RECORRIDO Raquel González Martín
E S C U E LA T É C N I CA S U P E R I O R D E AR Q U I T E C T U RA D E MAD R I D
Raquel González Martín
Turismo Virtual
RECORRIDO VIRTUAL Secuencia de imágenes o capturas sobre los entornos virtuales realizados con Unreal Engine 4. En algunos casos tendremos imágenes de lo físico y de lo virtual en el mismo punto.
TFM UD_ Emilio Tuñón
Máster en Arquitectura _ ETSAM _ 2017-2018
Tutora_María Langarita
(me pongo las gafas de RV) /empieza el recorrido/
/entrada no ver/
(angustioso estrecho)
/contemplar como se mueven las nubes/
/ver todo/ (Puertas que dan al resto de niveles) (NingĂşn sonido exterior)
(Sonido olas) /olor a mar/
/imagen real/
/marea baja/ /textura suelo es arena/
/nivel inferior, estoy bajo el agua/
/percepciรณn/(luces cรกusticas, deformaciรณn del agua)
/marea va subiendo/
/marea alta/
(imagen real desde el mismo punto) /tacto suelo distinto/
/tacto suelo distinto/
/vista general/
/humedad bosque/
(Sonido pรกjaros entre copas de los รกrboles)
/imagen real en el mismo punto/
(Sonido agua cerca)
(Sonido pรกjaros mรกs cerca)
/vista general/
/entre las copas de los รกrboles/
/olor de las flores/
Unreal Engine 4 prof: María Langarita Aula C Emilio Tuñón
Máster Habilitante en Arquitectura
E S C U E LA T É C N I CA S U P E R I O R D E AR Q U I T E C T U RA D E MAD R I D