28 Pantalla: Una pantalla de mano, montada en la cabeza o de proyección, utilizada para combinar imágenes virtuales con imágenes del mundo real, creando la vista RA. Red: Soporte de red inalámbrica o móvil, que permitirá al dispositivo móvil conectarse a fuentes de datos remotas. Sensores (opcional): Sensores GPS, brújula o giroscópicos adicionales que se pueden utilizar para especificar la posición u orientación del usuario en el mundo real. (p. 39). 2.4.6. Herramientas de Realidad Aumentada. Según Alfa (2017) el desarrollo de la realidad aumentada tiene múltiples herramientas de las cuales se puede hacer uso para su desarrollo, aunque algunas poseen funciones similares. Tabla 1. Infraestructuras para el desarrollo de realidad aumentada Infraestructura AR Compañía Licencia Vuforia
Qualcomm
ARToolkit
DAQRI Wikitude
WikiTude
GmbH BlippAR
LayAR
Group Kudan
Kudan
Limited
Libre y Comercial Libre Comercial
Plataformas Compatibles Android, iOS, Unity
Android, iOS, Windows, Linux, Mac OS X, SGI Android, iOS, Google Glass, Epson Moverio, Vuzix M100, Optinvent ORA1, PhoneGap, Titanium, Xamarin
Comercial
iOS, Android, BlackBerry
Comercial
Android, iOS, Unity
Fuente: (Alfa, 2017)
Vuforia: Como nos indica Amin & Govilkar (2015) la plataforma Vuforia usa un sistema que reconoce objetos en 2D y 3D lo cual le ofrece una capacidad muy alta de reconocimiento de objetos incluso también llegando a trabajar con textos para reconocer y rastrear palabras. Características:
Capacidad para una detección más rápida de objetos.
Seguimiento en condiciones de poca luminosidad.