Liga de WarHammer Age of Sigmar da Hobbits Land

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Liga Hobbit´s Land Warhammer: Age of Sigmar Informações gerais Duração: de 5 de Agosto a 5 de Outubro (4 quinzenas) Custo de entrada: Qualquer caixa de miniaturas adquirida na Loja Hobbit´s land Inscrições aceites até ao final de Agosto Esta Liga é dirigida a iniciados no Warhammer: Age of Sigmar, bem como a veteranos do Warhammer Fantasy interessados em experimentar o novo jogo. É normal que um jogador novo tenha dúvidas quanto a estas regras e á forma de elaborar a sua lista, e nesse caso deve pedir o apoio da organização que lhe dará todo o apoio e esclarecimentos. Se algum jogador não tiver modelos suficientes para atingir um máximo de 50 wounds, podem completar as suas listas utilizando as miniaturas à vossa disposição na loja. A pintura não é obrigatória.

Sobre a liga •

A Liga terá um formato de escalada, permitindo a introdução de mais Warscrolls à medida que passa o tempo (consultar tabela abaixo).

Na fase final da Liga será realizado um torneio (os detalhes sobre o torneio serão apresentados mais tarde aos participantes da Liga) entre os jogadores, sendo que a classificação na liga de cada jogador até esse momento terá efeito nos emparceiramentos iniciais do torneio. Os pontos conquistados pelos jogadores nesse torneio vão contar para a classificação final da Liga.

Os jogadores podem fazer o número de jogos que quiserem a contar para a liga, mas apenas os primeiros 3 jogos terão acesso à primeira tabela de pontos (ver abaixo). Nos restantes jogos aplica-se a tabela 2 (Ex: Se o jogador A fizer o seu 4º jogo contra o jogador B que só tem ainda 2 jogos, no final do jogo o jogador A aplica a tabela 2 e o jogador B aplica a tabela 1)

A marcação dos jogos e registo dos resultados será feita através deste link (https://www.wotscore.com/competitions/1131)

Nenhum jogador pode jogar mais do que 2 vezes seguidas contra o mesmo jogador.


Cada jogador que seja desafiado para um jogo através do Wotscore.com, tem 3 dias para responder ao desafio e agendar com o desafiante o jogo. Se não der qualquer resposta ao fim dos 3 dias, conta como uma derrota (desafios feitos neste site geram uma notificação automática para o email do jogador desafiado.

Pontuação Tabela 1

Tabela 2

(Primeiros 3 jogos da quinzena)

(Jogos extra da quinzena)

Pts

Pts

Vitória

3

1

Empate

1

0

Derrota

0

0

Prémios: Para ficar habilitado a receber prémios, os jogadores têm de realizar no mínimo 12 jogos até ao final da Liga (os jogos do torneio contam para esta validação)

(etc…)

30€

20€

15%

15%

15%

10%

10%

10%

Store

Store

Store

Descont

Descont

Descont

Descont

Descont

Descont

Credi

Credi

Credi

o numa

o numa

o numa

o numa

o numa

o numa

t

t

order

order

order

order

order

order

40€

t

Composição das Listas •

As listas têm de ser compostas apenas por modelos da mesma keyword de Aliança o Chaos(Beastmen, Daemons of Chaos, Skaven, Warriors of Chaos, Chaos) o Death(Vampire Counts, Tomb Kings) o Destruction(Ogre Kingdoms, Orcs & Goblins) o Order(Bretonnia, Dark Elves, Dwarfs, High Elves, Lizardmen, The Empire, Wood Elves, Stormcast Eternals) Calendário e regras de composição em escalada


Max

Hero

Monster

Warmachine

Outros

Wounds

Warscroll

Warscroll

Warscroll

Warscrolls

(min 50) 03-16 Agosto

50

1-3

0-1

0-1

2-4

17-30 Agosto

60

1-3

0-2

0-2

2-5

31A.-13 Setembro

70

1-3

0-2

0-2

3-6

14-28 Setembro

80

1-4

0-3

0-3

3-6

Torneio 3 Outubro

100

1-4

0-3

0-3

3-6

Para facilitar a elaboração das listas e o controlo dos resultados os jogadores vão preencher na loja o formulário abaixo, que devem entregar à organização no final de cada jogo.


Condições de Vitória Cada jogo tem a duração máxima de 6 turnos. No início do jogo, imediatamente antes de começarem a fazer deploy às unidades, cada jogador deve rolar um d6 por duas vezes, para obter os seus objetivos para esse jogo (Consultar a tabela abaixo). Se rolar igual no segundo D6, tem de re-rolar até sair outro resultado. No final do jogo o jogador com mais objectivos cumpridos vence o jogo.

1

Matar o Herói inimigo com mais wounds

2

Ter mais unidades que o oponente na deploy zone do oponente no final do jogo

3

O teu herói com mais wounds tem de sobreviver à batalha

4

Ter mais unidades vivas que o oponente no final do jogo

5

Destruir mais unidades que o oponente

6

Ter mais unidades que o oponente na minha deploy zone no final do jogo

Se algum jogador destruir 75% dos modelos do oponente antes de completar os 6 turnos ganha logo o jogo. Se no início da batalha algum jogador tiver menos de 30% dos modelos que o seu oponente, pode optar por uma condição de vitória de morte súbita, nos termos indicados nas regras de jogo. Se esse jogador atingir esse objetivo, ganha o jogo.

House Rules •

Named Hero Warscrolls não podem ser repetidos na composição dos Warbands;

Não serão utilizadas as regras de iniciativa de turno;

Em caso de persistir alguma dúvida durante um jogo, ou se encontrar uma situação de omissão nas regras, a questão é resolvida rolando um 4+, podendo posteriormente ser colocada à organização para ser esclarecida;


Unidades com missile weapons não podem utilizá-las na fase de shooting se houver modelos inimigos a menos de 3 polegadas;

Cada unidade só pode ter 1 campeão, estandarte e músico;

As medidas devem ser feitas a partir do tronco ou cabeça de cada modelo;

Se um wizard estiver a menos de 3 polegadas de uma ou mais unidades inimigas, só pode fazer spells de dano para essas unidades.

Na Combat Phase, quando é feito o pile in, as bases dos modelos não se podem sobrepor;

Heróis sem a keyword de “Monster”, não podem ser alvo de shooting atacks se cumprirem 2 condições o Se estiverem a menos de 3 polegadas de uma unidade amiga o Se não forem o modelo mais próximo de unidade que pretende disparar;


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