El objetivo de este libro es proporcionar un material de apoyo para aquellos que estén interesados en el área de graficación por computadora. Se presentan temas introductorios a este ámbito de conocimiento, en particular del renderizado en tiempo real, complementados con ejemplos interactivos hechos con Webgl 2 e imágenes.
Nota: este libro puede leerse en local, pero para manipular los objetos interactivos es necesario estar conectado a Internet.