Funny group

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怡君

Chen Yi - jun

Porfolio

I am a screw.



是一顆

小小的

螺絲釘

不起眼

但,

很重要

少了

一顆

就不牢固了。


怡君 / Reina

Chen Yi jun 興

攝影、旅遊、運動 專

平面設計、工業設計、設計企劃

精通軟體 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe InDesign Microsoft Office PowerPoint Microsoft Office Word Microsoft Office Excel PowerDirector2 威力導演 Solidworks Sketchbook 證

中打實用級 國際專業證照「ACA PHOTOSHOP」 電腦軟體應用丙級 圖文組版丙級

工作經歷 / 獲獎經歷 99-100 年

接設計案子

101 年

進入社區服務團

磐石餐館工讀生 ( 一年半 )

日輝人力派遣有限公司

進入田徑隊 世聯物流中心


102 年

進入工業設計系系學會

雲科大通識中心設計師

班級班代表 創新圓夢計畫銀獎

為雲科大美 / 編輯書籍「活出生命的色彩」並出版

Electrolux 全球 100 名

為雲科大美 / 編輯書籍「看見希望」並出版 與屏東海生館合作開發產品 海生館實習 雲科大工業設計系系辦工讀生

103 年


Contents / 目錄

Project / 設計專案 10

海洋文創專案

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腳踏車專案

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蜜蜂故事館專案

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大作專案

Product Design / 產品設計 38 LED 自行車 / 後煞燈 42

單車工具組 / Max Fashion

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行動電源 / Castle

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照護牙刷組 /Tooth group

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九族文化村文創 / 胡椒罐

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壓克力時鐘 / Paragenesis

Sketch/ 表現技法 60

sketch

3D、Computer Graphics / 3D、電繪建模表現 64

3D、Computer Graphics

Graphic design / 平面設計 70

活出生命的色彩 / 插畫、編排出版

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海報設計

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Project / 設計專案



窺探潮池 秘密 Tidal pool 潮池生態文具組

將潮池生態裡的生物,以生物的特殊適應 性、型態及習性融入生活,作為寓教於樂 的文具組。

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海洋文創專案計畫

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海洋文創專案計畫

展覽門面設計

邀請函設計

名片設計

2013 年,本院工業設計系師生於『基本產品設計』課程,選定『國立海洋生物博物館』為主題博物館, 藉由現場深度參訪,在設計實作課程中導入海洋教育內容進行創意商品開發。並於今年 2014 年元月份, 邀請海生館 BOT 經營廠商海景世界股份有限公司企劃部同仁參與成果發表,獲得極佳迴響。隨後,從『基 本產品設計』課程師生完成成果中,選出 8 件作品透過設計實務研究(一)、產品計畫、設計實習課程 進行後續設計研發,並於 7、8 月由本系與海景世界公司一同策畫,在屏東海生館舉辦「2014 年海洋創 意設計特展」中展出,希望能獲得在作品經過展覽與海生館遊客互動後,已進一步研發量產原型品,推 動商品化,以量產上市。目前已有特定通路,也正在洽詢廠商和籌資金費中。 19


展覽暨展場規劃 製作流程 x 遊客互動

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海洋文創專案計畫

作品的呈現方式

透過與消費者的互動和市場調查,進行作品的修改

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粉絲團 X 新聞媒體報導

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海洋文創專案計畫

創新創業圓夢計畫

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藉 由 市 場 產 品 分 析 與 調 查, 找 出 自 行 車 的 未 來趨勢與脈絡,建立品牌,設計智慧自行車及 通路的展示,利用行銷手法,推廣並向廠商提 報,進行合作計畫。

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智慧單車專案計畫

自行車歷史演進圖

ROADMAP

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自行車趨勢之三階分析

賣場通路分析

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智慧單車專案計畫

﹝模擬﹞創辦公司團隊

團隊設計之車款

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EXPLORE 系列車款介紹

EXPLORE 軟硬體架構

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智慧單車專案計畫

EXPLORE 宣傳海報

EXPLORE 軟硬體架構

EXPLORE .DC 款 宣傳海報

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EXPLORE .DC 款 軟硬體架構

EXPLORE .Ck 款 軟硬體架構

EXPLORE .Ck 款 宣傳海報

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智慧單車專案計畫

EXPLORE 系列之產品線

The Time Traveler 公司 物流服務設計

物流服務設計之車款總攬

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以雲林蜜蜂故事館為此專案計畫,進行館內市場調查、產品分析及 消費族群分析,並擬定企劃書,設計之產品與品牌形象。

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Honey Museum 蜜蜂故事館專案計畫

蜜蜂故事館介紹及蜜蜂文化

問題點描述與設計方案

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競爭對手分析

館內市場資訊

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Honey Museum 蜜蜂故事館專案計畫

市場趨勢 SWOP 分析

產品品牌設定

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產品開發與目標

目標顧客設定

產品設計 HONEY DROP

產品設計 Bee-Happy

產品設計 Beehive 組合式蜜蜂罐

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Perception 大作專案

運用單元體的組合及光影變換所呈現,以團隊合作共同努力完成,並與觀光客互動解說其創作

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PROCESS 資料 收集 小組收集資料

單元體定案

建模預覽

完成 ( 個人 ) 單元體構成整體外形

單元體草模、創意構想修改與檢討

試圖各角度

草模 製作

訂定尺寸

探索 材質 討論材質、配色

探索材質的運用

找材料廠商、訂購材料

加工 組合

組合

製作模型

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Perception 大作專案

白天 的 PERCEPTION

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Product Design / 產品設計



LED 自行車 / 後煞燈 騎乘自行車時,總會遇到煞車或是緊急煞車的狀況,但因為沒 有自行車本身沒有警示功能而造成意外。因此設計此 LED 自行 車後煞燈,增加警示性。

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Bicycle Taillight 後煞車

使用者 / User 喜愛在夜晚騎乘的單車族

產品功能 / Function 運用 L 型的造型與曲面作結合,使車燈閃爍 範圍增加,提醒周圍來車 藉由各區域的閃爍方式來表達不同的警示作 用。每當在煞車時會將剎車線路一同拉起的 會在煞車時亮燈

行為作為技術運用,進而使車燈亮燈。

聯想於束帶的使用方法,並加以結合運用再安裝方式。 21

30

.7 21

10

R28. 4 .7

25.4

8 R2

108.9

120°

.6

R40

18.9 6

12

2

R3 0. 7 R20

在非煞車時會持續亮燈

30

19.1 7.2

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Bicycle Taillight 後煞車

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Max Fashion 單車工具組 現今單車運動成為主流。且時尚意識升起,希望騎乘單車時也能 漂亮、吸引他人目光,將原本單調繁複的手工具組,邁向時尚感, 是此產品的一大特色,



Max Fashion 單車手工具

使用者 / User 從事單車運動、短程旅遊的愛好者

產品功能 / Function 多功能單車工具組 外六角板手 (5、6) 尺吋 內六角板手 (4、5、6) 尺吋 十字起 挖胎棒 隨著板手的轉動,使造型及功能進行變化, 可成為 L 型、T 型手把的方式操作,板手拆開 後,頂端即可成為挖胎棒使用, 產品的下端運用卡榫、磁鐵的方式加強力度, 並可變換不同尺寸的工具。

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CASTLE 行動電源

使用者 / User 3C 產品不離身的重度需要者 變壓器

磁力與卡榫組合

行動電源

產品功能 / Function 長途旅行 方便攜帶,行動電源與變壓器整合。 外出行程 減輕重量,變壓器可放置家中或辦公室。 當兩者沒電時,再將行動電源與變壓器扣上, 進行充電。

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CASTLE 行動電源

旋轉插頭,四方轉向

背有 Cable,與手機造型相符, 使外出攜帶方便

當行動電源和手機兩者沒電時,將前蓋打開,手機 立放在蓋上的座充,進行雙向充電。

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Tooth group 牙刷組

使用者 / User 照護者 自主能力較高的身障者、高齡者 國內不斷提升對特殊需求者口腔治療的環境 及照護品質,但仍有多數行動不便、臥床者、 缺少人力照護或載送者,無法得到應有的口 刷頭小無死角

腔照護,造成多發性蛀牙、牙周病、口腔衛 生不良等口腔疾病。

刷頭過大不易清潔 增加支撐點

矽膠材質可隨意彎曲

無法彎曲

可更換不同刷頭

目前在國內推廣『口腔居家照護』是件苦差事,每 次出診皆需動用三名以上醫護人員及器械耗材,自 己還必須擔任司機,往往一個上午只能跑 2 – 3 個

產品功能 / Function

地方,每次出診花費成本超過 3000 元,這些急需口

依口腔照護流程,進行專一且規劃性

腔醫療照護的患者及家屬,還是為了不到 500 元的

的全面清潔。

花費而感到有壓力。

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Tooth group 牙刷組

產品介紹 Product Introduction

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台灣原住民的傳統服飾與配件代表著各族突出的形象, 不但色彩炫麗、形式多樣,更凸顯各個部落的藝術特質 及社會意義。 將原住民的服飾作為一系列的整合介紹,透過胡椒罐上 的花紋及材質的表現,希望消費者到九族文化村時,能 夠了解各民族的特色,作為伴手禮和紀念的回憶。

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DECORA TIONS 九族文創

使用者 / User 推 廣 原 住 民 文 化, 以 原 住 民 文 化 之 新 鮮 性 吸 引 消 費 者, 保 存 原 住 民 文 化 ( 消 費 者 )

前 進 遊 樂 園, 開 發 新 市 場, 劃 分 市 場 區 隔 增加競爭力。

本案在事業上的定位 / Location

1. 面對現有文創商品,開發更具實 用性的優勢 2. 利用現有技術,將舊產品轉化, 目的

符合現代生活所需 3. 已有文化背景為特色,使餐具不 再只是餐具也可以是紀念藝術品 4. 增加紀念品實用性,使遊客較能 接受

社會

使大眾再次認識原住民文化讓紀念有

目標

第二功能

目標

運用外型及文化含義賦予商品價值感 及個人特色,提高購買意願

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Decora tions


DECORA TIONS 九族文創

賽夏族人多將織紋圖案視為是代 表個人及家族傳承的智慧與殊榮; 每家有其熟練的圖紋織造技術。 而傳統織紋圖案,常見的有菱形 紋、卍字紋、○ × 紋、線條紋等; 主要都是由紅、黑、白三個顏色, 交錯變化而成。

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PARAGENESIS LIGHT 共生 動物、植物與我們的生活型態息息相關也相互緊緊 牽絆,而在這之中,存在一種必定且不可或缺的元 素─ 美。 世界上的美有很多種,但大自然所賜與的美,是每個 人都在追求的饗宴,隨著時間、世代的變換,大自然 的景色千變萬化,願每個人都能珍惜。

產品概念 在 外 上 班、 上 課 一 整 天, 回 到 家 後 還 有 好 多 作 業和企畫書要做,在緊張之餘不妨先休息一下, 再繼續執行。 此 產 品 與 大 自 然 結 合, 讓 人 有 置 身 於 森 林 的 感 覺, 旁 邊 的 葉 子 memo 具 備 提 醒 的 功 能, 當 時 間 一 到, 葉 子 便 會 發 光 閃 爍, 另 外, 每 隔 一 小 時會變換顏色,讓使用者有期待的心情。

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Sketch/ 表現技法



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3D、Computer Graphics 3D、電繪建模表現



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Graphic design / 平面設計



替學校所編的書籍,封頁封底及內頁插圖

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替學校所編的書籍,封頁封底及內頁插圖

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HIGH

通識教師暨生命教育 種子教師工作坊 6/26(三)上午九點 國際會議廳1F簡報室

BAD

GOOD

學生能走到多少高度, 在於老師有多少深度

LOW

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通識教育中心 敬邀


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翊民 / Sigma

WU Yi Min 興

運動、音樂、閱讀、電腦 專

3D 建模、結構設計、設計企畫 CNC 銑床 / 車床 / 鑽床、實體模型製作 CAD/CAM 精通軟體 Photoshop Illustrator PowerPoint Word Excel Solidwork AutoCAD Sketchbook Keyshot

車床丙級


工作經歷 / 獲獎經歷 2009 競選車床選手 2013 壓克力設計競賽 2013 台灣自行車車燈創意競賽 2014 年

國防大學新聞研習營

大專籃球聯賽公開二組

中華網龍中學生學習平板設計競賽入選

屏東海洋生物博物館文創商品設計

英發手工具設計競賽

2015 年

育秀盃創意獎入圍


Contents / 目錄

Product Design / 產品設計 38

燈具

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育秀盃

45

IT

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英發手工具

Product Plan/ 產品企劃 60

九族

3D、Computer Graphics / 3D、電繪建模表現 64

3D、Computer Graphics

Graphic design / 產品計畫書 70

產品計畫書



時光 sun moom-clock 以鐘錶發動的技術,搭配日月交替的現象, 將抽象的時間具象化,增加電燈的用途, 增加電燈可使用的場域,使燈不只可以用在照明, 也是家裡另外一顆時鐘。

太陽轉到最底下時 可以在45度斜角的地方 看到整個太陽

借由鐘擺的力量,讓燈能夠像時鐘一樣轉動 將一圈設置為24小時,每天都會經過一個日月的循環


燈具與偏離鉛垂線22.5度,太陽跟月亮的區域會輪流消失在下方的視野鐘




發現問題 發現問題 現有之綠窗簾皆為固定式 現有之綠窗簾皆為固定式 無法隨需求調整陽光照射量 無法隨需求調整陽光照射量

使用對象 使用對象 家中有裝窗簾 家中有裝窗簾 又想享受陽光者 又想享受陽光者

設計概念 設計概念 將現有的窗簾開關方式改進,以 將現有的窗簾開關方式改進,以 適應植物往上生長的特性,植物 適應植物往上生長的特性,植物 也可於成熟後栽採下來食用,或 也可於成熟後栽採下來食用,或 是交易。 是交易。

國立雲林科技大學

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生植牆田 設計理念 將植生牆與窗簾的概念結合,在加入小小農場的娛樂性, 需要陽光時可以將植生牆拉起,平常也可當作農場,栽種 自己喜歡的蔬果,達到自給自足的生活。
























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