TFM: Unreal Engine 4 (Turismo Virtual) by Raquel González Martín

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RECORRIDO Raquel González Martín

E S C U E LA T É C N I CA S U P E R I O R D E AR Q U I T E C T U RA D E MAD R I D


Raquel González Martín

Turismo Virtual

RECORRIDO VIRTUAL Secuencia de imágenes o capturas sobre los entornos virtuales realizados con Unreal Engine 4. En algunos casos tendremos imágenes de lo físico y de lo virtual en el mismo punto.

TFM UD_ Emilio Tuñón

Máster en Arquitectura _ ETSAM _ 2017-2018

Tutora_María Langarita




(me pongo las gafas de RV) /empieza el recorrido/


/entrada no ver/

(angustioso estrecho)



/contemplar como se mueven las nubes/

/ver todo/ (Puertas que dan al resto de niveles) (NingĂşn sonido exterior)




(Sonido olas) /olor a mar/


/imagen real/


/marea baja/ /textura suelo es arena/


/nivel inferior, estoy bajo el agua/


/percepciรณn/(luces cรกusticas, deformaciรณn del agua)



/marea va subiendo/


/marea alta/



(imagen real desde el mismo punto) /tacto suelo distinto/


/tacto suelo distinto/



/vista general/


/humedad bosque/


(Sonido pรกjaros entre copas de los รกrboles)


/imagen real en el mismo punto/


(Sonido agua cerca)



(Sonido pรกjaros mรกs cerca)


/vista general/


/entre las copas de los รกrboles/







/olor de las flores/


Unreal Engine 4 prof: María Langarita Aula C Emilio Tuñón

Máster Habilitante en Arquitectura

E S C U E LA T É C N I CA S U P E R I O R D E AR Q U I T E C T U RA D E MAD R I D


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