Juegos y Juguetes Halloween 2011

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Contenido

Editado por: STRATO DIGITAL, c.a. RIF: J-30508637-0

Publicación Bimestral

Edición N° 63

Agosto - Septiembre 2011 Depósito Legal N° Pp-86-0303 Director - Editor: Ramón Martínez rmartinez@revistajuguetes.com.ve Artes, Diagramación y Montaje: Ramón E. Martínez P. remp65@gmail.com Subscripciones: Nahiruvy Martínez nay@revistajuguetes.com.ve Ventas: Osman Arellano oarellano@stratodigital.com Secretaría de Redacción: Thisbet Malavé thisbet@revistajuguetes.com.ve Jurídico: Gricelda García juridico@revistajuguetes.com.ve

Circulación: 4.000 ejemplares distribuidos por subscripción en Venezuela y Colombia, cortesía de nuestros anunciantes. Esta revista no se vende.

Dirección Venezuela: Av. Principal El Manantial, n° 23, Urb. Los Castores, San Antonio de los Altos, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 345.4922 Telefax: (0212) 371.0115 email: info@revistajuguetes.com.ve

Edición No. 63 Agosto - Septiembre 2011

CONTENIDO Viene la cinco de Piratas del Caribe 8 Google, Apple, Disney, BMW y LEGO las compañías con mejor reputación 8 Utilidad de Hasbro, lejos de lo previsto 8 Disney retira nombre “Navy Seals” tras diferencias con la Marina de EEUU 8 Mattel gana 97,1 millones de dólares en primera mitad de 2011 8 Disney confirma el cierre de Black Rock 8 Hasbro recompra 500 millones de acciones 8 Un visionario al frente de Disney 10 Popeye tendrá nuevo cómic en Estados Unidos 10 Personajes de Disney aparecen como figuras de Stars Wars 10 Barbies inspiradas en pinturas famosas 11 El Pato Donald cumple 77 años 11 LEGO se compromete con los bosques. Mattel, Hasbro, Disney ¿qué esperan? 12 Murió el ‘padre’ de Barbie 12 Time escoge a ‘Pinocho’ como la mejor película de animación 13 La nueva regulación europea sobre seguridad en el sector juguetero despierta... 14 FDA ordena retirar producto de muñecas Bratz 14 Ajedrez circular para tres jugadores 14 ¿La Xbox 360 implementará el free-to-play? 15 Los videojuegos son arte en Estados Unidos 15 Disney paga 2,2 millones para evitar un juicio por violar la privacidad de menores 16 Glen Keane, el hombre que salvó a Disney dibujando una sirenita 16 Disney publicó el poster de su nueva película “Brave” 17 Thor 2 se pone en marcha para 2013 17 Los nuevos proyectos de Tom Hanks 17 Las consolas y títulos de Nintendo lideran de lejos el mercado mundial 18 Se revelan los primeros detalles de Marvel Universe 19 Anuncian videojuego de Chucky 19 Ultima saga de Harry Potter en videojuego 19 Argentina Por las elecciones, los niños deberán festejar una semana más tarde 20 Caen 3 toneladas de juguetes en el Puente Internacional 20 China: Cientos de obreros chinos reclaman sus salarios a una fábrica de juguetes 21 Juguetes chinos aún peligrosos para los niños 21 España: AIJU recibe el certificado para la nueva directiva de juguetes 22 La rebelión de los peluches 22 Estados Unidos: Grabación de Edison de 1888 podría ser de primera muñeca parlante 23 Corte Suprema de EU anula ley que prohibía venta de videojuegos violentos 23 México: Primer Concurso Nacional de Juguete Popular en México 24 LEGO arma en Monterrey su planta más grande 24 Venezuela: Salón del Juguete llega a Anzoátegui 25 Pixar, 25 años de crear magia digital Reportaje especial: Los juguetes más famosos de la historia

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Secciones Fijas

Nuevos Productos 6 Juguetes en Breve 8 Juguetes en la Noticia 10 -16,33 Cine 17 Videojuegos 18,19 Showrooms Permanentes 26 Calendario de Ferias 27

Directorio Destacado Amarillo

Fabricantes, Importadores y Distribuidores de: Juguetes, Venezuela 28,29,30 Juguetes, Colombia 30 Papelería y Material Educativo, Venezuela 30 Papelería y Material Educativo, Colombia 31 Peluches, Disfraces y Piñatería, Venezuela 31 Peluches, Disfraces y Piñatería, Colombia 32 Artículos para el Deporte, Venezuela 32 Artículos para Puericultura, Venezuela 32 Artículos Navideños, Venezuela 32 Licencias y Marcas para Juguetes y Artículos para el Deporte, Venezuela 32 Materia Prima, Materiales y Maquinarias para la producción de juguetes, Venezuela 32 Juguetes Artesanales 32

Anunciantes

Corporación Capi 2, 3 Distribuidora Fitnessport 5 El Regalo Universal 6 Corporación Capi 9 Creaciones Jetbag 35 Funtoys Distribuciones 36

El Editor acepta la reproducción parcial o total del material en esta edición, citando la fuente. 4

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Nuevos Productos

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La compañía MGA Entertainment, ha ampliado la gama ‘Moxie Girlz’ con una nueva colección denominada ‘Summer Swim Magic’. Está compuesta por tres muñecas: ‘Sophina’, ‘Avery’ y ‘Kellan’, a las que les cambia el pelo de color cuando se mojan. Cada muñeca va acompañada, además, de un traje de baño, un bolso de playa, un cepillo para el pelo y aletas para practicar la natación.

Sing-a-ma-jigs, así se llaman unos simpáticos e innovadores muñecos de Mattel, son unos peluches muy originales, divertidos y adictivos al máximo, porque cantan, parlotean y, lo mejor de todo, pueden hacer coros cuando están juntos. En Estados Unidos han cosechado un enorme éxito y fueron elegidos juguete del año en los Toy of the Year awards (T.O.T.Y.).

De cara a la presente campaña veraniega, la compañía Mattel, ha ampliado la línea ‘Barbie’ con una nueva referencia. Se trata de ‘Barbie Quiero ser salvavidas’, una muñeca articulada que viene acompañada de una silla -desde la que vigila todo lo que sucede en la playa- y un silbato para alertar a los bañistas. Al accionar una palanca la muñeca salta de la silla para sumergirse en el agua.

Como parte de la compañía de juguetes Leapfrog, la nueva tableta infantil se convertirá en uno de los juguetes educativos de más alta tecnología en el mercado, gracias a su pantalla táctil de 5 pulgadas, su acelerómetro, cámara y el soporte de cientos de aplicaciones, juegos y libros, todo basado en un espectacular diseño infantil con una fuerte carcasa para resistir los golpes que de seguro atraerán la atención instantánea de los pequeños.

Necomimi es el nombre del artilugio creado por la empresa japonesa neurowear. Se trata de un juguete neuronal, algo que peligrosamente tiene muchas papeletas para ponerse de moda. Este Necomimi está formado por una diadema con unas orejas de gato con unos pequeños motores. Al ponernos la diadema y activarlo, las orejas de gato harán hasta 4 movimientos diferentes según las emociones que detecte. 6

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Juguetes en Breve

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Viene la cinco de Piratas del Caribe La impresionante taquilla que logró Piratas del Caribe: Navegando aguas misteriosas , mil millones de dólares en todo el mundo, ha precipitado por parte de Disney la realización de la quinta, aunque según el productor Jerry Bruckheimer haya que esperar a que el intérprete

del capitán Jack Sparrow, Johnny Depp, quiera protagonizarla: “Sin Johnny, no hay franquicia”. A falta de un guión que no decepcione a los seguidores de la franquicia, Depp está dispuesto según la página web Deal Central a volver a encarnar a Sparrow.

Google, Apple, Disney, BMW y LEGO las compañías con mejor reputación Google (GOOG) y Apple (AAPL) comparten el primer lugar en el estudio de las compañías con mejor reputación en el mundo llevado a cabo por el Reputation Institute. Disney (DIS), BMW (BAMXY.PK) y LEGO completan los cinco primeros lugares en el Global RepTrak™ 100 2011, un estudio de consumo que evalúa la reputación de cien de las

compañías más importantes del mundo. El estudio proporciona una evaluación del panorama de reputación global –las compañías que más les gustan, en las que más confían y que más respetan más de 48.000 consumidores de quince países.

Utilidad de Hasbro, lejos de lo previsto NUEVA YORK (Reuters) — Hasbro Inc, la segunda mayor empresa de juguetes de Estados Unidos, prometió a los inversionistas un alza “significativa” de las ventas y las ganancias de 2011, pese a no haber cumplido con las expectativas en el segundo trimestre por costos más

altos. El beneficio neto del segundo trimestre subió a 58.1 millones de dólares, o 0.42 dólares por papel, desde los 43.6 millones de dólares, o 0.29 dólares por acción, del mismo periodo del año anterior.

Disney retira nombre “Navy Seals” tras diferencias con la Marina de EEUU AFP, USA.- Disney desistió de utilizar “Seal Team 6” como título de una emisión de televisión, “por respeto” hacia la Marina estadounidense, que reivindica la propiedad del nombre de la fuerza de élite responsable de la muerte del Osama Bin Laden. El gigante del entretenimiento había presentado una demanda para poder utilizar el nombre poco después del ataque del 2 de mayo por parte de las fuerzas especiales estadounidenses contra la residencia de

Bin Laden en la ciudad paquistaní de Abbottabad. La Marina replicó reivindicando la propiedad de las denominaciones “Navy Seals” y “Seal Team”, según la prensa. Pero Disney finalmente retiró su reclamo: “por respeto hacia la Marina estadounidense, retiramos nuestro expediente”, a la AFP el portavoz de Disney/ABC, Kevin Brockman.

Mattel gana 97,1 millones de dólares en primera mitad de 2011 Nueva York, (EFECOM).- El grupo juguetero Mattel anunció un beneficio neto de 97,1 millones de dólares durante los seis primeros meses de su ejercicio fiscal 2011, el 27 % más que durante el mismo periodo del año anterior, en parte gracias a los productos relacionados con la película Cars 2. La compañía, con sede en El Segundo (California), detalló que entre enero y junio de este año anotó unas ganancias netas por acción de 27

centavos, comparado con los 21 centavos que ganó en la primera mitad del 2010, cuando registró unos beneficios de 76,4 millones de dólares. Ese aumento en sus ganancias se vio impulsado por el avance de sus ingresos, que en el primer semestre de 2011 ascendieron hasta 2.113,5 millones de dólares, el 11 % más que en el mismo periodo del año precedente.

Disney confirma el cierre de Black Rock Disney ha decidido cerrar definitivamente Black Rock y cancelar su próximo proyecto, aún desconocido. Esta medida ha afectado a 40 trabajadores. La declaración oficial de Disney es la siguiente: “Disney Interactive

Studios confirma que Black Rock Studios no tiene luz verde para continuar el desarrollo de su proyecto actual y, por tanto, la empresa informó ayer a los trabajadores de su intención de comenzar un proceso de alegaciones ante la propuesta de cerrar el estudio”.

Hasbro recompra 500 millones de acciones La juguetera Hasbro ha autorizado la recompra de 500 millones de acciones para devolver el dinero a sus accionistas. Esta autorización en la parte alta del programa de recompra de la compañía de 21,4 millones 8

de acciones. Hasbro ha recomprado ya 79,4 millones por importe de 2.300 millones de dólares a un precio medio de 29,01 dólares por acción.

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Un visionario al frente de Disney John Lasseter, director creativo de Pixar y ahora también de Disney, está a punto de cumplir uno de sus sueños: estrenar una película concebida desde el principio en 3D. Este adulto con mente de niño, que, según la leyenda, guarda en su armario 365 camisas hawaianas, una para cada día del año, asegura que Cars 2 3D va más allá de Toy Story 3D, ya que saca aún más partido de las nuevas tecnologías sin dejar que eso eclipse lo que, según él, es más importante: la historia y la calidad. En 1989 él ya había creado en tres dimensiones el hoy célebre cortometraje Knick Knack, sobre un muñeco de nieve enamorado de un suvenir de Miami. Pero entonces ninguna sala del mundo podía ofrecer este efecto al espectador. Lasseter, que vuelve ahora a la dirección con su quinto largometraje, es calificado por muchos como el nuevo Walt Disney. Ahora mismo dirige los estudios del ratón Mickey, que un día absorbieron a su empresa, puesta en marcha por otro visionario, Steve Jobs.

Popeye tendrá nuevo cómic en Estados Unidos AP, USA.- El popular marino fortachón tendrá su propia edición mensual de historietas a partir del 2012. Popeye comió su espinaca y está listo para regresar a las páginas de los cómics. El marino fortachón (creado por Elzie Crisler Segar en 1929) del sello King Features regresará con nuevas historietas en 2012, dijo la editorial IDW Publishing el jueves en la convención Comic-Con. El cofundador y director ejecutivo de IDW Ted Adams dijo que el marino tendrá su propia serie mensual en Estados Unidos, en la que no faltarán Oliva Olivo, Bluto, el amante de las hamburguesas Pilón y el bebé Cocoliso. Adams dijo que un libro con lo mejor de Popeye, publicado por IDW, tuvo muy buena recepción y esto llevó a la idea de una nueva serie. Las historietas de Popeye tendrán un estilo similar a la obra de Segar y serán aptas para todo tipo de público, agregó Adam.

Personajes de Disney aparecen como figuras de Stars Wars Están circulando en la web varias ilustraciones de la saga de George Lucas pero no con sus personajes clásicos, sino con los caricaturas clásicas de los estudio Disney. En estas se pueden ver al ratón Micky como Han Solo y al pato Donald en el papel de Luke Skywalker. El ilustrador Nathan H. Boyd de la empresa Pixar, es el que ha disfrazado a estos conocidos personajes de Disney en los nuevos protagonistas de Star Wars. En las divertidas imágenes se puede ver a Goofie como Chewbacca, a Minnie vestida como la princesa Leia y a Pluto como R2-D2.

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Barbies inspiradas en pinturas famosas Esta colección de muñecas barbies se realizaron con la intención de homenajear a famosos artistas como Leonardo Da Vinci, Vincent Van Gogh y Gustav Klimt. El maquillaje, peinado y vestido de las barbies son representaciones de las pinturas más famosas de dichos artistas. Las muñecas han sido diseñadas por Linda Kyaw para la Colección Barbie Museo. Entusiasmada con la posibilidad de reinterpretar las famosas pinturas, Linda se enfrentó a varios retos interesantes: “Todo el mundo sabe como es la Mona Lisa de cintura para arriba”, explica, “así que decidimos utilizar la paleta de colores del fondo de la pintura para el resto del vestido”. Linda añade, “La cara de Barbie ha sido realizada por el talentoso pintor Ei Fong, quien capturó perfectamente la famosa sonrisa de Mona Lisa!” El segundo diseño de Barbie, viste literalmente la obra maestra de Van Gogh Noche estrellada. Los bucles también recuerdan la obra del pintor. El último diseño surge de la obra maestra de Gustav Klimt Retrato de Adele Bloch-Bauer I. Para el diseño se utilizó el modelo de cara de Afrodita porque tiene un gran parecido con Adele.

El Pato Donald cumple 77 años El Pato Donald ha cumplido ya 77 años. Su primera aparición pública fue en la película Sinfonías tontas y La gallinita sabia, estrenada el 9 de junio de 1934. Este peculiar ánade fue caracterizado por el inigualable Walt Disney con un plumaje blanco, del que destacan sus enormes ojos azules y el pico, patas y manos anaranjadas. Aunque su aspecto no ha cambiado demasiado, en sus inicios Donald era más estirado y rechoncho. Su vestimenta apenas ha variado gorro y chaqueta azul, con una llamativa pajarita en rojo, si bien, en función de los distintos papeles que ha recreado en el cine, se le ha podido ver con un bañador a rayas, con indumentaria de explorador o ataviado para ir a la nieve.

Un clásico triunfador junto al ratón Mickey Después del éxito obtenido con el ratón Mickey, Disney apostó por el Pato Donald. La primera vez que aparecieron juntos en una película fue el 11 de agosto de 1934, concretamente en The Orphan’s Benefite, bajo la dirección de Ben Gillet. Sin duda, uno de los rasgos que más marcaron a Donald fue su ininteligible voz, que interpretó durante 51 años, hasta su fallecimiento, Clarence Nash. El popular pato comenzó a compartir protagonismo con otros personajes que se convertirían en parte de su grupo de amigos, como Minnie Mouse, Goofy o Pluto.

Cambio de imagen en 1937 Aunque la voz se ha mantenido siempre igual, el aspecto físico del Pato Donald fue modificado por sus creadores en el año 1937. La factoría Disney decidió que su famoso ánade fuera un poco más bajo y rellenito. Fue en ese año cuando Donald protagoniza su primer corto como protagonista principal. Su título Don Donald. En ella hace su debut Daisy Duck, la que se convertiría en novia del pato, con la que guarda un enorme parecido físico. En 1949 Disney comprueba como la popularidad del ánade supera con creces a la de Mickey Mouse, y comienza a apostar fuerte por él en sus películas, destacando las seis historias llamadas Army shorts, que cuentan el paso de Donald por la Armada de los Estados Unidos. Los sobrinos traviesos Disney, después, dio un giro a la figura del Pato Donald y quiso que se encontrara con algunos personajes que le hicieran travesuras y que le convirtieran en un ánade gruñón. Así, comienzan a tomar protagonismo los sobrinos de Donald, llamados Jaimito, Juanito y Jorgito y las traviesas ardillas Chip y Chop. En la actualidad, las aventuras televisivas del famoso pato siguen siendo un éxito en Estados Unidos, mientras que las viñetas y los cómics tienen una mayor acogida en países europeos como Noruega y Finlandia. www.juegosyjuguetes.com.ve

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LEGO se compromete con los bosques. Mattel, Hasbro, Disney ¿qué esperan? Cuando el pasado mes de junio Ken cortó con Barbie, Mattel no era la única juguetera a la que se la vinculaba con la deforestación. Otras compañías como Hasbro, Lego y Disney aparecían también en nuestras investigaciones. Las cajas y embalajes, lo que se conoce como packaging, de los juguetes fabricados por estas empresas estaban hechos a partir de la destrucción de las selvas indonesas. Ecoticias.com.- Lego ha sido la primera juguetera en anunciar un plan para acabar con el problema. Hemos visto en su página web su compromiso y tenemos que darles la enhorabuena. ¡Lego ha demostrado que se puede! Lego ha anunciado su intención de no proveerse de embalajes de compañías que están involucradas en la deforestación, descartando de esta manera a la empresa Asia Pulp and Paper. La juguetera también ha esbozado un plan de tres pasos para reducir la presión que supone a los bosques todos los embalajes y cajas que envuelven a sus productos. 1. En primer lugar, reducción de la cantidad de embalajes. 2. En segundo lugar, maximizar el uso de material reciclado, 3. Y en tercer lugar, asegurar también que toda la fibra, incluyendo los de fibra virgen utilizada, provenga de fuentes bien gestionadas, como las certificadas por el Forest Stewardship Council (FSC). ¿Qué está pasando con el resto de las jugueteras señaladas? Pues que todavía no han respondido satisfactoriamente y están dando respuestas vagas y generales. Mattel La declaración que lanzó Mattel necesita todavía que se concrete en detalles y plazos, de manera que se esta política implique la cancelación de sus vínculos contractuales con la empresa Asia Pulp and Paper. Más de 250.000 personas han escrito ya al fabricante de Barbie y ahora Greenpeace está pidiendo a sus socios y simpatizantes que llamen a esta empresa para preguntarles por su tardanza en dar pasos concretos

en la dirección señalada: Hasbro Los fabricantes de los famosos Transformer o de juegos de mesa como el Trivial han comunicado que informarán a sus proveedores para que no se usen los productos de la controvertida papelera, lo que es un gran paso. Sin embargo, no ha establecido ninguna política seria para que se asegurar que la cadena de suministro queda limpio de estos productos. En su lugar, han hecho pública una declaración de sostenibilidad del año 2010 que, como vemos, no ha funcionado. Hasta que no se concrete en pasos como los dados por Lego, los famosos Transformer pueden ser cómplices de la destrucción de las selvas indonesias. Disney Sorprendentemente Disney no se ha pronunciado. No ha respondido públicamente acerca de proveedores, empresas asociadas a Asia Pulp and Paper ni ha comunicado mejoras en su política para resolver un problema urgente. El sector juguetero internacional está en el punto de mira. Ya no pueden disimular que no tienen que ver con el problema. Ahora falta saber cuándo darán los pasos necesarios. Si las grandes marcas del sector juguetero quieren seguir siendo aceptadas socialmente deberán constituirse en líderes del consumo de productos forestales sostenibles. Para ello, deben poner en marcha nuevas políticas de suministro que incluyan todos los productos de pasta y papel, y que borren a Asia Pulp & Paper de su cadena de suministro. Miguel Angel Soto, campaña de bosques de Greenpeace http://www.greenpeace.org

Murió el ‘padre’ de Barbie La muñeca Barbie conocida mundialmente se quedó huérfana, tras morir Elliot Handler, co-fundador de Mattel. A los 95 años, el considerado padre de la famosa muñeca murió por problemas cardíacos. Ruth Handler creó esta muñeca en el año 1950 y su esposo, Elliot, fue quien le puso el nombre de ‘Barbie Doll’, como un homenaje a su hija Bárbara. Según el portal TMZ, luego de dolencias cardíacas el padre de la famosa muñeca dejó de existir el jueves por la noche. Así, la muñeca más famosa del mundo, quien también es considerada ícono de la moda, se quedó sin padre, hecho que lamentan muchos medios internacionales. 12

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Time escoge a ‘Pinocho’ como la mejor película de animación Disney y Pixar dominan la lista de 25 filmes de dibujos animados confeccionada por el crítico Richard Corliss para la prestigiosa revista. La revista ‘Time’ ha publicado una lista con las 25 mejores películas de dibujos animados de la historia del cine. Según el autor de dicha lista, el crítico Richard Corliss, ‘Pinocho’ es el mejor título jamás realizado con esta técnica. Walt Disney, a pesar de notables ausencias de algunos de algunos sus títulos más recordados, domina la lista, aunque Pixar le pisa los talones.

20. ‘Paprika’ (Satoshi Kon, 2006). 21. ‘Kung Fu Panda’ (Mark Osborne y John Stevenson, 2008). 22. ‘Horton’ (Jimmy Hayward y Steve Martino, 2008). 23. ‘El submarino amarillo’ (George Dunning, 1968). 24. ‘Fantástico Sr. Fox’ (Wes Anderson, 2009). 25. ‘La Dama y el Vagabundo’ (Clyde Geronimi, Wilfred Jackson y Hamilton Luske, 1955). Dominio de Disney y Pixar En la lista hay un claro predominio de la factoría Disney. Siete títulos producidos por esta compañía encuentran acomodo en la lista, incluyendo dos de las cinco primeras. No obstante, hay ausencias sorprendentes, como las de ‘La Bella y la Bestia’ (primer título de animación en lograr la candidatura al Oscar a la mejor película) o ‘Bambi’. Y sorprende igualmente la inclusión de su última producción estrenada, ‘Enredados’.

Las 25 mejores películas animadas La lista completa seleccionada por Richard Corliss es la siguiente: 1. ‘Pinocho’ (Hamilton Luske y Ben Sharpsteen, 1940). 2. ‘Wall·E’ (Andrew Stanton, 2008). 3. ‘The Bugs Bunny / Roadrunner movie’ (Chuck Jones y Phil Monroe, 1979). 4. ‘Dumbo’ (Ben Sharpsteen, 1941). 5. ‘El viaje de Chihiro’ (Hayao Miyazaki, 2001). 6. ‘South Park: Más grande, más largo y sin cortes (Trey Parker, 1999). 7. ‘Up’ (Pete Docter y Bob Peterson, 2009). 8. ‘Bienvenidos a Belleville’ (Sylvain Chomet, 2003). 9. ‘Buscando a Nemo’ (Andrew Stanton y Lee Unkrich, 2003). 10. ‘La Sirenita’ (Ron Clemens y John Musker, 1989). 11. ‘Toy Story 3’ (Lee Unkrich, 2010). 12. ‘Toy Story’ (John Lasseter, 1995). 13. ‘Blancanieves y los siete enanitos’ (William Cottrell, David Hand, Wilfred Jackson, Larry Morey, Perce Pearce y Ben Sharpsteen, 1937). 14. ‘Las aventuras del príncipe Achmed’ (Lote Reiniger, 1926). 15. ‘Wallace & Gromitt. La maldición de las verduras’ (Steve Box y Nick Park, 2005). 16. ‘Happy Feet’ (George Miller, Warren Coleman y Judy Morris, 2006). 17. ‘Akira’ (Katsuhiro Otomo, 1988). 18. ‘El Rey León’ (Roger Allers y Rob Minkoff, 1994). 19. ‘Enredados’ (Nathan Greno y Byron Howard, 2010).

Pixar, con apenas 16 años de vida, ya amenaza el reinado de Disney (aunque hay que recordar que forman parte del mismo conglomerado empresarial desde que en 2006 la segunda compró a la primera). Cinco de sus títulos están en la lista, todos ellos entre los doce primeros puestos. Lo más llamativo es que están dos de las tres entregas de ‘Toy Story’, faltando sólo la segunda. Películas de animación de la última década La gran presencia de Pixar obedece a que más de la mitad de los 25 títulos de la lista, 13 concretamente, se estrenaron en la última década, cifra que se eleva hasta los 18 si hablamos de los últimos 25 años. Por el contrario, llama la atención la inclusión de un título tan antiguo como ‘Las aventuras del príncipe Achmed’, un filme alemán realizado con siluetas al que se considera como el más antiguo de dibujos animados que se conserva. El anime japonés cuenta con tres títulos emblemáticos (‘El viaje de Chihiro’, ‘Akira’ y ‘Paprika’), y la animación para adultos cuenta con películas tan dispares como la versión cinematográfica de ‘South Park’, ‘El submarino amarillo’ de los Beatles o ‘Fantástico Sr. Fox’. El mítico Chuck Jones cuela uno de sus títulos para la animación de Warner y, a pesar de la predominancia de las películas norteamericanas, también destaca la presencia de la francesa ‘Bienvenidos a Belleville’. Biografía de Richard Corliss Richard Corliss, poseedor de un master en estudios cinematográficos de la Universidad de Columbia, escribe en Time desde los años 80, y lo hace sobre materias tan variadas como cine, negocios y deportes. Antes de empezar a colaborar con esta revista, fue editor de la revista Film Comment entre 1970 y 1990 y crítico cinematográfico para National Review, New Times, Maclean’s of Canadá o SoHo Weekly News.

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La nueva regulación europea sobre seguridad en el sector juguetero despierta una gran preocupación entre los fabricantes chinos Según informa el portal de noticias Newsgd.com, la entrada en vigor de la nueva directiva europea sobre seguridad en juguetes ha causado gran preocupación entre los fabricantes chinos como consecuencia de la previsible subida en los costes y la consecuente reducción de beneficios. La ‘Directiva 2009/48/EC’ limita el uso de 19 tipos de metales pesados, prohíbe 55 fragancias alergénicas y limita por primera vez el uso de 11 de ellas. La anterior regulación era mucho más permisiva y muchos fabricantes no han dudado de tildar la nueva normativa como “la más estricta hasta la fecha”. El temor de los fabricantes asiático no es infundado; solamente en lo

referente a la fase de testeo se ha pasado de 16 artículos de la antigua regulación a 57 de la actual, y además nuevos artículos referentes a empaquetado, materiales y protección medioambiental podrían elevar los costes hasta un 15%, lo que unido a otros factores como la carencia de mano de obra y los cortes de suministro eléctrico podrían suponer un duro golpe para el sector. China es el mayor exportador de juguetes del mundo con una cuota cercana al 70% del comercio global. Durante 2010, el ‘gigante’ asiático realizó exportaciones a la Unión Europea por valor de 2.200 millones de dólares (1.540 millones de euros), que supusieron el 87% de las importaciones jugueteras del bloque comunitario. FUENTE : ICEX

FDA ordena retirar producto de muñecas Bratz Si sabe de alguna niña que tenga productos de las muñecas Bratz, cuidado, sepa que la Agencia federal de Drogas y Alimentos (FDA, por sus siglas en inglés) acaba de ordenar el retiro de uno de estos productos.

el potencial de estar contaminado con Staphylococcus warneri y Staphylococcus intermedius. El retiro es de productos confeccionados entre el 5 de noviembre de 2010 y el 25 de febrero de 2011.

Se trata del “Bratz Makeup Design Sketch Book”, producto del cual la compañía MGA Entertainment of Van Nuys, con base en California, está ordenando el retiro de 6,200 unidades.

Hasta la fecha no se ha reportado de ninguna enfermedad o lesión asociada a este producto que fue distribuido y vendido a nivel nacional.

El retiro se debe a que este producto tiene

El número de identificación (UPC) de este producto (504788) es: 0-35051-50478-8.

Ajedrez circular para tres jugadores Se trata de 3 Man Chess, una revisión del Ajedrez, en el que ahora podrán jugar tres personas pero debido al formato del tablero las reglas han sido ligeramente modificadas. Por ejemplo, las torres se mueven en círculos concéntricos, o atravesando el centro. Hay otros movimientos nuevos: las diagonales para los alfiles se comportan de forma similar pero no pueden «rebotar», los caballos saltan igual (2+1) a pesar, el jaque mate es idéntico… la mayor parte de las líneas finas son orientativas nada más. Curiosamente el centro es una suerte de espacio existente pero inexistente: ninguna pieza puede quedarse parada allí. Otro detalle curioso son unas pequeñas barreras verdes junto a las torres que apenas se ven en la foto: están puestas allí al comienzo del juego para evitar que las torres se capturen unas a otras nada más empezar. Los jugadores deben concentrarse no sólo en su propio ataque y defensa, sino en los ataques que los otros jugadores se hacen. 14

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¿La Xbox 360 implementará el free-to-play? están empezando a ver un posible negocio aquí y ahora se está rumoreando que Microsoft está comenzando a hablar con desarrolladores para traer esta posibilidad a su consola. Así que no sería raro que dentro de un tiempo se puedan descargar juegos gratuitos para la Xbox 360.

Hace un tiempo surgió un modelo de negocio que fue muy explotado, sobre todo, a través de redes sociales que se llama freeto-play. Este modelo, que forma parte del mundo de los videojuegos, es muy simple. Se tratan de videojuegos gratuitos pero a través del cual se pueden comprar objetos, ítems o simplemente acelerar el tiempo para subir de nivel más rápido, con dinero real. De esta manera la compañía que crea el juego más adictivo se llenará de dinero (caso Zynga). Pero parece que ahora diferentes empresas

El rumor ya es muy fuerte porque muchas fuentes lo están corroborando y aseguran que, detrás de escena, la compañía de Redmond está hablando con unos cuantos desarrolladores y empresas para implementar el free-to-play.

juegos. Y ya tenemos algunos claros ejemplos de esto en la actualidad. Sin ir más lejos hace días Valve anunció que el Team Fortress 2 ya es un juego free-to-play y todos lo pueden descargar gratuitamente. Por otro lado Zynga hizo un negocio multimillonario de esta manera y la compañía tuvo en el 2010 ingresos que superaron los US$850 millones.

Mientras tanto Microsoft no dice nada ya que fue contactada por la gente de Develop para ver si les interesaba dar declaraciones y, por ahora, no respondieron. Sea como sea, es una evolución natural. El sistema de la 360 incorporará el servicio de microtransacciones donde los usuarios tendrán Microsoft Points que podrán ser cambiados por diferentes cosas en los

Los videojuegos son arte en Estados Unidos dedicada a medios interactivos, en la que se considera a los videojuegos como forma de arte. A partir de ahora, los videojuegos entrarán a formar parte de la definición de arte y se pondrán a disposición de los creadores de videojuegos las subvenciones suministradas por la National Endowment for the Arts.

(Portaltic/EP) - Los Estados Unidos reconocerán a partir de ahora a los videojuegos como expresión artística. Esta nueva consideración se hará efectiva en 2012 y a efectos prácticos permitirá a los desarrolladores estadounidenses solicitar ayudas como proyectos artísticos. La agencia independiente del Gobierno de los Estados Unidos National Endowment For The Arts (NEA) ha creado una nueva categoría

De hecho, la nueva categoría de medios interactivos considera como potenciales obras de arte también a programas de televisión, radio, representaciones teatrales, series, webisodios, instalaciones, cortometrajes y videojuegos.

subvención. La NEA ya otorgaba subvenciones en otras categorías a obras de arte creadas para la televisión o la radio. La diferencia es que ahora podrán acogerse a esta categoría aquellas producciones creadas para ser integradas en representaciones teatrales o también “narraciones dramáticas sobre arte”. Por supuesto, la última palabra la tendrá la National Endowment for the Arts, a cargo de las subvenciones. Fue creada en 1965 como agencia independiente del gobierno estadounidense.

Los artistas en Estados Unidos pueden aspirar a subvenciones de la National Endowment For The Arts de hasta 200.000 Dolares. A partir de 2012, cuando entra en vigor esta categoría, cualquier desarrollador de videojuegos, y también videoartista, podrá pedir una

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Disney paga 2,2 millones para evitar un juicio por violar la privacidad de menores El mundo, ESPAÑA.- Una de las mayores empresas de la industria del cine, Walt Disney, se ha visto obligada a pagar 2,2 millones de euros (3 millones de dólares) al haber llegado a un acuerdo para subsanar la violación de la privacidad ‘online’ de menores que llevó a cabo una compañía de su propiedad: Playdom. El contencioso viene de tiempo atrás, cuando Playdom, empresa adquirida por la productora, dejó que miles de niños se registraran en sus juegos virtuales con sus nombres, edad y direcciones de email, permitiéndoles colgar esta información personal ‘online’ de manera pública. Esta empresa violó las reglas de la Federal Trade Commission (FTC), en Estados Unidos, diseñadas para proteger a los menores de 13 años. Según la FTC algunos de los sitios de Playdom que estaban dirigidos a audiencias jóvenes recopilaron ilegalmente datos personales y después los desclasificaron. Estos ‘sites’ incluyen Pony Stars, 2 Moons, 9 Dragons, Age of Lore y My Diva Doll. La demanda interpuesta por la FTC señala que alrededor de 821.000

niños se registraron con Pony Stars entre 2006 y 2009, y otros 403.000 lo hicieron en otros mundos virtuales de Playdom. Estos sitios recogían los nombres de los menores, la edad y la dirección de email, permitiendo a los usuarios que mostraran públicamente esta información ‘online’. El nombre real y la localización también eran datos que quedaban expuestos. La demanda argumenta que la compañía falló porque debía haber pedido el consentimiento de los padres antes de recoger y desclasificar estos datos. Un portavoz de Disney, que tiene experiencia en la gestión de información ‘online’ de menores, afirmó en una declaración que estaba satisfecho de que Playdom y la FTC hubieran resuelto esta cuestión amigablemente. Los sitios encausados fueron creados por Acclain Games, que fue adquirido por Playdom en mayo de 2010. A su vez, esta última compañía fue comprada por Disney en agosto de 2010. Para entones muchos de los juegos habían sido cerrados o transferidos a operadores en el exterior.

Glen Keane, el hombre que salvó a Disney dibujando una sirenita “Blancanieves abrió la época dorada. Luego en los setenta empezó la cuesta abajo, y a finales de los ochenta hicimos ‘La Sirenita’, que alumbró el renacimiento y un nuevo periodo de éxitos. Creo que ‘Enredados’, a su vez, va a marcar época”, explica a Efe en una entrevista a propósito de este nuevo filme, que se estrena en España. Glen Keane (Abington, Pensilvania, 1954), gurú de la animación contemporánea que entró en Disney en 1974 y debutó creando al ratón Bernardo de “Los rescatadores”, se define a sí mismo como “un actor con un lápiz” y no puede parar de dibujar incluso mientras concede esta entrevista. “Pienso y actúo a través de mis dibujos”, asegura quien considera que el único truco es “dejar que la propia película de diga lo que quiere ser. A la hora de diseñar un personaje es lo mismo: el personaje se revela a sí mismo”, y así le sucedió con la Bestia, con Aladdin o Pocahontas. Con “Enredados”, Keane -que había permanecido en labores de producción desde 2002- vive el tercer gran cambio de la empresa del mago de Burbank: la animación digital estereoscópica. El animador ya pasó por la crisis de los años ochenta que, con títulos como “Basil, el ratón superdetective” o “Oliver y su pandilla”, puso en tela de juicio si la animación había perdido su sentido. Pero entonces llegó la reinterpretación del cuento de Hans Christian Andersen “La sirenita”, armada con la partitura musical de Alan Menken, espectaculares secuencias “bajo el mar” y sentido del humor actualizado y se hizo el milagro: un renacimiento que culminó con la primera nominación al Óscar a la mejor película por parte de una película de animación como “La Bella y la Bestia”. “Mi personaje favorito tendría que decir que es ‘La Sirenita’. Pero tanto Ariel como Rapunzel me encantan, porque lo imposible es posible, que tienen un deseo que arde en su corazón”. En “Enredados” se suman los factores: no sólo Glen Keane se ha 16

encargado de un personaje con su indudable marca personal, sino que Alan Menken vuelve a poner música y letras -y vuelve a optar al Óscar por el tema “I See the Light”- pero también está detrás de la película John Lasseter, el mago de la animación digital. Keane reconoce que ante la revolución del ordenador tuvo sus reticencias. “Hay dos cosas intuitivas que hago cuando dibujo que son difíciles de medir y que son muy difíciles de dibujarlas en un ordenador”, explicó, pero la tecnología ya ha conseguido que se pueda, de alguna manera, dibujar sobre la pantalla como sobre el papel. Para la Rapunzel de “Enredados”, a pesar de que todos los grandes esfuerzos se depositaron el diseño de su kilométrica y polivalente melena, Keane apostó por los detalles de su expresión. “Hay cosas que influyen en la expresión, en la actitud: sus pestañas, por ejemplo, demuestran que esta chica no es una víctima, lo cual era muy importante para mí”, explica. Keane disfruta con el método de trabajo en el cine de animación, que es uno de los pocos géneros que dedica años a la creación de sus películas; por ejemplo, el animador explica que inició su trabajo en “Enredados” en 1996, “cuando estaba trabajando en ‘Tarzán’ y ‘El Planeta del Tesoro, y en 2002 empecé a dedicarle todo mi tiempo”. Y aunque en el mundo de la industria cinematográfica, los métodos de Disney son conocidos como “la dictadura de Mouseolini”, Keane alaba su concepción de trabajo colectivo. “Disney tiene una manera que nadie más tiene de hacer los filmes de animación. Es un trabajo de equipo, donde cada persona que participa en la película la cambia un poco”, argumenta. “El propio Walt Disney era un artista que atrajo a artistas mejores que él para hacer sus películas. En Japón, en cambio, Hayao Miyazaki (autor de cintas como “El viaje de Chihiro”) sí es un dictador, en cierto sentido, que controla cada pequeña parte de la película”, concluye.

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Cine

Disney publicó el poster de su nueva película “Brave” La empresa productora de filmes animados dio a conocer hace pocos días la imagen principal del audiovisual que tiene previsto estrenarse en el 2012 A pocos días de haberse estrenado en el cine en Estados Unidos la más reciente película de Disney y Pixar, Cars 2, la empresa ha decidido develar un breve adelanto visual de lo que será el filme para el año 2012: Brave. Según lo publicado en E! Online Latinoamérica esta película tiene pensado estrenarse el 22 de junio de 2012, y se basará en la primera historia de hadas y princesas encantadas hecha por Pixar, casa productora de animación acostum-

brada a hacer películas con temas satíricos y humorísticos como Wall-E, Buscando a Nemo, Monsters Inc, entre otras. ¿Y los actores quiénes son? El elenco estará encabezado por Emma Thompson, Kelly Macdonald, Julie Walters, Craig Ferguson y Kevin McKidd. La historia se centrará en una princesa escocesa Mérida (Macdonald) que desafiará a sus padres por la práctica que ejerce con la actividad de tiro con arco. De este modo, Mérida accidentalmente pone en peligro el reino de su progenitor.

Thor 2 se pone en marcha para 2013 LOS ANGELES, USA.- La segunda entrega del héroe del martillo la comienza a concretar sus planes de producción. Walt Disney Pictures y Marvel Studios no están perdiendo tiempo en trabajar dentro de la continuación de una de las cintas de superhéroes más esperadas de este año. Luego de lanzar el primer filme en mayo de 2011, los reconocidos estudios anunciaron que llevaran al cine a partir del 26 de julio de 2013, la segunda entrega de “Thor”. El actor Chris Hemsworth volverá a tomar el papel del Dios del Trueno pero el director Kenneth Branagh no regresará a ocupar su cargo. De acuerdo al sitio web Deadline, la salida del cineasta fue amigable pero pudieses estar ligada a la calidad en cuanto a sus destrezas. El director expresó una vez que había puesto lo mejor de sí es la cinta pero al parecer a los productores ejecutivos no les pareció del todo cierto. “Thor 2” será estrenada dos meses antes de la tercera entrega de otro gran salvador del mundo “Iron Man”.

Los nuevos proyectos de Tom Hanks Tom Hanks volverá a ponerse a las órdenes de Robert Zemeckis, por cuarta vez, ya que anteriormente han rodado juntos Forrest Gump, Náufrago y Polar Express. En esta ocasión, tienen entre manos Major Matt Mason. El film se basa en un juguete de Mattel. El tal Mason era una figura de un astronauta que trabajaba en la Luna y vivía en una estación espacial. Fue un gran éxito durante la época de la llegada del hombre a la Luna, aunque se

dejó de fabricar en los años 70. El film estará producido por Playtone, la empresa de Hanks, que prepara diversos proyectos. Además del film de Zemeckis, Playtone producirá la adaptación de “American Idiot”, musical de Broadway basado en la música del grupo Green Day. La empresa también convertirá “American Gods”, la novela de Neil Gaiman, en una serie televisiva, para HBO.

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Videojuegos

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Las consolas y títulos de Nintendo lideran de lejos el mercado mundial se ubica en el puesto 22 con 12,64 millones. (Vea los títulos de mayor demanda en la actualidad). Por las ventas de consolas Nintendo Wii, PlayStation 3 y Xbox 360 en el mundo se ve el porqué del dominio de la primera. Es así como Nintendo ha puesto en el mercado 87,3 millones de consolas, cifra muy superior a los 54,5 millones de Xbox 360 y a los 51 millones de Playstation 3.

El Tiempo, COLOMBIA.-El dominio de Nintendo en las ventas de videojuegos ha sido absoluto en los últimos cinco años.

1. Wii Sports, el rey Videojuego de deportes que se lanzó en noviembre del 2006 con la consola Nintendo Wii y que se entregó por la compra de esta. El juego es un simulador de tenis, béisbol, bolos, golf y boxeo diseñado para demostrar las capacidades inalámbricas y sensoriales de los controles.

La página de Internet VGChartz, fuente especializada en estadísticas de comercialización de consolas y títulos de juegos de video, ratifica la supremacía de Nintendo.

Para encontrar juegos que no pertenezcan a Nintendo hay que ir al puesto 18, donde se encuentra Grand Theft Auto: San Andreas; juego de aventura y acción en autos, para PlayStation 2, con 19,1 millones de unidades comercializadas. Otros, como Gran turismo 3: A-Spec, en el lugar 22 del ranking, han negociado 14,9 millones de títulos, y Call of Duty, primer juego de Xbox 360 en la lista, 18

5. Mario Bros en Wii New Super Mario Bros es un videojuego de la saga Super Mario para Wii. Su fecha de lanzamiento fue el 12 de noviembre de 2009. Como novedad presentó la opción de multijugadores, en la que hasta cuatro personas pueden jugar los nueve mundos del título, con los controles Wii Remote y Nunchunk. PlayStation y Xbox 360 repuntan Los videojuegos de las consolas de Sony y Microsoft mejoran ventas

Los títulos para las consolas Wii y Nintendo DS lideran el escalafón de los más vendidos, superando ampliamente los desarrollados para PlayStation 2 y PlayStation 3 de Sony, y los de Xbox 360 de Microsoft.

En el listado de los juegos más vendidos en el mundo, publicado en www.vgchartz. com, los primeros cuatro (Wii Sports, Wii Play, Mario Kart Wii y Wii Sports resort) corresponden a la consola Nintendo Wii y registran en total 159,6 millones de unidades vendidas en el mundo. Además, en el quinto puesto aparece New Super Mario Bross, diseñado para la consola portátil Nintendo DS, con 25,7 millones de copias.

4. Un ‘resort’ para los deportes Wii Sports Resort, presentado en junio de 2009, es la continuación de Wii Sports. Este título permite jugar 12 deportes que se desarrollan en escenarios de Wuhu Island. Incluyó el Nunchuck, complemento del control del Wii, que tiene un acelerómetro que hace que los movimientos sean más precisos.

2. Nueve en uno Wii Play incluye nueve minijuegos: campo de tiro, tenis de mesa, miis poses, hockey láser, billar, pesca, vaquero ranchero, tanques y busca miss. Posibilitó, al igual que otros títulos de Wii, que los videojuegos fueran una actividad para compartir en familia. Se lanzó en el 2006, junto a Wii Sports. 3. Velocidad y diversión a motor Mario Kart Wii es el sexto juego de la serie de carreras de karts con los personajes tradicionales del juego de Nintendo Mario Bros. Fue uno de los títulos pioneros en utilizar la conexión Wi-Fi para realizar partidas entre usuarios de consolas Wii. Su lanzamiento se realizó en abril del 2008.

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Según el reporte entregado por la página de Internet VGChartz, los videojuegos más vendidos en el mundo durante la semana del 12 al 18 de junio fueron: The Leyend of Zelda: Ocarina; Nintendo 3DS, 291.647 unidades; Duke Nukem Forever, Xbox 360, 212.371 títulos; Danball Senki, PlayStation Portable (PSP), 164.612 copias; InFamous 2, PlayStation 3, 129.168 unidades; Duke Nukem Forever, PlayStation 3, 125.071 títulos; Wii Sports Resort, Nintendo Wii, 118.266 copias, y Mario Kart Wii, Nintendo Wii, con 114.325.


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Videojuegos

Se revelan los primeros detalles de Marvel Universe héroes más famosos del universo Marvel: Captain America, Iron Man, Wolverine, Hulk, Thor, Spiderman, Nova y Squirrel Girl. Los seguidores de esta casa de cómics se sentirán satisfechos al saber que el escritor veterano, Brian Michael Bendis, está encargado en gran parte del guión que seguirá el título, sin mencionar que algunas misiones estarán basadas en historias tomadas de este género.

El distribuidor Gazillion y Secret Identity, un equipo formado específicamente para crear el MMO Marvel Universe, revelaron los primeros detalles de este videojuego en un evento que llevaron a cabo en la ciudad de San Francisco. Tal vez lo más atractivo es que este título no requerirá la creación de una cuenta que genere gastos mensuales al usuario, Marvel Universe podrá jugarse gratis en línea. El enemigo principal de esta historia será el Dr. Doom, los jugadores podrán elegir utilizar como personajes a los

Cabe mencionar que Cryptic Studios y Microsoft Game Studios ya habían anunciado un título muy similar en 2006, proyecto que fue oficialmente cancelado en 2008; al momento se desconoce si este nuevo Marvel Universe, tiene algún tipo de relación con aquel videojuego olvidado, lo que sí sabemos es que esta iteración fue anunciada en 2009, poco después de que Gazillion firmara un contrato con Marvel para desarrollar títulos MMO por diez años. La información de la que hablamos en esta nota es específica de la versión para PC, en un principio Gazillion Entertainment, desarrollador, distribuidor y operador de videojuegos enfocado en el género MMO, anunció que Marvel Universe sería desarrollado también para consolas, sin embargo, tales versiones no fueron confirmadas o negadas durante el reciente anuncio de este título.

Anuncian videojuego de Chucky El desarrollador californiano TikGames, reveló que se encuentra trabajando en un título basado en las películas de horror Chucky, que aparentemente será lanzado este otoño. El videojuego protagonizado por el ‘muñeco diabólico’ aún no tiene un nombre oficial y tampoco hay detalles sobre las plataformas a las que llegará, pero se sabe que el gameplay incluirá sigilo para asesinar a tus víctimas. TikGames también anunció que los jugadores podrán utilizar una gran variedad de métodos para matar a sus presas, y que podrán asesinar tanta gente como deseen, dependiendo de su propio criterio. El desarrollador mencionó que buscará lanzar más títulos para jugadores

hardcore este año, en comparación con sus lanzamientos previos todos enfocados en el jugador casual, por ejemplo Cinema Tycoon para PC y Domino Master para PlayStation Network. Alex Tikhman, fundador y vicepresidente de TikGames, comentó: “Estamos orgullosos de poder traer a los videojuegos a uno de los personajes favoritos de las películas, como Chucky. Los fanáticos han estado esperando un videojuego de Chucky por años, y pronto los jugadores del mundo serán capaces de disfrutar una experiencia altamente entretenida, interactiva y sumamente grotesca.”

Última saga de Harry Potter en videojuego EFE.- Las aventuras de Harry Potter, narradas en sus últimos tres libros y cuatro películas, serán llevadas al videojuego, anunciaron Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games y el grupo LEGO. La secuela de ‘LEGO Harry Potter: Años 1-4’ estará disponible a fines de 2011 para Xbox 360, PlayStation3, PSP, NGP, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS y Windows PC.

será espectacular, aunque adaptada a seguidores de todas las edades”. Puzzles, aventuras y hechizos formarán parte de este título que contará con los característicos guiños humorísticos de los videojuegos con el sello LEGO.

El videojuego de la saga literaria creada por J.K. Rowling transportará a los jugadores a vivir las heroicas aventuras del joven hechicero en escenarios como el mundo Muggle, el Ministerio de la Magia y Hogwarts, donde se toparán con nuevas caras, nuevos retos y nuevos hechizos, al tiempo que se preparan para el enfrentamiento final con Lord Voldemort. El director general de TT Games prometió, en un comunicado, que este último título “ofrecerá a los jugadores un final realmente épico acorde con la saga cinematográfica más exitosa de la historia. Su jugabilidad www.juegosyjuguetes.com.ve

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Argentina

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Por las elecciones, los niños deberán festejar una semana más tarde Para que no coincida con las elecciones primarias, la Cámara Argentina de la Industria del Juguete decidió que la celebración del el Día del Niño será una semana después, por lo que este año se festejará el 21 de agosto CIUDAD DE BUENOS AIRES.- Este año los padres tendrán una semana más para elegir regalos, ya que las elecciones primarias abiertas y obligatorias traerán aparejado otro cambio que nada tiene que ver con lo electoral: no sólo se retrasa el feriado del 17 de agosto, sino también el día del niño. Como cada año, el 2do domingo de agosto es el día en el que se celebra a los niños. Sin embargo, este año y por las primarias, la Cámara Argentina de la Industria del Juguete decidió que se postergara por una semana. Es decir, que este año será el 21 de agosto la fecha para agasajar a los más chicos de las casas. En Argentina el Día del niño se remonta a principios de la década de los 60 cuando el 15 de julio de 1960 se celebró por primera vez en la ciudad de Buenos Aires, impulsado por un grupo de vecinos. A raíz de la gran aceptación, año a año se fueron sumando nuevos municipios y provincias a la celebración que años después se establecería para el 2do domingo de agosto de cada año y en todo el país.

Caen 3 toneladas de juguetes en el Puente Internacional Pedro Pauluk, el administrador de la Aduana de Argentina, aseguró que “habitualmente se realizan controles rutinarios en las mercaderías que ingresan a nuestro país, y a esto se suma algo novedoso, que es el fraude bancario” Por ese tema, Pauluk explicó que “se trata de algo nuevo, a partir de ahora la Aduana interviene con el objetivo de proteger la marca de los productos, vinculado principalmente a la protección de los niños que acostumbran llevarse los objetos a la boca, lo que puede resultar muy riesgoso. Muchas veces los niños toman juguetes que no tienen la calidad suficiente, son tóxicos o no han sido autorizados por los organismos competentes”. En relación a esta nueva práctica, el Juzgado Federal deberá dirimir cuáles son los pasos a seguir en relación al fuerte cerco de piratería que encierra a las ciudades de Posadas y Encarnación Paraguay. 20

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Brasil

China

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Cientos de obreros chinos reclaman sus salarios a una fábrica de juguetes Pekín, EFE.- Más de 200 trabajadores de una factoría juguetera con capital surcoreano en bancarrota reclamaron sus salarios ante el gobierno provincial de Cantón (Guangdong, sur de China), informó la agencia oficial de noticias Xinhua.

señaló a Xinhua que la factoría le debía unos 774 dólares. El sector de las manufacturas chinos se vio dañado por la crisis financiera global de 2008, ya que los habituales compradores extranjeros, en Estados Unidos y Europa, redujeron sus compras al gigante asiático.

Los obreros se personaron ante la sede del gobierno de Dongguan, localidad que concentra numerosas manufacturas de la provincia, ataviados con sus uniformes azules y portando paraguas para protegerse de la lluvia para reclamar el pago de sus salarios a la empresa Dongguan Suyi Toy Co, que cerró sus instalaciones. Los trabajadores han sido incapaces de comunicarse con la administración de la empresa desde entonces, ya que el tribunal local ha sellado las instalaciones de la misma, ubicada en la Zona Industrial Lichuan Hongsheng, que se ha hecho cargo de la empresa. La dirección de la empresa anunció que pagaría un 70 por ciento de los salarios de los obreros, pero éstos exigen al gobierno que les ayude a recuperar la totalidad de los mismos. Uno de los 470 trabajadores de la planta, llamado Yang Juncheng,

Juguetes chinos aún peligrosos para los niños Pekín, CHINA.- Si bien hay que dejar en claro que no todo lo que es Made in China es de mala calidad, lo cierto es que ya son muchos los reportes en los cuales se habla de juegos bebes que pueden ser tóxicos para los niños. Por ello, dejar en manos de los más pequeños uno de estos juguetes sin control de calidad

alguno puede poner en peligro su salud, según han señalado diversos medios periodísticos. De hecho, AsiaInspection, la empresa especializada en el Control de Calidad y a los Servicios de Inspección, Auditoría y Test de Laboratorio para importadores de todo el mundo, ha anunciado que comprar este tipo de artículos puede causar enfermedades como el cáncer o la infertilidad debido a los productos químicos como el fatalato que son utilizados para su producción. El fatalato es un conjunto de productos químicos que se encuentra en plásticos y que ha sido sometido a rigurosas normas en Europa y Norteamérica, debido a sus efectos nocivos sobre la

salud de las personas. Estos compuestos químicos se utilizan principalmente para mejorar la flexibilidad y la durabilidad de los plásticos como el PVC, y ya están prohibidos en la Unión Europea; según la normativa REACH y en los Estados Unidos, específicamente a través de la CPSIA. Incluso se ha encontrado fatalato en juegos de moda chinos listos para enviar a esos países. A niveles altos de exposición, las propiedades toxicológicas de los fatalatos presentan riesgo de cáncer y pueden provocar infertilidad para quienes manipulen o entren en contacto con ellos. En este caso los niños. Por ello, es importante comprar a los niños juguetes de calidad, de marcas reconocidas, ya que si bien la mayoría se fabrica en China, los controles de calidad para poder acceder a los mayores mercados del mundo están más que bien aceitados en las marcas de juguetes reconocidas. La salud de los niños siempre es lo más importante.

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España

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AIJU recibe el certificado para la nueva directiva de juguetes Esta acreditación refuerza su posición como centro de referencia europeo del juguete Europa Press, ESPAÑA.- El Instituto Nacional del Consumo ha certificado al Centro Tecnológico del Juguete como el primer organismo para la nueva directiva de juguetes, acreditación que refuerza su posición como centro de referencia europeo del juguete, según ha informado en un comunicado la Asociación de Investigación de la Industria del Juguete, Conexas y Afines (AIJU), de la que depende el citado centro. El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) recibió la notificación el pasado 12 de julio del Instituto Nacional del Consumo, como organismo certificador para la nueva directiva de juguetes 2009/48/ CE. De esta forma AIJU se convierte en el primer organismo notificado por España y, por el momento, el único que consigue este reconocimiento. La acreditación ha sido otorgada tras comprobar que AIJU reúne los medios necesarios para realizar adecuadamente las tareas técnicas y administrativas relacionadas con las actividades de evaluación de la conformidad, de acuerdo con las exigencias de la nueva directiva. AIJU está avalado en sus actividades de ensayo por las distintas

acreditaciones ENAC en los aspectos físicos, químicos, eléctricos y de inflamabilidad de los juguetes. Este nuevo logro se suma a la larga trayectoria profesional de AIJU en el ámbito de la seguridad de los juguetes, desde hace más de 25 años, y que lo han establecido como centro de referencia europeo del juguete, según han indicado las mismas fuentes.

La rebelión de los peluches su apoyo a la iniciativa impulsada por la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ), con sede en Valencia, con el objetivo de que el juguete sea considerado Bien de Interés Cultural. Con este motivo, el 28 de mayo pasado, coincidiendo con el Día Internacional del Juego, se realizó un evento festivo que contó de nuevo con los 50 osos de peluche frente al Museo Reina Sofía. Todo ello para reflexionar acerca de la necesidad de estimular la capacidad de jugar de los niños, ofreciendo modelos motivadores y ricos en posibilidades y que compatibilice el tiempo que disponen los padres con las necesidades lúdicas y formativas de los hijos.

Madrid, EFE.- Cincuenta osos de peluche gigantes, ataviados con una camiseta en la que se leía el mensaje “Soy cultura. El Juguete Bien de Interés Cultural”, han buscado adhesiones frente al Ministerio de Cultura para sensibilizar sobre la importancia del juego y el juguete en el desarrollo de los niños, e igualar el status del juguete al del videojuego o el libro infantil.

El 28 de mayo pasado se celebró en España así como en otros países del mundo (Japón, México, Italia, Argentina, Francia o Estados Unidos) el Día Internacional del Juego, una iniciativa impulsada por la Asociación Internacional por el Derecho a Jugar (IPA España), que cuenta con la colaboración de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ). Sus objetivos son divulgar el derecho del niño a jugar y garantizar las condiciones necesarias para facilitar el juego infantil.

La ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, ha mostrado 22

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Estados Unidos

Grabación de Edison de 1888 podría ser de primera muñeca parlante TRENTON, Nueva Jersey, EE.UU. (AP).- Científicos recuperaron una grabación de hace 123 años hecha por Thomas Edison, que se presume es el primer intento de elaborar una muñeca parlante. En la grabación, recuperada con avanzada tecnología de generación de imágenes, se puede escuchar la voz de una mujer recitando un verso de ``Twinkle, Twinkle, Little Star’’. Los historiadores creen que Edison contrató a la mujer para hacer la grabación menos de dos años antes de que lanzara infructuosamente la muñeca parlante al mercado. ``Basándose en la fecha de otoño de 1888, es la grabación de la voz de una mujer más antigua hecha en Estados Unidos que podamos escuchar hoy’’, dijo Patrick Feaster, un historiador de la Universidad de Indiana en Bloomington. Feaster buscó en documentos históricos y reportes de periódicos del siglo XIX para conocer la historia detrás de la grabación. Edison esperaba producir los juguetes en masa, pero la rudimentaria tecnología de la época implicaba que, para hacer 100 muñecas, los artistas tendrían que recitar el cántico 100 veces. ``Debieron ser contratados y recibir un pago por esto’’, dijo Feaster. ``Estos fueron presumiblemente los primeros profesionales de la grabación’’. La pequeña pieza metálica con forma de anillo que contiene la voz de la mujer nunca se colocó en una muñeca porque las grabadoras de cera remplazaron a las de metal para 1890, cuando Edison comenzó a vender sus primeras muñecas parlantes.

dijo Jerry Fabris, un curador de museo que trabaja en el Servicio de Parques Nacionales. Pero el anillo metálico, de unos 6,35 centímetros (2,5 pulgadas) de circunferencia, estaba tan doblado y dañado que los científicos no pudieron escucharlo. Más de cuatro décadas después, los científicos del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley, en California, usaron análisis de imágenes en mayo para crear un modelo digital de la superficie grabada. Ese modelo fue usado después para reproducir la grabación como archivo digital.

Pero pasaron casi 80 años para que la grabación fuera hallada en 1967 en los archivos del Parque Nacional Histórico Thomas Edison en West Orange, en el cajón del escritorio de una secretaria en el laboratorio de Edison. ``Era evidente bajo el microscopio que tenía una grabación de sonido en ella. Las ranuras de un fonógrafo tienen una forma familiar’’,

Corte Suprema de EU anula ley que prohibía venta de videojuegos violentos La Suprema Corte de Estados Unidos decidió que la ley de California no entrará en vigor; el fallo es una victoria para los fabricantes (CNN) — La Corte Suprema de Estados Unidos anuló una ley del estado de California que prohibía la venta de juegos “violentos” a niños, en un caso que enfrenta los derechos de libertad de expresión con la protección al consumidor. La decisión de la Suprema Corte representa una victoria para los fabricantes de viodeojuegos, quienes aseguran que la prohibición –que no había entrado en vigor– iba demasiado lejos. Sostienen que el actual sistema voluntario de clasificación de videojuegos permite a los padres de familia juzgar apropiadamente el contenido de sus productos.

imágenes interactivas gráficas cuando la industria no lo hace. En el 2010 los fabricantes de videojuegos solicitaron que la ley fuera retirada y la acusaron de violar la Primera Enmienda de la Constitución de Estados Unidos. Entonces la Corte les dio la razón y dijo que la ley prohibía la libertad de expresión, además de que no había pruebas de que los videojuegos causaran daño alguno a los menores. No obstante el Tribunal de EU decidió revisar el caso de nuevo. La legislación fue firmada en el 2005 por el entonces gobernador Arnold Schwarzenegger.

El Estado sostiene que su obligación legal es proteger a los niños de www.juegosyjuguetes.com.ve

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México

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Primer Concurso Nacional de Juguete Popular en México Uno+Uno, MEXICO.- se realizará el Primer Concurso Nacional de Juguete Popular en México, organizado por El Fondo Nacional Para el Fomento de las Artesanías (FONART) Y El Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (CONACULTA), con la finalidad de fomentar y recuperar la cultura popular en el país obteniendo piezas de rescate de juguetes representativos de la cultura mexicana. En conferencia de prensa en las instalaciones del FONART, sí conto con la presencia de Rafaela Luft Dávalos, Directora General del FONART, Angélica Tijerina, Directora de La Esquina, Museo del Juguete Popular Mexicano y Silvia Camacho Acosta, encargada de la dirección de la operación, quienes expusieron sobre la importancia de fomentar la cultura popular mexicana.

elaborado, sí deberá dar una fotografía impresa del juguete en participar, asimismo, este concurso servirá para rescatar juguetes de la cultura mexicana que se han perdido o incluso que no se conocen.

Dentro de este concurso, podrán participar todos los artesanos mexicanos que se dediquen al estilo de elaboración de juguetes técnicas en contra, materiales y diseños tradicionales, así como de nuevos diseños teniendo como categorías: alfarería y cerámica, muñecas y muñecos textiles, fibras vegetales, metalistería, maque y laca, talla en madera, instrumentos musicales, papel y cartonería. Además, cada artesano podrá registrar solo una pieza para el concurso, con la condición que el juguete tenga menos de un año de servicios

LEGO arma en Monterrey su planta más grande Monterrey, NL. El Economista.- LEGO, fabricante de juguetes, lleva un avance de casi 80% en la ampliación de su planta robotizada ubicada en el municipio de Ciénega de Flores, en la cual destinó una inversión de 150 millones de dólares. Las obras que realiza la empresa de capital danés podrían ser inauguradas en octubre de este año, aseguró Pablo Salazar, director de Operaciones de la firma. El directivo explicó que la construcción ya se encuentra muy avanzada y que se trata de una de las plantas más modernas, al contar con líneas de manufactura y empaque, así como un centro de innovación y desarrollo de moldes, que empleará maquinaria y tecnología única en México. La ampliación de LEGO está enfocada incorporar a la planta un nuevo espacio de moldeo que incluye un área de 39,500 metros cuadrados, donde se instalarán en su primera fase 384 máquinas de inyección de plástico, con el propósito de atender una mayor demanda del mercado estadounidense. Aseguró que este complejo industrial, localizado al norte de la zona metropolitana de Monterrey, será el más grande que la compañía ha instalado a nivel mundial, incluso más que los que operan en Dinamarca, República Checa y Hungría.

personal altamente especializado en áreas como nanotecnología y aeroespacial. “Cuando no conseguimos aquí personal con esas habilidades, lo buscamos en otros estados y también enviamos trabajadores a programas de capacitación a las plantas de Dinamarca”, enfatizó. Empleo, pieza esencial Desde su llegada a Nuevo León en el 2008, LEGO, la reconocida fábrica de juguetes a nivel mundial, ha incrementado sus inversiones, ya que a su primera planta destinó 100 millones de dólares. Además ha contribuido a incrementar las exportaciones de juguetes fabricados en Nuevo León, ya que éstas pasaron de 135.4 millones de dólares en el 2008, a 318.6 millones al cierre del año pasado. Además, aunque los procesos son automatizados, ha multiplicado por 10 su número de empleados en Ciénega de Flores, de unos 110 que tenía en el 2008, a poco más de 1,000 actualmente, y en un año incorporará a 700 más, añadió Salazar. El Grupo Lego fue fundado en 1932 por Ole Kirk Christiansen. La compañía ha pasado de generación en generación y actualmente es propiedad de uno de los nietos del fundador, Kjeld Kirk.

Operará las 24 horas Enfatizó que esta planta aportará mucha tecnología a la región, ya que al ser totalmente robotizada y operar las 24 horas del día, demandará 24

En los últimos 70 años se ha transformado y ha pasado de un pequeño taller de carpintería a convertirse en la sexta empresa más grande del mundo en el sector de manufactura de juguetes.

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Venezuela

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Salón del Juguete llega a Anzoátegui En las instalaciones del Hotel Venetur Maremares se realizó la última de las exposiciones itinerantes organizadas por CAVEFAJ para el primer semestre del año. PUERTO LA CRUZ.- En las instalaciones del Hotel Venetur Maremares, en Lecherías, se realizó el Salón del Juguete, Deportes y Recreación, como parte de la gira itinerante por varias regiones del país llevaron a cabo fabricantes e importadores de artículos del ramo afiliados a CAVEFAJ. Elizabeth Rama, presidenta ejecutiva de la Cámara sectorial, informó que empresas afiliadas a esa organización gremial estuvieron presentes en la exposición, dando a conocer sus novedades para las próximas temporadas de ventas.

ramo. En el primer semestre del año 2011, la organización gremial pautó ediciones feriales en 7 ciudades del país (Valencia, Maracaibo, San Cristóbal, Barquisimeto, Caracas, Puerto Ordaz y Pto. La Cruz, donde cierra el periplo). La presidenta ejecutiva de CAVEFAJ destacó que en la exposición hay desde los juguetes clásicos y tradicionales hasta las más innovadoras creaciones de empresas líderes, tanto a nivel local como en la producción mundial de artículos de recreación y entretenimiento. En

“El Salón del Juguete, Deportes y Recreación –explicaes la feria sectorial de Venezuela, a la que mayoritariamente concurren todos los profesionales del área, como son fabricantes, importadores, distribuidores, m a y o r i s t a s , comercializadores y compradores oficiales, entre otros. La feria especializada en el comercio del juguete ofrece una amplia variedad de productos, información específica del sector y grandes oportunidades para hacer contactos directos”. Con el concepto de innovación, la Feria del Juguete a nivel internacional es una plataforma reconocida para la introducción de nuevos productos en el mercado. En Venezuela se mantiene dicha tendencia y representa la ayuda perfecta para informarse y buscar las novedades del mercado, que son expuestas en la feria. La Feria del Juguete o Salón del Juguete es organizada por la Cámara Venezolana del Juguete, Deporte y Recreación (CAVEFAJ) y permite anticipar tendencias en el mercado del

este sentido, precisa Elizabeth Rama, una cantidad importante de lanzamientos y nuevas líneas conforman la exposición de juguetes en sus más variadas presentaciones: electrónicas, m u ñ e c a s , p e l u c h e s , artículos de expresión social, papelería, artículos navideños y para celebraciones, juguetes de construcción, videojuegos, juegos de mesa, juguetes al aire libre, pasatiempos, artículos deportivos, regalos, modelismo y hobbies, morrales, maletines, loncheras, bolsos, objetos de decoración, artículos de puericultura pesada, artículos para bebés y artículos para el hogar, entre otros”. En la feria organizada por CAVEFAJ estuvieron, entre otros expositores: Blesse Import, Bentata Hermanos, Comercial Montecristo, Corporación Capi, Creaciones Balloons, Creaciones Jet Bag C.A. Cristal Party, Distribuidora Kreisel, Distribuidora Melucha, Distribuidora Papagayo, El Regalo Universal, Florandes, Giorgio Ferrante, Importadora Lujan, Inversiones Little People, Sam Internacional, Sam Toys, y Tamanaco, por citar algunas de ellas.

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Agenda

Edición No. 63 Agosto - Septiembre 2011

LUGAR

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Salones Permanentes de Exhibición de Juguetes y Adornos DESCRIPCION

DIRECCION

HORARIO

Caracas, Distrito Capital

BBnet

Lunes a Viernes 8:00 am a 5:00 pm Previa cita

Calle Los Caciques, edif. Marsicano, piso 3, local 10, zona industrial El Llanito, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.2331 Fax: (0212) 256.3970 www.bbnetdigital.com e-mail: info@bbnetdigital.com

Caracas, Distrito Capital

Casa Valencia

Lunes a Viernes Previa cita

Madrices a San Jacinto, edif. San Jacinto, PB, Caracas, Distrito Capital. Tlf: (0212) 561.8330 - 561.8767 - 564.2746

Caracas, Distrito Capital

Corporación Capi

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Calle 1 y 2, edif. Centro Cyanamid, piso 2, ofic. 21-24, La Urbina, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 241.3207 - 242.3877 - 243.5785 Fax: (0212) 243.7976 www.capired.com e-mail: info@capired.com

Caracas, Distrito Capital

Corporación Fans 18

Lunes a Viernes Av. Casanova, C.C. El Recreo, nivel C4, local 10, Caracas, Distrito Capital. 10:00 am a 5:00 pm Tlf: (0212) 706.8886 - 706.8887 e-mail: davinci@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Creaciones Jetbag

Lunes a Viernes Av. La Industria, edif. Sigy, Palo Verde, Caracas, Edo. Miranda. 10:00 am a 5:00 pm Tlf: (0212) 251.6731 - 251.6443 - 251.1643 Previa cita e-mail: jetbag@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Cristal Party

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Araure, qta. Flora, urb. Chuao, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 992.0983 - 992.3252 e-mail: cristalparty@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Distriatlantic

Lunes a Viernes 9:00 am a 4:00 pm Previa cita

6ta. Av. No. 22, entre calle Atlántico y calle Colombia, Catia, Caracas, Distrito Capital. Tlf: (0212) 872.0760 - 872.6350 e-mail: distriatlantic@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Distribuidora Kreisel

Lunes a Viernes Previa cita

Av. Ppal. Boleíta Norte, edif. Leo, mezzanina, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 237.2091 - 231.2059

Caracas, Distrito Capital

Distribuidora Melucha

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Calle Capitolio, edif. Indelca, piso 1, Boleíta Sur, Caracas, Edo. Miranda. Telefax: (0212) 344.4696 - 344.5248 e-mail: melucha@telcel.net.ve

Guarenas, Estado Miranda

Distribuidora Scolari

Lunes a Viernes Previa cita

4ta. Transversal, urbanización Horizonte, edif. Las Américas, piso 4, local 10, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 363.6265 e-mail: scolari27@cantv.net

Catia la Mar, Estado Vargas

El Mundo de la Navidad, Grupo SV

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Atlántida, final calle 3, edif. Arbel, Catia la Mar, Edo. Vargas. Tlf: (0212) 351.1544 - 352.2145 - 352.1334 - 352.4677 Fax: (0212) 352.2443 e-mail: sayegh@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Faventoys

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Ppal. El Bosque, torre Credicard, piso 7, ofic. 72, Chacaíto, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 952.6369 - 952.6396 e-mail: faventoys@hotmail.com

Caracas, Distrito Capital

Funtoys Distribuciones

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Sanatorio del Avila, edif. Yacambú, piso 5, urb. Boleíta Norte, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 238.6845 - 238.6995 e-mail: funtoysdist@hotmail.com

Caracas, Distrito Capital

Giracolor

Lunes a Viernes Previa cita

1ra. Transversal av. Las Palmas, edif. Vogue B, piso 3, local 3A - 3B, Boleíta Sur, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 238.5006 - 232.8823 Fax: (0212) 239.2680 e-mail: giracolor@cantv.net

Caracas, Distrito Capital

Juguetes Predica

Lunes a Viernes Previa cita

Urb. Lebrún, calle Secundaria, edif. Ind. Omega, PB, local 1, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.9684 - Telefax: (0212) 256.7045 e-mail: juguetespredica@cantv.net

Guarenas, Estado Miranda

Masada Import

Lunes a Viernes Previa cita

Av. Este Uno, parcelas 69-69, edif. Gomelast, PB, Guarenas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 361.8277 -361.9552 - Fax: (0212) 361.7929 e-mail: ventasmasada@gmail.com www.masadaimport.com

Caracas, Distrito Capital

Mattel de Venezuela

Lunes a Viernes Previa cita

Centro Comercial Macaracuay Plaza, torre B, piso 8, urb. Colinas de La California, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.1922 Master Fax: (0212) 256.1335

Maracay, Estado Aragua

Representaciones Gys

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Zona Industrial San Vicente 2, Complejo Industrial Bicentenario, calle A, galpón 2, Maracay, Edo. Aragua. Tlf: (0243) 551.5732 Telefax: (0243) 553.6628 e-mail: gueline@movistar.net.ve

Caracas, Distrito Capital

Rubiplas Import

Lunes a Viernes 8:00 am a 4:00 pm Previa cita

Av. Ppal El Bosque, torre Credicard, piso 7, ofic. 72, Chacaíto, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 952.6369 - 952.6396 e-mail: mrubio@cantv.net

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Edición No. 63 Agosto - Septiembre 2011

FECHA

Agenda

DIRECCION

LUGAR

EVENTO

Dallas, Estados Unidos

American International Toy Fair 4 al 6 (Sólo por invitación de los expositores) Octubre 2011

Shanghai, China

Shanghai Toy, Bay and Gift Fair

12 al 14 Octubre 2011

May M. Liang / Jin Xiao-Hui Tlf: 86-10-66033782 / 66052625 Fax: 86-10-66033964 e-mail: micnacc@goalmark.com http://www.shanghaitoyexpo.com.cn

Seoul, Korea

29th Seoul International Toy Fair

13 al 16 Octubre 2011

Mook sik, Kim. Convention and Exhibition Center (COEX) Tlf: 82-2-795-9505 Fax: 82-2-795-0401 http://www.sitoy.or.kr/e_index.php

Harrogate, Inglaterra

Harrogate International Christmas and Gifts

15 al 18 Enero 2012

Harrogate International Center H.I.T.F. ltd. The Boathouse, Towpath, Manor Road, Walton on Thames, Surrey, KT122PF Tlf: 44-0-1932-240-130 Fax: 44-0-1932-240-190 e-mail: info@harrogate-toy-xmas-fair.co.uk http://www.harrogatefair.com

Hong Kong, China

Hong Kong Toys & Games Fair

9 al 12 Enero 2012

Hong Kong Convention and Exhibition Center, 1 Harbour Rd. Wanchai, Hong Kong.Tlf: 852-2584-4333 Fax: 852-2824-0249 e-mail: hktdc@tdc.org.hk http://www.hktdc.com/fair/hktoyfair-en/ HKTDC-Hong-Kong-Toys-and-Games-Fair.html

Milán, Italia

Salone del Giochi, Giocattoli e Hobby

19 al 22 Enero 2012

Feria Milano International http://www.salonedelgiocattolo.it e-mail: emazzocchi@fmi.it

Londres, Inglaterra

British International Toy & Hobby Fair

24 al 26 Enero 2012

Olympia Exhibition Center 80 Camberwell Rd, London, SE5OEG Tlf: 44171-701-7127 Fax: 44171-252-5925 http://www.btha.co.uk/toyfair/

Paris, Francia

Le Salon du Jouet

Enero 2012

Paris 103 Rue Lafayette 75010, Paris, Cedex 10 Tlf: 3301-4016.0015 Fax: 3301-4016.0358 http://www.salon-du-jouet.fr

Nuremberg, Alemania

Spielwarenmesse International Toy Fair

1 al 6 Febrero 2012

Karl-Schonlebe strasse 65, Messenzentrum, D-90471, Nuremberg Tlf: (49911) 99-81-30 Fax: (49911) 86-96-60 e-mail: info@spielwarenmesse.de http://www.toyfair.de/home/?L=1

New York, Estados Unidos

American International Toy Fair

12 al 15 Febrero 2012

Jacob Javits Center, New York City Tlf: (212) 675.1141 Fax: (212) 645.3246 e-mail: toyfairs@toy-tia.org http://www.toy-tia.org

Toronto, Canada

Toy & Hobby Fair

Febrero 2012

Metro Toronto Convention Center North building, 225 Front st. West, Toronto, Ontario M5W2W6 Tlf: (905) 660.5690 Fax: (905) 660.6103 http://www.cdntoyassn.com

Sao Paulo, Brasil

26a. Feria Brasileira de Brinquedos

Abril 2012

Expocenter Norte R. José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guimerme, Sao Paulo, Brasil. Tlf: 11-3816-3644 Fax: 11-3031-0226 e-mail: abrinq@abrinq.com.br http://www.abrinq.com.br

Buenos Aires, Argentina

37va. Feria de Juguetes, Juegos, Cotillón y Navidad

Mayo 2012

Cámara Argentina de la Industria del Juguete Cochabamba 4067, 1252 Buenos Aires, Argentina. Tlf: (541) 922.1537 Fax: (541) 923.6658 http://www.caijuguete.com.ar

Tokyo, Japón

Tokyo Toy Show

Junio 2012

Chikao Kawada, Tokyo International Exhibition Center Tlf: 81-3-3829-2521 Fax: 3829-2510 email: toyfair@toys.or.jp http://www.toys.or.jp

Dallas Market Center, Dallas, Téxas, Estados Unidos Tlf: 212-675-1141 e-mail: toyfairs@toy-tia.org http://www.toyassociation.org

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Directorio Amarillo

Edici贸n No. 63 Agosto - Septiembre 2011

BK PLAST, C.A. Caucag眉ita, Edo. Miranda Tlf: (0212) 244.1626 - 244.1968 CARAMBOLA TOYS, C.A. San Felipe, Edo. Yaracuy Tlf: (0254) 232.0670 - 614.5793 CASA VALENCIA, C.A. Madrices a San Jacinto, Caracas Tlf: (0212) 561.8330 - 561.8767 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29 COMERCIAL TRIPLE H, C.A. Marr贸n a Dr. Pa煤l, Caracas Tlf: (0212) 564.9502 - 564.8382 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30

BBNET, C.A. El Llanito, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.2331 - 256.3970 BENTATA HERMANOS, C.A. Carmelitas, Caracas Tlf: (0212) 564.1076 - 561.7493 BEST CHINA TOYS, C.A. Palo Verde, Caracas Tlf: (0212) 251.6406 - 251.6379 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

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Edición No. 63 Agosto - Septiembre 2011

CORPORACION CAPI, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 242.3877 - 242.5673 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31 CORPORACION HIPPO, C.A. Av. Fuerzas Armadas, Caracas Tlf: (0212) 562.5723 CORPORACION MAX TIME, C.A. San Carlos, Cojedes Tlf: (0258) 433.5320 CRISTAL PARTY, C.A. Chuao, Caracas Tlf: (0212) 992.3252 - 992.0983 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30 DINOCO JLD INVERSIONES, C.A. Chuao, Caracas Tlf: (0212) 395.5105 - 396.4849 DISTRIBUIDORA BABIKA, C.A. Marrón a Cují, Caracas Tlf: (0212) 564.8696

Directorio Amarillo

DISTRIBUIDORA NEDIKA, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 246.0909 - 246.3435

GENERAL IMPORT, C.A. Esq. La Marrón, Caracas Tlf: (0212) 564.5911 - 564.1571

DISTRIBUIDORA PAPAGAYO, C.A. Los Naranjos, Caracas Tlf: (0212) 985.4830 - (0416) 612.3272

GIRACOLOR, C.A. Boleíta Sur, Caracas Tlf: (0212) 238.5006 - 232.8823 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

DISTRIBUIDORA PARTY PALACE, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.8917 - 953.4165 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

GRUPO HOBBY AND TOYS, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.7927 - 952.6393

DISTRIBUIDORA RCAC 2004, C.A. La Candelaria, Caracas Tlf: (0212) 576.5041 - 577.0828

ILLCO FABRICA DE JUGUETES, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 345.4922 - 371.0115

DISTRIBUIDORA YOMAX, C.A. Marrón a Dr. Paúl, Caracas Tlf: (0212) 564.5767 - 564.1571

IMPORT EXPORT DISTRIATLANTIC, C.A. Catia, Caracas Tlf: (0212) 872.0760 - 872.3536 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

FAMOSA Las Mercedes, Caracas Tlf: (0212) 992.3338 - 992.3370

IMPORTADORA FMC, C.A. Barquisimeto, Edo. Lara Tlf: (0251) 269.2153

DISTRIBUIDORA DIVERTOYS, C.A. El Llanito, Caracas Tlf: (0212) 258.1891 - 257.4201

FAVENTOYS, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.7666 - 952.6396 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

DISTRIBUIDORA KREISEL, C.A. Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 237.2091 - 237.2059 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30

FOBECA, C.A. Coro, Edo. Falcón Tlf: (0268) 251.4622 - 251.4298 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 32

IMPORTADORA LUJAN Maracaibo, Edo. Zulia Tlf: (0261) 741.3447 - (0424) 678.9599 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 32

DISTRIBUIDORA MELUCHA, C.A. Guatire, Edo. Miranda Tlf: (0212) 344.4696 - 344.5248 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

FUNTOYS DISTRIBUCIONES, C.A. Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 238.6845 - 238.2256 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

INVERSIONES ALDAVEN, C.A. El Llanito, Caracas Tlf: (0212) 258.1891 - 257.4201 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

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IMPORTADORA GLORIA, C.A. Coliseo a Peinero, Caracas Tlf: (0212) 541.0664 - 541.2686

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Directorio Amarillo

Edición No. 63 Agosto - Septiembre 2011

INVERSIONES INFINITY 3000, C.A. Lasa Mercedes, Caracas Tlf: (0212) 815.0083 - 815.0081

PLASTICOS CELIA, C.A. Maracay, Edo. Aragua Tlf: (0243) 234.1165 - 234.0443

COLOMBIAN TOYS & GIFTS, LTDA. Cr 27A no.53-92, P.2, Galerías, Bogotá Tlf: (1) 314.5438

IMPORTODO Autop. Norte, no. 126-B-55, Bogotá Tlf: (1) 615.1637 - 258.8246

INVERSIONES KREATAS, C.A. C.C. Plaza las Américas, Caracas Tlf: (0212) 985.4032 - 986.0680

PLASTIMET, C.A. San Cristóbal, Edo. Táchira Tlf: (0276) 356.3545 - 356.5974

DIMARK DE COLOMBIA Cr 62 no. 16-85, Bogotá Tlf: (1) 414.2655

MADERLANDIA Cr 37 A 25 A 16, Bogotá Tlf: (1) 572.5405

INVERSIONES UPPER PLAY, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 243.4005 - 242.5126

PROFIPLAST, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 372.9648 - 372.8775

DIRHEK, LTDA. CI16A, no.13-16, of. 505, Bogotá Tlf: (1) 283.8482

MATTEL COLOMBIA Cr 123, no. 7-07, p 5, Bogotá Tlf: (1) 657.7700

DISTRIBUIDORA EL FARO, LTDA. CI10G, no. 20-24, Bogotá Tlf: (1) 409.0150

PLASTICOS ROYAL ABELLA Av. Américas, no. 63-39, Bogotá Tlf: (1) 260.4153 - 262.9523

FABRICA DE CARITAS Y MUÑECOS CARBEPLAST CI56A S 79, nD 17, of. 505, Bogotá Tlf: (1) 777.4226

PRODEHOGAR Autop. Sur, no. 12-92, Cazucá Tlf: (1) 719.4728

JUGUETELANDIA, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 951.5031 - 951.4283 JUGUETES PREDICA, C.A. Petare, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.9684 - 256.7045 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 MASADA IMPORT, C.A. Guarenas, Caracas Tlf: (0212) 361.9552 - 361.8277 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 MATTEL DE VENEZUELA, C.A. Macaracuay, Edo. Miranda Tlf: (0212) 256.1922 - 256.1855 MERLYN, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 858.5912 - 857.5457 MULTITRADE DEL CARIBE, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 832.3702 - 832.9272

RUBIPLAS, C.A. Chacaito, Caracas Tlf: (0212) 952.7666 - 952.7927 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28 S&C REPRESENTACIONES, C.A. Mérida, Edo. Mérida Tlf: (0414) 974.4403 VARIEDADES KIY TOYS, C.A. Valera, Edo. Trujillo Tlf: (0271) 221.7002 YETA DIE CAST IMPORT, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 393.5717 - 372.6490 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29 YETA TOYS IMPORT, C.A. San Antonio de los Altos, Edo. Miranda Tlf: (0212) 393.5717 - 372.6490 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29

OLYKAT, S.R.L. Madrices a Marrón, Caracas Tlf: (0212) 541.7084 PARTY GROUP Boleíta Norte, Caracas Tlf: (0212) 239.6567 - 239.4064

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FABRICA DE MUÑECOS DOLL GAMES Cr 19 Bis 1 C-40, Bogotá Tlf: (1) 333.5109 JUGUETES DAMME Cr50 99 A 33, Bogotá Tlf: (1) 253.3006

RONDA, S.A. Autop. Medellín, Bogotá Tlf: (1) 877.2010 - 877.2011

LITTLE TYKES - DISTRIJUEGOS Tr 22 A , no. 85-15, Bogotá Tlf: (1) 236.0974 FABRICA PINQUI-TOYS, LTDA. CL 65 A, 72 A-28, Bogotá Tlf: (1) 223.4190 GRUEMEX Tr 38, no.103-39, Bogotá Tlf: (1) 257.5000

CARITAS PLASTICAS JOHDIPLAST Cl 42 Gs 721-08, Bogotá Tlf: (1) 724.4707

REDI TOYS Cl 67, no. 5-20, Bogotá Tlf: (1) 217.9133

GRUPO ARCO IRIS, P.L.B. LTDA. Dg 24, 27 A 96, Bogotá Tlf: (1)368.5060

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CORPORACION CAPI, C.A. La Urbina, Caracas Tlf: (0212) 242.3877 - 242.5673 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31 CREACIONES JETBAG, C.A. Palo Verde, Caracas Tlf: (0212) 251.6443 - 251.1643 VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31 CRISTAL PARTY, C.A. Chuao, Caracas Tlf: (0212) 992.3252 - 992.0983 VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA DESARROLLOS KIKIRIKI, C.A. Charallave, Edo. Miranda Tlf: (0239) 249.4968 DICEVAL, C.A. Valencia, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 871.2984 -872.1014 DISTRIBUIDORA SCOLARI 27, C.A. Guarenas, Edo. Miranda Tlf: (0212) 363.6265 - 361.0359 EDITORIAL GRAFICAS STAR, C.A. Barquisimeto, Edo. Lara Tlf: (0251) 719.1230 - 817.6331 FALMAVEN, C.A. San Diego, Edo. Carabobo Tlf: (0241) 614.5310

C. DIDACTICO, C.A. San Bernardino, Caracas Tlf: (0212) 816.3130 COINGRA La Yaguara, Caracas Tlf: (0212) 471.3693

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Juguetes en la Noticia

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Edición No. 63 Agosto - Septiembre 2011

Pixar, 25 años de crear magia digital Nemo”, “Up”, entre varias), todas aclamadas por el público. Las películas de Pixar han acumulado hasta este año más de 6,500 millones de dólares y obtenido en total 26 premios Oscar.

AFP, CALIFORNIA.- Lejos de las colinas de Hollywood, Pixar revolucionó en 25 años la industria del cine, al introducir la digitalización en el mundo de la animación tradicional y al convertirse en uno de los estudios con más ganancias de la historia con una decena de películas.

digitales donde el público se olvidó que estaba viendo imágenes creadas por a computadora, y quería solamente saber qué era lo que le iba a suceder a Woody y Buzz Light. Todo cineasta sabía que esta era una victoria”, explicó a la AFP Tom Sito, un veterano animador.

Concebida en el seno de la empresa de efectos especiales de George Lucas, el creador de “La Guerra de Las Galaxias”, Pixar tomó vuelo propio en cuanto fue comprado, en 1986, por Steve Jobs, el co fundador de Apple.

“Era como los inicios de Disney, cuando el cine era nuevo y la animación apenas empezaba, era una revolución técnica”, comentó. “Walt introdujo siempre tecnología de punta” en sus películas, agregó. En 1995, Pixar crea “Toy Story”, el primer largometraje de animación realizado con imágenes digitales en la historia del cine. Realizado por John Lasseter, la película fue aclamada por unanimidad y recaudó más de 350 millones de dólares en el mundo. “’Toy Story’ fue la primera cinta con imágenes

En esta empresa de jerarquía discreta, el todo poderoso John Lasseter -- hoy en día director creativo de Pixar y Disney-- se pasea con sus camisas de motivos hawaianos y zapatos deportivos blancos, y se echa a hablar con todo el mundo. Para Ed Catmull, el camino al éxito de Pixar es un trabajo de autocrítica implacable.

Fue en agosto de ese mismo año que una pequeña lámpara de oficina y una pelota, protagonistas del primer cortometraje de Pixar “Luxo Jr”, develó a los creativos que las computadoras podían ofrecer nuevos horizontes en el universo animado. “La mezcla de una tecnología en plena evolución y la creación artística había dado como resultado algo que nunca antes se había hecho”, contó a la AFP Ed Catmull, uno de los fundadores de Pixar, hoy en día presidente de Pixar y de los estudios Walt Disney Animation, desde que el emporio del ratón Mickey compró Pixar, en 2006.

En Emeryville, en los suburbios de San Francisco, las instalaciones de Pixar son la viva imagen del éxito: edificaciones nuevas, espaciosas, modernas, grandes jardines donde los empleados practican tai-chi matinal, instalaciones deportivas de primera y todo esto disponible para que los empleados interrumpan cuando quieran sus trabajos y bajen las cuotas de estrés.

“Las personas que hacen cine confunden a veces hacer una película y hacer una gran película. El objetivo no es llegar a hacer una película, el objetivo es hacer una película que llegue a la gente”. Sito se formó en Disney (“Aladino”, “La sirenita”, “El rey León”, entre otros), también trabajó en Dreamworks (“Shrek”, “El Príncipe de Egipto”), y es profesor de la escuela de cine de la Universidad del Sur de California, en Los Angeles.

“Todo el mundo dice que la historia es lo más importante. Es verdad, pero lo esencial, es saber qué hacemos cuando algo no sale bien, agregó. “En Pixar, lo

“Otros estudios pioneros en la animación digital estaban poblados de ingenieros que jugaban a ser artistas amateurs, y de otros verdaderos artistas que intentaban comprender algo de informática”, explicó. “Pixar prefirió crear una división de ingeniería de muy alto nivel por un lado, y un equipo de gente muy creativa por el otro. De esta manera, cada uno pudo abocarse en su dominio”, agregó Sito. La estrategia trajo buenos réditos. Después de “Toy Story”, el estudio sacó adelante obras que no tardaron en convertirse en clásicos infantiles (“Cars”, “Ratatouille”, “Buscando a www.juegosyjuguetes.com.ve

botamos y volvemos a empezar. Nos equivocamos, como todo el mundo, pero no mostramos aquello en lo que fracasamos”. 33


Reportaje Especial

Edición No. 63 Agosto - Septiembre 2011

Los juguetes más famosos de la historia Los 80

El mundo de los niños se basa en la diversión y qué mejor que los juguetes para proporcionarles un sin fin de alegrías.

Cabbage Patch Kids

El portal de la revista Time, publicó una lista con los 100 mejores juguetes de todos los tiempos. En De10.mx te presentan los diez más memorables, divididos por décadas, para que recuerdes y presumas a tus hijos con lo que te divertías en aquellos tiempos.

Los 20

El Yo-yo. El perrito, el columpio y la vuelta al mundo se volvieron populares gracias a este sencillo juguete conformado por un disco y una cuerda.

Desde su creación hasta la fecha, Lego ha creado más de 320 mil millones de bloques LEGO en el mundo.

Su creación se remonta al Siglo VI, cuando se ocupaba con fines de caza; sin embargo, en la década de los 20, el norteamericano Donald Duncan redujo el tamaño del arma y lo convirtió en uno de los juguetes más populares de la historia.

Los 50

Barbie La muñeca más vendida en la historia de los juguetes y con quien las niñas han pasado miles de aventuras.

A pesar de que ya no es tan utilizado, el Yoyo continua con una gran popularidad. La Asociación Mexicana del Yo-yo promueve el uso del juguete y la enseñanza de trucos.

En 1959, Ruth Handler creó una muñeca estética de cabello rubio y aunque en un principio fue rechazada por la empresa Mattel, más de medio billón de Barbies han sido vendidas en todo el mundo desde su creación.

Los 30

El View-Master

Los 60

Carros de control remoto En un inicio, los carros eléctricos tenían un cordón por lo cual los niños tenían que estar muy cerca del vehículo. Con la creación del control remoto, los infantes también fueron beneficiados.

En 1939 apareció en el mercado este dispositivo visualizador de discos con siete imágenes en 3-D. El View-Master, sorprendió a miles de niños con imágenes de sus personajes favoritos; sin embargo, en un principio no fue diseñado para ellos. William Gruber, fotógrafo y fabricante de órganos, quiso actualizar el estereoscopio usando el Kodachrome.

Los 40

Los bloques Lego Ciudades, robots, naves y un sin fin de cosas comenzaron a ser creados gracias a estas piezas armables de plástico. En 1949, el danés Ole Christiansen diseñó unos bloques de color rojo y blanco que se podían unir entre si para crear cientos de figuras. 34

Los autos a control remoto han evolucionado. Al principio eran pequeños y con una gran antena. En la actualidad son lujosos, de diversos tamaños y los mandos permiten que realice diversos movimientos.

Los 70

Baby Alive En 1973, Hasbro lanzó al mercado muñecos que “comían, bebían y hacía necesidades fisiológicas”. Los bebés con vida se popularizaron entre las niñas de esa década. Actualmente, hay muñecos que hablan y realizan movimientos.

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Adorables muñecos “cachetones” y cuerpo de tela, creados por un joven de 21 años llamado Xavier Roberts, se convirtieron en los consentidos de las niñas, incluso fueron nombrados los juguetes más populares de la historia en 1983. El éxito de los Cabbage Patch fue tan grande que incluso uno viajó fuera de la órbita terrestre. En la actualidad, miles de niñas y algunas mujeres mayores poseen uno de estos muñecos.

Los 90

Elmo cosquillas Los personajes de los Muppets gozan de fama a nivel mundial. Uno de los más aclamados, sin duda alguna, es Elmo. Miles de niños en los 90 añoraron con tener un Elmo cosquillas en su cuarto.

El nuevo milenio

Bratz

Muñecas de ojos grandes, joviales y un look moderno, aparecieron en el mercado para competir con Barbie. Cloe, Jade, Sasha y Yasmin gozan de gran popularidad entre el público infantil, incluso han grabado películas.

Los videojuegos Los niños en la actualidad buscan otro tipo de diversión. Las consolas de videojuegos han desbancado a los juguetes materiales. Aunque surgieron en los 70, hoy en día, la X-box, PlayStation 3 y Wii de Nintendo son los consentidos por los menores de edad, aunque talvez no entren en la categoría de juguetes. El Kinnect de X-box se encuentra entre los juguetes más populares de 2010 de acuerdo al sitio besttoysguide.com.


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