................................................... 40 Gastos – recibo de [Reglas 4-2, 4-3, 4-4].......................................................................... 202, 205 Gastos de Subsistencia [Regla 4-3]......................................................................................... 205 Golfista Aficionado - definición................................................................................................. 195 Golfista Júnior definición...................................................................................................................................... 195 gastos [Regla 4-2b].................................................................................................................... 203 Golpe de Penalidad definición........................................................................................................................................ 41 Golpe y Distancia Penalidad bola en azar de agua [Regla 26-1a]........................................................................................ 120 bola fuera de límites [Regla 27-1].......................................................................................... 122 bola injugable [Regla 28a]........................................................................................................ 125 bola perdida [Regla 27-1]......................................................................................................... 122 Golpe. Ver también Stance asistencia asistencia física [Regla 14-2a]............................................................................................ 84 dispositivos artificiales [Regla 14-3]................................................................................ 85 bola dañada como consecuencia de un [Regla 5-3]............................................................ 60 cancelando [Regla 10-1c]........................................................................................................... 75 con bola equivocada cuatro bolas juego por golpes [Regla 31-5]................................................................ 130 juego por golpes [Regla 15-3b]........................................................................................ 88


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juego por hoyos [Regla 15-3a]......................................................................................... 88 mejor bola o cuatro bolas juego por hoyos [Regla 30-3c]...................................... 128 con una bola provisional [Regla 27-2b]................................................................................ 124 concediendo [Regla 2-4]............................................................................................................ 50 definición........................................................................................................................................ 41 desde fuera del sitio de salida [Regla 11-4]........................................................................... 77 golpear la bola más de una vez [Regla 14-4]......................................................................... 84 hoyo empatado [Regla 2-2]....................................................................................................... 50 jugar desde donde se jugó el golpe anterior [Regla 20-5]............................................... 105 pedir consejo [Regla 8-1]......................................................................................................... 71 seguridad [Etiqueta].................................................................................................................... 27 Golpeando anclando el taco [Regla 14-1b]................................................................................................. 84 correctamente (limpiamente) [Regla 14-1a]......................................................................... 84 el asta-bandera o a la persona que la atiende [Regla 17-3].............................................. 93 más de una vez [Regla 14-4]..................................................................................................... 86 Green ver Putting Green Greenkeeper (Personal de Mantenimiento) hoyo hecho por, condición de [definición de terreno en reparación]............................ 46 Grip. Ver bajo Tacos Grupos. Ver también Juego por Golpes permitir el paso mientras la búsqueda [Etiqueta]................................................................ 28 prioridad en la cancha [Etiqueta]............................................................................................. 29 Guantes se requiere que sean sencillos [Regla14-3, App. IV].................................................... 85, 190 Habilidad o Prestigio en el Golf – definición 196 Hándicap comité responsable de la aplicación del [Regla 33-5]....................................................... 139 juego por hoyos [Regla 6-2a].................................................................................................... 62 jugar con uno equivocado conociéndolo en juego por golpes [34-1b] Excepción............................................. 141 juego por golpes [Regla 6-2b]........................................................................................... 62 juego por hoyos [Regla 6-2a]............................................................................................. 62 responsabilidad del jugador [Regla 6-2]................................................................................. 62 tabla de golpes de ventaja [Regla 33-4]................................................................................ 139 Honor. Ver también Orden de Juego competencias con ventajas bogey, par y Stableford [Regla 32-1]................................... 133 definición...................................................................................................................................... 42 determinación [Reglas 10-1a, 10-2a] ...................................................................................... 74


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Hora de Salida responsabilidades del comité [Regla 33-3].......................................................................... 139 responsabilidades del jugador [Regla 6-3a]........................................................................... 62 Hoyo. Ver también. Línea de Juego, Juego por Hoyos a embocar bola jugada desde el sitio de salida [Reglas 1-1, 15-1]........................................ 48, 87 dejar de embocar en juego por golpes [Regla 3-2]..................................................... 53 bola en el borde del hoyo [Regla16-2] ................................................................................. 91 concedido en juego por hoyos [Regla 2-4]........................................................................... 50 dañado [Regla 33-2b]................................................................................................................ 138 definición........................................................................................................................................ 42 determinando score para cuando se ha jugado segunda bola en juego por golpes [Regla 3-3b]................................................................................................................................... 53 empatado [Regla 2-2].................................................................................................................. 50 ganador del [Regla 2-1].............................................................................................................. 50 hecho por animal de madriguera [definición de animal de madriguera]........................ 31 hecho por greenkeeper [definición de terreno en reparación] 46 hecho por un animal de madriguera, un reptil o un pájaro [definición de condiciones anormales del terreno]....................................................................................... 38 hoyos nuevos para la competencia [Regla 33-2b, App. I]......................................... 138, 170 número de hoyos de una vuelta estipulada [definición de vuelta estipulada] .............. 47 probando la superficie del putting Green durante el juego de [Regla 16-1d] ............. 90 reponiendo la bandera en [Etiqueta]...................................................................................... 30 score equivocado en un [Regla 6-6d]..................................................................................... 65 tiempo máximo permitido para completar un hoyo [Regla 6-7 Nota 2]...................... 66 Hoyo Empatado [Regla 2-2] ........................................................................................................ 50 Hoyo-en-Uno - Premio [Regla 3-2b] ........................................................................................ 201 Hoyos para Aireación regla local [App. I]...................................................................................................................... 154 Identificación de la Bola. Ver Bajo Bola Impedimentos Sueltos ver También Azares, Obstrucciones agua ocasional [definición de agua ocasional]....................................................................... 31 alivio [Regla 23-1]...................................................................................................................... 110 definición........................................................................................................................................ 42 piedras en los búnkeres [App. I]............................................................................................. 154 remover en la línea de putt [Regla 16-1a]...................................................................................... 89 en un azar [Regla 13-4]...................................................................................................... 82 mientras una bola esté en movimiento [Regla 23-1]................................................ 110


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sobre el putting green [definición de impedimentos sueltos]........................................... 42 Individual juego por golpes, definición [Formas de juego por golpes]............................................... 40 juego por hoyos, definición [Formas de juego por hoyos]................................................. 40 Información Equivocada número de golpes empleados en el juego por hoyos [Regla 9-2a].................................. 72 tiempo límite para presentar reclamación [Reglas 2-5, 34-1]................................... 51, 141 Información Sobre los Golpes Empleados general [Regla 9-1]....................................................................................................................... 72 juego por golpes [Regla 9-3]...................................................................................................... 73 juego por hoyos [Regla 9-2]....................................................................................................... 72 Instrucción compensación por [Regla 5]................................................................................................... 205 definición...................................................................................................................................... 196 Interposición Accidental cuando una bola es accidentalmente desviada o detenida por una causa ajena [Regla 19-1]................................................................................................................................... 97 definición........................................................................................................................................ 42 Interrupción del Juego condición que requiere la suspensión inmediata [Regla 6-8b Nota, App.I].......... 67, 168 condiciones que lo permiten [Regla 6-8a]............................................................................. 66 levantando la bola cuando se interrumpe el juego [Regla 6-8c]...................................... 67 procedimiento cuando el juego es suspendido por el Comité [Regla 6-8b]................ 67 Irregularidades en la Superficie [Regla 13-2]....................................................................... 87 Juego de Golf definición [Regla 1-1].................................................................................................................. 48 Juego Lento juego por hoyos, condición para cambiar la penalidad [Regla 6-7 Nota 2]................... 66 juego por golpes, condición para cambiar la penalidad [Regla 6-7 Nota 2].................. 66 penalidad [Regla 6-7]................................................................................................................... 65 Juego por Golpes. Ver también Cuatro Bolas Juego por Golpes, Penalidades, Scores asta-bandera atención no autorizada [Regla 17-2].............................................................. 92 bola jugada desde lugar equivocado [Regla 20-7c]............................................................ 107 combinarlo con el juego por hoyos [Regla 33-1].............................................................. 137 descripción de [Regla 3-1]......................................................................................................... 52 duda con respecto al procedimiento [Regla 3-3]................................................................ 53 ganador [Regla 3-1]..................................................................................................................... 52 golpes con bola equivocada [Regla 15-3b]............................................................................ 88


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grupos cambiando [Regla 6-3b]...................................................................................................... 63 el Comité los establece [Regla 33-3]............................................................................ 139 hándicap [Regla 6-2b]................................................................................................................. 62 hoyo sin embocar [Regla 3-2]................................................................................................... 53 hoyos nuevos [Regla 33-2b, App. I]............................................................................... 138, 170 información sobre los golpes empleados [Regla 9-3]......................................................... 73 juego lento, modificación de la penalidad [Regla 6-7 Nota 2].......................................... 66 jugar desde fuera del sitio de salida [Regla 11-4b].............................................................. 77 jugar fuera de turno [Regla 10-2c].......................................................................................... 75 negarse a cumplir con una regla [Regla 3-4] ....................................................................... 55 orden de juego [Reglas 10-2a, 10-2c, 29-3]............................................................ 74, 75, 126 penalidades convenir en no aplicar las reglas [Regla 1-3]................................................................ 49 descalificación, discreción del Comité [Regla 33-7].................................................. 140 informe al anotador [Regla 9-3]....................................................................................... 73 penalidad general [Regla 3-5]............................................................................................ 55 tiempo límite de imposición [Regla 34-1b]................................................................. 141 ponerse de acuerdo para jugar fuera de turno [Regla 10-2c].......................................... 75 segunda bola jugada cuando el competidor tiene dudas [Regla3-3a]............................. 53 Juego por Hoyos a Tres Bolas bola accidentalmente desviada o detenida por un oponente [Regla 30-2b]................. 27 bola en reposo movida o intencionalmente tocada por un oponente [Regla 30-2a]...... 127 definición [definición de formas de juego por hoyos]........................................................ 40 Juego por Hoyos. Ver también Mejor Bola Juego por Hoyos; Cuatro Bolas Juego por Hoyos; Penalidades; Scores asta-bandera, atención no autorizada [Regla 17-2].............................................................. 92 bola jugada desde lugar equivocado [Regla 20-7b] .......................................................... 107 bola movida por jugador [Regla 18-2] .................................................................................. 94 bola movida por oponente durante la búsqueda [Regla 18-3a].................................................................................. 95 en situación diferente a la búsqueda [Regla 18-3b]..................................................... 95 combinando con juego por golpes [Regla 33-1]................................................................ 137 concesión del partido, hoyo o golpe siguiente [Regla 2-4] .............................................. 50 dando información equivocada sobre el número de golpes empleados [Regla 9-2]... 72 empates, decisión por [Regla 2-3, App. I]..................................................................... 50, 171 estado del partido [Regla 2-1].................................................................................................. 50 ganador de hoyo [Regla 2-1]................................................................................................................... 50


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partido [Regla 2-3].............................................................................................................. 50 golpe con bola equivocada [Regla 15-3a]............................................................................... 88 hándicap [Regla 6-2a].................................................................................................................. 62 hoyo empatado [Regla 2-2]....................................................................................................... 50 información sobre los golpes empleados [Regla 9-2a]....................................................... 72 interrumpir el juego mediante un acuerdo [Regla 6-8a].................................................... 66 juego lento [Regla 6-7]............................................................................................................... 65 juego por hoyos a tres bolas, bola accidentalmente desviada o detenida por un oponente [Regla 30-2b]........................................................................................................... 127 jugar desde fuera del sitio de salida [Regla 11-4a].............................................................. 77 orden de juego [Reglas 10-1a, 30-3b ]............................................................................ 74, 128 penalidades convenir en no aplicar las reglas [Regla 1-3]................................................................ 49 descalificación, discreción del comité [Regla 33-7].................................................... 140 informando al oponente [Regla 9-2b]............................................................................. 72 límite de tiempo para aplicar, la [Regla 34-1a]............................................................ 141 penalidad general [Regla 2-6]............................................................................................ 52 reclamación [Regla 2-5]...................................................................................................... 51 práctica antes o entre vueltas [Regla 7-1a]................................................................................... 69 durante la vuelta [7-2]........................................................................................................ 70 reclamación [Regla 2-5].............................................................................................................. 51 ritmo de juego [Etiqueta].......................................................................................................... 28 sorteo [App. I]............................................................................................................................ 172 Jugador bola movida accidentalmente [Regla 18-2]............................................................................................. 95 después de tocar impedimentos sueltos [Regla 23-1].............................................. 110 intencionalmente [Regla18-2]........................................................................................... 94 consideración con los otros jugadores [Etiqueta]....................................................... 28 examinar la bola [Regla 5-3]............................................................................................. 60 hacer una reclamación [Regla 2-5].................................................................................. 51 identificar la bola [Regla 12-2].......................................................................................... 80 responsabilidad de jugar la bola correcta [Reglas 6-5, 12-2].............................. 64, 80 Levantar la Bola ver también Limpiando la Bola; Punto de Alivio más Cercano a través de la cancha sin penalidad [Reglas 5-3, 6-8c, 12-2, 22, 24-1, 24-2b, 25-1b]............................................................................................. 60, 67, 80, 109, 111, 112, 116 bola incorrectamente dropeada [Regla 20-6]..................................................................... 106 cuando afecta el juego de otro jugador [Regla 22]........................................................... 109


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cuando el juego es interrumpido [Regla 6-8c]..................................................................... 66 desde lugar equivocado [Regla 20-6].................................................................................... 106 en el putting green [Regla 16-1b]............................................................................................ 90 en un azar de agua [Reglas 5-3, 6-8c, 12-2, 22, 24-1, 26-1, 26-2]....... 60, 67, 80, 109, 111, 120 en un búnker [Reglas 12-2, 13-4, 24-2b(ii), 25-1 b(ii)]................................ 80, 82, 112, 116 en una obstrucción movible [Regla 24-1]............................................................................ 111 interferencia por condiciones de la cancha [App.1].......................................................... 151 marcando antes [Regla 20-1].................................................................................................. 100 para determinar buen estado [Regla 5-3].............................................................................. 60 para identificación [Regla 12-2]................................................................................................ 80 penalidad [Reglas 5-3, 6-8c, 12-2, 18-2, 20-1]........................................... 60, 67, 80, 94, 100 Limpiando la Bola condiciones de la cancha, alivio [App. 1].............................................................................. 153 cuándo está permitido o prohibido [Regla 21].................................................................. 108 cuándo se reanuda el juego [Regla 6-8d]............................................................................... 68 cuándo se toma alivio de áreas ambientalmente sensibles [App. I]....................................................................... 148 azar de agua [Regla 26-1]................................................................................................. 120 bola injugable [Regla 28].................................................................................................. 125 condiciones anormales del terreno [Regla 25-1]....................................................... 115 una obstrucción inamovible [Regla 24-2]..................................................................... 112 una obstrucción movible [Regla 24-1].......................................................................... 111 una obstrucción temporal [App. I]................................................................................ 156 en el putting green [Reglas 16-1b, 21, 22]............................................................ 90, 108, 109 Línea de Juego. Ver también Línea de Putt definición........................................................................................................................................ 43 evitar interferencia de las marcas de salida [Regla 11-2]................................................... 77 indicando en cualquier parte que no sea el putting green [Regla 8-2a].................................... 71 en el putting green [Regla 8-2b]....................................................................................... 71 intervención sobre [Regla 24-2a 25-1a].............................................................. 112, 115 intervención sobre, regla local obstrucciones inamovibles cerca del putting green [App. 1]................................... 155 obstrucciones temporales inamovibles [App. 1]......................................................... 156 mejorándola [Regla 13-2].......................................................................................................... 81 posición de su caddie o el de su compañero [Regla 14-2b]............................................. 84 Línea de Putt. Ver también Línea de Juego definición........................................................................................................................................ 43 pararse a horcajadas o sobre [Regla 16-1e].......................................................................... 91


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posición del caddie o compañero [Regla 14-2b].................................................................. 84 remoción de impedimentos sueltos [Regla 16-1a].............................................................. 89 reparación de tapones de hoyo, piques de bola y otros daños [Regla 16-1c].............. 90 señalar la línea de putt [Regla 8-2b]........................................................................................ 71 tocando [Regla 16-1a]................................................................................................................ 89 Líneas. Ver también Estacas usadas para definir azares de agua [definición de azar de agua]...................................... 32 usadas para definir azares de agua lateral [definición de azar de agua lateral]............. 33 usadas para definir fuera de límites [definición de fuera de límites]............................... 40 usadas para definir terreno en reparación [definición de terreno en reparación]...... 46 Lista de Bolas Reglamentarias condiciones de la competencia [Reglas 5-1, 33-1, App. I Parte B].................. 60, 137, 164 Lista de Cabezas de Drivers Reglamentarias condiciones de la competencia [Reglas 4-1, 33-1, App. I Parte B].................. 55, 137, 164 Lugar Equivocado bola jugada desde en juego por golpes [Regla 20-7c]................................................................................. 107 en juego por hoyos [Regla 20-7b]................................................................................. 107 levantar bola dropeada o colocada en [Regla 20-6].......................................................... 106 Marcador de Bola marcada pero no levantada (Definición de Bola Sustituida) [Regla 20-4].................... 105 movido accidentalmente [Regla 20-1].......................................................................................... 100 al levantar la bola [Regla 20-1]....................................................................................... 100 al reparar tapones de hoyos, piques y otros daños [16-1c]...................................... 90 en el proceso de colocar o reponer la bola [Regla 20-3a]..................................... 103 Marcas del Sitio de Salida condición de [Regla 11-2].......................................................................................................... 77 Material Apilado para ser Removido [definición de terreno en reparación].............. 46 Medir bola movida al medir [Regla 18-6]........................................................................................... 96 dispositivo artificial [Regla 14-3].............................................................................................. 85 Mejor Bola Juego por Hoyos ver también Cuatro Bolas Juego por Hoyos compañero ausente [Regla 30-3a]......................................................................................... 128 definición [definición de formas de juego por hoyos]........................................................ 40 máximo número de tacos [Regla 30-3d].............................................................................. 128 orden de juego [Regla 30-3b]................................................................................................. 128 penalidad aplicada a un bando [Regla 30-3d]................................................................................. 128


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descalificación de un bando [Regla 30-3e]................................................................... 128 efectos de otras penalidades [Regla 30-3f].................................................................. 129 Membresía - pérdida de la condición de aficionado [Regla 6-6]....................................... 209 Objetos Artificiales definición [definición de obstrucción].................................................................................... 43 Observador causa ajena [definición de causa ajena]................................................................................... 37 definición........................................................................................................................................ 43 Obstrucciones. Ver también Azares; Impedimentos Sueltos; Fuera de Límites área en que pretende ejecutar el swing [Regla 24-2a]..................................................... 112 bola dentro de, movida durante la búsqueda [Regla 12-1d]............................................. 79 bola no encontrada en [Regla 24-3]..................................................................................... 114 decisión del comité sobre [App. I]......................................................................................... 146 definición........................................................................................................................................ 43 inamovibles [Regla 24-2 App. I]...................................................................................... 112, 155 interferencia con el asiento de la bola, stance, intervención sobre la línea de juego o de putt [Reglas 24-1, 24-2a, App. I]..................................................... 111, 112, 155 movible [Regla 24-1]................................................................................................................. 111 obstrucciones inamovibles cerca del putting green [Regla 24-2 App. I].............. 112, 155 piedras en los búnkeres [App. I]............................................................................................. 154 regla local líneas de energía y cables temporales [App. I]............................................................ 159 obstrucciones inamovibles cerca del putting green [App. I].................................... 155 obstrucciones inamovibles temporales [App. I].......................................................... 156 piedras en los búnkeres [App. I]..................................................................................... 154 zonas de dropeo, cuando se permiten [App. I]........................................................... 161 removerla en un azar [Regla 13-4].......................................................................................... 82 temporales [App. I].................................................................................................................... 156 tocar [Regla 13-4 Nota]............................................................................................................. 83 Oponente atendiendo la bandera sin autorización [Regla 17-2].......................................................... 92 bola desviada o detenida por [Regla 19-3]............................................................................ 98 bola desviada o detenida por, en juego por hoyos a tres bolas [Regla 30-2b]........... 127 bola movida por [Regla 18-3]................................................................................................... 95 definición........................................................................................................................................ 44 informar penalidad a [Regla 9-2b]........................................................................................... 72 Orden de Juego. Ver también Honor bola provisional o segunda bola desde el sitio de salida [Regla 10-3]............................ 76 consideración con los otros jugadores [Etiqueta]............................................................... 28


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cuándo la bola no se juega como esté [Regla 10-1 Nota, Regla 10-2 Nota]......... 74, 75 honor en competencias con ventajas bogey, par o Stableford [Regla 32]................... 133 juego por golpes [Regla 10-2]................................................................................................... 74 juego por hoyos [Regla 10-1]................................................................................................... 74 juego por hoyos mejor bola y cuatro bolas [Regla 30-3b]............................................ 128 Parte Integral de la Cancha decisión de comité sobre [definición de obstrucción, Regla 33-2a, App. I]....... 43, 137, 146 Partido Empatado decisión del comité sobre empates [Regla 33-6, App. I].......................................... 140, 171 Partido. Ver también Bandos concesión [Regla 2-4................................................................................................................... 50 definición [definición de formas de juego por hoyos]........................................................ 40 ganador de [Regla 2-3]............................................................................................................... 50 Pasto briznas sueltas no adheridas a la bola [definición de impedimentos sueltos]............... 42 en el borde o dentro del búnker no es azar [definición de búnker].............................. 36 pasto apilado para su remoción [definición de terreno en reparación]......................... 46 tocado con taco en el azar [Regla 13-4 Nota]........................................................................... 83 durante la búsqueda e identificación de la bola [Regla 12-1].................................... 78 Penalidad cancelada cuando se cancela una vuelta en juego por golpes [Regla 33-2d].............. 138 de descalificación puede ser levantada, modificada o impuesta [Regla 33-7].............. 140 informar al comité las infracciones a Reglas con penalidad máxima en competencias bogey, par o Stableford [Regla 32-1a Nota 1].................................................................... 134 informar al oponente o anotador [Reglas 9-2, 9-3]..................................................... 72, 73 no aplicar por acuerdo [Regla 1-3]..................................................................................................... 49 por regla local [Regla 33-8b]........................................................................................... 140 penalidad general juego por golpes [Regla 3-5]............................................................................................. 55 juego por hoyos [Regla 2-6].............................................................................................. 52 tiempo límite de imposición juego por golpes [Regla 34-1b]...................................................................................... 141 juego por hoyos [Regla 34-1a]....................................................................................... 141 Penalidad General ver bajo Penalidad Posición para el Golpe determinar el punto de alivio más cercano [definición de punto de alivio más cercano]................................................................. 44


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Práctica. Ver también Campo de Práctica, Swings de Práctica antes o entre vueltas [Regla 7-1]............................................................................................. 69 durante la vuelta [Regla 7- 2]................................................................................................... 70 prohibir la en o cerca del putting green del último hoyo jugado, condición de la competencia [App. I]................................................................................................................. 169 Premio Simbólico - definición................................................................................................... 196 Premios aceptarlos [Regla 3]................................................................................................................... 200 jugar por un premio en dinero [Regla 3-1]......................................................................... 200 Prendas de Vestir regulaciones generales [App IV]............................................................................................. 189 Presentación Personal - pérdida de la condición de aficionado [Regla 6-3]................. 208 Prestar Nombre e Imagen - pérdida de la condición de aficionado [Regla 6-2]........ 207 Procedimiento Apelación - condición aficionado [Reglas 8-3, 9-4]....................... 210, 213 Profesionalismo periodo de espera para la restitución [Regla 9-2b(i)]....................................................... 211 significado de [Regla 2-1]......................................................................................................... 198 Protección Contra los Elementos [Regla 14-2a]................................................................ 84 Publicidad - pérdida de la condición de aficionado [Regla 6-2].......................................... 207 Punto de Alivio más Cercano a través de la cancha [Reglas 24-2b, 25-1b]................................................................ 112, 116 definición........................................................................................................................................ 44 en el putting green [Reglas 24-2b, 25-1b]................................................................... 112, 116 en un búnker [Reglas 24-2b, 25-1b]............................................................................. 112, 116 punto de referencia en el redropeo [Regla 20-2c(vii)]......................................................102 Putting Green. Ver también Azares, Impedimentos Sueltos, Obstrucciones bola en condiciones anormales del terreno [Regla 25-1b]............................................... 116 en el borde del hoyo [Regla 16-2]................................................................................... 91 levantarla [Reglas 16-1b, 20-1]................................................................................. 90, 100 limpiar la bola [Reglas 16-1b, 21, 22]............................................................. 90, 108, 109 conceder al oponente el próximo golpe [Regla 2-4].......................................................... 50 consideración con los otros jugadores [Etiqueta]............................................................... 28 definición........................................................................................................................................ 44 dejar un hoyo sin embocar [Regla 3-2].................................................................................. 53 hoyos para aireación [App. I].................................................................................................. 154 impedimentos sueltos sobre el putting green [definición de impedimentos sueltos]........................................................................................................................................... 42 línea de putt


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indicar la línea de putt [Regla 8-2b]................................................................................ 71 pararse a horcajadas o sobre [regla 16-1e]................................................................... 91 posición del caddie o del compañero [Regla 14-2b]................................................... 84 probar la superficie [Regla 16-1d]................................................................................... 90 tocar la [Regla 16-1a]......................................................................................................... 89 obstrucciones inamovibles cerca del [App. I]...................................................................... 155 práctica antes o entre vueltas [Regla 7-1b]................................................................................... 69 durante la vuelta [Regla 7-2]............................................................................................. 70 presentar reclamación antes de retirarse [Regla 2-5]........................................................ 51 probar la superficie [Regla 16-1d]........................................................................................... 91 punto de alivio más cercano [Reglas 24-2b y 25-1b].................................................. 12, 116 putting green equivocado alivio [Regla 25-3b]............................................................................................................ 119 definición................................................................................................................................ 45 interferencia por [Regla 25-3a]...................................................................................... 119 reparar daños al [Etiqueta, Regla 16-1c]......................................................................... 30, 90 Putting Green Equivocado definición........................................................................................................................................ 45 punto de alivio más cercano, definición de............................................................................ 44 Rayos interrupción del juego [Regla 6-8a]......................................................................................... 66 situación peligrosa [App. I]...................................................................................................... 168 Reclamaciones juego por golpes, reclamaciones y penalidades [Regla 34-1b]........................................ 141 juego por hoyos, reclamaciones y penalidades [Regla 34-1a]......................................... 141 dudas con respecto al procedimiento, controversias y reclamaciones [Regla 2-5]..... 51 Reconocimientos al Mérito aceptación de [Regla 3-3]........................................................................................................ 202 definición...................................................................................................................................... 196 Reglas de Invierno. Ver bajo Asientos Preferidos Reglas Locales. Ver también Ejemplos de Reglas Locales asientos preferidos y reglas de invierno [App. I]................................................................ 152 conflicto con las Reglas de Golf [Regla 33-8]..................................................................... 140 negando alivio por interferencia con el stance por condición anormal del terreno [Regla 25-1a Nota].................................................................................................................... 115 no aplicar la penalidad [Regla 33-8b].................................................................................... 140 prohibiendo el juego desde terreno en reparación [definición de terreno en reparación, App. I].......... 46, 147


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desde un área ambientalmente sensible [definición de terreno en reparación, definición de azar de agua, App. I].................................................................... 46, 32, 148 punto de alivio más cercano [Regla 24-2b Nota 3].......................................................... 113 responsabilidades del comité [Regla 33-8a, App. I].................................................. 140, 146 zonas de dropeo, uso de [App. I]........................................................................................... 161 Reglas. Ver también Penalidades aplicables a los partidos a tres bolas, mejor bola y cuatro bolas [Regla 30-1]........... 127 autorización para modificarlas [Regla 33-8, App. I].................................................. 140, 146 condición de aficionado............................................................................................................ 193 convenir en no aplicar decisión del Comité sobre [Regla 33-1]...................................................................... 137 por acuerdo [Regla 1-3]..................................................................................................... 49 definición........................................................................................................................................ 45 infringirlas, penalidad general en juego por golpes [Regla 3-5]....................................................................................... 55 en juego por hoyos [Regla 2-6]........................................................................................ 52 negarse a cumplir, juego por golpes [Regla 3-4]................................................................... 55 puntos no cubiertos por [Regla 1-4]...................................................................................... 49 reglas locales [Regla 33-8, App. I]................................................................................. 140, 144 responsabilidades del jugador [Regla 6-1]............................................................................. 62 Restitución - condición de aficionado [Regla 9]..................................................................... 210 Ritmo de Juego durante la búsqueda de la bola [Etiqueta]............................................................................. 28 previniendo juego lento [Regla 6-7 Nota 2, App. I]................................................... 66, 168 Sanción - condición aficionado [Regla 8-2]............................................................................... 210 Score Equivocado no incluir una penalidad [Regla 6-6d excepción]................................................................. 65 para un hoyo [Regla 6-6d]......................................................................................................... 65 Scores determinación para el hoyo cuando se juega segunda bola, juego por golpes [Regla 3-3b]................................................................................................................................... 53 juego por golpes a cuatro bolas [Regla 31-3]..................................................................... 130 responsabilidades del anotador [Regla 6-6a, 31-3, 32-1b]................................ 64, 130, 134 responsabilidades del Comité [Regla 33-5]......................................................................... 139 responsabilidades del jugador [Reglas 6-6b, 6-6d, 31-3]...................................... 64, 65, 130 score equivocado [Regla 6-6d.................................................................................................. 65 tarjeta de score no puede alterarse después de entregada [Regla 6-6c]...................... 64 Segunda Bola determinación del score para el hoyo [Regla 3-3b]............................................................ 53


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jugada cuando hay duda con respecto al procedimiento [regla 3-3].............................. 53 jugada desde el sitio de salida [Regla 10-3]........................................................................... 76 Seguridad consideraciones [Etiqueta]........................................................................................................ 27 Sitio de Salida. Ver también Honor bola acomodada sobre un tee [Regla 11-1].......................................................................... 76 crear o eliminar irregularidades en la superficie [Regla 13-2].......................................... 81 definición........................................................................................................................................ 45 embocar con la bola jugada desde el tee [Regla 15-1]....................................................... 87 evitar daño innecesario [Etiqueta]........................................................................................... 30 golpe anterior jugado desde [Regla 20-5]............................................................................ 105 hoyo sin embocar, corrección de error antes de jugar el siguiente [Regla 3-2].......... 53 jugando fuera de [Regla 11-4]................................................................................................... 77 jugando bola provisional o segunda bola desde [Regla 10-3] ........................................... 76 orden de juego juego por golpes [Regla 10-2a]......................................................................................... 74 juego por hoyos [Regla 10-1a] ........................................................................................ 74 threesome o foursome [Regla 29-1]............................................................................. 126 pararse fuera para jugar bola que esté dentro [Regla 11-1]............................................. 76 práctica en o cerca antes o entre vueltas [Regla 7-1]..................................................................................... 69 durante la vuelta [Regla 7-2]............................................................................................. 70 presentar reclamación antes de jugar el siguiente [Regla 2-5]......................................... 51 removiendo rocío, escarcha o agua [Regla 13-2]................................................................. 81 sitio de salida equivocada [Regla 11-5]................................................................................... 77 Sorteo numérico general [App. I]........................................................................................................ 173 para el juego por hoyos [App. I]............................................................................................ 172 Sorteo al Azar cuadro para juego por hoyos [App. I]................................................................................... 173 Sorteo Numérico General determinando lugares en [App. I............................................................................................ 173 Spikes. Ver Zapatos de Golf con Clavos Stance. Ver también Golpe al tomar en forma justa [Regla 13-2]...................................................................................... 81 construir un [Regla 13-3]........................................................................................................... 82 definición........................................................................................................................................ 45 evitando interferencia con las marcas de salida [Regla 11-2]........................................... 77 fuera de límites [definición de fuera de límites]................................................................... 40


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fuera del sitio de salida [Regla 11-1]....................................................................................... 76 interferencia con por condición anormal del terreno [Regla 25-1a]..................................................... 115 por obstrucción inamovible [Regla 24-2a]................................................................... 112 pararse a horcajadas o sobre la línea de putt [Regla 16-1e]............................................. 91 regla local, negando alivio de interferencia con [Regla 25-1a Nota]............................. 115 stance anormal, interferencia con por condición anormal del terreno [Regla 25-1b Excepción]................................ 117 por obstrucción inamovible [Regla 24-2b Excepción].............................................. 112 Suspensión del Juego condición que requiere interrupción inmediata cuando el juego es suspendido por situación peligrosa [App. I].............................................................................................. 168 decisión del comité [Regla 33-2d]......................................................................................... 138 procedimiento para jugadores [Regla 6-8b].......................................................................... 67 Swings de Práctica no es un golpe de práctica [Regla 7-2 Nota 1] ................................................................... 70 prevenir daño innecesario [Etiqueta]...................................................................................... 30 Tacos ajustabilidad [App. II]................................................................................................................. 175 apoyar en un azar [Regla13-4]........................................................................................................ 82 suavemente [Regla 13-2].................................................................................................... 81 cambio en las características de juego [Regla 4-2].............................................................. 56 cara [App. II]................................................................................................................................ 184 compartido por compañeros [Regla 4-4b]............................................................................ 58 daños en el curso normal del juego [Regla 4-3a].................................................................... 57 fuera del curso normal del juego [Regla 4-3b]............................................................. 57 ocurridos con anterioridad a una vuelta [Regla 4-3c]................................................ 58 declarados fuera de juego [Regla 4-4c].................................................................................. 59 desgaste y alteración [Regla 4-1b]........................................................................................... 55 diseño [App. II]........................................................................................................................... 174 el grip ayuda artificial para empuñar el taco [Regla 14-3]...................................................... 85 especificaciones [App. II].................................................................................................. 174 ensamble [Reglas 4-3a, 4-4a].............................................................................................. 57, 58 especificaciones [Regla 4-1, App. II]............................................................................... 55, 174 inservible para el juego [Regla 4-3a]....................................................................................... 57 lista de cabezas de drivers reglamentarias [App. I]............................................................ 164


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longitud [App. II]......................................................................................................................... 176 máximo número permitido [Regla 4-4a]................................................................................ 58 muestra presentada a la R&A para obtener una decisión sobre su conformidad [App. II]......................................................................................................................................... 174 penalidades aplicar material extraño [Regla 4-2b]............................................................................. 56 cambio en las características de juego [Regla 4-2a].................................................... 56 tacos en exceso [Regla 4-4].............................................................................................. 58 tacos que no se ajustan a las disposiciones de la R&A [Regla 4-1]......................... 55 préstamo [Reglas 4-3a, 4-4a]........................................................................................... 57 y 58 reemplazo durante la vuelta [Regla 4-3a].............................................................................. 57 vara [App. II]................................................................................................................................ 178 Tapones de Hoyo reparando [Regla 16-1c]............................................................................................................. 90 Tee y Acomodar la Bola en el Sitio de Salida. Ver también Sitio de Salida bola que cae del tee [Regla 11-3]............................................................................................ 76 definición [App. IV].................................................................................................................... 190 métodos de acomodar la bola en el sitio de salida [Regla 11-1] ................................... 76 uso de tee no autorizado [Regla 11-1].................................................................................. 76 Tees definición [App. IV].................................................................................................................... 190 uso de tee no reglamentario [Regla 11-1]............................................................................. 76 Terreno en Reparación ver también Estacas alivio [Regla 25-1b].................................................................................................................... 116 áreas de dropeo cuándo se permiten, Regla local [App. I].............................................. 162 bola dentro de, movida durante la búsqueda [Regla 12-1d]............................................. 79 condición de cosas en crecimiento dentro del [definición].............................................. 46 condición de las estacas que lo definen [definición]........................................................... 46 condición de material apilado para remoción [definición de terreno en reparación]....... 46 definición................................................................................................................................ 46 definidos por el comité [Regla 33-2a].................................................................................. 137 prohibido el juego regla local [App. I]................................................................................... 147 Threesome definición [definición de formas de juego por hoyos]........................................................ 40 orden de juego [Regla 29-1]................................................................................................... 126 Tocada por el jugador, intencionalmente [Regla 18-2] .................................................................... 94 por un oponente, su caddie o su equipo [Regla 18-3]....................................................... 95 Tocar la Bola. Ver Bajo Bola


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Tomar Posición para el Golpe. Ver también Stance definición......................................................................................................................................... 44 tocar la línea de putt [Regla 16-1a]......................................................................................... 89 Transmisiones - pérdida de la condición de aficionado [Regla 6-4].................................. 208 Transporte prohibición de uso de transporte durante una vuelta estipulada, condición de la competencia [App. I]................................................................................................................. 170 Valor al Detal – definición........................................................................................................... 197 Vuelta Estipulada caminar durante, condición de la competencia [App. I]................................................... 170 consejo durante [Regla 8-1]...................................................................................................... 71 definición........................................................................................................................................ 47 dispositivos articiales, equipo inusual, uso anormal del equipo, usado durante [Regla 14-3]................................................................................................................................... 85 extendiéndola para definir un empate en juego por hoyos [Regla 2-3]......................... 50 reduciendo el número de hoyos después de que la vuelta estipulada ha comenzado [Regla 33-1).......................................................................................................... 137 máximo número de tacos permitido [Regla 4-4a]............................................................... 58 tacos cambio en las características de juego [Regla 4-2a].................................................... 56 daños [Regla 4-3]................................................................................................................. 57 tiempo permitido para completarla [Regla 6-7 Nota 2].................................................... 66 Zapatos Regulaciones generales [App. IV]........................................................................................... 191 Zapatos de Golf con Clavos (Spikes) reparar el daño causado por [Etiqueta]................................................................................. 30 reparar el daño causado por en el putting green [Regla 16-1c]...................................... 90 Zonas de Dropeo general [App. I]........................................................................................................................... 161



Juegue la bola como estĂŠ juegue la cancha como la encuentre y si no puede hacer ninguna de las dos haga lo que sea justo; pero para hacer lo que es justo, usted necesita conocer las Reglas de Golf.

OYSTER PERPETUAL DAY-DATE 40 IN PLATINUM

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Reglas of Golf

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la R&A y la USGA han emitido este conjunto 煤nico de Reglas para aplicar mundialmente a todos los golfistas.

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V igente E nero 2016

El Golf es un juego global y

Reglas de Golf

y las Reglas de la Condici贸n de Aficionado Vigente Enero 2016

4/12/15 10:11


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