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Tabla 6. Comparativa entre Scrum y Kanban
from APLICACIÓN MÓVIL DE REALIDAD VIRTUAL PARA FORTALECER LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA
by Pontificia Universidad Católica del Ecuador sede Santo Domingo PUCE SD
Tabla 6.
Comparativa entre Scrum y Kanban
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Nota: Adaptado de (Kanban vs. Scrum, s. f.). Recuperado de https://www2.deloitte.com/es/es/pages/technology/articles/kanban-vs-scrum.html
Metodologia Cadencia
Entrega de valor
Roles
Métricas Scrum
Sprints regulares de duración limitada (2-4 semanas) Al final de cada Sprint con la aprobación del Product Owner Entrega continua o discreción del equipo
Product Owner, Scrum Master, Dev Team
Velocidad
Kanban
Flujo continuo
No hay roles. Algunos equipos incluyen un Agile Coach
Tiempo Ciclado
De acuerdo a características analizadas para cada metodología, se ha optado por
hacer uso de Scrum, esto debido a que a nuestra apreciación hacer uso de roles dentro del
equipo permite una organización efectiva, además el hecho de trabajar con Sprints y poder
hacer entregas solo al finalizar estos, nos facilita enfocarnos en culminar con el objetivo del
Sprint.
4.2.2. Motor de desarrollo
En el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual se tomaron en cuenta tecnologías que dominen el mercado actual. (Ver Tabla 7)