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DIRECCIÓN DE ARTE Nicolás Aguirre PROPUESTA EDITORIAL Andrea Medina Alejandra Grijalva DIAGRAMACIÓN EDITORIAL Emilia Sofía Wong Castro Ana María Paz y Miño. TUTORES DE TALLERES COMUNITARIOS “DIARIO DE UNA PANDEMIA” Jorge Luis Bueno “EL CONFINAMIENTO A TRAVÉS DEL AUDIOVISUAL” Charic Cerda “PODCAST CONFINAMIENTO” Daniel Montenegro “ANIMACIONES 360” Carlos Sosa “ILUSTRACIONES ANIMADAS” Hugo Echeverria “VIDEOS TALLERES” Juan Ortiz “ART MURAL” Francisco Carrera “REEL MULTIMEDIA 2020” Carlos Sosa “NEOPLÁSTICO” Jaime Mancero “FAST FOOD PACK” Paul Astudillo “MATERIAL DIDÁCTICO GUERRILLA” Isabel Heredia “LIBRO COVID” Dairy Sánchez y Jenny Montenegro “LAB CONCEPT” Elizabeth Haro, Marcelo Flores y Felipe Velasquez “CUSTOMIZAR-RECICLAR, DESHACER Y HACER Luis Fontaal, Aily Almeida y Borja
“WEBDOC LEGARDA” Franklin Aguilera “SOCIALMEDIA COVID” María Struve “ESPACIOS PACIENTES COVID” Carmen Andrade “ANTESALA BIOSEGURIDAD” María Moya “MOBILIARIO ALMACENAJE DE ALIMENTOS” Carla Puente “PLANTAS MEDICINALES” Begoña Salas y Rafael Castro “TIPOGRAFÍA KINÉTICA COVID-19” Pablo Cabezas “RECETARIO INTERACTIVO” Andrés Estrada “TALLERES COMUNITARIOS HUMBOLDT” Rafael Castro “TALLERES COMUNITARIOS COVID-19” Nicolás Aguirre CORRECCIÓN EDITORIAL Karol Campuzano ISBN: 978-9942-41-054-2
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ÍNDICE
5 DIARIO DE UNA PANDEMIA 6 CONFINAMIENTO A TRAVÉS DEL AUDIOVISUAL 9 ANIMACIÓN 360 12 ILUSTRACIONES ANIMADAS 14 REEL MULTIMEDIA 16 WEB DOC LEGARDA 18 PODCAST CONFINAMIENTO 20 AR MURAL 22 NEOPLÁSTICO 24 FAST FOOD PACK 26 MATERIAL DIDÁCTICO GUERRILLA 28 SOCIALMEDIA COVID 30 LAB CONCEPT 32 CUSTOMIZAR RECICLAR DESHACER Y HACER 34 LIBRO COVID - UN REDISEÑO INTERIOR 36 ESPACIOS PACIENTE COVID 38 ANTESALA BIOSEGURIDAD 40 MOVILIARIO, ALMACENAJE Y ALIMENTOS 42 PLANTAS MEDICINALES 44 TIPOGRAFÍA KINÉTICA COVID-19 46 RECETARIO INTERACTIVO 48 TALLERES COMUNITARIOS HUMBOLT 50 TENDENCIAS EN CALZADO
DIARIO DE UNA PANDEMIA
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cionar elementos visuales de gran calidad que aporten al análisis de las sociedades y sus contextos históricos ofrece esta foto libro en el que por los integrantes de su comunidad (estudiantes. Docentes. Exalumnos) durante los meses de con, amiento domiciliario obligatorio decretado por el gobierno nacional tras la declaratoria de pandemia global del virus COVID-19. Esta foto libro es el producto de un proceso que se inició en marzo de 2020 a partir de que el virus del COVID-19 alcanzó el status de pandemia global. El gobierno nacional decretó cuarentena domicih territorio nacional. Este es el hito que marca el inicio de una propuesta documental que busca convocar a todos los integrantes de la comuniincidencias cotidianas en el interior de cada uno de los hogares de las personas involucradas en el proceso. Conscientes de que la red social es el medio en el que se exponen la mayoría de fotografías generadas en en un solo espacio virtual todas aquellas imágenes registradas en conde 2020 con un total de 111 fotógrafos registrados y 1653 fotografías inicios de agosto de 2020 el libro entré en proceso de edición. El resultado es esta foto libro cuyo objetivo central es servir como documento histórico para todas aquellas personas e instituciones que deseen mirar de cero a la intimidad del día a día de cientos de personas que fueron convivencia viendo como sus perspectivas y expectativas se trastocaban enormemente.
FOTOGRÁFICO Jenny Caicedo Samantha Segovia Alexandra Lomas Carlos Benavides
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CONFINAMIENTO A TRAVÉS DEL AUDIOVISUAL
FOTOGRÁFICO Carlos Sanchez Héctor Casa Lesly Ampudia Tomás Tapia Leslie Montenegro Edy Jumbo
Mediante la idea de hacer un cortometraje con el tema El confinamiento a través del audiovisual, se genera una planificación para la realización de toda la producción audiovisual y se toman en cuenta los elementos narrativos para la composición de cada video. Se seleccionó y se filtró de las tomas realizadas durante la grabación ordenando las secuencias y los planos seleccionados con el objetivo es transmitir el concepto e intencionalidad planteado por el director que lleva al producto final que consiste en un corto que tiene una duración aproximada de 2 a 5 minutos.
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Cabe recalcar que para este proyecto es fundamental una buena iluminación porque facilita la comprensión del contenido, creando un clima adecuado según lo que se quiere contar. La iluminación se dividió en luz natural y luz artificial; entre luz dura y luz difusa. Mediante las condiciones todas las adaptaciones visuales fueron realizadas con estos tipos de luces acordes a cada casa. El sonido no puede ser sencillamente añadido, debe ser pensado en conjunto con los elementos gráficos. El sonido crea el ambiente y hace captar la atención de los espectadores, ya que crea sensaciones. Ahora bien
la preproducción es una etapa imprescindible en una producción audiovisual, porque definimos qué es lo que queremos hacer y qué es lo que necesitamos para poder realizarlo. En primer lugar, desarrollar la idea que tenemos en mente, la plasmamos en un guion (escribir qué y cómo lo queremos), realizamos un storyboard (hacer la parte gráfica), y finalmente decidimos cómo le vamos a dar salida para después elegir el equipamiento que son las cámaras de grabación, trípodes, objetivos, micrófonos, iluminación, cintas, baterías, etc. Artísticos: Vestuario, decorados, mobiliario, atrezzo.
Humanos: Personal técnico: realizador, productores, cámaras, sonidistas, iluminadores, decoradores, maquilladores, montadores, etc. Personal artístico: actores y actrices. En el caso de producciones de documentales en los que habitualmente no se cuenta con actores, tendremos que definir las personas que vamos a entrevistar o vamos a grabar.
Animación 360
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Experiencia visual 360 grados. Explicar la permanencia del Covid-19 en las distintas superficies, tales como; metal, vidrio, madera, tela, etc. En diferentes ambientes cotidianos, interior del hogar, transporte público, un hospital, una calle y un restaurante. Dando una breve explicación del alojamiento, período de permanencia y porcentaje de peligro para el contagio del ser humano. Con el fin de que las personas tomen conciencia de los lugares más infecciosos. En condiciones de 22 °C y 60% de humedad. Se deja de detectar el virus después de “3 horas sobre superficie de papel (hojas o pañuelo de papel)” y “de 1 a 2 días cuando lo aplican sobre madera, ropa o vidrio y más de 4 días cuando se aplica sobre acero inoxidable, plástico, billetes de dinero y mascarillas quirúrgicas. Se ha detectado en el hospital de Wuhan (China), lugar donde apareció por primera vez, a diferentes concentraciones. Si bien la mayoría de las muestras fueron negativas o el virus se detectó en concentraciones muy bajas, mientras que hubo una “mayor concentración” en los baños de los pacientes y en las habitaciones que los profesionales sanitarios utilizaban para quitarse los equipos de protección individual (EPIs). Quitarse los zapatos y desinfectarlos cuando se llega al hogar tras haber estado afuera por una situación importante. Si es extrema la precaución debería dejarlos ‘reposar’ al menos 24 horas antes de tocarlos con las manos y más de 4 días si se trata de billetes o monedas. En el papel 30 minutos. En la Ropa 1 día. En plástico 4 día. En la madera 1 día. En los billetes 4 días. Cobre: 4 horas. Cartón: un día. Acero inoxidable: 4 días.
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MULTIMEDIA García Ñacato Ariel Fernando Terneus del Campo Juan José Alarcón Solís Jonathan Esteban Ortega Acurio Bryan Raul
Barragán Tabares Vito Santino Almeida Sarasti Hugo Alejandro Semper Pilozo Mateo Arturo
11 DISFRUTA LA EXPERIENCIA 360 AQUÍ
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Las personas actualmente están perdiendo cuidado y no están tomando medidas para prevenir el contagio del Covid 19 y logran contagiar a más personas que les rodean y causan contagios que en algunos casos es mortal. No dan ejemplo y muchas personas más se confían y terminan contagiados, dando como resultado las pérdidas de vidas y más contagios. Las posibles causas del proyecto son el poco interés hacia la situación, el descuido de las medidas preventivas y la falta de conciencia para seguir las instrucciones. Concientizar a la población sobre la problemática actual del Covid 19, su
breve origen, consecuencias y homenajear a quienes dan su vida por estar al borde de una batalla que aún no tiene fin. Los objetivos específicos del proyecto son prevenir la propagación del virus, concientizar a la población sobre el peligro que estamos viviendo actualmente y promover el cuidado que debemos tener para evitar consecuencias mortales.
ILUSTRACIONES ANIMADAS
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R EEL MULTIMED I A
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MULTIMEDIA Tates Díaz Joshua Daniel Gallardo Falconi Nadia Camila Arevalo Lalama Dennis Israel
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Ruiz Falconí David Andrés Miranda Justicia Gustavo Daniel Es un proyecto pensado en modernizar una parte de el arte colonial transcendía que narra espacios de arte patrimonial a través de herramientas multimedia que generan inmersión e interactividad con la audiencia. En esta etapa se inicia la producción de la primera parte de un WebDoc sobre Bernardo de Legarda y la escuela quiteña. El objetivo de este proyecto es producir ilustraciones digitales sobre Bernardo de Legarda desde una estética vanguardista que formen parte de la propuesta gráfica del WebDoc.
WEB DOC LEGARDA
MULTIMEDIA
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PODCAST CONFINAMIENTO
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La amenaza y expansión del virus COVID-19 obligó a los ciudadanos de Quito a cumplir una cuarentena que impedía su libre movilidad y suspendía las actividades laborales presenciales. Este fenómeno tuvo una repercusión concreta en las distintas ramas del diseño. Durante ese período, a pesar de la conmoción inicial, los creadores, artistas, diseñadores, cineastas, etc. encontraron alternativas para continuar el desarrollo de sus proyectos. Entre el 18 de marzo y el 3 de junio de 2020, los ciudadanos de Ecuador, bajo decreto ejecutivo del Presidente de la República, fueron obligados a guardar cuarentena para evitar la propagación del virus COVID – 19. La serie de podcasts sobre la creación artística en confinamiento busca recopilar testimonios que revelen metodologías, tanto técnicas como narrativas, que encontraron los creadores quiteños para poner en movimiento sus proyectos entendiendo las particularidades de la creación artística y su relación con el espacio divulgando metodologías sobre los procesos de creación artística en confinamiento ademàs de orientar a los creadores de contenidos sobre las nuevas metodologías de trabajo y los usos de la tecnología reflexionando sobre los oficios creativos en temporada de crisis
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MULTIMEDIA Anthony Salgado Frank Montenegro Xavier Velasco Sebastián Palacios
Natalia Pinto Camilo Valbuena Tabata Ponce
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AR MURAL MULTIMEDIA Jaramillo Realpe Mateo Sebastian Silva Guama Josselyn Alexandra Pérez Padilla Gabriel Reynaldo Murrillo Mediavilla Paul Ramiro Ortiz Tituaña Esteban André Romero Jaramillo David Andres
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NEOPLÁSTICO
Los desperdicios de plástico y distintas alternativas de la aplicación del plástico para actividades que los artesanos realizan como, carpintería, metalmecánica y tapicería. Para mejorar el flujo económico que hay en el sector artesanal; enseñar las aplicaciones que nos pueden brindar materiales reciclados en la fabricación de un producto; ayudar al medio ambiente con el reciclaje de plástico
(PET) innovando en la reutilización del plástico Pet en nuevas formas o aplicaciones en el Ecuador especialmente con los artesanos más cercanos en la actualidad con el uso excesivo del plástico a pesar de que hay bastante información acerca el reciclaje o manera de manejar nuestros desperdicios, existe aún en gran porcentaje de poca conciencia en este tema.
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El aumento del delivery causo el incremento de plástico como uso de embalaje o empaque de los alimentos con materiales no biodegradables contaminan el medio ambiente además de que no existe una cultura del reciclaje el uso del plástico PET reciclado para mejorar el flujo económico de los artesanos afectados por la pandemia del Covid-19, los objetivos Específicos del proyecto es utilizar plástico (PET) reciclado. Se realizó distintas experimentaciones en la práctica de la aplicación del PET como; fundición, termo fundición, en el tejido mediante tiras cortadas. Dada su versatilidad plástica nos permitió su aplicación en distintas formas, como recubrimiento aislante, punto de unión y como membrana. Para darle un uso utilitario vinculando los procesos artesanales de manufactura con nuevos materiales Crear nuevas tipologías en las ramas artesanales.
INDUSTRIAL Jose Luis Morejón Juan David Valverde Edison Vera Brenda Cevallos Kevin Mora Carolina Gudiño Fabian Taipe Edgar Churaco Guillermo Quintero
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FAST FOOD PACK INDUSTRIAL Arico López Giani Matías Chicaiza Lozada Jovanni David Coba Mosquera Ivanna Milagros Morales Estevez Juan Francisco Oña Márquez Jaime Andres Villacrés Veloz Alicia Johana Viteri Ponce Christian Alexander
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Resolver los problemas más complejos y desafíos de nuestro tiempo sin tener en cuenta las limitaciones de la actualidad hace que se busque una solución a un problema que aún no se ha resuelto o que se ha resuelto de manera insatisfactoria, es una experiencia reflexiva ligada o conectada al diseño que es la base de la innovación explorando posibilidades por más descabelladas que parezcan productos que puede o no crearse en la actualidad dando una visión amplia de la problemática. Va antes del diseño detallado (programas CAD). Se caracteriza por ser preparada al momento y de forma artesanal y es vendida directamente en la calle, en USA fué creado a partir de las culturas de los barrios marginados como fuente a la alternativa de trabajo, en UK se remonta a la 2da guerra mundial, ya que era más fácil transportar la comida en furgonetas que construir infraestructuras en zonas de guerra. Las características que posee son Rapidez y sencillez del servicio que ofrecen recetas creativas, originales y sencillas.
Se sirve en la calle y frente al público a manera de espectáculo culinario a bajo costo la comida para llevar que se puede consumir en cualquier lado hecho con ingredientes frescos de mercado con un toque de identidad y costumbres de los barrios y ciudades que generan una experiencia única.
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INDUSTRIAL Kevin Benavides Bladimir Cevallos Emilia Chacón Samantha Delgado Alexis Gualoto Alessandro Lamirata Sebastian Valle
El Gobierno del Ecuador, a partir del 13 de marzo del 2020, suspendió clases presenciales en todas las instituciones públicas y privadas del país, como medida de prevención ante la propagación del virus COVID-19. Posteriormente, las clases se trasladaron a un formato digital para todos los niveles de educación, desde Inicial, Educación básica, Bachillerato y Educación Superior de tercer y cuarto nivel. Esto representaba un reto tanto para docentes como estudiantes, pues los contenidos debían adaptarse a los recursos que se disponen. Esto representaba un reto aún mayor para los padres de familia de estudiantes en edad infantil, pues la interacción con una pantalla no permite desarrollar completamente las capacidades cognitivas, que acorde a Piaget, se desarrollan a través del juego y la estimulación multisensorial del entorno (Richmond, 1984). Las consecuencias en los niños de la falta de insumos educativos en el hogar durante esta etapa de aislamiento social son, niños menos estimulados y empáticos con su entorno, poca capacidad de aplicación de conocimientos teóricos en la vida, acumulación debido a que la mayoría de las actividades son pasivas. La inexistencia de material didáctico en el hogar o la dificultad de adquirirlo se debe a que muchos negocios que comercializaban estos recursos han cerrado, otros son desconocidos por los padres. Adicionalmente, aunque en el mercado se puede encontrar muchos y variados productos como pizarrones, rompecabezas y juguetes que tienen propósitos educativos, estos suelen ser costosos en relación con otros productos infantiles no educativos (lo que representa un reto para la economía familiar actual), además de que son difíciles de adquirir considerando la limitada movilidad que se tiene por los horarios y restricciones del aislamiento social en la actualidad.
MATERIAL DIDÁCTICO GUERRILLA
El proyecto consta en diseñar material didáctico que pueda ser replicado en el hogar por los padres con mínimos recursos materiales y baja complejidad estableciendo necesidades educativas infantiles que requieran de material de apoyo. Conocer modelos pedagógicos que brinden pautas al diseño de material educativo proponiendo alternativas objetuales que resuelvan las necesidades antes declaradas. Construir un prototipo de material didáctico y con base en este, establecer un manual de construcción y de todo uso.
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SOCIALMEDIA COVID
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Desarrollar un análisis crítico de los contenidos más viralizados en Social Media detectar las repercusiones que han tenido en el entorno local y principalmente en el contexto de la opinión y comportamiento social A través de una recopilación de casos, desarrollo de una investigación a modo de sondeo al círculo cercano y entrevistas a referentes publicitarios expertos en el tema. En la ciudad de Quito del 27 de Julio al 7 de Agosto. Obtener una crítica fundamentada por cada caso recopilado con base en la investigación realizada y al marco conceptual; y así determinar las repercusiones de los contenidos más viralizados en Social Media en el entorno local y principalmente en el contexto de la opinión y comportamiento social. Un virus ¨Covid-19¨que vino a cambiar todo el entorno contexto y realidad social, el mismo que ha impactado en el ámbito publicitario y por supuesto en la generación de contenido en Social Media. Desarrollar un análisis crítico de los contenidos más viralizados en Social Media con el fin de detectar las repercusiones que han tenido en el entorno local y principalmente en el contexto de la opinión y comportamiento social. Los objetivos específicos de este proyecto es realizar una recopilación de los casos más destacados, desarrollados en el último tiempo; casos vinculados a la comedia y memes difundidos en RSS. Desarrollar una investigación a modo de sondeo de opinión con un círculo de confianza y cercano al ámbito publicitario para obtener un feedback sobre los casos recopilados, analizar los resultados obtenidos de la recopilación y el sondeo de opinión y establecer una crítica fundamentada por cada caso
recopilado con base en la investigación realizada y al marco conceptual.
PUBLICITARIO Flores Bucheli Mateo Julian Rodríguez Pérez Andrea Monserrath Espinosa Andrade Antony Luis Fierro Vincent Samantha Beatríz Feijoo Ayora Linda Estefanía Osorio Diaz Ricardo Arturo
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LAB CONCEPT
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PUBLICITARIO Caiza Casco Leandro Josue De la Rosa Yépez Ana Cristina Enriquez Bysh Margarita Cristina Espinosa Jácome Karla Macarena Galarraga Mejía Sara Estefania Guerrero Zambonino Karla Victoria Lema De La Torre Ayme Jazmín Méndez López Irveliz Jhennymar
Monar Avilés Carolina Stephanie Moreno Mora María Cecilia Naranjo Jurado Axel Marcelo Robalino Cárdenas Gustavo Adolfo Romero Jaramillo Karen Daniela Vásquez Haro Romina Alejandra Vinueza Erazo Pedro Enrique Yanchaguano Chiluisa Karen Nicole
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Lab-Concept Metro se basa en realizar informes de tendencias y cartas de colores, las cuales se presentan mediante un catálogo virtual para las próximas temporadas otoño-invierno 2021 - 2022. Tomando en cuenta esto, se realizó un análisis sobre las Macro-tendencias que han sido una guía y además se incluye contenido de los cambios que se han marcado debido a la crisis del COVID-19, por lo que se hace un enfoque en el consumidor ecuatoriano; el cual busca tener experiencias más sensibles y emotivas recordando sus raíces, orígenes y aliándose con la tecnología. Actualmente el Ecuador no consta con una propuesta de tendencias, como el resto del mundo. Esto ha obligado a la industria textil a trabajar con informes de tendencias de otros países, los mismos que son la influencia principal en cuanto a diseño, tanto en marcas, colores, formas y estética. Al realizar un análisis en cuanto al consumidor al cual están dirigidos estos informes, se puede notar que es un consumidor muy distinto al ecuatoriano. Razón por la cual el Instituto Metropolitano de Diseño ha detectado la necesidad de crear un Laboratorio de Tendencias, el mismo que pueda aportar a que se trabaje con una carta de color propia de Ecuador. Las consecuencias será crear combinaciones con un mayor número de colores los cuales serán alineados con las macrotendencias que se investigaran, llegando así a obtener una carta de color óptima para que esta sea un recurso expresivo en la temporada otoño / invierno 21/22. Las causas por las cuales suscita el problema es por falta de recursos e investigación. Como se conoce, en el Ecuador no existe un centro especializado de investigación de tendencias, por lo cual el proyecto Lab Concept propone plantear nuevos estilos dirigidos a la comunidad de la moda que se adapte al modo de vida. De esta manera este proyecto se enfoca en la temporada otoño / invierno 21 / 22. Desarrollar un catálogo virtual de cartas de color para la próxima temporada otoño / invierno - 21/22. Realizar un catálogo virtual de carta de colores basándose en las macrotendencias de otoño - invierno 20/21. Conceptualizar las macrotendencias distópicos y neo ancestrales. Investigar los distintos temas que nos proporcionan todas las macrotendencias a nievel mundial.
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CUSTOMIZAR RECICLAR, DESHACER Y HACER
MODAS
Ángela Magdalena Cachago Gómez Katherine Paola Cajamarca Tulcanaza Camila Cobo Silva Jessena Maribel peña Jogacho Emilenny Gianella Salazar Molina Andrea Stefany Saltos Brunes
María José Villacis Avendaño Oscar Iván Cadena Cabezas Gabriela Elizabeth Velasco Rosero Bryan Henry Parker Lozada
A-Sex utilizando las diferentes técnicas de intervención textil, siendo protagonista la técnica del Patchwork. Reutilizar prendas ya elaboradas y usadas, complementadas y transformadas con técnicas de reciclaje, customizacion e intervenciones textiles. Desarrollar una colección de prendas con material reciclado atendiendo a los nuevos conceptos de sostenibilidad y reciclaje, tan actuales en el Sistema Moda vigente. Concientizar a la comunidad Metro desde el punto de vista de la sostenibilidad y el reciclaje, para diseñar y producir, propuestas de vestuario con parámetros de intervención textil en contexto con la problemática mundial.
Debido a la problemática mundial de salud, el sistema moda se ha visto la necesidad de buscar alternativas de desarrollo basado en sistemas sostenibles y contribuir a la conservación del medio ambiente, debido a que la industria textil y confección es uno de los principales actores contaminantes. Creando conciencia en las nuevas generaciones de diseñadores de modas, teniendo en cuenta estas propuestas innovadoras y recurriendo a estas técnicas ancestrales de intervención textil para controlar el aumento de producción de prendas o Fast Fashion. Transformando o customizando las prendas, dándoles una nueva vida y reutilización, evitando la adquisición de nuevas piezas que solo aumentarían la sobreproducción. El Ecuador como país latinoamericano no tiene políticas claras ambientales y de sostenibilidad que eviten el consumo masivo de prendas de vestir y tampoco genera una conciencia ecológica al respecto. Es importante comenzar a crear conciencia respecto al tema de producción de prendas de vestir y su consumo exagerado, y a su vez como aplicar medidas creativas e innovadoras que contribuyan a la socialización de las ideas para detener dicho comportamiento. El consumo exagerado y desecho de prendas, ha generado una problemática a nivel mundial convirtiendo a la industria textil en el segundo renglón más contaminante del planeta. Describa las consecuencias de esa problemática. Se entiende por impacto ambiental al conjunto de efectos positivos y negativos que una actividad económica, en marcha o proyectada, ejerce sobre el nivel de vida y el ambiente físico de su zona de influencia. La evaluación del impacto ambiental; resulta de un diagnóstico de las consecuencias producidas por la industria textil sobre la salud humana a favor de la minimización de residuos. En el caso de insumos materiales, el uso no controlado de los suelos provoca erosión y desgaste. El uso de insumos químicos provoca contaminación del ambiente y de las aguas. Los impactos ambientales ocurren desde que se extraen las materias primas, pasando por la producción uso por parte del consumidor y desecho del producto. Desarrollar un Catálogo virtual e impreso con propuestas de diseño
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INTERIORES Bungacho Vergara Jeniffer Paola Insua Erraez Verónica Adriana Naranjo Báez Valeria Geovanna Sánchez Avilés Paola Lisseth
GRÁFICO Eusse Navarrete Ana Mile Flores Rocha Carla Antonella Orbe Calvachi Camila Alejandra Wong Castro Emilie Sofía Gómez Granda Romina Samantha Solis Bolgay Michelle Alejandra
PUBLICITARIO Montiel Villacrés Alex Camilo Cadena Estévez Álvaro Sebastián
LIBRO
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Se realizó un libro recopilatorio, informativo y vivencial en muy corto tiempo con base en la nueva pandemia en donde se redactan, plasman y explican por medio de capítulos cada una de las situaciones pasadas dentro del hogar por todos nosotros, este libro covid será una parte importante como recordatorio del año 2020. Basado en la necesidad de inmortalizar uno de los sucesos más impactantes para la humanidad en todos los ámbitos posibles, la carrera de Diseño de Interiores toma la iniciativa de realizar de una manera nueva y diferente un libro recopilatorio, informativo y vivencial con base en la pandemia ocurrida a inicios del 2020, reflejando así toda esta situación en el producto final. Como consecuencia se tiene el no poder lograr a cabalidad la terminación del libro debido a su dificultad y además que casi todo llevan una misma diagramación y estilo que hace que el lector no se sienta atraído de una manera adecuada.
VID
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ESPACIOS PACIENTE COVID INTERIORES Chavez Melo Maite Natalia Chacon Portilla Andrea Nicole Figueroa Córdova Lisbeth Michelle Torres Bosmediano Doménica Carolina La variedad de espacios para pacientes covid-19, se presentan desde tres ámbitos y de acuerdo a la gravedad de la enfermedad, como son espacios en hospitales, espacios improvisados, espacios en la vivienda que el cambio radical en los seres humanos, al hablar del acontecimiento universal de la pandemia, acarrea múltiples conflictos, problemas, causas y consecuencias; y serán nombrados por separado para entenderlos mejor, de esta forma la información será más clara tanto para estudiantes como para el público que pudiera recibir esta información. La formulación de la problemática, se basa en las experiencias de varios usuarios que tienen o han superado el virus, dichos personajes se enmarcan en diferentes contextos, y que han plasmado sus testimonios en las diferentes redes sociales, también se basa en las publicaciones de testimonios y estudios que se encuentren en los diferentes noticieros escritos y televisivos, y forman parte de la problemática. El siguiente cuadro muestra dos grupos de problemática. El siguiente cuadro muestra dos grupos de problemáticas: a nivel general y particular, este último enfocado a tres actores que ha facilitado su información para la elaboración de este proyecto. El proyecto toma auge y está sustentado en entrevistar
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realizadas a personas que de alguna manera han tenido la participación con la enfermedad, es así que se ha entrevistado a tres actores con diferencias de vivencias, como son el caso de Doña Orfa Portero quién padeció de covid-19, hizo su tratamiento en la vivienda y cuyos efectos fueron positivos. Otro actor fue Doña Laura Álvarez, de 89 años de edad, quien tuvo que aislarse por prevención, debido a que padece diabetes; en un estado de soledad que la acompaña en este largo periodo. Por último, se ha considerado un caso joven Nicole Chacón, quien ha padecido la enfermedad por muchos meses debido a la resistencia del virus en su organismo y por eso se ha escogido su vivienda para realizar la propuesta del presente proyecto.
Es importante aclarar previamente los lineamientos que se han presentado en la prevención y cuidado de personas que padecen de Covid-19, por lo que a continuación, se mostrará diferentes organizaciones de salud a nivel mundial, como: la Organización Mundial de la Salud (O.M.S), la organización Panamericana de la Salud (O.P.S), el Ministerio de Salud Pública, El Gobierno Central, entre otros. Esta enfermedad es infecciosa y afecta de distintas maneras a cada persona, pero hay que tomar en cuenta los siguientes síntomas que se manifiestan para detectarlo como son los sistemas respiratorios que son muy parecidos a los de un resfriado común, fiebre que pasa los 37 grados, tos seca, cansancio físico, dificultad de respiración, perdida del olfato y gusto incluso en algunos casos causa diarrea y vómito. Hay
otros síntomas que puede causar el virus como son molestias y dolores, dolor de garganta, conjuntivitis, dolor de cabeza, incapacidad de hablar, presión en el pecho. Para prevenir es necesario lavarse las manos con frecuencia al menos 20 segundos especialmente después de haber estado en espacios públicos, si no se tiene jabón, ni agua debe desinfectarse constantemente con alcohol y evitar tocarse el rostro, evitar en lo más posible el contacto físico, si alguien de su hogar está enfermo mantener una distancia de 2 metros y evitar el contacto físico, se debe cubrir la boca y nariz con mascarilla anti fluidos al momento de salir de casa o si está enfermo.
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ANTESALA BIOSEGURIDAD
Camila Amoroso Gabriela Hernández Daniela de la Torre Carla Valencia
Enmarcados en la situación actual en donde el brote del Covid 19 obliga a las personas a tener mayores cuidados en temas relacionados con la salud y sanidad, resulta necesario tener un área en donde se pueda realizar protocolos de bioseguridad. En vista de que, esta situación es nueva para los ciudadanos del mundo se ha observado que en los hogares hace falta un espacio y herramientas idóneas para realizar los protocolos de bioseguridad para minimizar el ingreso del virus a la casa. Las familias han improvisado soluciones temporales y poco eficientes desde su conocimiento tanto de bioseguridad como de manejo apto de espacios. No seguir con el protocolo de bioseguridad adecuado, contar con el riesgo de que el virus pueda entrar a tu hogar por eso se realizó un diseño mobiliario versátil y adaptable para las entradas de los hogares en el Ecuador facilitando el protocolo de Bioseguridad para los usuarios, es importante hacer una investigación sobre la necesidad de aplicar un protocolo antes de ingresar a los hogares mediante una encuesta que permita, recopilar datos útiles para el diseño de un mobiliario de bioseguridad y detallar mediante dibujo planimétrico la estructura, composición, dimensiones del mobiliario que se construirá para después desarrollar un prototipo digital para poder apreciar mejor los detalles del
39 diseño requerido. En una rutina analizada en general de algunas personas encuestadas plantean todo su protocolo antes de ingresar a su hogar. Primero se rocían con amonio cuaternario, después reposan sus zapatos sobre una bandeja de desinfección para luego quitarse los zapatos y colocarlos en un espacio destinado para guardar los zapatos, luego lavan con abundante agua sus manos para después desinfectárselas con gel antiséptico, se quitan su mascarilla, protector o visor y gafas, después de esto muchas personas proceden a bañarse y lavar la ropa que utilizaron Se entregará una ifografía con el mueble, para saber cual es protocolo adecuado de bioseguridad. Se investigo aceca de este tema y como es el protocolo de bioseguridad, dictado por el ministerio de salud y la OMS. Se logro cumplir con nuestro objetivo de diseñar un mueble que ayude a los usuarios a realizar su protocolo de bioseguridad cómodamente y fácil.
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MOBILIARIO ALMACENAJE Y ALIMENTOS INTERIORES Josselyn Victoria Suárez Grefa Eliana Deyanira Miño Villamarín Melanie Paulina Guerrero Pastor Lizbeth Carolina Delgado Villa
El almacenaje de alimentos en época de pandemia dentro de las viviendas, se ha visto limitada a la hora de abastecer de espacios muchos alimentos tienden a dañarse por distintos factores como son la fecha de caducidad, el almacenaje húmedo de los mismos luego de la desinfección, mala ventilación y guardado, haciendo que las familias deban desechar y salir nuevamente a abastecerse de productos alimenticios. Muchas cocinas no cuentan con un almacenaje que posea buena ventilación y lectura de los productos que se guardan dentro de ellos y familias prefieren realizar compras de alimentos que rindan hasta dos o 3 meses por el medio de asistir a un mercado o centro comercial. Sin embargo, no existe una compra inteligente de productos y estos se echan a perder incluso en algunos de los casos las familias no esperan a que los productos se sequen completamente y los almacenan, atrayendo la humedad al ambiente que daña los alimentos y las mismas repisas. Con este motivo el proyecto trata de diseñar una línea de mobiliario se almacena de alimentos por medio del diseño configurativo para optimizar el almacenaje y la conserva de los productos alimenticios del hogar. Cuando entra la casa en la puerta tengo la bandeja que es para limpiar los zapatos, normalmente no se usó short ni blusas por la situación, así que salgo con buzos o pantalones al entrar tenemos una mesa donde está un alcohol grande para rodear a la persona, tenemos un pequeño espacio de zapatos en nuestra entrada y al frente las sandalias para casa, en la mesa donde está el alcohol se pone lo que es la mascarilla y se entra directo al baño para lavarse las manos y votamos los guantes y tengo que irme con mis chancletas hasta el tercer piso donde es en mi baño y me tengo que bañar y toda la ropa la guardamos en un tacho, luego bajamos directamente a lo que es la lavandería para poder lavar la ropa usada en el exterior. El almacenamiento de alimentos permite que los alimentos se consuman durante algún tiempo relativamente largo (generalmente semanas o meses) después de la cosecha en lugar de hacerlo de forma inmediata. Es una habilidad doméstica tradicional y, en la forma de logística de alimentos, una actividad industrial y comercial importante por lo que se recomienda tener en cuenta la materialidad que se va a utilizar en estos mobiliarios; para poder lograr mantener el alimento fresco entendiendo que en estos tiempos las personas adquieren productos con mayor frecuencia y que importante es cuidarlos y mantenerlos frescos, por esto el pensar en sistemas de calefacción y ventilación nos ayudarán a prevenir el daño de los mismos.
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PLANTAS MEDICINALES
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GRÁFICO Klymuk Sofiya 6 Lagos Estrella Edison David 6 Ríos Lasso Francisco Thomas
Basando en la necesidad de brindar un apoyo gráfico para hacer más llevadera la vida en casa a raíz de la cuarentena, la carrera de Diseño Gráfico tomó la iniciativa de realizar de una manera práctica una guía ilustrada de usos de las plantas medicinales de Quito para su incorporación en la vida cotidiana, pues su uso permitirá a las familias Quiteñas encontrar alternativas naturales para tratar los malestares surgidos en casa en épocas de aislamiento como las que se han vivido en los últimos meses. El Instituto Metropolitano de Diseño realiza una guía de plantas medicinales en muy corto tiempo, sus efectos positivos sobre la salud de los quiteños, y su viabilidad para ser cultivados en casa, esta guía ilustrada será una parte importante para educar, aplicar y contrarrestar las diferentes afecciones de salud generadas en el cuerpo de la gente por la cuarentena del año 2020. Para el proceso de diseño en la diagramación se tomaron en cuenta la forma de las ilustraciones y su mayor aprovechamiento del espacio, pues las ilustraciones fueron inspiradas por la clásica ilustración botánica que busca plasmar la naturaleza de la forma más realista, pero con un carácter científico que permita el reconocimiento de las diferentes especies.
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TIPOGRAFÍA KINÉTICA COVID-19
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GRÁFICO Rios Lasso Francisco Thomas López Ramírez Esteban Fernando Saritama Gonzaga John Fransisco
Debido a la pandemia global del Corona Virus el Instituto Tecnológico Superior Metropolitano de Diseño como referente de la innovación, busca aportar con soluciones a través de productos de diseño que sean un soporte a la problemática actual. Este taller, a través de animación 2D y tipografía kinetica, busca comunicar de una forma diferente las normas y consideraciones importantes acerca de la prevención del Corona Virus, de tal manera que el mensaje tenga mayor impacto visual y su información sea mejor captada mediante los temas más relevantes y de interés social referente a la prevención del covid-19, determinar las tendencias en motion graphics para así crear una línea gráfica moderna y única y así crear experiencia audiovisual informativa y educativa por lo tanto La Metro presentó una conferencia con base en la situación de la pandemia global del Corona Virus, con el objetivo de capacitar y concientizar a los estudiantes quienes luego generan una propuesta de producción audiovisual donde se muestre varias temáticas relevantes a la prevención de contagio del covid-19. Así que de forma anticipada el Instituto Metropolitano de Diseño presenta una conferencia
en base a la situación de la pandemia global del Corona Virus, con el objetivo de capacitar y concientizar a los estudiantes quienes luego generan una propuesta de producción audiovisual donde se muestre varias temáticas relevantes a la prevención de contagio del covid-19 a través de tipografía kinetica en After Effects. Se realizó un guion el cual indicaban todos los procesos a seguir, una vez finalizados y revisado guion y el storyboard se inició el proceso de ilustración en 2D tomando como referencia gráfica tendencias de motion design 2020 y tipografía contemporánea. El software utilizado fue Adobe After Effects, la animación se dividió en escenas específicas para luego formar una secuencia global sincronizada con la música para crear impacto visual y transmitir un mensaje claro. Fue una excelente preparación para los estudiantes a enfrentar los desafíos de la vida laboral, un buen trabajo en equipo con resultados buenos y presentar proyectos creativos con diseño y animación contemporánea.
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GRÁFICO Micaela Manosalvas Belén Santacruz Francisco Mosquera Bryan Solís
La desinformación y la ansiedad son los principales factores para que las personas fácilmente se encuentren en un estado de pánico e incertidumbre constantes. Todos los ingredientes que se pretenden mostrar en este documento son fácil acceso ya que todos los negocios comerciales que brindan estos alimentos están totalmente abiertos según información del COE nacional y habilitados para su funcionamiento en la ciudad de Quito. La pandemia es la principal causa ya que la gente ha empezado a satisfacer sus necesidades de diferentes maneras. El objetivo principal es, diseñar un recetario con toda información culinaria para que las personas en sus hogares tengan conocimiento de que pueden elaborar comidas típicas del Ecuador, no solo de la región Sierra, sino más bien de todas las regiones del país, de manera fácil, rápida y sencilla.
RECETARIO INTERACTIVO La carrera de Diseño Gráfico en los talleres comunitarios tuvo un enfoque investigativo con el fin de obtener material para futuras publicaciones que visibilicen el proceso de diseño para obtener un producto final creativo fruto de un arduo trabajo en equipo. Los proyectos que se realizaron fueron tres distintos temas a los cuales se aplicaron todas las habilidades adquiridas en los semestres. Realizar, investigar
y diseñar un recetario de supervivencia con el cual las personas puedan cocinar en casa de manera sencilla teniendo en cuenta ingredientes que pueden conseguir fácilmente cerca de casa. El problema es la falta de información de las personas sobre que alimentos pueden cocinar en casa de manera fácil y sencilla durante esta crisis sanitaria por la que estamos atravesando. Está comprobado que comer rico y sano incrementa los índices de felicidad.
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TALLERES COMUNITARIOS HUMBOLT
GRÁFICO Carrera Ortega Daniel Alejandro Méndez Puente Dayán Stephany Gavela Paz y Miño Ana María Gudiño Tamayo Gabriela Mishelle Espinoza Vargas Pablo Javier
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El proyecto consistió en diseñar un libro impreso e interactivo que reúne el proceso y el resultado que lograron los talleres comunitarios de enero de 2020 en conmemoración a los 250 años de Alexander von Humboldt visibilizando el proceso creativo y resultados obtenidos a lo largo de las jornadas de talleres comunitarios basado en los descubrimientos y aportes que Alexander von Humboldt realizó a nivel de Diseño y Científico. La comunidad estudiantil y el público en general pudo conocer la relación que los estudios de A. von Humboldt tiene con el área de Diseño a través de la aplicación de los conocimientos en los Talleres Comunitarios, así mismo entender que el proceso creativo que involucra a los participantes para lograr un resultado final y funcional elaborando
un espacio de socialización aplicando el concepto estético de Humboldt y su herencia. Aplicando técnicas de impresión digital en diferentes sustratos, estampación textil y la metodología proyectual en la elaboración de objetos indagando y experimentando sobre diferentes técnicas de estampación textil para aplicar en el patronaje del tapizado. Experimentar sobre diferentes sustratos como vidrio, madera, metal, cerámica y telas las formas de impresión digital que se pueden aplicar sobre estos.
Tendencias en calzado / Protective Footwear
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Según la situación en la que se encuentra actualmente el Ecuador y todo el mundo debido a la pandemia por el COVID19, se ha provocado cambios en los hábitos de los usuarios con respecto a los elementos de uso y protección personal. Se evidencia que la indumentaria, el calzado y los accesorios de los ciudadanos se están deteriorando con mayor facilidad gracias a los distintos procesos de desinfección que se han optado por realizar al ingresar a locales, centros comerciales, tiendas, restaurantes e incluso a los hogares. Los cambios en los hábtos de uso y protección ahora se utiliza con mayor frecuencia una misma indumentaria, calzado o accesorios, la mayoría de las personas ha seleccionado estas prendas especificas para salir de los hogares y así no someter todas sus pertenencias a los productos químicos que se utilizan en los métodos de desinfección. Es por eso que estos prototipos funcionan en base a la protección personal de cada uno. La utilización frecuente de los mismos elementos de protección personal es que las bandejas y túneles de desinfección tienen productos químicos como el cloro, el cual a pesar de reducir los niveles de microorganismos que pueden propagar enfermedades entre los humanos, es perjudicial para las bases textiles.
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INDUSTRIAL Jiménez Vivar Ariel Alejandro Chicaiza Lozada Jovanni David
MODAS Peré Ortega Camila María
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