Mega batalha legio 2015

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Mega Batalha – Dawn of Destruction

Regras: Inscrição: 5€ - Os jogadores da equipa vencedora recebem um vale de 10€ da loja 3x 2000 pontos por equipa, exércitos todos pintados. A elaboração da lista terá que cumprir a regra de 1 único Combined Arms Detachment (CAD) + 1 único Allied Detachment (Só Battle Brothers). Máximo 1 Lord of War, 1 Fortificação e 1 Formação (excepto Apocalypse Formations) por lista de 2000 pts. Não podem ser usados os seguintes upgrades às fortificações: - Escape Hatch; - Void Shield. O Warlord de cada lista tem de ser uma HQ choice e ser um named Character, portanto não podem ser repetidos. Cada CAD tem de preencher todas as slots do Battlefield Role exceptuando os slots de Lord of War e Fortification Cada turno não deve demorar mais do que 30 minutos, sendo que cada equipa tem no máximo 5 minutos antes de cada turno para tomar decisões estratégicas.

Condições de vitória das Equipas: Missão A:Vencedor 4 Tps - Vencido 3 Tps – Empate – Ambos recebem 3 tps A equipa vencedora terá que obter mais pontos que a outra, através do controlo no final do jogo dos objectivos principais colocados no meio de cada mesa (A,B,e C), sendo que cada Primary Objective vale 1 ponto. Missão B: Vencedor +1 Tps - Vencido -1 Tps – Empate – 0 A missão será jogada individualmente por cada comandante sectorial responsável por uma mesa de jogo, jogando a maelstrom mission contra o seu adversário direto. A equipa vencedora será aquela que obtiver a maioria das vitórias em cada mesa, sendo que cada vitória sectorial vale 1 ponto. Missão C:Vencedor +1 Tps - Vencido -1 Tps – Empate – 0 A missão será jogada individualmente por cada comandante sectorial responsável por uma mesa de jogo contra o seu adversário direto. A equipa vencedora será aquela que obtiver a maioria das vitórias em cada mesa, sendo que cada vitória sectorial vale 1 ponto.


1. Debater listas de exército e terreno. 2. Rolar Psychic Powers/Gifts, etc. 3. Rolar para o lado da mesa de cada equipa 4. Colocar objectivos usando as regras normais com as seguintes MODIFICAÇÕES: Para cada mesa de jogo, cada jogador coloca 1 Maelstrom objective a mais de 18" da sua Deployment Zone, e a mais de 12" do Primary objective, estes serão os objectivos com o numero 1 e 2 (decidir aleatoriamente antes de serem colocados).. 5.Rolar Warlord Traits (BRB Pg. 124). Não se usa a tabela de Tactical Traits. Se alguma das equipas usar um Lord of War (LoW), todos jogadores da outra equipa podem decidir rolar individualmente na tabela de Warlord Traits do livro Escalation (pag.34). 6. Há automaticamente Night Fighting, pois a batalha começa na alvorada. 7. Fazer Deployment segundo esquema ao lado ---»»»»»» O Deploy das equipas é livre dentro da sua zona, com as seguintes restrições:a. Os HQ das listas de cada jogador têm de fazer deploy na mesa de jogo que é da responsabilidade do respectivo jogador. Missão A: Dawn of Destruction. Cada mesa de jogo tem um Primary Objective. No final do jogo, o jogador que controlar mais objectivos vence a missão A. Adicionalmente, no inicio de cada turno depois do primeiro, cada equipa pode lançar o nº de Orbital Strikes equivalentes ao nº de Primary Objectives que controlarem. Todos os modelos total parcialmente dentro de 6" de cada Primary Objective são imunes a este bombardeamento. Missão B: Maelstrom Mission. No início de cada Game Turn, todos os jogadores rolam 2 vezes na tabela abaixo para o seu sector, fazendo reroll se o valor do segundo role for igual ao primeiro. No final de cada Game Turn, cada jogador ganha 1 ponto por cada Maelstrom Mission conseguida. 1. Controlar Maelstrom Objective 1. 2. Controlar Maelstrom Objective 2. 3. Ter uma Scoring Unit totalmente na Deployment Zone inimiga. 4. Destruir uma unidade inimiga. 5. Destruir uma unidade inimiga. 6. Ter pelo menos 3 das tuas Scoring Units, e nenhuma das do oponente, na tua Deployment Zone Missão C: First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord como descrito no BRB


pag.133. Through Attrition, Victory (Escalation, Pag. 34 – 1 Vp extra por cada 3 hull points ou wounds perdidas por um lord of war inimigo).

Regras de funcionamento do campo de batalha: 1- Cada jogador é um comandante sectorial da equipa, sendo responsável pelo controlo de todas as unidades da equipa presentes na “sua” mesa de jogo. 2-É possível deslocar unidades de uma mesa para outra na movement phase, passando o controlo das mesmas para o respectivo comandante sectorial. 3- Não é autorizado o disparo de armas de uma mesa de jogo para a outra, salvo as seguintes excepções: a- Orbital Strikes e outras armas com alcance infinito. b- Disparos feitos por zooming flyers c- Disparos feitos por unidades que declarem antecipadamente que vão assaltar essa unidade na respectiva combat phase. 4- É possível declarar um assalto contra uma unidade que esteja na mesa do lado. As unidades de HQ de cada comandante sectorial não podem abandonar a respectiva mesa de jogo.


Organização das mesas e deploy


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