Liga Hobbit´s Land Warhammer: Age of Sigmar Informações gerais Duração: de 5 de Agosto a 5 de Outubro (4 quinzenas) Custo de entrada: Qualquer caixa de miniaturas adquirida na Loja Hobbit´s land Inscrições aceites até ao final de Agosto Esta Liga é dirigida a iniciados no Warhammer: Age of Sigmar, bem como a veteranos do Warhammer Fantasy interessados em experimentar o novo jogo. É normal que um jogador novo tenha dúvidas quanto a estas regras e á forma de elaborar a sua lista, e nesse caso deve pedir o apoio da organização que lhe dará todo o apoio e esclarecimentos. Se algum jogador não tiver modelos suficientes para atingir um máximo de 50 wounds, podem completar as suas listas utilizando as miniaturas à vossa disposição na loja. A pintura não é obrigatória.
Sobre a liga •
A Liga terá um formato de escalada, permitindo a introdução de mais Warscrolls à medida que passa o tempo (consultar tabela abaixo).
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Na fase final da Liga será realizado um torneio (os detalhes sobre o torneio serão apresentados mais tarde aos participantes da Liga) entre os jogadores, sendo que a classificação na liga de cada jogador até esse momento terá efeito nos emparceiramentos iniciais do torneio. Os pontos conquistados pelos jogadores nesse torneio vão contar para a classificação final da Liga.
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Os jogadores podem fazer o número de jogos que quiserem a contar para a liga, mas apenas os primeiros 3 jogos terão acesso à primeira tabela de pontos (ver abaixo). Nos restantes jogos aplica-se a tabela 2 (Ex: Se o jogador A fizer o seu 4º jogo contra o jogador B que só tem ainda 2 jogos, no final do jogo o jogador A aplica a tabela 2 e o jogador B aplica a tabela 1)
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A marcação dos jogos e registo dos resultados será feita através deste link (https://www.wotscore.com/competitions/1131)
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Nenhum jogador pode jogar mais do que 2 vezes seguidas contra o mesmo jogador.
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Cada jogador que seja desafiado para um jogo através do Wotscore.com, tem 3 dias para responder ao desafio e agendar com o desafiante o jogo. Se não der qualquer resposta ao fim dos 3 dias, conta como uma derrota (desafios feitos neste site geram uma notificação automática para o email do jogador desafiado.
Pontuação Tabela 1
Tabela 2
(Primeiros 3 jogos da quinzena)
(Jogos extra da quinzena)
Pts
Pts
Vitória
3
1
Empate
1
0
Derrota
0
0
Prémios: Para ficar habilitado a receber prémios, os jogadores têm de realizar no mínimo 12 jogos até ao final da Liga (os jogos do torneio contam para esta validação)
1º
2º
3º
4º
5º
6º
7º
8º
(etc…)
30€
20€
15%
15%
15%
10%
10%
10%
Store
Store
Store
Descont
Descont
Descont
Descont
Descont
Descont
Credi
Credi
Credi
o numa
o numa
o numa
o numa
o numa
o numa
t
t
order
order
order
order
order
order
40€
t
Composição das Listas •
As listas têm de ser compostas apenas por modelos da mesma keyword de Aliança o Chaos(Beastmen, Daemons of Chaos, Skaven, Warriors of Chaos, Chaos) o Death(Vampire Counts, Tomb Kings) o Destruction(Ogre Kingdoms, Orcs & Goblins) o Order(Bretonnia, Dark Elves, Dwarfs, High Elves, Lizardmen, The Empire, Wood Elves, Stormcast Eternals) Calendário e regras de composição em escalada
Max
Hero
Monster
Warmachine
Outros
Wounds
Warscroll
Warscroll
Warscroll
Warscrolls
(min 50) 03-16 Agosto
50
1-3
0-1
0-1
2-4
17-30 Agosto
60
1-3
0-2
0-2
2-5
31A.-13 Setembro
70
1-3
0-2
0-2
3-6
14-28 Setembro
80
1-4
0-3
0-3
3-6
Torneio 3 Outubro
100
1-4
0-3
0-3
3-6
Para facilitar a elaboração das listas e o controlo dos resultados os jogadores vão preencher na loja o formulário abaixo, que devem entregar à organização no final de cada jogo.
Condições de Vitória Cada jogo tem a duração máxima de 6 turnos. No início do jogo, imediatamente antes de começarem a fazer deploy às unidades, cada jogador deve rolar um d6 por duas vezes, para obter os seus objetivos para esse jogo (Consultar a tabela abaixo). Se rolar igual no segundo D6, tem de re-rolar até sair outro resultado. No final do jogo o jogador com mais objectivos cumpridos vence o jogo.
1
Matar o Herói inimigo com mais wounds
2
Ter mais unidades que o oponente na deploy zone do oponente no final do jogo
3
O teu herói com mais wounds tem de sobreviver à batalha
4
Ter mais unidades vivas que o oponente no final do jogo
5
Destruir mais unidades que o oponente
6
Ter mais unidades que o oponente na minha deploy zone no final do jogo
Se algum jogador destruir 75% dos modelos do oponente antes de completar os 6 turnos ganha logo o jogo. Se no início da batalha algum jogador tiver menos de 30% dos modelos que o seu oponente, pode optar por uma condição de vitória de morte súbita, nos termos indicados nas regras de jogo. Se esse jogador atingir esse objetivo, ganha o jogo.
House Rules •
Named Hero Warscrolls não podem ser repetidos na composição dos Warbands;
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Não serão utilizadas as regras de iniciativa de turno;
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Em caso de persistir alguma dúvida durante um jogo, ou se encontrar uma situação de omissão nas regras, a questão é resolvida rolando um 4+, podendo posteriormente ser colocada à organização para ser esclarecida;
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Unidades com missile weapons não podem utilizá-las na fase de shooting se houver modelos inimigos a menos de 3 polegadas;
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Cada unidade só pode ter 1 campeão, estandarte e músico;
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As medidas devem ser feitas a partir do tronco ou cabeça de cada modelo;
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Se um wizard estiver a menos de 3 polegadas de uma ou mais unidades inimigas, só pode fazer spells de dano para essas unidades.
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Na Combat Phase, quando é feito o pile in, as bases dos modelos não se podem sobrepor;
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Heróis sem a keyword de “Monster”, não podem ser alvo de shooting atacks se cumprirem 2 condições o Se estiverem a menos de 3 polegadas de uma unidade amiga o Se não forem o modelo mais próximo de unidade que pretende disparar;