Juegos y Juguetes 60

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Contenido

Editado por: STRATO DIGITAL, c.a. RIF: J-30508637-0

Publicación Bimestral

Edición N° 60

Febrero - Marzo 2011 Depósito Legal N° Pp-86-0303 Director - Editor: Ramón Martínez rmartinez@revistajuguetes.com.ve Artes, Diagramación y Montaje: Ramón E. Martínez P. remp65@gmail.com Subscripciones: Nahiruvy Martínez nay@revistajuguetes.com.ve Ventas: Osman Arellano oarellano@stratodigital.com Secretaría de Redacción: Thisbet Malavé thisbet@revistajuguetes.com.ve Jurídico: Gricelda García juridico@revistajuguetes.com.ve

Circulación: 4.000 ejemplares distribuidos por subscripción en Venezuela y Colombia, cortesía de nuestros anunciantes. Esta revista no se vende.

Dirección Venezuela: Av. Principal El Manantial, n° 23, Urb. Los Castores, San Antonio de los Altos, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 345.4922 Telefax: (0212) 371.0115 email: info@revistajuguetes.com.ve

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CONTENIDO Israel tendrá su Disney. 8 Disney cierra la venta de Miramax. 8 Canadá impone las restricciones más severas al uso de plomo en los juguetes. 8 Disney celebra los 70 años de Fantasía. 8 Microsoft contrata a la muñeca Barbie como modelo. 10 Christian Bale le dice adiós a Batman. 10 Barcelona ofrece la primera agencia de viajes para peluches. 12 Barbie en el día de San Valentín con pareja. 12 ‘Angry Birds’, también juego de mesa. 12 THQ se hace con la licencia de Masters del Universo. 13 Preparan celebración de los 100 años del natalicio de Cantinflas. 13 El “Hombre Disney” se borrará 2.200 tatuajes por amor. 13 Los chimpancés también juegan a las muñecas, aseguran científicos. 14 Disney planea dos películas más de “Pirates of the Caribbean”. 14 ‘Pato Donald’ enfrentará juicio. 14 Los nuevos productos iraníes. 15 Venden mansión virtual de un videojuego en más de medio millón de dólares. 15 “The Muppets Movie”, nuevas inclusiones para la película de Disney. 17 Johnny Depp será el indio de El Llanero Solitario. 17 Primera foto oficial de Mars Needs Moms. 17 Interaxon presenta su sistema para controlar videojuegos con la mente. 18 Disney anuncia LEGO Pirates of the Caribbean. 18 Un adolescente coreano murió luego de jugar 12 horas on line. 18 Hasbro confirma que habrá secuela de Transformers: La Guerra por Cybertron en 2012. 19 La guerra en Rio contra los traficantes se transforma en videojuego. 19 Los videojuegos crean serias adicciones, según un documental de la BBC. 19 Argentina La industria del juguete creció 130% en 9 años. 20 Brasil Brasil aumento impuestos a la importación de juguetes y productos textiles. 21 Colombia: Animación digital de calidad hecha por colombianos. 21 España: AIJU desarrolla un material con cáscara de almendras para fabricar juguetes. 22 Más de 30 empresas jugueteras españolas participaron en la feria de Hong Kong. 22 Picó celebra la fabricación de su triciclo 2 millones. 22 Estados Unidos: El FBI alerta del riesgo de pedofilia a través de la Barbie “Video Girl”. 23 Alcalde de San Francisco veta ley contra juguetes en la “Cajita Felíz”. 23 México: Desarmará Policía capitalina a niños. 24 Juguetes mexicanos ‘invadirán’ el mundo. 24 Venezuela: Mayré Martínez ahora en caricatura. 25 En Venezuela, hasta Barbie es reina de belleza. Reportaje especial: Lego reproduce las películas más taquilleras de la historia.

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Secciones Fijas

Nuevos Productos 6 Juguetes en Breve 8 Juguetes en la Noticia 10,12-16 Cine 17 Videojuegos 18,19 Showrooms Permanentes 26 Calendario de Ferias 27

Directorio Destacado Amarillo

Fabricantes, Importadores y Distribuidores de: Juguetes, Venezuela 28,29,30 Juguetes, Colombia 30 Papelería y Material Educativo, Venezuela 30 Papelería y Material Educativo, Colombia 31 Peluches, Disfraces y Piñatería, Venezuela 31 Peluches, Disfraces y Piñatería, Colombia 32 Artículos para el Deporte, Venezuela 32 Artículos para Puericultura, Venezuela 32 Artículos Navideños, Venezuela 32 Licencias y Marcas para Juguetes y Artículos para el Deporte, Venezuela 32 Materia Prima, Materiales y Maquinarias para la producción de juguetes, Venezuela 32 Juguetes Artesanales 32

Anunciantes

Corporación Capi 2, 3 Yetatoys 5 El Regalo Universal 7 Corporación Capi 9 Distribuidora Fitnessport 11 Creaciones Jetbag 35 Funtoys Distribuciones 36

El Editor acepta la reproducción parcial o total del material en esta edición, citando la fuente. 4

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Nuevos Productos

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AUDI AG mostró de nuevo una selección de sus productos en la 62ª International Toy Fair (Feria Internacional del Juguete) de Nuremberg. En el 2010, Audi se convierte en el primer fabricante de automóviles en presentar a los visitantes, en su propio stand de Nuremberg, una selección de coches a escala y nuevos productos del mundo de los niños. La estrella en este 2011 será el “Auto Union Tyce C e-tron study” con propulsión eléctrica. Audi continuará con el tema de la movilidad eléctrica, pero en un tono divertido, durante la feria de Nuremberg. La marca de los cuatro aros presenta una especie única, que es tan innovadora como exclusiva, en los 75 metros cuadrados de su stand: el Auto Union Type C e-tron study. Está basado en el coche de pedales de edición limitada que se vendió a través de quattro GmbH, una subsidiaria de AUDI AG. La carrocería de este modelo único hecho a mano es de aluminio y de un material con aspecto de carbono, y es válida para niños y adultos que no superen el metro ochenta de altura. Este vehículo de estudio a escala 1:2 mide 2,32 metros de largo y 97 centímetros de ancho.

VTech ha lanzado al mercado el primer lector electrónico para niños. El VTech Flip es un juguete educativo, divertido, animado e interactivo. La idea de Vtech es crear un hábito de lectura en los niños a través de la visualizacion de elementos, al igual que el uso de sonidos y movimientos. 6

La nueva generación de juguetes diseñada por LEGO promete convertirse en el capricho más original para los creativos de la familia: en colaboración con la firma de papelería japonesa Muji, la popular casa de ‘bloques’ de juguete propone una nueva versión del juego ‘de toda la vida’, que integra ladrillos y cartulina, basándose en los principios del tradicional origami.

Los Kinectimales son juguetes de peluche para Kinect el popular accesorio de Microsoft para Xbox 360. Los Kinectimales son juguetes de peluche interactivos. La línea de Kinectimales contará con cinco animales incluyendo un leopardo rey y un tigre de bengala. Los jugadores pueden interactuar con ellos de manera similar a las mascotas reales.

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Juguetes en Breve

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Israel tendrá su Disney El parque de diversiones abrirá sus puertas en 2013, en la ciudad de Haifa. Estará emplazado en un predio de 30 mil metros cuadrados, más de 50 metros cuadrados de locales, 25 salas de cine y 4 teatros La ciudad de Haifa suma un nuevo e inédito atractivo turístico. Se trata de un parque de diversiones con el sello de Disney, pero bajo el peculiar influjo de esta ciudad portuaria de Israel. La iniciativa surge de la sociedad formada por la Companía Walt Disney, Shamrock Holdings y la reciente cadena de cines israelí New Lineo. Según los planes, el complejo abrirá sus puertas en 2013. Tendrá un parque de 30 mil mts2, más 50 mil mts2 de locales, 25 salas de cine y 4 teatros. Avi Edery, vice CEO del New Lineo Cinema, manifestó en conferencia

de prensa que el proyecto, “que todavía está en su etapa de desarrollo, refleja nuestro objetivo de proveer entretenimiento de calidad para el pueblo de Israel”. Por su parte, el alcalde de Haifa, Yona Yahav expresó que “este plan expresa la confianza en nuestros objetivos de convertir la bahía de Haifa en un área de negocios atractivo”. Aún no está confirmado, pero se espera que el establecimiento pueda llevar el nombre Disney. De ser así, según reporta la Agencia Judía de Noticias, “algunos lugares de Haifa, como el Templo Bahai o el teleférico Carmelite pronto serán reemplazaos por el ratón Mickey, el Pato Donald y sus amigos.”

Disney cierra la venta de Miramax Los Ángeles (EE.UU.), (EFE).- La compañía Walt Disney cerró el pasado diciembre la venta de los estudios Miramax Films por más de 660 millones de dólares a Filmyard Holdings LLC, un grupo de inversores encabezado por el magnate de la construcción Ronald Tutor. La transacción, que concluye una prolongada búsqueda de comprador para Miramax, dio a Filmyard los derechos de explotación sobre más de 600 títulos con películas tales como “Pulp Fiction” y “Shakespeare in Love”, según informó la edición digital de “The Hollywood Reporter”. Bajo la nueva dirección está previsto que Miramax se centre principal-

mente en incrementar la rentabilidad de su actual cinemateca en lugar desarrollar proyectos para la gran pantalla. Filmyard ha mantenido ya reuniones con Google para negociar un acuerdo que permita llevar sus películas a YouTube. La empresa también está en conversaciones con la plataforma norteamericana de cine bajo suscripción Netflix para ofrecer el mismo servicio. Mike Lang, ex ejecutivo del grupo News Corporation, se postula como nuevo director ejecutivo de Miramax.

Canadá impone las restricciones más severas al uso de plomo en los juguetes Toronto (Canadá), (EFE).- Canadá anunció la imposición de las restricciones más severas del mundo con respecto al uso de plomo en juguetes y otros artículos infantiles y que limitarán el contenido de este metal en productos para niños menores de 3 años a un 0,009 por ciento. Canadá también impondrá el mismo límite (900 miligramos por cada kilogramo) a todos los productos que puedan estar en contacto con la boca de niños, como baberos o caños para beber así como en las pinturas y barnices destinados al consumo general. La ministra de Sanidad de Canadá, Leona Aglukkaq, dijo hoy al anunciar las nuevas medidas que está “orgullosa que las nuevas y severas normas

harán de Canadá un líder mundial en la estricta reducción de plomo en productos para el consumidor, especialmente juguetes”. En Estados Unidos, el contenido máximo de plomo permitido en los productos destinados a niños menores de 12 años es del 0,03 por ciento aunque en agosto del 2011 esa cifra se reducirá al 0,01 por ciento. El presidente de la Asociación Canadiense de Centros de Control de Tóxicos, Martin Laliberté, dijo en un comunicado que “la exposición al plomo tiene graves efectos perjudiciales en el cerebro de los niños” y que las medidas anunciadas hoy “contribuirán a reducir la exposición al plomo de los niños canadienses”.

Disney celebra los 70 años de Fantasía El día 13 de noviembre de 1940, exactamente hace 70 años, se presentó oficialmente en público el largometraje de Disney titulado Fantasía, considerado un clásico de la animación. La obra es una película experimental sin diálogos (salvo el director de orquesta y Mickey Mouse) cuyo objetivo es ilustrar o acompañar con la 8

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animación temas de música clásica (ocho piezas musicales). Para la crítica, este filme representó una obra de arte en un género nuevo como eran las películas animadas. Gracias al esfuerzo de Roy Edward Disney, nieto de Walt, una segunda película, Fantasía 2000, se estrenó en ese año.


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Juguetes en la Noticia

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Microsoft contrata a la muñeca Barbie como modelo Para nadie debería resultar una sorpresa el hecho de que el mundo de la ciencia y la tecnología esta gobernado principalmente por hombres, algo que con seguridad a muchos nos gustaría cambiar pero que parece no tener una “solución” en el corto plazo.

Microsoft acaba de firmar un acuerdo con la compañía Mattel y el grupo de Scouts femenino del sur de California, por medio del cual la famosa muñeca Barbie -más concretamente la Ingeniera en Computación- quien se convertirá en el modelo a seguir.

De hecho en Estados Unidos sólo el 10% de los ingenieros son del mal llamado “sexo débil” y de este porcentaje, un 18% logra obtener algún grado en las ciencia de la computación.

El programa busca que doscientas chicas que actualmente cursan la secundaria conozcan más de cerca el mundo de la tecnología, para lo cual se realizan diversas reuniones y talleres con empleados de Microsoft.

Por lo anterior algunas compañías han comenzado a tomar parte activa para enmendar el rumbo, teniendo a Microsoft como una de las impulsoras del programa llamado Digigirlz diseñado de manera especial para que las mujeres se interesen en este frío mundo de la tecnología. En

el

marco

de

este

El objetivo de este programa es que veinte de estas chicas continúen desarrollando sus aptitudes mediante un curso de capacitación en línea, con miras a que en un futuro cercano opten por alguna carrera del ámbito de la tecnología para desarrollar sus aptitudes.

programa

Christian Bale le dice adiós a Batman Bale dijo que únicamente se pondrá el traje de Batman a las órdenes de Nolan y que sin él no concibe volver a meterse en la piel del personaje de DC Comics, expresó a E! Online. “Esta será, muy probablemente y a menos que Chris (Nolan) cambie de opinión, la última vez que daré vida a Batman”, afirmó Bale. El actor, en plena promoción de su nueva película: The Fighter, junto a Mark Wahlberg y Amy Adams, también quiso desmentir todos los rumores que se lanzan sobre el posible argumento de The Dark Knight Rises, y, especialmente, sobre los posibles villanos a los que tendrá que hacer frente Batman.

lealtad. Una trama bien hilada que únicamente tiene un problema: no ha salido de labios del director, que es el único soberano en este aspecto. “Hasta que Chris no me lo diga, yo no lo creo. Tiene que salir de su boca, o de lo contrario no será realidad”, sentencia Bale. The Dark Knight Rises comenzará a rodarse en abril o mayo del próximo año, con vistas a estrenarse el 20 de julio de 2012.

El último señala que el guión estará basado en la historia de Prey, una trama aparecida en los números 11 a 15 de la serie Legends of The Dark Knight y en la que el gran villano sería Hugo Strange, un psiquiatra que estaría interpretado por Tom Hardy, uno de los pocos fichajes confirmados que ya trabajó con Nolan en El Origen. El doctor Strange usará su enorme influencia en el alcalde para convencerle de crear un grupo de élite que capture a Batman, quien acabó como proscrito en El Caballero Oscuro. Un comando que estará capitaneado por James Gordon, el policía amigo de Batman que interpreta Gary Oldman y que pondrá a prueba su 10

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Barcelona ofrece la primera agencia de viajes para peluches “Ofrecemos a su peluche de varios días de turismo juguete y turismo de aventura en Barcelona, una de las más atractivas e impresionantes ciudades del mundo”, así propone Barcelona Toy Travel a sus clientes darle una maravillosa estadía a sus juguetes en la mágica ciudad de Barcelona, España. Su recompensa por la compra de este viaje será el regreso de su peluche completamente descansado y lleno de experiencias de viajes de aventura. “No te preocupes tu juguete no se perderá. Nosotros le proveeremos con la comunicación con él / ella y usted podrá seguir sus experiencias a través de un perfil en Facebook, creado especialmente para él / ella”, asegura el sitio web que promueve

esta iniciativa. Daniel Bacho, responsable de los viajes de estos amiguitos peludos y dueño de la idea de montar esta agencia de viajes, dijo en El Atardecer de La Radio Nacional de Colombia que la idea surgió después de ver la película Amelie, donde había un Gnomo de jardín al que llevaban a pasear y le tomaban fotos para invitar al padre de la protagonista a viajar, Bacho pensó que esta iniciativa podría hacerse real y se le ocurrió montar la agencia. En lo que corrido de su fundación, desde septiembre de 2010, han tenido al menos 14 clientes y muchos más interesados en varios lugares del mundo.

Barbie en el día de San Valentín con pareja Barbie se había seprado del guapo Ken, sin embargo él quiere robar de nuevo el corazón de Barbie este 14 de Febrero Día de San Valentín y viene con un look muy dulce tipo Justin Bieber, piensa que así Barbie volteará su mirada nuevamente a él. Ken Sweet Talkin cambia de look para Barbie, como se sabe, Ken ha sido el único novio de Barbie así que él no pierde las esperanzas y en pocos días saldrá a la venta el nuevo Ken estilo Justin Bieber. No falta mucho, sólo

hay que esperar el 14 de Febrero día de San Valentín para saber si tuvo éxito. Su romance comenzó en 1961 donde hicieron un rodaje para su primer comercial de televisión juntos, sin embargo su ruptura se debió a la salida de las muñecas Bratz que quisieron hacer competencia con Mattel y fue lo que ocasionó esta separación. Pero ¡ánimo Ken-Justin Bieber, con ese estilo seguro no sólo conseguirás a Barbie!

‘Angry Birds’, también juego de mesa El popular videojuego para móviles y tabletas se convierte en un juego de tablero que lanzará Mattel en primavera Por regla general es el mundo analógico el que termina siendo digitalizado. Pero el fenómeno Angry Birds está siendo tan popular que ha cambiado un poco las reglas del juego. Por ello, aunque no es el primero videojuego que se materializa en un juego de mesa, sí podemos asegurar que se trata del primer juego para móviles y tabletas que se convierte en un juego de tablero. El mundo virtual de los cabreados pájaros que luchan contra los simpáticos cerdos creado por la empresa Rovio se pasa al mundo real en un juego de tablero de Mattel que ha sido presentado la semana pasada en la feria de electrónica CES, celebrada en Las Vegas en EEUU. Esta versión de Angry Birds está compuesta por un conjunto de piezas de plástico que sirven para construir las estructuras sobre la que situar a los cerdos, que serán las víctimas de los pájaros que se lanzarán desde un tirachinas. 12

Las reglas del juego Angry Birds, knock on wood pretenden también emular a las diferentes pantallas del videojuego. Un usuario saca una carta que le indicará cómo debe preparar la estructura, qué piezas debe utilizar y dónde debe situar a los cerdos, que otro jugador deberá derribar con un determinado número de pájaros. Como en el videojuego, se hace un recuento de puntos en función del número de cerdos derribados, las estructuras destruidas y los demás elementos arrasados. Después, se invierten los papeles y el primer jugador que alcance los 1.000 puntos es el ganador. Se espera que el juego llegue a las tiendas en EEUU en el mes de mayo, por sólo 15 dólares (poco más de 11 euros), compuesto por 1 tirachinas, 3 pájaros, 4 cerdos, 14 piezas de estructuras y 56 cartas de misiones.

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THQ se hace con la licencia de Masters del Universo THQ ha firmado un acuerdo con Mattel para obtener la licencia de Masters del Universo con la intención de desarrollar videojuegos basados en la misma. La editora tiene también la posibilidad de realizar juegos de Barbie, Hot Wheels o cualquiera de los juguetes de la marca FisherPrice, así como la nueva licencia Monster High.

Varios juegos basados en estas últimas se encuentran ya en desarrollo para varias plataformas con la intención de ser lanzados durante la próxima campaña navideña. Ninguna de las dos empresas implicadas ha detallado nada con respecto a Masters del Universo, más allá de lo ya expuesto.

Preparan celebración de los 100 años del natalicio de Cantinflas Para celebrar 100 años del nacimiento (12 de agosto de 1911) del gran mimo de México, Mario Moreno “Cantinflas”, ya se están preparando una serie de homenajes y otras cosas más, entre ellas: ediciones especiales de sus películas más taquilleras, souvenirs con su clásico vestuario, un videojuego, así como dos películas-homenaje, una española y otra mexicana; esta última ha sido ofrecida a Gael García, quien aún no se sabe si aceptará el gran reto. Además empresas como Televisa, Disney Channel y Discovery preparan series especiales. Mario Moreno “Cantinflas” murió un 20 de abril de 1993; sin embargo, su personaje inmortal es un retrato fiel de su vida en el barrio de “Tepito” donde se crió con sus hermanos.

El “Hombre Disney” se borrará 2.200 tatuajes por amor “Disney Tattoo Guy” es el apodo de George Reiger, un hombre muy fanático de Walt Disney, quien ha pasado más de 15 años tatuándose todo lo que tenga que ver con los dibujos animados de Disney y que ahora anuncia que se los borrará por amor. Reiger ha declarado que se casará pronto y que a su novia no le gustan para nada sus tatuajes ya que ella quiere poder ver su piel normal sin dibujos. George Reiger se hizo famoso por mostrar la gran cantidad de tatuajes que tiene sobre todo el cuerpo y además de la gran colección de adornos que posee.

novia se mudará de casa y tratará de empezar de cero. “voy a empezar una nueva vida”, finalizó.

Este hombre ha decidido someterse a muchas operaciones láser para borrar los más de 2 mil tatuajes que tiene y también espera recaudar más de US$50 000 dólares gracias a la venta de su gran colección de adornos, la cual fue calificada como la más grande del mundo. George Reiger también expresó que cuando se case con su www.juegosyjuguetes.com.ve

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Los chimpancés también juegan a las muñecas, aseguran científicos Científicos de la Universidad de Harvard aseguraron haber encontrado una primera evidencia de que los chimpancés jóvenes juegan. Según indicaron, esto depende del sexo: mientras las hembras suelen utilizar las ramas como si se tratara de bebes, los machos lo utilizan como arma o herramienta. Este estudio, elaborado mediante la observación a 68 chimpancés en el parque nacional Kibale (Uganda), fue publicado en la revista Current Biology. El responsable de la investigación, el primatólogo Richard Wragham, dijo que “observar cómo cargaban las ramas le recordó cómo las niñas juegan con las niñas juegan con las muñecas como si fueran sus bebes”, citó el diario “El Universal”.

Disney planea dos películas más de “Pirates of the Caribbean” La casa del ratón Mickey ha comenzado a pedir al equipo de producción y al reparto que despejen su agenda en un “futuro próximo” para hacer un hueco a “Pirates of the Caribbean 5” y “Pirates of the Caribbean 6”, que serían rodados seguidos y después distribuidos en años consecutivos. Johnny Depp, protagonista de los filmes en el papel del capitán Jack Sparrow, tiene previsto rodar ya otras dos películas el año que viene, “Dark Shadows” y “The Lone Ranger”, por lo que se especula con que el rodaje de las siguientes secuelas de la saga podría demorarse hasta finales de 2011. La cuarta parte de esta taquillera historia, “Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides”, se estrenará en mayo y tendrá como una de sus principales novedades a Penélope Cruz, la actriz española ganadora de un Óscar y quien interpretará a una pirata. Los Ángeles (EE.UU.), (EFE).- Los estudios Disney planean producir una quinta y una sexta parte de la popular saga “Pirates of the Caribbean”, que en 2011 llegará a los cines por cuarta vez, informó hoy la web estadounidense HitFlix.

“Pirates of the Caribbean” ha recaudado en todo el mundo con su trilogía más de 2.600 millones de dólares en los cines.

‘Pato Donald’ enfrentará juicio A pesar de los intentos de la defensa de Walt Disney por anular el proceso judicial contra el ‘Pato Donald’, la justicia estadounidense aceptó la demanda de April Magolon, la mujer que aseguró que en 2008 un hombre disfrazado del mencionado personaje le tocó un seno, cuando visitaba el parque temático de Disney en Florida. Un juez federal en Filadelfia determinó que los abogados de Disney deberán ir a la corte para defenderse de la querella. La mujer de Pensilvania, de 27 años, alega que el empleado del parque disfrazado del famoso pato hizo bromas luego de tocarle el seno y que sufrió estrés postraumático. La defensa de Disney había argumentado que Magolon demandó a la rama equivocada de la empresa y le pidió al juez que descarte el caso o 14

lo traslade a Florida, pero este determinó que el proceso judicial podía continuar en Pensilvania. Además, de acuerdo con la demanda, las autoridades de Florida han recibido 24 querellas similares en una semana justo después de que se presentaran cargos contra un empleado de Walt Disney World disfrazado de Tigger, uno de los amigos del oso Winnie the Pooh. El hombre fue acusado de agredir sexualmente a una niña de 13 años y a su madre en el 2004. Al menos algunas de las quejas fueron consideradas verosímiles y fueron investigadas por la Policía, señaló la demanda de Magolon. www.juegosyjuguetes.com.ve


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Los nuevos productos iraníes Irán promueve innovaciones e invenciones, una serie de productos creados, específicamente, para el mercado local. Se trata de una muñeca islámica, el Messenger hiyab, un software de mensajería instantánea y una corbata con forma de espada.

En Irán la mayoría de los hombres dejaron de usar corbatas ya que representaba la “corrupción”, desde la revolución islámica de Irán en 1979, Sin embargo, en la actualidad los hombres utilizan esta vestimenta en público, a pesar de que no cumplan con las directivas de los líderes religiosos del país y los clérigos. A su vez, una empresa iraní anunció la primera muñeca islámica, anteriormente, los iraníes solo contaban con dos muñecas, “Sarah” y “Dara” que sustituían a Barbie y Ken.

Hemat Komeili, diseñó el lazo, aseguró que “eligió esa forma ya que representa la espada del imán chiíta Ali”, primo de Mahoma y su hermano en la ley, que es considerado sagrado en Irán.

La nueva muñeca tiene un rostro islámico, menos iraní y lleva el nombre de “Fátima”. Asimismo, un representante de la Fam, fabricante de la muñeca, señaló que “Fátima esta destinada a luchar contra la invasión de los enemigos de Irán”. Además, la misma empresa promueve el Messenger Hijab, un software que tiene por objeto fomentar la cultura islámica. Este programa incluye vídeos de la moda islámica, discursos sobre las costumbres y rituales y un servicio de mensajería instantánea.

Venden mansión virtual de un videojuego en más de medio millón de dólares Mientras hay gente que no le invertiría ni un solo centavo a los videojuegos, hay otros tantos que buscan la forma de hacerse millonarios a cuenta de ellos de una forma algo más que original. Este es el caso de Jon Jacobs, usuario del MMORPG Entropia Universe, que entró a la historia de los videojuegos al vender su propiedad ‘Neverdie’ en nada más y nada menos que 635 mil dólares Entropia Universe es un título que funciona por el sistema de micropagos, modo en el que los videojugadores compran y venden ítems virtuales y las transacciones se realizan con dinero real. Jacobs había comprado el ‘asteroide’ donde construyó su club Neverdie en 2005 por 100 mil dólares, cifra que en su momento también fue un record. Y aunque a muchos le haya parecido exagerado lo que pagó Jacobs por el lote, con la venta de club Jacobs obtuvo un beneficio del 535%.

nocturno, estadio y un centro comercial en el que los usuarios gastaban dinero real en bienes y servicios. Se estima que Jacobs ganaba alrededor de 200 mil dólares por beneficios que le daba ‘Neverdie’. La venta de ‘Neverdie’ se convierte en la transacción virtual de un juego más cara de la historia de Entropia Universe (y probablemente de los MMORPG), superando casi por el doble a un usuario que pagó 335 mil dólares por otra propiedad, y a los 330 mil dólares que se pagaron por el Crystal Palace Space Station en 2009.

Lejos de la imagen que generalmente se tiene de los jugadores de MMORPG, Jacobs es un hombre que se mueve en el mundo del entretenimiento; actor, productor y toda una ‘ciber-celebridad’ al punto que le valió tener su propia biografía en Wikipedia. Conocido en el mundo virtual con el nombre de ‘Neverdie’, Jacobs es, probablemente, el videojugador más famoso de Entropia Universe. Después de haber comprado el asteroide por la astronómica suma de 100 mil dólares, Jacobs convirtió a su club ‘Neverdie’ en todo un paraíso virtual: Más de una docena de bio-cúpulas, un club www.juegosyjuguetes.com.ve

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Juguetes en la Noticia

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Los juguetes mas peligrosos del 2010 La corporación WATCH (world Against Toys Causing Harm) publicó su lista de los 10 peores juguetes, donde nombra aquellos juguetes con el potencial de causar lesiones en la infancia, o incluso la muerte. Mira cuáles son los juguetes de los que debes estar atento.

1. Spy Gear Split Blaster: Esta pistola dispara dos balas de plástico al mismo tiempo y a dos diferentes ‘objetivos’. La potencia del disparo tiene la fuerza suficiente para potencialmente lastimar los ojos y la cara. Esta pistola está fabricada por Wild Planet Entertainment, Inc. y está de venta en Toys R Us.

6. My First Mini Cycle: Este pequeño triciclo recomienda no usarse en el exterior, donde exista colinas, caminos inclinados, escaleras o piscinas, se recomienda usar casco. Es vendido en Toys R Us por Amloid Corporation.

7. Pull Along Caterpillar: Esta oruga multicolor es vendida para babés de doce meses de edad. El producto contiene una cuerda plástica que se separa, lo cual representa un gran riesgo de asfixia para el niño. Se venden den Toys R Us por Imaginarium/Geoffrey, LLC.

2. SupaSplat Splatblaster: Esta pistola se vende como un juguete para la diversión familiar, pero es tan peligrosa que incluso una leyenda del producto advierte que los lentes que vienen incluidos no sirven para protegerte en realidad, además de recomendar no disparar muy cerca a una persona o un animal. Este producto es vendido en K Mart por Tech Group LLC.

3. Buzz Magnets: Este producto contiene imanes pequeños que en caso de ingerirse pueden pegarse en los intestinos y causar infecciones graves, perforaciones e incluso la muerte. Este producto se vende en Amazon.com por la compañía Westminster.

8. Animal Alley Pony: Estos ponys de peluche tienen una fibra estilo pelo que puede removerse fácilmente, representando un riesgo de ingestión para el niño. El producto se vende en Toys R Us y está hecho por al misma compañía.

9. Big Bang Rocket: Este cohete funciona poniéndole periódico en la parte superior antes de activarlo y hacer el Big Bang. Pero se advierte no quedarse muy cerca del lanzamiento pues el ruido resultante del cohete puede causar pérdida auditiva. Se vende en Amazon.com por la empresa Can You Imagine.

4. Kung Fu Panda Sword of Heroes: Esta espada con el tema de la película de Kung Fu Panda se anuncia como una gigantesca arma de guerrero está fabricada con un plástico rígido que puede causar serias lesiones en la cara o el cuerpo. 5. Ballzillion Tug Boat Play Center: Este barquito inflable advierte que sólo puede usarse fuera del agua y no como juguete para la alberca. Las instrucciones de uso son confusas así como la recomendación para las edades correctas a quien está dirigido el producto. Se vende en Toys R y fue fabricado por Better toyz/Better Sourcing Worldwide, Ltd. 16

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10. Walkaroo II Aluminum Stilts: Estos zancos de aluminio están hechos para usarlos tanto en el interior como al aire libre. Pero las instrucciones de seguridad incluyen advertencias de uso en una superficie seca y plana, y no cerca de escaleras, cuestas empinadas o piscinas, sin embargo si el niño pierde control de sus movimientos puede caer y golpearse la cabeza peligrosamente. Es vendido en village Toy Shop por Geospace International.


Cine

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“The Muppets Movie”, nuevas inclusiones para la película de Disney “The Muppets Movie”, nuevas inclusiones para la película de Disney. Se trata de Alan Arkin, Jack Black, Billy Crystal, Zach Galifianakis y Jean – Claude Van Damme, quienes fueron reclutados para aparecer como invitados especiales en la nueva película de Disney, la cual se está rodando en Los Ángeles con la dirección de James Bobin. Quizá el mayor reto que enfrenta el estudio y los productores Todd Lieberman y David Hoberman es que no están confirmando a algunas de las estrellas, lo que puede retrasar la programación de rodaje. Lo que si se conoce es que en esta historia que se ha convertido por años en referente para el público infantil, el grupo de Muppets se reunirá para montar un espectáculo con el objetivo de salvar, paradójicamente, un estudio de cine.

Amy Adams, Chris Cooper y Rashida Jones ya tienen sus papeles confirmados. Mientras que Alan Arkin interpretará a un guía turístico, Jack Black a una víctima de secuestro y Zach Galifianakis, la estrella de Salidos de cuentas, actuará como un vagabundo. Para completar las grandes apariciones, también existe el rumor de que participará en la película, la ganadora del premio Emmy, Jane Lynch. Sin embargo, la actriz ha negado estar en negociaciones con los productores de la película. Habrá que esperar qué de todo lo que se dice en los medios se confirma, aun así la película promete mucho. La primera película de Los Muppets se estrenó en 1979 con la dirección de James Frawley.

Johnny Depp será el indio de El Llanero Solitario LOS ANGELES, (EUROPA PRESS).- Desde hace un par de años se lleva hablando de la adaptación al cine de El Llanero Solitario, ahora el rumor se hace realidad. Gore Verbinski dirigirá a Johnny Depp en este nuevo proyecto en el que el protagonista de Piratas del Caribe dará vida a Toro, el fiel compañero indio del vaquero enmascarado. Ha sido la propia productora, la todopoderosa Disney, la que ha realizado el anuncio oficial confirmado el reencuentro de Verbinski y Depp después de que el director dejara la saga de Piratas del Caribe tras las tres primeras y taquilleras entregas. El guión correrá a cargo de Justin Haythe (Revolutionary Road, La sombra de un secuestro) y relatará los orígenes del héroe. Es decir, cómo su grupo de Rangers de Texas cae en una emboscada perpetrada por la banda de Butch Cavendish de la que solo queda un único superviviente que con la ayuda de Toro comenzará su venganza. La cinta estará producida por Jerry Bruckheimer, el tercer pilar junto a Depp y Verbinski en el que Disney fundamentó el éxito de la trilogía de Piratas del Caribe y que espera reeditar con El Llanero Solitario.

Ahora la gran pregunta es ¿quién interpretará al héroe? Entre los muchos nombres que se han barajado para el proyecto el que sonaba con más fuerza es el de George Clooney. Verbinski y Bruckheimer tienen la última palabra.

Primera foto oficial de Mars Needs Moms “Mars Needs Moms” (Marte necesita madres!), es el nombre de la nueva apuesta de Disney en cuando a cine animado. En las voces de los personajes tendremos a Joan Cusack, Seth Green y Elisabeth Harnois entre otros. La trama ronda a un chico llamado Milo el cual es separado de su madre cuando llega una nave espacial alienígena y la rapta llevándosela a Marte. La historia se centra en la carrera del niño por volver a reunirse con su madre. El estreno se espera para el 11 de marzo del 2011. www.juegosyjuguetes.com.ve

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Videojuegos

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Interaxon presenta su sistema para controlar videojuegos con la mente pensamientos) que permite jugar a un videojuego controlándolo con la mente. El sistema mide los impulsos eléctricos del cerebro para convertirlos en ondas que varían según la concentración del usuario y que un software convierte en información capaz de ser leída por un ordenador. Para hacerlo posible es necesario colocarse un dispositivo en la cabeza con sensores que analicen nuestras ondas cerebrales. La tecnología aún se encuentra en fase de pruebas pero la compañía ha confirmado que presentará una versión del videojuego ZenBound 2 para iPad controlada con la mente. En el próximo Consumer Electronics Show. InteraXon también ha asegurado que en el futuro presentará un sistema dirigido por ondas cerebrales que crea una experiencia de visión en tres dimensiones, en un televisor. En la foto, el momento en el que Steve Wozniak, el famoso ingeniero informático y cofundador de Apple, prueba el sistema de InteraXon: InteraXon es una compañía canadiense que ha desarrollado el sistema “Thought computing controlled” (computación controlada por

Disney anuncia LEGO Pirates of the Caribbean Disney Interactive anunció un nuevo proyecto basado en una de sus propiedades intelectuales más populares de los últimos tiempos: Piratas del Caribe. Este nuevo juego será desarrollado por Travellers Tales y será lanzado en algún momento de la primavera del año entrante para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, PC y DS. Sin embargo, el mayor atractivo de este nuevo título es que llevará el sello de LEGO, por lo que podemos esperar todo el humor, acción y aventura que caracterizan a los juegos de esta serie.

a lo largo de las tres películas existentes, presentando más de 70 personajes jugables que podrán ser utilizados para descubrir todos los secretos de esta franquicia a lo largo de 20 niveles. Y si lo tuyo es el juego cooperativo, no te preocupes, ya que podrás llevar a otro jugador en tu aventura para que te ayude a pelear contra las huestes de Davy Jones y el capitán Barbosa.

“Pirates of the Caribbean es una exitosa franquicia global basada en acción, aventura y humor, perfectamente apropiada para una adaptación de LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game,” comentó Graham Hopper, vicepresidente ejecutivo de Disney Interactive. “Con tantos personajes maravillosos en ambientes tan increíbles, nuestros equipos están divirtiéndose mucho y asegurándose de que los jugadores lo harán también,” añadió Tom Stone, director de medios de TT. LEGO Pirates of the Caribbean permitirá a los jugadores revivir algunos de sus momentos predilectos en la gran aventura que se ha extendido

Un adolescente coreano murió luego de jugar 12 horas on line Un estudiante universitario coreano falleció en su casa después de pasar más de doce horas jugando “online”. El chico, identificado como “Moon” participó en un maratón en la red, organizada en local de videojuegos, según publica el periódico “The Korean Times”. El jugador al llegar a su casa cayó fulminado y fue trasladado a un hospital, donde solo confirmaron su muerte. El trágico suceso ocurrió el pasado diciembre en la ciudad de Ulsan, al 18

sureste del país. El joven de 19 años jugó durante ocho horas seguidas, tras lo cual decidió ir a su casa a tomar algo y una hora después regresó al ordenador. ’Moon’ cayó fulminado cuatro horas más tarde sin que nadie pudiera ayudarlo. La policía está investigando las causas de la repentina muerte. El estudiante fue trasladado al hospital, donde solo confirmaron su muerte.

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Videojuegos

Hasbro confirma que habrá secuela de Transformers: La Guerra por Cybertron en 2012 Los fans de Transformers están de enhorabuena. Si hace unos días era Activision la que confirmaba que en 2011 habría un nuevo videojuego de Transformers que coincidiría con el estreno de la tercera película, ahora ha sido Hasbro (poseedora de los derechos de la franquicia) la que ha confirmado que en 2012 se lanzará un videojuego que será secuela directa del notable Transformers: La Guerra por Cybertron, título lanzado este pasado verano en versiones para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii y Nintendo DS. No se han dado detalles específicos de esta secuela, pero se espera que su desarrollo corra nuevamente a cargo de High Moon Studios. Además de este título, Hasbro también confirmó que hay planes para un futuro Transformers MMO que, una vez lanzado en Asia, esperan lanzarlo en el resto de grandes mercados.

La guerra en Rio contra los traficantes se transforma en videojuego El enfrentamiento entre la policía y los traficantes de Rio de Janeiro llegó al mundo de los videojuegos con “Fuga da Vila Cruzeiro”, donde el jugador tiene la oportunidad de impedir el escape de los delincuentes si elige matarlos. Basado en las imágenes capturadas por la televisión brasileña en la que un grupo de traficantes escapó durante la ocupación de la favela Vila Cruzeiro a través de la espesa vegetación hacia el vecino Complexo do Alemao, ambas al norte de Rio.

tampoco dejarlos huir. Es apenas retratar aquel momento y darle a usted la oportunidad de decidir”, afirma su apertura donde luce el logo de la calavera del temido Batallón de Operaciones Especiales (Bope) de la Policía. Simulando una mira telescópica el jugador tan sólo debe apuntar y disparar a los malhechores que intentan escapar, mientras en la pantalla van apareciendo cuántos delincuentes fueron aniquilados y cuántos huyeron. “El juego es un instrumento de discusión. La discusión está planteada: con un arma en la mano, ¿usted tiraría o no?”, señaló el creador, Neca Boullosa, al diario O Estado de Sao Paulo.

“El objetivo de este juego no es matar a los traficantes a sangre fría, pero

Los videojuegos crean serias adicciones, según un documental de la BBC La industria británica ha criticado la inexactitud del documental. El organismo británico UK Interactive Entertainment (UKIE) ha expresado su disconformidad con las conclusiones de un documental sobre videojuegos de la BBC, en el que se habla de la adicción a los videojuegos y sus graves consecuencias para la sociedad. El documental narra las dificultades de varios jóvenes que han dejado la escuela y la universidad para jugar por periodos de hasta 21 horas diarias y los describe como “adictos”, además de afirmar que los juegos tienen “sistemas psicológicos ocultos diseñados para que queramos más.” Según UKIE, “no hay actualmente ningún nexo demostrado entre videojuegos y adicción, además de opiniones diversas entre los expertos sobre si un juego puede ser clínicamente adictivo”, afirmó el director general del organismo, Michael Rawlinson. “No hay ningún diagnóstico médico oficial de adicción a videojuegos, tanto de la American Medical Association como de la Organización Mundial de la Salud.” Rawlinson añadió que se conocen casos de “algunos individuos que juegan excesivamente pero a menudo la causa de esas situaciones se deben a otros factores médicos, sociales o ambientales relativos a los individuos afectados.”

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Argentina

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La industria del juguete creció 130% en 9 años El juguete argentino ha sido durante décadas un referente a nivel continental. Leyendas del entretenimiento nacional como Mis Ladrillos, el Cerebro Mágico, el Cine Graf, el Costa Azul, el Rasti, los Duravit, fueron casi legados que se transmitieron de generación en generación. En Argentina llegó a haber unas 260 fábricas de juguetes, con más de 3.000 obreros, entre la década del 40 y la del 70. Ya en los 70, la producción local abastecía a prácticamente todo el mercado. Pero a partir de 1978, y con la apertura indiscriminada impulsada por la última dictadura militar, la participación de la industria nacional en el mercado interno fue siendo cada vez menor hasta llegar a los 90, cuando prácticamente la totalidad de los juguetes que se podían adquirir en cualquier comercio provenían de afuera. Tres por uno. Sin embargo, ese cuadro de situación tuvo un cambio drástico. En los últimos años, la cantidad de fábricas argentinas de juguetes pasó de 35 en 2001, a más de 100 en la actualidad. Y su participación en el mercado trepó de 10% a 35%. Es decir, a principios de la década 1 de cada 10 juguetes que se podían comprar en los comercios había sido fabricado en el país. Hoy en día 1 de cada 3 juguetes ya es de industria nacional. “Estamos en pleno crecimiento, debido a una política que está llevando adelante el Gobierno, de ser un país productivo con una industria fuerte y pujante, generando puestos de trabajo”, destacó a BAE, el presidente de la Cámara Argentina de la Industria del Juguete (CAIJ), Miguel Faraoni. Si bien muchos analistas adjudicaron en los primeros años de la década la mejora de la performance industrial al encarecimiento de las importaciones, por la salida de la Convertibilidad, lo que triplicó el valor del dólar con respecto al peso, los fabricantes de juguetes 20

subrayan que tal condición ya no es como antes. “Actualmente el tipo de cambio real no es un factor muy importante en el sector de fabricación de juguetes. A los importados que ingresan con el tipo de cambio de hoy resulta casi difícil competirles en el precio. Ya no hay una diferencia importante con 2002 y 2003”, precisó a este diario, Daniel Dimare, director de la firma Dimare, que fabrica juguetes desde 1965. Al respecto, Faraoni puntualizó que “regular la importación” fue un factor fundamental para estimular a la industria nacional.El Ministerio de Industria administra Licencias No Automáticas (LNA) sobre una veintena de posiciones arancelarias que alcanzan a todos los juguetes que se fabrican en el país. Esta herramienta establece que para ingresar determinados productos es necesario solicitar autorización, la cual puede ser denegada si se considera que puede perjudicar a la industria local. Pero este sector también cuenta con créditos blandos para las pequeñas y medianas empresas del sector, que acceden a financiamiento a una tasa de 10% anual. “Por ahí se dice que el industrial quiere cerrar la importación, no es así. Hay que regularla, tiene que existir la importación. La industria nacional no puede abastecer todas las necesidades del mercado argentino porque fue destruida en los 90”, señaló Faraoni. Indicó que “se debe permitir la entrada de mercadería pero que cumpla con las normas de seguridad y pague todos los impuestos y aranceles que corresponden. Y ver que no destruya a la industria nacional”. “Mientras que en los 90 se destruían empresas y puestos de trabajo vemos como en los últimos años la producción nacional de juguetes aumentó constantemente y vamos a seguir trabajando para lograr abastecer

al 50% del mercado local”, aseguró por su parte, la ministra Débora Giorgi. Según datos de la cartera que conduce, entre 2000 y 2009 la industria del juguete tuvo un crecimiento acumulado de su producción de 130%. Faraoni destacó que “hoy la industria nacional fabrica más de 8 mil productos distintos”. “Cuando el industrial tiene un panorama claro hacia adelante, que hay una política que será coherente con la industria, apuesta a la inversión y el crecimiento”, afirmó el dirigente industrial, contradiciendo al presidente del Grupo Techint, Paolo Rocca, quien a comienzos de la semana dijo que “falta inversión, lo que es sinónimo de que falta confianza. Vemos que las empresas perciben oportunidades pero dudan en invertir”. Eso parece no ser percibido por los fabricantes de juguetes que solo en 2010 invirtieron 25 millones de pesos en maquinaria e incorporaron 600 puestos de trabajo, llevando la plantilla del sector a su máximo histórico de 3.400 empleos. A partir de eso, el sector aumentó su producción en un 18% en relación al año anterior y, además, logró exportar un 8% a Uruguay, Brasil, Chile, México y Estados Unidos. “Salimos a competir con China”, aseguró Faraoni, quien explicó que “se logra generando productos distintos. Hoy contamos con diseñadores para producir juguetes distintos a los de China. Entonces se puede ir a otro mercado con un precio distinto, pero con un producto también distinto”. Dimare subrayó que “este es el mejor momento en la historia de la empresa. Desde 2002 venimos rompiendo los récord de ventas anteriores”. Destacó que “acá hubo una política industrialista que sirve porque genera puestos de trabajo y

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Miguel Faraoni permite a las empresas reinvertir sus utilidades”. A su criterio, “la aplicación de las licencias de importación generó un ordenamiento del mercado”, y puntualizó que “controlar la mercadería que ingresa, a qué precio y con qué normas de seguridad, defiende no solo a la industria sino también al consumidor”. También remarcó que “hubo una mejora notable en la actividad de la Aduana. Se controla muy bien todo lo que entra y también el fraude marcario, que es cuando juguetes que aparentemente tienen licencias, son truchos”. • El diseño como diferencia “El diseño abre las puertas a la exportación”, aseguró Faraoni, quien explicó que “la exportación abrió los ojos al fabricante y lo hizo ver que ya no puede seguir trayendo productos de afuera y copiarlos para el mercado interno. Hoy tiene que agudizar el ingenio y hacer un producto distinto”. En consonancia, Dimare señaló que “seguir en el mercado requiere una buena estrategia de marketing, no es inyectar un pedazo de plástico, sino elaborar un concepto”. En este marco, fue que comenzaron a aparecer en la última década fabricantes “distintos”: los diseñadores, los creativos del juguete.


Brasil

Brasil aumento impuestos a la importación de juguetes y productos textiles Es la primera desaveniencia comercial entre el país y los Estados Unidos en años Brasil aumentó el arancel de importación sobre los textiles y los juguetes, lo que desagradó a los EE.UU. Es el primer desacuerdo comercial en años, entre los dos países. El derecho de importación de juguetes aumentó del 20% al 35%, y el de los tejidos de 14% a 26%. Los aumentos autorizados por la Organización Mundial del Comercio (OMC), están destinados a proteger el mercado nacional. Sin embargo, la actitud de Brasil ha enfurecido a los Estados Unidos, desde la OMC, se quejaron del aumento de los precios y dijeron que Brasil, por lo tanto, crea un entorno difícil para el futuro de la Ronda de Doha, comercio que se inició hace 10 años, y que tiene por objeto abrir los mercados para el comercio internacional. Para el economista Newton Marques, el gobierno brasileño respondió a una llamada de los sectores que estarían perdiendo competitividad debido a la baja del dólar. - Creo que para los países que tienen dificultades para producir de manera competitiva, es lícito tomar alguna medida para proteger su industria nacional - dijo Marques. Pero el profesor de Relaciones Internacionales Jorge Antonio Ramalho, cree que las diferencias entre los dos países apenas están empezando. - Tenemos algunas tensiones comerciales con Estados Unidos, porque lamentablemente algunos de los sectores en los que está muy bien organizada su industria son los sectores en los que nuestra economía es muy competitiva. Este es el caso del jugo de naranja, el acero, la soya, por ejemplo. Así que siempre habrá tensiones en estos sectores - Ramalho explica.

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Colombia

Animación digital de calidad hecha por colombianos No cualquier empresa, sino una de las cinco más grandes de Canadá en animación digital, empezó oficialmente operaciones en Medellín. Se trata de Pipeline Studios INC International, productores de la serie infantil ‘Backyardigans’ del canal Discovery Kids, y creadores de animaciones para cine y televisión. El estudio, primero en Colombia, está ubicado en el Instituto Tecnológico Pascual Bravo y en él, 14 animadores trabajan desde hace dos meses en la producción de una serie infantil para Hasbro, un fabricante de juguetes. Aunque en el plan de expansión de la empresa se contempló inicialmente asentarse en México o Brasil, gracias al trabajo conjunto de Proexport, Proantioquia, y la Alcaldía de Medellín, ligado al proyecto Ruta N, se logró concretar el acuerdo para que PSI empezara a producir desde la ciudad. Precisamente, aunque Medellín ya tiene varios ‘pinitos’ en el tema de animación, no es tan reconocida como Japón, Estados Unidos y Francia. El alcalde Alonso Salazar destacó la importancia que tiene el crear www.juegosyjuguetes.com.ve

nichos para que multinacionales como esta se asienten en la ciudad. “Tenemos la voluntad de cooperar para que las empresas de tecnología que quieran llegar, tenga el apoyo institucional y de infraestructuras”, dijo Salazar. Esa idea es apoyada por Rafael Aubad, vicepresidente de Proantioquia, quien llamó la atención sobre la necesidad de dotar a Medellín de espacios empresariales como una apuesta de ciudad. Con la llegada de PSI, el proyecto a largo plazo es posicionar a Medellín en la producción de animación, videojuegos y efectos especiales para cine y televisión. La alianza lograda con PSI y, hace unos meses con Hewlett Packard (HP), consolida el trabajo de Ruta N como una herramienta en temas de innovación, no solo en la ciudad sino en el país. Ahora Ruta N adelanta conversaciones con Sagem, productor de televisión con tecnología IP. Con PSI la meta es a futuro producir no solo en animación sino en todas las áreas de la industria. 21


España

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AIJU desarrolla un material con cáscara de almendras para fabricar juguetes El Centro Tecnológico del Juguete (AIJU), con sede en Ibi España, ha desarrollado un nuevo material plástico reforzado con cáscaras de almendras que podrá utilizarse tanto en la fabricación de juguetes como en otros muchos campos industriales. El compuesto, con aspecto de madera, potencia las características biodegradables de los artículos elaborados con el mismo, al tiempo que abarata los costos. Según la información facilitada por el instituto, el compuesto plástico desarrollado está basado en la biomasa natural seca, concretamente la cáscara de almendra, para su aprovechamiento industrial. El nuevo material aporta otras alternativas ecoeficientes, que reducen el contenido en plástico, derivado de fuentes no renovables, al tiempo que valoriza un residuo natural que se produce en grandes cantidades en los países mediterráneos, que proviene de fuentes renovables y que hasta el momento su único aprovechamiento es con fines de

incineración. En el estudio se ha realizado una profunda caracterización de este material con distintos contenidos de polvo de cáscara de almendra. La responsable del Área de Materiales de AIJU, Suny Martínez, destacaba que “la cáscara de almendra es un residuo natural válido para reforzar a los materiales plásticos comunes. Se obtiene un compuesto de aspecto similar a la madera y de forma general con mejores propiedades que el material plástico sin refuerzo”. En este sentido, destacó que “la resistencia a la tracción, flexión, dureza, densidad y resistencia a la temperatura aumentan con respecto al poletileno sin carga. También la viscosidad a temperaturas no muy elevadas”. Las formulaciones obtenidas se pueden transformar mediante inyección de manera análoga al plástico no compuesto, y permiten abaratar el costo del producto final, debido al bajo precio de las cáscaras.

Más de 30 empresas jugueteras españolas participaron en la feria de Hong Kong Un total de 33 empresas jugueteras españolas participaron en la feria internacional de Hong Kong (China), que se celebró el pasado mes de enero. Según informó la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ), se trata de una cita ineludible tanto para compradores internacionales como para fabricantes del sector. En esta edición, la AEFJ -con la cooperación de ICEX e IVEX-, ha organizado bajo la marca paraguas “Toys From Spain” una participación agrupada de más de treinta empresas, que exhibieron sus novedades tanto en el formato feria como a través del formato “showroom”. Entre otras estuvieron presentes empresas como Barval, Coloma y Pastor, Gonher, Comercial Persan, Diset, Famosa, General de Juguetes,

Alday, Injusa, Joal, Falca, Ninco, Unice, Divertoys, Play o Stor. Para el presidente de la AEFJ, José Antonio Pastor, “la internacionalización es una de las apuestas del sector. El esfuerzo de los fabricantes por introducirse en nuevos mercados y afianzarse en los ya existentes es evidente y muestra de ello son las últimas cifras de exportación, con un incremento del 9,6%”. Entre los principales países destino de las exportaciones desde España destaca el mercado europeo, con grandes subidas en países como Francia (+24%), Italia (+22%) y Reino Unido (+28%), así como el aumento de mercados como Rusia, con un 24% más que el año anterior, o México, con un 12% de incremento.

Picó celebra la fabricación de su triciclo 2 millones

La empresa Juguetes Picó, de Ibi, está celebrando la fabricación de su triciclo número 2 millones, desde que fue fundada en 1942. El conseller de Industria, Vicente Rambla, recorrió las instalaciones de la firma acompañado por la alcaldesa, Mayte Parra, y el presidente de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes, José Antonio Pastor, quien informó que el juguete 22

alicantino ha subido las exportaciones un 16% en los primeros nueve meses del año. Juguetes Picó, fundada en 1942, se convirtió en sociedad anónima en 1977 y logró el liderato del sector español de carritos de muñecas. En 1998 fue comprada en su totalidad por el grupo francés Smoby y en 2009 por el alemán Simba Dickie, que posee el 70% de sus acciones. Es una firma claramente exportadora, hasta el punto que las ventas al exterior suponen el 93% de su facturación. Da empleo a 100 trabajadores en su planta de Ibi y a 25 en su fábrica de Rumanía. Además, subcontrata localmente trabajos que ocupan a otras 150 personas. En octubre pasado fabricó su triciclo número 2 millones, igualmente en su intervención con la prensa, el presidente de la Asociación Española de Fabricantes, José Antonio Pastor, informó que en los primeros nueve meses del año las exportaciones del sector nacional se incrementaron un 12,3% respecto al mismo período anterior, alcanzando los 277,8 millones de euros. Es más significativo el incremento experimentado en la provincia de Alicante, que aumenta un 16,5% y alcanza los 85,75 millones de euros, muy por encima de la variación porcentual de la media española y logrando una cuota del 30,86% del total nacional exportado. Estas cifras sirven para afrontar con moderado optimismo la campaña navideña.

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Estados Unidos

El FBI alerta del riesgo de pedofilia a través de la Barbie “Video Girl” La Oficina Federal de Investigaciones (FBI, en inglés) ha lanzado una alerta en la que advierte de que la nueva Barbie “Video Girl”, que tiene una videocámara incrustada, puede ser usada por pedófilos para grabar pornografía infantil. Según recoge este sábado la prensa especializada, el FBI emitió esta semana la alerta, dirigida a otras agencias de seguridad y titulada “Barbie ‘Video Girl’, un posible método de producción de pornografía infantil”. La alerta afecta a un juguete que está en el mercado desde julio pasado. La muñeca cuenta con una cámara escondida en el torso, con el objetivo en la parte delantera y una pantalla LCD en la espalda para visionar las imágenes, El comunicado del FBI no menciona ningún uso inapropiado con la muñeca, pero sí la posibilidad de que la cámara pueda ser usada con intenciones pedófilas. El FBI asegura no tener conocimiento de que ya se haya utilizado la muñeca con esta intención, pero sí sabe que “un individuo condenado por distribuir pornografía infantil regaló la muñeca Barbie a una niña de seis años”, afirma la alerta. En otra investigación, la agencia federal descubrió que se había grabado pornografía infantil con una cámara escondida, aunque no en una muñeca. La posibilidad de que se registre un incidente que combine los dos anteriores “representa una preocupación para los investigadores”, dice la alerta, en la que el FBI se muestra consciente de la posibilidad de que “alguien produzca o posea pornografía infantil” a través de artefactos

como la Barbie “Video Girl”. La muñeca de Mattel es capaz de grabar hasta 30 minutos de vídeo, y las imágenes pueden ser descargadas y visionadas en un computador. En un comunicado difundido a algunos medios, el fabricante de juguetes Mattel insiste en que el FBI no ha detectado de momento ningún uso inapropiado de la muñeca. “Los productos de Mattel están diseñados pensando en el mejor interés de los niños. Muchos de los empleados de Mattel son también padres, y por tanto entendemos la importancia de la seguridad infantil. Es nuestra prioridad número 1”, dice el comunicado. La web de Mattel indica que la muñeca, que se vende en EE.UU. por 49,99 dólares, es apropiada para niños a partir de 6 años e informa de que fue nominada para el Premio al Juguete del Año 2011.

Alcalde de San Francisco veta ley contra juguetes en la “Cajita Felíz” SAN FRANCISCO, EEUU, (AFP) - El alcalde de San Francisco, Gavin Newsom, vetó por entrometida la ley aprobada por concejales de la ciudad que prohíbe regalar juguetes en los menús infantiles de más de 600 calorías al considerar que estimulan la obesidad. A pesar del veto de Newsom anunciado, la ley todavía no muere, puesto que la junta de concejales de la ciudad de San Francisco (norte de California) aprobó esta legislación en una votación de 8-3, el mínimo necesario para anular un veto. “Los padres, no los políticos, deben decir lo que dan de comer a sus niños, especialmente cuando se trata de gastar su propio dinero”, dijo Newson al anunciar su veto. Para Newson la iniciativa es loable pero imprudente. “Hay veces cuando una ciudad puede ir muy lejos. A veces incluso nos pasamos de la raya”, opinó el Alcalde. Se trata una “intromisión gubernamental imprudente y sin precedentes en las responsabilidades parentales y las opciones privadas”, dijo. Newsom anunció el veto en una conferencia de prensa destacando los esfuerzos de la ciudad para combatir la obesidad infantil y otros problemas de salud a través de un programa público-privado llamado

“Shape Up SF” (Ponte en Forma San Francisco). El programa anima a los niños a caminar o ir en bicicleta a la escuela, beber agua y comer alimentos más saludables. Ni la oficina del alcalde ni la junta de concejales respondieron a los llamados de la AFP, pero según medios de San Francisco los auspiciadores de la prohibición se pronunciarán en favor de la anulación del veto del Alcalde. La ordenanza aprobada por los concejales contempla prohibir desde diciembre de 2011 los regalos de juguetes en productos como “Cajita Feliz” con más de 600 calorías, apunta que los regalos podrán incluirse si el menú contiene menos de 640 miligramos de sodio y si menos del 35% de las calorías proviene de grasa (menos de 10% de grasas saturadas), a excepción de aquella contenida en nueces, semillas, huevos o quesos magros. Además, la ordenanza invita a incorporar frutas y verduras en la oferta. La obesidad cuesta cada año a la economía estadounidense al menos 215.000 millones de dólares, por costos directos como los gastos médicos, o indirectos como la pérdida de productividad. En el caso de los niños obesos el sobrecosto se eleva a 14.300 millones de dólares, según un estudio del Brookings Institution en Washington.

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México

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Desarmará Policía capitalina a niños capitalinas. Los trabajos ganadores fueron exhibidos el 10 de diciembre en un evento público y sus autores podian llevar un juguete bélico para intercambiarlo por uno didáctico de las marcas Mattel, Lego, Montecarlo, entre otras. En 2009 el concurso recibió dibujos de ocho delegaciones. Álvaro Obregón, Cuauhtémoc y Cuajimalpa fueron las que más participantes registraron. En total hubo mil 281 niños de toda la capital, de los cuales 644 eran varones y 637 niñas. Los dibujos ganadores fueron 219.

CIUDAD DE MEXICO, DF.- La Secretaría de Seguridad Pública del Distrito Federal (SSP-DF) prepara la segunda jornada de su programa para “desarmar” a menores. La dependencia capitalina y la Asociación Mexicana de la Industria del Juguete (AMIJU) ofrecieron más de mil juguetes didácticos a cambio de bélicos este pasado mes de diciembre. La iniciativa pretende que los niños prevengan accidentes provocados por armas de fuego, explicó la directora de Estudios y Enlace Interinstitucional de secretaría, Susana Sabat. Esta actividad va de la mano con el concurso de dibujo “Rechazo a la Violencia”, organizado también por la Policía y dirigido a estudiantes de primero, segundo y tercer grado de primarias

Cabe recordar que casi tres mil juguetes bélicos fueron recolectados en julio pasado por la Policía capitalina en coordinación con la Procuraduría Federal del Consumidor como parte de las acciones de prevención sobre el uso de juguetes que estimulan violencia y agresividad. Susana Sabat resaltó la importancia de promover en las familias la cultura de la no violencia, objetivo que también persigue el programa “Vida sin armas, cambio por dinero” dirigido a adultos y del que se han realizado más de 20 jornadas y recolectado tres mil 600 armas durante cuatro años de operación. “Estamos cumpliendo con el objetivo del programa al reducir el número de armas entre los ciudadanos y fomentar el repudio a tenerlas en los hogares”, recalcó.

Juguetes mexicanos ‘invadirán’ el mundo El potencial del mercado del juguete a nivel mundial es de 80,000 mdd, México tan sólo tiene 2%. Estados Unidos y Canadá concentran 70% del total de las exportaciones de juguetes hechos en México CIUDAD DE MÉXICO. - Los industriales nacionales del juguete buscarán incrementar 2% sus ventas en el mercado internacional en los próximos cinco años, lo cual podría detonar la creación de nuevas empresas y el crecimiento de las ya existentes. “Actualmente México absorbe 2% del mercado mundial del juguete, y si se gana un 2% adicional, la industria podría crecer 100%, ya que sería necesario doblar la producción que actualmente se tiene”, explica en entrevista el presidente de la Amiju, Miguel Ángel Martín González. El valor del mercado mundial del juguete asciende a 80,000 millones de dólares (mdd), dice el directivo de la Amiju, de los cuales la industria nacional absorbe únicamente 1,600 mdd, siendo Estados Unidos (EU) el principal cliente, al consumir 75% de los juguetes exportados por México a nivel mundial. “EU representa un mercado potencial para los jugueteros nacionales, en tanto que este país consume anualmente cerca de 20 mdd de este producto”, estima Martín González. 24

El líder del sector asegura que actualmente 70% de las exportaciones de juguetes hechos en México tienen como destino EU y Canadá, mientras que 30% van hacia Europa y Centroamérica, siendo marcas como Apache, Mattel, Juguetes Mi Alegría e Industrias Martín, entre otros, las principales firmas exportadoras. Carros montables, juegos científicos y juguetes promocionales, son los principales juguetes de manufactura nacional que se venden en el mercado internacional, detalla el líder gremial. “Para alcanzar este crecimiento se deben establecer reglas claras y precisas del juego para evitar prácticas desleales de comercio internacional como el dumping, que afecta a la industria nacional del juguete, además de la piratería y el contrabando”, comenta Martín González. Por otro lado, explica el presidente de la Amiju, es necesario ofrecer productos con diseños atractivos y funcionales, así como mejorar los canales de comercialización.

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Venezuela

Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011

Mayré Martínez ahora en caricatura latinoamericana y así comenzó la aventura.

Una conocida empresa de videos juegos Peruana Inka Games, decidió realizar un juego digital de la primera en ganar el reality show Latin American Idols, Mayre Martínez, en la que se puede tocar sus canciones en el teclado de la computadora, mientras vives una aventura dentro de uno de los concierto de su Tour Atracción. Los conciertos de su Tour Atracción son presentados nada más y nada menos que por John Paul Ospina quien, vale mencionar, estuvo a cargo de la producción y dirección artística de “Mayré y La Amenaza Neón”, título de este innovador lanzamiento. Este videojuego es el sueño de todo fan y no solamente de los más pequeños de este grupo, ya lo han jugado más de cien mil seguidores de Mayré de todas las edades y han disfrutado al máximo de esta experiencia tan chispeante y electrizante que además es completamente gratis y se puede jugar desde ya en: www.facebook.com/ mayremartinez. “Es uno de los proyectos más emocionantes en los que he participado en mi carrera. Es indescriptiblemente divertido verse a uno mismo en caricatura en medio de una historia extraordinariamente entretenida y con un mensaje tan profundo y valioso. No paro de jugarlo es excitante y muy gracioso, es risoterapia para mí, me relaja y me entretiene. Además me gusta cuando puedo darle a mis fans diferentes maneras de disfrutar mi música, de interactuar conmigo, de expresarse artísticamente, de hecho en el juego se usaron los símbolos que diseñaron los ganadores del concurso que hicimos para ese fin. En el juego aparece por primera vez el diseño del segundo ganador Gustavo González, conocido como KamiKaze”, contó Mayré. Es importante saber que esta compañía también ha sido la encargada de desarrollar producciones inspiradas en personajes relevantes de la farándula internacional como: Michael Jackson, Miley Cyrus, parís Hilton, Lindsay Lohan y hasta Barack Obama. Mayré ¡Feliz de convertirse en caricatura! *Qué te inspiró para crear un videojuego? Realmente la inspiración fue de John Paul Ospina, a él le encantan las historietas y videojuegos, es de las personas que mantiene vivo su niño interior, debe ser por eso que es tan alegre, creativo y divertido...Cuando terminó de diseñar mi página web www.mayre.net estilo cómic, me dijo: “quiero hacerte un videojuego.” A mí me fascinó la idea, me pareció una forma muy original y entretenida de mostrar mi música, así que John contactó a la empresa Peruana, Inka Games, ya que ellos habían hecho alguno de sus juegos favoritos y les propuso la idea. A ellos les encantó la oportunidad de hacer el primer videojuego inspirado en una cantante

*En qué se inspiraron para el concepto del juego? John diseñó mi página web estilo comic inspirado en el video clip del tema Dame 3, él percibió todo ese entorno y las máscaras de los bailarines como si fueran extraterrestres y de allí nació todo. Luego John llevó ese concepto también a mis shows, por eso cuando canto Dame 3 en concierto aparecen unos extraterrestres vestidos en colores neón y hacemos un performance divertido y diferente. Cuando comenzamos a crear la historia del juego John quería seguir enfocado en ese concepto de la página web y a partir de allí comenzamos a hilar la historia. *Qué mensaje quieres transmitir con este videojuego? Para mí el autoestima puede ser el remedio de muchos males en el mundo, por eso me gusta que en mis canciones y todo lo que hago, esté siempre el mensaje de amarse a sí mismo de la misma forma que amamos a otros y saber que cada uno de nosotros lleva un superhéroe adentro, capaz de lograr las hazañas más increíbles. *Qué se siente ver tu caricatura en un juego? La primera vez que la vi me emocioné muchísimo, creo que muchas personas alguna vez se han preguntado cómo se verían en caricatura, debe ser por eso que hay tantos programas para convertir tu foto en caricatura. Sin embargo, lo que más me gusta es ver como habla, como se mueve y lo que dice, es tan parecida a mí en la vida real, la muñeca tiene mi personalidad y eso me encanta! *Qué deseas conseguir con el juego? Llegar al infinito y más allá, jajajajaja, realmente la finalidad del juego es mostrar mi música de una manera diferente y llegar a más personas en el mundo. Ese es el fin de todo cantautor, llegar al corazón de la mayor cantidad de personas posibles con su música. Este juego no es solo para niños, es para todas las edades, relaja, conmueve, divierte, entretiene, enseña...La versión Beta ya la han jugado centenares de miles de personas que no conocían mi música y el juego se las ha presentado. *Si eres cantante, porqué hacer un videojuego y no una línea de ropa u otra cosa, la idea es hacer algo que nadie haya hecho? El mundo de la música ha cambiado muchísimo, la tecnología en internet ha avanzado enormemente y cada vez hay más formas de dar a conocer a un artista. Mi equipo y yo siempre estamos buscando maneras de llevar mi música por todos los caminos posibles. Ya sea como banda sonora de las telenovelas Más Sabe El Diablo y Aurora, en la radio, en internet, en conciertos, en las academias de canto y baile, en Karaokes o en mi propio videojuego, yo estoy hecha para expresarme a través de la música y los que queremos ser voceros de pensamientos e ideas siempre buscamos hacerlo masivamente. *Qué harías tú si fueras madre para evitar el uso de estos juegos de entretenimiento? Yo creo que como en todo, hay actividades que pueden hacerse de manera positiva o negativa y de forma balanceada o extremista. Hay muchos juegos que son didácticos y que desarrollan en los niños habilidades www.juegosyjuguetes.com.ve

importantes como la concentración. Todo el equipo que trabajó en mi videojuego estuvo claro desde un principio que cada detalle se iba a enfocar en positivo y así resultó, es un juego gracioso, sano, muy positivo (los extraterrestres congelan con sus armas, no hacen daño, se motiva a cuidar al planeta, reciclar, los malos son reprimidos, uno de los malos se une a los buenos gracias al poder de la música) y didáctico, musical, lleno de amor y con un mensaje muy valioso de que los seres humanos tenemos una voz poderosa y que todos podemos ser superhéroes. *Te consideras una superhéroe? Sí, creo que todos lo somos, ya que todos tenemos el potencial para lograr lo que nos proponemos. *Cómo fue tu relación con Inka Games mientras hacían el juego? Mi mayor contacto fue con Aldo Mujica. Considero que es un genio, es una persona divertidísima y con un niño por dentro bien a salvo. Sin embargo, su profesionalismo, organización, dedicación y sabiduría es de un viejo de 100 años. Esa ha sido una de las mayores ganancias del juego, conocer a una persona tan especial como él, John y yo morimos por ir a Perú y conocerlo en persona, todo el trabajo fue hecho entre Perú, Venezuela, Miami y México por internet, nunca nos vimos las caras. *Qué te ha parecido la receptividad de los fans con respecto al juego? Espectacular! Debo confesar que sí me lo esperaba, mis fans son gente muy bella, son personas sensibles y que valoran el entretenimiento y el arte. Sabía que les encantaría, no aguantaba más la espera, llevamos un año y medio desarrollando el proyecto, debido a las agendas de todo el equipo. Hay muchos fans nuevos que conocieron mi música a través del juego y van más de 2.000 en cuatro días, antes del lanzamimento oficial (jugaron la versión Beta) y la distribución mundial. Estoy segura de que el juego será el éxito que esperamos y hasta nos podría sorprender. *Piensas sacar otro videojuego? A mí y a todo el equipo nos encantaría. John ya está soñando como sería. Por ahora vamos a disfrutar de Mayré y La Amenaza Neón al máximo. *Piensas llevar este o el próximo videojuego a una cónsola para que no sólo sea jugado como aplicación del Facebook? Muchas cosas pueden darse alrededor de este proyecto, por ahora estamos comenzando solo en el Facebook y en la página web de Inka Games, luego se distribuirá a varios portales de juegos a nivel mundial. *Dónde se puede comprar? Cuánto cuesta? El juego es completamente gratis, es una aplicación del facebook.com/mayremartinez, funciona como el muro, fotos y eventos de esta red social, así que no cuesta nada jugarlo. *Has pensado lanzar tu próximo CD con un videojuego? Eso sería buenísimo, crear una nueva aventura para que pudieran jugar con todas las canciones de mi nuevo disco, no lo había pensado, me encanta la idea. Espero poder hacerlo. 25


Agenda

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LUGAR

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Salones Permanentes de Exhibición de Juguetes y Adornos DESCRIPCION

DIRECCION

HORARIO

Caracas, Distrito Capital

BBnet

Lunes a Viernes 8:00 am a 5:00 pm Previa cita

Calle Los Caciques, edif. Marsicano, piso 3, local 10, zona industrial El Llanito, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.2331 Fax: (0212) 256.3970 www.bbnetdigital.com e-mail: info@bbnetdigital.com

Caracas, Distrito Capital

Casa Valencia

Lunes a Viernes Previa cita

Madrices a San Jacinto, edif. San Jacinto, PB, Caracas, Distrito Capital. Tlf: (0212) 561.8330 - 561.8767 - 564.2746

Caracas, Distrito Capital

Corporación Capi

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Calle 1 y 2, edif. Centro Cyanamid, piso 2, ofic. 21-24, La Urbina, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 241.3207 - 242.3877 - 243.5785 Fax: (0212) 243.7976 www.capired.com e-mail: info@capired.com

Caracas, Distrito Capital

Corporación Fans 18

Lunes a Viernes Av. Casanova, C.C. El Recreo, nivel C4, local 10, Caracas, Distrito Capital. 10:00 am a 5:00 pm Tlf: (0212) 706.8886 - 706.8887 e-mail: davinci@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Creaciones Jetbag

Lunes a Viernes Av. La Industria, edif. Sigy, Palo Verde, Caracas, Edo. Miranda. 10:00 am a 5:00 pm Tlf: (0212) 251.6731 - 251.6443 - 251.1643 Previa cita e-mail: jetbag@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Cristal Party

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Araure, qta. Flora, urb. Chuao, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 992.0983 - 992.3252 e-mail: cristalparty@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Distriatlantic

Lunes a Viernes 9:00 am a 4:00 pm Previa cita

6ta. Av. No. 22, entre calle Atlántico y calle Colombia, Catia, Caracas, Distrito Capital. Tlf: (0212) 872.0760 - 872.6350 e-mail: distriatlantic@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Distribuidora Kreisel

Lunes a Viernes Previa cita

Av. Ppal. Boleíta Norte, edif. Leo, mezzanina, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 237.2091 - 231.2059

Caracas, Distrito Capital

Distribuidora Melucha

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Calle Capitolio, edif. Indelca, piso 1, Boleíta Sur, Caracas, Edo. Miranda. Telefax: (0212) 344.4696 - 344.5248 e-mail: melucha@telcel.net.ve

Guarenas, Estado Miranda

Distribuidora Scolari

Lunes a Viernes Previa cita

4ta. Transversal, urbanización Horizonte, edif. Las Américas, piso 4, local 10, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 363.6265 e-mail: scolari27@cantv.net

Catia la Mar, Estado Vargas

El Mundo de la Navidad, Grupo SV

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Atlántida, final calle 3, edif. Arbel, Catia la Mar, Edo. Vargas. Tlf: (0212) 351.1544 - 352.2145 - 352.1334 - 352.4677 Fax: (0212) 352.2443 e-mail: sayegh@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Faventoys

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Ppal. El Bosque, torre Credicard, piso 7, ofic. 72, Chacaíto, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 952.6369 - 952.6396 e-mail: faventoys@hotmail.com

Caracas, Distrito Capital

Funtoys Distribuciones

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Sanatorio del Avila, edif. Yacambú, piso 5, urb. Boleíta Norte, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 238.6845 - 238.6995 e-mail: funtoysdist@hotmail.com

Caracas, Distrito Capital

Giracolor

Lunes a Viernes Previa cita

1ra. Transversal av. Las Palmas, edif. Vogue B, piso 3, local 3A - 3B, Boleíta Sur, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 238.5006 - 232.8823 Fax: (0212) 239.2680 e-mail: giracolor@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Juguetes Predica

Lunes a Viernes Previa cita

Urb. Lebrún, calle Secundaria, edif. Ind. Omega, PB, local 1, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.9684 - Telefax: (0212) 256.7045 e-mail: juguetespredica@cantv.net

Guarenas, Estado Miranda

Masada Import

Lunes a Viernes Previa cita

Av. Este Uno, parcelas 69-69, edif. Gomelast, PB, Guarenas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 361.8277 -361.9552 - Fax: (0212) 361.7929 e-mail: ventasmasada@gmail.com www.masadaimport.com

Caracas, Distrito Capital

Mattel de Venezuela

Lunes a Viernes Previa cita

Centro Comercial Macaracuay Plaza, torre B, piso 8, urb. Colinas de La California, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.1922 Master Fax: (0212) 256.1335

Maracay, Estado Aragua

Representaciones Gys

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Zona Industrial San Vicente 2, Complejo Industrial Bicentenario, calle A, galpón 2, Maracay, Edo. Aragua. Tlf: (0243) 551.5732 Telefax: (0243) 553.6628 e-mail: gueline@movistar.net.ve

Caracas, Distrito Capital

Rubiplas Import

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Ppal El Bosque, torre Credicard, piso 7, ofic. 72, Chacaíto, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 952.6369 - 952.6396 e-mail: mrubio@cantv.net

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011

Agenda

LUGAR

EVENTO

FECHA

DIRECCION

Nuremberg, Alemania

Spielwarenmesse International Toy Fair

03 al 08 Febrero 2011

Karl-Schonlebe strasse 65, Messenzentrum, D-90471, Nuremberg Tlf: (49911) 99-81-30 Fax: (49911) 86-96-60 e-mail: info@spielwarenmesse.de http://www.toyfair.de/home/?L=1

New York, Estados Unidos

American International Toy Fair

13 al 16 Febrero 2011

Jacob Javits Center, New York City Tlf: (212) 675.1141 Fax: (212) 645.3246 e-mail: toyfairs@toy-tia.org http://www.toy-tia.org

Milán, Italia

Salone del Giochi, Giocattoli e Hobby

Febrero 2012

Feria Milano International http://www.salonedelgiocattolo.it e-mail: emazzocchi@fmi.it

Toronto, Canada

Toy & Hobby Fair

Febrero 2012

Metro Toronto Convention Center North building, 225 Front st. West, Toronto, Ontario M5W2W6 Tlf: (905) 660.5690 Fax: (905) 660.6103 http://www.cdntoyassn.com

Sao Paulo, Brasil

26a. Feria Brasileira de Brinquedos

13 al 16 Abril 2011

Expocenter Norte R. José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guimerme, Sao Paulo, Brasil. Tlf: 11-3816-3644 Fax: 11-3031-0226 e-mail: abrinq@abrinq.com.br http://www.abrinq.com.br

Tokyo, Japón

Tokyo Toy Show

16 al 19 Junio 2011

Chikao Kawada, Tokyo International Exhibition Center Tlf: 81-3-3829-2521 Fax: 3829-2510 email: toyfair@toys.or.jp http://www.toys.or.jp

Dallas, Estados Unidos

American International Toy Fair Octubre 2011 (Sólo por invitación de los expositores)

Dallas Market Center, Dallas, Téxas, Estados Unidos Tlf: 212-675-1141 e-mail: toyfairs@toy-tia.org http://www.toyassociation.org

Shanghai, China

Shanghai Toy, Bay and Gift Fair

Octubre 2011

May M. Liang / Jin Xiao-Hui Tlf: 86-10-66033782 / 66052625 Fax: 86-10-66033964 e-mail: micnacc@goalmark.com http://www.shanghaitoyexpo.com.cn

Buenos Aires, Argentina

36va. Feria de Juguetes, Juegos, Cotillón y Navidad

Octubre 2011

Seoul, Korea

Seoul International Toy Fair

Octubre 2011

Mook sik, Kim. Convention and Exhibition Center (COEX) Tlf: 82-2-795-9505 Fax: 82-2-795-0401 http://www.sitoy.or.kr/e_index.php

Harrogate, Inglaterra

Harrogate International Christmas and Gifts

Enero 2012

Harrogate International Center H.I.T.F. ltd. The Boathouse, Towpath, Manor Road, Walton on Thames, Surrey, KT122PF Tlf: 44-0-1932-240-130 Fax: 44-0-1932-240-190 e-mail: info@harrogate-toy-xmas-fair.co.uk http://www.harrogatefair.com

Hong Kong, China

Hong Kong Toys & Games Fair

Enero 2012

Hong Kong Convention and Exhibition Center, 1 Harbour Rd. Wanchai, Hong Kong.Tlf: 852-2584-4333 Fax: 852-2824-0249 e-mail: hktdc@tdc.org.hk http://www.hktdc.com/fair/hktoyfair-en/ HKTDC-Hong-Kong-Toys-and-Games-Fair.html

Paris, Francia

Le Salon du Jouet

Enero 2012

Paris 103 Rue Lafayette 75010, Paris, Cedex 10 Tlf: 3301-4016.0015 Fax: 3301-4016.0358 http://www.salon-du-jouet.fr

Londres, Inglaterra

British International Toy & Hobby Fair

Enero 2012

Olympia Exhibition Center 80 Camberwell Rd, London, SE5OEG Tlf: 44171-701-7127 Fax: 44171-252-5925 http://www.btha.co.uk/toyfair/

Cámara Argentina de la Industria del Juguete Cochabamba 4067, 1252 Buenos Aires, Argentina. Tlf: (541) 922.1537 Fax: (541) 923.6658 http://www.caijuguete.com.ar

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Directorio Amarillo

Edici贸n No. 60 Febrero - Marzo 2011

BK PLAST, C.A. Caucag眉ita, Edo. Miranda Tlf: (0212) 244.1626 - 244.1968 CARAMBOLA TOYS, C.A. San Felipe, Edo. Yaracuy Tlf: (0254) 232.0670 - 614.5793 CASA VALENCIA, C.A. Madrices a San Jacinto, Caracas Tlf: (0212) 561.8330 - 561.8767 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29 COMERCIAL TRIPLE H, C.A. Marr贸n a Dr. Pa煤l, Caracas Tlf: (0212) 564.9502 - 564.8382 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30

BBNET, C.A. El Llanito, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.2331 - 256.3970 BENTATA HERMANOS, C.A. Carmelitas, Caracas Tlf: (0212) 564.1076 - 561.7493 BEST CHINA TOYS, C.A. Palo Verde, Caracas Tlf: (0212) 251.6406 - 251.6379 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011

CORPORACION CAPI, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 242.3877 - 242.5673 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31 CORPORACION HIPPO, C.A. Av. Fuerzas Armadas, Caracas Tlf: (0212) 562.5723 CORPORACION MAX TIME, C.A. San Carlos, Cojedes Tlf: (0258) 433.5320 CRISTAL PARTY, C.A. Chuao, Caracas Tlf: (0212) 992.3252 - 992.0983 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30 DINOCO JLD INVERSIONES, C.A. Chuao, Caracas Tlf: (0212) 395.5105 - 396.4849 DISTRIBUIDORA BABIKA, C.A. Marrón a Cují, Caracas Tlf: (0212) 564.8696

Directorio Amarillo

DISTRIBUIDORA NEDIKA, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 246.0909 - 246.3435

GENERAL IMPORT, C.A. Esq. La Marrón, Caracas Tlf: (0212) 564.5911 - 564.1571

DISTRIBUIDORA PAPAGAYO, C.A. Los Naranjos, Caracas Tlf: (0212) 985.4830 - (0416) 612.3272

GIRACOLOR, C.A. Boleíta Sur, Caracas Tlf: (0212) 238.5006 - 232.8823 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

DISTRIBUIDORA PARTY PALACE, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.8917 - 953.4165 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

GRUPO HOBBY AND TOYS, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.7927 - 952.6393

DISTRIBUIDORA RCAC 2004, C.A. La Candelaria, Caracas Tlf: (0212) 576.5041 - 577.0828

ILLCO FABRICA DE JUGUETES, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 345.4922 - 371.0115

DISTRIBUIDORA YOMAX, C.A. Marrón a Dr. Paúl, Caracas Tlf: (0212) 564.5767 - 564.1571

IMPORT EXPORT DISTRIATLANTIC, C.A. Catia, Caracas Tlf: (0212) 872.0760 - 872.3536 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

FAMOSA Las Mercedes, Caracas Tlf: (0212) 992.3338 - 992.3370

IMPORTADORA FMC, C.A. Barquisimeto, Edo. Lara Tlf: (0251) 269.2153

DISTRIBUIDORA DIVERTOYS, C.A. El Llanito, Caracas Tlf: (0212) 258.1891 - 257.4201

FAVENTOYS, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.7666 - 952.6396 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

DISTRIBUIDORA KREISEL, C.A. Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 237.2091 - 237.2059 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30

FOBECA, C.A. Coro, Edo. Falcón Tlf: (0268) 251.4622 - 251.4298 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 32

IMPORTADORA LUJAN Maracaibo, Edo. Zulia Tlf: (0261) 741.3447 - (0424) 678.9599 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 32

DISTRIBUIDORA MELUCHA, C.A. Guatire, Edo. Miranda Tlf: (0212) 344.4696 - 344.5248 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

FUNTOYS DISTRIBUCIONES, C.A. Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 238.6845 - 238.2256 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

INVERSIONES ALDAVEN, C.A. El Llanito, Caracas Tlf: (0212) 258.1891 - 257.4201 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

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IMPORTADORA GLORIA, C.A. Coliseo a Peinero, Caracas Tlf: (0212) 541.0664 - 541.2686

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Directorio Amarillo

Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011

INVERSIONES INFINITY 3000, C.A. Lasa Mercedes, Caracas Tlf: (0212) 815.0083 - 815.0081

PLASTICOS CELIA, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 234.1165 - 234.0443

COLOMBIAN TOYS & GIFTS, LTDA. Cr 27A no.53-92, P.2, Galerías, Bogotá Tlf: (1) 314.5438

IMPORTODO Autop. Norte, no. 126-B-55, Bogotá Tlf: (1) 615.1637 - 258.8246

INVERSIONES KREATAS, C.A. C.C. Plaza las Américas, Caracas Tlf: (0212) 985.4032 - 986.0680

PLASTIMET, C.A. San Cristóbal, Edo. Táchira Tlf: (0276) 356.3545 - 356.5974

DIMARK DE COLOMBIA Cr 62 no. 16-85, Bogotá Tlf: (1) 414.2655

MADERLANDIA Cr 37 A 25 A 16, Bogotá Tlf: (1) 572.5405

INVERSIONES UPPER PLAY, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 243.4005 - 242.5126

PROFIPLAST, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 372.9648 - 372.8775

DIRHEK, LTDA. CI16A, no.13-16, of. 505, Bogotá Tlf: (1) 283.8482

MATTEL COLOMBIA Cr 123, no. 7-07, p 5, Bogotá Tlf: (1) 657.7700

DISTRIBUIDORA EL FARO, LTDA. CI10G, no. 20-24, Bogotá Tlf: (1) 409.0150

PLASTICOS ROYAL ABELLA Av. Américas, no. 63-39, Bogotá Tlf: (1) 260.4153 - 262.9523

FABRICA DE CARITAS Y MUÑECOS CARBEPLAST CI56A S 79, nD 17, of. 505, Bogotá Tlf: (1) 777.4226

PRODEHOGAR Autop. Sur, no. 12-92, Cazucá Tlf: (1) 719.4728

JUGUETELANDIA, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 951.5031 - 951.4283 JUGUETES PREDICA, C.A. Petare, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.9684 - 256.7045 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 MASADA IMPORT, C.A. Guarenas, Caracas Tlf: (0212) 361.9552 - 361.8277 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 MATTEL DE VENEZUELA, C.A. Macaracuay, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.1922 - 256.1855 MERLYN, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 858.5912 - 857.5457 MULTITRADE DEL CARIBE, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 832.3702 - 832.9272

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011

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Juguetes en la Noticia

Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011

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En Venezuela, hasta Barbie es reina de belleza El país tiene el récord de coronas en certámenes internacionales de este tipo; faltaba el de muñecas Todas las muñecas tienen nombres propios, medidas y hasta profesiones inventadas. “Hay una especie de simbiosis entre el representante y la muñeca; es como tu hija, pero a la vez es como tú”, explicó Sánchez. Tras tener listas a sus participantes, cada una desfilará con cuatro trajes a través de una pequeña pasarela donde una treintena de aficionados se congregan a darles aliento. Un jurado de tres personas decidirá quién será la nueva reina. “Conseguir Barbies no es tan fácil y más aún del tipo top model”, contó Sánchez. Barbie, la muñeca más famosa del mundo fabricada por la estadounidense Mattel, se vende en casi todo el mundo, pero las distorsiones cambiarias y la alta inflación de Venezuela, se han conjugado para convertirlas en casi un lujo para los venezolanos. CARACAS.— Alexandra Hernández ganó un concurso de belleza en Venezuela pero no lloró ni recibió la felicitación de las otras candidatas que durante poco más de cinco horas lucharon por el cetro. Quien se emocionó y recibió felicitaciones fue José Luis Revette, el dueño de esta muñeca que a finales de diciembre se coronó como la nueva Miss Barbie Venezuela 2010, concurso que año tras año gana más adeptos en este país conocido por sus varias reinas de belleza de carne y hueso.

“Yo las opero (...) no es la misma que se ve en la caja”, confesó Sánchez que tiene cinco coronas en su haber. Algunos cambian la cabeza de la muñeca, algunos las intervienen con nailon por detrás de la cara para adelgazarlas. También les pueden cambiar el pelo o poner extensiones. Los trajes son diseñados y tejidos por los mismos concursantes y en ocasiones pueden llegar a costar hasta 465 dólares. La muñeca perfecta, dicen los expertos, debe tener cuatro centímetros de busto, dos de cintura y cuatro de cadera y medir 32 centímetros de alto. Este año, sólo una cumplió con los requisitos.

“Hace 7 u 8 años, como fanático de la muñeca Barbie, decidí junto con un pequeño grupo de amigos que frecuentaban mi casa, hacer un Miss Barbie Universo”, dijo el organizador del certamen, José Sánchez. Pero el evento, que empezó como un simple juego, ha logrado tal notoriedad que la presentadora oficial del Miss Venezuela, Maite Delgado y el diseñador de las coronas, George Wittels, prestaron su arte para las dos últimas ediciones del certamen. “Ya esto pasó de ser un evento de amiguitos. Para organizar el Miss Barbie Venezuela 2010 tuve que hacer casting”, dijo Sánchez quien cuenta que recibió hasta 40 solicitudes para participar en el concurso. En Venezuela la belleza es una obsesión y peluquerías, spas y cirugías estéticas están a la orden del día. Venezuela tiene el récord de coronas en certámenes internacionales de belleza, incluyendo seis Miss Universo y cinco Miss Mundo. “En este país los concursos de belleza forman parte de la idiosincrasia del venezolano”, contó Sánchez que mes a mes ve crecer su colección de muñecas que ya sobrepasan las 30. El concurso venezolano no es el primero, pero sí el único en su género. Para la noche de gala, los participantes se reúnen cinco horas antes para vestir a sus muñecas con diseños propios, las maquillan, les pintan las uñas, les ponen extensiones en el cabello y hasta diminutos aretes. www.juegosyjuguetes.com.ve

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Reportaje Especial

Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011

Lego reproduce las películas más taquilleras de la historia Los fabricantes de Lego se las ingeniaron para sorprendernos con estos trabajos donde reproducen las películas más taquilleras de la historia del cine.

La Guerra de las Galaxias

James Bond 007

Harry Potter

Pulp Fiction

Psicosis

El Resplandor 34

Back to the Future

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