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Contenido
Editado por: STRATO DIGITAL, c.a. RIF: J-30508637-0
Publicación Bimestral
Edición N° 61 Abril - Mayo 2011
Depósito Legal N° Pp-86-0303 Director - Editor: Ramón Martínez rmartinez@revistajuguetes.com.ve Artes, Diagramación y Montaje: Ramón E. Martínez P. remp65@gmail.com Subscripciones: Nahiruvy Martínez nay@revistajuguetes.com.ve Ventas: Osman Arellano oarellano@stratodigital.com Secretaría de Redacción: Thisbet Malavé thisbet@revistajuguetes.com.ve Jurídico: Gricelda García juridico@revistajuguetes.com.ve
Circulación: 4.000 ejemplares distribuidos por subscripción en Venezuela y Colombia, cortesía de nuestros anunciantes. Esta revista no se vende.
Dirección Venezuela: Av. Principal El Manantial, n° 23, Urb. Los Castores, San Antonio de los Altos, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 345.4922 Telefax: (0212) 371.0115 email: info@revistajuguetes.com.ve
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CONTENIDO Alemania: los juguetes “verdes” ganan terreno 10 Disney gana un 54% más en el primer trimestre de su año fiscal 10 Decenas de madrileños se besan en la calle convocados por el muñeco Ken 10 Hasbro reporta utilidad menor a la esperada por débil demanda. 10 Walt Disney compra la red social infantil TogetherVille. 10 Facebook prohibe vender muñeco de Mark Zuckerberg. 12 Día de San Valentín: Barbie y Ken ya son novios. 12 Kate Middleton ya tiene su propia muñeca. 12 Mafalda cumple 48 años. 14 La muñeca “Barbie” será la imagen del Mundial Femenino. 14 Mattel cierra en Shanghai, la mayor tienda del mundo sobre la muñeca Barbie . 15 Namco Bandai anuncia su alianza con... Los Power Rangers. 15 Barbie usará vestido de carne como Lady Gaga. 16 Ponen a la venta la mayor colección de juguetes del mundo. 16 Nueva versión del juego Monopoly impide hacer trampas. 16 The Amazing Spider-Man: El traje tendrá efectos 3D. 17 Disney ya está escribiendo “Pirates of the Caribbean 5”. 17 El actor que interpretará al nuevo Superman. 17 Desarrollan una tecnología para controlar videojuegos con los ojos. 18 Crean generador de olores para videojuegos. 18 Los videojuegos son ahora una alternativa para abordar las fobias. 18 Kinect entra al libro Guiness. 19 Un videojuego que se controla con besos. 19 Videojuegos en los urinarios de Tokio. 19 Argentina Claves para una empresa. 20 Suspenden el permiso a la juguetera Mattel para ingresar sus productos a Argentina. 20 Brasil Empresarios brasileños interesados en instalar industria de juguetes en Paraguay 21 Brasil contiene importaciones de China con inspecciones. 21 China: El Ocaso del Juguete Chino. 22 España: La Asociación Española de Fabricantes de Juguetes e IVEX firman un convenio... 23 México: Jugueteros mexicanos ganan terreno en el mercado mundial. 24 Diseño, clave para juguetes mexicanos. 24 Venezuela: Jugadores de Scrabble buscan ganar terreno en la ciudad. 25 Sony presenta su nueva consola de videojuegos portátil. Reportaje especial: Los juguetes mas exitosos de la historia.
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Secciones Fijas
Nuevos Productos 8 Juguetes en Breve 10 Juguetes en la Noticia 12,14 -16,33 Cine 17 Videojuegos 18,19 Showrooms Permanentes 26 Calendario de Ferias 27
Directorio Destacado Amarillo Fabricantes, Importadores y Distribuidores de: Juguetes, Venezuela 28,29,30 Juguetes, Colombia 30 Papelería y Material Educativo, Venezuela 30 Papelería y Material Educativo, Colombia 31 Peluches, Disfraces y Piñatería, Venezuela 31 Peluches, Disfraces y Piñatería, Colombia 32 Artículos para el Deporte, Venezuela 32 Artículos para Puericultura, Venezuela 32 Artículos Navideños, Venezuela 32 Licencias y Marcas para Juguetes y Artículos para el Deporte, Venezuela 32 Materia Prima, Materiales y Maquinarias para la producción de juguetes, Venezuela 32 Juguetes Artesanales 32
Anunciantes
Corporación Capi 2, 3 Yetatoys 5 El Regalo Universal 6,7 Corporación Capi 9 Cavefaj 11 Distribuidora Fitnessport 13 Creaciones Jetbag 35 Funtoys Distribuciones 36
El Editor acepta la reproducción parcial o total del material en esta edición, citando la fuente. 4
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Nuevos Productos
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El segundo mayor fabricante de juguetes de Estados Unidos, Hasbro Inc., ha llegado a la competencia en el sector de bloques de construcción con su nueva línea Kre-O. Los primeros productos de Hasbro Inc. en esta línea incluyen a los famosos personajes de Transformers como Optimus Prime y Bumblebee, además son compatibles con piezas de Lego. Kre-O, que saldrá al mercado en el otoño, busca captar parte del negocio de los juegos de construcción que se encuentra en auge y domina Lego.
¿Cadena tradicional de bicicleta que se sale y lo llena todo de grasa? Esto puede convertirse en una experiencia del pasado gracias al nuevo Stringbike, inventado por un ingeniero húngaro. El nuevo sistema sustituye las cadenas por un cableado, que transmite la potencia motriz hacia la rueda trasera de la bicicleta mediante unas poleas móviles y un plato modificado. El inventor, Róbert Kohlhéb, explicó que la poleas móviles y los discos que sustituyen al tradicional plato transmiten la fuerza hacia la rueda trasera a través de cuerdas, que no necesitan ser lubricadas y que pueden ser utilizadas hasta unos 10.000 kilómetros sin necesidad de reemplazarlas. “Estas cuerdas son de polietileno combinado con un material muy parecido al teflón utilizado en los deportes acuáticos o por los alpinistas”, agregó el inventor. 8
Corporación Capi, ha anunciado varias innovaciones para el mercado venezolano, las cuales estan disponibles durante el primer semestre del año 2011. Estas incluyen relojes de pared, cojines y botellas de aluminio. Todas estas novedades estarán disponibles para las mejores marcas del target: Princesas, Cars, Barbie, Hot Wheels, Ben 10, Bakugan, Mickey, Minnie, entre otras.
Barbie no envejece, sino que sigue renovándose y actualizando su imagen a través de su empresa creadora, Mattel. La mítica muñeca ya no se vende sólo portando un atuendo en exceso femenino, esta vez se le puede ver con los shorts puestos y rodeada de compañeras, lista para jugar al futbolito. El producto esta a cargo del diseñador francés Chloe Ruchon y si bien fue presentado en 2009, ahora se volvió a lanzar en la feria del juguete que se realizó en la ciudad alemana de Nuremberg.
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Juguetes en Breve
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Alemania: los juguetes “verdes” ganan terreno NUREMBERG, (AP) — Alemania es un país pionero en las iniciativas que se relacionan con la energía renovable y que se aplican a todas las esferas de la vida cotidiana. El juguete “verde”, que no está hecho con materiales orgánicos o reciclados, tiene por objeto concientizar a los más chicos sobre el uso de la energía. En la feria anual de Nuremberg se expuso una amplia gama de juguetes electrónicos de alta tecnología en donde se encontraron desde autos
de juguete de propulsión hidroeléctrica hasta casas de muñecas con turbinas de viento y receptores que recogen el agua de lluvia. Los fabricantes creen que los juguetes “verdes” irán ganando espacio en el mercado y tendrán un importante desarrollo en el futuro. El juguete más solicitado en Alemania cuenta con un panel solar y solamente se mueve si se le inserta “piedras energéticas” rojas que alimentan una estación espacial.
Disney gana un 54% más en el primer trimestre de su año fiscal BURBANK, USA.- La compañía estadounidense de ocio y entretenimiento obtuvo en el primer trimestre de su ejercicio fiscal un beneficio neto de 1.302 millones de dólares, lo que representa una mejora del 54% respecto al ejercicio precedente, informó la multinacional. La cifra de negocio de Disney alcanzó los 10.716 millones de dólares, un 10% más, impulsada por el incremento del 11% de las ventas de la unidad de televisión, así como del 8% en los ingresos por parques temáticos y del 24% en las ventas de productos de consumo.
Por su parte, la facturación de la división de películas mantuvo estables sus ingresos respecto al mismo periodo del ejercicio precedente, mientras que la cifra de negocio de la unidad de medios interactivos aumentó un 58%. El presidente y consejero delegado de la compañía, Robert A. Iger, mostró su satisfacción con los resultados cosechados por la compañía y calificó de “excelente” la mejora registrada por las ganancias del grupo.
Decenas de madrileños se besan en la calle convocados por el muñeco Ken Madrid, (EFE),- Decenas de parejas se besaron en Madrid, convocados por la web “Quiero a Barbie”, una iniciativa de la empresa Mattel para que los famosos juguetes Ken y Barbie “se reconcilien y vuelvan a ser pareja”. La convocatoria, próxima a la celebración de San Valentín, atrajo a numerosos curiosos y parejas que no han dudado en besarse pública-
mente con el fin de que, con sus besos, consigan que Ken vuelva a ser novio de la muñeca Barbie. Para Mattel, la “Gran Besada” quiere, además, celebrar el 50 aniversario de la creación del popular muñeco conocido como Ken Karlson. El famoso novio de Barbie ha evolucionado durante todos estos años y ahora actúa activamente en las redes sociales para mantener su grupo de admiradores y amigos.
Hasbro reporta utilidad menor a la esperada por débil demanda (Reuters) - Hasbro, la segunda mayor productora de juguetes de Estados Unidos, reportó el lunes una utilidad inferior a la esperada ante una tibia demanda por sus figuras de acción, juegos y rompecabezas durante la temporada clave de fin de año. La utilidad neta del fabricante de los juguetes Nerf y de los juegos de mesa Monopoly fue de 140,0 millones de dólares, o de 0,99 dólares por acción, frente a los 165,6 millones de dólares, o 1,09 dólares por acción, del mismo plazo del año anterior. En promedio, los analistas esperaban que la compañía generase 0,92
dólares por acción, según Thomson Reuters I/B/E/S. Las ventas alcanzaron los 1.280 millones de dólares, desde los 1.380 millones de dólares del año anterior. Los opacos resultados se conocen a menos de una semana de que el líder de la industria, Mattel Inc, superase cómodamente las previsiones de Wall Street en su cuarto trimestre, que cubre el período de fiestas de fin de año. En enero, Hasbro advirtió que sus ventas cayeron inesperadamente en el último trimestre dado que la demanda se debilitó en Estados Unidos hacia el final de la mayor temporada de ventas del año.
Walt Disney compra la red social infantil TogetherVille New York, USA.- La apuesta de Disney por los medios sociales es firme. Aunque no se han dado muchos datos sobre la adquisición, la compañía de entretenimiento infantil más grande del mundo se ha hecho con TogetherVille, una red social para menores de 10 años que fue lanzada hace poco más de un año. “Bienvenidos a uno de los sitios de Internet del Grupo Internet de Walt Disney”. Con esta afirmación dentro de los términos de uso de TogetherVille se confirma la compra por parte de Disney de la comunidad di10
rigida a usuarios con menos de 10 años. La comunidad TogetherVille se creó como alternativa para los usuarios menores de 10 años que querían estar en Facebook pero por condiciones de uso no podían. Este servicio ofrece un ambiente, que puede ser supervisado por los padres, donde hablar con sus amigos, subir fotografías, jugar y conectarse con su Comunidad Escolar. Precisamente estas características de TogetherVille quizás han sido las que han hecho que los estudios Disney se hagan con esta red social.
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Juguetes en la Noticia
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Facebook prohibe vender muñeco de Mark Zuckerberg Taringa. net, USA.- Una miniatura de Mark Zuckerberg, creador de Facebook, fue retirada del mercado luego de que los abogados de la empresa pidieran a un fabricante chino de juguetes que deje de venderlo. MIC Gadget, un fabricante chino de juguetes, recibió una intimación de los abogados de Facebook en la que se solicita que cese la comercialización de un muñeco articulado inspirado en Mark Zuckerberg, el creador de la red social. El muñeco, que se vende en el sitio de la empresa por 69 dólares, tiene el traje clásico del Zuckerberg: pantalones vaqueros, polerón con gorro y sandalias. Sin embargo, la figura se llama “Poking inventor”. El kit también
contiene el botón “Me gusta”, así como globos al estilo de los cómics. En la carta, los abogados de Facebook señalan que sin la autorización del Sr. Mark Zuckerberg, la fabricación y la venta de la figura, infringe los derechos legítimos. Además, que el uso del logo “F” de Facebook también viola los derechos de marca de la famosa red social. M.I.C emitió un comunicado de disculpa y dijo que cumplirá con la petición de los abogados de Facebook. En noviembre del año pasado, la empresa ya había retirado la miniatura de Steve Jobs, luego que la compañía hubiese recibido un reclamo por usar el nombre del CEO de Apple y de su imagen sin permiso.
Día de San Valentín: Barbie y Ken ya son novios El pasado día de San Valentín reunió nuevamente a la pareja plástica más famosa de todo el mundo. Barbie y Ken vuelven a ser novios luego de casi siete años de separación. Uno de los más épicos romances de América está de vuelta, Mattel ha anunciado que, después de sorprender al mundo con su ruptura en el 2004 y el reencuentro de su
amor en el set de producciones de la película Toy Story 3, Barbie y Ken han decidido dar otra oportunidad a su amor, haciéndolo oficial en ese día de San Valentín. Barbie publicó en su Facebook el14 de Febrero de 2011, que tuvo un sorprendente fin de semana lleno de moda y diversión, y que no podía esperar más por el día de San Valentín, “El día más dulce de todo año”
Kate Middleton ya tiene su propia muñeca Kate Middleton es el sueño de toda mujer ya que por primera vez en más de 350 años, una mujer que no pertenece a la realeza y sabe lo que es coger un bus para transportarse a su trabajo como empleada de una tienda de ropa o parar a tomar una gaseosa en la calle, está empezando a vivir el sueño de ser una princesa. Es por eso que concuerdo muchísimo con la frase de la casa Franklin Mint: Kate Middleton está viviendo el sueño que toda niña anhela, y que toda mujer recuerda con una sonrisa… convertirse 12
en una princesa The Franklin Mint es la encargada de comercializar las únicas 5000 que saldrán a la venta a un valor desde la casa de $195, pero que de seguro luego de un tiempo se multiplicara ese valor por 10 en las reventas a coleccionistas. La muñeca mide 16 pulgadas y esta con el diseño del vestido que Kate usó el día en que se oficializó su compromiso. Así que bota tu cenicienta y actualiza tu colección de sueños frustrados. www.juegosyjuguetes.com.ve
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Mafalda cumple 48 años La genial Mafalda fue creada por Joaquín Lavado “Quino” en 1963 como parte de una campaña para vender electrodomésticos, pero definitivamente ese no era su destino… La pequeña niña de cabello negro nunca llegó a ser la publicidad de las máquinas de lavar Mansfield, ya que fue sustituida por su amiga Susanita, la soñadora madre y ama de casa. Es así como la chiquita de lengua filosa se preparó para debutar en la revista Primera Plana, convirtiéndose rápidamente en un ícono tanto en ese país como a nivel mundial. Mafalda es el espejo de la clase media latinoamericana y de la juventud progresista que se muestra preocupada por la humanidad y la paz mundial, y se rebela contra el mundo legado por sus mayores. En sus aventuras, esta simpática niña, comparte con un grupo de amigos bien diverso entre el almacenero Manolito, la idealista Libertad, la conservadora Susanita, y sus inseparables Miguelito y Felipe. Mafalda es muy popular en Latinoamérica en general, España, Italia, Grecia y Francia. Ha sido traducida a más de treinta idiomas.
La muñeca “Barbie” será la imagen del Mundial Femenino Buscando formas alternativas de ingresar dinero a sus arcas por la realización de la Copa Mundial Femenil de Futbol que se celebrará en junio en Alemania, la Federación de Futbol de este país ha decidido firmar un contrato con la firma de juguetes Matel, a fin de que se ponga a la venta una versión de la afamada muñeca “Barbie” vestida con el uniforme de la Selección Nacional. El equipo alemán estará buscando ganar su tercera Copa Mundial de manera consecutiva, esta vez jugando en casa. Se espera que la muñeca esté a venta el próximo mes de marzo de acuerdo con la información suministrada por Doris Fitschen, gerente general de la rama femenil de la Federación alemana. “Creemos que es una forma inspirar a las niñas a que jueguen futbol”. La Copa Mundial iniciará el 26 de junio cuando Alemania enfrente a Canadá en el Estadio Olímpico de Berlín y la final se celebrará en el Estadio de Frankfurt el 17 de julio. Alemania ha ganado los últimos dos Mundiales en 2003 y 2007, y los últimos cinco campeonatos Europeos de manera consecutiva.
La historia desconocida Lo que prácticamente nadie sabe es que la famosa muñeca hoy propiedad internacional de Mattel Electronics, fue realmente creada por el alemán Rolf Hausser, en un pequeño poblado cerca de Nuremberg en la región de Bavaria. El nombre original de la muñeca fue Lili y su primera encarnación fue en una tira de dibujos en 1951 en el Diario Bild Zeitung. El cartonista del diario llamado Beuthin, tenía la idea de crear a una muñeca sexy, pero esencialmente inocente, con una pequeña nariz y con cara de ángel. Para 1955, Lili era tan famosa que después de muchos intentos encontró finalmente al fabricante de juguetes Rolf Hausser, hijo de un famoso juguetero, y quien junto con su hermano Kurt había establecido una fabrica llamada O&M, Rolf quedó fascinado con la idea de hacer una muñeca con 14
gran figura y las curvas de una mujer madura y decidió hacer el modelo. Lili salió a la venta el 12 de Agosto de 1955 y se convirtió en un suceso de ventas. A diferencia de las muñecas de la época, no era un bebé, sino una moderna y hermosa mujer. Tenía todo tipo de ropa, para la playa, para esquiar e incluso vestidos formales, diseñados por cierto por Martha Maar, la suegra de Rolf. Muy pronto la muñeca se volvió famosa en Europa Occidental e incluso fue vendida en Gran Bretaña y algunas partes de Estados Unidos, aunque en pequeñas cantidades. En 1956 una mujer llamada Ruth Handler fue a Lucerna, Suiza con su esposo Elliot y sus hijos Barbara y Ken. Ruth y Elliot son los cofundadores del gigante juguetero Mattel. Cuando Bárbara, entonces de 15 años le señaló a su madre a “Lili” en el display de una tienda de juguetes, Ruth quedó impresionada pues nunca había visto una muñeca que fuera la figura de una adulta madura y de inmediato pensó en el potencial que tendría en Estados Unidos. La compró y se la llevó a casa. Cuando llegó a Estados Unidos, decidió mandar a dos de sus empleados a Japón para buscar una fábrica que pudiera hacer una muñeca similar. En 1959 la imagen había sido perfeccionada y comenzó a venderse en América, pero rebautizada como Barbie en honor a su hija Bárbara. Para cuando los hermanos Hausser se enteraron de la existencia de Barbie, ya era demasiado tarde, se han vendido cientos de miles de muñecas y Mattel, y nos les quedó mas que vender la patente pues nunca hubieran podido ganar la demanda en contra de Mattel que ya era una empresa muy poderosa económicamente. Es una historia como esas de Hollywood, porque Barbie no tiene los 52 casi 53 años que presume Mattel, sino casi 60 y mientras Rolf Hausser debió haber sido multimillonario, en cambio, tras vender forzado la patente de Lili, quedó prácticamente en la ruina. Por cierto que Ken, cuya figura es vendida hoy como el novio de Barbie, no lo era sino su hermano en realidad.
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Mattel cierra en Shanghai, la mayor tienda del mundo sobre la muñeca Barbie La multinacional juguetera estadounidense Mattel cerró en Shanghái la mayor tienda del mundo dedicada a la muñeca Barbie, un edificio de seis plantas que abrió hace dos años, con 300 empleados. al lanzar esta tienda “ que su principal propósito era promover la marca” en China, cuando la muñeca esta a punto de cumplir 52 años, aseguró Du. Tras la fachada de cristal y luces de color rosa del local de Barbie en Shanghái había desde plantas de venta de ropa de mujer y complementos hasta incluso un SPA temático y un bar en el piso más alto pasando por cosméticos, relojes, lápices y, por supuesto, muñecas, todo ello situado en plena Huaihai Zhong Lu, una gran avenida comercial del lujo.
Shanghai, EFE.- “La razón principal de haber cerrado la tienda es por estrategia, no por la cifra de beneficios o ninguna situación de las ventas en particular”, confirmó a Efe hoy la portavoz de la marca en China, Linda Du. La razón estratégica de Mattel es que ya cumplió el objetivo que se marcó hace
“Barbie sigue muy comprometida con el mercado chino”, dijo Du, y aunque “en estos dos años pensamos que ya hemos comunicado nuestro mensaje” con la tienda, la estrategia de la marca pasa por usar ahora esa experiencia para expandir los puntos de venta y promoción de la muñeca “a nuevas regiones y a más consumidores de toda China”. El propio portal chino de la tienda, llamada “Babi” en mandarín, anuncia el cierre en un tono positivo, con un dibujo de la muñeca junto a un autobús fucsia con el que dice, en chino y en inglés, “¡me he ido de gira por
China!”, e invita a entrar en cn.barbie.com para seguir su “Gira del Autobús Rosa de Barbie”. Allí se muestran también las direcciones de las 17 tiendas de juguetes de Shanghái, la única urbe china donde está presente la marca hasta ahora, en la que pueden conseguirse artículos de Barbie, aunque ninguna de ellas está controlada por Mattel, que gestionaba la tienda insignia que acaba de cerrar. El vicepresidente de la marca Barbie, Richard Dickson, explicó a Efe en la apertura de la tienda que se daban un año de plazo para probar “lo que funciona y lo que no funciona” de la marca en China, lo que valoró como “una gran oportunidad aunque aún sea una parte muy pequeña del negocio”. El cierre de la tienda de Mattel llega pocos días después de la retirada de la marca de hipermercados de electrodomésticos y electrónica “Best Buy”, que cerró sus nueve tiendas en todo el país para expandirse mejor bajo la marca de su filial local, Jiangsu Five Star Appliance, absorbida recientemente.
Namco Bandai anuncia su alianza con... Los Power Rangers Si Bandai era conocida por tener una de las licencias más poderosas para el mercado del videojuego como es la de Dragon Ball (algo que, sin duda, han explotado holgadamente) ahora hay otra serie que coincidió con la anterior en televisión y que será adaptada a videojuego por la misma compañía: los Power Rangers. Probablemente para algunos siga siendo un fenómeno tan inexplicable ahora, como cuando se presentó en nuestro país con el sello de serie de éxito: al borde de la parodia, con unos efectos visuales cascados y una puesta en escena rozando lo absurdo, la cuestión es que los Power Rangers sí tuvieron la suficiente repercusión.
en palabras de su vicepresidente de marketing en EEUU. Con esa ‘alianza estratégica’, las aventuras de los cinco Rangers que deben dominar el poder de los antiguos Samurai con los animales ‘Zord’ (todo para salvar la tierra de ‘poderes oscuros’) invadirán las videoconsolas en los próximos años, de la misma forma que las adaptaciones antes citadas de Dragon Ball si es que los resultados siguen acompañando. Vivir para ver.
Namco Bandai se ha mostrado muy “emocionada” de un acuerdo clave por cuanto “las alianzas estratégicas son clave para nosotros”, www.juegosyjuguetes.com.ve
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Barbie usará vestido de carne como Lady Gaga Nueva York (EU). Uno de los atuendos más polémicos de la cantante neoyorquina Lady Gaga es sin duda el que usó en la premiación de MTV, el vestido de carne, mismo que ha servido de inspiración para la diseñadora, Anna Chong, que confeccionó el vestuario de Gaga para la muñeca Barbie. La obsesión de la diseñadora por la diva del pop Lady Gaga, la llevó a crear esos mismos diseños en miniatura para la muñeca más popular del mundo, la cual ya vestirá a la moda. Respecto al vestido de carne que usó Lady Gaga será reproducido para Barbie pero
hecho de prosciutto (Jamón o pierna, que es el nombre genérico del producto obtenido de las patas traseras del cerdo, salado en crudo y curado de forma natural.). La creativa de tan solo 23 años supuso que así como ella tiene cierta obsesión por la cantante neoyorkina, no faltarán las niñas que también la sigan, así que eso la inspiró para reproducir los diseños para muñecas. Pero no sólo elaboró los vestidos de Lady Gaga, también creó sus zapatos a la escala de Barbie. La colección será una edición limitada que será llevada y mostrada en la feria del juguete anual de Londres.
Ponen a la venta la mayor colección de juguetes del mundo Nueva York, (EFE).- La mayor y más completa colección de juguetes del mundo, compuesta por más de 35.000 piezas, ha sido puesta a la venta en la sede de Sotheby’s en Nueva York, según informó un responsable de la casa de subastas.
“He tardado 50 años reunir esta colección pieza a pieza”, explicó en un comunicado su actual propietario, Jerry Greene, quien añadió que se fijó en “la calidad y el estado de los juguetes” para seleccionar los que formarían parte de su ambiciosa recopilación.
La “Colección Jerni” contiene miniaturas que datan de 1850 a 1940 y que reproducen trenes, estaciones de ferrocarril edificios o pueblos, y está valorada en “decenas de millones de dólares”, según detalló a Efe un portavoz de la compañía.
Entre ellos hay piezas europeas con valor histórico, ya que son reproducciones de estaciones de tren, puentes o edificios que fueron destruidos durante las dos guerras mundiales.
El conjunto no saldrá a subasta, sino que se ofrece como un solo lote para una venta privada, según explicó el citado portavoz, quien aseguró que ya ha habido varias personas interesadas en él.
Sotheby’s exhibió en Nueva York hasta finales de febrero pasado aproximadamente un 20 por ciento de la colección, que es la primera vez que se muestra al público.
Nueva versión del juego Monopoly impide hacer trampas Nueva York, (UPI).- La compañía de juegos de mesa Hasbro presentó Live Monopoly, una innovadora versión del popular juego Monopoly que combina entretención de manera sana y ausencia de trampas entre sus jugadores. Para ello, esta nueva versión incluirá una torre de color rojo que, siendo una especie de banca electrónica, operará a través de controles infrarrojos, tirando los dados y contando el dinero de los participantes. Además, controlará número de casas que van saliendo, para evitar cualquier confusión generada en un juego en vivo y en directo. El resto de las reglas de este juego de compra y venta de propiedades se mantienen intactas, ya que su objetivo es enseñar a los niños 16
cómo funciona el mundo capitalista, pero sin hacer trampas.
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Cine
The Amazing Spider-Man: El traje tendrá efectos 3D Taringa.net , USA.- Como era de esperar, el traje de Spiderman no tendrá nada que ver con las imágenes filtradas del rodaje, ya que será retocado en la fase de post-producción, algo similar a lo que veremos en Linterna Verde. La información la ha confirmado un ejecutivo de Hasbro tras la avalancha de críticas que se podían leer en internet. Dicho ejecutivo, explicó que se está rodando así para poder hacer que el 3D funcione mejor, pues al haberse rodado con equipo estereoscópico, el balanceo de Spider-Man dará juego por lo que el traje será fundamental.
Disney ya está escribiendo “Pirates of the Caribbean 5” LOS ANGELES, (EUROPA PRESS).- Acabamos de informar que Johnny Depp estaría interesado en volver para la quinta pelicula de “Piratas del Caribe,” y ahora viene la palabra que Disney ya ha firmado el escritor. Segun Deadline, Terry Rossio, quien ha escrito las cuatro películas anteriores, va a regresar para la quinta. Su compañero de escritura en “Piratas” Ted Elliott no será devuelto. Si bien no hay acuerdo en lugar, el estudio ya está teniendo conversaciones con Depp y el director Rob Marshall para regresar también. Todo el mundo está actualmente en post-producción de “Piratas del Caribe: En costas extrañas,” por lo que no contratos se firmarán por unos meses más. Rossio, sin embargo, ya se ha juntado.Ahora la gran pregunta es ¿quién interpretará al héroe? Entre los muchos nombres que se han barajado para el proyecto el que sonaba con más fuerza es el de George Clooney. Verbinski y Bruckheimer tienen la última palabra.
El actor que interpretará al nuevo Superman USA, EFE.- El actor británico Henry Cavill, conocido por su papel en la serie estadounidense “The Tudors”, encarnará a Clark Kent en una nueva película sobre Superman que producirá Warner Bros, anunció este domingo el estudio en un comunicado. El intérprete de 27 años se encargará de devolver al celuloide al superhéroe más famoso del mundo a las órdenes de Zack Snyder, director de otras películas basadas en cómics como “300 o “Watchmen”. “Me uno a Warner Bros, Legendary y los productores para decir lo ilusionados que estamos por haber escogido a Henry. Es la elección perfecta para llevar la capa y el escudo con la S”, dijo en el comunicado Snyder. El director aseguró que es “un honor formar parte” del regreso a la gran pantalla de Superman, que “en el panteón de los superhéroes, es el personaje más reconocido y reverenciado de todos los tiempos”. La película, cuyo estreno está previsto para diciembre de 2010, contará con el guionista de “Batman Begins”, David S. Goyer, quien desarrollará la historia junto con Christopher Nolan, el director y guionista de “Inception” (2010). Cavill, protagonista del filme fantástico “Stardust” (2007), acaba de
terminar de rodar la cinta de acción “The Cold Light of Day” y tiene pendiente de estreno “Immortals”, que llegará a los cines de Estados Unidos este otoño.
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Videojuegos
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Desarrollan una tecnología para controlar videojuegos con los ojos Las Vegas, USA.- Una compañía llamada National Instruments Waterloo Labs ha desarrollado una tecnología que permite interactuar con un videojuego usando únicamente el movimiento de los ojos. El sistema permite jugar a una versión del clásico Whack-a-Mole (golpea al topo) en el que tenemos que mirar a unos topos que salen de unos agujeros para “golpearles” virtualmente. La compañía también han adaptado la tecnología para jugar a Super Mario Bros. El sistema consiste en unos sensores que se colocan en la cabeza, cerca de las sienes y debajo de los ojos, que sirven para medir la polarización del globo ocular. De esta forma al mirar en cualquier dirección los sensores recogen el movimiento del ojo y transmiten la
información a una CPU que procesa los datos y los convierte en controles. National Instruments Waterloo Labs mostró esta primitiva aunque futurista tecnología durante el CES 2011 que se celebró en Las Vegas.
Crean generador de olores para videojuegos Si lo que quieres es que tus video juegos sean más reales, Scent Sciences creó una máquina que reproduce y desprende los olores del espacio virtual. Según informa el diario Daily Mail, el “ScentScape” se conecta a la computadora o la consola y emite una gran variedad de olores cada vez que se inicia el juego. Por ejemplo si el personaje se arrastra por un bosque, por medio de este aparato podrás oler los pinos o si la acción es en el mar, sentirás el olor a agua salada. El “ScentScape” tiene cerca de 20 olores precargados y está programado para responder a exactamente lo que está sucediendo en la pantalla. Además, sus creadores esperan poder incorporar la posibilidad de que los jugadores pueda incluir sus propios olores y compartirlos con otros usuarios. El dispositivo cuesta unos 850 pesos y cuenta con un control de “volumen” para que los jugadores no se aburran de los olores. Scent Sciences tiene previsto comenzar a vender el dispositivo a fines de este año y se encuentra actualmente en conversaciones
con los desarrolladores sobre cómo puede ser usado en otras aplicaciones.
Los videojuegos son ahora una alternativa para abordar las fobias La industria del videojuego está promoviendo nuevas líneas de trabajo en el campo de los videojuegos que apuntan no sólo al entretenimiento sino también a la posibilidad de pensarlos con fines terapéuticos. Tal es el caso de los “serious games” que comiezan a ganar terreno en el sector. Se trata de juegos que están orientados a trabajar sobre diferentes sectores como la salud y la educación, pero también la industria. Una de las pioneras en el sector es la empresa vasca Virtualware, que presentó su VirtaulRed, un videojuego dirigido al tratamiento de enfermedades psicológicas asociadas a fobias o trastornos de 18
ansiedad. A través del mismo, y mediante el desarrollo de varios escenarios virtuales, los pacientes pueden experimentar -en condiciones verosímiles- situaciones cotidianas. A través de este software los usuarios recrean tanto un viaje en colectivo como el uso de lugares externos, para tratar agorafobia y la claustrofobia. Otro de los ámbitos en los que innovado esta empresa es en el sector industrial. Desarrolló simulador en 3D que posibilita probar prototipos, por ejemplo una batería de auto eléctrico, antes de lanzarlos al mercado.
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Videojuegos
Kinect entra al libro Guiness En tan sólo cinco meses de vida, el sistema de videojuegos Kinect (de Xbox, Microsoft) ha logrado superar un reto: vender 10 millones de unidades. De hecho, en sus primeros 60 días de lanzamiento logró vender 133,333 unidades por día (aproximadamente). Con ello, ha logrado superar un reto, según el libro Guiness, que ya lo ha registrado como el dispositivo de consumo con las ventas más rápidas. No hay otro dispositivo de electrónica de consumo que se haya vendido más rápido en un período de 60 días”, dijo Gaz Deaves, editor del Libro Guiness de los Récords, que cuenta con secciones específicas dedicadas a Kinect. Para continuar con los récords, Microsoft planea el lanzamiento de más juegos para Kinect, además de que ofrecerá películas y programas de televisión, acceso a redes sociales y otras funciones, para disfrutarse en la Xbox.
Un videojuego que se controla con besos El artista Hye Yeon Nam ha creado un juego de bolos que se controla con pasionales besos. Después de que Wii, PS3 y Kinect nos haya sorprendieran con sus sensores de movimiento, ahora llega una nueva forma de control. El videojuego consiste en mover la lengua lo más rápidamente posible mientras besamos, con el fin de que la bola de bolos ruede y haga caer el máximo número de bolos posibles. Este sistema funciona gracias a unos imanes. Uno de los jugadores se pega un imán con un sensor en la lengua, mientras que el otro jugador se pone unos auriculares que detectan la dirección y velocidad de ese imán, es decir, todo un trabajo en equipo. Como se puede ver en el vídeo, por ahora el Kiss Controller no es muy dinámico, pero como ha afirmado el creador en su página web, “nunca se sabe hasta dónde pueden llegar estos dispositivos”.
Videojuegos en los urinarios de Tokio Ni Move, ni Kinect, ni tres dimensiones. La compañía japonesa Sega ha decidido revolucionar el mundo de los videojuegos con un dispositivo completamente diferente: los urinarios. Los Toylets, que así se llama el invento, tienen un sensor que mide la presión con la que llega la orina al mismo y que sirve para controlar cuatro minijuegos que se muestran en una pantalla situada encima del urinario.
de expulsar al contrincante del ring, como si de un combate de sumo se tratase. El papel del contrincante lo desempeñará otro jugador, aunque no funciona en tiempo real, sino que toma los datos del jugador anterior y los compara. Por el momento se han instalado los Toylets de la compañía en los lavabos de cuatro bares y recreativos de Tokio, según informa The Guardian.
Por el momento hay cuatro juegos, según informa Akibahara News. En Manneken Pis el ‘jugador’ toma el papel de la popular escultura de Bruselas y el sensor mide la cantidad de orina que ha expulsado. En Graffiti Eraser, por otro lado, este líquido es utilizado para limpiar las pintadas de una pared con una manguera. Por supuesto, cuanto mayor sea la presión, más rápido se limpiará el muro. Al final de la partida se mostrará al usuario el tiempo que ha empleado en esta labor. The North Wind and Her funciona del mismo modo, aunque con una premisa más delirante todavía: En este juego el viento del norte tratará de levantar el vestida de una chica. La intensidad con la que sopla el viento dependerá de la intensidad del jugador a la hora de enfrentarse al reto. Pero, sin duda alguna, el premio al más extraño de todos se lo lleva Milk from Nose, en el que dos luchadores lanzarán leche por la nariz para tratar www.juegosyjuguetes.com.ve
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Argentina
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Claves para una empresa Caída de la rentabilidad, retroceso en innovación y problemas de financiación son algunos indicadores que marcan la necesidad de tomar medidas en todo ámbito de negocios. A las pymes, los especialistas sugieren planificar y buscar consensos. Los empresarios cuentan cómo salieron airosos del proceso. ¿Qué hacemos? ¿Vendemos?, se preguntaban los directivos de Dimare, la fábrica de juguetes que, al comenzar los 90, se vio sacudida hasta sus cimientos por un tifón chino que ahogó el mercado con juguetes importados. De las 300 fábricas locales que había sólo una decena se mantuvo de pie. Dimare, que relanzó la marca Rasti en 2007, sobrevivió gracias a las dos fuertes reestructuraciones que afrontó: una a principios de los 90, cuando la empresa se transformó en una importadora de juguetes; otra en 2002, cuando tuvieron que volver a poner en marcha las máquinas para producir sus propios productos. Como Dimare, muchas pymes necesitan reconvertirse y llevar a la acción esa palabra tan temida por algunos empresarios: reestructuración. Según los expertos consultados, ninguna empresa puede evitarla y no está exenta de obstáculos al momento de llevarla adelante. Recomiendan planificar el proceso, enmarcarlo dentro de una visión a largo plazo y buscar consensos. Y, para eso, destacan el papel clave de los líderes. Caída de la rentabilidad, retroceso en innovación, falta de llegada al target al que se apunta y problemas de financiación, son algunos de los indicadores que marcan la necesidad de una reestructuración. La mayoría de los empresarios acompaña esta decisión, en momentos de crisis, con la iniciativa de achicarse. Sin embargo, los especialistas destacan la importancia de tomar la decisión en etapas de expansión.
Crecimiento tramposo Hay dos momentos para reestructurar, uno crítico y otro de crecimiento. Pero muchos empresarios se preguntan: ¿por qué tengo que cambiar cuando me va bien? Justamente, cuando se crece hay que revisar, investigar por dentro, para ver si lo que hago se puede hacer mejor y de esta manera mejorar la
rentabilidad, dice el contador Oscar Falleroni, socio principal de Estudio Falleroni y Asociado, especializado en asesoramiento, formación y gestión de proyectos. El crecimiento puede esconder otros síntomas no tan buenos para las pymes. Puedes estar ampliando tu negocio pero en lugar de crecer estás engordando, dice Alejandro Zamprile, director académico del departamento Pyme del IAE. Y agrega: A veces el crecimiento puede ser tramposo si no se realiza con sostenimiento, si vendes más, pero la rentabilidad no sube. En el caso de Dimare la extrema crisis marcó el camino. En los 90 vimos que los clientes no querían nuestros productos y tuvimos que aprender a importar juguetes, cuenta Daniel Dimare, hijo del fundador de la firma y actual director de Marketing. Fue entonces cuando desactivaron las máquinas y plantearon a sus 14 empleados que debían sumarse al boom de la importación para no desaparecer. De ellos, 11 asumieron el desafío y se capacitaron para desarrollar una actividad completamente distinta: estampillado, reparto a clientes, manejo de la logística en el depósito, entre otras funciones. En 2002 se dio el proceso inverso, con la devaluación. Los mismos empleados desempolvaron las viejas máquinas y las pusieron en funcionamiento para volver a producir juguetes. A su vez, se contrataron consultores externos para mejorar el producto. La reconversión resultó exitosa: en cuatro años tuvieron que duplicar la planta y multiplicaron por cinco la plantilla. Así, pasaron de vender 16.000 unidades de productos nacionales en 2001 a 910.000, el año pasado. En 2001 y 2002, estas unidades representaban alrededor del 2% de las ventas totales de la empresa ya que se complementaban con productos importados. En 2010, las ventas importadas complementarias fueron sólo del 7% del total vendido, repasa.
Suspenden el permiso a la juguetera Mattel para ingresar sus productos a Argentina Buenos Aires, (EFE).- El Fisco argentino anunció (el pasado marzo) la suspensión “preventiva” del permiso a Mattel Argentina, filial del Indicó que se ha iniciado un “sumario disciplinario” a Mattel “por gigante mundial de juguetes, para ingresar sus productos al país a causa considerar que incurrió en una falta grave en el ejercicio de su actividad”, de irregularidades en sus operaciones de comercio exterior. por lo que la filial de la mayor fabricante global de juguetes tiene ahora prohibido operar en comercio exterior en Argentina mientras se La empresa, que importa las líneas de muñecas Barbie y de juguetes investiga el asunto. Power Ranger, entre otros, fue sancionada por “incumplimientos” en la presentación de certificados de origen de mercaderías en 39 operaciones Mattel Argentina importa juguetes, muñecos, vídeo juegos y juegos de importación, apunta un comunicado de la Administración Federal de de sociedad por un monto promedio anual de 7,4 millones de dólares, Ingresos Públicos. señala el comunicado. 20
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Brasil
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Brasil
Empresarios brasileños interesados en instalar industria de juguetes en Paraguay El Ministerio de Industria y Comercio (MIC) anunció que empresarios pertenecientes a la Cámara Brasilera de Juguetes, están interesados en montar en Paraguay una industria para fabricar juguetes y competir con los chinos en el mercado. La Prensa, PARAGUAY.- El boletín de Industria y Comercio indica que el buen momento económico que experimenta Paraguay y una estabilidad política, se convierte en un atractivo para la inversión extranjera. “Tenemos la intención de aprovechar el momento bueno que está teniendo Paraguay con el 14,5 % del PIB y creciendo, una estabilidad política fantástica para hacer la integración, mejorar el ambiente juguetero en esta parte del mundo y desarrollar mejor la competencia del rubro de juguetes en el mercado frente a los chinos”, apuntó uno de los empresarios brasileños que visitó el país. Sinesio Batista Costa, Presidente de la Cámara Brasilera de Juguetes Sinesio Batista Costa, presidente de la Cámara Brasilera de Juguetes, encabezó la delegación de inversionistas del sector que se entrevistó con el ministro de Industria y Comercio, Francisco Rivas, según informan.
Batista aclaró que es la primera visita de exploración del mercado y la presentación a las autoridades del gobierno paraguayo sobre el interés que tienen en invertir en el país.
Brasil contiene importaciones de China con inspecciones El Gobierno podría crear un “sello” de calidad que ayudaría a filtrar productos chinos de bajo costo, como hornos de microondas, televisores y equipos de sonido, publicó Globo, que citó a una fuente del Gobierno no identificada. La medida también podría incluir una mayor inspección de bienes, como juguetes, después de que pasen por aduanas, añadió el periódico. Una agencia estatal está creando una lista de partes de automóviles importadas, incluyendo frenos, que deberían tener un sello de calidad, afirmó Globo.
RIO DE JANEIRO (Reuters) - Brasil podría aumentar las inspecciones de calidad sobre productos importados, en un esfuerzo por contener una ola de bienes chinos que las industrias locales afirman que las están debilitando, informó el viernes el periódico local O Globo.
Altas fuentes del Gobierno han dicho a Reuters que Brasil tomará medidas para proteger a sus industrias, incluyendo tarifas selectivas sobre bienes de China y una supervisión más estricta por parte de funcionarios de aduanas, así como también la presentación de más
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China
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El Ocaso del Juguete Chino Www.dw-world.de, DINAMARCA.- El aumento de salarios en China está generando un fuerte movimiento en la industria
y la apuesta china por el trabajo barato se está agotando. El precio de los juguetes en el comercio minorista aumentará en Europa este año un 30 por ciento, según los analistas, en gran medida por China. Las empresas alemanas afirman que las fábricas chinas están subiendo lo que piden por sus productos y algunos se plantean volver a producir en el Viejo Continente, en vista de que allí los salarios y la inflación están contenidos.
Los juguetes ya no son prioridad
del juguete en todo el mundo, reviviendo factorías en Occidente, según un análisis previo a la Feria del Juguete de Núremberg. Una gran parte de las muñecas que se exhibe cada año en la Feria del Juguete de Núremberg (del 3 al 8 de febrero) se diseña tradicionalmente en Occidente y lleva marcas occidentales, pero son fabricadas en el sur de China con trabajadores que cobran escasos salarios. Las plantas chinas cortan la madera para producir bloques, sueldan y atornillan tractores y monopatines, y ensamblan coches de juguete y robots electrónicos. En Alemania, el mayor mercado juguetero de Europa, casi el 80 por ciento de los juguetes son de fabricación china. Pero no por mucho tiempo.
La tendencia será uno de los temas más debatidos en la feria de Núremberg, abierta solo a los mayoristas. Los expertos del sector que viajaron recientemente a China afirman que la época en que las fábricas del sur de ese país podían contar con una mano de obra migrante barata ha llegado a su fin. “Los trabajadores se están trasladando a manufacturas de mayor valor agregado”, explica Martin Böckling, jefe de la cooperativa de compras “Spiel und Spass” (Juego y Diversión). Y añade que Pekín ya no ve a los juguetes como una prioridad. Aunque dos tercios de los juguetes vendidos en el mundo son de fabricación china, el sector contribuye sólo en un 1,5 por ciento al producto interno bruto (PIB) del país. Pekín ha decidido por ello que esa mano de obra debe ser redirigida a manufacturas de mayor valor añadido, como los automóviles y la electrónica. China está, por tanto, abandonando el sector juguetero de ganancias reducidas, y no hay un sucesor claro entre las naciones con bajos salarios.
Mano de obra insuficiente
Costos en aumento
Otto Umbach, jefe de otra cooperativa, “Idee und Spiel” (Ideas y Juegos), añade otra cuestión: “De las universidades chinas salen 6,5 millones de graduados al año. Ellos no quieren trabajar en las cadenas de montaje”.
Por una parte, los comerciantes son cada vez más desconfiados tras una serie de problemas de seguridad registrados en los últimos años, por ejemplo con pintura tóxica y piezas pequeñas que se podían separar y que los bebés se podían tragar. Se culpó a las plantas chinas de estos defectos y se reforzaron las medidas de control, desde Alemania a Argentina.
China está sufriendo una falta de mano de obra, y las plantas jugueteras tendrán que aumentar sus salarios un diez por ciento este año, explica. Los importadores europeos pueden absorber esa cantidad, pero no combinada con un aumento del precio de las materias primas y el coste del transporte marítimo.
A esto se añade que la inflación que existe en el país asiático está subiendo salarios y costos. Oficialmente, la tasa es del cinco por ciento para los consumidores, pero la cifra real es mayor. La cotización de la moneda china ha ido en aumento
“A principios de 2009 se podía transportar un contenedor por barco de China a Europa por unos 600 dólares”, afirma Böcklin. “Hoy cuesta entre 1.400 y 1.500 dólares”. Por eso, muchas empresas se están planteando producir más cerca de casa.
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España
La Asociación Española de Fabricantes de Juguetes e IVEX firman un convenio de acciones para la promoción de la industria del juguete Empresaexterior.com, ESPAÑA.- El presidente de la Generalitat Valenciana, Francisco Camps, ha viajado a Nuremberg, Alemania, para apoyar al sector del juguete en el encuentro ferial más importante a nivel internacional. A Camps lo ha acompañado el vicepresidente primero del Consell, y conseller de Industria, Comercio e Innovación, Vicente Rambla y la directora de IVEX, Mar Casanova. El pasado 4 de febrero, Camps mantuvo un encuentro con la delegación de empresas valencianas que participan en esta cita que aprovecharon para transmitir al Presidente el constante esfuerzo en la internacionalización e innovación que el sector juguetero realiza y que son claves para salir de la actual situación de crisis. La reunión contó con la participación del presidente de AEFJ, José Antonio Pastor, responsables de la Fundación Crecer Jugando y AIJU, que participa por primera vez en la Feria presentando con gran éxito el estudio The Now Generation, así como representantes de las empresas Albero y Vilapana, Barval, Berjuan, Claudio Reig, Coloma y Pastor, Comercial B.P. de Juguetes, D´Nenes Diseño, Fábrica de Juguetes, Famosa, Giro, Gonher, Hasbro, Injusa, Limit Sport, Josman, Juguetes Cayro, Juguetes y Herrajes Joal, Logical Games, M. Llorens, Miniland, Moltó, Muñecas Arias, Palau Hermanos, Spanish Incomer Group y Vilaplana y Cia entre otros. A este encuentro se unió Gabriel Songel, Catedrático de la Universidad Politécnica de Valencia, que lidera el proyecto “Spora” financiado por IMPIVA y que tiene como objetivo captar y difundir tendencias para nuevos proyectos del sector del juguete.
Francisco Camps ha presidido la renovación del Convenio de acciones de promoción de las empresas valencianas en los mercados tradicionales y emergentes, que han firmado el vicepresidente primero del Consell, y conseller de Industria, Comercio e Innovación, Vicente Rambla, la directora de IVEX, Mar Casanova, y el presidente de AEFJ, José Antonio Pastor. Tras estos encuentros, José Antonio Pastor manifestó su satisfacción por los buenos resultados de la Feria y las grandes expectativas depositadas en la exportación, felicitándose por la gran asistencia de clientes a los stands españoles. Asimismo, Pastor agradeció al Presidente el apoyo que la Generalitat Valenciana, IVEX e IMPIVA prestan al juguete. “Sobre la base de los esfuerzos realizados en innovación e internacionalización, el sector debe abordar en los próximos años la dinamización del consumo interno con una campaña de desestacionalización a largo plazo. Tenemos la necesidad de crear las condiciones objetivas que permitan a la industria producir en Europa, España y la Comunidad Valenciana, ya que esta es la fuente de empleo y riqueza”, destacó Pastor. 120 empresas españolas de las cuales 55 son de la Comunidad Valenciana, presentan sus novedades en los seis días de duración de la feria -3 al 8 de febrero- Está previsto que en esta edición acudan más de 20.000 profesionales para conocer los productos de los 2.683 expositores.
Durante la jornada del día 5 de febrero la delegación valenciana y los representantes del sector, acompañados por José Antonio Pastor, recorrieron los stands de Nuremberg para conocer de primera mano las novedades y las apuestas del juguete para 2011. Por último han visitado el stand informativo “Toys from Spain” en el que se informa del juguete español a todos los visitantes de la Feria que se acercan hasta él. De las 120 empresas que asisten al certamen 55 proceden de la Comunidad Valenciana, lo que representa el 46% de las empresas españolas www.juegosyjuguetes.com.ve
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México
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Jugueteros mexicanos ganan terreno en el mercado mundial El Economista, MEXICO.- En tres años, la industria mexicana escaló nueve posiciones entre las mayores exportadoras de juguetes del mundo, al pasar de la posición 15 en el 2006 a la séptima en el 2009, de acuerdo con datos del Centro Internacional de Comercio (ITC, por su sigla en inglés).
24.4% al sumar 1,078 millones de dólares.
Las empresas mexicanas aumentaron el monto de sus exportaciones en ese trienio de 790 millones de dólares a 1,700 millones, con lo que su participación en el consolidado de las ventas externas a nivel global pasó de 1.1 a 2.1 por ciento.
De enero a octubre del 2010, México adquirió en el mercado internacional juguetes y artículos para el recreo y deportes por 1,645 millones de dólares, una caída anualizada de 12.2%, mientras que en el 2008 reportó un descenso anualizado de 23.4 por ciento.
A su vez, China, quien lidera el comercio mundial de este sector, descendió su participación de 32.9 a 32.7% para llegar a 26,489 millones de dólares. Según la Asociación Mexicana de la Industria del Juguete (Amiju), el mercado mexicano tiene dos ventajas para la comercialización de juguetes: la décima población del mundo con 112 millones de habitantes y gran parte de los niños mexicanos reciben juguetes al menos dos veces al año, el Día del Niño y el Día de Reyes.
Pega la crisis
No obstante, aunque los exportadores mexicanos mantuvieron en el 2009 la séptima posición que habían alcanzado ya en el 2008, sus ventas al extranjero cayeron 21.5% el año pasado y de enero a octubre del 2010 reportaban una caída adicional de
Después de China, las economías con más exportaciones de juguetes en el 2009 fueron Hong Kong, Alemania, Estados Unidos, Japón, Reino Unido y México.
Entre los productos mexicanos más exportados destacan triciclos, juegos de construcción, pelotas y videojuegos, mientras que algunos de los artículos más importados son muñecas y muñecos, videojuegos y juegos activados con muñecas. Cabe destacar que año con año llegan a México juguetes importados de China por contrabando, atraídos por los bajos costos de producción y para eludir los aranceles que las aduanas mexicanas aplican a esos productos, además de cuotas compensatorias por incurrir en prácticas desleales del comercio internacional En el 2005, México exportó juguetes por sólo 645 millones de dólares, luego de que se cerraran plantas de producción caracterizadas por tener bajos costos de mano de obra.
Diseño, clave para juguetes mexicanos Los jugueteros esperan presupuesto federal para iniciar los trabajos del instituto de diseño. Estará ubicado en el DF y se requerirá una inversión de 2 mdd para arrancar con el proyecto Los industriales del juguete ya le dejaron su ‘cartita’ a la Secretaría de Economía (SE) y esperan estrenar el Instituto de Diseño del Juguete para 2011. “En 2010 no hubo presupuesto para avanzar con el proyecto, para el cual se requerían 2 millones de dólares (mdd), pero esperamos que en el primer trimestre de 2011 la Secretaría de Economía nos resuelva si habrá fondos para financiar el instituto el próximo año”, explica el presidente de la Asociación Mexicana de la Industria del Juguete (Amiju), Miguel Ángel Martín González.
“Actualmente el diseño determina el éxito de cualquier producto. Sin diseño no vendes, no existes, simplemente no tienes futuro como empresa”, asegura Martín González. Por ello, en 2009 algunos industriales platicaron con autoridades de la SE sobre la necesidad de crear un Instituto de Diseño del Juguete, el cual estaría ubicado en la Ciudad de México, con sedes en Monterrey y Guadalajara, según declaró a Manufactura, en junio del año pasado, Javier Vergara, presidente de la sección Plásticos de la Cámara Regional de la Industria de la Transformación (Careintra) de Jalisco y de la Expo Toys.
El directivo afirma que el diseño es clave para lograr una industria del juguete nacional más competitiva, sobre todo porque “es un sector muy dinámico que requiere constante innovación y desarrollo de nuevos productos”.
Además de las ciudades mencionadas, actualmente también se piensa en la posibilidad de tener una sede más en Puebla, comenta Martín González. Con el fin de fortalecer el vínculo entre el sector académico y el empresarial, el Instituto buscará tener alianzas con universidades y centros de investigación, de tal manera que el talento joven sea fuente de nuevas ideas para la industria, y ésta represente una fuente de empleo para los estudiantes, dice el directivo de la Amiju.
A la hora de comprar juguetes, el consumidor busca moda, marca y novedad, por lo que hay que estar siempre a la vanguardia para ofrecer al cliente productos innovadores, además de funcionales y divertidos”, explica el presidente de la Amiju. 24
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Venezuela
Jugadores de Scrabble buscan ganar terreno en la ciudad Los clubes más grandes están en Caracas y San Antonio de los Altos El Universal Caracas.- Ni nerds ni gente “rara”. Los jugadores de Scrabble son ciudadanos comunes, de todas las edades y oficios que, entre todos los clubes, ya suman cerca de 100 fanáticos en Caracas.
El espacio que les presta la UCV es perfecto, pero no siempre pueden usarlo.Quisieran que las alcaldías los apoyaran para jugar en sitios públicos.
La historia comenzó en el año 97, cuando Mattel, la casa fabricante del juego, organizó en el centro comercial Lido un torneo. Fue la primera vez que los amantes del juego sacaron los tableros de sus casas y salieron a competir con otros. Desde entonces no han parado. De allí surgieron clubes como el de Catia (ya no existe), el de San Antonio o el Nacional, que sigue reuniéndose en las casas de los participantes. Más adelante, los universitarios (UCV y USB) y en otras ciudades del país, como Anaco, Carúpano, Puerto La Cruz, Valencia, San Cristóbal, Mérida y Maracaibo.
electrónica, crearon un programa para intercambiar los usos de las letras. La “fiebre” por el Scrabble llega a tal punto que, durante la entrevista, los jugadores notaron que el apellido de la periodista era válido, que sumaba tantos puntos y su significado era bata de baño. “Vamos por la calle viendo palabras y formando anagramas”, cuenta Violeta Verde, jugadora de 65 años, para quien lo mejor de la actividad es poder mantener la mente activa. La emoción por la competencia, enriquecer el lenguaje y conocer amigos, son las preferencias de los más jóvenes por el juego. En cuanto a las reglas, no hay discusión: se rigen por el Diccionario de la Real Academia Española. Así, “aporrear” y “chévere”, son válidas, cuenta Alejandro Terenzani, presidente del club de la UCV. Las historias de seguidores son similares al de Isor Álvarez, presidenta de la Asociación Venezolana de Scrabble: “Yo jugaba en mi casa con un fichas incompletas, en inglés y con las reglas más flexibles”. Luego fue a un torneo por curiosidad y allí siguió. Justo esa es la idea de este sábado cuando celebran su encuentro“Maestros y novatos”. Los más experimentados formarán equipos con los principiantes para animarlos a unirse a los clubes.
En Caracas, su principal limitación es encontrar un lugar dónde jugar. Los clubes universitarios han encontrado espacios dentro de sus instituciones, pero para el resto ha resultado difícil coordinar con las alcaldías. El grupo Nacional espera retomar las sesiones de hace años en la concha acústica de Bello Monte. Mientras, los jugadores de San Antonio lograron un lugar en la casa de la cultura de Los Salias. Allí Javier Lattufy, junto a José Rodríguez, jugadores y expertos en informática y www.juegosyjuguetes.com.ve
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Agenda
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LUGAR
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Salones Permanentes de Exhibición de Juguetes y Adornos DESCRIPCION
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Casa Valencia
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Madrices a San Jacinto, edif. San Jacinto, PB, Caracas, Distrito Capital. Tlf: (0212) 561.8330 - 561.8767 - 564.2746
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Corporación Capi
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Creaciones Jetbag
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Cristal Party
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Distriatlantic
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Distribuidora Kreisel
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Faventoys
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Juguetes Predica
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Masada Import
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Mattel de Venezuela
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Centro Comercial Macaracuay Plaza, torre B, piso 8, urb. Colinas de La California, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.1922 Master Fax: (0212) 256.1335
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Zona Industrial San Vicente 2, Complejo Industrial Bicentenario, calle A, galpón 2, Maracay, Edo. Aragua. Tlf: (0243) 551.5732 Telefax: (0243) 553.6628 e-mail: gueline@movistar.net.ve
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EVENTO
FECHA
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Sao Paulo, Brasil
26a. Feria Brasileira de Brinquedos
13 al 16 Abril 2011
Expocenter Norte R. José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guimerme, Sao Paulo, Brasil. Tlf: 11-3816-3644 Fax: 11-3031-0226 e-mail: abrinq@abrinq.com.br http://www.abrinq.com.br
Tokyo, Japón
Tokyo Toy Show
16 al 19 Junio 2011
Chikao Kawada, Tokyo International Exhibition Center Tlf: 81-3-3829-2521 Fax: 3829-2510 email: toyfair@toys.or.jp http://www.toys.or.jp
Dallas, Estados Unidos
American International Toy Fair Octubre 2011 (Sólo por invitación de los expositores)
Dallas Market Center, Dallas, Téxas, Estados Unidos Tlf: 212-675-1141 e-mail: toyfairs@toy-tia.org http://www.toyassociation.org
Shanghai, China
Shanghai Toy, Bay and Gift Fair
Octubre 2011
May M. Liang / Jin Xiao-Hui Tlf: 86-10-66033782 / 66052625 Fax: 86-10-66033964 e-mail: micnacc@goalmark.com http://www.shanghaitoyexpo.com.cn
Buenos Aires, Argentina
36va. Feria de Juguetes, Juegos, Cotillón y Navidad
Octubre 2011
Seoul, Korea
Seoul International Toy Fair
Octubre 2011
Mook sik, Kim. Convention and Exhibition Center (COEX) Tlf: 82-2-795-9505 Fax: 82-2-795-0401 http://www.sitoy.or.kr/e_index.php
Harrogate, Inglaterra
Harrogate International Christmas and Gifts
Enero 2012
Harrogate International Center H.I.T.F. ltd. The Boathouse, Towpath, Manor Road, Walton on Thames, Surrey, KT122PF Tlf: 44-0-1932-240-130 Fax: 44-0-1932-240-190 e-mail: info@harrogate-toy-xmas-fair.co.uk http://www.harrogatefair.com
Hong Kong, China
Hong Kong Toys & Games Fair
Enero 2012
Hong Kong Convention and Exhibition Center, 1 Harbour Rd. Wanchai, Hong Kong.Tlf: 852-2584-4333 Fax: 852-2824-0249 e-mail: hktdc@tdc.org.hk http://www.hktdc.com/fair/hktoyfair-en/ HKTDC-Hong-Kong-Toys-and-Games-Fair.html
Paris, Francia
Le Salon du Jouet
Enero 2012
Paris 103 Rue Lafayette 75010, Paris, Cedex 10 Tlf: 3301-4016.0015 Fax: 3301-4016.0358 http://www.salon-du-jouet.fr
Londres, Inglaterra
British International Toy & Hobby Fair
Enero 2012
Olympia Exhibition Center 80 Camberwell Rd, London, SE5OEG Tlf: 44171-701-7127 Fax: 44171-252-5925 http://www.btha.co.uk/toyfair/
Nuremberg, Alemania
Spielwarenmesse International Toy Fair
03 al 08 Febrero 2011
Karl-Schonlebe strasse 65, Messenzentrum, D-90471, Nuremberg Tlf: (49911) 99-81-30 Fax: (49911) 86-96-60 e-mail: info@spielwarenmesse.de http://www.toyfair.de/home/?L=1
New York, Estados Unidos
American International Toy Fair
13 al 16 Febrero 2011
Jacob Javits Center, New York City Tlf: (212) 675.1141 Fax: (212) 645.3246 e-mail: toyfairs@toy-tia.org http://www.toy-tia.org
Milán, Italia
Salone del Giochi, Giocattoli e Hobby
Febrero 2012
Feria Milano International http://www.salonedelgiocattolo.it e-mail: emazzocchi@fmi.it
Toronto, Canada
Toy & Hobby Fair
Febrero 2012
Metro Toronto Convention Center North building, 225 Front st. West, Toronto, Ontario M5W2W6 Tlf: (905) 660.5690 Fax: (905) 660.6103 http://www.cdntoyassn.com
Cámara Argentina de la Industria del Juguete Cochabamba 4067, 1252 Buenos Aires, Argentina. Tlf: (541) 922.1537 Fax: (541) 923.6658 http://www.caijuguete.com.ar
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Directorio Amarillo
Edici贸n No. 61 Abril - Mayo 2011
BK PLAST, C.A. Caucag眉ita, Edo. Miranda Tlf: (0212) 244.1626 - 244.1968 CARAMBOLA TOYS, C.A. San Felipe, Edo. Yaracuy Tlf: (0254) 232.0670 - 614.5793 CASA VALENCIA, C.A. Madrices a San Jacinto, Caracas Tlf: (0212) 561.8330 - 561.8767 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29 COMERCIAL TRIPLE H, C.A. Marr贸n a Dr. Pa煤l, Caracas Tlf: (0212) 564.9502 - 564.8382 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30
BBNET, C.A. El Llanito, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.2331 - 256.3970 BENTATA HERMANOS, C.A. Carmelitas, Caracas Tlf: (0212) 564.1076 - 561.7493 BEST CHINA TOYS, C.A. Palo Verde, Caracas Tlf: (0212) 251.6406 - 251.6379 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
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Edición No. 61 Abril - Mayo 2011
CORPORACION CAPI, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 242.3877 - 242.5673 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31 CORPORACION HIPPO, C.A. Av. Fuerzas Armadas, Caracas Tlf: (0212) 562.5723 CORPORACION MAX TIME, C.A. San Carlos, Cojedes Tlf: (0258) 433.5320 CRISTAL PARTY, C.A. Chuao, Caracas Tlf: (0212) 992.3252 - 992.0983 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30 DINOCO JLD INVERSIONES, C.A. Chuao, Caracas Tlf: (0212) 395.5105 - 396.4849 DISTRIBUIDORA BABIKA, C.A. Marrón a Cují, Caracas Tlf: (0212) 564.8696
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DISTRIBUIDORA NEDIKA, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 246.0909 - 246.3435
GENERAL IMPORT, C.A. Esq. La Marrón, Caracas Tlf: (0212) 564.5911 - 564.1571
DISTRIBUIDORA PAPAGAYO, C.A. Los Naranjos, Caracas Tlf: (0212) 985.4830 - (0416) 612.3272
GIRACOLOR, C.A. Boleíta Sur, Caracas Tlf: (0212) 238.5006 - 232.8823 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31
DISTRIBUIDORA PARTY PALACE, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.8917 - 953.4165 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31
GRUPO HOBBY AND TOYS, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.7927 - 952.6393
DISTRIBUIDORA RCAC 2004, C.A. La Candelaria, Caracas Tlf: (0212) 576.5041 - 577.0828
ILLCO FABRICA DE JUGUETES, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 345.4922 - 371.0115
DISTRIBUIDORA YOMAX, C.A. Marrón a Dr. Paúl, Caracas Tlf: (0212) 564.5767 - 564.1571
IMPORT EXPORT DISTRIATLANTIC, C.A. Catia, Caracas Tlf: (0212) 872.0760 - 872.3536 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
FAMOSA Las Mercedes, Caracas Tlf: (0212) 992.3338 - 992.3370
IMPORTADORA FMC, C.A. Barquisimeto, Edo. Lara Tlf: (0251) 269.2153
DISTRIBUIDORA DIVERTOYS, C.A. El Llanito, Caracas Tlf: (0212) 258.1891 - 257.4201
FAVENTOYS, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.7666 - 952.6396 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
DISTRIBUIDORA KREISEL, C.A. Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 237.2091 - 237.2059 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30
FOBECA, C.A. Coro, Edo. Falcón Tlf: (0268) 251.4622 - 251.4298 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 32
IMPORTADORA LUJAN Maracaibo, Edo. Zulia Tlf: (0261) 741.3447 - (0424) 678.9599 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 32
DISTRIBUIDORA MELUCHA, C.A. Guatire, Edo. Miranda Tlf: (0212) 344.4696 - 344.5248 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28
FUNTOYS DISTRIBUCIONES, C.A. Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 238.6845 - 238.2256 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28
INVERSIONES ALDAVEN, C.A. El Llanito, Caracas Tlf: (0212) 258.1891 - 257.4201 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
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IMPORTADORA GLORIA, C.A. Coliseo a Peinero, Caracas Tlf: (0212) 541.0664 - 541.2686
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INVERSIONES INFINITY 3000, C.A. Lasa Mercedes, Caracas Tlf: (0212) 815.0083 - 815.0081
PLASTICOS CELIA, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 234.1165 - 234.0443
COLOMBIAN TOYS & GIFTS, LTDA. Cr 27A no.53-92, P.2, Galerías, Bogotá Tlf: (1) 314.5438
IMPORTODO Autop. Norte, no. 126-B-55, Bogotá Tlf: (1) 615.1637 - 258.8246
INVERSIONES KREATAS, C.A. C.C. Plaza las Américas, Caracas Tlf: (0212) 985.4032 - 986.0680
PLASTIMET, C.A. San Cristóbal, Edo. Táchira Tlf: (0276) 356.3545 - 356.5974
DIMARK DE COLOMBIA Cr 62 no. 16-85, Bogotá Tlf: (1) 414.2655
MADERLANDIA Cr 37 A 25 A 16, Bogotá Tlf: (1) 572.5405
INVERSIONES UPPER PLAY, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 243.4005 - 242.5126
PROFIPLAST, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 372.9648 - 372.8775
DIRHEK, LTDA. CI16A, no.13-16, of. 505, Bogotá Tlf: (1) 283.8482
MATTEL COLOMBIA Cr 123, no. 7-07, p 5, Bogotá Tlf: (1) 657.7700
DISTRIBUIDORA EL FARO, LTDA. CI10G, no. 20-24, Bogotá Tlf: (1) 409.0150
PLASTICOS ROYAL ABELLA Av. Américas, no. 63-39, Bogotá Tlf: (1) 260.4153 - 262.9523
FABRICA DE CARITAS Y MUÑECOS CARBEPLAST CI56A S 79, nD 17, of. 505, Bogotá Tlf: (1) 777.4226
PRODEHOGAR Autop. Sur, no. 12-92, Cazucá Tlf: (1) 719.4728
JUGUETELANDIA, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 951.5031 - 951.4283 JUGUETES PREDICA, C.A. Petare, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.9684 - 256.7045 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 MASADA IMPORT, C.A. Guarenas, Caracas Tlf: (0212) 361.9552 - 361.8277 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 MATTEL DE VENEZUELA, C.A. Macaracuay, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.1922 - 256.1855 MERLYN, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 858.5912 - 857.5457 MULTITRADE DEL CARIBE, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 832.3702 - 832.9272
RUBIPLAS, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.7666 - 952.7927 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 S&C REPRESENTACIONES, C.A. Mérida, Edo. Mérida Tlf: (0414) 974.4403 VARIEDADES KIY TOYS, C.A. Valera, Edo. Trujillo Tlf: (0271) 221.7002 YETA DIE CAST IMPORT, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 393.5717 - 372.6490 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29 YETA TOYS IMPORT, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 393.5717 - 372.6490 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29
OLYKAT, S.R.L. Madrices a Marrón, Caracas Tlf: (0212) 541.7084 PARTY GROUP Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 239.6567 - 239.4064
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FABRICA DE MUÑECOS DOLL GAMES Cr 19 Bis 1 C-40, Bogotá Tlf: (1) 333.5109 JUGUETES DAMME Cr50 99 A 33, Bogotá Tlf: (1) 253.3006
RONDA, S.A. Autop. Medellín, Bogotá Tlf: (1) 877.2010 - 877.2011
LITTLE TYKES - DISTRIJUEGOS Tr 22 A , no. 85-15, Bogotá Tlf: (1) 236.0974 FABRICA PINQUI-TOYS, LTDA. CL 65 A, 72 A-28, Bogotá Tlf: (1) 223.4190 GRUEMEX Tr 38, no.103-39, Bogotá Tlf: (1) 257.5000
CARITAS PLASTICAS JOHDIPLAST Cl 42 Gs 721-08, Bogotá Tlf: (1) 724.4707
REDI TOYS Cl 67, no. 5-20, Bogotá Tlf: (1) 217.9133
GRUPO ARCO IRIS, P.L.B. LTDA. Dg 24, 27 A 96, Bogotá Tlf: (1)368.5060
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CORPORACION CAPI, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 242.3877 - 242.5673 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31 CREACIONES JETBAG, C.A. Palo Verde, Caracas Tlf: (0212) 251.6443 - 251.1643 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31 CRISTAL PARTY, C.A. Chuao, Caracas Tlf: (0212) 992.3252 - 992.0983 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA DESARROLLOS KIKIRIKI, C.A. Charallave, Edo. Miranda Tlf: (0239) 249.4968 DICEVAL, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 871.2984 -872.1014 DISTRIBUIDORA SCOLARI 27, C.A. Guarenas, Edo. Miranda Tlf: (0212) 363.6265 - 361.0359 EDITORIAL GRAFICAS STAR, C.A. Barquisimeto, Edo. Lara Tlf: (0251) 719.1230 - 817.6331 FALMAVEN, C.A. San Diego, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 614.5310
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GRUPO DIDACTICO 2001, C.A. Av. Urdaneta, Caracas Tlf: (0212) 564.6106 - 564.4209 ILLCO FABRICA DE JUGUETES, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 345.4922 - 371.0115 IMPORTADORA ELCO, C.A. Socorro a Calero, Caracas Tlf: (0212) 564.5584
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INDUSTRIAS VEPYMCA, C.A. Bello Monte, Caracas Tlf: (0212) 751.7333 - 751.5823
MC GINLEY GRAPHICS, C.A. Palo Verde, Caracas Tlf: (0212) 251.6231 - 251.9571
INVERSIONES DISIPAL, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 242.4818 - 715.1506 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31
PUDSIK, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 744.0073
KORES DE VENEZUELA, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 242.7749
RECURSOS DIDACTICOS MME, C.A. El Rosal, Caracas Tlf: (0212) 235.5419 - 235.7832 SERGEFERCA, C.A. Puerto Ordáz, Edo. Bolívar Tlf: (0286) 994.2656
LA ESTIC DE VENEZUELA, C.A. Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 235.1863 - 235.7843
SICOBEN DISTRIBUIDORA, C.A. Las Palmas, Caracas Tlf: (0212) 782.3223 - 782.3078
LAMICENTRO, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 234.1135
UNIVERSO DIDACTICO, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 554.0723 RIF: J-31117601-2
INVERSIONES DOVEBA, C.A. Filas de Mariche, Caracas Tlf: (0212) 959.9696 - 959.6837
CARPETACK, LTDA. Dg (Cl) 60, no. 21-21, Bogotá Tlf: (1) 217.6075
CARPETACK, LTDA. Dg (Cl) 60, no. 21-21, Bogotá Tlf: (1) 217.6075 DECORACIONES EL PAYASITO, LTDA. Cl 44, no. 30-92, Palmira Tlf: (2) 275.1318 - 274.7701 DIDACTICOS PINOCHO, S.A. Av. (Cl) 72, 68 G 33, Bogotá Tlf: (1) 660.9342
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DIMARK DE COLOMBIA Cr 62 no. 16-85, Bogotá Tlf: (1) 414.2655 PAPELERIA PAOLA Y PILI Cr 12A no. 10-85, p. 2, Bogotá Tlf: (1) 336.6090 - 341.9652 SUMAYAN CL 93B, no. 16-66, Bogotá Cel: 315 - 294.5297
BAZAR DE ELIAS Puerto Cabello, Edo. Carabobo Tlf: (0242) 361.9881 COMERCIAL MONTECRISTO, C.A. Montecristo, Caracas Tlf: (0212) 234.0401 COMERCIAL RISAS Y FIESTAS 2004 Chorro a Traposos, Caracas Tlf: (0212) 542.0110 - 545.6001
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FRED PUBLICIDAD, C.A. Sabana Grande, Caracas Tlf: (0212) 762.7609 - 762.7002 ADORNOS ILU, C.A. La Victoria, Edo. Aragua Tlf: (0244) 322.0436 - 322.2620 DISTRIBUIDORA MELUCHA, C.A. Guatire, Edo. Miranda Tlf: (0212) 344.4696 - 344.5248 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 EL BOTON DE ORO, C.A. Madrices a Marrón, Caracas Tlf: (0212) 352.2145 - 352.1334 EL REGALO UNIVERSAL, C.A. La Florida, Caracas Tlf: (0212) 761.5533 - 761.4045 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30
INVEBICA, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 871.4886 - 871.5921
REPRESENTACIONES GYS, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 551.5732 - 553.6628 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31
INVERSIONES AKR 58, C.A. Los Chaguaramos, Caracas Tlf: (0212) 693.6568 - 661.2582
GRUPO LOSANI Chuao, Caracas Tlf: (0212) 959.8039 - 959.9839 MATTEL DE VENEZUELA, C.A. Macaracuay, Caracas Tlf: (0212) 256.1922 - 256.1855 THE WALT DISNEY COMPANY Los Palos Grandes, Caracas Tlf: (0212) 285.7410 - 285.3621
INVERSIONES MASACA, C.A. Guarenas, Caracas Tlf: (0212) 362.2197 AYUDAS DIDACTICAS TTP CL 5C, no. 71-52, Bogotá Tlf: (1) 262.9145
JUGUETES DEPORTIVOS JUDECA, C.A. Maracaibo, Edo. Zulia Tlf: (0261) 736.0638 - 798.0775
BODEGA MAYORISTA OBG Cl 11A, no. 12A-11, Bogotá Tlf: (1) 334.6510
EL MUNDO DE LA NAVIDAD, C.A. Catia la Mar, Edo. Vargas Tlf: (0212) 352.2145 - 352.1334 FLORANDES, C.A. Chooro a Dr. Paúl, Caracas Tlf: (0212) 545.5763 - 545.5898 FOBECA, C.A. Coro, Edo. Falcón Tlf: (0268) 251.4622 - 251.4298 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
KABA NOVEDADES, C. Cují a Salvador de León, Caracas Tlf: (0212) 564.8971 - 564.3028 FOBECA, C.A. Coro, Edo. Falcón Tlf: (0268) 251.4622 - 251.4298 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
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INDUSTRIAS GADANI, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 241.6282 INDUSTRIAS GADANI, C.A. Cagua, Edo. Aragua Tlf: (0244) 447.6275 PIÑATERIA BABY FIESTA Chorro a Traposos, Caracas Tlf: (0212) 542.0110 - 545.6001 PIÑATERIA COLOR CENTER Esq. El Chorro, Caracas Tlf: (0212) 545.7379 REPRESENTACIONES GLOBOLAND, C.A. Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 232.7375 - Fax: (0212) 237.6982 CORPORACION CASA ENRIQUE, C.A. Coliseo a Peinero, Caracas Tlf: (0212) 542.0205 - 542.0681 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
CORPORACION ALEXMAR El Valle, Caracas Tlf: (0212) 671.7152 - 671.7777
CORPORACION STAMPIDO, C.A. San Bernardino, Caracas Tlf: (0212) 552.8664
DISTRIBUIDORA SALINAS, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 842.3193 - 843.2746 INDUSTRIAS CARDON, C.A. Barquisimeto, Edo. Lara Tlf: (0251) 269.2327 - 269.2359
BBNET, C.A. El Llanito, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.2331 - 256.3970
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TALLER ATELIER JEAN PIERRE Edo. Mérida Tlf: (0275) 873.4058
TALLER COPEWE Tlf: (0261) 808.6974 - 200.7772 CARTONAJES GRANICS, C.A. Mariara, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 263.1766 - 263.1078 ILLCO FABRICA DE JUGUETES, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 345.4922 - 371.0115 INDUSTRIA DE MOLDEO ROTACIONAL, C.A. Guarenas, Edo. Miranda Tlf: (0212) 363.9809
INDUSTRIAS NERPEL, C.A. Guacara, Edo. Carabobo Tlf: (0245) 264.1331 - 264.1344
TALLER COOPERATIVA TIERRA BRAVA DE TINTORERO Tlf: (0253) 500.0878 - (0414) 550.4399 TALLER COROMOTO DISEÑOS Tlf: (0272) 414.1141 - (0424) 701.2739 TALLER DE PAPAGAYOS Tlf: (0251) 442.4335 - (0414) 524.4638 TALLER DIDA-ACTIVOS Tlf: (0251) 261.5495 - (0416) 251.1156 TALLER DIVAGE Tlf: (0414) 748.8508 TALLER EDUCARTE Tlf: (0274) 266.4948 - (0416) 774.0265 TALLER EL GATO DIDACTICO Tlf: (0276) 762.4163 - (0416) 374.2991 TALLER GAMEVIAL Tlf: (0241) 859.0923 - (0416) 731.8779 TALLER JUGUETIESCO Tlf: (0416) 816.6066
COMERCIALIZADORA FLEXFLO, C.A. Los Teques, Edo. Miranda Tlf: (0212) 322.4779 - 322.5821 MAWS DE VENEZUELA, C.A. La Florida, Caracas Tlf: (0212) 793.2354 - 793.2843
TALLER ARBOL AZUL Mérida, Edo. Mérida Tlf: (0274) 511.7356
TALLER C. DIDACTICO Tlf: (0212) 816.3130 - (0416) 803.2445
INDUSTRIAS DASA, C.A. Guarenas, Edo. Miranda Tlf: (0212) 362.4414 - 361.8492
DEPORTES ORINOCO Caracas Tlf: (0212) 271.5213 - 272.7545 DISTRIBUIDORA FITNESSPORT, C.A. Cují a Romualda, Caracas Tlf: (0212) 561.3293 - 564.3135 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
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TAMANACO, C.A. Los Ruices, Caracas Tlf: (0212) 515.3593
CORPORACION INVESTA, C.A. Los Ruices, Caracas Tlf: (0212) 239.6001 - 239.6157
CORPORACION FANS 18, C.A. C.C. El Recreo, Caracas Tlf: (0212) 706.8886 - 706.8887
DISFRACES CARNAVALITO, C.A. Guatire, Edo. Miranda Tlf: (0212) 361.0075 - 365.1294 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA
SCIOLI SPORT, C.A. Av. Rómulo Gallegos, Caracas Tlf: (0212) 283.5735
JUGUETEARTE COLIBRI Mérida, Edo. Mérida Tlf: (0274) 244.9918
TALLER CASA DE LA CULTURA ARTURO USLAR PIETRI Edo. Zulia Tlf: (0251) 254.1007 - (0416) 213.7133
MALLAS DEPORTIVAS VALENCIA, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 857.4697 MANUFACTURAS JULMO SPORT, C.A. El Cementerio, Caracas Tlf: (0212) 283.5735
AFIMECA Carrizal, Edo. Miranda Tlf: (0212) 383.0025 - 383.3355
MASADA IMPORT, C.A. Guarenas, Caracas Tlf: (0212) 361.9552 - 361.8277 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28
GUATACO, C.A. Paseo Colón, Caracas Tlf: (0212) 574.6219 - 577.3013
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Juguetes en la Noticia
Edición No. 61 Abril - Mayo 2011
Juguetes en la Noticia
Sony presenta su nueva consola de videojuegos portátil TOKYO- Enfrentada a la cambiante dinámica del mercado de los videojuegos, Sony Corp. presentó una nueva consola de portátil para competir con la 3DS, de su rival Nintendo Co, y abrió su biblioteca de software de juegos a los teléfonos y las computadoras de tableta que utilizan el software Android de Google Inc. Las consolas portátiles ahora tienen que competir con los cada vez más poderosos teléfonos inteligentes como el iPhone de Apple Inc que ofrece juegos fáciles de utilizar, pero Sony considera que su próximo producto llamado “Next Generation Portable” (NGP), será un gran salto tecnológico respecto a las actuales consolas y demás aparatos móviles. Ante de más de 1.000 ejecutivos de la industria de los videojuegos y periodistas, Sony mostró por primera vez el nuevo producto que tiene una pantalla táctil de 5 pulgadas con tecnología de diodos emisores de luz, un panel trasero táctil y conectividad a las redes 3G. Sony dice que el aparato, actualmente conocido por su sigla “NGP”, estará disponible este año.
“Creemos que este es el mejor aparato portátil de entretenimiento”, dijo en una conferencia de prensa Kaz Hirai, el jefe de la unidad Playstation de Sony. El nuevo aparato de Sony apunta a cumplir la visión del presidente ejecutivo Howard Stringer de fabricar electrónicos que utilicen el ecosistema en Internet de la compañía ofreciendo películas, música y videjuegos. El NGP también pondrá a prueba los avances de Sony en el desarrollo de productos luego de varios años durante los que se concentró en recortar costos. Su rival, Nintendo, también presentará una nueva consola portátil el mes próximo. La Nintendo 3DS permite a los usuarios jugar títulos en 3-D sin necesidad de usar gafas especiales, la primera consola que ofrece esta posibilidad. Nintendo presentará su primer 3DS en Japón el 26 de febrero y luego en marzo en Estados Unidos y Europa.
PlayStation 3. El poderoso aparato generó mucho interés, pero sus primeros pasos en el mercado fueron lentos debido a que la consola tenía un precio muy por encima de la Xbox 360 de Microsoft Corp. y del Wii de Nintendo. La empresa recortó los precios agresivamente para incrementar la demanda, pero Sony entonces incurrió en fuertes pérdidas en su división de videojuegos. Alguna vez elogiado por un ejecutivo de Sony como “el walkman para el siglo XXI”, el PlayStation Portable no logró estar a la altura del entusiasmo previo de la compañía. Se han comercializado unas respetables 67 millones de unidades desde su presentación a fines de 2004, pero ha sido opacado por el Nintendo DS que ha vendido el doble de unidades que el PSP en un lapso similar. En lo que supone un reconocimiento de la creciente amenaza de los teléfonos inteligentes, Sony dijo que por primera vez permitirá que los juegos de PlayStation se puedan jugar en los aparatos que no sean de Sony. La compañía presentó su PlayStation Suite, que estará disponible en teléfonos y tabletas que utilizan la plataforma de software Android de Google. Los juegos fáciles de jugar se están transformando en un gran negocio y las tabletas tendrán acceso a juegos que alguna vez estuvieron disponibles en el PlayStation original siempre que cumplan con ciertas especificaciones que establecerá Sony. Los usuarios comprarán juegos que elijan de PlayStation Suite, pero Sony aclaró que podría considerar adoptar un modelo de suscripciones. Sony está limitando por ahora la PlayStation Suite a teléfonos que utilizan Android y a las tabletas, pero Hirai no descartó la posibilidad de llevar la aplicación a la Apple App Store. Separadamente, el jueves Nintendo informó que tuvo una caída de 74% en sus ganancias netas en los nueve meses que terminaron en diciembre debido a una caída en las ventas de Wii y DS y pérdidas por avalúos en sus reservas de moneda extranjera generadas por la apreciación del yen.
El 3DS se venderá 25.000 yenes (US$304) en Japón y a US$250 en Estados Unidos cuando sea lanzado. Sony no informó sobre el precio que tendrá su nuevo producto. Debido a la significativa potencia de su hardware, la producción del NGP será cara, lo que supone un dilema para Sony a la hora de establecer su precio: puede vender a pérdida el producto, con la esperanza de compensar esto con las ventas de software- una práctica común en la industria de los videojuegos- u ofrecerlo con un precio elevado, afectando la oferta inicial. “También está la pregunta de cómo trabajarán con las telefónicas con respecto a cómo pagar la conectividad con la red 3G”, dijo Hirozaku Hamamura, presidente de Enterbrain, una editorial japonesa de libros y revistas sobre videojuegos. Sony se enfrentó a una situación similar con el lanzamiento de la www.juegosyjuguetes.com.ve
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Reportaje Especial
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Los juguetes con más éxito de la historia Wordpress.com, ESPAÑA.— En 1959, el cofundador de Mattel, Ruth Handler, decidió crear una muñeca con modelo adulto para las niñas y la llamó Barbie, en honor a su hija Bárbara. Su éxito fue inmediato, convirtiéndose en la muñeca más vendida en el mundo. En la década de 1960 se desarrolló un debate acerca de la forma corporal poco realista de la muñeca y cómo podría influir en las niñas, por lo que en los años siguientes se fue puliendo el patrón hacia un cuerpo más realistas, aunque siempre conservando su estilizada silueta.
En 1938, el fotógrafo William Gruber estaba tomando imágenes de las cuevas de Oregón a través de dos cámaras atadas entre sí con el fin de producir nuevas diapositivas en color en 3-D. Tras un encuentro con Graber, presidente de Servicios Fotográficos Sawyer, llegaron al acuerdo de producir el View-Master, una nueva forma de ver los lugares turísticos en Estados Unidos. El dispositivo rojo se hizo muy famoso y fue vendido a través de tiendas especializadas de fotografía hasta que llegaron a un acuerdo con Disney para ofrecer imágenes en 3-D de sus películas.
Famobil fue la marca de la compañía juguetera española Famosa que bajo licencia de la alemana Playmobil fabricó y distribuyó sus productos en España y Portugal entre los años 1976 y 1983. A partir de este año se fundó Playmobil Ibérica y playmobil pasó a fabricar y distribuir directamente sus productos en España, que han hecho y siguen haciendo las delicias de varias generaciones de niños para crear mundos, situaciones y aventuras imaginarias.
El cubo de Rubik se suele considerar una creación de Ernö Rubik, un arquitecto, y escultor de Budapest que lo creó en 1974 para ayudar a los alumnos de arquitectura a adquirir mejor perspectiva visual en 3 dimensiones. Sin embargo, en 1960, se constata ya la patente de un juguete similar por William Gustafson y a partir de los años 70 se multiplicaron las patentes de juguetes similares, por lo que la paternidad del sencillo pero complicado juguete está en entredicho. En 1980 se disparó la popularidad con millones de adultos enganchados a conseguir cuadrar las caras.
En EEUU se le conoce como ‘Slinky’ y fue creado por casualidad por el ingeniero mecánico Richard James en 1943. Estaba perfeccionando una nueva gama de resortes que ayudaran a mantener el equilibrio en los buques. Después de caerse uno de estos resortes sobre un escalón, James observó que “anduvo ” en vez 34
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de caer al suelo. James lo bautizó como ‘Slinky’ y empezó a comercializarlo al principio con poco éxito, hasta que en la Navidad de 1945, la tienda Gimbels en Filadelfia, mostró en el escaparate su creación y se vendieron 400 slinkys en veinte minutos.
El primer Frisbie aparece en California, EEUU, alrededor de 1903, cuando grupos de jóvenes de Bridgeport, se divertían tirándose unos a otros la base de los moldes de lata de las tartas, fabricadas por la empresa Frisbie Pie Company (empresa de Joseph P. Frisbee). No obstante, su introducción y popularización se debe a la práctica de esta actividad por parte de los soldados en las bases militares tras la II Guerra Mundial así como los estudiantes de las distintas universidades. En 1950 la empresa de juguetes Wham-O compró la patente a Morrison y comenzó a construirlo en material plástico llamándolo ‘platillo volante’ y cobrando una enorme popularidad que hasta hoy no ha caducado.
La historia del aro, o hula hoop, como se le llamó comercialmente, se remonta a los acróbatas chinos que los usaban en brazos y piernas. Por lo menos en ellos se inspiraron en 1958, Richard Knerr y Arthur “Spud” Melin, fundadores de las empresa de juguetes Wham-O, que intuyeron el potencial y lo lanzaron en versión plástico de distintos colores con el éxito eterno que todos conocemos.
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